塔爾斯大冒險 (テイルスアドベンチャー Teirusu Adobencha?),也被稱為塔爾斯大冒險,是1995年為SEGA遊戲齒輪發行的動作冒險視頻遊戲,屬於《刺蝟索尼克》系列。像許多遊戲齒輪的遊戲一樣,這款遊戲由Aspect開發。這是第三款以塔爾斯作為主角的《索尼克》衍生遊戲,而索尼克不出現。
《塔爾斯大冒險》發生在塔爾斯遇見索尼克之前,遊戲的主角是這隻小狐狸,他使用各種小玩意和發明穿越可可島,解放它免受邪惡帝國大戰鶴帝國的統治,這個帝國尋找傳說中的混沌翡翠來征服世界。
情節[編輯 | 編輯原始碼]
可可島是一個漂浮在索尼克的世界南方海洋珊瑚礁上的小島。這個島尤其不在任何地圖上標出。據傳說,神秘的混沌翡翠自古以來就躺在這個島上。年輕的狐狸幼崽和發明家,邁爾斯·塔爾斯·普羅爾,暱稱塔爾斯,已經來到可可島生活了很長時間,並在島的南端建造了自己的實驗室。他每天都在這個實驗室里自得其樂。[1]
在西側島 事件之前的某一天,塔爾斯在他家附近的波洛伊森林里打盹。森林中的綠色植被擋住了陽光,附近鳥兒的鳴叫聲使這裏成為塔爾斯休息的理想場所。然而,突然之間,森林深處發生了一次巨大的爆炸,打破了平靜。塔爾斯在當前的情況下感到驚慌和困惑,被一隻Flicky告知島上被邪惡獨裁者大戰鶴的大戰鶴帝國侵略了,他們來到可可島尋找混沌翡翠以統治世界。對正在發生的事情毫無頭緒的塔爾斯看到了一隻巨型機甲在森林中砍倒樹木並蔓延火焰的輪廓。與此同時,大戰鶴正在慶祝他找到了可可島。現在決心要得到混沌翡翠的他,派遣了一支龐大的採礦軍隊來尋找翡翠。[1]
塔爾斯鼓起勇氣對抗這支艦隊,開始了他的第一次冒險。[1] 他穿越島嶼,擊敗了大戰鶴帝國的軍隊並收集了混沌翡翠。最終,塔爾斯在他的海狐中偶然發現了一個附近的島嶼,那裏原來是帝國的基地,人造的可可島。在那裏擊敗了福庫羅科夫博士後,這個島變成了戰鬥堡壘並升上了天空。塔爾斯使用改裝過的海狐潛入戰艦,並與戰鶴十六世和大戰鶴首領進行了戰鬥。最後,他擊敗了兩人,他的勝利導致戰鬥堡壘沉入海中。
在片尾字幕中,塔爾斯在他房子後院裏和一隻Flicky一起建造了一個巨大的機械人。經過幾次挫折後,他終於完成了他的項目,這被揭示為一個大型的遠程機械人,並與Flicky一起慶祝。然而,這個機械人爆炸了,讓他們兩個都困惑不解,身上滿是灰塵。此後,一個黑屏顯示了玩家找到的物品數量。 Template:Endspoiler
角色[編輯 | 編輯原始碼]
Image | Character | Biography |
---|---|---|
File:Tails Adventures Sea Fox v2.png | Miles "Tails" Prower | 他是一隻精力充沛的狐狸,可以用兩條尾巴飛翔。他熱愛發明機器,甚至在可可島南端擁有一個實驗室。這次冒險的故事發生在塔爾斯遇見索尼克之前很久。[2] |
Sea Fox | 這是一艘最高航速為 100 節的多功能潛艇,由塔爾斯發明的混沌核反應堆提供動力。它可以使用其珍貴的鑽頭在地下行駛,並且很快將配備用於飛行功能的火箭部件。[2] | |
Battle Kukku XVI | The XV's son. 他被稱為「Speedy」,因為他逃跑得很快。[3] | |
Dr. Fukurokov | Battle Kukku帝國學院的教授。自然,他是Battle Kukku的爪牙。[3] | |
Great Battle Kukku XV | Battle Kukku帝國將軍。邪惡的領袖,計劃利用混沌翡翠征服世界。[3] |
遊戲玩法[編輯 | 編輯原始碼]
《塔爾斯大冒險》是一款2D橫向滾動的動作遊戲,以解謎和探索為主。這款遊戲從傳統的《刺蝟索尼克》系列的高速遊戲玩法中分離出來,專注於收集物品和關卡的反覆探索。塔爾斯是這款遊戲的可玩角色;他可以以中等速度行走和跳躍短距離。跳躍的高度與玩家按住跳躍按鈕的時間成正比。他可以抬頭向上看,使屏幕向上移動到頭頂區域,也可以蹲下以避免敵人攻擊,並使屏幕向下移動到下方區域。塔爾斯還可以慢慢推動岩石和彈簧,通過從邊緣上拉自己來攀爬低牆。
塔爾斯可以執行他的標誌性動作直升尾巴在空中移動。他的飛行時間受到屏幕左側的飛行計量表的限制(只在使用直升尾巴時出現),飛行時計量表會逐漸耗盡。當計量表耗盡時,塔爾斯會掉下來,之後飛行計量表會自動恢復。遊戲開始時,飛行計量表只能持續三秒,但通過收集混沌翡翠可以將其延長至最多十五秒。
塔爾斯可以使用多種不同的物品在地面上或空中進行自衛,最多可以裝備四種物品,儘管一次只能使用一種。這些物品包括錘子,各種類型的炸彈,以及角色徽章,使他能夠執行額外的動作,如旋轉衝刺或拳擊。在遊戲過程中,玩家可以在暫停遊戲時切換物品。
塔爾斯的健康狀況通過屏幕左上角的基於監視器的健康計量器數值表示。受到敵人或危險的攻擊會減少健康計量器,而收集戒指會補充它。如果健康計量器降至零,玩家將收到遊戲結束提示,並被送回標題屏幕重新開始遊戲。遊戲開始時,健康計量器只有十點,但通過收集混沌翡翠可以將其擴展至最多九十九點。如果塔爾斯掉落屏幕下方,玩家將被送回到世界地圖。
控制[編輯 | 編輯原始碼]
塔爾斯[編輯 | 編輯原始碼]
Button formation | Movement |
---|---|
left/right | Walk/Run/Push |
up | Look up |
down | Look down/Crouch |
Jump | |
Use item | |
up + | Heli-Tails |
up + > | Drop bomb while flying |
Start | Pause |
Start + left/right | Pause + switch item. |
遠程機器[編輯 | 編輯原始碼]
Button formation | Movement |
---|---|
left/right | Walk/Push |
Jump | |
up + | Fly |
Sea Fox[編輯 | 編輯原始碼]
Button formation | Movement |
---|---|
Move | |
Use item | |
Reverse orientation |
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物體[編輯 | 編輯原始碼]
物品[編輯 | 編輯原始碼]
- Rings:打破石頭障礙或擊敗敵人後,小環會隨機彈出。環可以補充生命值,但如果玩家不觸碰它們,它們最終會消失。偶爾,它們也會隱藏在隱蔽區域中。
- Chaos Emeralds:遊戲中隱藏着六種不同顏色的混沌翡翠:紅色、綠色、紫色、白色、藍色和黃色。收集一顆翡翠可以將塔爾斯的生命值提高10點,飛行計時器增加幾秒。在獲取第六顆翡翠之前收集五顆翡翠可以將生命值提升到最大的九十九點。混沌翡翠不能被裝備,因為它們始終是激活狀態。
可裝備物品[編輯 | 編輯原始碼]
Tails Adventure中有二十六個可收集的物品,每個物品都有不同的用途。它們在關卡中被發現,撿起後會保存在遊戲中。之後可以在塔爾斯的房子裏裝備。大多數物品是遊戲進行所必需的,而其他一些則是可選的。
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遙控機械人[編輯 | 編輯原始碼]
Tails Adventure中的一個核心工具是遙控機械人,一個由塔爾斯創造的小型機器狐狸。遙控機械人可以通過狹窄的隧道或塔爾斯無法進入的專用區域,以收集物品、激活switch開關或執行其他任務。遙控機械人也是玩家可以選擇裝備的物品。
玩家通過按激活遙控機械人。此時塔爾斯變得不受傷害,玩家則控制遙控機械人。要再次控制塔爾斯,玩家必須通過按召回遙控機械人。遙控機械人自己可以推動小石頭並無限時地飛行(與塔爾斯不同)。然而,遙控機械人沒有任何攻擊能力,一旦受到傷害就會立即返回塔爾斯身邊。
海狐[編輯 | 編輯原始碼]
海狐是一款迷你潛水艇,之前在Sonic the Hedgehog Triple Trouble中出現過。在這個遊戲中,Remote Robot進入水下或飛行主題的關卡時,可以變身為海狐。在遊戲中,玩家可以控制海狐向八個方向移動並使用武器。它也使用與塔爾斯相同的生命值系統。
玩家首次控制海狐時,裝備了Vulcan Gun。除了Vulcan Gun,還有八個可裝備到海狐的物品,可以在塔爾斯房子的單獨Dock房間中獲得。
可裝備物品[編輯 | 編輯原始碼]
圖標 | 物品 | 描述 |
---|---|---|
Proton Torpedo | 發射這種強力魚雷攻擊你前方的敵人。[5] | |
Vulcan Gun | 用這門大炮轟擊敵人。連續按進行彈幕攻擊。[5] | |
Extra Speed | 按住加速。鬆開並按讓Sea Fox進行超級跳躍。[5] | |
Extra Armor | 使用此物品時,海狐周圍會出現一個力場,保護它免受所有攻擊。[5] | |
Anti-air Missile | 用這種導彈攻擊你上方的敵人。也可以用這種導彈炸毀頭頂的障礙物。[5] | |
Spark | 電擊海狐周圍的水域,驅散所有敵人並清除所有地雷。[5] | |
Mine | 用這個攻擊敵人並炸毀下方的障礙物。[5] | |
Rocket Booster | 使用這個物品飛行。[5] |
機關和障礙物[編輯 | 編輯原始碼]
角色[編輯 | 編輯原始碼]
可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]
非玩家角色[編輯 | 編輯原始碼]
敵人[編輯 | 編輯原始碼]
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首領[編輯 | 編輯原始碼]
關卡[編輯 | 編輯原始碼]
Template:Map:Tails Adventure map Tails Adventure總共有十二個關卡,全部位於Cocoa Island。每個關卡都是一個非線性區域,分為不同的部分,其中許多關卡有多個出口通向其他部分或下一個關卡。玩家的目的地由一個俯視地圖屏幕決定,其中一個閃爍點顯示可進入的關卡。從開始(除了塔爾斯的房子)起,玩家只能進入Poloy Forest。然而,清理更多關卡後,將有多個關卡可用。
某些關卡在地圖上不可見,通往它們的路徑通常被障礙物阻擋,直到獲得破壞它們所需的物品(這通常需要必要的回溯)。幾個關卡有首領戰,一旦擊敗其首領就宣佈清理完畢。所有按順序排列的關卡是: 1. Poloy Forest 2. Volcanic Tunnel 3. Polly Mountain 1 4. Lake Rocky 5. Cavern Island 6. Green Island 7. Caron Forest 8. Lake Crystal 9. Polly Mountain 2 10. Coco Island 11. Battle Fortress(1 & 2) ```
塔爾斯的家[編輯 | 編輯原始碼]
位於可可島南岸的塔爾斯的家是玩家裝備收集物品等的子區域。在這裏,頂部屏幕上有四個選項可供選擇:
- EQUIP:玩家進入塔爾斯撿起的物品列表。每個物品都可以用選擇並用拾取。玩家一次只能攜帶四個物品,顯示在屏幕底部。尚未收集的物品以無圖標的名稱列出,但無法選擇。玩家可以通過按返回主中心菜單。
- DOCK:裝備海狐物品的單獨菜單。在這裏選擇EQUIP將進入海狐收集的物品列表。與前一部分相似,只能裝備四個物品。玩家必須按返回此部分。如果玩家選擇READY,遠程機械人會變成海狐,玩家可以進入洛基湖或戰鬥堡壘。如果玩家沒有遠程機械人,此選項不可用。選擇EXIT將返回主菜單。
- CONT: 《塔爾斯大冒險》支持密碼系統以繼續遊戲。遊戲進度後,玩家可以進入此菜單查看顯示十六個不同排列字符的密碼屏幕。記下這些字符。要繼續遊戲,請從標題屏幕選擇CONTINUE。在密碼屏幕上,用突出一個字符空間,然後重複按直到出現所需字符。玩家也可以重複按向後循環。重複此過程直到輸入密碼,然後按Start返回塔爾斯的家。
- EXIT: 返回地圖屏幕。
反響[編輯 | 編輯原始碼]
Reception | |
---|---|
Review scores | |
Publication | Score |
Electronic Gaming Monthly | 8.5/10[6] |
GamePro | 4/5[7] |
Nintendo World Report | 5/10[8] |
Sega Power | 74%[9] |
Sega Pro | 85%[10] |
Sega Magazin | 82%[11] |
《塔爾斯大冒險》在發佈後獲得了普遍積極的評價。《電子遊戲月刊》將其描述為「一款堅實的冒險遊戲」,讚揚它的多彩且清晰的圖形、巨大的遊戲長度、眾多的秘密區域,以及與《超級瑪利歐》系列的相似性。[6]《遊戲專業人士》給予了正面評價,稱讚其細緻且多彩的圖形、控制和音樂。然而,該雜誌也因其缺乏與大多數《刺蝟索尼克》遊戲相比的速度而給出了總體負面評價,評論說「塔爾斯的冒險」更合適。[7] 1995年12月《SEGA力量》雜誌將遊戲評為10分中的74%[9],而《SEGA專業》在1995年11月給出了85%的評分。[10]
評論家們認為《塔爾斯大冒險》與其他平台遊戲過於相似,其緩慢的節奏使其不如其他《索尼克》遊戲。《Fami通》認為它缺乏任何驚喜元素,並對其比其他《索尼克》遊戲更加標準感到失望。[12] 《Mean Machines Sega》同意這一觀點,稱其為「明顯缺乏原創性」,但認為秘密區域和陡峭的學習曲線足以讓它足夠有趣,值得繼續玩下去。[13] 《Mean Machines Sega》認為一些背景紋理重複過多,而《Fami通》批評了屏幕的狹窄視野。[13][12] 1UP稱《塔爾斯大冒險》和《Tails' Skypatrol》為「最糟糕的」和「幾乎無法玩的便攜式遊戲,來自一個最好被遺忘的時代。」[14]
在後來的合集和重新發行中,遊戲獲得了混合評價。Morgan Sleeper,《任天堂生活》的撰稿人,對其在任天堂3DS上的重新發行給予了正面評價,稱其為《SEGA遊戲齒輪》《索尼克》系列中的「另類遊戲,但它為其獨特身份提供了有力的證據。」[15] Neal Ronaghan,《任天堂世界報告》的撰稿人,批評遊戲被系統的限制和缺乏靈感的設計嚴重阻礙,[8] 而《歐洲玩家》的Tom Bramwell形容它為除了少數時刻外「難以忍受」,特別指出健康條可能被牆遮擋。[16] Ryan Davis,《GameSpot》的撰稿人,描述《塔爾斯大冒險》為「一個普通且略帶歐洲風
格的2D橫向滾動遊戲,它嚴重減慢了邁爾斯·塔爾斯·普羅爾的步伐,並讓他用炸彈武裝自己向敵人投擲。」[17]
在2014年3月,GamesRadar將《塔爾斯大冒險》提名為有史以來最佳SEGA遊戲齒輪遊戲的第21位,稱其為比他通常參與的遊戲「更緩慢、更注重解謎的橫向滾動遊戲。」[18] 這段文字描述了《塔爾斯大冒險》的重新發行情況、漫畫改編和一些遊戲相關的細節。以下是詳細的翻譯:
重新發行[編輯 | 編輯原始碼]
《塔爾斯大冒險》作為一款可解鎖的遊戲出現在了《索尼克冒險DX:導演剪輯版》中,並後來也被收錄在《索尼克寶石收藏》中。隨着許多Sega Game Gear標題,SEGA在2013年為任天堂3DS重新發行了《塔爾斯大冒險》。[19]
《塔爾斯大冒險》和所有其他《索尼克》Sega Game Gear遊戲在2023年6月23日重新發行在了《索尼克起源Plus》上,該遊戲面向PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X和Series S、Nintendo Switch和PC平台。
改編[編輯 | 編輯原始碼]
在2010年6月,《阿奇漫畫》的《刺蝟索尼克》漫畫衍生系列《索尼克宇宙》推出了一系列基於《塔爾斯大冒險》的四期漫畫,標題為「The Tails Adventure」。漫畫的故事情節涉及塔爾斯在他們的婚禮後帶着安托萬·迪庫萊特和班妮·迪庫萊特去可可島度蜜月。
這個故事弧大致遵循視頻遊戲的情節。這個故事線還標誌着在漫畫系列中只被某些角色簡要提及的戰鳥軍團的首次亮相。
作弊碼[編輯 | 編輯原始碼]
- 最終密碼: 通過輸入代碼 "ADE6-AA2A-51A6-6D13",玩家解鎖每個關卡和物品,並擊敗所有boss,除了最終boss。
工作人員[編輯 | 編輯原始碼]
- 製作人: Katsuhiro Hasegawa (K. Hasegawa)
- 導演: Katsuhiro Hasegawa (K. Hasegawa)
- 遊戲設計師: M. Simamura, O. Kodera
- 美術設計: Nobuhiko Honda (N. Honda), Shinichi Higashi (S. Higashi)
- 程式設計師: Kazuyuki Oikawa (K. Oikawa), Hiroyuki Saigusa (H. Saigusa), Yoshiaki Makishima (Y. Makishima)
- 音樂作曲: Kojiro Mikusa (K. Mixa)
- 特別鳴謝: Tadashi Ihoroi (T. Ihoroi), P. Tezuka, Hisayoshi Yoshida (H. Yoshida), R. Fujimura, Ryoichi Hasegawa (R. Hasegawa), Osamu Nakazato (O. Nakazato), Takeya Kojima (T. Kojima)
- 出品: SEGA
冷知識[編輯 | 編輯原始碼]
- 儘管《塔爾斯大冒險》是西方地區第二款以塔爾斯作為主角的《索尼克》遊戲,《塔爾斯空中巡邏隊》早於《塔爾斯大冒險》近半年發佈,但最初並未在日本以外的原始平台上發行。《塔爾斯與音樂製作者》,作為首款以塔爾斯作為標題角色的遊戲,於1994年9月發佈。
- 《塔爾斯大冒險》的日本版和國際版基本相同。遊戲標題屏幕上的日本遊戲名稱(Tails Adventures)未被更改為西方標題。唯一的例外是遊戲的物品和地點的翻譯,在西方版本中命名不同,以及密碼屏幕上的音樂。
- 在各種物
品中,錘子與嗶嗶嗶錘有驚人的相似之處。有趣的是,《塔爾斯大冒險》發佈於《索尼克格鬥者》之前半年,後者是嗶嗶嗶錘首次亮相。
- 在《索尼克世代》中的遊戲列表中,該遊戲被稱為塔爾斯的冒險。
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 《塔爾斯大冒險》(SEGA遊戲齒輪)日文說明書,第4-6頁。
- ↑ 2.0 2.1 Tails Adventures (Sega Game Gear) Japanese instruction booklet, pgs. 8-9.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Tails Adventures (Sega Game Gear) Japanese instruction booklet, pg. 29.
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 Tails Adventure (Sega Game Gear) 美國說明書,第13-16頁。
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Tails Adventure (Sega Game Gear) 美國說明書,第16-17頁。
- ↑ 6.0 6.1 Baran, Andrew (January 1996). "Review Crew: Tails' Adventure" (PDF). 電子遊戲月刊 (54): 48.
- ↑ 7.0 7.1 Sir Garnabus (February 1996). "ProReview: Tails' Adventures" (PDF). 遊戲專業. International Data Group (89): 80.
- ↑ 8.0 8.1 Ronaghan, Neal (26 June 2013). "Tails Adventure". 任天堂世界報告. Retrieved 16 May 2016.
- ↑ 9.0 9.1 "Tails Adventures" (PDF). SEGA力量. Future Publishing (73): 50. December 1995.
- ↑ 10.0 10.1 Hardy, Steve (November 1995). "Tails' Adventure" (PDF). SEGA專業. Paragon Publishing (51): 67.
- ↑ Maueröder, Petra (December 1995). Sega Magazin (PDF) (in German) (12): 76 https://retrocdn.net/images/2/21/SegaMagazin_DE_25.pdf#page=76. Retrieved 21 February 2022.
{{cite journal}}
: Missing or empty|title=
(help)CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ 12.0 12.1 "テイルスアドベンチャー" (in Japanese). Fami通. Archived from the original on 1 January 2019.
{{cite web}}
: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ 13.0 13.1 "Game Gear Review: Tails Adventures" (PDF). Mean Machines Sega (37): 78, 79. November 1995.
- ↑ Parish, Jeremy (16 August 2005). "Review: Sonic Gems Collection". 1UP. Retrieved 10 May 2019.
- ↑ Sleeper, Morgan (27 June 2013). "Review: Tails Adventure". 任天堂生活. Retrieved 16 May 2016.
- ↑ Bramwell, Tom (6 October 2005). "Sonic Gems Collection review". 歐洲玩家. Retrieved 16 May 2016.
- ↑ Davis, Ryan (6 October 2005). "Sonic Gems Collection Review". GameSpot. Retrieved 16 May 2016.
- ↑ "Best Sega Game Gear games of all time". GamesRadar. 6 March 2014. Retrieved 16 May 2016.
- ↑ "Game Gear in Nintendo 3DS eShop: Three New Titles!". SEGA. 20 June 2013. Archived from the original on 25 July 2013. Retrieved 16 May 2016.
站外連結[編輯 | 編輯原始碼]
- Tails Adventure at the Sonic Gems Collection website (Japanese)
- Tails Adventure at Sega's Virtual Console mini-site (Japanese)
- Tails Adventure at Nintendo's Virtual Console mini-site (English)
- Tails Adventure at Nintendo's Virtual Console mini-site (Japanese)