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Star Post

来自索尼克百科

星形标记[1],也被称为点数标记 (ポイントマーカー[2] Pointo Mākā?)路灯[3][4] (再スタート・マーカー[5][6] Sai Sutāto Mākā?, 即"重新开始标记"), 检查点保存点[7] (セーブポイント[8] Sēbu Pointo?),是出现在音速小子系列中的一个道具。它充当系列的进度标记,并且只在区域中找到。当玩家经过星形标记时,他们在区域中到那一点的进度将被保存,所以当玩家失去一个生命时,玩家角色将从他们通过的最后一个星形标记重新开始。

描述[编辑 | 编辑源代码]

星形标记在设计上与现实生活中的路灯相似,但较小,因为星形标记的设计简单,并且在整个系列中都是一样的:一个带有拉杆和顶部灯泡的黄色/红色/蓝色标记。拉杆的旋转方式有所不同,但在2D游戏中,它通常旋转360度两次,之后,它会恢复到它原来的垂直位置,而灯泡部分则会改变其颜色或闪烁。从音速冒险开始,星形标记在3D标题中的外观有所不同,通常每端都有两个标记,形成玩家可以经过的门。通过星形标记时,两个灯部分开始旋转两次,直到它们处于垂直位置。在像音速解放和家用机/PC版的音速的一代这样的游戏中,两个星形标记之间的通道在3D区域中尤为宽阔,以便更容易通过。系列中的某些游戏完全不使用星形标记的路灯设计,而是使用垫子或全息标记。

在游戏中,星形标记充当保存玩家角色的时间和位置的检查点。如果玩家角色失去一个生命或者超时,下一次生命将从上次触摸的星形标记的位置开始,该位置是在最初触摸星形标记时记录的时间。当玩家失去所有生命或在触摸任何星形标记之前失去生命时,此规则不适用。此外,当玩家在星形标记处重生时,他们通常会拥有零

除了保存玩家的进度,星形标记还有其他几个用途。在早期的游戏,如音速小子2,星形标记作为入口点用于特殊阶段,在音速小子3音速与纳克尔斯中,它们可以用于进入奖金阶段。在3D游戏中,它们还可以在之前和最新的星形标记之间提供时间奖励,并且甚至可以在音速英雄升级玩家。

游戏出现[编辑 | 编辑源代码]

《刺猬索尼克》(1991)[编辑 | 编辑源代码]

星形标志在16位版本的《刺猬索尼克》(1991)中首次亮相,它最初被称为路灯[3] (再开始·标记[5] Sai Sutāto Mākā?, 直译 "重启标记")。在这款游戏中,路灯有一个简单的设计,带有黄色和灰色的杆子、灰色的伸缩杆和顶部的蓝色灯泡。当玩家角色触碰一个路灯时,灯泡会从蓝色变为红色。这些杆子被用作检查点,这成为系列中的一个传统。

《刺猬索尼克2》(16位)[编辑 | 编辑源代码]

在《刺猬索尼克2》(16位)中,这个物体首次被称为星形标志[1] (点标记[2] Pointo Mākā?, 直译 "点标记"),并且有一个不同的设计。在这款游戏中,星形标志有一个黄色的沙漏形杆子,一个灰色的伸缩杆和顶部的红灯,中间是一个带有白色星星的黑色中心。星形标志也出现在多人游戏的区域中。

《刺猬索尼克CD》[编辑 | 编辑源代码]

在《刺猬索尼克CD》中,星形标志再次被称为路灯[4] (再开始·标记[6] Sai Sutāto Mākā?, 直译 "重启标记")。它们的设计与原版的《刺猬索尼克》相似,具有黄色和灰色的锥形杆子、灰色的伸缩杆和顶部的蓝色灯泡。当玩家角色触碰一个路灯时,灯泡会闪烁黄色和红色。

《刺猬索尼克3 & 索尼克与纳克鲁斯》[编辑 | 编辑源代码]

在《刺猬索尼克3》、其附加续集《索尼克与纳克尔斯》以及连锁游戏《刺猬索尼克3 & 索尼克与纳克尔斯》中,星形标志再次出现。在《刺猬索尼克3》中,它被称为星形标志[9] (点标记[10] Pointo Mākā?, 直译 "点标记"),而在《索尼克与纳克尔斯》中,它被拼写为星形标志[11] (点标记[12] Pointo Mākā?, 直译 "点标记")

Starposts 在这款游戏中的设计与它们在Sonic the Hedgehog 2中的设计相似。因此,它们有一个黄色的沙漏形状的柱子,一个灰色的拉伸杆,以及顶部的红灯,中心是一个带有白星的黑色中心。在游戏中,触摸 Starpost 会使拉伸杆旋转一次,其灯泡开始红黄交替闪烁。

当玩家带着足够的Ring经过 Starpost 时,上面会出现Star Circle,也就是星圈。这个星圈现在会带玩家进入奖励阶段。如果玩家在Sonic the Hedgehog 3中收集超过五十个戒指并进入星圈,玩家将被送到奖励阶段的泡泡糖机Sonic the Hedgehog 3竞赛模式中还有外观不同的 Starposts,这些 Starposts 作为起点和终点。

Sonic the Hedgehog 3Sonic & Knuckles组合在一起时,玩家可以在通过带有一定数量戒指的 Starposts 后将自己传送到三种不同的奖励阶段。通过带有 20-34 戒指的 Starpost 会召唤一个黄色的星圈,带领玩家进入老虎机阶段;通过带有 35-49 戒指的 Starpost 会创建一个红色的星圈,带领玩家进入发光球阶段;而通过带有 50-74 戒指的 Starpost 则会显现一个银色的星圈,带领玩家进入常规的泡泡糖机类型的奖励阶段。

Sonic's Schoolhouse[编辑 | 编辑源代码]

Sonic's Schoolhouse中,一个带有原始Sonic the Hedgehog的灯柱设计的 Star Post 作为3D Concentration 休息时间迷你游戏中的一个雕像出现。

Sonic Jam[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Jam中,Star Posts 出现在 Sonic World中,根据任务列表,它们被称为 Red Points。这些 Red Points 与原始Sonic the Hedgehog中的 Lampposts 相似,每个都有一个灰色和黄色的柱子,一个灰色的拉伸杆,以及拉伸杆顶部的红色灯泡。此外还有更短的 Red Points,称为 Blue Points,它们的灯泡是蓝色的。Sonic World 中的两个不同的世界任务涉及在限定时间内触摸三个 Red Points 和五个 Blue Points。在这款游戏中激活 Red/Blue Point 会导致拉伸杆旋转,其灯泡会交替闪烁红/蓝和黄色。

索尼克大冒险[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Adventure及其增强移植版本Sonic Adventure DX: Director's Cut中,Star Post 被称为Point Marker (ポイントマーカー Pointo Mākā?)。在这款游戏中,Point Markers 具有红色的柱子,它们的下半部分周围有蓝色圆圈包含一个黄色的星星,灰色的拉伸杆,以及每个的顶部都有一个蓝灯。

在游戏中,Point Markers 仅出现在动作阶段。在这款游戏中激活 Point Marker 会导致拉伸杆旋转,其灯泡变为黄色。游戏还引入了一个动作阶段中的两柱门的概念,玩家可以通过它们来保存进度。它还给予从早期的 Point Markers 到当前的时间奖励。此外,触摸 Point Marker 时的确切时间会在动作阶段显示的底部短暂显示,每次触摸 Point Marker 时都会如此。

《索尼克口袋大冒险》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》中,这个装置被称为Start Post[13] (ポイントマーカー[14] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")point marker[13]。在这款游戏中,Start Post的设计与《Sonic the Hedgehog 2》中的设计相似。因此,每一个Start Post都有一个黄色的沙漏形状的柱子,一个灰色的拉伸杆和一个顶部的红灯,灯内有一个带有白色星星的黑色中心。在游戏中,触摸Start Post会使杆子旋转一次,其灯开始红色和黄色交替闪烁。

《索尼克大冒险2》[编辑 | 编辑源代码]

Point marker, from Sonic Adventure 2.

在《Sonic Adventure 2》及其增强移植版《Sonic Adventure 2: Battle》,Star Post被称为point marker[15][16] (ポイントマーカー[17] pointo mākā?)。在这款游戏中,point marker由一个双柱门组成,玩家必须经过它来保存他们的进度。在设计方面,它们与《Sonic Adventure》中的外观相同,为红色柱子,柱子的下半部有包含黄色星星的蓝色圆圈,水平排列的灰色拉伸杆和拉伸杆末端的蓝色灯。

在游戏中,激活一个point marker会使其杆从水平变为垂直,它们的灯会变成黄色。point marker也只出现在High-Speed Action和Lock-on Shooting Stages中。当Star Post被触摸时,point marker被触摸的确切时间也会在Action Stage屏幕显示的右下角短暂显示。除了保存玩家的进度外,Star Posts还可以根据玩家通过point marker时身上带有多少Ring来为玩家提供物品/增益。规律如下:

  • 20-39 Rings: 额外5 Rings
  • 40-59 Rings: 额外10 Rings
  • 60-79 Rings: 额外20 Rings
  • 80-89 Rings: 高速鞋
  • 90+ Rings: 屏障/磁性屏障 (除非已经使用屏障)

《索尼克进化》系列[编辑 | 编辑源代码]

《索尼克进化》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Advance》,Star Post被称为Checkpoint[18] (ポイントマーカー[19] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")。在这款游戏中,Checkpoint由一个玩家必须经过的单一Star Post组成,以保存他们的进度。从设计上看,Checkpoint与它们在《Sonic Adventure》中的外观相似,有一个红色的柱子,柱子上有一个包含黄色星星的蓝色圆圈,一个灰色的拉伸杆和顶部的蓝色灯。

在游戏中,激活一个Checkpoint会使杆子旋转,其灯光闪烁白色。每个Zone的Act中现在只有两个Checkpoint。然而,在Egg Rocket Zone,完全没有Checkpoint。相反,当区域的火箭离开其发射部分并在飞行过程中去掉其部分直到达到行星的大气层的末端时,游戏会在某些部分保存其进度共四次。

《索尼克进化2》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Advance 2》,Star Post被称为Checkpoint[20] (ポイントマーカー[21] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")。像在《Sonic Advance》中一样,这里的Checkpoint由玩家必须通过的单一Star Post组成,以保存他们的进度。在设计上,Checkpoint每个都有一个橙色和白色条纹的柱子,一个灰色的拉

伸杆,和一个顶部的蓝灯,灯内有一个旋转的"C"字。

在游戏中,激活一个Checkpoint会使杆子旋转,其灯光变成黄色。每个Act中也不超过两个Checkpoint。Checkpoint在Zone的Boss Act中也不会出现。

《索尼克进化3》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Advance 3》的Star Post。

在《Sonic Advance 3》中,Star Post再次被称为Checkpoint[22] (ポイントマーカー[23] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker")。与早期的《Sonic Advance》系列游戏类似,这里的Checkpoint由玩家必须经过的单个Star Post组成,以保存他们的进度。从设计上看,它们与在《Sonic Advance》中的外观完全相同,具有红色的柱子、蓝色圆圈包含黄色星星、灰色的拉伸杆和顶部的蓝灯。

在游戏中,激活Checkpoint会使柱子旋转并使其灯闪烁白光。然而,与之前的《Sonic Advance》系列游戏不同,每个Zone的Act中现在有超过两个Checkpoint。每个Zone的Boss区域中也没有Checkpoint。

《索尼克英雄》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Heroes》的Check Point。

在《Sonic Heroes》中,Star Post被称为Check Point[24] (チェックポイント[25] Chekku Pointo?)。在这款游戏中,Check Point也进行了完全的重新设计。它们不再像路灯那样,而是像带有深蓝内部、红色和灰色边缘以及每个有四个紧固件的圆形高科技板。这些板子放在地上,并通过它们发出的蓝光投影一个全息标记。全息标记本身看起来像一个带有五角星的分段红色环,星星位于环的中心。在E3版本中,全息气泡效果(当标记消失时)呈黄色而不是白色。

在游戏中,激活一个Check Point会使其全息标记消失。此外,当保存玩家的进度时,Check Point会为领先的角色提供一个Power Core。在《Sonic Heroes》中,Check Point的另一个作用是在游戏过程中将任何被压碎或被困的角色带回到可玩的团队中。但是,这只会发生在该角色仍然被Weight压碎或被KlagenGold Klagen捕获的情况下。

《索尼克跳跃》系列[编辑 | 编辑源代码]

《索尼克跳跃》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Jump》中,Star Post由玩家必须经过的单一Star Post组成,以保存他们的进度。从设计上看,Star Posts与它们在《Sonic Advance》中的外观相同,有一个红色的柱子、蓝色圆圈包含黄色星星、灰色的拉伸杆和顶部的蓝灯。

在游戏中,激活一个Star Post会使柱子旋转,其灯光交替闪烁红色和蓝色。

《索尼克跳跃2》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Jump 2》,这基本上是原始的《Sonic Jump》的翻版,Star

Posts的外观和行为与原始的《Sonic Jump》标题完全相同。

《刺猬夏特》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Shadow the Hedgehog》的Save Point。

在《Shadow the Hedgehog》中,Star Post被称为Save Point[7] (セーブポイント[8] Sēbu Pointo?)。在这款游戏中,Save Point的设计与它们在《Sonic Heroes》中的设计非常相似,使它们看起来像带有灰色内部、背面和橙色边缘的圆形板,每个都有四个紧固件。此外,它们还有一些生锈的细节。但是,它们没有显示任何全息标记。

在游戏中,激活一个Save Point会使其板发出绿色和蓝色的光。此外,除了保存玩家的进度外,Star Post还允许玩家在stage之间传送到其他Save Point。要传送,站在Save Point上并按/Circle/Template:B Button (Xbox)。这将显示该关卡中的Save Point列表。选择一个Star Post后,按/Cross/Template:A Button (Xbox)传送到它。如果玩家需要在关卡中回溯,这会非常有用。此外,就像在《Sonic Adventure 2》中一样,根据玩家通过Save Point时身上有多少Ring,Save Point还可以为玩家提供物品。模式如下:

  • 0-49 Rings: 额外10个Rings
  • 50-99 Rings: 额外20个Rings
  • 100+ Rings: 一个额外的生命

《Sonic Rush》系列[编辑 | 编辑源代码]

《Sonic Rush》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Rush》中,Star Post 被称为 Checkpoint Marker[26] (ポイントマーカー[27] Pointo Mākā?, lit. "Point Marker"),或简称Checkpoint[26]。在这款游戏中,Checkpoint Marker 的设计与它们在《Sonic Heroes》中的设计相似。它们各自由一个蓝色和灰色的板子组成,上面有三个(可能是四个)橙色和灰色的脚附着。就像在《Sonic Heroes》中,它们还各自投影一个形式为分段的红色环带有中间的黄色星星的全息标记。

在游戏中,激活一个Checkpoint Marker 会使全息标记变为蓝色的五角星。此外,当保存玩家的进度时,Checkpoint Markers 会为玩家的 Tension Gauge 充电。

《Sonic Rush Adventure》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Rush Adventure》中,Star Post 再次被称为 Checkpoint Marker[28] 或简称 Checkpoint[28]。在这款游戏中,每个Checkpoint Marker 都像一个红色、蓝色和黄色的圣杯。这个圣杯投影一个形式为黄色五角星,其周围有一个旋转的白色和蓝色环的全息标记。

在游戏中,激活一个Checkpoint Marker 会使全息标记变为蓝色的五角星。此外,当保存玩家的进度时,Checkpoint Markers 会为玩家的 Tension Gauge 充电。

《刺猬索尼克》(2006)[编辑 | 编辑源代码]

Sonic the Hedgehog (2006)》中的 Point Marker。

在《刺猬索尼克 (2006)》,Star Post 被称为 Point Marker[29] (ポイントマーカー[30] Pointo Mākā?)。在这款游戏中,Point Markers 是玩家必须通过的一个双柱门以保存他们的进度。从设计上看,它们与它们在《索尼克大冒险》中的设计相似。因此,Point Markers 有红色的柱子,其下半部分有一个蓝色圆圈包含黄色星星,水平排列的灰色拉伸杆,以及拉伸杆尾部的蓝色灯泡。

在游戏中,激活一个Point Marker 会使其柱杆从水平变为垂直,它们的灯泡变为黄色。同时,触摸 Point Marker 的确切时间会在触摸时 briefly 显示在屏幕显示的底部。

《Super Smash Bros.》系列[编辑 | 编辑源代码]

《Super Smash Bros. Brawl》[编辑 | 编辑源代码]

在《Super Smash Bros. Brawl》,Star Posts 作为Green Hill Zone竞技场的一部分出现,并作为障碍物而不是检查点。在这款游戏中,它们具有黄色和灰色的柱子,灰色的拉伸杆,以及拉伸杆顶部的蓝色灯泡,就像在原始的《Sonic the Hedgehog》中。

在游戏中,Star Posts 会随机从地面弹出。但是,当攻击一个Stat Post 时,它的灯泡会变红并开始旋转:在这种状态下,Star Posts 能够伤害其他玩家,除了原来的攻击者。它们只造成10%的伤害,但会造成相当大的击退,具有击杀能力。几秒钟后,Star Post 会停止旋转并可以再次被攻击。然而,它们在一段时间后会自己消失。

《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS》[编辑 | 编辑源代码]

在《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS》,Star Posts 再次作为Green Hill Zone竞技场中的障碍物。它们还拥有它们在《Super Smash Bros. Brawl》中的相同设计,具有黄色和灰色的柱子,灰色的拉伸杆,以及拉伸杆顶部的蓝色灯泡。在游戏中,它们展示了它们在《Super Smash Bros. Brawl》中的相同行为和机制。

《Super Smash Bros. Ultimate》[编辑 | 编辑源代码]

在《Super Smash Bros. Ultimate》,Star Posts 再次作为Green Hill Zone专属的障碍物出现。此外,它们再次拥有了在原始的《Sonic the Hedgehog》中的设计,是黄色和灰色的柱子,带有灰色的拉伸杆和拉伸杆顶部的蓝色灯泡。在游戏中,它们展现了它们在之前的《Super Smash Bros. 》中的相同行为和机制。

索尼克释放[编辑 | 编辑源代码]

Xbox 360/PlayStation 3版本的索尼克释放中的星型柱。

Xbox 360/PlayStation 3版本的索尼克释放中,星型柱再次出现,并被称为检查点[31]在这款游戏中,玩家必须经过由两个柱子组成的大门来保存他们的进度。从设计上看,星型柱是红色的,中间有一个绿松石色的激光栅格。它们的顶部还有蓝色的接头(每个接头上都有一个五角黄星),以及隐藏的灰色拉杆和蓝色灯。

在游戏中,激活星型柱将使其拉杆和灯展开,激光栅格消失。柱子之间的间隔也大大增加,所以玩家不可能错过星型柱。此外,当索尼克在白天阶段经过一个星型柱时,星型柱会记录索尼克的速度

Wii/PlayStation 2版本的游戏中,星型柱并不常见。但是,额外的"时间攻击!争夺终点!"任务确实会以它们为特色,因为玩家经过一个对后会记录他们和前一个星型柱之间的时间。

索尼克刺猬4[编辑 | 编辑源代码]

刺猬索尼克4:第一章[编辑 | 编辑源代码]

刺猬索尼克4:第一章和它的扩展索尼克刺猬4: 金属篇中,这个机关再次被称为星型柱。在这个游戏中,星型柱由玩家必须经过的单个星型柱组成,以保存他们的进度。从设计上看,星型柱的设计与刺猬索尼克2中的设计相同,具有黄色的沙漏形柱子,灰色的拉杆和顶部的红灯,其中有一个蓝色中心和白色星星。在游戏中,触摸星型柱会使拉杆旋转一圈,其灯开始闪烁白色。

刺猬索尼克4:第二章[编辑 | 编辑源代码]

来自刺猬索尼克4:第二章的星型柱。

刺猬索尼克4:第二章中,星型柱由玩家必须经过的单个星型柱组成,以保存他们的进度。从设计上看,它们的外观与上一部游戏相似,但更为详细,具有黄色的沙漏形柱子,灰色的拉杆和顶部的红灯,其中有一个蓝色中心和黄色星星。在游戏中,触摸星型柱会使拉杆旋转一圈,其灯开始闪烁黄色。

索尼克缤纷色彩[编辑 | 编辑源代码]

索尼克缤纷色彩Wii版本和Nintendo DS 版本,以及高清重制版索尼克缤纷色彩: 终极版中,星型柱都有出现。但是,它们在不同的游戏中的设计和功能略有不同。

来自Wii版本的索尼克缤纷色彩的星型柱。

在Wii版本中,星型柱被称为检查点[32]在这款游戏和索尼克缤纷色彩: 终极版中,它们由玩家必须经过的两个柱子组成的大门组成,以保存他们的进度。从设计上看,它们的外观与索尼克释放中的外观相同。因此,它们由红色的柱子组成,中间有一个绿松石色的激光栅格,柱子的顶部有蓝色的接头(每个接头上都有一个五角黄星),拉杆的末端有灰色的拉杆和蓝灯。根据关卡的视角,拉杆的位置会有所不同:在3D部分,拉杆是隐藏的;在2.5D部分,拉杆是水平对齐的。无论从哪个角度看,一旦检查点被激活,其拉杆将旋转并处于垂直位置。此外,与其他刺猬索尼克系列的游戏相似,玩家也可以通过收集红色星星环来解锁索尼克模拟器的关卡。

在Nintendo DS版本中,星型柱被称为星型柱。它们由玩家必须经过的单个星型柱组成,以保存他们的进度。从设计上看,星型柱有一个黄色的沙漏形柱子,一个灰色的拉杆和一个红灯,其中有一个蓝色中心和白色星星。此外,这些星型柱还提供了一个附加的功能:每当玩家经过一个星型柱时,它会为他们生成一个威斯

《索尼克失落世界》[编辑 | 编辑源代码]

来自Wii U版本的《Sonic Lost World》的星星标志。

Wii U版本,PC 版本Nintendo 3DS 版本的《Sonic Lost World》中,星星标志与《Sonic Generations》中的外观基本相同,为红色柱子,顶部带有蓝色接头(每个接头内都有一个五角形的黄星),灰色的伸展杆和伸展杆尾部的蓝色灯。在Wii U/PC版本的游戏中,在Zone的2.5D部分,星星标志由一个竖直排列的柱子组成,但在3D部分,它们由两个柱子组成,柱杆水平排列,形成一个门。然而,Nintendo 3DS版本在3D和2.5D部分都使用两个竖直排列的柱杆作为门。此外,与以往的游戏不同,Grind Rail上也放置了星星标志。

在游戏中,激活星星标志会使其柱杆旋转并处于垂直位置,其灯泡变为黄色。

在Wii U/PC版本中,如果玩家在到达下一个星星标志之前连续失去五个生命,"Warp"将会出现。打破Warp的Item Box将把玩家传送到下一个星星标志,从而跳过Zone的那个部分。另外,在Nintendo 3DS版本中,当玩家失去太多生命时,一个特殊的RC Vehicle将在星星标志旁边的玩家角色旁边出现。

《索尼克奔跑者》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Runners》的星星标志。

在《Sonic Runners》中,这个装置再次被称为星星标志[33]在这款游戏中,玩家必须通过单个星星标志。在设计上,每个星星标志都由一个红色柱子组成,顶部有一个蓝色接头(内含五角黄星),一个垂直的灰色伸展杆,以及伸展杆尾部的蓝色灯。

在游戏中,激活星星标志会使其柱杆旋转。但是,与其保存玩家的进度,使玩家在失败后在星星标志处重新开始不同,星星标志会存储玩家在那时持有的所有Ring。此外,在这款游戏中,每个区域只有一个星星标志,无论是在击败博士艾格曼并加快跑步速度后,还是在阶段的中点(通常在较高的路径上)。

《索尼克狂欢》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Mania》及其扩展版《Sonic Mania Plus》中,检查点装置再次被称为星星标志[34] (ポイントマーカー[35] Pointo Mākā?, 即 "Point Marker")。在这款游戏中,玩家必须通过单个星星标志来保存他们的进度。在设计上,每个星星标志都有一个黄色的沙漏形柱子,中心有一个bumper符号,一个带有额外组件的灰白色伸展杆,以及伸展杆顶部的大蓝色灯泡。

在游戏中,触摸星星标志会使柱杆旋转一次,其灯泡变为红色。此外,就像在《Sonic the Hedgehog 3》和《Sonic & Knuckles》中一样,如果玩家在触摸星星标志时至少拥有二十五个Ring,其灯泡将开始闪烁红色和黄色,一个导向Bonus StageStar Circle将出现。在《Sonic Mania Plus》中,星星标志也可以打开通向Pinball Stage的Star Circles,尽管生成Star Circle的方式有所不同:在Mania模式中,玩家必须从Bonus Stages获得全部三十二个金medal,并在手中至少有二十五个Ring经过一个星星标志,在Encore模式中,玩家必须在手中至少有五十个Ring经过一个星星标志。离开Bonus Stage或Pinball Stage后,玩家将被传送回生成Star Circle的星星标志处。

《索尼克力量》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Forces》的绿丘区中的星星标志。

在《Sonic Forces》中,保存点装置再次被称为星星标志[36]。在经典的索尼克关卡中,星星标志与原版《索尼克刺猬》中的灯柱一模一样,其设计有黄色和灰色的柱子、灰色的伸展杆和顶部的蓝色灯泡。在其他关卡中,星星标志具有其现代设计,配有红色柱子、柱子顶部的蓝色接头(每个接头都包含一个五角形的黄色星星)、灰色伸展杆和伸展杆尾部的蓝色灯。但是,在2.5D的关卡部分,现代的星星标志仅由一个垂直对齐的柱子组成,而在3D部分,它们是一个由两个水平对齐的柱杆组成的门,并在它们之间有一个绿松石色的激光网。

在游戏中,激活星星标志会使其柱杆旋转并处于垂直位置。经典索尼克的关卡中的星星标志上的灯泡也会变为红色。另一方面,其他关卡中的星星标志会失去它们之间的激光网,同时它们的灯变为黄色。

《团队索尼克竞速》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Team Sonic Racing》的星星标志。

在《Team Sonic Racing》中,该装置再次被称为星星标志。在这款游戏中,星星标志由玩家必须经过的一个星星标志组成。就设计而言,每个星星标志都由一个红色柱子组成,柱子顶部有一个蓝色接头(其中包含一个五角形的黄色星星),一个垂直的灰色伸展杆,以及伸展杆尾部的蓝色灯。但是,在《索尼克车队赛》中,它们比正常情况下要大得多。

在游戏中,星星标志出现在Daredevil事件中。它们作为玩家需要从左或右侧划过以获得分数的门。为此,星星标志在每一侧都有一个黄色和红色的拱门。星星标志的红色侧既授予分数,还在有限的时间内增加得分乘数,而黄色侧则只授予额外分数。尤其是星星标志授予的得分乘数会在玩家从星星标志的红色侧划过之前的得分乘数效果消失前增加0.1。但是,一旦得分乘数达到1.5倍率,进一步尝试提高得分乘数将只维持1.5点乘数。此外,如果得分乘数消失,它将重新设置。

通过在Daredevil事件中漂移经过星星标志,玩家将获得额外的分数。此外,撞击星星标志不会获得任何分数。

《索尼克速度模拟器》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Speed Simulator》前的安卓影子星星标志。

在《Sonic Speed Simulator》中,星星标志作为在时间试验期间找到的对象出现。开始试验时,地图上会出现多个星星标志,玩家必须按顺序经过它们以完成挑战。这些星星标志会在试验完成后消失。在游戏中,它们的设计与《Sonic Generations》中的设计大致相同,尽管球体的颜色从深蓝色变为青色。


Sonic Frontiers[编辑 | 编辑源代码]

这是一个追踪过路人的标记。触摸机关后,如果你不慎Game Over,你可以自动返回到这个位置。

Fish-o-pedia 描述, Sonic Frontiers[37]

Sonic Frontiers中,Star Posts作为Cyber Space stage中的常见物体出现。它们的外观和功能与前几部主线游戏中的几乎相同。

此外,保留了来自Sonic the Hedgehog (1991)的外观的经典Star Posts被用作Fishing Spot中的钩子物品。在每一个Fishing Spot,Star Posts都会授予不同数量的Treasure Token以在"Trade Tokens"商店中购买物品:在Kronos Island上是六个代币,而在Ares Island上是十二个。[38][39]

变种[编辑 | 编辑源代码]

Bell[编辑 | 编辑源代码]

Tails' Skypatrol中,Bells (ベル Beru?)是Star Posts的替代物。黄色的铃铛悬浮在空中,当玩家作为Tails触摸它时,它将保存玩家的进度。玩家在失去生命后也将从最后一个Bell开始。

Giant Ring[编辑 | 编辑源代码]

Sonic 3D Blast中,Star Posts被Giant Rings替代为检查点,实际上是用来引导Flicky Island上的Flickies进入其中。如果玩家失去了生命,他们将重新开始于Giant Ring所在的地点。

Marker[编辑 | 编辑源代码]

一个来自Sonic Blast的Marker monitor

Markers是几部Sega Game GearMaster System Sonic游戏中Star Posts的替代品。打破Marker的monitor将保存玩家的进度。

在其他媒体中[编辑 | 编辑源代码]

动画[编辑 | 编辑源代码]

刺猬索尼克历险记[编辑 | 编辑源代码]

来自"The Mobius 5000"的Star Post。

Adventures of Sonic the Hedgehog电视系列中,Star Posts有一个更简单的设计,并允许进入Special Zones。在一场比赛中,Sonic和他的盟友使用了一个Star Post作为捷径。

书籍和漫画[编辑 | 编辑源代码]

Sonic the Comic[编辑 | 编辑源代码]

Template:主

Sonic围绕Star Post创造的能量场,来源于Sonic the Comic #60.

在由Fleetway Editions出版的Sonic the Comic系列及其衍生作品中,Star Posts最初遍布整个Mobius。只有当Sonic the Hedgehog用Sonic速度能量为它们充能时,它们才会被激活。这样,Star Posts允许瞬间旅行到任何其他Star Post和Special Zone。然而,大多数的Star Posts被Dr. Ivo Robotnik摧毁了。

Archie漫画[编辑 | 编辑源代码]

Template:主

来自Sonic the Hedgehog #189的Star Posts。

在由Archie Comics出版的Sonic the Hedgehog漫画系列及其衍生作品中,Star Posts是由TailsRotor Walrus发明的技术,允许旅行到其他的Zones。它们最初只是为了进入Special Zone,但后来被升级以访问其他维度,如Moebius

Worlds Collide的事件之后,导致时间线的重启,Star Posts成为了Dr. EggmanEggman Invasion期间使用的技术。

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 《刺猬索尼克2》(Sega Genesis)美国说明书,第11页。
  2. 2.0 2.1 《刺猬索尼克2》(Sega Mega Drive)日本说明书,第18页。
  3. 3.0 3.1 《刺猬索尼克》(Sega Genesis)北美说明书,第5页。
  4. 4.0 4.1 《刺猬索尼克CD》(Sega CD)美国说明书,第10页。
  5. 5.0 5.1 《刺猬索尼克》(Sega Mega Drive)日本说明书,第19页。
  6. 6.0 6.1 《刺猬索尼克CD》(Mega-CD)日本说明书,第17页。
  7. 7.0 7.1 Shadow the Hedgehog. (Nintendo GameCube) United States instruction booklet, pg. 20.
  8. 8.0 8.1 Shadow the Hedgehog (Nintendo GameCube) Japanese instruction booklet, pg. 32.
  9. 《刺猬索尼克3》(Sega Genesis)美国说明书,第14页。
  10. 《刺猬索尼克3》(Sega Mega Drive)日本说明书,第24页。
  11. 《索尼克与纳克尔斯》(Sega Genesis)美国说明书,第9页。
  12. 《索尼克与纳克尔斯》(Sega Mega Drive)日本说明书,第20页。
  13. 13.0 13.1 Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (Neo Geo Pocket Color) United States instruction booklet, pg. 9.
  14. Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (Neo Geo Pocket Color) Japanese instruction booklet, pg. 9.
  15. Sonic Adventure 2 (Dreamcast) United States instruction booklet, pg. 17.
  16. Sonic Adventure 2: Battle (Nintendo GameCube) United States instruction booklet, pg. 32.
  17. Sonic Adventure 2 (Dreamcast) Japanese instruction booklet, pg. 24.
  18. Sonic Advance (Game Boy Advance) United States instruction booklet, pg. 16.
  19. Sonic Advance (Game Boy Advance) Japanese instruction booklet, pg. 24.
  20. Sonic Advance 2 (Game Boy Advance) United States instruction booklet, pg. 18.
  21. Sonic Advance 2 (Game Boy Advance) Japanese instruction booklet, pg. 25.
  22. Sonic Advance 3 (Game Boy Advance) United States instruction booklet, pg. 21.
  23. Sonic Advance 3 (Wii U Virtual Console) Japanese instruction booklet, pg. 35.
  24. Sonic Heroes (PlayStation 2) United States instruction booklet, pg. 23.
  25. Sonic Heroes (PlayStation 2) Japanese instruction booklet, pg. 22.
  26. 26.0 26.1 Sonic Rush (Nintendo DS) United States instruction booklet, pg. 18.
  27. Sonic Rush (Nintendo DS) Japanese instruction booklet, pg. 24.
  28. 28.0 28.1 Sonic Rush Adventure (Nintendo DS) United States instruction booklet, pg. 21.
  29. Sonic the Hedgehog (PlayStation 3) United States instruction booklet, pg. 11.
  30. Sonic the Hedgehog (PlayStation 3) Japanese instruction booklet, pg. 13.
  31. 索尼克释放 (Xbox 360) 美国说明书,第14页。
  32. 索尼克缤纷色彩 (Wii) 美国说明书,第15页。
  33. Sonic Team (2015年2月25日)。《Sonic Runners》。iOSSega。区域/关卡:第2集。"Tails: 哦,那让我想起来了... 索尼克,你见过星星标志吗?"
  34. Sonic Mania》(PC)英文数字说明书,"星星标志"。
  35. Sonic Mania》(PC)日文数字说明书,"ポイントマーカー"。
  36. Sonic Forces (PC) 英文数字说明书, "如何玩".
  37. Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: Fish-o-pedia menu. "Star Post - A marker that tracks passers-by. If you fall after touching one, you can return to its location."
  38. Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: Western Fishing Spot. "通知: 好极了! 这是一个Star Post! 获得了6个代币!"
  39. Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: Northern Fishing Spot. "通知: 好极了! 这是一个Star Post! 获得了12个代币!"

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