切換菜單
切換個人選單
尚未登入
如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。

Star Post

出自索尼克百科

星形標記[1],也被稱為點數標記 (ポイントマーカー[2] Pointo Mākā?)路燈[3][4] (再スタート・マーカー[5][6] Sai Sutāto Mākā?, 即"重新開始標記"), 檢查點保存點[7] (セーブポイント[8] Sēbu Pointo?),是出現在音速小子系列中的一個道具。它充當系列的進度標記,並且只在區域中找到。當玩家經過星形標記時,他們在區域中到那一點的進度將被保存,所以當玩家失去一個生命時,玩家角色將從他們通過的最後一個星形標記重新開始。

描述[編輯 | 編輯原始碼]

星形標記在設計上與現實生活中的路燈相似,但較小,因為星形標記的設計簡單,並且在整個系列中都是一樣的:一個帶有拉杆和頂部燈泡的黃色/紅色/藍色標記。拉杆的旋轉方式有所不同,但在2D遊戲中,它通常旋轉360度兩次,之後,它會恢復到它原來的垂直位置,而燈泡部分則會改變其顏色或閃爍。從音速冒險開始,星形標記在3D標題中的外觀有所不同,通常每端都有兩個標記,形成玩家可以經過的門。通過星形標記時,兩個燈部分開始旋轉兩次,直到它們處於垂直位置。在像音速解放和家用機/PC版的音速的一代這樣的遊戲中,兩個星形標記之間的通道在3D區域中尤為寬闊,以便更容易通過。系列中的某些遊戲完全不使用星形標記的路燈設計,而是使用墊子或全息標記。

在遊戲中,星形標記充當保存玩家角色的時間和位置的檢查點。如果玩家角色失去一個生命或者超時,下一次生命將從上次觸摸的星形標記的位置開始,該位置是在最初觸摸星形標記時記錄的時間。當玩家失去所有生命或在觸摸任何星形標記之前失去生命時,此規則不適用。此外,當玩家在星形標記處重生時,他們通常會擁有零

除了保存玩家的進度,星形標記還有其他幾個用途。在早期的遊戲,如音速小子2,星形標記作為入口點用於特殊階段,在音速小子3音速與納克爾斯中,它們可以用於進入獎金階段。在3D遊戲中,它們還可以在之前和最新的星形標記之間提供時間獎勵,並且甚至可以在音速英雄升級玩家。

遊戲出現[編輯 | 編輯原始碼]

《刺蝟索尼克》(1991)[編輯 | 編輯原始碼]

星形標誌在16位版本的《刺蝟索尼克》(1991)中首次亮相,它最初被稱為路燈[3] (再開始·標記[5] Sai Sutāto Mākā?, 直譯 "重啟標記")。在這款遊戲中,路燈有一個簡單的設計,帶有黃色和灰色的杆子、灰色的伸縮杆和頂部的藍色燈泡。當玩家角色觸碰一個路燈時,燈泡會從藍色變為紅色。這些杆子被用作檢查點,這成為系列中的一個傳統。

《刺蝟索尼克2》(16位)[編輯 | 編輯原始碼]

在《刺蝟索尼克2》(16位)中,這個物體首次被稱為星形標誌[1] (點標記[2] Pointo Mākā?, 直譯 "點標記"),並且有一個不同的設計。在這款遊戲中,星形標誌有一個黃色的沙漏形杆子,一個灰色的伸縮杆和頂部的紅燈,中間是一個帶有白色星星的黑色中心。星形標誌也出現在多人遊戲的區域中。

《刺蝟索尼克CD》[編輯 | 編輯原始碼]

在《刺蝟索尼克CD》中,星形標誌再次被稱為路燈[4] (再開始·標記[6] Sai Sutāto Mākā?, 直譯 "重啟標記")。它們的設計與原版的《刺蝟索尼克》相似,具有黃色和灰色的錐形杆子、灰色的伸縮杆和頂部的藍色燈泡。當玩家角色觸碰一個路燈時,燈泡會閃爍黃色和紅色。

《刺蝟索尼克3 & 索尼克與納克魯斯》[編輯 | 編輯原始碼]

在《刺蝟索尼克3》、其附加續集《索尼克與納克爾斯》以及連鎖遊戲《刺蝟索尼克3 & 索尼克與納克爾斯》中,星形標誌再次出現。在《刺蝟索尼克3》中,它被稱為星形標誌[9] (點標記[10] Pointo Mākā?, 直譯 "點標記"),而在《索尼克與納克爾斯》中,它被拼寫為星形標誌[11] (點標記[12] Pointo Mākā?, 直譯 "點標記")

Starposts 在這款遊戲中的設計與它們在Sonic the Hedgehog 2中的設計相似。因此,它們有一個黃色的沙漏形狀的柱子,一個灰色的拉伸杆,以及頂部的紅燈,中心是一個帶有白星的黑色中心。在遊戲中,觸摸 Starpost 會使拉伸杆旋轉一次,其燈泡開始紅黃交替閃爍。

當玩家帶着足夠的Ring經過 Starpost 時,上面會出現Star Circle,也就是星圈。這個星圈現在會帶玩家進入獎勵階段。如果玩家在Sonic the Hedgehog 3中收集超過五十個戒指並進入星圈,玩家將被送到獎勵階段的泡泡糖機Sonic the Hedgehog 3競賽模式中還有外觀不同的 Starposts,這些 Starposts 作為起點和終點。

Sonic the Hedgehog 3Sonic & Knuckles組合在一起時,玩家可以在通過帶有一定數量戒指的 Starposts 後將自己傳送到三種不同的獎勵階段。通過帶有 20-34 戒指的 Starpost 會召喚一個黃色的星圈,帶領玩家進入老虎機階段;通過帶有 35-49 戒指的 Starpost 會創建一個紅色的星圈,帶領玩家進入發光球階段;而通過帶有 50-74 戒指的 Starpost 則會顯現一個銀色的星圈,帶領玩家進入常規的泡泡糖機類型的獎勵階段。

Sonic's Schoolhouse[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic's Schoolhouse中,一個帶有原始Sonic the Hedgehog的燈柱設計的 Star Post 作為3D Concentration 休息時間迷你遊戲中的一個雕像出現。

Sonic Jam[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Jam中,Star Posts 出現在 Sonic World中,根據任務列表,它們被稱為 Red Points。這些 Red Points 與原始Sonic the Hedgehog中的 Lampposts 相似,每個都有一個灰色和黃色的柱子,一個灰色的拉伸杆,以及拉伸杆頂部的紅色燈泡。此外還有更短的 Red Points,稱為 Blue Points,它們的燈泡是藍色的。Sonic World 中的兩個不同的世界任務涉及在限定時間內觸摸三個 Red Points 和五個 Blue Points。在這款遊戲中激活 Red/Blue Point 會導致拉伸杆旋轉,其燈泡會交替閃爍紅/藍和黃色。

索尼克大冒險[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Adventure及其增強移植版本Sonic Adventure DX: Director's Cut中,Star Post 被稱為Point Marker (ポイントマーカー Pointo Mākā?)。在這款遊戲中,Point Markers 具有紅色的柱子,它們的下半部分周圍有藍色圓圈包含一個黃色的星星,灰色的拉伸杆,以及每個的頂部都有一個藍燈。

在遊戲中,Point Markers 僅出現在動作階段。在這款遊戲中激活 Point Marker 會導致拉伸杆旋轉,其燈泡變為黃色。遊戲還引入了一個動作階段中的兩柱門的概念,玩家可以通過它們來保存進度。它還給予從早期的 Point Markers 到當前的時間獎勵。此外,觸摸 Point Marker 時的確切時間會在動作階段顯示的底部短暫顯示,每次觸摸 Point Marker 時都會如此。

《索尼克口袋大冒險》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》中,這個裝置被稱為Start Post[13] (ポイントマーカー[14] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")point marker[13]。在這款遊戲中,Start Post的設計與《Sonic the Hedgehog 2》中的設計相似。因此,每一個Start Post都有一個黃色的沙漏形狀的柱子,一個灰色的拉伸杆和一個頂部的紅燈,燈內有一個帶有白色星星的黑色中心。在遊戲中,觸摸Start Post會使杆子旋轉一次,其燈開始紅色和黃色交替閃爍。

《索尼克大冒險2》[編輯 | 編輯原始碼]

Point marker, from Sonic Adventure 2.

在《Sonic Adventure 2》及其增強移植版《Sonic Adventure 2: Battle》,Star Post被稱為point marker[15][16] (ポイントマーカー[17] pointo mākā?)。在這款遊戲中,point marker由一個雙柱門組成,玩家必須經過它來保存他們的進度。在設計方面,它們與《Sonic Adventure》中的外觀相同,為紅色柱子,柱子的下半部有包含黃色星星的藍色圓圈,水平排列的灰色拉伸杆和拉伸杆末端的藍色燈。

在遊戲中,激活一個point marker會使其杆從水平變為垂直,它們的燈會變成黃色。point marker也只出現在High-Speed Action和Lock-on Shooting Stages中。當Star Post被觸摸時,point marker被觸摸的確切時間也會在Action Stage屏幕顯示的右下角短暫顯示。除了保存玩家的進度外,Star Posts還可以根據玩家通過point marker時身上帶有多少Ring來為玩家提供物品/增益。規律如下:

  • 20-39 Rings: 額外5 Rings
  • 40-59 Rings: 額外10 Rings
  • 60-79 Rings: 額外20 Rings
  • 80-89 Rings: 高速鞋
  • 90+ Rings: 屏障/磁性屏障 (除非已經使用屏障)

《索尼克進化》系列[編輯 | 編輯原始碼]

《索尼克進化》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Advance》,Star Post被稱為Checkpoint[18] (ポイントマーカー[19] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")。在這款遊戲中,Checkpoint由一個玩家必須經過的單一Star Post組成,以保存他們的進度。從設計上看,Checkpoint與它們在《Sonic Adventure》中的外觀相似,有一個紅色的柱子,柱子上有一個包含黃色星星的藍色圓圈,一個灰色的拉伸杆和頂部的藍色燈。

在遊戲中,激活一個Checkpoint會使杆子旋轉,其燈光閃爍白色。每個Zone的Act中現在只有兩個Checkpoint。然而,在Egg Rocket Zone,完全沒有Checkpoint。相反,當區域的火箭離開其發射部分並在飛行過程中去掉其部分直到達到行星的大氣層的末端時,遊戲會在某些部分保存其進度共四次。

《索尼克進化2》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Advance 2》,Star Post被稱為Checkpoint[20] (ポイントマーカー[21] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")。像在《Sonic Advance》中一樣,這裏的Checkpoint由玩家必須通過的單一Star Post組成,以保存他們的進度。在設計上,Checkpoint每個都有一個橙色和白色條紋的柱子,一個灰色的拉

伸杆,和一個頂部的藍燈,燈內有一個旋轉的"C"字。

在遊戲中,激活一個Checkpoint會使杆子旋轉,其燈光變成黃色。每個Act中也不超過兩個Checkpoint。Checkpoint在Zone的Boss Act中也不會出現。

《索尼克進化3》[編輯 | 編輯原始碼]

來自《Sonic Advance 3》的Star Post。

在《Sonic Advance 3》中,Star Post再次被稱為Checkpoint[22] (ポイントマーカー[23] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")。與早期的《Sonic Advance》系列遊戲類似,這裏的Checkpoint由玩家必須經過的單個Star Post組成,以保存他們的進度。從設計上看,它們與在《Sonic Advance》中的外觀完全相同,具有紅色的柱子、藍色圓圈包含黃色星星、灰色的拉伸杆和頂部的藍燈。

在遊戲中,激活Checkpoint會使柱子旋轉並使其燈閃爍白光。然而,與之前的《Sonic Advance》系列遊戲不同,每個Zone的Act中現在有超過兩個Checkpoint。每個Zone的Boss區域中也沒有Checkpoint。

《索尼克群英会》[編輯 | 編輯原始碼]

來自《Sonic Heroes》的Check Point。

在《Sonic Heroes》中,Star Post被稱為Check Point[24] (チェックポイント[25] Chekku Pointo?)。在這款遊戲中,Check Point也進行了完全的重新設計。它們不再像路燈那樣,而是像帶有深藍內部、紅色和灰色邊緣以及每個有四個緊固件的圓形高科技板。這些板子放在地上,並通過它們發出的藍光投影一個全息標記。全息標記本身看起來像一個帶有五角星的分段紅色環,星星位於環的中心。在E3版本中,全息氣泡效果(當標記消失時)呈黃色而不是白色。

在遊戲中,激活一個Check Point會使其全息標記消失。此外,當保存玩家的進度時,Check Point會為領先的角色提供一個Power Core。在《Sonic Heroes》中,Check Point的另一個作用是在遊戲過程中將任何被壓碎或被困的角色帶回到可玩的團隊中。但是,這只會發生在該角色仍然被Weight壓碎或被KlagenGold Klagen捕獲的情況下。

《索尼克跳躍》系列[編輯 | 編輯原始碼]

《索尼克跳躍》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Jump》中,Star Post由玩家必須經過的單一Star Post組成,以保存他們的進度。從設計上看,Star Posts與它們在《Sonic Advance》中的外觀相同,有一個紅色的柱子、藍色圓圈包含黃色星星、灰色的拉伸杆和頂部的藍燈。

在遊戲中,激活一個Star Post會使柱子旋轉,其燈光交替閃爍紅色和藍色。

《索尼克跳躍2》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Jump 2》,這基本上是原始的《Sonic Jump》的翻版,Star

Posts的外观和行为与原始的《Sonic Jump》标题完全相同。

《刺蝟夏特》[編輯 | 編輯原始碼]

來自《Shadow the Hedgehog》的Save Point。

在《Shadow the Hedgehog》中,Star Post被稱為Save Point[7] (セーブポイント[8] Sēbu Pointo?)。在這款遊戲中,Save Point的設計與它們在《Sonic Heroes》中的設計非常相似,使它們看起來像帶有灰色內部、背面和橙色邊緣的圓形板,每個都有四個緊固件。此外,它們還有一些生鏽的細節。但是,它們沒有顯示任何全息標記。

在遊戲中,激活一個Save Point會使其板發出綠色和藍色的光。此外,除了保存玩家的進度外,Star Post還允許玩家在stage之間傳送到其他Save Point。要傳送,站在Save Point上並按/Circle/Template:B Button (Xbox)。這將顯示該關卡中的Save Point列表。選擇一個Star Post後,按/Cross/Template:A Button (Xbox)傳送到它。如果玩家需要在關卡中回溯,這會非常有用。此外,就像在《Sonic Adventure 2》中一樣,根據玩家通過Save Point時身上有多少Ring,Save Point還可以為玩家提供物品。模式如下:

  • 0-49 Rings: 額外10個Rings
  • 50-99 Rings: 額外20個Rings
  • 100+ Rings: 一個額外的生命

《Sonic Rush》系列[編輯 | 編輯原始碼]

《Sonic Rush》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Rush》中,Star Post 被稱為 Checkpoint Marker[26] (ポイントマーカー[27] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker"),或簡稱Checkpoint[26]。在這款遊戲中,Checkpoint Marker 的設計與它們在《Sonic Heroes》中的設計相似。它們各自由一個藍色和灰色的板子組成,上面有三個(可能是四個)橙色和灰色的腳附着。就像在《Sonic Heroes》中,它們還各自投影一個形式為分段的紅色環帶有中間的黃色星星的全息標記。

在遊戲中,激活一個Checkpoint Marker 會使全息標記變為藍色的五角星。此外,當保存玩家的進度時,Checkpoint Markers 會為玩家的 Tension Gauge 充電。

《Sonic Rush Adventure》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Rush Adventure》中,Star Post 再次被稱為 Checkpoint Marker[28] 或簡稱 Checkpoint[28]。在這款遊戲中,每個Checkpoint Marker 都像一個紅色、藍色和黃色的聖杯。這個聖杯投影一個形式為黃色五角星,其周圍有一個旋轉的白色和藍色環的全息標記。

在遊戲中,激活一個Checkpoint Marker 會使全息標記變為藍色的五角星。此外,當保存玩家的進度時,Checkpoint Markers 會為玩家的 Tension Gauge 充電。

《刺蝟索尼克》(2006)[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic the Hedgehog (2006)》中的 Point Marker。

在《刺蝟索尼克 (2006)》,Star Post 被稱為 Point Marker[29] (ポイントマーカー[30] Pointo Mākā?)。在這款遊戲中,Point Markers 是玩家必須通過的一個雙柱門以保存他們的進度。從設計上看,它們與它們在《索尼克大冒險》中的設計相似。因此,Point Markers 有紅色的柱子,其下半部分有一個藍色圓圈包含黃色星星,水平排列的灰色拉伸杆,以及拉伸杆尾部的藍色燈泡。

在遊戲中,激活一個Point Marker 會使其柱杆從水平變為垂直,它們的燈泡變為黃色。同時,觸摸 Point Marker 的確切時間會在觸摸時 briefly 顯示在屏幕顯示的底部。

《Super Smash Bros.》系列[編輯 | 編輯原始碼]

《Super Smash Bros. Brawl》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Super Smash Bros. Brawl》,Star Posts 作為Green Hill Zone競技場的一部分出現,並作為障礙物而不是檢查點。在這款遊戲中,它們具有黃色和灰色的柱子,灰色的拉伸杆,以及拉伸杆頂部的藍色燈泡,就像在原始的《Sonic the Hedgehog》中。

在遊戲中,Star Posts 會隨機從地面彈出。但是,當攻擊一個Stat Post 時,它的燈泡會變紅並開始旋轉:在這種狀態下,Star Posts 能夠傷害其他玩家,除了原來的攻擊者。它們只造成10%的傷害,但會造成相當大的擊退,具有擊殺能力。幾秒鐘後,Star Post 會停止旋轉並可以再次被攻擊。然而,它們在一段時間後會自己消失。

《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS》,Star Posts 再次作為Green Hill Zone競技場中的障礙物。它們還擁有它們在《Super Smash Bros. Brawl》中的相同設計,具有黃色和灰色的柱子,灰色的拉伸杆,以及拉伸杆頂部的藍色燈泡。在遊戲中,它們展示了它們在《Super Smash Bros. Brawl》中的相同行為和機制。

《Super Smash Bros. Ultimate》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Super Smash Bros. Ultimate》,Star Posts 再次作為Green Hill Zone專屬的障礙物出現。此外,它們再次擁有了在原始的《Sonic the Hedgehog》中的設計,是黃色和灰色的柱子,帶有灰色的拉伸杆和拉伸杆頂部的藍色燈泡。在遊戲中,它們展現了它們在之前的《Super Smash Bros. 》中的相同行為和機制。

索尼克釋放[編輯 | 編輯原始碼]

Xbox 360/PlayStation 3版本的索尼克釋放中的星型柱。

Xbox 360/PlayStation 3版本的索尼克釋放中,星型柱再次出現,並被稱為檢查點[31]在這款遊戲中,玩家必須經過由兩個柱子組成的大門來保存他們的進度。從設計上看,星型柱是紅色的,中間有一個綠松石色的激光柵格。它們的頂部還有藍色的接頭(每個接頭上都有一個五角黃星),以及隱藏的灰色拉杆和藍色燈。

在遊戲中,激活星型柱將使其拉杆和燈展開,激光柵格消失。柱子之間的間隔也大大增加,所以玩家不可能錯過星型柱。此外,當索尼克在白天階段經過一個星型柱時,星型柱會記錄索尼克的速度

Wii/PlayStation 2版本的遊戲中,星型柱並不常見。但是,額外的"時間攻擊!爭奪終點!"任務確實會以它們為特色,因為玩家經過一個對後會記錄他們和前一個星型柱之間的時間。

索尼克刺蝟4[編輯 | 編輯原始碼]

刺蝟索尼克4:第一章[編輯 | 編輯原始碼]

刺蝟索尼克4:第一章和它的擴展索尼克刺蝟4: 金屬篇中,這個機關再次被稱為星型柱。在這個遊戲中,星型柱由玩家必須經過的單個星型柱組成,以保存他們的進度。從設計上看,星型柱的設計與刺蝟索尼克2中的設計相同,具有黃色的沙漏形柱子,灰色的拉杆和頂部的紅燈,其中有一個藍色中心和白色星星。在遊戲中,觸摸星型柱會使拉杆旋轉一圈,其燈開始閃爍白色。

刺蝟索尼克4:第二章[編輯 | 編輯原始碼]

來自刺蝟索尼克4:第二章的星型柱。

刺蝟索尼克4:第二章中,星型柱由玩家必須經過的單個星型柱組成,以保存他們的進度。從設計上看,它們的外觀與上一部遊戲相似,但更為詳細,具有黃色的沙漏形柱子,灰色的拉杆和頂部的紅燈,其中有一個藍色中心和黃色星星。在遊戲中,觸摸星型柱會使拉杆旋轉一圈,其燈開始閃爍黃色。

索尼克繽紛色彩[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克繽紛色彩Wii版本和Nintendo DS 版本,以及高清重製版索尼克繽紛色彩: 終極版中,星型柱都有出現。但是,它們在不同的遊戲中的設計和功能略有不同。

來自Wii版本的索尼克繽紛色彩的星型柱。

在Wii版本中,星型柱被稱為檢查點[32]在這款遊戲和索尼克繽紛色彩: 終極版中,它們由玩家必須經過的兩個柱子組成的大門組成,以保存他們的進度。從設計上看,它們的外觀與索尼克釋放中的外觀相同。因此,它們由紅色的柱子組成,中間有一個綠松石色的激光柵格,柱子的頂部有藍色的接頭(每個接頭上都有一個五角黃星),拉杆的末端有灰色的拉杆和藍燈。根據關卡的視角,拉杆的位置會有所不同:在3D部分,拉杆是隱藏的;在2.5D部分,拉杆是水平對齊的。無論從哪個角度看,一旦檢查點被激活,其拉杆將旋轉並處於垂直位置。此外,與其他刺蝟索尼克系列的遊戲相似,玩家也可以通過收集紅色星星環來解鎖索尼克模擬器的關卡。

在Nintendo DS版本中,星型柱被稱為星型柱。它們由玩家必須經過的單個星型柱組成,以保存他們的進度。從設計上看,星型柱有一個黃色的沙漏形柱子,一個灰色的拉杆和一個紅燈,其中有一個藍色中心和白色星星。此外,這些星型柱還提供了一個附加的功能:每當玩家經過一個星型柱時,它會為他們生成一個威斯

《索尼克失落世界》[編輯 | 編輯原始碼]

來自Wii U版本的《Sonic Lost World》的星星標誌。

Wii U版本,PC 版本Nintendo 3DS 版本的《Sonic Lost World》中,星星標誌與《Sonic Generations》中的外觀基本相同,為紅色柱子,頂部帶有藍色接頭(每個接頭內都有一個五角形的黃星),灰色的伸展杆和伸展杆尾部的藍色燈。在Wii U/PC版本的遊戲中,在Zone的2.5D部分,星星標誌由一個豎直排列的柱子組成,但在3D部分,它們由兩個柱子組成,柱杆水平排列,形成一個門。然而,Nintendo 3DS版本在3D和2.5D部分都使用兩個豎直排列的柱杆作為門。此外,與以往的遊戲不同,Grind Rail上也放置了星星標誌。

在遊戲中,激活星星標誌會使其柱杆旋轉並處於垂直位置,其燈泡變為黃色。

在Wii U/PC版本中,如果玩家在到達下一個星星標誌之前連續失去五個生命,"Warp"將會出現。打破Warp的Item Box將把玩家傳送到下一個星星標誌,從而跳過Zone的那個部分。另外,在Nintendo 3DS版本中,當玩家失去太多生命時,一個特殊的RC Vehicle將在星星標誌旁邊的玩家角色旁邊出現。

《索尼克奔跑者》[編輯 | 編輯原始碼]

來自《Sonic Runners》的星星標誌。

在《Sonic Runners》中,這個裝置再次被稱為星星標誌[33]在這款遊戲中,玩家必須通過單個星星標誌。在設計上,每個星星標誌都由一個紅色柱子組成,頂部有一個藍色接頭(內含五角黃星),一個垂直的灰色伸展杆,以及伸展杆尾部的藍色燈。

在遊戲中,激活星星標誌會使其柱杆旋轉。但是,與其保存玩家的進度,使玩家在失敗後在星星標誌處重新開始不同,星星標誌會存儲玩家在那時持有的所有Ring。此外,在這款遊戲中,每個區域只有一個星星標誌,無論是在擊敗博士艾格曼並加快跑步速度後,還是在階段的中點(通常在較高的路徑上)。

《索尼克狂歡》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Mania》及其擴展版《Sonic Mania Plus》中,檢查點裝置再次被稱為星星標誌[34] (ポイントマーカー[35] Pointo Mākā?, 即 "Point Marker")。在這款遊戲中,玩家必須通過單個星星標誌來保存他們的進度。在設計上,每個星星標誌都有一個黃色的沙漏形柱子,中心有一個bumper符號,一個帶有額外組件的灰白色伸展杆,以及伸展杆頂部的大藍色燈泡。

在遊戲中,觸摸星星標誌會使柱杆旋轉一次,其燈泡變為紅色。此外,就像在《Sonic the Hedgehog 3》和《Sonic & Knuckles》中一樣,如果玩家在觸摸星星標誌時至少擁有二十五個Ring,其燈泡將開始閃爍紅色和黃色,一個導向Bonus StageStar Circle將出現。在《Sonic Mania Plus》中,星星標誌也可以打開通向Pinball Stage的Star Circles,儘管生成Star Circle的方式有所不同:在Mania模式中,玩家必須從Bonus Stages獲得全部三十二個金medal,並在手中至少有二十五個Ring經過一個星星標誌,在Encore模式中,玩家必須在手中至少有五十個Ring經過一個星星標誌。離開Bonus Stage或Pinball Stage後,玩家將被傳送回生成Star Circle的星星標誌處。

《索尼克力量》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Forces》的綠丘區中的星星標誌。

在《Sonic Forces》中,保存點裝置再次被稱為星星標誌[36]。在經典的索尼克關卡中,星星標誌與原版《索尼克刺蝟》中的燈柱一模一樣,其設計有黃色和灰色的柱子、灰色的伸展杆和頂部的藍色燈泡。在其他關卡中,星星標誌具有其現代設計,配有紅色柱子、柱子頂部的藍色接頭(每個接頭都包含一個五角形的黃色星星)、灰色伸展杆和伸展杆尾部的藍色燈。但是,在2.5D的關卡部分,現代的星星標誌僅由一個垂直對齊的柱子組成,而在3D部分,它們是一個由兩個水平對齊的柱杆組成的門,並在它們之間有一個綠松石色的激光網。

在遊戲中,激活星星標誌會使其柱杆旋轉並處於垂直位置。經典索尼克的關卡中的星星標誌上的燈泡也會變為紅色。另一方面,其他關卡中的星星標誌會失去它們之間的激光網,同時它們的燈變為黃色。

《團隊索尼克競速》[編輯 | 編輯原始碼]

來自《Team Sonic Racing》的星星標誌。

在《Team Sonic Racing》中,該裝置再次被稱為星星標誌。在這款遊戲中,星星標誌由玩家必須經過的一個星星標誌組成。就設計而言,每個星星標誌都由一個紅色柱子組成,柱子頂部有一個藍色接頭(其中包含一個五角形的黃色星星),一個垂直的灰色伸展杆,以及伸展杆尾部的藍色燈。但是,在《索尼克車隊賽》中,它們比正常情況下要大得多。

在遊戲中,星星標誌出現在Daredevil事件中。它們作為玩家需要從左或右側划過以獲得分數的門。為此,星星標誌在每一側都有一個黃色和紅色的拱門。星星標誌的紅色側既授予分數,還在有限的時間內增加得分乘數,而黃色側則只授予額外分數。尤其是星星標誌授予的得分乘數會在玩家從星星標誌的紅色側划過之前的得分乘數效果消失前增加0.1。但是,一旦得分乘數達到1.5倍率,進一步嘗試提高得分乘數將只維持1.5點乘數。此外,如果得分乘數消失,它將重新設置。

通過在Daredevil事件中漂移經過星星標誌,玩家將獲得額外的分數。此外,撞擊星星標誌不會獲得任何分數。

《索尼克速度模擬器》[編輯 | 編輯原始碼]

在《Sonic Speed Simulator》前的安卓影子星星標誌。

在《Sonic Speed Simulator》中,星星標誌作為在時間試驗期間找到的對象出現。開始試驗時,地圖上會出現多個星星標誌,玩家必須按順序經過它們以完成挑戰。這些星星標誌會在試驗完成後消失。在遊戲中,它們的設計與《Sonic Generations》中的設計大致相同,儘管球體的顏色從深藍色變為青色。


Sonic Frontiers[編輯 | 編輯原始碼]

這是一個追蹤過路人的標記。觸摸機關後,如果你不慎Game Over,你可以自動返回到這個位置。

Fish-o-pedia 描述, Sonic Frontiers[37]

Sonic Frontiers中,Star Posts作為Cyber Space stage中的常見物體出現。它們的外觀和功能與前幾部主線遊戲中的幾乎相同。

此外,保留了來自Sonic the Hedgehog (1991)的外觀的經典Star Posts被用作Fishing Spot中的鈎子物品。在每一個Fishing Spot,Star Posts都會授予不同數量的Treasure Token以在"Trade Tokens"商店中購買物品:在Kronos Island上是六個代幣,而在Ares Island上是十二個。[38][39]

變種[編輯 | 編輯原始碼]

Bell[編輯 | 編輯原始碼]

Tails' Skypatrol中,Bells (ベル Beru?)是Star Posts的替代物。黃色的鈴鐺懸浮在空中,當玩家作為Tails觸摸它時,它將保存玩家的進度。玩家在失去生命後也將從最後一個Bell開始。

Giant Ring[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic 3D Blast中,Star Posts被Giant Rings替代為檢查點,實際上是用來引導Flicky Island上的Flickies進入其中。如果玩家失去了生命,他們將重新開始於Giant Ring所在的地點。

Marker[編輯 | 編輯原始碼]

一個來自Sonic Blast的Marker monitor

Markers是幾部Sega Game GearMaster System Sonic遊戲中Star Posts的替代品。打破Marker的monitor將保存玩家的進度。

在其他媒體中[編輯 | 編輯原始碼]

動畫[編輯 | 編輯原始碼]

刺蝟索尼克歷險記[編輯 | 編輯原始碼]

來自"The Mobius 5000"的Star Post。

Adventures of Sonic the Hedgehog電視系列中,Star Posts有一個更簡單的設計,並允許進入Special Zones。在一場比賽中,Sonic和他的盟友使用了一個Star Post作為捷徑。

書籍和漫畫[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic the Comic[編輯 | 編輯原始碼]

Template:主

Sonic圍繞Star Post創造的能量場,來源於Sonic the Comic #60.

在由Fleetway Editions出版的Sonic the Comic系列及其衍生作品中,Star Posts最初遍佈整個Mobius。只有當Sonic the Hedgehog用Sonic速度能量為它們充能時,它們才會被激活。這樣,Star Posts允許瞬間旅行到任何其他Star Post和Special Zone。然而,大多數的Star Posts被Dr. Ivo Robotnik摧毀了。

Archie漫畫[編輯 | 編輯原始碼]

Template:主

來自Sonic the Hedgehog #189的Star Posts。

在由Archie Comics出版的Sonic the Hedgehog漫畫系列及其衍生作品中,Star Posts是由TailsRotor Walrus發明的技術,允許旅行到其他的Zones。它們最初只是為了進入Special Zone,但後來被升級以訪問其他維度,如Moebius

Worlds Collide的事件之後,導致時間線的重啟,Star Posts成為了Dr. EggmanEggman Invasion期間使用的技術。

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 1.0 1.1 《刺蝟索尼克2》(Sega Genesis)美國說明書,第11頁。
  2. 2.0 2.1 《刺蝟索尼克2》(Sega Mega Drive)日本說明書,第18頁。
  3. 3.0 3.1 《刺蝟索尼克》(Sega Genesis)北美說明書,第5頁。
  4. 4.0 4.1 《刺蝟索尼克CD》(Sega CD)美國說明書,第10頁。
  5. 5.0 5.1 《刺蝟索尼克》(Sega Mega Drive)日本說明書,第19頁。
  6. 6.0 6.1 《刺蝟索尼克CD》(Mega-CD)日本說明書,第17頁。
  7. 7.0 7.1 Shadow the Hedgehog. (Nintendo GameCube) United States instruction booklet, pg. 20.
  8. 8.0 8.1 Shadow the Hedgehog (Nintendo GameCube) Japanese instruction booklet, pg. 32.
  9. 《刺蝟索尼克3》(Sega Genesis)美國說明書,第14頁。
  10. 《刺蝟索尼克3》(Sega Mega Drive)日本說明書,第24頁。
  11. 《索尼克與納克爾斯》(Sega Genesis)美國說明書,第9頁。
  12. 《索尼克與納克爾斯》(Sega Mega Drive)日本說明書,第20頁。
  13. 13.0 13.1 Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (Neo Geo Pocket Color) United States instruction booklet, pg. 9.
  14. Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (Neo Geo Pocket Color) Japanese instruction booklet, pg. 9.
  15. Sonic Adventure 2 (Dreamcast) United States instruction booklet, pg. 17.
  16. Sonic Adventure 2: Battle (Nintendo GameCube) United States instruction booklet, pg. 32.
  17. Sonic Adventure 2 (Dreamcast) Japanese instruction booklet, pg. 24.
  18. Sonic Advance (Game Boy Advance) United States instruction booklet, pg. 16.
  19. Sonic Advance (Game Boy Advance) Japanese instruction booklet, pg. 24.
  20. Sonic Advance 2 (Game Boy Advance) United States instruction booklet, pg. 18.
  21. Sonic Advance 2 (Game Boy Advance) Japanese instruction booklet, pg. 25.
  22. Sonic Advance 3 (Game Boy Advance) United States instruction booklet, pg. 21.
  23. Sonic Advance 3 (Wii U Virtual Console) Japanese instruction booklet, pg. 35.
  24. Sonic Heroes (PlayStation 2) United States instruction booklet, pg. 23.
  25. Sonic Heroes (PlayStation 2) Japanese instruction booklet, pg. 22.
  26. 26.0 26.1 Sonic Rush (Nintendo DS) United States instruction booklet, pg. 18.
  27. Sonic Rush (Nintendo DS) Japanese instruction booklet, pg. 24.
  28. 28.0 28.1 Sonic Rush Adventure (Nintendo DS) United States instruction booklet, pg. 21.
  29. Sonic the Hedgehog (PlayStation 3) United States instruction booklet, pg. 11.
  30. Sonic the Hedgehog (PlayStation 3) Japanese instruction booklet, pg. 13.
  31. 索尼克釋放 (Xbox 360) 美國說明書,第14頁。
  32. 索尼克繽紛色彩 (Wii) 美國說明書,第15頁。
  33. Sonic Team (2015年2月25日)。《Sonic Runners》。iOSSega。區域/關卡:第2集。"Tails: 哦,那讓我想起來了... 索尼克,你見過星星標誌嗎?"
  34. Sonic Mania》(PC)英文數字說明書,"星星標誌"。
  35. Sonic Mania》(PC)日文數字說明書,"ポイントマーカー"。
  36. Sonic Forces (PC) 英文數字說明書, "如何玩".
  37. Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: Fish-o-pedia menu. "Star Post - A marker that tracks passers-by. If you fall after touching one, you can return to its location."
  38. Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: Western Fishing Spot. "通知: 好極了! 這是一個Star Post! 獲得了6個代幣!"
  39. Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: Northern Fishing Spot. "通知: 好極了! 這是一個Star Post! 獲得了12個代幣!"

Template:Navigatebox

Cookies 幫助我們給予服務內容。依您有使用我們的服務,代表您同意我們使用 cookies。