本文中的內容均關於現實中的人物、公司或是物品,與超音鼠系列世界中的內容並無聯繫。 |
《索尼克 X 交換卡牌遊戲》是基於《Sonic X》系列的入門級交換卡牌遊戲,由Score Entertainment出版,並在2005年由Viz Media授權。在2006年的9月14日,也是超音鼠系列15周年之一,一副包含110張卡牌的完整紙牌遊戲被簡稱為《索尼克 X 卡牌遊戲》發佈。[1]
遊戲概要[編輯 | 編輯原始碼]
兩名玩家競相爭取首先獲得三顆混沌翡翠。遊戲的玩法是每位玩家都有兩行,每行五張卡牌,排列成與對手卡牌形成列的方式(實際上是一個5x4的網格)。離玩家最近的一行稱為「混沌行」,而離對手卡牌最近的一行稱為「備用行」。
在每個完整回合之後,兩名玩家中的一名可以獲得一個混沌翡翠。混沌翡翠本身是抽象的實體,不由卡牌代表,因此鼓勵玩家使用硬幣或其他代幣來跟蹤它們。
遊戲流程[編輯 | 編輯原始碼]
玩家開始遊戲時,從自己的卡組中各自抽取七張牌,然後隨機確定「領先玩家」。回合由多個步驟組成,每個玩家在每個步驟中行動。步驟如下:
- 出牌步驟 - 每個玩家將手中的五張牌面朝下放入自己的混沌行。玩家可以隨時查看自己的背面朝下的牌,但不能查看對手的牌。
- 衝刺步驟 - 領先玩家從自己的混沌行中翻開一張牌,然後另一名玩家也這樣做。玩家不能在對手剛剛揭示一張卡牌的同一列中翻轉卡牌,除非沒有其他選擇。玩家繼續交替揭示卡牌,直到所有卡牌都被揭示。隨着卡牌被翻面朝上,它們可能會導致其他卡牌被丟棄。
- 得分步驟 - 每個玩家計算他們混沌行和備用行中面朝上的卡牌的總環數。如果一名玩家的環數多於另一名玩家,那名玩家就會贏得一個混沌翡翠,如果打成平局,則雙方都不贏得混沌翡翠。
- 充能步驟 - 兩名玩家抽取牌,直到手中有七張牌。完成後,備用行中的卡牌被丟棄,而混沌行中的卡牌被移動到備用行中(但在同一列內)。
每個回合完成後,不是領先玩家的玩家將成為接下來回合的領先玩家。
卡牌元素[編輯 | 編輯原始碼]
- Title - 卡牌的標題,用於在構建卡組時確保唯一性,並被某些其他卡牌引用。
- Traits' - 出現在標題下方的關鍵詞,其他卡牌效果可能會作用在上面。基本特徵包括動物、人類、地點、機械人和物品。
- Color' - 卡牌可以是藍色、紅色、黃色或灰色。
- Number Key - 用於收藏目的的信息,包括卡牌編號和稀有度,顯示在右上角。
- Rings - 卡牌上的大數字,代表與該卡相關的戒指數量。
- Text - 卡牌底部附近的實際文本,會引發遊戲效果。
棄牌[編輯 | 編輯原始碼]
在Rush Step中揭示卡牌時,翻轉卡牌的行為可能會導致對手棄牌。這基於兩個棄牌規則:
- Copy Discards - 當卡牌翻面朝上時,如果對手有任何翻面朝上的卡牌(無論位於兩行中的任何地方),它們具有相同的顏色和相同數量的戒指,則必須棄掉這些卡牌。
- Battle Discards - 當卡牌翻面朝上時,如果對手在同一列中有相同顏色的任何翻面朝上的卡牌,請檢查這些卡牌上的戒指數量。如果對手的卡牌比剛剛揭示的卡牌上的戒指數量多,那麼它必須被棄掉。請注意,以這種方式觸發的一次棄牌有一個限制(即翻開一張卡牌不能同時導致對手的備用行和混沌行都發生戰鬥棄牌)。
值得注意的是,卡牌本身的實際文本可能會導致進一步的棄牌或其他進一步的指示(例如,「翻開時,您可以棄掉對手的藍色卡牌」)。
因此,主要的遊戲策略與卡牌的排列有關(特別是與對手下一個備用行的卡牌有關,這是在上一回合中已知的),以及卡牌揭示的順序。
卡組和卡牌[編輯 | 編輯原始碼]
每個玩家必須提供至少三十張卡牌的卡組。每個卡組中的任何單張卡牌限制為五張。
卡牌只能通過購買包裝包來獲得,每包包含十張卡牌。因此,至少需要三個包裝包才能構建一個可玩的卡組,儘管因為沒有不同類型的卡牌,很可能三個包裝包就足夠了。
圖冊[編輯 | 編輯原始碼]
圖冊 |
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參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ Braun, Carl. "Carl Braun - SONIC X CARD GAME". Archived from the original on 2019年6月8日. Retrieved 2019年6月8日.
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