Collection Room

来自索尼克百科
收藏室
子标题The Collection Room, from the Xbox 360 version of Sonic Generations.
英文名Collection Room
首次出现索尼克释放 (Xbox 360/PlayStation 3)
出现游戏
出现媒体阿奇漫画
别称
  • Professor's Room[1]
  • Collection
地区
造访者
最终状况完好


收藏室 (コレクションルーム Korekushon Rūmu?),也被称为教授的房间或简称为收藏 (コレクション Korekushon?),是刺猬索尼克系列中的一个地点。它指的是在游戏中放置收藏品的区域。

描述[编辑 | 编辑源代码]

收藏室是一个区域的形式,通常是一个房间,设计各异,可以在各种地方找到。它们用于存放和展示由角色获得的收藏品。

在游戏中,收藏室可以在不同游戏的中心世界中找到,例如Adventure Field。它在游戏中的目的是包含和展示玩家获得的收藏品。这些收藏品从概念艺术品到音轨,再到角色简介都有。每当玩家获得或解锁一个收藏品,它都会自动转移到收藏室。

游戏出现[编辑 | 编辑源代码]

索尼克释放'[编辑 | 编辑源代码]

索尼克释放Xbox 360/PlayStation 3版本中,这个地点被称为收藏室 (コレクションルーム Korekushon Rūmu?)教授的房间。在这个游戏中,有两个收藏室,分别位于SpagoniaShamar,两者都是Professor Pickle的研究室。因此,这些房间看起来像整齐的办公室,墙上都是书架,书桌,欧洲风格的家具和其他适合大学教授的饰品,如一个小型的世界地球仪。值得注意的是,Shamar的收藏室比Spagonia的稍微凌乱一些,并包括像电风扇这样的家具。此外,尽管这个游戏有两个收藏室,但它们之间展示的收藏品是共享的,这意味着这些房间在内容上没有区别。

在游戏中,收藏室位于Spagonia和Shamar的市镇舞台内。在这些房间里,玩家可以与Professor Pickle交谈,获取关于下一步该去哪里以及游戏提示的指导。与Professor Pickle交谈时,玩家还可以给他一个Souvenir,以换取一个额外的游戏提示(每个独特的物品一个提示)。此外,为了在收藏室查看游戏中收集的内容,玩家必须从Shop购买以下家具,这将允许玩家查看以下内容:

  • TV:查看解锁的电影场景。每个电影场景都可以通过收集其相应的录像带来解锁。
  • 留声机/音响系统:听游戏音乐。每个音乐曲目都可以通过收集其相应的记录来解锁。
  • 书架:查看以下主题的信息:
    • 数据档案:查看游戏的概念艺术作品。每个艺术作品都可以通过收集其相应的艺术书来解锁。
    • 目录:包含市镇舞台中的人物的传记和照片。每个角色简介都可以通过首次与该人物交谈来解锁。
    • Bestiary:包含游戏中的敌人和boss的信息和图片。它分为"黑暗盖亚的随从"和"Eggman的机械"。每个简介都可以通过首次击败该主题来解锁。

索尼克世代'[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Generations的家用机/PC版和Nintendo 3DS 中,收藏室再次出现。在家用机/PC版本中,它被称为收藏室[2],而在Nintendo 3DS版本中,它只是被称为收藏[3] (コレクション Korekushon?)

来自家用机/PC版的Sonic Generations的收藏室。

Sonic Generations的家用机/PC版本中,收藏室是一个带有红色墙壁和地板以及通往其的白色门的房间。房间里包含了完全白色的家具,包括电视机、椅子、画、唱机、吊灯、唱片机和橱柜,以及红色的书和沙发垫。在游戏中,收藏室位于White Space,可以在该空间的最左边访问。通过接近和与房间里的不同家具互动,玩家可以查看以下收藏品:

  • 电影:重温游戏中的电影片段。每个电影片段在主要游戏过程中观看后都可以解锁。
  • 艺术:查看来自Sonic Generations及其之前的游戏的概念设计、草图和其他艺术品,这些都是在游戏开发的最早阶段用于视觉参考的。每个艺术品都可以通过收集Red Star Ring音符来解锁。
  • 音乐:收听游戏中的音乐和奖励曲目。每个音乐曲目都可以通过收集Red Star Rings和音符来解锁。
  • 角色:查看游戏中角色的传记和模型。每个角色简介在救助索尼克的朋友或击败对手/首领后都可以解锁。

值得注意的是,如果玩家在收藏室按住Xbox 360上的Back键或PlayStation 3上的Select键,他们将被带到秘密的Statue Room

来自Nintendo 3DS 版本Sonic Generations的收藏室。

Sonic Generations的Nintendo 3DS版本中,收藏不是一个房间,而是White Space中有一个宝箱的户外区域。在游戏中,玩家可以从主菜单访问收藏。一旦到达那里,玩家可以查看以下收藏品:

  • 事件:重温游戏中的电影片段。每个电影片段在主要游戏过程中观看后都可以解锁。
  • 声音:收听奖励音频。每个音乐曲目都可以通过完成某个任务来解锁。
  • 艺术:查看奖励艺术品。每个艺术品都可以通过完成某个任务来解锁。
  • 模型:查看来自索尼克系列的关键角色的3D模型。每个模型都可以通过完成某个任务来解锁。

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

图册[编辑 | 编辑源代码]

精灵图像[编辑 | 编辑源代码]

音乐[编辑 | 编辑源代码]

Game Name Artist(s) Length Music track
Sonic Unleashed "The World Adventure - Piano Version" Music by: Tomoya Ohtani
Arranged by: Takahito Eguchi
1:28
Sonic Generations (console/PC) "Collection Room" Composed by: Sega
Remixed & Sound Produced by: Jun Senoue
2:42
Sonic Generations (console/PC)/Sonic Generations (Nintendo 3DS) "Gallery" Composed by: Sega
Remixed & Sound Produced by: Jun Senoue
4:16

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为SUnleashed的ref(参考)提供文本
  2. Sonic Generations (Xbox 360) United Kingdom instruction booklet, pg. 17.
  3. 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为SGeneration3DS的ref(参考)提供文本

主页面 · 剧本 · 制作名单 · 漏洞 · 测试元素 · 图册

主页面 · 剧本 · 制作名单 · Bug · 测试元素 · 图册

Template:Generations (3DS) info

我们提供服务需要使用Cookie。您使用我们的服务,即表示您同意我们使用Cookie。