Button formation | Movement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS2 | GameCube | Xbox | PC | File:Formchange pc 017nic.png Sonic |
File:Formchange pc 017sh.png Shadow |
File:Formchange pc 017.png Amy |
File:Formchange pc 017espi.png Espio | ||
Keyboard (P1) | Keyboard (P2) | Mouse | |||||||
Hold ![]() |
Hold ![]() |
Hold Template:X Button (Xbox) while moving | Hold [X]/[ESC] while moving | Hold [DELETE] while moving | Hold right click while moving | Spin | |||
Hold ![]() ![]() |
Hold ![]() ![]() |
Hold Template:X Button (Xbox) > Release Template:X Button (Xbox) when teammates gather | Hold [X]/[ESC] > Release [X]/[ESC] when teammates gather | Hold [DELETE] > Release [DELETE] when teammates gather | Hold right click > Release right click when teammates gather | Rocket Accel | |||
Hold ![]() ![]() |
Hold ![]() ![]() |
Hold Template:X Button (Xbox) > Release Template:X Button (Xbox) before teammates gather | Hold [X]/[ESC] > Release [X]/[ESC] before teammates gather | Hold [DELETE] > Release [DELETE] before teammates gather | Hold right click > Release right click before teammates gather | Kick | Swinging Hammer Attack | Shuriken | |
![]() |
![]() |
Template:A Button (Xbox) (mid-air) | [A]/[SPACE] (mid-air) | [END] (mid-air) | Left click + right click (mid-air) | Homing Attack | |||
Jump > ![]() |
Jump > ![]() |
Jump > Template:X Button (Xbox) | Jump > [X]/[ESC] | Jump > [DELETE] | Jump > right click | Blue Tornado | Black Tornado | Tornado Hammer | Leaf Swirl |
Hold ![]() |
Hold ![]() |
Hold Template:X Button (Xbox) near trail of Rings | Hold [X]/[ESC] near trail of Rings | Hold [DELETE] near trail of Rings | Hold right click near trail of Rings | Light Dash | N/A | ||
Hold ![]() |
Hold ![]() |
Hold Template:A Button (Xbox) (mid-air) | Hold [A]/[SPACE] (mid-air) | Hold [END] (mid-air) | Hold left click + right click (mid-air) | N/A | Propeller Hammer | N/A | |
Homing Attack towards wall > Jump while on the wall | Triangle Jump |
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索尼克英雄 | |
---|---|
游戏类型 |
|
英文名 | Sonic Heroes |
系列 | 刺猬索尼克系列 |
引擎 | RenderWare (Version 3.5.0.0)[note 1] |
发行日期 | Nintendo GameCube: JP 2003 年 12 月 30 日[1] NA 2004 年 1 月 6 日[2] EU 2004 年 2 月 6 日[3] Xbox/PlayStation 2: JP 2014 年 9 月 17 日[6] EU 2012 年 2 月 22 日[7][8] |
模式 | 单人、多人 |
分级 | ESRB: E CERO: All Ages PEGI: 3+ |
平台 |
|
分发形式 |
|
硬件要求 | PC
|
输入设备 |
|
开发团队 | |
开发者 | Sonic Team USA |
发行商 | 世嘉 |
制作人 |
这款游戏与其他索尼克游戏不同,允许玩家控制四支队伍中的一支,每支队伍都由三个具有独特能力的角色组成。游戏在评论家中获得了褒贬不一的评价,但商业上表现良好,成为百万销售,并进入其原始平台的畅销榜单。
游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]
《索尼克英雄》是一款3D平台游戏,具有类似于《索尼克大冒险》和《索尼克大冒险2》的游戏玩法元素。游戏的主要故事发生
游戏引入了几个新的游戏玩法元素。不同于大多数的索尼克游戏只控制一个角色,玩家可以在三个角色中自由选择,其中一个角色作为队长,其余两个角色跟随其后。[9]每个角色都有独特的能力:速度,用于快速通关;力量,用于破坏物体和战斗;或者飞行,用于到达更高的平台。每种能力在界面上都有对应的颜色,速度为蓝色,飞行为黄色,力量为红色。这些能力也有相应的元素,速度使用风,飞行使用闪电,力量使用火。这些能力可以用于解决必须通过各个阶段的各种难题,尤其是在卡奥蒂斯团队的Mystic Mansion。玩家必须使用这些能力来穿越十四个阶段。[9]除了控制三个角色,玩家在游戏开始时还可以选择其中一个四个团队进行游戏。每个团队还有独特的团队爆炸技能,具有强大的威力和额外的效果。在故事模式中,分为四个主要故事以及一个隐藏的第五个最终故事。[9]
每个关卡的每个团队都有不同的布局,为每个故事提供不同的挑战。 [10]每个团队的关卡方面如下:
- Team Sonic: 这个团队及其相关关卡被设计为中等或正常难度,并包含一些高速部分。[11] 团队的次要任务涉及在时间限制内到达终点。
- Team Dark: 这个团队及其相关关卡被设计为难度高,需要技巧和专注来忍受激烈的战斗。[12] 团队的次要任务涉及在关卡中消灭100个敌人。
- Team Rose:这个团队及其相关的关卡是专为年轻玩家设计的,任务较短,允许玩家跳过许多关卡中较难的部分。[13] 该团队的次要任务涉及收集200个金环。
- Team Chaotix: 这个团队及其相关的关卡提供了与其他三个团队完全不同的体验,因为大多数任务都是基于任务的,只有在达到任务目标时才会完成。[14]因此,他们的关卡经常会回到起点,以便玩家可以搜寻可能被忽视的任何物品。任务主要包括收集或破坏特定于关卡的物品,查欧通常是收集的目标。次要任务通常会给正常目标增加额外的挑战,例如收集或破坏两倍的目标或在没有被敌人看到的情况下完成任务。
记分系统[编辑 | 编辑源代码]
控制[编辑 | 编辑源代码]
通用[编辑 | 编辑源代码]
Button formation | Movement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS2 | GameCube | Xbox | PC | ||||||
Keyboard (P1) | Keyboard (P2) | Mouse | |||||||
![]() |
![]() |
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[T]/[F]/[G]/[H] | [↑]/[←]/[↓]/[→] | Hold left click | Move | |||
![]() |
![]() |
Template:A Button (Xbox) | [A]/[SPACE] | [END] | Left + right click | Jump | |||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Template:LT Button (Xbox)/Template:RT Button (Xbox) | [SHIFT]/[CTRL] | Hold right click + scroll wheel | Move camera left/right | ||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
[Y]/[S] // [B]/[D] | [INSERT]/[HOME] | Scroll wheel | Change formation | |||
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White Button | [Z] | [PAGE UP]/[PAGE DOWN] | Scroll wheel click | Team Blast | |||
START | [TAB] | [ENTER] | Left + right + scroll wheel click | Pause |
特定阵型[编辑 | 编辑源代码]
Button formation | Movement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS2 | GameCube | Xbox | PC | File:Formchange pc 015tail.png Tails |
File:Formchange pc 015rouge.png Rouge |
File:Formchange pc 0er.png Cream |
File:Formchange pc 015.png Charmy | ||
Keyboard (P1) | Keyboard (P2) | Mouse | |||||||
Jump > Hold ![]() |
Jump > Hold ![]() |
Jump > Hold Template:A Button (Xbox) | Jump > Hold [A]/[SPACE] | Jump > Hold [END] | Jump > Hold left + right click | Ascending Flight | |||
Ascending Flight + ![]() |
Ascending Flight + ![]() |
Ascending Flight + Template:A Button (Xbox) | Ascending Flight + [A]/[SPACE] | Ascending Flight + [END] | Ascending Flight + Left + right click | Quick Ascent | |||
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Template:X Button (Xbox) with teammates gathered | [X]/[ESC] with teammates gathered | [DELETE] with teammates gathered | Right click with teammates gathered | Thunder Shoot | |||
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Template:X Button (Xbox) without teammates gathered | [X]/[ESC] without teammates gathered | [DELETE] without teammates gathered | Right click without teammates gathered | Dummy Ring Bomb | Cheese Attack | Sting Attack |
对象[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
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机关和障碍[编辑 | 编辑源代码]
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角色列表[编辑 | 编辑源代码]
可玩角色[编辑 | 编辑源代码]
不可玩角色[编辑 | 编辑源代码]
- 查欧
- 蛋头博士
- Froggy
- 金属索尼克
- Neo Metal Sonic (首次登场)
- Metal Madness (首次登场)
- Metal Overlord (首次登场)
- Neo Metal Sonic (首次登场)
- 玩具查欧
- Shadow Android (首次登场)
敌人[编辑 | 编辑源代码]
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Boss[编辑 | 编辑源代码]
关卡[编辑 | 编辑源代码]
1P Play[编辑 | 编辑源代码]
- Sea Gate (Team Sonic/Team Rose)
- Seaside Hill
- Ocean Palace
- Grand Metropolis
- Power Plant
- Casino Park
- BINGO Highway
- Rail Canyon
- Bullet Station
- Frog Forest
- Lost Jungle
- Hang Castle
- Mystic Mansion
- Egg Fleet
- Final Fortress
2P Play[编辑 | 编辑源代码]
Action Race[编辑 | 编辑源代码]Battle[编辑 | 编辑源代码] |
Bobsled Race[编辑 | 编辑源代码]Expert Race[编辑 | 编辑源代码] |
Quick Race[编辑 | 编辑源代码]Ring Race[编辑 | 编辑源代码] |
Special Stage Race[编辑 | 编辑源代码]
特殊关卡[编辑 | 编辑源代码]
- Heroes Special Stage C Challenge.png
Team Chaotix 在“Bonus Challenge”特殊关卡。
- Heroes Special Stage E Challenge.png
Team Rose 在 "Emerald Challenge" 特殊关卡
在“Bonus Challenges”(奖励挑战)中,玩家必须在时间耗尽之前收集尽可能多的分数,这是通过收集球体来完成的,球体会增加他们的得分。他们也可以获得能量球来填充能量冲刺仪表板,玩家可以通过能量冲刺来增加速度,但会消耗能量。在“Emerald Challenges”(绿宝石挑战)中,玩家需要在绿宝石到达管道尽头之前到达绿宝石。任何一个队伍获得所有七个混沌绿宝石并完成所有四个故事,就会解锁游戏的最后一个故事。
发展[编辑 | 编辑源代码]
本游戏使用了RenderWare引擎,这使得在GameCube、PlayStation 2、Xbox和PC CD-ROM之间进行编程和移植变得容易。[15]
游戏设计师飯塚隆表示,他不想让索尼克英雄成为另一个索尼克大冒险游戏,因为他担心这么做只有核心玩家会购买,相反,他更愿意创建一款适合普通用户的游戏。[16] 根据前川司郎的说法,在开发的早期阶段,曾计划制作6个团队,但最终决定18个可玩角色“太多了”。最初计划的团队是:[17]
原声音乐[编辑 | 编辑源代码]
游戏内音乐由瀨上純作曲。
配音[编辑 | 编辑源代码]
Notes[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 根据《索尼克英雄》的 RenderWare 引擎库 ID 标记上的库版本。库版本使用十六进制数字,格式为 0xVJNBB,其中 V(3 位)是 RenderWare 版本,J(4 位)是主要版本,N(4 位)是次要版本,B(6 位)是二进制版本.例如版本 3.5.0.0 将被编码为 0x35000。
参考文献[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 1.0 1.1 Tochen, Dan (5 November 2003). "Sonic Heroes Japanese release delayed". GameSpot.
- ↑ 2.0 2.1 Calvert, Justin (27 January 2004). "Sonic Heroes ships for the PS2 and Xbox". GameSpot.
- ↑ "Sonic Heroes". Nintendo (UK). Archived from the original on 18 May 2019.
- ↑ "スーパーヒーローズ、夢の競演! Windowsに登場!" (in Japanese). Sega (JP). Archived from the original on 6 December 2004. Retrieved 9 January 2022.
{{cite web}}
: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ "SEGA SHIPS SONIC HEROES FOR PC". Sega. 4 December 2008. Archived from the original on 16 February 2005. Retrieved 9 January 2022.
- ↑ "ソニック ヒーローズ" (in Japanese). Sony. Archived from the original on 25 November 2014. Retrieved 12 February 2022.
{{cite web}}
: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ "Sonic Heroes" (in French). PlayStation Store (FR). Archived from the original on 3 April 2018. Retrieved 12 February 2022.
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: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ "'Heads-Up' Game Store Update 22nd February 2012". PlayStation Blog. 22 February 2012. Retrieved 3 January 2015.
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Casamassina, Matt (5 January 2004). "Sonic Heroes Review". IGN. Retrieved 8 July 2008.
- ↑ "Sonic Heroes for GameCube Review". GameSpot. 6 February 2004. Retrieved 8 July 2008.
- ↑ 引用错误:无效
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的引用提供文字 - ↑ 引用错误:无效
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标签;未给name属性为USManual5
的引用提供文字 - ↑ 引用错误:无效
<ref>
标签;未给name属性为USManual7
的引用提供文字 - ↑ "Sega Chooses RenderWare For The Creation Of Sonic Heroes". 29 May 2003. Retrieved 8 July 2008.
- ↑ "INTERVIEW: Nights Watchman : Next Generation - Interactive Entertainment Today, Video Game and Industry News - Home of Edge Online". Next Generation Magazine. Retrieved 17 April 2008.
- ↑ "Shiro Maekawa on Twitter". Twitter (in Japanese). 26 April 2018. Retrieved 5 May 2018.
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: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ "Shiro Maekawa on Twitter". Twitter (in Japanese). 26 April 2018. Retrieved 5 May 2018.
{{cite web}}
: CS1 maint: unrecognized language (link)
另见[编辑 | 编辑源代码]
站外链接[编辑 | 编辑源代码]
- Official website (Japanese)
1991-2000 | Sonic the Hedgehog (1991) · Sonic the Hedgehog 2 (1992) · Sonic the Hedgehog CD (1993) · Sonic the Hedgehog 3 (1994) · Sonic & Knuckles (1994) · Sonic Adventure (1998) | |
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2001-2010 | Sonic Adventure 2 (2001) · Sonic Heroes (2003) · Sonic the Hedgehog (2006) · Sonic Unleashed (2008) · Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010) · Sonic Colors (2010) | |
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