Auto Running

来自索尼克百科
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虽然本文基于官方信息,但文章主题的实际名称纯属猜想,即该名称是由社区成员而非原创者起的。

自动奔跑自动屏幕滚动刺猬索尼克系列中经常出现的游戏机制。

描述[编辑 | 编辑源代码]

自动奔跑涉及角色自动前进,使用一种“固定轨迹”式的运动,在开放的路径上移动,而玩家则控制角色的左右移动和攻击。自动屏幕滚动是指屏幕自动移动,玩家必须跟上它以在关卡中前进。

游戏出现[编辑 | 编辑源代码]

刺猬索尼克 3 & 纳克鲁斯[编辑 | 编辑源代码]

Angel Island Zone的第二幕中,有一个自动屏幕滚动的部分,当Sonic被飞行电池追赶时发生,这种情况持续到战舰的弹药减少为止。它在与Egg Scorcher Mk. III的boss战之前飞走。

Mushroom Hill Zone中,在与Egg Scrambler的第二幕战斗中,有一个自动屏幕滚动的部分。与Sonic 3中的战舰类似,玩家必须追赶蛋头博士并在避开尖刺障碍的同时击中他。

Death Egg Zone中,第一幕开始时,玩家会自动跑步以获得加速。如果玩家选择Lava Reef ZoneHidden Palace Zone或从头开始重启Acts,他们将自动跑过该Acts的开头。

索尼克大冒险[编辑 | 编辑源代码]

索尼克大冒险中,自动跑步用于Speed Highway的第二阶段,其中Sonic沿着一座高楼大厦跑下,玩家必须控制他,通过左右移动来避免障碍。Windy Valley中也有一个非常简短但类似的部分。

因为Speed Highway重新出现在索尼克世代中,自动奔跑阶段仍然存在,但现在Sonic使用了Quick Step

索尼克进化[编辑 | 编辑源代码]

自动奔跑仅用于The Moon Zone中与Super Egg Robot的战斗。

索尼克进化 2[编辑 | 编辑源代码]

自动屏幕滚动在游戏的所有boss中都被使用(唯一的例外是Super Eggrobo ZXX中)。

刺猬索尼克 (2006)[编辑 | 编辑源代码]

Sonic的故事中,自动奔跑被用在"Super-Speed Stages"。这样做是为了给玩家创造一种兴奋感和Sonic的最大速度感。在这里,玩家只控制左右移动和跳跃;使这些关卡困难的是,撞到墙或障碍物会导致Sonic失去他的戒指,就像被敌人击中一样,它会让Sonic在他恢复平衡之前暴露在另一个击中之中。这也并没有得到容易控制和有时较差的碰撞检测的帮助。

索尼克与神秘指环[编辑 | 编辑源代码]

神秘指环的所有主要故事关卡中都使用了自动奔跑。当玩家升级时,他们可以自定义Sonic的速度以适应关卡。

索尼克竞争者 2[编辑 | 编辑源代码]

在与Egg LinerEgg Bull的boss战斗中,出现了自动奔跑。再次,这些战斗是自动屏幕滚动的。

索尼克释放[编辑 | 编辑源代码]

索尼克释放中,自动奔跑并没有起到很大的作用,但它在游戏的所有白天小boss和boss中都被使用。Aero-ChaserInterceptor部分是自动跑步完成的,它们出现在几个Acts中,如Windmill Isle第二幕和Eggmanland (Wii/PlayStation 2版本),以及Rooftop Run第一幕,Skyscraper Scamper第一幕和Jungle Joyride第一幕 (Xbox 360/PlayStation 3版本)。一些可下载的内容包括自动跑步关卡,如Rooftop Run第五幕(沿着整个渠道)和Skyscraper Scamper第三幕(沿着一整条高速公路)。

刺猬索尼克 4: 第一章[编辑 | 编辑源代码]

就像在Sonic & Knuckles中,它发生在Mad Gear Zoneboss战期间。因为E.G.G. Station Zone在最终boss之前有一个boss rush事件,所以这里也有相同的自动奔跑部分。

索尼克色彩[编辑 | 编辑源代码]

Sonic ColorsSonic Colors: Ultimate中,自动奔跑与大多数Quick-Step部分一起使用。它还在Orcan/Skullian boss和Nega-Wisp Armor中使用,无论是游戏的Wii版本还是Nintendo DS version

索尼克世代[编辑 | 编辑源代码]

在Console/PC版本中,自动奔跑在五个Modern Sonic关卡中使用,在Speed Highway中跑下大楼时,在City EscapeG.U.N. Truck追赶时,在Rooftop Run的Egg Chaser部分,在Silver Rival battleEgg Dragoon boss battle期间。

在3DS版本中,自动奔跑出现在五个Modern Sonic stages的开始,和两个对手战斗的开始,在Green Hill的尾部从巨大图腾柱逃跑,在Emerald Coast从Orca逃跑和在Egg Emperor boss battle期间。

刺猬索尼克 4: 第二章[编辑 | 编辑源代码]

在与Metal Sonic战斗的White Park Zoneboss中使用自动奔跑。当Metal Sonic在Tails的火箭上对他们进行伏击时,Sonic和Tails开始自动奔跑。在与Metal Sonic和Dr. Eggman战斗的Death Egg Mark II Act 1中,也使用了自动奔跑。

索尼克失落世界[编辑 | 编辑源代码]

自动奔跑部分可以通过Golden Cannons访问,这会将Sonic发射到相关部分。然而,Desert Ruins Zone 2 (除了与Zomom的战斗)和Lava Mountain Zone 4完全是自动奔跑的。在自动奔跑时,如果Sonic撞到墙或某些其他障碍,他会立即失去一个生命

索尼克狂欢[编辑 | 编辑源代码]

在游戏中的某些boss战斗期间,如与Heavy Gunner金属索尼克的boss战斗,会发生自动奔跑。在Auto Run期间,玩家仍然可以使用所有可玩角色的动作。

图册[编辑 | 编辑源代码]

图册
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