東真一

出自索尼克百科
本文講述的是現實中的事物
本文中的內容均關於現實中的人物、公司或是物品,與刺蝟索尼克系列世界中的內容並無聯繫。
東真一
性別
生日1971
國籍日本
別名
公司SEGA日本 (1992 - 2002)[1]
職業
  • 設計師
  • 藝術家
  • 造型藝術支持


東真一 (Shinichi Higashi 東 真一?, Higashi Shin'ichi), 又名 Touma ,是一位知名的自由職業模型師和角色設計師,他創造了角色方戈。他曾被SEGA聘用參與遊戲開發,並短暫與Aspect公司合作。他在離開前曾協助Sonic Team開發《Sonic Jam 》和《索尼克大冒險》。後來他離開了遊戲開發領域,成為一名玩具設計師。

經歷[編輯 | 編輯原始碼]

東真一在2002年之前為SEGA工作了十年。在為SEGA工作期間,他還與Aspect合作開發了《索尼克三重麻煩》,在那裡他首次創造了自己的專業角色概念——方戈

東真一學生時代時,在藝術學校學習成為角色設計師時對SEGA的藍色吉祥物產生了興趣。後來,他參加了SEGA的面試並被錄用。東真一在SEGA的工作涉及多個部門,包括Sonic Team[1]

離開SEGA後,東真一成為了一名自由職業模型師,積極參與藝術活動,在日本發布自己的作品,並於2005年創立了TOUMART公司。[2]他的許多著名作品包括2003年風靡一時的Knuckle Bear乙烯基人偶系列,以及Skuttle、Talons、Snout、Hell Hounds、BOO等等。[3]

著名的非「索尼克」系列作品[編輯 | 編輯原始碼]

製作名單[編輯 | 編輯原始碼]

參考文獻[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 1.0 1.1 1.2 "Mise au point avec Touma". Artoyz.com. 25 July 2007. Archived from the original on 24 November 2016. Retrieved 6 September 2017. Bonfil: Quel a été le premier personnage que tu as dessiné ? TOUMA: Mon premier personnage à Sega, c'était Fang the Sniper, un membre de la Sonic Family. Mon premier personnage en tant qu'artiste indépendant était Kaeeru Rider Series.
  2. http://www.lovethroughdesign.com/touma
  3. http://www.playimaginative.com/designers.html

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