刺猬索尼克 (2006)

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刺猬索尼克2006
游戏类型
  • 平台游戏
  • 动作冒险
英文名Sonic the Hedgehog
系列刺猬索尼克系列
分辨率/帧率1080p/1080i/720p, 60FPS
发行日期Xbox 360:
JP 21 December 2006
NA 14 November 2006
EU 24 November 2006
KR 11 November 2006
AUS 30 November 2006
PlayStation 3:
JP 21 December 2006
NA 30 January 2007
EU 23 March 2007
KR 24 September 2007[1]
AUS 23 March 2007
模式单人、多人
分级ESRB: E10+
CERO: A
PEGI: 12+
ACB: PG
USK: 6+
分发形式
  • DVD-DL
  • 蓝光光盘
输入设备
  • Game controller
    • DualShock 3
    • Xbox 360 controller
开发团队
编剧
作曲


这次,速度不再是唯一的答案...


— Tagline

刺猬索尼克 (ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu?)是一款2006年由Sonic Team开发,Sega发行的3D平台视频游戏,支持Xbox 360PlayStation 3平台。这款游戏是为了庆祝刺猬索尼克系列的第15个年头而制作的。这是首款支持高清图形的“索尼克”游戏,并推出了角色希弗尔

由于该游戏没有一个独特的标题,故被赋予了多个不同的别名,其中大多数是“索尼克”粉丝创造的。它最受欢迎的别名是Sonic '06,其他别名包括 Sonic 2006, Sonic: 15th Anniversary, Sonic 360Sonic Next-Gen.

游戏在开发过程中遇到了问题,导致产品被匆匆推出。因此,“刺猬索尼克”收到了普遍的负面评论。尽管游戏的原声音轨受到了好评,但它因其众多的游戏漏洞、不连贯的剧情和非常长的加载时间而受到了广泛的批评。所有这些都导致该游戏登上了许多史上最糟糕的电子游戏列表。

Xbox 360版本在2009年中期收到了Games on Demand的发布,但后来在2010年被删除。[2] Games on Demand的版本最终在2022年5月24日以降低的价格重新上线(美国和加拿大为4.99美元;欧洲联盟为4.79欧元;英国为3.39英镑)。[3]

PlayStation 3版本可以通过PS Now订阅服务在PlayStation 4PC上进行流式传输,支持PlayStation 3PlayStation Vita,Sony Bravia Smart TV (2013, 2014, 2015和2016型号),尽管Sony Blu-Ray播放器和Samsung Smart TV在2017年停止支持。截止到编写本文时,该游戏仅在日本提供数字版本。[4]

情节[编辑 | 编辑源代码]

章节[编辑 | 编辑源代码]

索尼克篇[编辑 | 编辑源代码]

《刺猬索尼克2006》中索尼克的开场动画。

索莱安纳公国欢庆着太阳节,以表达对他们信仰的光之神索拉里斯的虔诚。在这一天,统治者爱丽丝三世公主端庄地点燃仪式火炬,但却突然看到了一个可怕的幻象——易卜劣斯在城市中横行。这个幻象还没消失,仪式便被导弹袭击和蛋头博士操控的机器人军团打断。他骄傲地宣布他的目的——绑架公主并获取她保管的混沌翡翠灾难之焰的秘密。但索尼克及时赶到,一一击败了机器人,救下了公主。他们在索莱安纳城堡镇的街道上继续战斗,最终公主被绑架,但她还是成功将混沌翡翠交给了索尼克。

第二天早晨,索尼克与塔尔斯相遇,他们决定联手阻止蛋头博士的邪恶计划。两人跨越了波涛海洋追踪蛋头博士,终至尘飞沙舞的尘埃沙漠,在那里他们找到了公主被囚的地点。他们和蛋头博士及其蛋头兽展开了激烈的战斗。通过合力,他们成功击败了敌人,并安全地带走了公主。

他们逃到安全的草原,爱丽丝注意到索尼克受伤了,急忙用她的手帕包扎他的手臂。尽管公主对此感到自责,但索尼克安慰她,只要她能微笑就足够了。在休息的时候,爱丽丝分享了关于光之神索拉里斯和它带来的灾难之焰的故事,这段历史几乎摧毁了索莱安纳,甚至导致了她父亲索莱安纳公爵的死亡。然而索尼克带着她奔跑在草原上,让她感受到了自由和快乐的力量。

回到城镇,他们遭遇了神秘的银色刺猬,他指责索尼克是“易卜劣斯的触发器”并试图杀死他。在这危急关头,艾米·罗斯及时出现,挡住了银色刺猬,给索尼克争取到了时间。随后,索尼克、塔尔斯和纳克鲁斯联合起来,根据蛋头博士发来的全息信息,他们深入白色卫城以拯救公主和混沌翡翠。虽然知道这是一个陷阱,但他们仍毫不犹豫地前行。果不其然,他们被困在一个力场之中,眼睁睁看着蛋头博士启动名为“索拉里斯原型”的机器,将他们送到一个不确定的时间段。

在那个混乱的未来世界,他们发现自己身处破败不堪的危机之城。他们在这里遇到了夏特露姬,得知现在是200年后的未来。他们知道必须找到未来的混沌翡翠来打开一个回到过去的门户。在这次寻找的过程中,他们偶然目睹了银色刺猬与另外两个人——布蕾姿和一个与夏特外貌相似的人物梅菲勒斯的秘密会面。在他们消失后,塔尔斯迅速找到一个计算机并发现了一个令人心碎的信息:爱丽丝在一个爆炸中丧生了...

夏特篇[编辑 | 编辑源代码]

夏特的开场剪辑,出现在《刺猬索尼克2006》。

在一个正式的G.U.N.任务中,夏特潜入蛋头博士白色卫城的基地,响应来自露姬的SOS信号。找到露姬后,夏特帮助她击败Egg Cerberus并得知她的任务是偷取黑暗权杖。传送出基地后,他们发现自己在索莱安纳新城的一个秘密房间里。鲁日请影子护送她到王国山谷的汇合点,这样她可以带着神器返回G.U.N。

在此期间,夏特遇到了正在对抗希弗尔的索尼克。夏特决定帮助他的朋友,并一同战胜了希弗尔。然而,战斗的高潮发生在希弗尔使用混沌控制创建了一个新的时间门户。夏特决定利用这个机会回到十年前揭开太阳神项目事故的真相,同时建议希弗尔也跟随他一起去探索未知的历史真相。

夏特和希弗尔目睹了失败的太阳神项目,以及太阳神分裂成两个存在:黑暗的梅菲勒斯和火焰的易卜劣斯。当希弗尔追踪易卜劣斯时,夏特通过水基地追踪梅菲勒斯并使用从受伤的索莱安纳公爵那里获得的黑暗权杖捕获他。离开实验室,夏特与携带着昏迷的爱丽丝的希弗尔会和,并留下权杖,以便索莱安纳可以找到它。

回到现在,夏特与露姬团聚,告诉她自己已经发现如何封印梅菲勒斯。他们从G.U.N.传感器中得知欧米茄正在波涛海洋与梅菲勒斯战斗,于是赶往那里。在逃跑之前,梅菲勒斯向欧米茄透露,人类重新编程了他,使他在未来击败并封锁夏特。欧米茄传达了这些信息,露姬因此非常愤怒。夏特被他们对他的关心所感动,并让他们跟随他追踪梅菲勒斯。

Team Dark跟踪梅菲勒斯到Dusty Desert,认为他是在寻找混沌翡翠,以便与易卜劣斯合并。他们三人在废墟中找到了他,夏特再次拒绝了他的合作提议。当梅菲勒斯被打败时,夏特试图再次将梅菲勒斯封印在黑暗权杖中,但却被成功逃脱,梅菲勒斯夸口说有了夏特的力量他再也无法被困住了,再次试图打破他的意志,但夏特声称他将永远奋战,取下他的封印手环与欧米茄和露姬一起摧毁梅菲勒斯。

希弗尔剧情[编辑 | 编辑源代码]

《刺猬索尼克2006》中希弗尔的开场动画。

希弗尔生活在大约200年后的未来,那是一个被名为易卜劣斯的不死火焰怪物彻底摧毁的世界。在布蕾姿的陪伴下,希弗尔每次易卜劣斯复活都会与它战斗,但都无济于事。在Crisis City的最新战斗后,希弗尔对他们努力的徒劳感到越来越沮喪。突然,一个叫做梅菲勒斯的生物出现,提供了一个简单的解决方案:从一开始就阻止易卜劣斯的存在。他向希弗尔展示了“易卜劣斯的触发器” ——索尼克——据称是唤醒易卜劣斯的责任人。希弗尔同意完成这个任务,于是梅菲勒斯将他自己、希弗尔和布蕾姿送到200年前的过去。

在现在,希弗尔发现自己与布蕾姿和梅菲勒斯分离了。他在索莱安纳树林热带丛林中寻找易卜劣斯触发器的线索,对丰富的生命感到惊奇。布蕾姿在波涛海洋远处落地,担心希弗尔并开始寻找他。最终,希弗尔在索莱安纳城堡镇找到了他的目标,但被艾咪·罗斯误认为是索尼克而被打断。艾咪承诺帮助希弗尔找到他要找的人,却不知道他们两人都是出于完全不同的意图在寻找索尼克。艾咪引导希弗尔到Dusty Desert寻找索尼克,但暂时没能找到他。回到索莱安纳城堡镇,希弗尔终于见到了索尼克,尝试击败他并让蛋头博士绑架爱丽丝。然而,艾咪阻止了他,让索尼克有机会去救爱丽丝,希弗尔只能独自留下。现在独自一人的希弗尔开始思考他的任务的道德性。

希弗尔在索莱安纳新城的一个码头等待布蕾姿的到来。他询问她对他们的任务的看法,她建议如果不尝试就不会有任何改变。希弗尔提出他们应该进一步了解索尼克,于是两人决定冲进蛋头博士的White Acropolis寻找信息。在那里,他们与Egg Genesis战斗并取回了蓝色的混沌翡翠,布蕾姿解释说它可以将思想转化为力量。

回到索莱安纳新城,梅菲勒斯命令希弗尔和布蕾姿通过火车站追赶索尼克。由于安保封锁,希弗尔被迫潜入车站并独自穿越Radical Train。他又一次困住了索尼克,让蛋头博士有机会绑架爱丽丝,直到夏特介入。希弗尔无法击败夏特,被他掌握混沌控制的能力压倒,并拼命用他自己的翡翠尝试混沌控制;两人的混沌控制力量相交,打开了一个神秘的时间门户。夏特建议希弗尔跟随他进入门户来了解梅菲勒斯的真相。

他们到达了10年前的更远过去,希弗尔和夏特见证了索莱安纳的Solaris Project的灾难性失败,将索拉里斯分裂成两个生物:火焰状的易卜劣斯和黑暗的梅菲勒斯。当夏特追逐梅菲勒斯时,希弗尔在Aquatic Base追赶易卜劣斯,帮助索莱安纳公爵使用混沌翡翠进行仪式,将火焰封印在他自己的女儿爱丽丝体内。索莱安娜公爵随后因伤去世,留下希弗尔将昏迷的爱丽丝带到实验室外。他与夏特会和,后者留下包含梅菲勒斯的黑暗权杖并通过另一个时间门户返回现世。希弗尔将他的蓝色混沌翡翠留给爱丽丝作为幸运符,然后跟随前去。

再次出现在索莱安纳新城时,希弗尔和布蕾姿重聚。希弗尔告诉她爱丽丝与易卜劣斯的联系,以及梅菲勒斯关于易卜劣斯触发器的虚假叙述。当布蕾姿透露蛋头博士再次绑架了爱丽丝时,希弗尔推断他正试图释放易卜劣斯,他们两人急忙赶往王国谷来帮助索尼克拯救她。然而,Egg Carrier失灵并坠毁,怎么看都像是蛋头博士和爱丽丝都已死亡。希弗尔建议索尼克回到时间之前去拯救爱丽丝,还帮助他打开一个时空门来实现这一目的。同时,希弗尔和布蕾姿决定返回未来再次面对易卜劣斯。

Silver和Blaze穿越Flame Core来阻止Iblis的复活。在击败它之后,Silver试图使用混沌翡翠仪式将Iblis封印在自己体内,但是没有成功。Blaze用她自己的火灵魂代替他,并成功吸收了Iblis。她敦促Silver将她和Iblis送到另一个维度,但他做不到,所以她自己做了并消失了。Blaze和Iblis都不见了,Silver独自一人看着天空恢复蓝色,世界开始康复。

最终篇章[编辑 | 编辑源代码]

Mephiles杀死Sonic

当Sonic和Elise走回Soleanna城堡城时,Mephiles突然用紫色的混沌翡翠的光芒使他们失明,然后发射一个能量束,从背后刺穿Sonic,杀死他。他邪恶地笑着,Elise为Sonic哀悼,最终哭泣并释放灾难之火。

在Dusty Desert,Shadow装上了他的Inhibitor Rings,消灭了所有的Mephiles克隆体。当他走向两颗混沌翡翠时,它们在闪光中消失了。Mephiles召集了所有七颗混沌翡翠到他的位置,使用它们与Iblis合并并成为一个形态:Solaris。Tails, Knuckles和Amy无能为力,当一道刺眼的光芒吞没了整个Soleanna。

Tails, Knuckles和Amy发现自己身处一个神秘的虚空,很快遇到了Silver, Team Dark和Dr. Eggman。他们转身看到Elise抱着已去世的Sonic。随着Solaris的咆哮,Eggman推测Solaris如此愤怒将消耗所有的时间线并导致时间本身崩溃,使整个世界消失;他补充说在这个时代击败它是徒劳的,因为它存在于所有时代。Silver拒绝放弃,并提出他们在过去、现在和未来同时摧毁Solaris的建议,但Shadow表示这样的计划只有在Sonic还活着时才能奏效。当Amy为Sonic哭泣时,Elise感觉到Sonic的存在仍然存在于风中。基于这个想法,Silver建议他们收集散落的混沌翡翠,并利用Elise与Sonic的连接来复活他。Eggman确定了它们的位置,留下英雄们分头去找回翡翠。

Sonic混沌翡翠复活。

当所有七颗混沌翡翠聚集时,Elise集中她的思想在Sonic身上。她以一个吻结束了仪式,将Sonic复活为超级Sonic。超级Sonic提供翡翠的力量将Shadow和Silver也变成超级Shadow超级Silver。三只刺猬一起战斗Solaris - Sonic瞄准它的现在,Shadow瞄准它的过去,Silver瞄准它的未来 - 并摧毁了它的身体,使Solaris爆炸成光。Sonic与Elise一起回到过去的某个时点,当时Solaris只是Soleanna的一个小火焰。Elise意识到,如果她吹灭这个火焰,Solaris将不复存在,但她和Sonic将永远不会相遇。Elise感到绝望,她哭着说,只要和Sonic在一起她不在乎世界会发生什么。虽然Sonic也不高兴,但他提醒Elise要微笑,说服她继续做下去。她吹灭了火焰,在Solaris项目能够造成破坏性后果之前消除了Solaris。[5]

当时间回到太阳节时,Sonic再次访问Soleanna。当他穿过公众时,他的“风”速度使Elise失去了她头发上的一根羽毛。一个女仆问她是否没事,Elise回答说她感觉到有一个熟悉的人在呼唤她。她微笑着继续庆祝节日,而Sonic则从屋顶上观看。游戏以Sonic观看Elise的羽毛飘入夜晚结束。

除了结尾的过场动画,这个游戏的事件在Sonic the Hedgehog系列时间线中被撤销。虽然目前尚不清楚Sonic和Elise是否完全记得游戏的事件,[6]但其他的角色似乎没有记住,他们在未来的游戏中最多只是体验到“似曾相识”的感觉。[7][8]

角色列表[编辑 | 编辑源代码]

主要角色[编辑 | 编辑源代码]

Image Character Biography
Sonic the Hedgehog The world's fastest hedgehog who is free spirited but hates knavish acts. He can be short tempered, but is available for those in need of help. In Soleanna, he will confront Dr. Eggman in order to save Princess Elise.[9]
Princess Elise Princess of Soleanna at the tender age of 17. She lost her father when she was younger, but she keeps her promise to him to never cry, no matter what. She fulfills her duty as the royal princess, but she has yet to see the mysterious powers she possesses.[9]
Dr. Eggman A master of robotic engineering with an IQ of 300.[9]

Knowing about the princess' secret powers, he attempts to capture her to unlock and use her powers for his self-serving needs.[9]

Shadow the Hedgehog The ultimate life form, created by Professor Gerald[10]

On a mission from the Federal Government to rescue Rouge, Shadow encounters a mysterious enemy, Mephiles. During the course of battle, Shadow is hurled into the future.[10]

Silver the Hedgehog A hedgehog with telekinetic powers[11]

The mysterious hedgehog, Silver, travels back in time to the present day to save the future from the destructive evil of the Iblis Trigger.[11]

次要角色[编辑 | 编辑源代码]

Image Character Biography
Miles "Tails" Prower A friendly kid fox with two tails.[12]
Knuckles the Echidna A powerful and wild echidna who is a close friend and rival of Sonic.[12]
Rouge the Bat Professional treasure hunter and part-time government spy.[13]
E-123 Omega The last and most powerful of Dr. Eggman's E-Series robots.[13]
Amy Rose An energetic girl that adores Sonic and plans to marry him someday.[14]
Blaze the Cat Calm and level-headed feline that's quick on her claws.[14]

游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]

《刺猬索尼克2006》是一个3D第三人称平台游戏,其游戏方式类似于过去的3D“索尼克”游戏。该游戏的故事分为三个章节,分别由索尼克ShadowSilver主演。最初,玩家将默认解锁索尼克的故事线。然而,他们可以通过游戏的进程来玩另外两个章节。完成这三个章节后,他们将解锁最终章节。除了这三个主要角色外,每个故事线还有两个支持角色:索尼克的是TailsKnuckles;夏特的是RougeOmega;希弗尔的是AmyBlaze

游戏玩法分为两种游戏样式,类似于《索尼克大冒险》:动作关卡城镇关卡。动作关卡是游戏的主要部分。尽管所有三个主要故事线都有相同的动作关卡,但它们的顺序不同,每个角色都有不同的路径。另一方面,城镇关卡是玩家可以在索莱安纳自由漫游的地方,与非玩家角色交谈,购买升级道具,通过寻找索莱安纳之镜来进一步推动游戏剧情。城镇关卡中的非玩家角色头顶有一个蓝色感叹号,会提供给玩家完成额外的环任务。城镇任务通常由一个角色完成,通常是故事的主角,但也有多个角色用于城镇任务。与动作关卡不同,城镇任务因故事线而异。

与过去的3D“索尼克”游戏一样,动作关卡的主要目标是到达关卡结束时的终点金环。在动作关卡的过程中,可以找到许多花招,玩家可以利用其中的一些来获得优势。也有很多障碍和敌人,后者分为Badnik易卜劣斯的随从金环是防止攻击的保护方法,也很常见。如果玩家角色带着至少一个环被击中,他们会失去所有的环但依然存活。另一方面,如果没有金环就受伤,玩家将失去一条生命。然而,在某些特定情况下,例如掉入无底洞,将不计金环的数量,直接失去一条生命。失去生命后,玩家角色将重新出现在他们最近触碰的星星标记处,或者如果没有触碰到点标记就回到动作关卡的开始处。如果玩家失去所有的生命,他们将得到一个Game Over

《刺猬索尼克2006》使用了一个排名系统,类似于《索尼克冲刺》。根据获得的分数,玩家将得到一个排名,最高是S,最低是D。要在城镇任务中获得S级别,需要30,000点数,而在动作阶段需要50,000分。

在各个故事线的动作关卡中,可以通过在这些阶段达到S级或完成它(无论是在普通模式还是困难模式)或通过获取舞台上的所有10个银牌来获得金牌,每个阶段共有5枚金牌。


评分系统[编辑 | 编辑源代码]

角色特定的游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]

主要角色[编辑 | 编辑源代码]

索尼克[编辑 | 编辑源代码]
索尼克正在王国山谷,这是他的章节中的第八个动作关卡

索尼克的游戏玩法与“索尼克冒险”和“索尼克冒险2”中的玩法相同,保留了后者游戏中的大多数能力。他是角色名单中最快的之一,使用了如旋转冲刺自动追踪攻击等回归动作。他还可以解锁自定义动作来执行许多新动作。

索尼克的大多数动作阶段在接近结束时都有一个特殊部分,称为“超速阶段”。在这里,他将以高速不停地奔跑。在这些部分中,玩家只能让他向左或向右移动,使他旋转跳跃和使用光速冲刺,尽管能够使用它可能是由于一个漏洞。此外,索尼克对他碰撞的任何东西都很脆弱,与任何障碍物(如屏障)碰撞都会导致他失去所有的。在超速阶段的结束时,玩家将触摸一个终点金环并完成动作关卡。

夏特[编辑 | 编辑源代码]

夏特的部分游戏玩法似乎类似于游戏《刺猬夏特》。他在游戏中的速度略慢于索尼克,但能够驾驶车辆以更快地移动,包括摩托车滑翔机悬浮艇越野车。在动作关卡中,武器对车辆处于活跃状态。越野车和滑翔机可以使用导弹,而摩托车和悬浮车可以使用机枪。他也能够使用混沌爆炸和混沌之矛进行攻击。像索尼克一样,夏特也有“自定义动作”来给他增加更多的移动用于游戏中。他还可以使用自动追踪攻击(其范围比索尼克的更大),滑行和滑行踢。通过击败足够多的敌人,夏特还可以使用混沌增强

希弗尔[编辑 | 编辑源代码]

希弗尔是三个主角中最慢的角色。他拥有心灵感应能力,这是他游戏玩法的主要特点。通过这些,银能够捡起周围的物体并将它们扔向敌人,包括汽车和导弹。他也能够在空中漂浮不同的时间长度(消耗他的能量条),并可以使用环购买新的能力在游戏商店里。他提起的物体越重,他的能量条消耗得越快,时间可以恢复他的能量条。

次要角色[编辑 | 编辑源代码]

索尼克篇[编辑 | 编辑源代码]
塔尔斯[编辑 | 编辑源代码]

塔尔斯是游戏中最常被玩到的支持角色。塔尔斯可以用他的两个尾巴飞行并到达索尼克无法到达的地方,例如击中一个开门的开关。他还可以扔一个“假环炸弹”来摧毁一个敌人。通过在到达最大高度之前释放Template:A Button (Xbox)/Cross,然后在他开始下降后继续按住约2秒,可以极大地延长他的飞行能力。但是,与其他支持角色相比,他的整体速度仍然不足。

纳克鲁斯[编辑 | 编辑源代码]

纳克鲁斯可以滑翔并进行螺丝刀攻击,以连续以平均速度压扁敌人。他还可以使用地面震荡器,在撞击地面时会被额外的火焰光环包围,从而使周围的每个敌人都陷入瘫痪。

夏特篇[编辑 | 编辑源代码]
露姬[编辑 | 编辑源代码]

露姬拥有制造圆形炸弹样物体的能力并将其扔向敌人。她还可以滑翔和爬墙,方法是滑翔到墙上。在这里,她可以在她爬的墙上放置炸弹或扔掉它们来攻击和增加高度。

E-123 Omega[编辑 | 编辑源代码]

奥米茄具有悬停和快速射击的能力。他在热带丛林关卡的结束时与露姬相遇。通过反复按下Template:A Button (Xbox)/Cross而不是按住它,可以利用他的悬停能力来飞行而不降落。他还获得了一个速度增加,使他成为第二快的支持角色。

希弗尔篇[编辑 | 编辑源代码]
布蕾姿[编辑 | 编辑源代码]

在游戏中,布蕾姿的速度与索尼克和夏特相当。她可以使用 火爪 来攻击敌人;使用 加速器龙卷风 进行进攻和增加高度;以及 旋转爪,她可以制造一个火焰旋涡进行地面和空中攻击。

艾咪·罗斯[编辑 | 编辑源代码]

艾咪能够进行双跳,使用她的 Piko Piko 锤 来击打敌人,并变得隐形来偷偷接近敌人。

角色列表[编辑 | 编辑源代码]

可玩角色[编辑 | 编辑源代码]

不可玩角色[编辑 | 编辑源代码]

敌对[编辑 | 编辑源代码]

蛋头的机械[编辑 | 编辑源代码]

易卜劣斯的随从[编辑 | 编辑源代码]

关卡[编辑 | 编辑源代码]

城市关卡[编辑 | 编辑源代码]

动作关卡[编辑 | 编辑源代码]

No. Sonic Episode Shadow Episode Silver Episode Last Episode
1 Wave Ocean
(with Tails)
White Acropolis
(with Rouge)
Crisis City
(with Blaze)
End of the World
2 Dusty Desert
(with Elise)
Kingdom Valley
(with Rouge)
Tropical Jungle N/A
3 White Acropolis
(with Tails)
Crisis City Wave Ocean
(Blaze only)
4 Crisis City Flame Core
(with Rouge)
Dusty Desert
(with Amy)
5 Flame Core
(with Knuckles)
Tropical Jungle
(Rouge only)
White Acropolis
(with Blaze)
6 Radical Train
7 Tropical Jungle
(with Elise)
Aquatic Base
(with each other)
8 Wave Ocean
(Tails only)
Wave Ocean
(with Omega)
Kingdom Valley
(with Sonic)
9 Kingdom Valley
(with Silver)
Dusty Desert
(with Omega)
Flame Core
10 Aquatic Base
(with Tails and Knuckles)
N/A

Boss[编辑 | 编辑源代码]

No. Sonic Episode Shadow Episode Silver Episode Last Episode
1 Egg-Cerberus
(Dusty Desert)
Egg-Cerberus
(White Acropolis)
Iblis (Phase 1)
(Crisis City)
Solaris
(End of the World)
2 Silver the Hedgehog
(Soleanna Castle Town)
Iblis (Phase 2)
(Flame Core)
Sonic the Hedgehog
(Soleanna Castle Town)
N/A
3 Iblis (Phase 2)
(Flame Core)
Mephiles (Phase 1)
(Flame Core, with Omega)
Egg-Genesis
(White Acropolis)
4 Egg-Genesis
(Soleanna Forest)
Silver the Hedgehog
(Radical Train)
Shadow the Hedgehog
(Radical Train)
5 Egg-Wyvern Mephiles (Phase 2)
(Dusty Desert)
Iblis (Phase 3)
(Flame Core)

多人模式[编辑 | 编辑源代码]

Sonic the Hedgehog 提供了两种多人游戏玩法,可供两名玩家进行对战。在这两种模式中,三名角色可以使用的升级物品的数量受到他们在故事模式中收集到的数量的限制。这个游戏原本应该是4人游玩的,但由于完成游戏的截止日期而做出了更改。这两种模式共享的特点包括降级的图形,使对象和敌人呈现阴影效果。一些来自角色动画的光环也在这里被移除,包括 自动导向攻击的光环,Shadow 在充能 混沌之矛/混沌长枪时的手部光环,以及 Silver 的心灵动力技能。还应注意某些角色的动作已经被修复或改变;有缺陷的光速冲刺在多人游戏中运行完美,Silver 也获得了研磨的能力;他在研磨时比 Sonic 和 Shadow 更快,但缺少适当的蹲伏能力。高速物品在多人游戏中的出现频率也比在动作阶段更高,而且无敌火花适用于每个角色,不仅仅是 Sonic。这似乎都源于一个事实,即并非所有阶段的布局都已纳入多人模式,当玩家出现故障时可以看到不完整的区域超出了正常的舞台边界。此外,Tropical Jungle 和 Radical Train 没有用于多人游戏。

第一个模式是标签模式(Tag Mode),这是一种Sonic、Silver 和 Shadow 之间的合作型玩法。两名玩家,每人控制一个角色,必须合作完成关卡并收集 Chaos Emeralds。这种模式下共享生命值,所以如果一个玩家在只剩下一条命时失去了一条命,那么两人都会游戏结束。

第二种可用的游戏风格是战斗模式(Battle Mode)。战斗模式让两名玩家相互对抗,并让他们在选定的关卡中赛跑到达终点。首先到达目标的玩家是赢家。在这种模式下,没有总分或失去生命的系统。

之前传闻中将允许多达四名玩家同时/交替玩耍的小游戏(比如问答、赛跑和其他几种)似乎在游戏的最终版本中消失了。美国的手册和Sega America游戏网站(在游戏发布之前)没有提到任何其他模式,除了上述的标签和战斗模式。[15]这些小游戏很可能(而且很有可能)被移动到了Wii的索尼克与神秘戒指中,该游戏提供了一个4人小游戏模式,包括 Sonic, Shadow, Silver 和其他可玩角色。

开发[编辑 | 编辑源代码]

2004年秋季开始开发时,Sonic the Hedgehog本意是要重塑这一系列,这个想法源自“如果索尼克存在于现实世界会怎样?”的问题,并打算采取前几部Adventure系列受到好评的元素,将索尼克“带回他的根源”。[16]没有什么比用这个游戏来庆祝让Sonic成为“世界上最著名的刺猬”更好的方式了,这也是该系列的首部命名之后。然而,Sonic Team没有保持事物简单,而是想出了许多他们想要包括的创意来使游戏成为终极的Sonic体验。

Sonic the Hedgehog的广告首次于2005年5月在E3大会上宣布。[17]在2005年的东京游戏展上,Yuji Naka透露了游戏的官方标题为Sonic the Hedgehog,并宣布它将庆祝Sonic the Hedgehog系列的第15个周年。[18]游戏导演Shun Nakamura在Sega的舞台表演中展示了游戏如何使用Havok Physics引擎。[19]该游戏原定可用于游戏机和PC。[20][21]

然而在其首次亮相后,游戏的开发团队面临严重问题,首先是Yuji NakaSonic Team的头把交椅和Sonic the Hedgehog的执行制作人辞职,尽管Yuji Naka在2022年他的推特上声称是因为公开谈论开发工资而被解雇的。[22][23]当拿到Wii的开发套件时,决定将Sonic the Hedgehog的员工分成两队,导演Shun Nakamura负责完成Xbox 360PlayStation 3版本的Sonic the Hedgehog,而Yojiro Ogawa将带领Sonic Team的另一半人员开始为Wii开发一款Sonic游戏,这就变成了Sonic and the Secret Rings,而不是将“下一代”游戏移植到Wii的较弱硬件上。最初雄心勃勃的任务现在变成了一个与时间赛跑,为了赶上2006年假期季节的截止日期,在两个游戏机上,只有一半的开发团队。在此期间,据报道Sonic Team在急于赶制2006年圣诞节的游戏时忽略了质量保证测试员的错误报告,不顾后果。结果Sonic the Hedgehog带着大量问题上市,受到了严重的批评。[16][24]

配音阵容[编辑 | 编辑源代码]

这款游戏的英文版特点是由Sonic X4Kids Entertainment配音团队提供声音,而日文版主要由“Sonic X”和游戏系列的原声优们担任配音。

虽然游戏中没有切换语音的选项,但可以通过更改两个系统上的BIOS到日语来启用日语配音。然而,整个游戏将全部变为日语,没有切换字幕的选项。

除了英文版的4Kids配音演员外,拉西·夏贝尔(Lacey Chabert),恰巧是一名长期的Sonic粉丝,为艾莉丝公主(Princess Elise)配音,这标志着该系列历史上第一次有好莱坞人才为“Sonic”游戏提供配音。

Role Japanese voice actor English voice actor
Sonic the Hedgehog Jun'ichi Kanemaru Jason Griffith
Shadow the Hedgehog Kōji Yusa
Silver the Hedgehog Daisuke Ono Pete Capella
Princess Elise Maaya Sakamoto Lacey Chabert
Dr. Eggman Chikao Ōtsuka Mike Pollock
Narrator Kenji Utsumi
Miles "Tails" Prower Ryō Hirohashi Amy Palant
Princess Elise's ladies-in-waiting Hikari Yono
Lisa Ortiz
Blaze the Cat Nao Takamori Bella Hudson
Knuckles the Echidna Nobutoshi Canna Dan Green
Mephiles the Dark Takayuki Sakazume
Solaris Project scientists Keiji Okuda
Yoshikazu Kozuma
Rouge the Bat Rumi Ochiai Kathleen Delaney
Amy Rose Taeko Kawata Lisa Ortiz
E-123 Omega Taiten Kusunoki Maddie Blaustein
Duke of Soleanna Kenji Utsumi David Willis
G.U.N. communicator Keiji Okuda

可下载内容[编辑 | 编辑源代码]

Very Hard Mode[编辑 | 编辑源代码]

这个下载内容需要单独为每个角色购买。“非常困难模式”包含更多的敌人,玩家被迫选择困难的路径甚至需要反向通过关卡;amigos在这个模式中的角色也比正常游戏玩法更大(Shadow的关卡最为显著,其中Rouge和Omega出现在除Wave Ocean外的每一个关卡中)。[25] 每个主要角色的任务必须单独购买,每个售价为2.49美元。

Team Attack Amigo[编辑 | 编辑源代码]

一个描绘“Sonic the Hedgehog”日本站团队攻击Amigo DLC关卡路径的日文文件。

这个下载包含一个额外的关卡,其中玩家必须通过八个不同的关卡部分。前三部分由Miles 'Tails' Prower玩,玩家必须穿越Crisis City、Radical Train和Kingdom Valley。第4和第5部分由Blaze the Cat玩,玩家必须穿越Tropical Jungle和Aquatic Base。第6和第7部分由E-123 Omega玩,玩家必须穿越Dusty Desert和White Acropolis。关卡的最后一部分包含一个boss战斗,玩家必须以Omega的身份击败Egg Genesis来通关。

这个下载在Xbox 360和PlayStation 3的日本和欧洲版本以及北美Xbox 360版本上都可以获取,但北美的PS3版本不提供该下载。

欧洲Xbox 360版本的DLC在完成关卡后不会保存任何统计数据。

Boss Attack[编辑 | 编辑源代码]

Boss攻击需要单独为每个角色购买。Boss攻击类似于“Sonic Adventure 2”中的boss攻击模式,而且“Sonic Heroes”中的一个类似boss被带了回来,玩家需要与数波敌人进行战斗。玩家必须击败对应剧情线中的所有boss,其中几乎每一个boss都比原来的战斗稍微困难一些(boss区域中有额外的敌人,boss更频繁和更多样化的攻击)。但是击败所有boss不是唯一的目标。在boss战斗之间,玩家必须击败出现在子竞技场中的所有敌人,这些子竞技场是boss竞技场或中心世界的改编版本。

成就[编辑 | 编辑源代码]

这些成就会增加玩家在《刺猬索尼克2006》的 Xbox 360 版本上的玩家分数。

Badge Name Description Requirement Gamescore
Sonic Episode: Cleared Clear Sonic Episode! N/A 30
Shadow Episode: Cleared Clear Shadow Episode! 30
Silver Episode: Cleared Clear Silver Episode! 30
One to reach the end End the last hidden story. 20
Sonic Episode: Completed Clear unlocked Sonic difficult level mission. Clear all Sonic ACT Missions on hard difficulty. 40
Shadow Episode: Completed Clear unlocked Shadow difficult level mission. Clear all Shadow ACT Missions on hard difficulty. 40
Silver Episode: Completed Clear unlocked Silver difficult level mission. Clear all Silver ACT Missions on hard difficulty. 40
Shadow Episode: Mastered Clear all unlocked Shadow ACT Missions with Rank S. N/A 60
Sonic Episode: Mastered Clear all unlocked Sonic ACT Missions with Rank S. 60
Silver Episode: Mastered Clear all unlocked Silver ACT Missions with Rank S. 60
Nights of Kronos Unlock the complete ending to the last hidden story. Clear all Last Episode ACT Missions with Rank S. 60
Legend of Soleanna Overcome all trials and accomplish a great feat. Clear all ACT Missions and TOWN Missions with Rank S. 100
Silver Medalist When you collect all the Silver Medals scattered around Soleanna... N/A 50
Gold Medalist When you collect all the Soleanna legendary Gold Medals... 50
Blue Phantom Super Sonic Obtain the all moves. Obtain all Sonic moves. 20
Ultimate Life Form Resurrect the ultimate power from the lost memory. Obtain all Shadow moves. 20
Psychic Soldier Obtain all the power to save the future world. Obtain all Silver moves. 20
Soleanna's hero Solve all of Soleannas' problems. Clear all Sonic TOWN Missions. 40
Elite Agent Complete all the tasks given as agent. Clear all Shadow TOWN Missions. 40
Silver the Liberator Solve all the mysteries in Soleanna. Clear all Silver TOWN Missions. 40
Soleanna's blue wind Solve all the problems swiftly. Clear all Sonic TOWN Missions with Rank S. 50
Dark Hero Meet all the requests with magnificent skill. Clear all Shadow TOWN Missions with Rank S. 50
Silver the Savior Reveal all secrets with your ultimate power. Clear all Silver TOWN Missions with Rank S. 50

音乐[编辑 | 编辑源代码]

本游戏的主题曲名为“His World”,由Zebrahead的Ali Tabatabaee和Matty Lewis演唱。

嘻哈/R&B艺人Akon对Dreams Come True的歌曲“Sweet Sweet Sweet”进行了混音,该歌曲在日文版中保持原名,在英文版中改名为“Sweet Dreams”,它原是Sega Mega Drive上的“Sonic the Hedgehog 2”的结尾主题曲。[26]这首歌在日文版名为“SWEET SWEET SWEET -06 AKON MIX-”,[27][28]英文版名为“SWEET DREAMS -06 AKON MIX-”。这是Sonic在游戏中的结尾主题曲。该曲还曾在东京游戏展的一个预告片中播放。两个版本都可以在游戏中听到,但都被省略在游戏的两个声音版发布中。它们最终被收录在“Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack”中。

Crush 40曾为“Sonic”系列创作过多首歌曲,他们为本游戏演唱了一首封面曲“All Hail Shadow”,这是“Shadow the Hedgehog”原声带的一首有声歌曲,原由Magna-Fi乐队演唱。然而,除了这首曲目和另外两首外,Jun Senoue没有为这个游戏作曲。[29]

Silver的主题曲是“Dreams of an Absolution”,由Lee Brotherton(Remix Factory)演唱,可以在他们的网站听到,以及该歌曲的一个独家混音版。

歌手/作曲家Donna DeLory演唱了Elise的主题曲,名为“My Destiny”。游戏中的音乐由Tomoya Ohtani作曲。“Sonic the Hedgehog”的原声带可以从Sega Direct购买,名为“Sonic the Hedgehog Original Soundtrack”。它于2007年1月10日发行。有两种不同的专辑:OST和Vocal Traxx专辑“Sonic the Hedgehog Vocal Traxx: Several Wills”。Vocal Traxx只有一张CD,而OST有三张CD。

反响[编辑 | 编辑源代码]

 Reception
Aggregate scores
Aggregator Score
GameRankings 46% (X360)[30]
43% (PS3)[31]
Review scores
Publication Score
Famitsu 29/40
GameSpot 4.4/10 (X360)
4.2/10 (PS3)
Play 8.5/10 (X360)[32]
5.5/10 (PS3)[33]

Sonic the Hedgehog 大体上受到了评论家的猛烈批评,并成为负面评价最为显著的视频游戏之一。虽然许多人认为这是因为仓促的开发周期,但这只是游戏存在的主要问题之一。许多投诉源自游戏的控制、关卡设计、复杂的情节和频繁的加载时间(每次大约20秒)。另一个常见的抱怨是Sonic和Elise之间明显的浪漫关系。由于收到了低评分和严重的负面评价,这款游戏甚至被称为“该系列的最低谷”。GameRankings根据39条评论记录的平均分为46%,这是Xbox 360当时发布游戏的第二低平均分。[30]后来PlayStation 3版本得到了类似的43%的评分。[31]

许多视频游戏杂志或排名网站给这款游戏打了中低分至负面评价。 Famitsu 给出了29/40的评分。GameSpot给Xbox 360版本打了4.4/10分,而PlayStation 3版本则是4.2/10分。 Play Magazine的Dave Halverson最初给了该游戏最高的评价:Xbox 360版本得到9.5分。但在下一期中降至8.5分,Halverson解释说他被错误地告知他的评审副本中的加载时间和故障不会出现在最终产品中。[32]后来,Halverson给PlayStation 3版本打了5.5分,表达了他对故障和加载时间仍未得到改善,以及游戏现在运行得更糟的厌恶,尽管有额外的开发时间。[33]在2007年的Play Magazine奖中,他表示他会赞扬和尊敬该游戏的Xbox 360版本,但不包括PlayStation 3版本。与其猛烈的评论形成对比的是,它因其音乐受到了好评。

销售[编辑 | 编辑源代码]

尽管存在所有的轻蔑评论,但根据财务报告,SegaSonic the Hedgehog的销售进行了正式声明,称其“强劲”,并认为游戏的商业表现“稳固”,特别是在美国和欧洲,达到了公司对2007年5月前在上述地区销售870,000份的总体预期。[34][35]游戏也进入了Xbox 360Platinum Family Hits系列,但未被包括在PlayStation 3Greatest Hits集合中,尽管它符合资格。其他来源也估算了该游戏的全球总销售量,结果显示Sonic the Hedgehog销售超过200万套。[36][37][38]

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

  • Xbox 360版本和PlayStation 3版本之间存在一些差异。
    • Xbox 360版本具有PlayStation 3版本中缺少的一些图形效果。
    • PlayStation 3版本运行略快,但这样做的代价是更不稳定的帧率和由于当时系统的限制而没有奖杯支持。此外,PlayStation 3上的游戏内剪辑的帧率(包括boss介绍和结尾场景)被锁定在30 FPS,而Xbox 360的帧率则为60 FPS。另外,PlayStation 3版本删除了游戏的某些部分的减速,例如Crisis City中Sonic的结果背景。
    • 还有一些其他小的更改,比如Silver与Sonic的对手boss战斗的开始(他在Xbox 360版本中从水带的光祭坛朝向开始,而在PS3版本中则面向建筑物)。
  • 不计入移植版本,这款游戏是唯一一款最初为Xbox 360设计的全60 FPS的“Sonic”游戏,尽管在某些关卡和剪辑中存在一些减速。
  • 在两种多人游戏模式中,扮演Silver的玩家可以对另一个玩家的角色使用Psychokinesis
  • Blaze the Cat的日语对话中有一个巧妙的文字游戏。日语中“蓝色”(形容词)的词是“aoi”(青い),“天真”的形容词也是“aoi”(青い或蒼い)。因此,Blaze提到的“蓝色刺猬...”在日语中是“Aoi Hedgehog...”,可以有两种理解。这个短语无法直接翻译,因此在本地化版本中被省略了。
  • Sonic UnleashedEmpire CityTown Stage中,其中一名市民正在读一份报纸,报纸的封面是“Sonic the Hedgehog”。
  • Silver第一次发现Sonic的方式有轻微的差异。在Sonic的故事中,他首先在他和Elise逃离Eggman的机器人的导弹时发现了Sonic,然后他紧紧地握拳并喃喃自语:“我终于找到他了... Iblis的触发器。”然而,从Silver的视角来看,这一幕和他的话是在Eggman捕获Elise后不久发生的,当时Sonic正在向飞走的Egg Carrier抬头看。他两次都举起了不同的手。
  • 游戏的屏幕截图显示Sonic的热带丛林应该是一个常规级别,但在游戏的最终版本中它变成了“公主级别”。
  • 这是首款在主控制台上使用S等级的“Sonic”游戏。
  • 这是Xbox 360和PlayStation 3的第一款主要的“Sonic”游戏。
  • 根据SONICNEXT_allscript文件,“Sonic the Hedgehog”可能是第一款具有官方俄语翻译的“Sonic”游戏。
  • Sonic Riders说明手册的背面广告上,它表示该游戏将在PC DVD-ROM和Xbox 360上发布。PC版本被取消,而PS3版本则在开发后期加入。
  • 在Silver的故事中,当Mephiles向Silver和Blaze解释如何拯救他们的世界时,如果仔细观察Silver的背后,他/她会注意到在Silver背后的海报上有“SEGA”标志。
  • Shadow的故事中的一些任务似乎在与Shadow的故事线交互时有一个错误:至少有两个城市任务在后者从Scepter of Darkness中释放之前就有以Iblis和Mephiles为主题的爪牙。
  • 当Sonic, Tails和Knuckles返回现在并阅读报纸时,报纸的标题写着"Daily Soreana”。这是因为日本对“L”和“R”声音之间没有区分。
  • 对于Sonic(Sweet Dreams AKON Mix)的片尾曲与“Sonic the Hedgehog 2”的片尾曲是相同的曲调(在Tails驾驶Tornado飞机来拯救Sonic免于撞向星球时)。
  • 该游戏于2009年在Xbox Games on Demand上提供,但在次年被移除,下载的演示版本也被移除了。[2]据Sega称,这样做是为了增加该系列的价值。[39]
  • Sonic和Shadow在彼此的情节中都不可玩(Silver和Shadow在Aquatic Base, Sonic和Silver在Kingdom Valley),尽管他们在同一时间经历了Crisis City和Flame Core的相同部分。
    • 然而,在游戏的文件中,有Sonic和Shadow一起工作的语音片段。从文件中还恢复了Sonic驾驶汽车的动画,但这些发现相当有问题。
    • Silver在每个故事中也都作为对手出现,除了最终的故事。
  • 当Rouge从未来返回时,她接到了一个G.U.N.特工的来电询问她。在对话中,他询问她是否拥有Darkness之书,但在字幕中,显示他应该说的是Darkness之权杖。这很可能是一个录音错误。
    • 另一个录音错误是听到一个G.U.N.士兵告诉Shadow,Omega已经去了Wave Ocean。在句子的结尾,可以听到配音演员说错了他的台词,并再次读了一遍。
在"Leaving the Scepter of Darkness"的剪辑中,Silver手里拿着Chaos Emerald跳入传送门。

在Shadow故事的“Leaving the Scepter of Darkness”剪辑中,Silver在跳向通往现在时间线的传送门时,手中清晰可见有混沌绿宝石,然而他应该在他的故事的“The Talisman”剪辑中把它留在年轻的Elise旁边。这很可能是开发人员的疏忽,因为与Silver留下绿宝石的部分无关,也没有包含在Shadow的故事中,Chaos Emerald模型最终粘在他的手上是因为他没有在上述剪辑中放置绿宝石。 Last Story的“Embers of Solaris”剪辑在英文和日文版本之间的对话存在差异。在英文版本中,Elise问Sonic是否已经销毁了Solaris,他回答说没有,然后说靠近他们的光是真正的Solaris。在日语版本中,Elise问这是否结束了。Sonic回答“没有”,并评论说靠近他们的光是“Solaris的火花”。 如果人们将官方指南中提供的信息与游戏本身进行比较,可以得出几个有趣的观点:

    • 指南中的一些截图在生命计数图标上为除Sonic外的每个角色显示了Sonic的图标。
    • 该指南提到E-123 OmegaHover能力和TailsFly都绑定到Action Gauge的能源上,还附有显示这些角色使用该量表的截图。但是,在最终版本中这并非如此,因为Action Gauge仅在三只刺猬和Omega的游戏中显示,而Omega的悬浮时间更长。
    • Silver奖牌的位置有时与游戏不同。
    • 该指南记录了Silver未使用的速度芯片升级。
    • 有些Level Up ItemGems的详情与游戏中的情况相矛盾:Mach Speed将与现在的Sonic Boost以相同的方式运作;Dummy Ring Bomb会扔一个空的物品箱;而Teleport Dash可以通过一个敌人和它的攻击来瞬移。

Sonic团队最初计划发布游戏的一个端口作为Wii的第一个“Sonic”游戏。然而,这样的端口需要很长时间才能创建,而Sega希望更接近Wii的发布时间来发布一个“Sonic”游戏。这最终成为了2007年的视频游戏“Sonic and the Secret Rings”。 根据Sonic Cult的说法,原计划是让支持角色有他们自己的剧集,而Metal Sonic将是可玩的。这并没有发生,可能是因为游戏被急促地完成了。 这是第二个带有E10+评级的“Sonic”游戏。第一个是“Shadow the Hedgehog”。

    • 据G4报道,游戏曾经有一段时间是E评级。[40]

当时Sonic的配音演员Jason Griffith在2010年11月的Sonicon上透露,4Kids和Sega曾邀请游戏的日本配音导演来指导英文配音演员和英文导演。 与“Sonic Adventure”一样,当玩家在关卡中达到某一点并失败时,如果他或她尝试重新开始整个关卡,这将不起作用,因为重新开始将把他们带回到上一个检查点或当前关卡的另一个部分的开始。

  • 在2006年E3的测试版演示中可以看到一个未使用的游戏机制,即Sonic的最高速度会随着他收集的Rings数目的增加而显著提高。但由于游戏是仓促完成的,这一机制从未得到全面实施,Sonic在Mach Speed Stages之外的最高速度变得更慢了。
  • 这是第一款具备HD图形的“Sonic”游戏。
  • 这是第一款3D主线故事游戏中Tornado没有出现的游戏。
  • 这是“Sonic”系列的第二款主线游戏,也是在重要的Sonic周年纪念年上市,第一款是“Sonic Adventure 2”(为庆祝“Sonic”系列的第十周年而推出)。
  • 不包括Xbox Live Arcade的“Sonic”游戏,本游戏拥有最少的成就数(23个)。
  • 可以注意到Silver是唯一一个在所有四个剧集中都可以玩的角色;除了他自己的剧集,他还可以在Sonic的剧集中的Kingdom Valley中玩,他可以在Shadow的剧集中的Aquatic Base玩,他可以在最后一集的End of the World水平的Dusty Desert中玩。他还可以在Solaris Boss Stage中以他的超级状态玩。
  • 这是第二款在Town Stage有隐藏物品可以收集的游戏,第一款是“Sonic Adventure”。
  • 有可能到达开发人员并没有打算让那个角色到达的区域。例如,你可以使用一个允许Shadow穿墙的漏洞,进入Silver在Aquatic Base的第一部分结束前的区域作为Shadow。你不仅可以探索这个区域,而且当你作为Shadow进入第一部分的最后一个房间时,会播放Silver的语音剪辑。几乎每个角色都可以实现这样的技巧。
  • 几乎所有之前在TGS 2005和E3 2006的非公开画面中展示的Sonic的测试动画都保留在最终版本中,但唯一可以使用它们的方法是通过编辑游戏的文件。但测试版的Homing Attack动画可以通过使用White Gem来获得。
  • Tails和Knuckles并没有与Sonic一起出现在通往Aquatic Base的最后一个Castle Town Adventure Field,尽管这三人可以在那个Action Stage一起玩。
  • 游戏手册描述了一些实际游戏中没有的功能和物品(因为完成得很仓促),比如Tag模式的两个选项:Tag Story(开始新游戏或继续之前保存的游戏)和Tag Trial(玩在Tag Story中击败的关卡),盾牌,限制Sonic能力的Action Gauge(以及Tails和Omega的飞行和悬停能力),以及将Custom Actions升级到3级的能力。
  • 在结尾处有一个拼写错误,当Elise说:“感觉像……有人在叫我,”字幕却显示:“感觉像……有人在叫我。”
  • 在Shadow的故事中发现了一个漏洞,当玩家要进入Soleanna New City的时候,实际上他们应该通过使用Shadow在通往Soleanna New City的大门处的墙壁漏洞来进入Dusty Desert。找到了一些像Flame CoreCrisis City的未使用的镜子。但是最有趣的是,找到了一个完全未使用的任务。一个传送点被放置在镜子周围的区域。任务是完全可用的,甚至在完成后还有一些未使用的文本。但是,这个任务没有保存在Town Trial水平中,如果你在完成它后保存,则不能使用相同的保存文件来访问它。
  • 有一个计划中的SilverBlaze之间的组合动作,通过使用/,玩家可以使用Blaze的热能来包裹成火焰/靠近Iblis的第三阶段的侧面。
    • 还有另一个组合动作,Silver可以抓起Blaze并将她扔出来,以在同一场boss战斗中发动强力攻击。[41]
  • Amy是这款游戏中唯一没有战斗boss、拥有自己的剧集或升级物品的刺猬。
  • Silver的故事是唯一一个所有刺猬都可以玩的故事。
  • Shadow是唯一一个可以战斗Iblis、Mephiles和Solaris的角色。
  • Omega是唯一一个可以在boss战中被玩的支援角色。
  • 红色的Chaos Emerald是唯一一个在任何剪辑场景中都没有单独出现的Emerald。
  • Tails是唯一一个可以在Soleanna Adventure Field中玩的支援角色。
    • 然而,当Tails可以在那里玩时,Castle Town并不显示Silver Medals。
  • Knuckles是唯一一个没有完成任务的可玩角色。但是,玩家可以利用一个漏洞来完成他的一个阶段。
  • 这款游戏中的一些成就描述得很糟糕。一个例子包括“Kronos之夜”,它告诉玩家他/她可以在最后一集中看到游戏结局的一个完全不同的版本。但是,当玩家在World的尽头和Solaris都获得S级时,他/她会得到这个成就。另一个例子是“Silver Medalist”和“Gold Medalist”。描述表明,当玩家分别收集所有的银牌和金牌时,他们会解锁一些东西,但实际上他们不会。然而,这暗示了原本打算让玩家解锁一些东西,可能是Free Mode,但后来也被取消了。“Soleanna的传奇”在完成所有的行动任务、城镇任务和每个角色的boss战斗并获得S级后解锁,但它的描述只是简单地告诉玩家“克服所有的试炼并完成一个伟大的壮举”。
  • 这是Shadow the Hedgehog首次在游戏系列中取下他的Inhibitor Rings。
  • 存在一个重大的漏洞,可能导致游戏直接将玩家送到结尾字幕,跳过任何未完成的部分,这被称为[Mission Select Glitch ] ([MSG ])。执行这个字幕变形会使游戏将你的数据文件视为该剧集的100%完成。然而,这样做也会跳过任何没有完成的任务、行动和boss。这意味着,如果Shadow还没有被解锁,那么他将无法为那个保存文件解锁。
  • 如果玩家在PS3版本的游戏仍在进行时取出游戏光盘,它将继续进行,就好像光盘仍然在里面一样。然而,音乐将停止播放。
  • 自Shadow首次亮相以来,这是“Sonic”和“Shadow”首次在故事模式中不互相战斗的主系列游戏。
  • 在“Family Guy”剧集“The New Adventures of Old Tom”中,可以看到背景中有一些视频游戏盒子,其中一个类似于“Sonic the Hedgehog”。
  • 目前,这是最后一个具有Last Story的“Sonic”游戏,因为在这款游戏之后不再使用这种分段格式来讲述游戏的故事。
  • 尽管“在平原上奔跑”和“Knuckles递送Eggman的信”这两个剪辑场景以及标题屏幕视频都是预先渲染的,并且设置为以30 FPS运行,但它们没有使用游戏的CGI图形。
  • 这款游戏原本计划有日夜交替的功能,但由于时间限制而放弃了这个想法,这个概念后来被用于“Sonic Unleashed”中。
  • “Sonic the Hedgehog”是第一个将所有四个主要刺猬角色(Sonic、Amy、Shadow和Silver)展现出来的主要游戏。其他的游戏包括“Sonic Generations”和“Sonic Forces”。
    • 在这些游戏中,“Sonic the Hedgehog”是唯一一个可以让他们四个都可玩的。
    • 所有这些游戏也都是周年纪念标题。
  • Shiro Maekawa为游戏的故事写了一个草稿,将它更清晰地与“Sonic Rush”联系起来。[42]
  • 这款游戏中的任务完成音效后来被用作Sonic在“Super Smash Bros. Brawl”,“Super Smash Bros. for Nintendo 3DS”和“Wii U”以及“Super Smash Bros. Ultimate”中的胜利音效,使其成为唯一一个胜利音效直接从另一个游戏中提取的系列之一。
    • 然而,在“Super Smash Bros. Ultimate”中,他的胜利音效在最终版本中被缩短,而不是E3版本中的完整版本。
  • 当Iizuka Takashi被问及Blaze在游戏中的角色与Rush中的角色之间明显的不一致时,他表示没有人表示熟悉她是因为每个人都有“健忘症”。[43][44]
  • 发布给公众的版本实际上不是游戏的最新版本。相反,它是最稳定的版本。[请求来源 ]
  • 一个名为“Sonic the Hedgehog: Project '06”(通常称为“Sonic P-06”)的粉丝制作的重新制作版本正在由Ian Morris(也称为“ChaosX”)为PC开发和更新。这个粉丝游戏的主要目标是修复原始游戏中的众多错误,以及添加一些原始游戏的剪辑内容,例如在普通阶段中可以玩到Super Sonic

视频[编辑 | 编辑源代码]


参考资料[编辑 | 编辑源代码]

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