Xbox One

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不要与原版 Xbox 混淆。

Template:Infobox platform Xbox One 是由微软发布的家用视频游戏主机系列,是Xbox 360系列的继任者。它于2013年11月作为第八代游戏主机的一部分发布,与索尼互动娱乐PlayStation 4以及任天堂Wii USwitch竞争。

尽管只有几款新的索尼克游戏为该系统发布,但有许多之前为Xbox 360发布的索尼克游戏也与Xbox One兼容。

该主机的继任者,Xbox Series X和Series S于2020年11月发布。

历史[编辑 | 编辑源代码]

360的继任者的初始硬件,业界通常称之为“Xbox 720”,[1] 据报道最早在2011年5月就开始开发。[2] 官方开发套件被命名为Durango,[3] 并且似乎在2012年中期就已经提供给开发者。[4] 泄露的文件表明,新主机将包括改进的Kinect传感器、云游戏和媒体访问、与手机和平板设备的集成,以及为玩家提供玩家佩戴的眼镜上的抬头显示的技术,代号为“Fortaleza”;微软没有对这些报道的功能发表评论。[5] 泄露的设计文件还表明,微软正在寻求消除玩家使用二手游戏的能力,尽管微软后来澄清,他们仍在审查设计,并表示“我们正在思考下一步以及我们如何像Kinect那样推动技术的界限”,但没有对信息的真实性发表评论。[6]

该主机于2013年5月21日在一场新闻发布会上公开亮相,当时被命名为Xbox One,发布会旨在介绍该设备的广泛多媒体和社交功能。[7][8][9] 该主机的第二次新闻发布会于2013年E3期间举行,重点介绍了其面向视频游戏的功能。[10][11] 当时,微软宣布该主机将于2013年11月22日在21个不同市场发布,但后来这一数字被修正为13。[12][13] 这一变化,即将其他八个市场的发布日期推迟到2014年,归因于在本地化设备的语音识别功能方面出现了意外的复杂性。[14] 后来,在2014年9月,Xbox One在26个市场发布,包括欧洲剩余市场、日本市场和中东市场。[12][15][16][17]

从首次公告到产品实际发布,微软对主机进行了一些重大改变。最初,该系统被设计为在初始安装后可以不需要光盘就能播放基于光盘的游戏;然而,这附带了一个要求,即用户必须每天在线一次,以及对二手游戏的限制。这些政策在2013年6月被逆转。[18][19]

向后兼容性[编辑 | 编辑源代码]

Xbox One在发布时不支持向后兼容原始XboxXbox 360主机。然而,在2015年6月15日的E3新闻发布会上,微软宣布计划通过软件方法在Xbox One上引入Xbox 360的向后兼容性。支持的Xbox 360游戏应该在更新后的系统软件提供的软件模拟器中运行,实现Xbox 360的硬件和软件功能。Xbox One的录制和广播功能支持Xbox 360的多人游戏、成就和云存储访问。[20][21]

与Xbox 360模拟原始Xbox不同,游戏不需要特别修补,但需要重新打包为Xbox One格式。[22][23][24][25] 用户在Xbox Live上数字购买的游戏将在可用时自动出现在他们的库中进行下载。使用物理媒体安装的游戏不会直接从光盘执行;插入光盘将启动已移植版本的下载。与Xbox One游戏一样,如果使用物理媒体安装游戏,则仍需要光盘进行验证。[21][26] 2015年11月9日,微软宣布将有104款Xbox 360游戏登陆Xbox One,其中包括一些索尼克的游戏,但索尼克格斗索尼克刺猬4: 第一章第二章后来才变得向后兼容。[27][28]

2017年6月11日,微软宣布将会在年底的更新中加入对原始Xbox游戏的向后兼容性。然而,尚未有原始Xbox的任何“Sonic”游戏被兼容。

硬件修订[编辑 | 编辑源代码]

Xbox One S[编辑 | 编辑源代码]

2016年6月13日,在其E3 2016新闻发布会上,微软公布了Xbox One S,这是原始Xbox One硬件的一个修订版,拥有更加流线型的外形设计。其新机壳比原始设计小了40%,并支持使用支架垂直放置。容量性电源和弹出键被物理按钮所取代,侧面的USB端口和控制器同步按钮被移到机箱前面,其电源供应器集成在机箱内,而不是外部放置。Xbox One S需要一个USB适配器来连接Kinect传感器,因为它不再包括原始型号上使用的专有端口。微软曾向在网上注册了Kinect和Xbox One S所有权的Kinect所有者提供免费的USB适配器,但这一促销活动在2017年3月结束。尽管微软表示最终会将适配器与单独的Kinect设备一起捆绑销售,但这还未发生。

Xbox One S原生支持4K分辨率的视频输出,以及使用HDR10的高动态范围(HDR)颜色。4K视频可以通过支持的流媒体服务和超高清蓝光光盘播放,游戏从1080p升级到4K。Xbox One S还随附了一个修订版的Xbox One控制器,带有纹理握把和蓝牙支持。

Xbox One S提供500 GB、1 TB和“特别版”2 TB模型,最初的零售价分别为299美元、349美元和399美元。

Xbox One X[编辑 | 编辑源代码]

在其2017年E3新闻发布会上,微软公布了Xbox One X,这是Xbox One游戏机的高端版本,于2017年11月7日发布。最初在2016年E3以“Project Scorpio”代号首次亮相,Xbox One X拥有升级硬件,主要设计用于以4K分辨率播放游戏,并通过超采样在高清显示屏上提供图形改进。

Xbox One X的设计是对Xbox One S硬件的修订,但更加精简。它使用了一个名为“Scorpio Engine”的系统芯片(SoC),该芯片包括一个2.3 GHz的八核CPU,以及一个带有40个计算单元、时钟频率为1172 MHz的Radeon GPU,产生6太浮点的图形计算性能。它还包括12 GB的GDDR5 RAM,其中9 GB被分配给游戏。Scorpio Engine的CPU使用了一个定制平台,旨在保持与原始Xbox One的Jaguar CPU的兼容性,但性能提升了31%;这个定制平台与AMD当前的Ryzen架构无关。这款游戏机将使用蒸汽腔冷却方法为SoC降温,主板将根据每个单独的Scorpio SoC的确切电压需求进行定制,以优化它们的输出和能源使用。

Xbox One X还将支持AMD的FreeSync技术,与兼容显示器一起使用。

Xbox One X将与所有现有的Xbox One软件和配件兼容。被标记为“Xbox One X Enhanced”的游戏在这款硬件上进行了特定的图形保真优化,同时使用单独的图标表示那些原生以4K分辨率运行或支持HDR的游戏。现有游戏可能会收到更新,以增强Xbox One X的功能或额外支持4K。到目前为止,“Sonic Forces”、“Team Sonic Racing”和“Sonic Generations”从这些增强中受益。在Xbox Series X and Series S发布后,“Xbox One X Enhanced”标签已被取消,尽管此后发布的一些标题仍然可以在Xbox One X上进行增强,例如“Sonic Colors: Ultimate”。

有人说Xbox One X是与PlayStation 4 Pro竞争的,后者是PlayStation 4在2016年末发布的硬件更新版本,同样专注于4K游戏和改进的虚拟现实性能,尽管Phil Spencer表示,PlayStation 4 Pro的竞争对手实际上是Xbox One S。

索尼克 游戏[编辑 | 编辑源代码]

Image Game Release date
Sonic Mania 15 August 2017 (digital)
5 November 2019 (physical)
Sonic Forces 7 November 2017
Sonic Forces: Bonus Edition 7 November 2017
Sonic Mania Plus 17 July 2018
Sega Genesis Classics 29 May 2018
Sonic Forces & Sonic Mania Plus Double Pack 23 November 2018
Team Sonic Racing 21 May 2019
Sonic Colors: Ultimate 7 September 2021
Sonic Origins 23 June 2022
Sonic Frontiers 8 November 2022
Sonic Origins Plus 23 June 2023
Sonic Superstars 17 October 2023

向后兼容的游戏[编辑 | 编辑源代码]


Sonic the Hedgehog[29]

Sonic the Hedgehog 2[29]

Sonic the Hedgehog 3[29]

Sonic & Knuckles[29]

Sonic the Hedgehog CD[29]

Sonic the Fighters[29]

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic & All-Stars Racing Transformed[30]

Sonic Adventure[31]

Sonic Adventure 2[32]

Sonic Generations[33]

Sonic Unleashed[34]

人物介绍[编辑 | 编辑源代码]

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

  • 在2015年E3展会上,当微软宣布Xbox One支持向后兼容时,公众短暂地在屏幕上看到了“刺猬索尼克冒险2”,这暗示该游戏可能会出现在向后兼容列表上。[35] 然而,直到2017年12月,该游戏才真正实现了在Xbox One上的向后兼容。[32]
  • 索尼克力量”游戏与Xbox One X在同一天发布,即2017年11月7日。
定制版“索尼克”电影主题的Xbox One X。
  • 为庆祝电影《刺猬索尼克的数字发行,官方推出了以电影为主题的定制Xbox One X,玩家可以在2020年3月31日至4月14日通过抽奖赢取。[36]
  • Xbox One是最后一个通过最佳畅销游戏标签为其游戏设定预算的Xbox游戏机,尽管相比于之前的Xbox游戏机,Xbox One在该标签下重新发布的游戏较少,且主要只持续了游戏机发布的前三年左右。
    • Xbox One上的任何一款“刺猬索尼克系列”游戏都未曾以最佳畅销游戏的标签重新发布。
  • Xbox One是首款在亚洲没有实体发行任何“索尼克”游戏的Xbox游戏机,唯一的例外是“刺猬索尼克部队”在中国有实体发行。
    • 目前,Xbox One是未在日本以任何形式发行“索尼克”游戏数量第二多的Xbox游戏机(共三款;而Xbox 360有五款“索尼克”游戏未在日本发行;在亚洲的某些地区,这些游戏确实发行了,尽管只有英文版)。
  • Xbox One是微软的首款完全不设区域限制的游戏机。

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. Goldfarb, Andrew (October 5, 2011). "Xbox 720 Logo Appears in Real Steel Trailer". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 21, 2015.
  2. Crossly, Rob (May 5, 2011). "Develop Source: New Xbox Console on Desks at EA". Develop. NewBay Media. Retrieved June 26, 2013.
  3. Goldfarb, Andrew (February 28, 2012). "Report: Next Xbox Codenamed 'Durango'". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 21, 2013.
  4. Goldfarb, Andrew (July 29, 2012). "Xbox 720 Development Kit Photos Surface". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 26, 2013.
  5. Dyer, Mitch (June 16, 2012). "Xbox 720 Price, Features Revealed in Allegedly Leaked Document". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 26, 2013.
  6. Tolito, Stephan (January 25, 2012). "Sources: The Next Xbox Will Play Blu-Ray, May Not Play Used Games (And Will Introduce Kinect 2)". Kotaku. Univision Communications. Retrieved June 25, 2013.
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站外链接[编辑 | 编辑源代码]

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