Sonic and the Secret Rings

来自索尼克百科

神秘之地遇见速度传奇。


— 标语

Sonic and the Secret Rings (ソニックと秘密のリング Sonikku to Himitsu no Ringu?)索尼克刺猬 系列中的一款视频游戏,由 索尼克团队 开发并由 世嘉 发行。它于2007年2月20日在北美、3月2日在欧洲和3月15日在日本为 Wii 发布。这是 索尼克故事书系列 的第一部作品。

剧情[编辑 | 编辑源代码]

Template:Spoiler

File:Arabiannightsbook.jpg
Sonic and the Secret Rings 中所见的 《一千零一夜》

故事开始于 索尼克 正在小睡。醒来后,他伸手去看时钟,却不小心抓住了一个戒指。沙拉,戒指的精灵,从一本《一千零一夜》的书中跳出来,进入了索尼克的世界。她透露,她的世界中一个邪恶实体,即《一千零一夜》的世界中的 伊拉佐尔·金 正在吸收书的力量,并导致其页面和其中的世界消失。如果不加以阻止,他的力量将会释放到现实世界中,除非故事中提到的“传奇蓝刺猬”能够阻止他。沙拉给了索尼克一个封印她与她新主人之间契约的戒指。索尼克按照指示擦了擦它,被要求许个愿。他因感冒打喷嚏,幽默地许愿要几条手帕。这样做后,他希望能进入《一千零一夜》的世界,于是骑着一张魔毯飞入书中。

索尼克在书的“页面隧道”中旅行时,伊拉佐尔·金接近了索尼克,他被一支像引信一样慢慢燃烧的燃烧之箭射中胸口。伊拉佐尔·金告诉索尼克,如果他将散布在书中世界的七个世界戒指带来,他会移除诅咒。如果他未能做到,箭将燃烧直到最终熄灭,连同索尼克的生命力一起。命悬一线的索尼克开始寻找伊拉佐尔·金和沙拉的世界戒指,沙拉因为让他卷入此事而感到内疚,并继续陪伴索尼克的旅程。索尼克进入了《一千零一夜》的世界,寻找七个世界戒指,希望了解它们力量的奥秘。

他首先在阿拉伯沙漠的沙漠世界寻找苏丹,沙赫里亚尔国王,《一千零一夜》的主角,长得像 蛋头博士。索尼克最初以为蛋头博士是擦除《一千零一夜》世界的整个阴谋的幕后黑手,并试图向他提问。沙拉阻止了他,她和国王沙赫里亚尔都不认识蛋头博士。短暂交谈后,国王沙赫里亚尔被伊拉佐尔指挥的一只“翼龙”抓走,索尼克不情愿地将他救下。这一幕引出了下一个世界,恐龙丛林。根据玩家决定前往的关卡,索尼克要么直接前往恐龙丛林,要么继续前往 沙漠绿洲,遇见 阿里巴巴(现实世界的对应角色是 泰尔斯)并与世界Boss 沙蝎 战斗,沙蝎拥有索尼克必须收集的七个世界戒指之一。黄色世界戒指从怪物的遗体中被拾起后,揭示了谁收集了所有七个世界戒指将被献祭,以打开两个世界之间的通道。 索尼克清理完这个世界后,他前往 邪恶工厂,这是一个巨大的、金属的、工业风格的舞台,索尼克在这里遇到了伊拉佐尔,伊拉佐尔召唤了 伊夫利特巨像,一个巨大的火焰巨人。索尼克和沙拉通过冻结时间逃脱(尽管他们后来返回来击败它),而不是直接面对强大无比的伊夫利特。阿里巴巴认为他们应该找到他的朋友,智慧的 辛巴达 来帮助他们击败伊夫利特。索尼克和沙拉去到了 漂浮废墟,解救了被困的辛巴达(《一千零一夜》中的 纳克尔斯 对应角色),辛巴达告诉他们摧毁伊夫利特的最佳方法是,“向它泼一些水”。索尼克讽刺地回应并导致两个角色之间产生了争执,从而模仿了他们在现实世界中的关系。阿里巴巴强行插入二人之间阻止争斗,并说唯一的问题是要找到足够的水来阻止这么大的火焰巨像。辛巴达回应说他正要说到那部分,他们可以用水蓝戒指获得足够的水来击败伊夫利特,这是辛巴达以前用来控制风暴的戒指,后来被海盗偷走了。索尼克前往 海盗风暴 与海盗对峙并夺回水蓝戒指。在击败了这个世界的 Boss 并获得戒指后,沙拉将一个神秘的遗物交给了索尼克,并告诉他如果别无选择就使用它。随后二人返回邪恶工厂面对伊夫利特。

经过一场艰苦的战斗,索尼克击败了伊夫利特,但发现了一个定时炸弹。他们逃走并将定时炸弹扔到空中。它爆炸了,露出了火焰戒指。当索尼克拿起戒指时,他意识到了伊夫利特巨像愤怒的原因。七个世界戒指包含各种情感,这个特定的戒指包含了愤怒。然后索尼克前往 骷髅圆顶,遇见了被伊拉佐尔·金变成浮动骷髅的不死 所罗门王。索尼克同意对抗复活的四十大盗,并帮助国王恢复他原来的身体。所罗门王告诉索尼克,他必须在他的巢穴面对伊拉佐尔,因为伊拉佐尔据说是灯神,就像沙拉是戒指的精灵一样。所罗门王仍然感到疲惫,感觉死亡正在逼近。索尼克接着前往最后的世界,夜宫,那里是伊拉佐尔的住所。经过几个艰难的障碍后,索尼克找到并面对了伊拉佐尔·金。玩家可以选择是继续寻找最后一个世界戒指还是面对伊拉佐尔。索尼克说最后一个世界戒指似乎是“被悲伤封印的”,沙拉透露他是《阿拉丁和神灯》中的精灵。经过一场激烈的战斗,索尼克击败了伊拉佐尔。然而,在他完全被击败之前,他逃进了一扇门,并将其锁上。这扇门只能被七个世界戒指打开,所以索尼克返回到《一千零一夜》的不同世界寻找剩下的戒指。

在索尼克收集了戒指后,门打开了,夜宫下的“最后章节”作为另一个任务被揭示出来。在最后的故事中,伊拉佐尔说服沙拉将她和索尼克收集的七个世界戒指交给他。沙拉同意并透露她和伊拉佐尔曾经在一起,她想要和他重聚。索尼克摩擦他的戒指,命令沙拉去做她“认为是对的事情”,使她在两个不同选择之间的心态崩溃。伊拉佐尔试图牺牲索尼克——世界戒指的收集者,以获得它们的全部力量,并获得创造者的能力。然而,沙拉挡住了伊拉佐尔的刀并被击倒在索尼克的位置上。当沙拉在他怀中垂死时,索尼克许下了最后一个愿望,要求她“不要死,让事情回到原来的样子”。尽管她没有能力实现这个愿望,她给索尼克的神秘遗物恢复了原来的状态。此后不久,伊拉佐尔吸收了七个世界戒指的力量,并转变成了 阿尔夫·拉伊拉·瓦·拉伊拉。然而,他的转变并未完成,因为他需要牺牲并吸收索尼克——戒指的收集者。突然,三个世界戒指(悲伤、愤怒和仇恨,那是他当时的感觉)与索尼克融合,导致他发生了根本性的转变,变成了新形态:黑暗棘刺索尼克

经过一场残酷的战斗,索尼克摧毁了阿尔夫·拉伊拉·瓦·拉伊拉,伊拉佐尔恢复了他的原始状态,索尼克也是如此。索尼克现在控制着伊拉佐尔和他的灯,许愿让沙拉复活,将世界恢复正常,并让伊拉佐尔永远被封印在灯中。伊拉佐尔被灯的力量迫使实现索尼克的愿望,尽管他表示不愿意,之后他被永远封印在他的灯中(在片尾字幕中,似乎有一个镜头显示索尼克将伊拉佐尔的灯扔进了伊夫利特巨像出现的熔岩坑中)。沙拉虽然恢复了生命,但仍然因为之前背叛索尼克而心怀悲痛。索尼克理解这一点,并许愿要成堆的手帕,让她可以随心所欲地哭泣,这感人地暗示了故事的开始。

在片尾字幕结束后,沙拉作为叙述者说,索尼克无休止地奔跑,直到找到回到自己世界的路。据说他在路上经历了许多冒险,有些是与阿里巴巴和辛巴达一起的,但沙拉说这些故事是“留给另一个时候的”。然后她向索尼克,这位“传奇刺猬”感人地告别。在第二次片尾字幕结束后,出现了一个剧情片段,显示《一千零一夜》的书展示了《阿拉丁和神灯》的开头,随后标题变成了《索尼克和秘密戒指》。

角色[编辑 | 编辑源代码]

图片 角色 简介
索尼克 一只自由自在、具有超速的刺猬。在被戒指的精灵找到后,他决定进入《一千零一夜》的世界帮忙。起初,他在书中感到有些格格不入,但索尼克渴望探索等待着他的所有神秘事物。[1]
沙拉 来自《一千零一夜》书中的魔法戒指精灵。她拥有满足主人愿望的力量,并希望她的新主人不是别人,正是我们的蓝色刺猬英雄。[1]
File:Erazor Djinn-2.png 伊拉佐尔·金 破坏《一千零一夜》文本的邪恶精灵,正在策划征服世界。他通过玷污书中的故事迅速建立自己的力量,最终统治现实世界。他和沙拉似乎有一场远未结束的持续对抗。

[1]

游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]

File:SecretRingsGuide.jpg
《Sonic and the Secret Rings》策略指南。

游戏中散布的敌人被描述为“灵魂”。每个敌人根据其主要颜色具有不同的属性。紫色和绿色的敌人是普通敌人,没有特殊属性,而红色的敌人可以以旋转或直线方式喷射火焰。要击败这些敌人中的一些,索尼克需要使用游戏进展中将提供给他的104种技能中的一些。

能力[编辑 | 编辑源代码]

索尼克拥有可以自定义和结合以适应特定情况的特殊移动。在这款游戏的每个关卡中,索尼克可以使用104种新技能中的一些。使用特殊技能后,索尼克可以执行新动作,他现有的动作得到改进,还能获得某些特效。例如,一种防御动作使索尼克在受到伤害时只会失去十个环,而不是通常的二十个。另一个技能增加了他的自动瞄准攻击范围,第三个赋予了他后空翻的能力。第四个技能赋予了他一个灵魂槽,用于执行超级动作。还有一个经验值和升级系统,其中玩家的得分、收集的火灵魂和一些技能有助于提高玩家的等级。升级将赋予玩家更多的技能点、可以持有的环数的上限,以及增加的灵魂槽。玩家在选择关卡前必须决定哪些技能最适合相应的任务,并在其他技能上配置某些技能。由于技能众多,玩家可以自定义四个“技能戒指”之一,这样他们就不必在每次进入新关卡时都选择所有需要的技能。

当索尼克的灵魂槽足够满时,使用可以让索尼克使用两种能力之一。“Speed Break”将索尼克提速至惊人的速度,并赋予他部分无敌能力,允许他击败敌人、破坏某些物体,并忽略某些障碍。“Time Break”减慢时间以获得更好的瞄准和躲避障碍,并可以暴露某些物品和物体(如一些火灵魂),这些在其他情况下是看不见的,无法收集或互动的。这两个动作都需要一定量的灵魂(大约五十点,可以在暂停菜单中查看,以及其他统计数据)来启动,然后在操作过程中持续消耗灵魂。此外,一种名为“Soul Resurrection”的技能允许索尼克在零环时被击中而不死,通过消耗他的灵魂槽一百点。要在这个“灵魂”计量器中积累能量,可以在每个关卡中收集小型可收集的“火珠”,称为珍珠。此外,某些技能可以增加灵魂槽。某些关卡还将需要索尼克使用不同的机制来到达新区域。这些特殊的、关卡独有的能力和机制因关卡而异。

环的类型[编辑 | 编辑源代码]

Types of Rings[编辑 | 编辑源代码]

Image Name Description[2]
File:Normalsecretrings.png
Ring Adds a single Ring
File:Richsecretrings.png
Rich Ring Adds twenty Rings
File:Pearlsecretrings.png
Pearl Charges up the Soul Gauge
File:Pearlsecretringsrich.png
Rich Pearl Charges up the Soul Gauge 20x more than a normal Pearl
File:Wondefalamce.png
Fire Soul A hidden item that unlocks goodies

控制[编辑 | 编辑源代码]

在冒险模式中,玩家通过双手横持Wii Remote控制索尼克,并将能够以利用Wii Remote控制机制的独特方式使用控制器。与其他索尼克游戏不同,索尼克直接控制的方式不同,“Secret Rings”采用了一种间接的“固定路径”控制方法,其中索尼克会自动向前移动,沿着半线性路径。

Button Formationt[3] Movemen
Tilt Wii Remote left/right Move left/right
Template:1 Button (Wii) Slow down
Tilt Wii Remote up Walk backwards
Template:2 Button (Wii) Spin Jump
Hold Template:2 Button (Wii) Forward Slide
Template:2 Button (Wii) while in midair Quick land
Shake Wii Remote while in midair Zoom forward
Spin Jump > flip Wii Remote forward Homing Attack
Template:2 Button (Wii) while grinding[4] Regain speed
Template:1 Button (Wii) while grinding[4] Brake
Template:Plus Button (Wii) Pause

角色[编辑 | 编辑源代码]

除了 索尼克 之外,还有其他几个角色出现在游戏中。这些角色中的许多都是该系列的新角色;然而,一些系列中的老角色回归,扮演《一千零一夜》中的角色。这些回归的角色在游戏中被索尼克认出,但他们不认识索尼克。

沙拉。
  • 沙拉: 一个特别、热情的年轻精灵/巨灵,向索尼克寻求帮助。在游戏中,她赋予索尼克特殊能力和奖励,以帮助索尼克完成任务。她在关卡中以光球的形式出现,类似于 索尼克冒险 中的 蒂卡尔,她似乎与伊拉佐尔有着强烈的关系。在故事的最后,她被揭示为与伊拉佐尔有某种合作关系。然而,当索尼克让她“做你真正认为正确的事!”时,她并不认为这是“正确的道路”。当伊拉佐尔试图牺牲索尼克时,她救了他,牺牲了自己的生命。她的名字是对《一千零一夜》中的角色雪赫拉扎德的一个变体的引用。后来,她通过索尼克对伊拉佐尔精灵灯的第一个愿望复活。她有个习惯,即使索尼克更喜欢她直接称呼他的名字,她还是称呼他为“主人”。暗示她和伊拉佐尔精灵曾经相爱或是朋友。
  • 伊拉佐尔·金: 一个威胁《一千零一夜》世界存在的邪恶精灵/巨灵,名为伊拉佐尔。伊拉佐尔是《阿拉丁和神灯》中的精灵。在他的故事中,伊拉佐尔很久以前因他的不当行为而受到惩罚,他将在为1,000人(每人三个愿望)实现愿望后获得自由。获得自由后,他对创作者写他成这样的故事产生了仇恨。在故事的开始,他用一支燃烧的箭射中了索尼克,迫使他去寻找世界的七个“世界戒指”,而他不知道真正威胁《一千零一夜》世界的是什么。在主线故事中,他居住在一个巨大的宫殿中,吸收《一千零一夜》书籍的力量,导致页面消失,并等待索尼克收集世界戒指。在他的旅程中,索尼克将了解更多关于伊拉佐尔以及现实世界也面临的危险。他的名字明显是“eraser”(橡皮擦)和“razor”(剃刀)的双关语,因为他正在擦除《一千零一夜》书的页面,他的武器是一把巨大的剃刀刀片。他有个习惯,称呼索尼克为“老鼠”。
  • Kri Ma Djinn: 官方美国网站透露,一些迷你游戏中出现了名为“Kri Ma Djinn”的生物。“Majin”是“Ma Djinn”的日语发音,也意味着“恶魔人”。
  • Pri Ma Djinn: 官方美国网站透露,一些迷你游戏中出现了名为“Pri Ma Djinn”的精灵。
  • Uhu: 一位“风精灵”,出现在游戏某些关卡的任务中。他“以速度闻名”,因此在某些关卡中,索尼克将不得不在关卡末尾与他进行比赛。
  • 所罗门王: 住在骷髅圆顶内部一个房间的智慧老国王。他是多年前阻止敌人的原始人物,后来伊拉佐尔试图接管。在游戏中,他因为伊拉佐尔对他所做的某事(未被透露)而以一个巨大的骷髅形象出现。
  • 沙赫里亚尔国王(波斯语:شهریار),在沙漠绿洲关卡后出现。他最近遭到了一个未知实体的攻击,误以为索尼克是攻击者。他的外观是 蛋头博士
  • 阿里巴巴,首次出现在沙漠绿洲关卡,索尼克救了他,防止他被伊拉佐尔的手下攻击。他在故事中的作用较小,他在游戏的不同点上提供建议,并告诉索尼克去哪里找辛巴达。他的外观是 泰尔斯
  • 辛巴达船长,出现在漂浮废墟关卡。他在游戏中的唯一作用是帮助索尼克找到水蓝世界戒指,这个戒指在他被海盗抓获时被他们夺走。他的外观和他在游戏中扮演的角色与漂浮废墟关卡紧密相关。他的外观是 纳克尔斯
  • 大猫比格: 在游戏的所有关卡中都有彩蛋出现。这是通过在某个特定点刹车并静止几秒钟来实现的,揭示了一个短暂的剧情片段,解锁了他在特殊书中的“日记”条目,其中包含了他在一些关卡中的许多奖励图片。空白的地方提供了关于这些点的位置说明。他并没有扮演任何《一千零一夜》中的角色,而是以自己的身份出现。

模式[编辑 | 编辑源代码]

游戏中有四种模式:冒险、派对、特殊书籍和配置游戏设置的选项模式。

冒险模式[编辑 | 编辑源代码]

冒险模式包括游戏主情节中玩家将引导索尼克穿越的八个关卡。这些关卡按顺序如下: 1. 失落序章 2. 沙漠绿洲 3. 恐龙丛林 4. 邪恶工厂 5. 漂浮废墟 6. 海盗风暴 7. 骷髅圆顶 8. 夜宫

完成游戏的主线故事大约需要十到十五个小时,但对于想要解锁奖励和索尼克全部104个技能的热心玩家来说,总共需要大约三十个小时。通过这样做,索尼克团队试图为游戏增加额外的重玩价值。

派对模式[编辑 | 编辑源代码]

游戏包含一个多人派对模式,最多可同时支持四名玩家。该模式允许第2到第4玩家使用GameCube控制器连接,这是世嘉从未提及的功能。索尼克泰尔斯纳克尔斯艾米都是默认角色,但影子奶油布雷兹都是可解锁角色,只有在游戏中达到特定要求后才能访问。在游戏的某些任务中找到的隐藏物品“火灵魂”(每个适用任务中有三个)可解锁此模式的各种“好东西”。获得一定数量的火灵魂将解锁新的迷你游戏、新模式/选项,或四个秘密角色之一。这个多人模式的形式是让玩家在基于世俗游戏模式的连续顺序中,单独或集体地竞争选择的迷你游戏中。其中一种模式,“精灵的巢穴”,让玩家参与多种迷你游戏,以便有机会打开一个宝箱,寻找索尼克代币。游戏总共有6种不同的、主题启发的模式,使玩家可以参与选择的迷你游戏。这六个棋盘还具有各种“迷你事件”,类似于《索尼克洗牌》。实际的迷你游戏本身让玩家执行各种任务,利用Wii Remote的功能,尽管有些功能非常简单,很容易使用GameCube控制器执行。小超担任游戏派对模式的“主持人”,有点类似于他在《索尼克赛车手》中的小角色。

特别书籍[编辑 | 编辑源代码]

在特别书籍模式中,玩家可以玩游戏中的225个奖励,这些奖励通过快速完成关卡、达到各种里程碑和发现秘密区域解锁。这些解锁内容包括制作游戏的电影、剧情片段、视频采访、概念艺术作品和游戏音乐。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

主题曲《Seven Rings In Hand》,在游戏的多个地方播放,包括菜单屏幕、开场动画、最终Boss战斗,以及每当完成一个关卡时,由Steve Conte表演,由Runblebee创作并由那岐贤一作曲。

主要音频音乐通常保持与索尼克(流行摇滚混音)公式一致,同时融入了一些“中东风格”,以符合游戏的主题。

《索尼克与秘密戒指》的原声带“Seven Rings In Hand: Sonic and the Secret Rings Original Sound Track”可通过世嘉直销获得。原声带中的一些音乐表演者包括Steve Conte、Le Club Bachraf(松田佳子、千曲俊、野宫贵子)、Soul Toul以及在《索尼克滑板》中表演了选定音轨的Runblebee,以及作曲家那岐贤一和久间文树

通过特别书籍,游戏还包括了一些游戏音乐曲目的混音版本。有传言说其中之一是《[[Throw It All Away]》,即《索尼克冒险2》中影子的主题曲的混音,但这被证明是假的。这个传言被认为是由于沙漠绿洲音乐的第一节与《把一切都扔掉》的第一节非常相似而引起的。

Steve Conte还在沙拉哭泣和索尼克安慰她的游戏最后字幕中表演了《Worth a Chance》。

配音演员[编辑 | 编辑源代码]

Role English voice actor Japanese voice actor
Sonic the Hedgehog Jason Griffith Jun'ichi Kanemaru
Shadow the Hedgehog Kōji Yusa
Shahra Bella Hudson Mai Nakahara
Erazor Djinn Peter Cormican Masashi Ebara
Dr. Eggman/King Shahryar Mike Pollock Chikao Ōtsuka
Miles "Tails" Prower/Ali Baba Amy Palant Ryo Hirohashi
Knuckles the Echidna/Sinbad Dan Green Nobutoshi Canna
Amy Rose Lisa Ortiz Taeko Kawata
Cream the Rabbit Rebecca Honig Sayaka Aoki
Omochao Etsuko Kozakura
Blaze the Cat Bella Hudson Nao Takamori
Silver the Hedgehog Pete Capella Daisuke Ono
King Solomon Richard Will Fumito Yamano

开发[编辑 | 编辑源代码]

《索尼克与秘密戒指》的制作大约持续了两年,而编程工作大约进行了一年。游戏的想法围绕着Wii Remote的潜在能力。小川洋二郎曾表示,下一代游戏《索尼克刺猬 (2006)》最初计划移植到Wii;他后来补充说,要移植这款游戏意味着它不会在《索尼克与秘密戒指》之后很久才发布,而世嘉希望在Wii发布后不久就推出一款索尼克游戏。由于开发时间比正常情况更短,且有两种不同的玩法模式,《秘密戒指》的开发团队比之前的《索尼克》游戏团队要大得多;索尼克团队主要负责冒险模式,而Now Production主要负责派对模式。

这款游戏经历了几次名称变更。它首次被世嘉在2006年E3展会上宣布为《索尼克狂野火焰》,然后在任天堂新闻发布会上被称为《超级索尼克》,之后又在所有后续预告片中被称为《索尼克狂野火焰》。E3之后,它被更名为《索尼克与戒指的秘密》,最后在2006年8月稍作修改为《索尼克与秘密戒指》。世嘉最初更喜欢“狂野火焰”这个名称,而不是“秘密戒指”,但为了使其与故事和《一千零一夜》故事更相关而更改。据塞尔吉奥·蒙特亚莱格雷表示,由于欧洲的商标法,“狂野火焰”这个名字也被放弃,因为一些实体已经为不同目的注册了这个名字。[5]

游戏的艺术和设定深受《巨像之影》、《波斯王子》和《战神》的影响,它们是《一千零一夜》设定背后的灵感来源。导演小川洋二郎还表示,他在《Panzer Dragoon》系列上的工作对《索尼克与秘密戒指》产生了影响,可能是指这两款游戏都是固定路径的。[6]

前川史郎撰写了基本剧情线,但小川改写了其中一半。相反,前川被允许在《索尼克与黑骑士》中随心所欲地撰写。[7]

反响[编辑 | 编辑源代码]

 Reception
Aggregate scores
Aggregator Score
GameRankings 72%
Metacritic 69%
Review scores
Publication Score
1Up.com B
Electronic Gaming Monthly 6.5/10
Game Informer 5.5/10
GamePro 3.75/5
GameSpot 7.6/10
GamesRadar 8/10
GameTrailers 7.6/10
IGN 6.9/10
Nintendo Power 8.5/10
Official Nintendo Magazine 81%
X-Play 2/5
NGamer 82%
Yahoo! Games 3.5/5
Game Brink 81/100
Gaming Age B+ (75%)
WorthPlaying 8.6/10 [8]

《索尼克与秘密戒指》获得了评论家的积极评价,他们赞扬了游戏的图形、多样的挑战,以及许多在之前的3D《索尼克》游戏中存在的问题已得到解决,使其成为自《索尼克英雄》以来最受好评的系列作品,普遍被视为一种全面改进,尤其是在《2006年的索尼克刺猬》获得压倒性负面评价后。它也是商业上的成功;它是欧洲首周发售后Wii上最畅销的游戏,以及整体上第五畅销的游戏。[9] 当前GameRankings的平均得分是72%,而Metacritic的评分是100分中的69分。

任天堂力量》给予了游戏最高评分,即8.5/10。然而,游戏因为控制难度大、故事(松散地基于《一千零一夜》)不吸引人,以及玩家现在被迫完成既乏味又重复的任务才能推进情节(在之前的3D《索尼克》游戏中,任务是可选的)而受到批评。游戏的多人模式也因与《马里奥派对》系列太相似而受到批评,整体上被称为“缺乏创新”。

改编[编辑 | 编辑源代码]

File:Sonic and the Secret Rings comic DVD.jpg
《索尼克与秘密戒指》漫画DVD。

《索尼克与秘密戒指》的改编由阿奇漫画出版,并且如果从塔吉特购买游戏,它将随游戏附带。这是一个小型改编,只有故事的几个部分在这期漫画中被讲述。它由伊恩·弗林编写,由特雷西·亚德利绘制。

趣闻轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 这是Wii上的第一款《索尼克》游戏。
  • 盒子封面代表了三种不同的技能元素(火、风和黑暗)。
  • 这似乎是3D《索尼克》游戏中第六次(在最后的故事中)游戏的反派通过某种方式变成了更强大的自己。
  • 《阿拉丁和神灯》故事中的精灵无法实现让死者复活的愿望;因此,索尼克实际上无法让沙拉复活;然而,当时《一千零一夜》的大部分已经被摧毁,因此该故事的规则也被摧毁了。
  • 伊布利斯伊夫利特在这里被提及并用于Boss模式。
  • 这是第一款现代主机游戏,其中索尼克是主线故事中唯一可玩的角色。
  • 在索尼克的Wii跨界游戏中有很多对这款游戏的引用,例如,歌曲《Let the Speed Mend It》可以在《马里奥与索尼克在奥运会上》的画廊中解锁。另外,在《任天堂明星大乱斗X》中有收集到的伊拉佐尔·金沙拉的贴纸,索尼克的舞台可以使用歌曲《Seven Rings in Hand》,而在索尼克的奖杯信息中,他被认为参与的两款游戏之一是《索尼克与秘密戒指》。此外,《索尼克与黑骑士》中梅琳娜用来将索尼克送入她的世界的咒语与伊拉佐尔·金用来召唤伊夫利特的咒语类似。
  • 这是第一款不出现蝙蝠露丝的游戏,却有影子的出现。
  • 索尼克故事书系列》的下一款游戏《索尼克与黑骑士》将七个世界戒指作为可收集物品。收集全部七个戒指的奖励是由Crush 40演唱的歌曲《七个戒指在手》,可以在画廊屏幕上播放。
  • 在第一个CG剪辑中,当索尼克着陆站起来时,你会注意到火焰消失了。但在精灵围绕宫殿飞行之后,火焰重新出现。
  • 大多数粉丝和资源称游戏设计在某种程度上看起来像《波斯王子:两个王座》。
  • 《索尼克与秘密戒指》有十首歌曲,这些歌曲中的一些在《索尼克》游戏中是最多的,而且没有在未来的游戏中被重新混音或重用,包括《值得一试》、《邪恶野性》、《被发现的宫殿》、《无路可走》、《天空之白》、《未苏醒的漂浮》、《毒矛》、《如何开始》、《逃跑中的蓝色》和《它已经到了这一步》。
  • 在《索尼克与秘密戒指》的盒子背面,上面写着索尼克以前从未面对过精灵。这可能被证明是错误的,因为在《索尼克赛车手》中,索尼克与巴比伦守卫以及巴比伦流氓进行了战斗。然而,这也可能是错误的,因为在游戏《索尼克赛车手:零重力》中,巴比伦守卫被揭示为一艘宇宙飞船,巴比伦守卫可能只是一种安全措施。
  • 在伊拉佐尔·金召唤伊夫利特的场景中,他念的咒语与《索尼克与黑骑士》中梅琳娜在第一个剧情片段中用来召唤索尼克的咒语非常相似。
  • 尽管是一款衍生游戏,《索尼克与秘密戒指》在《索尼克世代》中被提及,当索尼克向泰尔斯指出他们的“当前困境”不比“在魔法书中拯救精灵”更陌生。
  • 在一个剧情片段中,索尼克说了“地狱”。然而,上下文是指地狱之门,而不是亵渎。
  • 在SEGA授权的桌面壁纸上有一个错别字。它写的是“Sonic the Hedghog'”,而不是“Sonic the Hedgehog'”。
  • 游戏中的一项技能,技能#30,把“gauge”(量表)拼错了,写成了“

guage”。

  • 在2006年E3的《索尼克狂野火焰》演示中,结果屏幕后索尼克会给玩家一个微笑和竖起大拇指。索尼克在取消的《Sonic DS》的结果屏幕中也做了同样的事。这很可能是从《索尼克DS》中重用的,因为这两款游戏都是各自新任天堂系统的第一款游戏。
  • 在游戏中,索尼克被伊拉佐尔·金轻率地斥责为“老鼠”,在索尼克坚持要求被称为刺猬之前。这是由于日语中的双关语造成的翻译上的轻微失误,因为“刺猬”(hari-nezumi)这个词在日语中包含了“老鼠”或“鼠”(nezumi)这个词。这种双关语在西方发行版中没有本地化,而是选择了直接翻译。
  • 在《索尼克与秘密戒指》支持的六种文本语言(日语、英语、法语、西班牙语、德语和意大利语)中,法语版本是唯一没有自己的标志的版本;它使用了英文标志。
  • 这是自《索尼克3D爆炸》以来的第一款3D《索尼克》游戏,故事模式中唯一可玩的角色是索尼克。

视频[编辑 | 编辑源代码]


参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 1.2 Sonic and the Secret Rings (Wii) 美国说明书, 第4页。
  2. Sonic and the Secret Rings (Wii) United States instruction booklet, pg. 12.
  3. Sonic and the Secret Rings (Wii) United States instruction booklet, pgs. 5-6.
  4. 4.0 4.1 Sonic and the Secret Rings (Wii) United States instruction booklet, pg. 13.
  5. "Sergio Montealegre on Twitter". Twitter. 21 October 2022. Retrieved 21 October 2022.
  6. Jackson, Mike (7 February 2007). "Interview with the director on Sonic's future (Page 2)". GamesRadar. Retrieved 10 April 2022.
  7. "The Supreme Topic of 'Other' Knowledge". Windii. Sonic Retro. 23 June 2018. Retrieved 23 June 2018.
  8. Hatchett, Geson (5 March 2007). "Wii Review - 'Sonic and The Secret Rings'".
  9. Rom (6 March 2007). Secret Rings Hits Hamleys. Sonic City Blognik. Archived from the original. Retrieved on 9 October 2022.

站外链接[编辑 | 编辑源代码]


刺猬索尼克 衍生游戏
我们提供服务需要使用Cookie。您使用我们的服务,即表示您同意我们使用Cookie。