< 索尼克未知边境
这篇文章讨论的是《索尼克未知边境》的测试元素。
岛屿[编辑 | 编辑源代码]
除了共享草地主题外,游戏的许多方面都表明克洛诺斯岛、雷亚岛和乌拉诺斯岛原本打算在最终游戏中作为一个岛屿物理连接在一起,而不是被分割成三个独立的岛屿:
未使用的漂移按钮[编辑 | 编辑源代码]
游戏文件中仍然存在索尼克漂移的未使用动画。虽然对常态索尼克来说这是无用的,但是超级索尼克仍然可以执行它,并使用上述未使用的动画。[1]
金色敌人[编辑 | 编辑源代码]
在宣传画册The Art of Sonic Frontiers中,可以看到几个敌人和boss的图像,它们都有未使用的金色变种。根据岸本盛夫的说法,这些最初是被加入到游戏中的,但后来因为在各个平台上不适应游戏的内存而被移除。[2]
作为对这些被取消敌人的可能引用,在The Final Horizons中的Tiger的试炼中,会出现更强大的金色狼敌人。
塔尔斯未使用的锁定攻击[编辑 | 编辑源代码]
在The Final Horizon的游戏文件中,显示了一个未使用的黄色自导攻击图标。可能在某一点上,塔尔斯最初计划能够解锁并使用自导攻击。为什么它没有被实现是未知的,而是被扳手攻击代替了。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Sonic Frontiers Facts on Twitter". Twitter. Sonic Frontiers Facts. 28 December 2022. Retrieved 15 January 2023.
- ↑ "Morio Kishimoto on Twitter". Twitter. 27 January 2023. Retrieved 15 February 2023.
@Faruk-21:岸本さん、お手数をおかけして申し訳ありません。ソニック フロンティアのアートブックを閲覧しているときに、ゲームにはない敌のテーマを見つけました。 なぜデザインが関与しなかったのですか? / Morio Kishimoto: 実際に制作して遊べるようにしていたのですが、マルチプラットフォームの関係からメモリに乗らないことが分かったので、残念ながらボツにしました。ただ、その分のエネルギーは他の敌の作り込みに使えたので、決して悪いことでは無かったと思います。