索尼克未知邊境/測試元素

出自索尼克百科

這篇文章討論的是《索尼克未知邊境》的測試元素。

島嶼[編輯 | 編輯原始碼]

除了共享草地主題外,遊戲的許多方面都表明克洛諾斯島雷亞島烏拉諾斯島原本打算在最終遊戲中作為一個島嶼物理連接在一起,而不是被分割成三個獨立的島嶼:

  • 蛋頭博士備忘錄 #7 中蛋頭博士提到了「三個微不足道的島嶼」,儘管有五個島嶼。問題中的三個島嶼很可能是克洛諾斯島、瑞亞島和烏拉諾斯島作為一個島嶼,阿瑞斯島混沌島,這句台詞是在分離前錄製的。
  • 如果玩家站在其中一個島嶼的高處,可以在該島嶼周圍的水域中看到其他兩個島嶼的輪廓。
  • 在克洛諾斯島的地圖上,地圖的左上角切掉了島嶼的一部分。那部分陸地可以在瑞亞島地圖的右下角看到。
  • 在遊戲的任天堂Switch版本的文件中,有一個未使用的島嶼,它將所有三個島嶼的陸地合併成一個巨大的陸地。

未使用的漂移按鈕[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲文件中仍然存在索尼克漂移的未使用動畫。雖然對常態索尼克來說這是無用的,但是超級索尼克仍然可以執行它,並使用上述未使用的動畫。[1]

金色敵人[編輯 | 編輯原始碼]

在宣傳畫冊The Art of Sonic Frontiers中,可以看到幾個敵人和boss的圖像,它們都有未使用的金色變種。根據岸本盛夫的說法,這些最初是被加入到遊戲中的,但後來因為在各個平台上不適應遊戲的內存而被移除。[2]

作為對這些被取消敵人的可能引用,在The Final Horizons中的Tiger的試煉中,會出現更強大的金色敵人。

塔爾斯未使用的鎖定攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

未使用的黃色鎖定攻擊圖標。

The Final Horizon的遊戲文件中,顯示了一個未使用的黃色自導攻擊圖標。可能在某一點上,塔爾斯最初計劃能夠解鎖並使用自導攻擊。為什麼它沒有被實現是未知的,而是被扳手攻擊代替了。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. "Sonic Frontiers Facts on Twitter". Twitter. Sonic Frontiers Facts. 28 December 2022. Retrieved 15 January 2023.
  2. "Morio Kishimoto on Twitter". Twitter. 27 January 2023. Retrieved 15 February 2023. @Faruk-21:岸本さん、お手數をおかけして申し訳ありません。ソニック フロンティアのアートブックを閲覧しているときに、ゲームにはない敵のテーマを見つけました。 なぜデザインが関與しなかったのですか? / Morio Kishimoto: 実際に製作して遊べるようにしていたのですが、マルチプラットフォームの関係からメモリに乗らないことが分かったので、殘念ながらボツにしました。ただ、その分のエネルギーは他の敵の作り込みに使えたので、決して悪いことでは無かったと思います。
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