打开/关闭菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。

搜索结果

更多操作
查看(上20条 | )(20 | 50 | 100 | 250 | 500
  • {{Real world}}{{Infobox 公司|名称=Arzest|日文名=アーゼスト|类型=游戏公司|成立时间=2010 年 6 月 25 日|重要人物=[[大岛直人]]|员工人数=80|网站=www.arzest.jp/english/index.html}} …rzest株式会社'''(日语:アーゼスト,日文罗马音:Āzesuto)是一家日本的电子游戏开发公司,专门开发电子游戏主机的游戏,成立于2010年6月25日,由Artoon的关键成员组建,而[[Artoon]]同样是由执行副总裁,著名角色设计师大岛直人创立的公司,他曾参与设计创作了“刺猬索尼克”及其宿敌 …
    3 KB(338个字) - 2023年6月19日 (一) 15:06
  • …y Friend|发行日期=2008 年 11 月 18 日|出现之处=*[[Sonic Unleashed|''索尼克释放'' (Xbox 360/PlayStation 3)]] *[[Sonic Unleashed (Wii/PlayStation 2)|''索尼克释放'' (Wii/PlayStation 2)]]|作曲=[[Mariko Nanba]]|编曲=*[[Takahito Eguchi]] …
    5 KB(759个字) - 2023年8月20日 (日) 22:17
  • |first_available = 10 November 2020 |units_sold = 23 million (as of June 2023) …
    5 KB(589个字) - 2023年12月30日 (六) 21:23
  • …sher=BradyGames |page=137 |chapter= |date=16 November 2010 |isbn=978-0744012583}}</ref> 也被称为 "'''跳跃选择器'''",<ref name="SU"/> 是在《[[Sonic the Hedgehog seri …g|索尼克]]悬停在它们之间,同时他在[[Spin Attack|旋转攻击]]。然后,玩家可以通过加速枪的长方形矩形将索尼克射出。另外,根据玩家在不同游戏中的控制方式,玩家可以选择向上、向下或向前射击索尼克。然而,玩家只有有限的时间来射出索尼克,否则他会从加速枪中掉落。 …
    6 KB(346个字) - 2023年10月30日 (一) 15:33
  • {{Infobox 游戏|图片文件名=Sonic Origins Plus.png|名称=索尼克起源 Plus|游戏类型=合集|开发者=*[[Sonic Team]] …Flynn]]|系列=[[刺猬索尼克系列]]|英文名=''Sonic Origins Plus''|引擎=*[[Retro Engine]] {{C|游戏}} …
    5 KB(360个字) - 2024年2月4日 (日) 20:58
  • …英文名=Sonic Frontiers: Digital Art Book with Mini Digital Soundtrack|发行日期=2022 年 11 月 8 日|系列=[[刺猬索尼克系列]]|平台=*[[Nintendo Switch]] *[[PlayStation 4]] …
    2 KB(194个字) - 2023年10月11日 (三) 17:51
  • …aosEmeralds.png|名称=混沌翡翠|首次出现=[[Sonic the Hedgehog (1991)|''刺猬索尼克'' (16位)]]|游戏出现=*[[Sonic the Hedgehog (1991)|''Sonic the Hedgehog'' (16-bit)]] *[[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)|''Sonic the Hedgehog 2'' (8-bit)]] …
    5 KB(629个字) - 2023年4月29日 (六) 20:43
  • [[File:ESRB logo.svg|200px|right]] '''娱乐软件评级委员会'''('''ESRB''') 是一个非营利组织,负责对美国、加拿大和墨西哥的视频游戏和移动应用程序进行年龄和内容评级。 …
    7 KB(889个字) - 2023年9月18日 (一) 18:54
  • {{Tab|图册}}{{Infobox 游戏 | 游戏类型=2/3D 平台游戏
    6 KB(476个字) - 2024年2月5日 (一) 15:16
  • [[file:Riders logo2.png|250px|thumb|right|''[[Sonic Riders]]'' 系列的标志,系列的首部作品。]] …vedate=29 May 2007|accessdate=23 February 2022|language=Japanese}}</ref> 这些游戏以 [[Team Sonic|索尼克队]] 与 [[Babylon Rogues|巴比伦盗贼团]] 在 [[Extreme Gear|极限装备]] 比赛 …
    5 KB(274个字) - 2024年1月20日 (六) 17:11
  • | 产业类型=电子游戏 | 产品=电子游戏
    11 KB(999个字) - 2023年6月21日 (三) 16:08
  • …物品|图片文件名=Dash_Panel.png|名称=Dash Panel|首次出现=[[刺猬索尼克2游戏)|''刺猬索尼克2'' (16位)]]|游戏出现={{信息滚动 *[[Sonic the Hedgehog 2|''Sonic the Hedgehog 2'' (16-bit)]] …
    9 KB(761个字) - 2023年7月30日 (日) 23:42
  • {{Infobox 游戏 | 游戏类型=平台游戏
    8 KB(537个字) - 2023年5月8日 (一) 01:03
  • …放'' (Xbox 360/PlayStation 3)]]|出现游戏=*[[Sonic Unleashed|''索尼克释放'' (Xbox 360/PlayStation 3)]] …|コレクション|Korekushon}},是[[Sonic the Hedgehog series|''刺猬索尼克''系列]]中的一个地点。它指的是在游戏中放置收藏品的区域。 …
    8 KB(412个字) - 2023年10月14日 (六) 18:17
  • …]''|模式=单人、多人|分级={{Vgrating|ESRB=T|PEGI=3+|CERO=All Ages}}|平台=[[PlayStation 2]]|输入设备=EyeToy}} …[[Sonic Team]] 于2004年为 [[PlayStation 2]] EyeToy开发的游戏,其中包含了一系列基于以前[[世嘉]]游戏游戏。 …
    8 KB(295个字) - 2023年7月13日 (四) 19:44
  • …amcast]]) 美国说明书, pg. 11.</ref>(日语:泳ぎ<ref name="SA2Jap">''[[Sonic Adventure 2]]'' ([[Dreamcast]]) 日本说明书, pg. 17.</ref>|Oyogi),也被称为'''游泳'''<ref name="SAdv 执行游泳时,用户使用各种游泳方法在水下移动。在游戏中,游泳使可玩角色能够在水体内快速地四处移动,从上到下和任何其他方向,这与在其他情况下玩家角色自动下沉到底部并只能在水床上缓慢行走或进行增强跳跃不同。这 …
    12 KB(756个字) - 2023年10月17日 (二) 22:03
  • …]]) 欧洲说明书,第12页。</ref><ref name="SUXbox"/><ref name="SUWii"/><ref name="SUPS2"/>|ストンピング<ref name="SUXboxJap">''[[Sonic Unleashed]]'' ([[Xbox 360]]) 日本说明书 ==描述== [[File:Stomp unleashed.png|225px|left|thumb|从''[[Sonic Unleashed]]''的[[Xbox 360]]版本中展示的重踏动作的插图。]] 当执行重踏时, …
    13 KB(917个字) - 2023年10月20日 (五) 20:51
  • …ting|ESRB=E10+|PEGI=12+|ACB=M|USK=12|GRAC=12+|ClassInd=10}}|模式=单人/多人|平台=*[[PlayStation 3]] …Genesis Collection]]''的续作,由[[Backbone Entertainment]]开发,世嘉在[[Xbox 360]]和[[PlayStation 3]]上发布。 …
    17 KB(1,944个字) - 2024年2月4日 (日) 20:57
  • '''自动奔跑'''或'''自动屏幕滚动'''是[[Sonic the Hedgehog series|''刺猬索尼克''系列]]中经常出现的游戏机制。 ==游戏出现== …
    6 KB(395个字) - 2023年10月14日 (六) 18:03
  • …e=2008年4月3日|accessdate=2022年11月24日|quote='''[[Sega]]''': 除了无缝的3D到经典2D相机转换,该游戏基于强大的新专有“Hedgehog Engine”构建,引入了令人印象深刻的光照能力和新技术,专为Sonic的新速度能力量身定做。}}</ref> …f><ref name="GDC"/>通过观察数个计算机生成的图像和电影,Hashimoto和[[Sonic Team]]的艺术家得出结论,当时的高端游戏图形缺少一个关键元素,即[[Wikipedia:Global illumination|全局照明]],在该元素中,光从场景中的每个物体反射出来。然后,团 …
    6 KB(409个字) - 2023年10月24日 (二) 19:05
查看(上20条 | )(20 | 50 | 100 | 250 | 500
我们提供服务需要使用Cookie。您使用我们的服务,即表示您同意我们使用Cookie。