螺旋

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File:Corkscrew Loop Sprite.png
来自《Sonic the Hedgehog 2》的Emerald Hill Zone的螺旋元素。

螺旋 (コークスクリュー kōkusukuryū?),也被称为螺旋赛道螺旋公路螺旋环螺旋轨道,是出现在《Sonic the Hedgehog》系列中的游戏元素。它们是长而螺旋状的路线,绕着自身环绕,可以在宽阔的间隙和凹陷区域上创建桥梁,供玩家使用。螺旋首次出现在《Sonic the Hedgehog 2》中。

描述[编辑 | 编辑源代码]

与传统的loop一样,螺旋出现在不同主题的Zone中。为了通过螺旋,玩家必须使可操控的角色在通过螺旋时保持与其表面的接触,这需要足够的动力来达到高速。如果玩家没有获得足够的速度或在通过螺旋时减速,他们将从螺旋中掉出并掉入下方的间隙中。

螺旋最早出现在《Sonic the Hedgehog 2》的Emerald Hill Zone中,它们经常被放置在较低的路径上方。玩家可以通过在它们之前的常规下坡环路上奔跑或旋转来轻松获得足够的动力,以通过这些螺旋。在游戏的2013重制版中,第八个隐藏的特殊阶段包含半管形成的大型螺旋。像Sega Saturn版的《Sonic 3D Blast》和《Sonic the Hedgehog 4: Episode II》等游戏也具有半管结构形成的螺旋的特殊阶段

自从它们首次引入以来,螺旋在后来的游戏中多次出现,比如在《Sonic Chaos》中,它们出现在Turquoise Hill ZoneMecha Green Hill Zone。在后者的区域中,螺旋朝下进入无底洞。它们也在《Sonic the Hedgehog 3》中的Hydrocity Zone Act 2中短暂出现,与《Sonic Chaos》中的螺旋类似,但更加自动化。在《Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》中,Neo South Island Zone也包含常规螺旋。

螺旋主要出现在2D和2.5D游戏中的《Sonic the Hedgehog》系列中。然而,它们也在一些3D游戏中出现,比如《Sonic Adventure》中的Speed Highway和《Sonic Adventure 2》中的Radical Highway。在这些游戏中,螺旋要比2D和2.5D游戏中的要大得多,玩家必须不断地穿越它们以到达另一边,因为这些环通常设置在无底洞上方。

在《Sonic Advance 2》中,螺旋出现在Leaf Forest,其中一些环的路径可以突然沿着直线向下转弯,然后继续沿着相同的路线向下。在《Sonic Advance 3》中,它们出现在Route 99,其中一些被放置在无底洞上方。Sonic RushLeaf Storm中包括常规螺旋和朝上的螺旋,而《Sonic Rush Adventure》的Blizzard Peaks中只有常规螺旋。在《Sonic Rivals》中,螺旋出现在Death Yard Zone的两个区域末尾,而在《Sonic Rivals 2》中,它们出现在Sunset Forest ZoneNeon Palace Zone。《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》中的Splash Hill Zone也有传统的螺旋。《Sonic Unleashed》等游戏有螺旋形式的Grind Rail,而《Sonic Colors》中的Tropical Resort也包含大型自动螺旋。此外,《Sonic Generations》控制台/PC版本中的Green Hill也有巨大的螺旋,也出现在Speed Highway以及同一游戏的Nintendo 3DS版本中的Tropical ResortRadical Highway中。

在《Sonic Dash》中,有包含自动螺旋段的分支路径,玩家可以通过选择带有"loop"标记的三个弹簧之一来访问。游戏中的一些任务涉及在一定时间内穿越这些螺旋段。这些自动螺旋段也出现在《Sonic Runners Adventure》中。在《Sonic Mania》及其扩展包《Sonic Mania Plus》中,螺旋经常出现在Green Hill ZoneHydrocity Zone Act 2中。《Sonic Forces》中的Ghost Town中也包括螺旋,而Egg GateNetwork Terminal则偶尔出现螺旋形式的Grind Rail。常规螺旋和它们的滑轨变种也是《Sonic Forces: Speed Battle》中常见的关卡结构。

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

图册[编辑 | 编辑源代码]

截图[编辑 | 编辑源代码]

图册

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. Sinclair, Brendan (2012年4月4日). "Patented Game Mechanics That Might Surprise You". GameSpot. {{cite web}}: Check date values in: |date= (help)
  2. "US5411272A". Google Patents.
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