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索尼克大冒险2/漏洞

来自索尼克百科

本文包含了《索尼克大冒险2》中的一系列漏洞。除非另有注明,所有的漏洞名称都是推测的。其中许多还未被世嘉确认。

漏洞列表[编辑 | 编辑源代码]

32英尺每秒[编辑 | 编辑源代码]

当在City Escape经过通向玩家往下跑的建筑的循环时,如果索尼克在特定的时刻跳跃,他会从建筑上掉下,而不是往下跑。或者,玩家也可以在索尼克跑下时进行旋转冲刺,以达到同样的效果。

Metal Harbor坠落[编辑 | 编辑源代码]

此漏洞仅在游戏的Dreamcast版本中可以执行。在到达Metal Harbor终点金环后,一旦Sonic开始他的胜利姿势,玩家应该在第二个控制器上按下Y,索尼克就会滑下他的滑板掉进水里,同时关卡统计数据会弹出。他似乎会在深渊中永远地掉落。

跑步机柱子漏洞[编辑 | 编辑源代码]

此漏洞只能由索尼克、塔尔斯或夏特执行。一旦玩家选择的角色进入Hero Garden,他们应该让他跳到小楼梯上的白色柱子上。当他们到达并开始跑步时,Sonic、Tails或夏特会被卡住并持续原地跑步。要停止此漏洞,玩家可以跳跃。由于纳克鲁斯露姬的控制方式不同,他们不能执行此漏洞。而蛋头不能执行它是因为他跳不高,无法到达柱子。

查欧大厅漏洞[编辑 | 编辑源代码]

在查欧大厅里,玩家可以使用任何角色在花园入口上方飘浮。然后他们可以跳跃、飞行或滑翔到入口的顶部,他们会注意到角色似乎在空中站立的效果。这会最终使玩家超出界限。


Chao园的界限之外[编辑 | 编辑源代码]

要执行此漏洞,玩家应该去普通的Chao Garden,使用Sonic(或Shadow)对着入口左侧的Chao Stadium角落进行Homing Attack(角色应该面向海洋)。使用homing attack一定次数后,所选的角色将越过Garden的边界。屏幕会开始不断地摇晃,玩家可以走得尽可能远。走到一定距离会导致物品和Chao在花园下方“游泳”。然而,走得太远可能会导致游戏崩溃。

如果玩家进入Chao Stadium或从另一侧离开Chao Garden,然后退出或返回,游戏会崩溃,尽管只有在从挑战/英雄/黑暗竞赛中获得相应花园的球时才会发生这种情况。为了避免在这种情况下游戏崩溃,玩家必须进入另一个Chao Garden或玩Chao Race/Chao Karate然后退出。之后,玩家可以回到Chao Garden,不用担心游戏崩溃。

露姬的怪异眼睛[编辑 | 编辑源代码]

一个显示露姬怪异眼睛的例子。

奇怪的是,当露姬爬到墙上,然后向左移动时,她的瞳孔和虹膜看起来会扭曲。在Hero Garden中,当她爬到有圆形屋顶的壁架上时,这一点更为明显。向左移动时,暂停游戏会使她的眼睛变得怪异。

漏洞查欧[编辑 | 编辑源代码]

Sega Dreamcast版本的游戏包含一个主要漏洞。如果玩家从索尼克大冒险传输任何类型的查欧到这里并使用VMU,孵化的蛋将会揭示自己是一个Glitch Chao(在此过程中还会得到名为"DUMMY"的名称)。这个Chao看起来像一个正常颜色的Chao,但它的模型因为不断增长的多边形而发生严重的漏洞,如果它们变得太大,可能会导致游戏崩溃。

如果漏洞查欧进行了再生,它会恢复其原始颜色和适当的多边形,从而修复问题。

明亮的查欧[编辑 | 编辑源代码]

明亮的Chao的外观。

由于一个移植漏洞,在HD重新发布中,有光泽的双色Chao颜色与它们应该有的颜色不符,因此得名Bright Chao,它们的外观非常亮。他们在遗传上仍然像有光泽的双色那样行为,比如携带有光泽的基因。明亮的Chao通常全部呈白色,几乎没有可见的高光。当它是Dark Chao时,只有它们的高光看起来很亮。【英雄|Hero]]和Neutral Chao在此状态下完全白色。它们在Chao Garden里非常罕见。

Knuckles的右脚踝持续扭动[编辑 | 编辑源代码]

如果玩家在手持Chao园中的任何物体前往Chao Kindergarten,并仔细观察Knuckles向建筑物走去时,他们会看到他的右脚踝正在持续扭动。当玩家在实际的Chao Kindergarten建筑内控制Knuckles时,这也会发生。

Knuckles的手腕和手朝外方向旋转[编辑 | 编辑源代码]

为了执行这个漏洞,玩家必须在Normal Chao Garden中扮演Knuckles,然后手持物体走到另一片花朵的右侧(这片靠近花园出口的地方)。如果Knuckles持续走入花朵,他的手腕和手会朝外方向旋转。这可以发生在左手腕或右手腕,也可以同时发生在两个手腕上。

黑色茧纹理漏洞[编辑 | 编辑源代码]

黑色的茧。

这只在《索尼克大冒险2》的HD再发布版本中出现。无论Chao是进化、死亡还是转生,它的茧可能会变成坚硬的黑色几秒钟,然后再变回正常颜色。这不会以任何方式影响游戏玩家体验。

Chao铃声延迟[编辑 | 编辑源代码]

在Chao Garden的某个事件(如统计数据升级、Hero/Dark Chao进化、Chao死亡或变成Chaos Chao)期间,那个铃声有时会延迟并稍后播放,或偶尔甚至完全不播放。在HD版本中,这个漏洞更常发生。

Dreamcast Chao医生崩溃[编辑 | 编辑源代码]

翻译问题导致的漏洞

警告:这个漏洞可能导致保存数据损坏——在此之前,强烈建议备份保存数据,以防玩家完全丢失存档。

在Sega Dreamcast版本的《Sonic Adventure 2》中,如果玩家在Chao转生后带它去看Chao医生,他们可能会被告知Chao转生了多少次。但是,由于糟糕的日语翻译,该消息出现了严重的错误,导致游戏在查看它后崩溃,并有损坏玩家保存文件的风险。

Chao医生的信息应该是这样的:

Looks like this Chao transformed (insert number) time(s).

Chao Doctor

日语版本的信息完全正常,既不会导致游戏崩溃,也不会损坏保存文件。

合并角色漏洞[编辑 | 编辑源代码]

在2-Player Action Race中,玩家必须到达其中一个检查点并跳入无底洞。然后,他们应该让两个角色同时跳下(建议一个玩家控制两个角色)。如果距离足够近,当角色到达检查点时,他们会“融合”到彼此的身体中。玩家可以让角色单独死亡,但在他们死后必须确保不移动任何一个角色。

翻滚漏洞[编辑 | 编辑源代码]

在第一次Sonic与Shadow的角色战斗中,如果玩家在静止不动的情况下轻轻按下翻滚按钮,就在Sonic/Shadow攻击他们时,玩家的角色将不执行翻滚动作。但是,它的碰撞框仍然会被激活,让游戏认为角色仍在使用翻滚。这使得角色在整个战斗中对Sonic的/Shadow的攻击免疫。

Chao Key漏洞 (Sonic)[编辑 | 编辑源代码]

Sonic正在进入游戏的测试房间

要执行此漏洞,玩家首先必须前往Sonic的Crazy Gadget(任务1或任务5),然后打到倒数第二个检查点。他们会在其后面看到一个Chao箱子,但现在还不要打破它。当Sonic到达内部有最后一个检查点的门时(这个检查点在一个开关后面),玩家应该按下开关打开门但不要穿过它。站在紫色平台上,朝一个G.U.N Beetle的方向,他们应该朝墙壁发动Spin Dash,然后执行一个Bound Jump以能够落在最高的平台上。接下来,他们必须Spin Dash并落到灰色的平台上(带有目标环的平台),当在边缘时,跳跃杀死Sonic然后再回到平台上。如果正确执行,在他复活后,任务将被完成。

玩家应该小心不让Sonic触碰到从背后保护终点金环的能量墙,因为它被视为立即杀死,他们可能会因为额外的屏幕褪色在复活时失去两个生命。

在状态屏幕上,玩家必须打破最后一个检查点旁边的Chao箱,但不要收集Chao钥匙。在Sonic的状态显示后,Sonic应该得到一个E级评级。玩家必须等到他说“勉强做到了”之后才能进行Spin Dash进入Chao钥匙。屏幕应变为白色,Sonic应该出现在测试关卡中(这通常只能通过作弊设备访问),有彩色的形状和数字,接着是透明的物品供玩家捡起、放下和投掷。那里不会播放任何音乐。他可以四处漫游,如果他从舞台上跳下,他最终会在该区域的最底部撞到一个不可见的地板。除了Sega Dreamcast版外,所有版本都适用。

根据2P战斗记录,似乎有可能最后出现在Sonic不应该出现的关卡中,或者出现在Finalhazard战斗而不是测试房间。

测试关卡 (Knuckles)[编辑 | 编辑源代码]

在Wild Canyon,找到chao钥匙箱子然后打破它。然后攀爬周围的墙壁,并走到上面的大X形平台。然后按下两个相机按钮。之后从平台上走下来,玩家应该落在下面的Chao钥匙上。Chao钥匙HUD纹理出现故障,所以它显示的是实际的模型而不是图像。现在当Knuckles打完这个关卡时,他应该被传送到测试关卡。

测试关卡 (Tails)[编辑 | 编辑源代码]

在Mission Street,打破靠近警车的Chao箱子。然后前往关卡的那部分,那里的平台试图压碎玩家。当相机锁定时,跳下去并尝试悬停到Chao钥匙所在的地方。由于相机离得太远,纹理不会加载,所以图标从未在屏幕上生成,所以Tails最后被传送到测试关卡。

Chao卡在墙上[编辑 | 编辑源代码]

在Hero Garden中,那些倒下的柱子的碰撞似乎不太对劲:当一个Chao走到其中一个时,它会被困在那里,直到玩家捡起它并把它放在柱子外面,或者当Chao执行一个不涉及行走的动作时,例如自己找食物吃当它饿了,如果被虐待时害怕地跑开,寻求它们喜欢的角色的关注等等。如果Chao饿了并在柱子的另一边找到了果实,它会试图穿过柱子来吃那个果实。这显然是碰撞的问题。

Pyramid Cave 跳上轨道崩溃[编辑 | 编辑源代码]

{{#ev:youtube|l0ir9Oca_2Y|inline}} 在Sonic的Pyramid Cave的第一个轨道上,当“Great!”出现时在正确的时机跳跃会导致游戏崩溃。这种情况的发生很可能是因为玩家可以自由移动,而不是由于他们的输入造成的。

超级反弹[编辑 | 编辑源代码]

"超级反弹"是反弹攻击的一个漏洞。玩家需要朝墙壁进行旋转冲刺,在接近墙壁时按跳跃键,然后立刻按动作键。Sonic在垂直移动时保持了旋转冲刺的加速度。玩家撞墙的速度越快,反弹的高度就越高。这会导致Sonic被弹飞到很高的地方,有时甚至会跳出界限。

Mission 6[编辑 | 编辑源代码]

此bug仅存在于游戏的Sega Dreamcast版本中。

在关卡选择屏幕上,移动到Chao World。使用A选择它,但然后按返回而不是进入世界。这是相关的,因为这导致最近的菜单变成了一个有六个选项的角色选择菜单,而不是有五个选项的任务选择菜单。接下来,转到已经完成所有五个任务的任何关卡。同时按住A选择它,而不是显示任务选择菜单,屏幕将变黑。向右导航五次,然后选择第六个选项:所谓的“Mission 6”。

第六个任务与第一个任务相同,但有一些奇怪之处:

  • 在标题卡上,任务描述框显示为“Mission:”,而不是“6th Mission”或“1st Mission”。
  • 任务目标也很不寻常。每个关卡都有一个与故事中的顺序无关的内部编号,而是基于开发期间创建的顺序。 (例如,White Jungle 的目标将使用 Pumpkin Hill 的描述)。
  • 在大多数阶段,完成此任务将使游戏在不写入任何保存数据的情况下软锁定,而不是进入关卡完成屏幕。只有Route 101和Route 280的关卡才能完成。
    • 完成Route 101将使游戏将其写为garbage到为Route 280统计保留的内存块。如果完成Route 280,保存数据将被写为garbage到通常放置Kart Race 小游戏数据的内存中,但由于它位置不对,尝试再次在保存文件上播放它将导致游戏崩溃。

G.U.N. Truck 故障[编辑 | 编辑源代码]

当G.U.N.卡车在空中时,执行一次追踪攻击。当它撞到地面时,连续对卡车进行追踪攻击而不移动摇杆。当玩家到达山顶时,玩家将无法跳跃,但可以自由移动,但请保持在最左或最右以避免触发冲刺面板。不断地靠近卡车,但确保玩家不接触它。它应该会穿过墙壁并卡住。

Chao World RNG 故障[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Adventure 2: Battle上,RNG完全失效,导致了许多bug:

  • 蛋种子将始终为Seed 0,使黄色、粉红色和紫色的单色/闪亮的Chao蛋变得无法获得。
  • 一些应该是随机的赛跑方面结果都变得相同,例如Onyx和Diamond课程中间的智力测试,以及每个开关盒内的内容。
  • 当以特定角色进入花园时,Chao总是出现在相同的位置。

City Escape 空中跑[编辑 | 编辑源代码]

当玩家在第一个楼梯段上时,向桥上冲刺并旋转,Sonic会开始沿着墙壁的侧面向上跑,然后在空中跑上几秒钟。

Tire Dash Panel 故障[编辑 | 编辑源代码]

在City Escape中,抓住Dash Panel旁边的轮胎并将其放在Boost Panel前面。然后当玩家拾起它时,Sonic会稍微向前移动,然后触发Dash Panel,然后扔掉轮胎。Sonic只会闲立,而被Dash Panel不停地推来推去。

Hero Garden 建筑故障[编辑 | 编辑源代码]

在Hero Garden中,跳到喷泉附近的建筑物的屋顶上,然后在上面走动。玩家所玩的角色应该会卡住,不停地围绕一个圆跑。

OP Hero Garden 水果[编辑 | 编辑源代码]

在Sonic Adventure 2的高清重制版中,Hero Garden里的树木上掉落的水果似乎存在bug,它们提供的每一口力量都是+24%(+27%最后一口),而不是正常的+10%。

向后驾驶[编辑 | 编辑源代码]

Route 101Route 280期间,玩家可以向墙壁漂移并使Tails或Rouge向后驾驶。如果玩家停止漂移或走得太慢,他们会恢复正常。

Wild Canyon Clipping[编辑 | 编辑源代码]

在Wild Canyon中,跳到沙岩墙前的箱子上,旁边有一个小柱子。不断地跑进角落,直到Knuckles进入下落动画,然后移动摇杆并跳跃。Knuckles应该会被逼到墙壁外,走出界限。

Magic Gloves 提前获取[编辑 | 编辑源代码]

在City Escape中,从循环的起点开始冲刺。这应该会导致sonic很容易穿越许多土地部分。在掉落时,穿越通常隐藏1-Up的屋顶。然后再次跳下到Magic Gloves应该在的地方。当玩家看到绿色的房间时,立刻进行追踪攻击,玩家会撞到一个G.U.N.甲虫,然后玩家可以获得Magic Gloves。


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