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美國SEGA公司(SoA)是一家位於加利福尼亞州爾灣的公司,2015年從加利福尼亞州舊金山遷至此地,負責SEGA公司在北美的運營。其姊妹部門為歐洲SEGA。美國SEGA被廣泛認為是SEGA的第二大運營基地,繼日本SEGA之後,日本SEGA最終做出最終決策。美國SEGA是SEGA第二次嘗試進入美國市場——它的第一次嘗試是一家名為「SEGA企業公司」的公司,該公司在1970年代末和1980年代初在該地區取得了一些成就,但在1983年北美視頻遊戲崩潰後,其大部分資產被賣給了派拉蒙。
隨後,SEGA在短暫撤退了幾個月(與Bally Midway建立了用於街機和家用遊戲機分銷的關係),但稍後又以推廣其最新遊戲機SEGA主系統進入美國市場為目的重新進入市場。
多年來,人們一直認為美國無法生產達到日本標準的視頻遊戲——SoA的第一款國產遊戲《大富翁》在1988年因質量差和即將推遲而需要「拯救」,這一趨勢常常持續,SoA採取了數量優先於質量的政策。隨著時間的推移,憑藉傑出的執行官湯姆·卡林斯克,美國SEGA成為了SEGA內部的主導力量。這歸功於Genesis在美國的市場策略,以及一系列定義了SEGA遊戲庫的強大遊戲陣容,如《海豚艾可》、《ToeJam & Earl》、《Comix Zone》,以及其他基於西方許可和電影的體育遊戲。
大約在2015年,SEGA在評估他們應該如何處理未來的美國分支。實際上,SoA從舊金山搬遷到加利福尼亞州爾灣,與早些時候被SEGA收購的Atlus USA共享辦公室。新的美國SEGA和Atlus USA的主要目的是本地化其各自母公司的日本遊戲。此外,還設有專門負責《音速小子》系列的加利福尼亞州伯班克辦公室。
製作名單[編輯 | 編輯原始碼]
遊戲[編輯 | 編輯原始碼]
- Sonic Spinball (1993)
- Sonic Spinball (8-bit) (1993)
- Sonic the Hedgehog Genesis (2006)
- Sonic Rivals (2006)
- Sonic Rivals 2 (2007)
- Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008)
- Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)
- Sonic Boom: Shattered Crystal (2014)
- Sonic Boom: Fire & Ice (2014)
站外連結[編輯 | 編輯原始碼]
- Sega of America at Sega Corporation's official website