Grind Rail[1] (グラインドレール[2] Guraindo Rēru?),也简称为Rail,是在刺猬索尼克系列中出现的一个道具。这是一种特定类型的轨道,玩家角色能够沿着它滑行,从而达到新的区域。
描述[编辑 | 编辑源代码]
滑轨通常是坚固的杆子或紧绷的绳索。它们通常悬浮在空中(通过支架或自行浮动),尽管有些也接近地面,如铁路轨道。按照其设计,它们通常都非常长,沿着直线或灵活的形状穿过景观,上上下下,左左右右。滑轨的宽度大约为一英尺,通常比宽度要高。滑轨的确切设计因关卡而异,每个设计都旨在适应当地的关卡主题。并排的滑轨是很常见的。
在游戏中,滑轨是现代索尼克游戏中的常见道具。它们主要作为玩家可以通过滑行操作使用的独特路径,使他们能够高速滑下滑轨。使用滑轨时,玩家还可以执行某些操作,如Grind Step和crouch。滑轨通常跨越间隙和无底洞,通常通往玩家不能到达的地方,也可以作为替代路径和捷径。偶尔,滑轨上可能会有障碍物,如尖刺、铁球或敌人。相反,滑轨上也可能有帮助玩家的道具,如冲刺金环和冲刺轨道。
要开始在滑轨上滑行,玩家必须与它互动。在大多数情况下,玩家只需跳到滑轨上,滑行将自动进行。但在少数情况下,玩家可能需要执行特殊操作以便锁定滑轨。
游戏出现[编辑 | 编辑源代码]
索尼克大冒险 2[编辑 | 编辑源代码]
索尼克大冒险 2是首个引入滑轨的游戏。在这些游戏中,它们被简称为轨道,并且只能被索尼克和夏特(以及多人游戏中的艾咪·罗斯和金属索尼克)利用,因为只有他们的关卡中有轨道。
在游戏中开始滑行一个轨道,玩家只需要落在一个上面。然而,由于轨道很薄,且接近它们时不会"吸引"玩家,所以这相对困难。此外,玩家必须主动使用控制杆在轨道上平衡,否则在滑行时可玩角色会减速或甚至掉落。使用轨道时,玩家可以crouch以加速,并使用Grind Step切换到并行的轨道,尽管后一操作可能不太理想,因为滑轨不会吸引可玩角色。
游戏中的某些轨道允许玩家用一个技巧完成滑行;当这发生时,玩家将被奖励200、500或1000点数 (夏特偶尔会在做技巧时特写他的身体)。在Final Rush中,还有用绿色十字标记的轨道,玩家可以在其末端附近按跳跃按钮以进行额外的长跳。
索尼克进化系列[编辑 | 编辑源代码]
索尼克进化[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克进化中,滑轨首次在2D游戏中亮相。在这个游戏中,所有滑轨都是简单的金属杆,颜色取决于它们的区域。它们也只能由索尼克和艾咪利用。索尼克 Advance中的滑轨仅出现在少数几个关卡中,包括Neo Green Hill Zone Act 1,并且大多是不需要进行游戏进度的模糊道具。
要在游戏中使用滑轨,玩家必须跳到所选滑轨的开始部分的平坦部分,并按住File:Rgba.png。然后,索尼克和艾咪会沿着滑轨滑行,并在末端被弹射到空中。此外,用按滑行角色移动的相反方向会使它们减速。相反,用按滑行角色移动的方向会使它们加速。
索尼克进化的 Android 版本 仍包含滑轨,但由于缺少模拟的 按钮,它们无法使用。
索尼克进化 2[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克进化2中,所有可玩角色都可以使用滑轨。与第一个游戏不同,这里的滑轨是Zone设计的一个重要部分。
在游戏玩法中,滑轨是自动的。这意味着,只需跳到滑轨上,就会开始滑行。同时,当在滑轨上跳跃时,玩家会跳离该滑轨并掉落到其下方的区域。
索尼克进化 3[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克进化 3中,所有主要的可玩角色都可以使用滑轨。在游戏玩法中,滑轨的工作方式与索尼克进化 2中完全相同。
索尼克英雄[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克英雄中,滑轨简称为轨道。在这个游戏中,所有可玩角色都可以使用这些轨道。要开始在索尼克英雄中的轨道上滑行,玩家只需落在它的上方。当使用轨道时,玩家可以下蹲加速,并使用Grind Step在并行轨道之间切换。此外,在滑行时,玩家需要使用控制杆帮助可玩角色在轨道上保持平衡,以维持他们的速度。
角色沿轨道行驶的速度取决于玩家的队伍形成:速度模式滑行速度最快,力量模式滑行速度次之,而飞行模式滑行速度最慢。此外,在Fly Formation中,可玩角色在蹲下时不会表现出明显的技巧(与其他队伍形成不同)。
轨道峡谷 和 Bullet Station 更加强调了轨道的特色,其中大部分路径都由轨道组成。这些阶段还引入了冲刺轨道,这是一种增加可玩角色滑行速度的轨道变种。这些阶段还设有由switch控制并可以连接到常规轨道的透明轨道。如果可玩角色触摸透明轨道的开关,轨道会在标志内改变其方向。蓝色轨道表示它们处于原始方向,而红色轨道表示方向已经改变。
Sonic Rush 系列[编辑 | 编辑源代码]
Sonic Rush[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克冲刺中,Grind Rails再次被简称为rails。[3] 这次,它们由索尼克和布蕾姿使用。在游戏中,轨道的功能与索尼克进化2相似,不过玩家现在可以在轨道上进行Grind Tricks。玩家还可以在轨道上滑行时进行Super Boost/Fire Boost。
Sonic Rush Adventure[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Rush Adventure中,Grind Rails再次只为索尼克和布蕾姿保留。在游戏玩法中,其机制与Sonic Rush中的相同。此外,Plant Kingdom Act 1还有一个3D的滑轨部分,这是掌机索尼克游戏的首次。在这个部分中,可玩角色可以Grind Step。
刺猬夏特[编辑 | 编辑源代码]
在刺猬夏特中,只有夏特可以在主游戏中使用滑轨。但在多人游戏中,夏特 Androids也可以使用滑轨。这也是第一个3D索尼克游戏,其中滑轨上没有使用平衡机制。
要开始在滑轨上进行滑行,玩家只需落在滑轨的上方。当使用滑轨时,玩家可以蹲下以加速,并使用Grind Step切换到平行的滑轨。此外,夏特还可以在滑轨上使用他的武器,尽管它们只能朝前方瞄准。
值得注意的是,与冲刺轨道不同,滑轨周围有冲刺金环,在滑行时为可玩角色提供速度提升。该游戏还推出了电力轨道,如果没有某种防护形式,如Air Saucer或英雄/黑暗夏特状态,玩家则无法使用它。
Sonic Riders系列[编辑 | 编辑源代码]
Sonic Riders[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Riders中,轨道装置首次被称为Grind Rail[4]。在这个游戏中,它们只适用于速度型角色或装备有特殊Extreme Gear、授予Speed Type属性的角色。Sonic Riders中的滑轨的开始和结束分别由蓝色和红色灯光指示。
在游戏玩法中,骑行滑轨的速度比标准的骑行速度要快。要开始在滑轨上滑行,玩家必须接近滑轨上的蓝色灯光并按//Template:A Button (Xbox)。这些轨道必须从上方接近,因此可能首先需要跳跃或使用斜坡表面。
玩家还可以通过在一个滑轨的红色端点跳下,然后在Grind Rail的蓝色起点附近按//Template:A Button (Xbox),从一个Grind Rail跳到另一个。玩家在Grind Rails之间跳跃每次,他们都会获得一个“链接”。使用Grind Rails时,玩家还会获得额外的Air。玩家建立的链接越多,他们获得的Air就越多。
Sonic Riders: Zero Gravity[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Riders: Zero Gravity中,Grind Rails被称为Grind Areas[5]。在这个游戏中,只有装备了Skate-type Extreme Gear或拥有Grind Gear Part的Extreme Gear的角色才能使用Grind Area。像在Sonic Riders中一样,这款游戏中的滑轨在开始时发蓝光,在结束时发红光。
在游戏玩法中,使用Grind Area可以让玩家的行驶速度比标准的骑行速度更快。要开始在合适的Grind Area上滑行,玩家必须在接近Grind Area的开始时输入以下内容:
Wii | PS2 | ||
---|---|---|---|
Wii Remote (vertical) | Wii Remote (sideways) | GameCube controller | |
Template:A Button (Wii/DS) | Template:2 Button (Wii) |
在遇到Grind Area的分叉时,玩家可以简单地跳过它们以继续滑行,同时获得一个“链接”。在这款游戏中,当使用Grind Area时,玩家还可以获得Gravity Point。玩家建立的链接越多,他们获得的Gravity Points就越多。
Sonic Free Riders[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Free Riders中,轨道装置再次被称为Grind Rail[6]。在这个游戏中,任何装备了活跃的Grind Skill Gear Part的角色都可以使用Grind Rails。像之前的Sonic Riders系列游戏中一样,这款游戏中的滑轨开始时发蓝光,结束时发红光。
在游戏玩法中,使用滑轨允许玩家比标准的骑行速度行驶得更快。要上滑轨,玩家必须跨过Grind Rail、跳到Grind Rail上,或通过成功执行Air Trick到达滑轨。当骑行Grind Rail时,玩家还会获得更多的Air。还值得注意的是,玩家可以通过精确地骑行Grind Rail并向左和右倾斜以跟随曲线来获得更高的滑行速度(根据游戏的Kinect控制)。
刺猬索尼克 (2006)[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic the Hedgehog (2006)中,滑轨由游戏中的Sonic、Shadow、Blaze、Tails和Omega使用。在游戏的多人模式中,Silver也能够使用滑轨,原因不明。这款游戏也是自Sonic Adventure 2以来,角色在其上滑行时,滑轨上飞溅出火花的第一款游戏。
在游戏玩法中,玩家只需落在滑轨上即可开始滑行。当在滑轨上时,角色的最大滑行速度和加速度将被预先确定,尽管玩家可以通过蹲下稍微加速。此外,玩家现在可以使用Homing Attack瞄准滑轨,从而允许玩家快速朝滑轨移动并立即在其上滑行,尽管玩家只能瞄准滑轨的中部而不是两端。此外,从这款游戏开始,只需跳到滑轨上,就会使玩家加速到高速滑行,这意味着即使可玩角色走到滑轨前,触摸它也会使他们快速滑行。在之前的游戏中,无论速度有多低,角色的当前速度都会进入滑行状态。
该游戏还包括可以创造由空气制成的滑轨的wind switch。
Sonic Rivals系列[编辑 | 编辑源代码]
Sonic Rivals[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Rivals中,滑轨简称为Grind[7],所有五个可玩角色都可以使用。要开始在轨道上滑行,玩家必须落在其上方。此外,通过按下 + ,玩家可以从Grind上跳下。
这一次,滑行忽略了在之前的游戏中使用的加速/动量物理学。相反,当他们在其上滑行时,它们会自动加速玩家到最高速度。某些轨道还只允许玩家朝某个方向移动,使索尼克的Signature Move,Sonic Boom在这些轨道上失效。
Sonic Rivals 2[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Rivals 2中,游戏中的所有八个可玩角色都能够使用滑轨。在游戏玩法中,滑轨的工作方式与前一个游戏中的方式相同,只是玩家不能从它们上跳下。
索尼克故事书系列[编辑 | 编辑源代码]
索尼克与神秘指环[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克与神秘指环中,Grind Rails被称为Grind Edges。[8] 在这款游戏中,它们只被索尼克使用,并且通常位于离地面很近的位置。一些滑轨也是不可见的,只有当索尼克落在它们上时才会出现,尤其是在金环或Pearl悬浮在空中的区域。
要开始在游戏中滑行滑轨,玩家必须跳到它上面。在使用滑轨时,玩家可以蹲下以恢复速度,并使用Grind Step在平行的滑轨之间移动。玩家还可以按Template:1 Button (Wii)在Sonic前进滑行Grind Edge时刹车,尽管过度这样做可能会使他从边缘上掉下来。
索尼克与黑暗骑士[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic and the Black Knight中,Grind Rails简称为轨道。在这款游戏中,这是一个罕见的小道具,只有Sonic可以使用。
要开始滑行轨道,玩家必须跳到它的顶部。当使用轨道时,索尼克可以蹲下加速并使用Grind Step在平行的轨道之间切换。他还可以挥动他的剑来攻击出现在轨道上的目标。此外,通过连续滑行,玩家将获得"滑行奖励" 点数。
在Camelot Castle中,玩家可以使用弩发射钩绳到墙上,然后使用绳子作为轨道。在这些绳子上滑行时,索尼克可以跳得比平时更高。
索尼克释放[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克释放的Xbox 360/PlayStation 3版本和Wii/PlayStation 2 版本中,轨道道具再次被称为Grind Rail[1] (グラインドレール[2] Guraindo Rēru?)。滑轨只能在白天的阶段由索尼克使用。冲刺轨道也更频繁地出现。
要在游戏中使用滑轨,玩家必须与滑轨的顶部接触。滑行时,玩家可以使用Grind Step在平行的滑轨之间切换,使用Sonic Boost加速。
在索尼克释放的Xbox 360/PlayStation 3版本中,当玩家按Template:B Button (Xbox)/时,Sonic会在滑行时执行一个180度的旋转。然而,这个动作稍微减慢了索尼克的速度,而不是像之前的游戏中那样给他一个速度提升。此外,某些Grind Rails不允许Sonic在它们上面加速。
在游戏的Wii/PlayStation 2版本中,跳跃到滑轨上可以为一个活动的动作连锁做出贡献,但不能开始一个。
索尼克色彩[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Colors的Wii版本、Nintendo DS 版本以及Sonic Colors: Ultimate中,Grind Rails主要由Sonic使用。在Wii版本和Sonic Colors: Ultimate中,Virtual Hedgehogs和超级索尼克也可以使用它们。Mii也可以使用它们,但只在Wii版本中。
在Wii版本和Sonic Colors: Ultimate的游戏玩法中,滑轨的工作方式与Sonic Unleashed相同:玩家可以通过跳到滑轨上开始滑行,通过Boosting加速滑行,通过Grind Stepping在平行的滑轨之间跳转。此外,在Wii版本和Sonic Colors: Ultimate中,玩家通过连续使用滑轨会定期获得3,000"滑行奖励" 点数。
在Sonic Colors的Nintendo DS版本的游戏玩法中,滑轨的工作方式与Sonic Rush和Sonic Rush Adventure相似,但没有Trick Action系统。
索尼克世代[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Generations的主机/PC版本中,滑轨出现在现代和经典索尼克的Acts中,两个角色和超级索尼克都可以使用。在现代索尼克的Acts中,滑轨的工作方式与Sonic Unleashed和Sonic Colors中的方式相同:玩家可以通过跳到滑轨上开始滑行,使用Grind Step在平行的滑轨之间跳跃,大多数滑轨上通过Boost加速(如Green Hill和Rooftop Run中的某些滑轨不允许玩家在其上Boost,并通过按Template:B Button (Xbox)/执行180度旋转。然而,与蹲下不同,最后一个动作只会稍微减慢现代Sonic的速度。玩家还可以使用Homing Attack目标现代Sonic的Grind Rails,从而使他们缩放到Grind Rail并立即在其上滑行。在经典Sonic的Acts中,Grind Rails是罕见的小工具,在其上滑行时完全自动。如果经典Sonic在没有滑板的情况下落在轨道上,那么他会卷成一个球并在其上滚动,这与他的现代对应物不同。
在Sonic Generations的Nintendo 3DS 版本中,只有现代Sonic的Acts具有滑轨。在这款游戏中,Grind Rails的机制与Sonic Rivals游戏中的方式相似;现代Sonic可以通过跳到滑轨上来骑行,并且如果玩家按下然后按Template:A Button (Wii/DS)/Template:B Button (DS),他可以从滑轨上掉下来。此外,现代索尼克在滑行时可以Boost。特别是Mushroom Hill Act 2的最后部分涉及索尼克沿着滑轨加速,摄像机完全在后背视图中。Tropical Resort Act 2还设有第二个Grind Step部分,在这个便携式索尼克游戏中,现代索尼克必须从轨道到轨道跳跃以躲避掉落的陨石;在这里他不能boost。
索尼克失落世界[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克失落世界的Wii U版本、PC 版本和Nintendo 3DS 版本中,Sonic、Super Sonic和Virtual Hedgehogs都可以使用滑轨。
在Wii U/PC版本中,玩家没有与滑轨相关的特殊动作或技巧,尽管他们仍然可以在滑行时跳到平行的滑轨上。与早期标题相比,滑轨出现得非常不频繁。由于游戏的独特重力机制,滑轨有时会出现新的模式,如完整的圆圈。Tropical Coast Zone 3和Lava Mountain Zone 2完全集中在滑轨 grinding上,其中绿色和红色的轨道在他们上面滑行时分别加速和减速玩家角色。
在Nintendo 3DS版本中,滑轨出现得更加频繁,且在更多的Zone中,类似于早期的Sonic游戏。在这个版本的索尼克失落世界中,与其Wii U/PC对应物不同,玩家角色可以使用Grind Step,这使他们可以在平行的滑轨之间切换。此外,玩家可以使用Homing Attack目标滑轨的末端,从而使他们缩放到滑轨并立即在其上滑行。
在游戏的两个版本中,玩家角色都可以简单地降落在滑轨上并使用它。
Sonic Runners Adventure[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Runners Adventure中,所有可玩角色都使用Grind Rails。在这款游戏中,Grind Rails在游戏玩法的某些关卡的部分转换中出现。在这样的转换中,可玩的角色会自动跳上Grind Rail并滑行它,直到他们到达关卡的下一部分。
索尼克力量:速度之战[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Forces: Speed Battle中,所有的Tracks都设有几个滑轨部分。游戏中的每个角色同样都能使用它们。
在游戏中,通过骑行滑轨,玩家角色移动得比在坚实的地面上跑得更快。要开始滑行,可玩角色只需触摸滑轨。玩家角色在滑行时也能使用Grind Step跳到平行的滑轨上。
索尼克力量[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Forces中,滑轨再次作为常见的小工具出现。在这款游戏中,滑轨仅限于索尼克、超级索尼克和头像的关卡。
在游戏中,滑轨的工作方式与索尼克失落的世界中完全相同。要使用Grind Rail,所有的可玩角色只需要触摸一个的顶部。玩家还可以执行滑行步骤在平行的滑轨之间切换和加速(仅限索尼克)来加速滑行。就像在索尼克彩虹中,玩家在使用滑轨时每秒也会获得1,000 分数。
马里奥和索尼克在2020年东京奥运会[编辑 | 编辑源代码]
在马里奥和索尼克在2020年东京奥运会中,滑轨只在Dream Racing赛事中出现,该赛事在大都会高速公路举行。
索尼克速度模拟器[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克速度模拟器中,滑轨是半常见的小工具。这次,它们通常在顶部描绘有黄色的边缘,除了山顶中的滑轨,它们类似于铁轨。此外,在这款游戏中,每个可玩的角色都可以使用它们。
在游戏中,滑轨显示出它们最基本的属性。完全自动化,玩家只需要触摸它们的顶部就可以开始滑行。然而,如果玩家在滑轨上向上坡前进,他们无法仅通过滑行来保持速度。除此之外,滑轨没有其他显著的特点。
索尼克未知边境[编辑 | 编辑源代码]
在索尼克未知边境中,滑轨[9]作为开放区域和Cyber Space 关卡中的常见小工具出现。在开放区域中,它们被描绘为由未定义的深紫色材料制成的古老轨道,而在Cyber Space关卡中,它们根据之前的主线游戏中看到的关卡主题具有可变的外观细节。滑轨分散在星陨岛,放置在半空中或沿着开放区域的地形结构。就像在之前的游戏中,半空中的滑轨可以形成多个循环和螺旋。
在游戏开始时的低最大速度等级,玩家可以使用设置在地形上的滑轨更快地旅行,通常会导向冲刺环、彩虹环或对角放置的弹簧,指向漂浮的物品,如环或记忆代币。在滑轨上执行加速也可以加速旅行速度。当多个滑轨排成一行时,玩家可以使用滑行步骤在它们之间跳跃。此外,当玩家成功完成开放区域的挑战时,额外的白色滑轨,被称为古老的轨道,被召唤连接不同的位置,以便在开放区域旅行到这些部分更加方便。 [10]
索尼克超级巨星[编辑 | 编辑源代码]
预计Grind Rails将在索尼克超级巨星中出现。
变种[编辑 | 编辑源代码]
电气化轨道[编辑 | 编辑源代码]
电气化轨道是Grind Rails的变种,上面流淌着蓝色的电。这意味着如果可玩角色试图使用它们,他们会受到伤害。使用这种轨道的唯一安全方式是在气垫上骑行。或者,玩家可以在滑行它们之前使自己对夏特免疫。这些轨道小工具仅在刺猬夏特中出现。
风开关[编辑 | 编辑源代码]
风开关是一种可以产生完全由空气制成的Grind Rail的设备。这些Grind Rails的工作方式与标准的Grind Rails完全相同。它们只出现在索尼克刺猬 (2006)。
冷知识[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 1.0 1.1 Sonic Unleashed (Xbox 360) United States instruction booklet, pg. 13.
- ↑ 2.0 2.1 Sonic World Adventure (Xbox 360) Japanese instruction booklet, pg. 11.
- ↑ Sonic Rush (Nintendo DS) United States instruction booklet, pg. 12.
- ↑ Sonic Riders (Nintendo GameCube) United States instruction booklet, pg. 19.
- ↑ Sonic Riders: Zero Gravity (Wii) United Kingdom instruction booklet, pg. 16.
- ↑ Sonic Free Riders (Xbox 360) United States instruction booklet, pg. 15.
- ↑ Sonic Rivals (PlayStation Portable) United States instruction booklet, pg. 4.
- ↑ Sonic and the Secret Rings (Wii) United States instruction booklet, pg. 13.
- ↑ 索尼克团队 (November 8, 2022). Sonic Frontiers. Xbox One. 世嘉. Area/Level: Loading screen. "Tip: When grind rails are parallel to each other, change rails by moving in the direction of the rail to transfer to."
- ↑ 索尼克团队 (November 8, 2022). Sonic Frontiers. PC. 世嘉. Area/Level: 克洛诺斯岛. "Mysteries and ancient rails: As Sonic solves the mysteries on the island, locations close to each other will be connected by ancient rails, making travel more convenient."