无底洞

来自索尼克百科
(重定向自Bottomless pit
索尼克跳过无底洞,来自《索尼克世代》.

这里一定要小心,别掉下去!


Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog (2006)

无底洞[1] 也被称为无底深渊[2] 或简称,是一种洞,当玩家角色掉进去时会导致失去一条生命。在平台游戏中,如刺猬索尼克系列,无底洞非常常见。它们通常位于关卡的下方部分。也就是说,当玩家的角色到达可玩区域的底部时,角色会死亡。玩家需要通过跳跃、使用装置或其他能力来避免这些坑。

概览[编辑 | 编辑源代码]

索尼克掉入无底洞后,来自Sonic the Hedgehog (16-bit).

刺猬索尼克系列的几乎每一个平台游戏中,无底洞都位于关卡的最底部,Adventure Field、boss关卡或特殊关卡。在早期的关卡中,无底洞相对较少,但随着游戏的进行,它们变得越来越频繁;有些关卡几乎完全悬浮在无底洞之上,掉下去是一个持续的威胁。掉入无底洞会导致玩家失去一条生命,无论戒指数量或无敌状态,如果玩家没有剩余生命,则可能导致游戏结束。即使是超级变身也不能防止这种危险。

有些关卡具有这种障碍的变种。在大多数具有反重力为噱头的关卡中,例如Crazy Gadget,玩家可能会从屏幕顶部掉下来,也可能从底部掉下来。一些坑,而不是真正的无底,有一个尖刺的底部(例如在Green Hill Zone)或岩浆(例如在Hill Top Zone),给予玩家一个机会逃脱,如果他们足够快,但会失去他们的戒指。此外,Sonic Adventure系列的一些关卡会通过释放一个使玩家漂浮在其上的气流来阻止玩家掉入无底洞。

警告标志,来自索尼克世代.

在3D游戏中,无底洞变得更加常见,因为玩家主要可以掉入关卡的黑洞、海/湖或流沙部分,从而失去一条生命。在最近的游戏中,玩家在进入有无底洞的区域之前会收到一个感叹号的标志作为警告,首次出现在《索尼克释放》和《索尼克色彩》中。自《索尼克世代》起,可以看到深橙色和黑色的浮动警告标志,上面有来自《刺猬索尼克》的索尼克死亡姿势的渲染。它们在《刺猬索尼克4:第二章和《索尼克缤纷色彩:究极版中也有相同的设计。然而在《索尼克失落世界索尼克力量中,这些警告标志并没有被使用。在索尼克未知边境中,无底洞在电脑空间关卡中呈现为传统形式,而在开放空间领域,掉入星坠群岛外的海/湖部分会使索尼克重新出现在接近坑的位置。掉入无底洞还会重新开始开放空间领域的当前进度,包括与守护者的遭遇战。

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

  • Sonic the Hedgehog CD只有一个无底洞,位于Metallic Madness Zone 3。
  • 索尼克冲刺是所有Sonic游戏中有无底洞的关卡之一。
  • Sonic 3 & Knuckles中,如果玩家使用Debug Mode使重力反转并到达屏幕顶部,可玩角色将失去一条生命,效果与无底洞相同。
  • 无底洞警告标志,特别是橙色设计,是基于美国用于施工和维护工作的道路危险标志。

图库[编辑 | 编辑源代码]

艺术作品[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. Sonic and the Black Knight (Wii) 欧洲说明书,第14页.
  2. Sonic Colours (Nintendo DS) 欧洲说明书,第8页.
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