Rooftop Run

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Rooftop Run (オレンジルーフス Orenji Rūfusu?, 字面意思 "橙色屋顶") 是Xbox 360/PlayStation 3版本的《Sonic Unleashed》中的第三或第四个动作舞台,以及Wii/PlayStation 2 版本中的第二或第三个舞台,具体取决于之前舞台的完成顺序。它位于Spagonia市,这是位于地球上的艺术之都,城市里随处可见定义这座城市的文化结构。

在游戏事件中,Sonic the HedgehogChip来到这里寻找解锁当地盖亚神殿的钥匙。

描述[编辑 | 编辑源代码]

Rooftop Run的设定基于西欧的各个地点。这个舞台发生在Spagonia内部及其周围,一个被绿色山区环绕的大型城市区域,城市化区域延伸至山坡和以大墙为界的城市边界。总体而言,这个舞台反映了Spagonia作为一个艺术之都的地位。

Rooftop Run中的结构包括各种建筑,如公寓、商店和大教堂,所有这些建筑都有橙色瓦片屋顶。这些建筑可能基于现实生活中位于意大利西班牙法国以及锡耶纳市的真实建筑。这里的建筑紧密相连,使得舞台结构紧凑。

Rooftop Run的路径是铺有鹅卵石的街道和小巷,它们在建筑之间穿行,形成了一张路径网络。在普通建筑的底部出现了各种商店和餐厅,而街道两旁则种植着灌木和树木。建筑物上也有悬挂的植物。在Wii/PlayStation 2版本的《Sonic Unleashed》中,Rooftop Run还包括一些水渠和公园区域。Rooftop Run中值得注意的结构包括一个大钟楼,可能是基于大本钟,以及高耸于城镇上方的渡槽。

在白天的行动中,Rooftop Run被阳光照亮,天空部分多云。在夜间行动中,Rooftop Run被星空覆盖,由建筑灯光和街灯照亮。

故事[编辑 | 编辑源代码]

在从皮克尔教授那里得知一个盖亚神殿位于Spagonia后,索尼克Chip来到Rooftop Run寻找解锁通往盖亚神殿大门的钥匙碎片。他们最初在夜间出发,找到了第一块钥匙碎片。一段时间后,他们在白天返回并找到了第二块钥匙碎片。

Chun-nan返回后,索尼克和Chip使用钥匙碎片进入了盖亚神殿的周边

区域。在前往神殿的途中,索尼克遭到了被派来守卫盖亚神殿的蛋恶魔鳐的伏击,但索尼克摧毁了它。在神殿,Chip激活了它,索尼克将无力的蓝色混沌翡翠放置在神殿的基座上,恢复了翡翠的力量,并将Spagonia的大陆恢复到了原来的位置。

游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]

在Xbox 360/PlayStation 3版本的《Sonic Unleashed》中,白天的行动引入了气球喷泉,玩家可以弹破它们使索尼克向上弹跳。这个版本的主要夜间行动还包括可以通过开关释放的滚动桶,以解锁新路径。否则,Rooftop Run没有任何独有的新花样或特点。

在《Sonic Unleashed》两个版本的夜间行动中,玩家不可避免地将通过高海拔区域,使用水平杆和其他攀爬花样。然而,一旦失误,索尼克将掉入一个无底洞

概述 (Xbox 360/PlayStation 3)[编辑 | 编辑源代码]

白天[编辑 | 编辑源代码]

第一幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动设定在Spagonia内,并横跨整个城镇。在这里,玩家首先沿着蜿蜒的小径赛跑,通向一条街道,街道上有一些开放的花园和隐藏在花盆后的滑轨。玩家接着会在狭窄的街道和屋顶之间交替跑动。穿过第一个渡槽后,玩家将穿过一座塔楼的屋顶,在那里他们必须在避开铁球的同时进行跳伞。离开塔楼后,玩家将进入一个快速步行区域,在那里他们将面对一群气垫追逐者,然后重新进入小巷和屋顶。在那里,玩家将面临一段带有滚动藤条的区域,其中一些装有可以伤害玩家的尖刺。之后,玩家需要攀登一座大钟塔,然后穿过屋顶到达另一个渡槽的顶部。在那里,玩家将面对另一组自行更换的气垫追逐者,直到渡槽的尽头,那里是终点。就是在这个行动中,索尼克和Chip正在寻找Spagonia的盖亚钥匙的一半。

第二幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在Spagonia镇上空的一个平台赛道上,这些平台围绕着行动中间的一座大塔。在这里,玩家需要绕着塔通过各种平台和攻击敌人,索尼克的各种动作如墙壁跳跃自动追踪攻击光速冲刺对完成至关重要。这个行动的目标是在到达目标环之前完成三圈。每完成一圈,赛道都会变化,变得更加困难,布局更艰难,障碍如铁球出现更频繁,以及额外的花样如快速时间事件大炮和彩虹环。整个舞台以2.5D进行。

第三幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在城镇的下层部分,从街道上升到屋顶。在这里,玩家的目标是在五分钟内找到

并收集舞台上散布的所有十个小动物。作为一项搜索任务,这个行动重点放在平台上。这个行动的全部游戏玩法以2.5D进行。

夜间[编辑 | 编辑源代码]

第一幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在Spagonia的大多数小巷内。在这里,玩家穿越Spagonia的不同小巷和街道,同时在某些点上击退一波波的敌人。行动接近尾声时,玩家会抵达一个大钟塔,他们必须通过击败守卫它的大母亲才能进入。一旦进入钟塔内部,玩家必须通过抓住旋转的齿轮、杂乱的平台、突出的壁架和杆子来爬升,最终抵达表盘下方。玩家必须小心,不要在触摸检查点后掉回地板上,因为摄像机不会向下滚动,导致即时死亡。从那里,玩家必须调整钟塔表盘上的指针,以便他们可以沿着指针走动,绕过钟塔。然后,玩家必须使用一些黑暗蝙蝠到达附近建筑的顶部,在那里一旦击败建筑上的敌人,终点将出现。正是在这个行动中,索尼克和Chip正在寻找Spagonia的盖亚钥匙的一半。

这个行动特色包括许多隐藏在街道上的房间,里面有可收集物和勋章,玩家可以通过破坏通往建筑物的木门进入。它还包括一旦推动就会释放巨大滚动藤条的杠杆,这些藤条会打开新的路径,让玩家继续前进。

Spagonia冒险包DLC[编辑 | 编辑源代码]

《Sonic Unleashed》Xbox 360/PlayStation 3版本的可下载内容包 "Spagonia冒险包DLC",为游戏中的Rooftop Run增加了四个额外的白天行动和两个额外的夜间行动。这些行动基本上是游戏中原始行动的扩展,但完成难度更大。该包于2009年3月19日以250 MS点数发布,并于2009年4月16日以3.00美元的价格在PlayStation网络上发布。

白天[编辑 | 编辑源代码]

第1-2幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动基本上与游戏中的白天第一幕相同,不过行动已经被修改,增加了更多敌人和更危险、更丰富的障碍,如尖刺炸弹

第2-2幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动基本上与游戏中的白天第二幕相同,不过赛道已被修改,以覆盖大面积,包括行动周边的渡槽。该行动还被赋予了更难的布局,全新的平台,更多更强大的敌人,以及更多危险的障碍使路径变得复杂,特别是在关键点。与游戏中的白天第二幕一样,玩家必须在行动中间的塔周围跑三圈,才能到达目标环,每完成一圈,赛道完全改变并变得更加困难。

第4幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动主要包括游戏中白天第一幕末尾的渡槽部

分,但也包括游戏中未展示的该区域的新部分。在这里,玩家在渡槽顶部向下行进,必须在一系列渡槽的尽头到达目标环,同时避免和/或与前来的气垫追逐者群战斗。在行动过程中,玩家还必须注意来自绊脚步、炸弹和地面上的蛋战士等障碍物。

第5幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在Spagonia上空的高空中。在这里,玩家必须到达地平线上可见的大钟塔上的目标环。然而,这个行动几乎没有平台供玩家站立,使玩家除了覆盖整个行动的无底洞之外什么都没有。为了完成行动,玩家必须对一排旋转者气球进行自动追踪攻击,在攻击范围之外之前不掉下来,以及对一串进行光速冲刺,穿越下方的深渊到达这个行动中存在的少数平台,并最终到达目标环

夜间[编辑 | 编辑源代码]

第1-2幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在夜间第一幕的中间部分,从第二个巨大桶之前到行动中出现的第一个巨大桶。在这里,玩家依次穿过小巷的各个部分,每个部分依次开放和关闭。在整个行动中,玩家必须找到并激活每个小巷部分中的所有隐藏的球形开关。然而,每激活一个开关,就会出现一些敌人,玩家随后必须击败这些敌人。一旦击败所有出现的敌人,通往下一个部分的大门就会打开,玩家可以继续前进。在行动的开始和结束附近,玩家必须击败一个大母亲。此外,在行动的末尾,玩家还必须找到并激活所有开关,以使目标环出现。

第2幕[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在Spagonia下方的一个类似下水道的区域,称为地下墓穴。在这里,玩家必须利用Werehog索尼克的攀爬能力沿着石墙攀爬,以便在行动的各个部分之间通过。

在行动开始时,玩家必须穿过一个充满障碍物的通道,然后到达一个区域,在那里玩家必须击败一个大母亲。击败大母亲后,玩家必须激活一个移动平台,将他们带到另一个攀爬区域,该区域有壁架穿过铁球移动。之后,玩家到达一个必须击败两个大母亲的区域。击败他们后,玩家必须从远处激活一个开关,以制造摇摆杆,将玩家带到另一个攀爬区域。之后,玩家将到达一个新的区域,在那里他们必须击败敌人才能进入目标环

概述 (Wii/PlayStation 2)[编辑 | 编辑源代码]

白天[编辑 | 编辑源代码]

前往目标![编辑 | 编辑源代码]

这个行动包括Rooftop Run的大部分。舞台的三分之二发生在Spagonia的小巷和街道上,偶尔需要使用索尼克漂移通过小路上的紧急和急转弯。开始时,玩家首先穿过城镇的主要城市化街道和小巷。然后,玩家开始到达更开阔和多样化的城镇部分,穿过两边有树木的道路,穿过公园,沿着运河跑步,每个部分都被城市化区域分隔开。穿过水运河后,玩家重新进入城镇的密集部分,然后到达屋顶,玩家必须攀登两座钟塔。之后,玩家到达并穿过渡槽的顶部,同时面对一名气垫追逐者,然后在渡槽尽头到达目标金环

Ranking
Time Rank Reward
2'50"000 File:Moontemplate.png File:Moontemplate.png File:Moontemplate.png
3'20"000 File:Moontemplate.png File:Moontemplate.png
4'20"000 File:Moontemplate.png

可选任务[编辑 | 编辑源代码]

Mission Description
Use Wall Jump to Get Through! Use two Wall Jumps within the time limit.
Reach the goal unscathed! Reach the Goal Ring within fifty second without taking damage once.
Time attack! Race for the Goal! Reach the Goal Ring within fifty-eight seconds.
Gather Rings at top speed! Collect 100 Rings within one minute and thirty seconds.

夜间[编辑 | 编辑源代码]

第一幕:Spagonia的小巷[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在Spagonia的住宅区和公共区域。在行动的前半部分,玩家穿过各种公共小巷,同时击退一波波的暗黑盖亚的爪牙,并解锁门。在行动的中间,玩家将到达一个大教堂,在那里他们必须击败几波敌人。一旦玩家到达大教堂,接下来的路径将被一个暗能量力场阻挡。为了解锁力场,玩家必须在大教堂周围收集三个暗能量钥匙。解锁力场后,玩家将重新进入小巷一段时间,然后到达一个可以通过拉动开关升起的平台。这个平台通向一些屋顶。玩家然后必须穿越一系列的屋顶,同时避开或击败黑暗蝙蝠,以便到达最后屋顶顶部的目标环。在最后的屋顶后面,索尼克可以爬下找到一个隐藏物品。从屋顶上掉下来将把玩家带回街道层,那里有一些商店。可以在附近的小巷找到物品。如果玩家发现自己被困在这里,他们将不得不使用杆子爬回上去。

Ranking
Rank Reward
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png
File:Suntemplate.png
Target time: 8'00"000
Rings required: 176
Force required: 2304

第二幕:深邃的暗黑后街[编辑 | 编辑源代码]

这个行动发生在Spagonia更深处,城镇紧密的后街中。在整个行动中,玩家穿过狭窄的小巷空间,并必须在狭窄的空间中击败一波波的暗黑盖亚的爪牙以继续前进,同时避开突出的尖刺和地面上移动的旋转锯。在行动的末尾,玩家必须完成一个解锁目标环门的谜题。在这个谜题中,玩家必须激活一个开关,然后稍微回溯一下路径到一个现在向上移动的平台,然后爬过小巷到达一个开关,这个开关将打开通往目标环的门。

Ranking
Rank Reward
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png
File:Suntemplate.png
Target time: 6'00"000
Rings required: 112
Force required: 1536

第三幕:伟大的渡槽[编辑 | 编辑源代码]

这个行动的大部分发生在Spagonia的一座大渡槽上。在这里,玩家首先开始攀登到渡槽上。一旦玩家到达那里,一个暗能量力场将出现并阻挡进一步的路径。为了解锁力场,玩家必须收集散布在渡槽上的三个暗能量钥匙,这是这个行动的主要内容。暗能量钥匙位于渡槽的顶部和两侧。解锁暗能量力场后,玩家到达通往目标环的路段,在那里他们必须击败一个恐惧大师和一些暗黑恐惧才能进入目标环。

Ranking
Rank Reward
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png
File:Suntemplate.png
Target time: 9'00"000
Rings required: 96
Force required: 864

可选任务[编辑 | 编辑源代码]

Mission Description
Special Mission! Find the treasure! Find five hidden treasure items within three minutes.
Break nothing en route to the goal! Get to the Goal Ring within thirty-two seconds without breaking any obstacles.

Boss[编辑 | 编辑源代码]

File:Egg Devil Ray Artwork.png
Sonic Unleashed》Xbox 360/PlayStation 3版本中的蛋恶魔鳐。

在Rooftop Run中玩家要对抗的Boss是蛋恶魔鳐,这是一个类似于鱼的大型机械,周围漂浮着激光炮,由蛋博士/小战士驾驶。它可以在《Sonic Unleashed》Xbox 360/PlayStation 3版本的Spagonia入口舞台解锁Boss大门后战斗,以及在《Sonic Unleashed》Wii/PlayStation 2 版本的Spagonia的盖亚大门解锁Boss舞台后战斗。在这场boss战中,玩家控制索尼克

在战斗中,蛋恶魔鳐将要么发射覆盖整个轨道的巨大激光束,要么发射小火球。在战斗的某些时刻,玩家的视角将切换到鸟瞰视角,或从3D变为2.5D,蛋恶魔鳐的攻击阵型也会根据视角改变。为了击败蛋恶魔鳐,玩家必须避开它的攻击,并攻击它的驾驶舱,可以使用自动追踪攻击索尼克加速。然而,被击中后,它会启动一个有害的能量盾来保护自己。

可收集物品[编辑 | 编辑源代码]

两个版本的“索尼克释放”中屋顶奔跑中的几乎所有行动和任务都包含玩家在玩游戏时可以获得的许多收藏品:

Xbox 360/PlayStation 3[编辑 | 编辑源代码]

Videotapes
No. Location
3 Day Act 1
7 Night Act 1
13 Night Act 1
Records
No. Location
8 Day Act 1
22 Night Act 1
23 Night Act 1
38 Night Act 1
Art Books
No. Location
3 Day Act 1
4 Day Act 2
23 Day Act 2
27 Day Act 3
28 Night Act 1
29 Night Act 1
58 Day Act 1

Wii/PlayStation 2[编辑 | 编辑源代码]

Secret Illustrations
No. Location
9 Head for the Goal!
11 Time attack! Race for the Goal!
15 Act I: Alleys of Spagonia
20 Act III: The Great Aqueduct
24 Act I: Alleys of Spagonia
37 Head for the Goal!
38 Act II: Jet Black Back Streets
70 Act II: Jet Black Back Streets
77 Act I: Alleys of Spagonia
79 Act I: Alleys of Spagonia
Secret Movies
No. Location
4 Act I: Alleys of Spagonia
5 Act II: Jet Black Back Streets
9 Act I: Alleys of Spagonia
12 Act III: The Great Aqueduct
Secret Documents
No. Location
1 Act I: Alleys of Spagonia
2 Act III: The Great Aqueduct
6 Head for the Goal!
7 Head for the Goal!
12 Break nothing en route to the goal!
14 Gather Rings at top speed!
23 Reach the goal unscathed!
24 Time attack! Race for the Goal!
26 Special Mission! Find the treasure!

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

  • 负责多个《索尼克》游戏作曲的Tomoya Ohtani表示,他最喜欢的作曲是“Rooftop Run (Day)”。
  • Xbox 360/PlayStation 3版本游戏的第三幕涉及索尼克寻找Chao,这是他们在游戏中除了Wentos的手偶和DLC关卡外的唯一出现。
  • Spagonia白天关卡的背景音乐出现在《Mario & Sonic at the Olympic Winter Games》Wii版本的购物模式中。它还出现在《Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games》、《Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games》和《Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games》中,作为可以在事件期间听到的可选歌曲之一。
  • Xbox 360/PlayStation 3版本的Rooftop Run白天第一幕中,可以看到一个人在读一份报纸,上面有2006年版《《索尼克》的盒子封面
  • Rooftop Run与《Crash Bandicoot》系列中的Rooftop Rampage在名称和关卡设计上有些相似。
  • Wii/PS2版本中的第二个收集戒指任务以及计时攻击任务都发生在主关卡中未见的独特区域。前者完全设置在一个大教堂内,而后者开始于熟悉的领域,然后过渡到一个有自己的目标环的地下区域。
  • Xbox 360/PlayStation 3版本中,夜间第二幕的DLC舞台的舞台选择预览图像,作为“Rooftop Run - Night”的图标出现在皮克尔教授实验室的音乐播放器上,即使是在基础游戏中也是如此。
  • Wii/PlayStation 2版本的Rooftop Run有两座钟塔,不同之处在于一座未完成,另一座已完成。
    • 在第一幕:Spagonia的小巷中,可以看到这两座钟塔形成了类似于巴黎圣母院的大教堂。
  • 在夜间第一幕中,当玩家到达钟塔并攀登到该部分的最高点时(大概在触摸检查点后),地板将变成无底洞,因为摄像机在回溯时不会向下滚动。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

Name Artist(s) Length Music track
"Rooftop Run - Day" Tomoya Ohtani 3:55
File:Rooftop Run - Day.ogg
"Intro: Rooftop Run - Night" Tomoya Ohtani 0:08
File:Intro- Rooftop Run - Night.ogg
"Rooftop Run - Night" Tomoya Ohtani 3:08
File:Rooftop Run - Night.ogg
N/A (Sonic Unleashed (mobile)) Tomoya Ohtani 0:59
File:SpagoniaRooftop Run Day - Sonic Unleashed Mobile OST.ogg

视频[编辑 | 编辑源代码]

Xbox 360/PlayStation 3[编辑 | 编辑源代码]

Daytime[编辑 | 编辑源代码]


Nighttime[编辑 | 编辑源代码]


Wii/PlayStation 2[编辑 | 编辑源代码]

Daytime[编辑 | 编辑源代码]


Nighttime[编辑 | 编辑源代码]

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