纳克鲁斯

来自索尼克百科
Saikishiro讨论 | 贡献2023年10月12日 (四) 12:33的版本
本文译自 Sonic News Network 的专题文章
纳克鲁斯
种类针鼹
英文名Knuckles the Echidna
日文名ナックルズ·ザ·エキドゥナ Nakkurusu za Ekiduna
昵称
  • 脑壳
  • Knux
性别
身高110cm
体重40kg
年龄16岁
生日2月2号
出生地天使岛
基本特征
立场正义
毛色红色
发色红色
皮肤粉色
瞳孔紫色原黑色
能力型力量型
其他信息
所属团队
  • 英雄队
  • 卡欧迪克斯(曾)
  • 反抗联盟(曾)
特殊技能
  • 挖洞
  • 攀爬
  • 滑翔


I'll probably be on this floating island forever, guarding the Master Emerald again. I may not know the whole story behind this, but perhaps it's better that way. I'm at peace once more.


— Knuckles the Echidna, Sonic Adventure[1]

纳克鲁斯 (Knuckles the Echidnaナックルズ·ザ·エキドゥナNakkurusu za Ekiduna) 是来自世嘉公司出品的《刺猬索尼克》游戏系列中的角色,是个豪爽又强悍的针鼬。

虽然纳克也不知道详细理由,但他一直独自生活在浮于空中的小岛「天使岛」,长年守护着被称为王者翡翠的巨大宝石。这是纳克一族所背负的宿命,他更是现在唯一能控制王者翡翠的存在。

索尼克的劲敌兼经常拌嘴的朋友。如果索尼克是「风」的话,纳克就是一座停留在需要自己之处的「山」。因为他个性死板认真,所以有时候很容易遭人欺骗。纳克同时还是宝藏猎人和武术高手,他的拳头强劲到能够打碎岩石。除此之外,他也很擅长滑翔和攀壁等特技。

纳克鲁斯通常被描述为王者翡翠的守护者,不过最初是天使岛上七颗混沌翡翠的守护者。[2]

概念与创造

纳克鲁斯的原始设计。

纳克尔斯是由Takashi Yuda创建和设计的。在创作《刺猬索尼克3》时,开发团队希望为索尼克创建一个新的对手。[3] 纳克尔斯的最终设计是经过数十种可能的设计灵感,这些灵感来自于多种不同的动物,并且使用了关于美国儿童口味的市场调查。[4][3][5] 有八个不同的候选者,其中最受欢迎的是有着长发的纳克尔斯。其中一个设计甚至计划使纳克尔斯更像是“爬行动物”,像一只恐龙,这是因为当时《侏罗纪公园》电影非常受欢迎。[6][7] 在最终设计中,纳克尔斯长长的尾巴是他早期更像恐龙的设计的遗留物。[6][4] 在选择纳克尔斯的主要颜色时,工作人员提出了红色和绿色等候选项,而中裕司则倾向于紫色。然而,在对美国儿童进行研究后,发现红色是压倒性受欢迎的颜色,因此被选择为角色的颜色。[8] 该角色的重点是打破壁垒。[9]

角色设计师Takashi Yuda从未打算使他成为一个超过“配角”的角色。[10] 纳克尔斯在《Sonic the Hedgehog 3》中被引入,因为他强大的能力而被称为“威吓者”。[11] 他在下一款游戏《Sonic & Knuckles》中担任主演角色。[12]

角色外貌

纳克鲁斯是一只拥有红色毛皮的拟人化澳洲针鼹,红毛遮盖了他身体的大部分,他的桃色鼻子在脸颊上,胸前有一个白色新月形状的斑块,紫色的眼睛。他的头部和背部周围还有七根像发辫一样的刺,尾巴中等大小,有三个弯曲的刺。至于穿着,纳克鲁斯穿着红色和黄色的鞋子,每只鞋子上都有绿色的袖口,浅灰色的鞋底,以及金属的、上面有六个螺栓的板块。他还戴着大号的白色类似连指手套的手套,带有袜子状的袖口,每只手上都有两个尖刺的指节。

在他年轻的时候,纳克鲁斯的眼睛是黑色的,胸部更突出,颧骨更为明显,身高较低,但这些特征后来逐渐消失。

在《Sonic Riders》系列中,纳克尔斯戴着紫色和浅灰色的护目镜,脖子上绑着深灰色的带子,穿着类似标准鞋的高帮运动鞋。他还戴着标准手套,手腕周围有深灰色的带子。

在《刺猬索尼克谋杀案》中,纳克鲁斯戴着一顶棕色的牛仔帽,搭配一件带有金色警长徽章的匹配棕色马甲。

Notes


参考资料

  1. Knuckles, at the end of his story in Sonic Adventure.
  2. 《Sonic the Hedgehog 3》(世嘉Mega Drive游戏机)日本说明书,第34-36页。
  3. 3.0 3.1 "Sonic's Creator - Yuji Naka". Sega. Archived from the original on 1997年6月5日. Retrieved 2008年8月28日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |archivedate= (help)
  4. 4.0 4.1 "ソニックザヘッジホッグ3 / 誰もが驚いたロックオンシステム". Sega Magazine. Soft Bank (8): 14–15. 1997年6月13日. {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  5. "Interview with Roger Hector, former Director of Sega Technical Institute". Secrets of Sonic Team. Retrieved 2008年2月28日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  6. 6.0 6.1 "Sonic the Hedgehog Staff Interview - We Ask Yuji Naka about the Possibility of a Saturn Sonic". Sega Saturn Magazine. Soft Bank: 84–85. 1995年1月7日. {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  7. "新キャラクター"ナックルス"". Sega Magazine. Soft Bank (8): 14. 1997年6月13日. 「3」は最新作だから、当然新キャラも、ということから、新規にデザインされたナックルズ。 当時はちょうど「ジュラシックパーク」を受けての恐竜ブームだったことから、最初は恐竜っぽいデザインから始まったというが、その後デザイン担当の湯田氏によってリファインされ、 アメリカ人好みのドレッドヘアになっていくことになる。 {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  8. "誰もが驚いたロックオンシステム". Sega Magazine. Soft Bank (8): 15. 1997年6月13日. 当時新人だった飯塚氏は、この時の開発で大いに成長を遂げた一員だ。 ちなみに 「 3 」の新キャラナックルズは、じつはスタッフの間では赤や緑などの候補があがっていて中氏は紫を押していたとか。 でも、実際にアメリカの子供達を対象にリサーチをしたら、圧倒的に赤が大人気だったそうだ。 {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  9. "Sonic Central interview: Yuji Naka on Sonic's Past, Present, Future". Sega. Retrieved 2008年7月7日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  10. Theobald, Phil (2006年1月27日). "Sega Talks Sonic Riders Part Two". GameSpy. Retrieved 2014年4月2日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  11. "Knuckles the Echidna Biography". IGN. Archived from the original on 2014年3月4日. Retrieved 2014年10月26日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |archivedate= (help)
  12. Thomas, Lucas M. (2007年10月12日). "Smash It Up! - Sonic Team". IGN. Retrieved 2014年10月26日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
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