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尽管起初非常罕见,但''索尼克''游戏越来越多地放弃了游戏结束和生命功能,玩家在这些标题中被赋予无限的生命或有选择禁用它们的选项。''[[Sonic Adventure 2|索尼克大冒险2]]''、''[[Sonic Heroes|索尼克英雄]]''和[[Sonic the Hedgehog (2006)|刺猬索尼克 (2006)]]是系列中没有游戏结束界面的一些游戏。相反,这些游戏会让玩家从关卡开始的地方重新开始,而不是从他们最后通过的[[Star Post]]开始。'''Heroes'''在玩家输掉游戏后会返回到菜单,而两者都会重新开始[[Super Hard Mode|超难]]的进程。在像''[[Sonic Forces|索尼克力量]]''和''[[Sonic Frontiers|索尼克未知边境]]''这样的游戏中,无论玩家失去了多少生命,可玩角色都会被送回到他们最后通过的Star Post。 |
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[[Wii U]]/[[PC]]版本的《[[Sonic Lost World|索尼克失落世界]]》的游戏结束界面与原版的《[[Sonic the Hedgehog (1991)|刺猬索尼克]]》的继续界面非常相似。在这里按下{{A Button (Wii/DS)}}后,玩家的生命计数器会恢复到九条生命,并且玩家会返回到世界地图(如果玩家还没有完成[[Windy Hill]] Zone 1,那么该区域会被重新玩过)。如果没有,游戏会回到标题界面。 |
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在[[Nintendo 3DS]]的[[Sonic Lost World (Nintendo 3DS)|版本]]中,《索尼克失落世界》,“游戏结束”字样会立刻出现,屏幕会慢慢变暗。在这里按下{{A Button (Wii/DS)}},玩家会看到以下的消息: |
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*在《[[Sonic the Hedgehog CD|索尼克 CD]]》中,如果玩家站立不动等待三分钟,[[Sonic the Hedgehog|索尼克]] 会说 "''我要走了!''"<ref>{{Cite web|url=https://twitter.com/Mazin__/status/884013547952328704|title=Masato Nishimura 在 Twitter 上|work=Twitter|date=July 9, 2017 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190222190752if_/https://twitter.com/Mazin__/status/884013547952328704 |archivedate=February 22, 2019|language=Japanese}}</ref> 然后跳出屏幕,导致失去所有生命并立即游戏结束。 |
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**《[[Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia]]》的记载”这只会导致失去一条生命,而不是完全的游戏结束“有误。<ref name="ESI">{{Cite book|first1=Ian|last1=Flynn|last2=[[Sega]]|title=[[Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia]]|publisher=[[Dark Horse Books]]|date=December 8, 2021|page=34|chapter=Sonic CD|isbn=978-1506719276|quote='''隐藏的好东西''': 等待太久,Sonic 会说 "我要走了!" 他会跳出舞台,使你失去一条生命。}}</ref> |
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*欧洲版本的《[[Sonic Spinball]]》开头序列中的音乐最后部分也播放了游戏结束的主题,这部分比日本和美国版本的更长。然而,它被切断,并作为过渡来结束这首曲子。<ref>{{Cite web|url=https://tcrf.net/Sonic_the_Hedgehog_Spinball_(Genesis)#European_Version|title=Sonic the Hedgehog Spinball (Genesis) - The Cutting Room Floor}}</ref> |
*欧洲版本的《[[Sonic Spinball|索尼克弹球]]》开头序列中的音乐最后部分也播放了游戏结束的主题,这部分比日本和美国版本的更长。然而,它被切断,并作为过渡来结束这首曲子。<ref>{{Cite web|url=https://tcrf.net/Sonic_the_Hedgehog_Spinball_(Genesis)#European_Version|title=Sonic the Hedgehog Spinball (Genesis) - The Cutting Room Floor}}</ref> |
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*首次出现在《[[Sonic the Hedgehog 3]]》中的游戏结束主题已经被多个游戏复用和混音,包括《[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]]》、《[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I]]》、《[[Sonic Generations]]》、《[[Sonic the Hedgehog 4: Episode II]]》和《[[Sonic Mania]]》。 |
*首次出现在《[[Sonic the Hedgehog 3|刺猬索尼克3]]》中的游戏结束主题已经被多个游戏复用和混音,包括《[[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure|刺猬索尼克口袋大冒险]]》、《[[Sonic the Hedgehog 4: Episode I|刺猬索尼克4: Episode I]]》、《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》、《[[Sonic the Hedgehog 4: Episode II|刺猬索尼克 4: Episode II]]》和《[[Sonic Mania|索尼克狂欢]]》。 |
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**这个主题还被用作索尼克在《[[w:c:mario:Super Mario Maker|Super Mario Maker]]》中[[w:c:mario:Mystery Mushroom|Mystery Mushroom]] 服装的死亡音效。 |
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*《索尼克CD》的日本和欧洲版本中的游戏结束音乐是游戏的主题歌 "[[Sonic - You Can Do Anything]]" 的一个严重扭曲和减慢的片段。 |
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*首次出现在《[[Sonic Colors]]》中的游戏结束主题已经在《[[Sonic Lost World]]》的所有版本中被复用。 |
*首次出现在《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》中的游戏结束主题已经在《[[Sonic Lost World|索尼克失落世界]]》的所有版本中被复用。 |
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==参考资料== |
==参考资料== |
2023年9月26日 (二) 22:31的最新版本
- 您可能还在找 Time Over。
![](http://static.miraheze.org/sonicpediawiki/thumb/e/ef/SLW_Game_Over.png/225px-SLW_Game_Over.png)
Game Over(游戏结束) 是出现在刺猬索尼克系列中的一个主题,表示玩家已经失去了所有的生命。当这种情况发生时,屏幕上通常会显示"Game Over"这几个词。
描述[编辑 | 编辑源代码]
![](http://static.miraheze.org/sonicpediawiki/thumb/e/ec/What_are_you_laughing_at.png/225px-What_are_you_laughing_at.png)
在早期的索尼克游戏中,由于缺少保存功能,游戏结束意味着玩家必须从头开始,通常是从标题界面或菜单部分开始。为了补偿,他们也可以使用Continue来继续玩。但随着索尼克CD和索尼克3 & 纳克鲁斯中保存功能的引入,玩家会被迫返回到他们游戏结束的那个区域的第一个关卡。在SegaSonic the Hedgehog的街机游戏中,当玩家游戏结束时,他们必须在十秒内投入更多的硬币才能继续,否则游戏就会结束。在若干游戏中,例如索尼克大冒险、刺猬夏特和索尼克世代,如果玩家进入游戏结束菜单,游戏会询问是否继续玩或返回到游戏的标题界面或菜单部分。
尽管起初非常罕见,但索尼克游戏越来越多地放弃了游戏结束和生命功能,玩家在这些标题中被赋予无限的生命或有选择禁用它们的选项。索尼克大冒险2、索尼克英雄和刺猬索尼克 (2006)是系列中没有游戏结束界面的一些游戏。相反,这些游戏会让玩家从关卡开始的地方重新开始,而不是从他们最后通过的Star Post开始。Heroes在玩家输掉游戏后会返回到菜单,而两者都会重新开始超难的进程。在像索尼克力量和索尼克未知边境这样的游戏中,无论玩家失去了多少生命,可玩角色都会被送回到他们最后通过的Star Post。
Wii U/PC版本的《索尼克失落世界》的游戏结束界面与原版的《刺猬索尼克》的继续界面非常相似。在这里按下Template:A Button (Wii/DS)后,玩家的生命计数器会恢复到九条生命,并且玩家会返回到世界地图(如果玩家还没有完成Windy Hill Zone 1,那么该区域会被重新玩过)。如果没有,游戏会回到标题界面。
在Nintendo 3DS的版本中,《索尼克失落世界》,“游戏结束”字样会立刻出现,屏幕会慢慢变暗。在这里按下Template:A Button (Wii/DS),玩家会看到以下的消息:
- "当事情变得困难时,试着在Tails' Lab创建物品和RC。"
- "Tails' Lab位于世界地图的最左边。"
玩家的生命计数器随后恢复到十条生命,并被送回到世界地图,但是,如果玩家还没有完成教学区域,那个区域会被重新玩过。如果没有,游戏会将玩家送回到标题界面。
音效[编辑 | 编辑源代码]
Game | Artist(s) | Length | Music track |
---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog/Sonic the Hedgehog 2 | Masato Nakamura | 0:15 | |
Sonic the Hedgehog CD (JP/EU) | Masafumi Ogata | 0:15 | |
Sonic the Hedgehog CD (US) | Spencer Nilsen, David Young | 0:13 | |
Sonic Spinball | N/A | 0:05 | |
Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles/Sonic 3 & Knuckles/Sonic 3D Blast (Genesis) | Jun Senoue | 0:08 | |
Sonic Generations | Jun Senoue | 0:15 | |
Sonic Mania | Tee Lopes | 0:09 |
冷知识[编辑 | 编辑源代码]
- 在《索尼克 CD》中,如果玩家站立不动等待三分钟,索尼克 会说 "我要走了!"[2] 然后跳出屏幕,导致失去所有生命并立即游戏结束。
- 《Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia》的记载”这只会导致失去一条生命,而不是完全的游戏结束“有误。[3]
- 欧洲版本的《索尼克弹球》开头序列中的音乐最后部分也播放了游戏结束的主题,这部分比日本和美国版本的更长。然而,它被切断,并作为过渡来结束这首曲子。[4]
- 首次出现在《刺猬索尼克3》中的游戏结束主题已经被多个游戏复用和混音,包括《刺猬索尼克口袋大冒险》、《刺猬索尼克4: Episode I》、《索尼克世代》、《刺猬索尼克 4: Episode II》和《索尼克狂欢》。
- 这个主题还被用作索尼克在《Super Mario Maker》中Mystery Mushroom 服装的死亡音效。
- 《索尼克CD》的日本和欧洲版本中的游戏结束音乐是游戏的主题歌 "Sonic - You Can Do Anything" 的一个严重扭曲和减慢的片段。
- 首次出现在《索尼克色彩》中的游戏结束主题已经在《索尼克失落世界》的所有版本中被复用。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Sonic Mania (PC) 英文数字说明书,"玩游戏."
- ↑ "Masato Nishimura 在 Twitter 上". Twitter (in Japanese). July 9, 2017. Archived from the original on February 22, 2019.
{{cite web}}
: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ Flynn, Ian; Sega (December 8, 2021). "Sonic CD". Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia. Dark Horse Books. p. 34. ISBN 978-1506719276.
隐藏的好东西: 等待太久,Sonic 会说 "我要走了!" 他会跳出舞台,使你失去一条生命。
- ↑ "Sonic the Hedgehog Spinball (Genesis) - The Cutting Room Floor".