切換選單
切換個人選單
尚未登入
如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。

Xbox One

出自索尼克百科
本文講述的是現實中的事物
本文中的內容均關於現實中的人物、公司或是物品,與音速小子系列世界中的內容並無聯繫。
不要與原版 Xbox 混淆。

Template:Infobox platform Xbox One 是由微軟發布的家用視頻遊戲主機系列,是Xbox 360系列的繼任者。它於2013年11月作為第八代遊戲主機的一部分發布,與索尼互動娛樂PlayStation 4以及任天堂Wii USwitch競爭。

儘管只有幾款新的索尼克遊戲為該系統發布,但有許多之前為Xbox 360發布的索尼克遊戲也與Xbox One兼容。

該主機的繼任者,Xbox Series X和Series S於2020年11月發布。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

360的繼任者的初始硬體,業界通常稱之為「Xbox 720」,[1] 據報導最早在2011年5月就開始開發。[2] 官方開發套件被命名為Durango,[3] 並且似乎在2012年中期就已經提供給開發者。[4] 洩露的文件表明,新主機將包括改進的Kinect傳感器、雲遊戲和媒體訪問、與手機和平板設備的集成,以及為玩家提供玩家佩戴的眼鏡上的抬頭顯示的技術,代號為「Fortaleza」;微軟沒有對這些報導的功能發表評論。[5] 洩露的設計文件還表明,微軟正在尋求消除玩家使用二手遊戲的能力,儘管微軟後來澄清,他們仍在審查設計,並表示「我們正在思考下一步以及我們如何像Kinect那樣推動技術的界限」,但沒有對信息的真實性發表評論。[6]

該主機於2013年5月21日在一場新聞發布會上公開亮相,當時被命名為Xbox One,發布會旨在介紹該設備的廣泛多媒體和社交功能。[7][8][9] 該主機的第二次新聞發布會於2013年E3期間舉行,重點介紹了其面向視頻遊戲的功能。[10][11] 當時,微軟宣布該主機將於2013年11月22日在21個不同市場發布,但後來這一數字被修正為13。[12][13] 這一變化,即將其他八個市場的發布日期推遲到2014年,歸因於在本地化設備的語音識別功能方面出現了意外的複雜性。[14] 後來,在2014年9月,Xbox One在26個市場發布,包括歐洲剩餘市場、日本市場和中東市場。[12][15][16][17]

從首次公告到產品實際發布,微軟對主機進行了一些重大改變。最初,該系統被設計為在初始安裝後可以不需要光碟就能播放基於光碟的遊戲;然而,這附帶了一個要求,即用戶必須每天在線一次,以及對二手遊戲的限制。這些政策在2013年6月被逆轉。[18][19]

向後兼容性[編輯 | 編輯原始碼]

Xbox One在發布時不支持向後兼容原始XboxXbox 360主機。然而,在2015年6月15日的E3新聞發布會上,微軟宣布計劃通過軟體方法在Xbox One上引入Xbox 360的向後兼容性。支持的Xbox 360遊戲應該在更新後的系統軟體提供的軟體模擬器中運行,實現Xbox 360的硬體和軟體功能。Xbox One的錄製和廣播功能支持Xbox 360的多人遊戲、成就和雲存儲訪問。[20][21]

與Xbox 360模擬原始Xbox不同,遊戲不需要特別修補,但需要重新打包為Xbox One格式。[22][23][24][25] 用戶在Xbox Live上數字購買的遊戲將在可用時自動出現在他們的庫中進行下載。使用物理媒體安裝的遊戲不會直接從光碟執行;插入光碟將啟動已移植版本的下載。與Xbox One遊戲一樣,如果使用物理媒體安裝遊戲,則仍需要光碟進行驗證。[21][26] 2015年11月9日,微軟宣布將有104款Xbox 360遊戲登陸Xbox One,其中包括一些索尼克的遊戲,但索尼克格鬥索尼克刺蝟4: 第一章第二章後來才變得向後兼容。[27][28]

2017年6月11日,微軟宣布將會在年底的更新中加入對原始Xbox遊戲的向後兼容性。然而,尚未有原始Xbox的任何「Sonic」遊戲被兼容。

硬體修訂[編輯 | 編輯原始碼]

Xbox One S[編輯 | 編輯原始碼]

2016年6月13日,在其E3 2016新聞發布會上,微軟公布了Xbox One S,這是原始Xbox One硬體的一個修訂版,擁有更加流線型的外形設計。其新機殼比原始設計小了40%,並支持使用支架垂直放置。容量性電源和彈出鍵被物理按鈕所取代,側面的USB埠和控制器同步按鈕被移到機箱前面,其電源供應器集成在機箱內,而不是外部放置。Xbox One S需要一個USB適配器來連接Kinect傳感器,因為它不再包括原始型號上使用的專有埠。微軟曾向在網上註冊了Kinect和Xbox One S所有權的Kinect所有者提供免費的USB適配器,但這一促銷活動在2017年3月結束。儘管微軟表示最終會將適配器與單獨的Kinect設備一起捆綁銷售,但這還未發生。

Xbox One S原生支持4K解析度的視頻輸出,以及使用HDR10的高動態範圍(HDR)顏色。4K視頻可以通過支持的流媒體服務和超高清藍光光碟播放,遊戲從1080p升級到4K。Xbox One S還隨附了一個修訂版的Xbox One控制器,帶有紋理握把和藍牙支持。

Xbox One S提供500 GB、1 TB和「特別版」2 TB模型,最初的零售價分別為299美元、349美元和399美元。

Xbox One X[編輯 | 編輯原始碼]

在其2017年E3新聞發布會上,微軟公布了Xbox One X,這是Xbox One遊戲機的高端版本,於2017年11月7日發布。最初在2016年E3以「Project Scorpio」代號首次亮相,Xbox One X擁有升級硬體,主要設計用於以4K解析度播放遊戲,並通過超採樣在高清顯示屏上提供圖形改進。

Xbox One X的設計是對Xbox One S硬體的修訂,但更加精簡。它使用了一個名為「Scorpio Engine」的系統晶片(SoC),該晶片包括一個2.3 GHz的八核CPU,以及一個帶有40個計算單元、時鐘頻率為1172 MHz的Radeon GPU,產生6太浮點的圖形計算性能。它還包括12 GB的GDDR5 RAM,其中9 GB被分配給遊戲。Scorpio Engine的CPU使用了一個定製平台,旨在保持與原始Xbox One的Jaguar CPU的兼容性,但性能提升了31%;這個定製平台與AMD當前的Ryzen架構無關。這款遊戲機將使用蒸汽腔冷卻方法為SoC降溫,主板將根據每個單獨的Scorpio SoC的確切電壓需求進行定製,以優化它們的輸出和能源使用。

Xbox One X還將支持AMD的FreeSync技術,與兼容顯示器一起使用。

Xbox One X將與所有現有的Xbox One軟體和配件兼容。被標記為「Xbox One X Enhanced」的遊戲在這款硬體上進行了特定的圖形保真優化,同時使用單獨的圖標表示那些原生以4K解析度運行或支持HDR的遊戲。現有遊戲可能會收到更新,以增強Xbox One X的功能或額外支持4K。到目前為止,「Sonic Forces」、「Team Sonic Racing」和「Sonic Generations」從這些增強中受益。在Xbox Series X and Series S發布後,「Xbox One X Enhanced」標籤已被取消,儘管此後發布的一些標題仍然可以在Xbox One X上進行增強,例如「Sonic Colors: Ultimate」。

有人說Xbox One X是與PlayStation 4 Pro競爭的,後者是PlayStation 4在2016年末發布的硬體更新版本,同樣專注於4K遊戲和改進的虛擬實境性能,儘管Phil Spencer表示,PlayStation 4 Pro的競爭對手實際上是Xbox One S。

索尼克 遊戲[編輯 | 編輯原始碼]

Image Game Release date
Sonic Mania 15 August 2017 (digital)
5 November 2019 (physical)
Sonic Forces 7 November 2017
Sonic Forces: Bonus Edition 7 November 2017
Sonic Mania Plus 17 July 2018
Sega Genesis Classics 29 May 2018
Sonic Forces & Sonic Mania Plus Double Pack 23 November 2018
Team Sonic Racing 21 May 2019
Sonic Colors: Ultimate 7 September 2021
Sonic Origins 23 June 2022
Sonic Frontiers 8 November 2022
Sonic Origins Plus 23 June 2023
Sonic Superstars 17 October 2023

向後兼容的遊戲[編輯 | 編輯原始碼]


Sonic the Hedgehog[29]

Sonic the Hedgehog 2[29]

Sonic the Hedgehog 3[29]

Sonic & Knuckles[29]

Sonic the Hedgehog CD[29]

Sonic the Fighters[29]

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic & All-Stars Racing Transformed[30]

Sonic Adventure[31]

Sonic Adventure 2[32]

Sonic Generations[33]

Sonic Unleashed[34]

人物介紹[編輯 | 編輯原始碼]

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在2015年E3展會上,當微軟宣布Xbox One支持向後兼容時,公眾短暫地在屏幕上看到了「音速小子冒險2」,這暗示該遊戲可能會出現在向後兼容列表上。[35] 然而,直到2017年12月,該遊戲才真正實現了在Xbox One上的向後兼容。[32]
  • 音速小子武力」遊戲與Xbox One X在同一天發布,即2017年11月7日。
定製版「索尼克」電影主題的Xbox One X。
  • 為慶祝電影《音速小子的數字發行,官方推出了以電影為主題的定製Xbox One X,玩家可以在2020年3月31日至4月14日通過抽獎贏取。[36]
  • Xbox One是最後一個通過最佳暢銷遊戲標籤為其遊戲設定預算的Xbox遊戲機,儘管相比於之前的Xbox遊戲機,Xbox One在該標籤下重新發布的遊戲較少,且主要只持續了遊戲機發布的前三年左右。
    • Xbox One上的任何一款「音速小子系列」遊戲都未曾以最佳暢銷遊戲的標籤重新發布。
  • Xbox One是首款在亞洲沒有實體發行任何「索尼克」遊戲的Xbox遊戲機,唯一的例外是「音速小子部隊」在中國有實體發行。
    • 目前,Xbox One是未在日本以任何形式發行「索尼克」遊戲數量第二多的Xbox遊戲機(共三款;而Xbox 360有五款「索尼克」遊戲未在日本發行;在亞洲的某些地區,這些遊戲確實發行了,儘管只有英文版)。
  • Xbox One是微軟的首款完全不設區域限制的遊戲機。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Goldfarb, Andrew (October 5, 2011). "Xbox 720 Logo Appears in Real Steel Trailer". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 21, 2015.
  2. Crossly, Rob (May 5, 2011). "Develop Source: New Xbox Console on Desks at EA". Develop. NewBay Media. Retrieved June 26, 2013.
  3. Goldfarb, Andrew (February 28, 2012). "Report: Next Xbox Codenamed 'Durango'". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 21, 2013.
  4. Goldfarb, Andrew (July 29, 2012). "Xbox 720 Development Kit Photos Surface". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 26, 2013.
  5. Dyer, Mitch (June 16, 2012). "Xbox 720 Price, Features Revealed in Allegedly Leaked Document". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 26, 2013.
  6. Tolito, Stephan (January 25, 2012). "Sources: The Next Xbox Will Play Blu-Ray, May Not Play Used Games (And Will Introduce Kinect 2)". Kotaku. Univision Communications. Retrieved June 25, 2013.
  7. Holpuch, Amanda (2013年5月21日). "微軟揭幕Xbox One主機 — 實時報導". The Guardian. Guardian News and Media. Retrieved 2013年6月24日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help); Text "技術" ignored (help)
  8. Wagner, Kyle (2005年5月12日). "Xbox One: 你需要了解的有關微軟新主機的一切". Gizmodo. Univision Communications. Retrieved 2013年6月24日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  9. Goldfarb, Andrew (2013年5月21日). "Xbox One 宣布". IGN. Ziff Davis. Retrieved 2013年5月21日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  10. Plafke, James (2013年6月10日). "E3 2013: Xbox One如何使用SmartGlass". Geek.com. Ziff Davis. Retrieved 2013年6月11日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  11. Sinha, Robin (2014年8月18日). "Xbox One"八月"更新開始推出;帶來了新的活動提要等功能". NDTV. Retrieved 2015年1月8日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  12. 12.0 12.1 Xbox Leadership Team (2013年8月14日). "Xbox One發布市場確認". Xbox Wire. Microsoft. Retrieved 2013年8月24日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  13. Pereira, Chris (2013年8月14日). "微軟將Xbox One 2013年發布縮減至13個市場". IGN. Ziff Davis. Retrieved 2015年6月30日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  14. Conditt, Jessica (2013年8月27日). "報告:Xbox One區域延遲歸因於Kinect本地化問題". Joystiq. AOL. Retrieved 2013年8月29日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  15. Skillings, Jon (2014年3月18日). "Xbox One進入26個新市場". CNET. CBS Interactive. Retrieved 2014年3月23日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  16. "Xbox One將於9月進入26個新市場". Xbox Wire. Microsoft. 2014年3月18日. Retrieved 2014年3月18日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  17. "Xbox One將於9月23日在中國啟動下一代遊戲". Xbox Wire. Microsoft. 2014年7月30日. Retrieved 2014年7月30日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  18. Chang, Jon M (2013年6月20日). "Xbox 180: 微軟在Xbox One的兩個爭議特性上急轉彎". ABC News. ABC. Retrieved 2016年4月3日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  19. Rigney, Ryan (2013年6月19日). "Xbox 180: 微軟完全逆轉了Xbox One的DRM政策". Wired. Condé Nast. Retrieved 2016年4月3日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  20. "Xbox One向後兼容支持Xbox 360 DLC". Eurogamer. Retrieved 2015年6月23日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  21. 21.0 21.1 Warren, Tom (2015年6月15日). "微軟為了讓遊戲在Xbox One上運行構建了Xbox 360模擬器". The Verge. Vox Media. Retrieved 2015年6月15日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  22. "Xbox One X是微軟的下一代遊戲主機,將於11月7日上市,售價499美元". The Verge. Vox Media. Retrieved 2017年6月12日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  23. "微軟為了讓遊戲在Xbox One上運行構建了Xbox 360模擬器". The Verge. Vox Media. 2015年6月15日. Retrieved 2015年6月15日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  24. Skrebels, Joe (2015年6月17日). "Xbox One的向後兼容性之所以有效,是因為它在欺騙你的360遊戲". GamesRadar. Retrieved 2015年6月20日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  25. Sayed, Rashid (2015年6月17日). "微軟比較索尼的獨占陣容與他們的,並評論向後兼容性等". GamingBolt. Retrieved 2015年6月20日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  26. Machkovech, Sam (2015年6月15日). "Xbox 360向後兼容即將登陸Xbox One". Ars Technica. Los Angeles, California: Condé Nast. Retrieved 2015年6月15日. 如果用戶已經通過Xbox Live數字購買了遊戲,他們只需登錄並在Xbox One上重新下載遊戲,無需支付任何額外費用。如果他們擁有光碟版遊戲,他們將不得不下載遊戲到他們的Xbox One硬碟,系統將在啟動遊戲前檢查光碟。 {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  27. "9款SEGA遊戲即將登陸Xbox One向後兼容". tssznews. Retrieved 2016年7月9日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  28. Andrea Gil (2016年4月13日). "索尼克格鬥現在已在Xbox ONE上向後兼容". TSSZ News. Retrieved 2016年7月9日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  29. 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 "All the Xbox One Backwards Compatibility Games". gamespot. Retrieved 9 July 2016.
  30. "Sonic & All-Stars Racing Transformed is Now Backwards Compatible with Xbox One". sonicstadium. Retrieved 6 October 2016.
  31. "Xbox One Backward Compatibility". Xbox Live's Major Nelson. Retrieved 28 September 2016.
  32. 32.0 32.1 "Earth Defense Force 2017 & Sonic Adventure 2 Now Available on Xbox One Backwards Compatibility". 1 December 2017. Retrieved 1 December 2017.
  33. Kevin Knezevic (12 April 2018). "New Xbox One Backwards Compatible Game Now Available". GameSpot. Retrieved 23 April 2018.
  34. "SEGA Europe on Twitter". Twitter. 29 November 2018. Retrieved 29 November 2018.
  35. http://www.tssznews.com/2015/06/19/e3-2015-sonic-adventure-2-coming-to-xbox-one/
  36. https://twitter.com/Xbox/status/1245123753383579649

站外連結[編輯 | 編輯原始碼]

  • Xbox One at Wikipedia, the free encyclopedia
Cookies 幫助我們給予服務內容。依您有使用我們的服務,代表您同意我們使用 cookies。