Sonic Armageddon

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概念藝術展示了主要角色陣容。由Ken Penders完成。

Sonic Armageddon 是一個在2002到2003年左右由Ken Penders原初構想的被取消的電影,該電影是基於超音鼠電視系列和阿奇漫畫出版的漫畫系列[1]

開發與歷史[編輯 | 編輯原始碼]

已故的 Ben Hurst超音鼠 電視系列的編劇之一,曾試圖向SEGA提出一個關於該系列的續篇,可能是第三季或是一部電影的形式。[2] 在那個時候,MGMSonic the Hedgehog: Wonders of the World 被取消後將《超音鼠》的電影版權歸還給了SEGA。Hurst與DiC Entertainment商討了他的計劃,DiC給了他一個SEGA的高管的聯繫方式,這位高管對他的想法表示出了興趣。然後Hurst接到了Ken Penders的電話,當時Penders是阿奇漫畫出版的 超音鼠 漫畫系列的主筆,他得知了Hurst有興趣製作一部索尼克電影。Hurst向Penders提供了合作的機會,並向他介紹了自己的戰略,這個戰略不僅包括開發一個令人滿意的劇情來結束這個系列,還包括給SEGA提供新遊戲的想法。但是Penders卻指責Hurst試圖奪取該系列的控制權,並向SEGA匯報了這一情況,因此SEGA將Hurst從項目中移除。[3] 後來,Penders在2003年9月提出了他自己的電影概念。[4]

這部電影名為「Sonic Armageddon」,創建了四件概念藝術品,Penders甚至製作了一個自製的推廣視頻向Sega高管展示。[5] 電影似乎包含了這樣一個想法,即莫比烏斯將被摧毀,而機械化將比在動畫漫畫中顯示的更為可怕。沒有顯示幾個主要角色,其中幾個角色進行了重大的重新設計。 DreamWorks(夢工廠電影公司),其當時的母公司與SEGA有合作關係,據稱是Penders選擇來製作該計劃電影的,但他在2019年3月聲明他直接將這個想法推給了SEGA,而DreamWorks並未參與該項目。[4] 電影從未實現,而索尼克X在當時正在開發中,所以如果「Sonic Armageddon」被製作出來,將會有兩種完全不同的故事線的索尼克出現在屏幕上。然而,Penders後來說,這個想法在2007年被正式放棄的唯一原因是「公司內部混亂和變革」。[4]

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在其中一件概念藝術品中,可以看到來自原版的超音鼠遊戲的屏幕截圖。

圖冊[編輯 | 編輯原始碼]

概念圖稿[編輯 | 編輯原始碼]

圖冊

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. "PatMac (@dapatmac) 在 Twitter". 2019年5月12日. Archived from the original on 2020年11月12日. {{cite web}}: Check date values in: |date= and |archivedate= (help)
  2. "失落的第三季". SatAM粉絲聯合會. 2011年7月12日. Archived from the original on 2020年11月11日. {{cite web}}: Check date values in: |date= and |archivedate= (help)
  3. Hurst, Ben (2005). "Ben Hurst關於SatAM的看法". 周六早晨Sonic. Archived from the original on 2020年11月13日. {{cite web}}: Check date values in: |archivedate= (help)
  4. 4.0 4.1 4.2 "Ken Penders (@kenpenders) 在 Twitter". 2019年3月12日. Archived from the original on 2020年12月13日. Ken Penders: 真令人驚訝,互聯網上傳播的廢話。這個項目或想法從未被提議給夢工廠電影公司(Dreamworks)。它在2002年甚至不存在。項目是在2003年9月首次向SEGA提出的 - 而且只被提議給了SEGA。 - (我有文件可以證明這一點。)這個想法在2007年被正式放棄的唯一原因是"公司內部混亂和變革" {{cite web}}: Check date values in: |date= and |archivedate= (help)
  5. "Sonic Armageddon - Ken Penders電影推廣". YouTube. 2017年1月7日. Retrieved 2020年12月13日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
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