Sonic and the Secret Rings (ソニックと秘密のリング Sonikku to Himitsu no Ringu?) 是 索尼克刺蝟 系列中的一款視頻遊戲,由 索尼克團隊 開發並由 SEGA 發行。它於2007年2月20日在北美、3月2日在歐洲和3月15日在日本為 Wii 發佈。這是 索尼克故事書系列 的第一部作品。
劇情[編輯 | 編輯原始碼]
故事開始於 索尼克 正在小睡。醒來後,他伸手去看時鐘,卻不小心抓住了一個戒指。沙拉,戒指的精靈,從一本《一千零一夜》的書中跳出來,進入了索尼克的世界。她透露,她的世界中一個邪惡實體,即《一千零一夜》的世界中的 伊拉佐爾·金 正在吸收書的力量,並導致其頁面和其中的世界消失。如果不加以阻止,他的力量將會釋放到現實世界中,除非故事中提到的「傳奇藍刺蝟」能夠阻止他。沙拉給了索尼克一個封印她與她新主人之間契約的戒指。索尼克按照指示擦了擦它,被要求許個願。他因感冒打噴嚏,幽默地許願要幾條手帕。這樣做後,他希望能進入《一千零一夜》的世界,於是騎着一張魔毯飛入書中。
索尼克在書的「頁面隧道」中旅行時,伊拉佐爾·金接近了索尼克,他被一支像引信一樣慢慢燃燒的燃燒之箭射中胸口。伊拉佐爾·金告訴索尼克,如果他將散佈在書中世界的七個世界戒指帶來,他會移除詛咒。如果他未能做到,箭將燃燒直到最終熄滅,連同索尼克的生命力一起。命懸一線的索尼克開始尋找伊拉佐爾·金和沙拉的世界戒指,沙拉因為讓他捲入此事而感到內疚,並繼續陪伴索尼克的旅程。索尼克進入了《一千零一夜》的世界,尋找七個世界戒指,希望了解它們力量的奧秘。
他首先在阿拉伯沙漠的沙漠世界尋找蘇丹,沙赫里亞爾國王,《一千零一夜》的主角,長得像 蛋頭博士。索尼克最初以為蛋頭博士是擦除《一千零一夜》世界的整個陰謀的幕後黑手,並試圖向他提問。沙拉阻止了他,她和國王沙赫里亞爾都不認識蛋頭博士。短暫交談後,國王沙赫里亞爾被伊拉佐爾指揮的一隻「翼龍」抓走,索尼克不情願地將他救下。這一幕引出了下一個世界,恐龍叢林。根據玩家決定前往的關卡,索尼克要麼直接前往恐龍叢林,要麼繼續前往 沙漠綠洲,遇見 阿里巴巴(現實世界的對應角色是 泰爾斯)並與世界Boss 沙蠍 戰鬥,沙蠍擁有索尼克必須收集的七個世界戒指之一。黃色世界戒指從怪物的遺體中被拾起後,揭示了誰收集了所有七個世界戒指將被獻祭,以打開兩個世界之間的通道。 索尼克清理完這個世界後,他前往 邪惡工廠,這是一個巨大的、金屬的、工業風格的舞台,索尼克在這裏遇到了伊拉佐爾,伊拉佐爾召喚了 伊夫利特巨像,一個巨大的火焰巨人。索尼克和沙拉通過凍結時間逃脫(儘管他們後來返回來擊敗它),而不是直接面對強大無比的伊夫利特。阿里巴巴認為他們應該找到他的朋友,智慧的 辛巴達 來幫助他們擊敗伊夫利特。索尼克和沙拉去到了 漂浮廢墟,解救了被困的辛巴達(《一千零一夜》中的 納克爾斯 對應角色),辛巴達告訴他們摧毀伊夫利特的最佳方法是,「向它潑一些水」。索尼克諷刺地回應並導致兩個角色之間產生了爭執,從而模仿了他們在現實世界中的關係。阿里巴巴強行插入二人之間阻止爭鬥,並說唯一的問題是要找到足夠的水來阻止這麼大的火焰巨像。辛巴達回應說他正要說到那部分,他們可以用水藍戒指獲得足夠的水來擊敗伊夫利特,這是辛巴達以前用來控制風暴的戒指,後來被海盜偷走了。索尼克前往 海盜風暴 與海盜對峙並奪回水藍戒指。在擊敗了這個世界的 Boss 並獲得戒指後,沙拉將一個神秘的遺物交給了索尼克,並告訴他如果別無選擇就使用它。隨後二人返回邪惡工廠面對伊夫利特。
經過一場艱苦的戰鬥,索尼克擊敗了伊夫利特,但發現了一個定時炸彈。他們逃走並將定時炸彈扔到空中。它爆炸了,露出了火焰戒指。當索尼克拿起戒指時,他意識到了伊夫利特巨像憤怒的原因。七個世界戒指包含各種情感,這個特定的戒指包含了憤怒。然後索尼克前往 骷髏圓頂,遇見了被伊拉佐爾·金變成浮動骷髏的不死 所羅門王。索尼克同意對抗復活的四十大盜,並幫助國王恢復他原來的身體。所羅門王告訴索尼克,他必須在他的巢穴面對伊拉佐爾,因為伊拉佐爾據說是燈神,就像沙拉是戒指的精靈一樣。所羅門王仍然感到疲憊,感覺死亡正在逼近。索尼克接着前往最後的世界,夜宮,那裏是伊拉佐爾的住所。經過幾個艱難的障礙後,索尼克找到並面對了伊拉佐爾·金。玩家可以選擇是繼續尋找最後一個世界戒指還是面對伊拉佐爾。索尼克說最後一個世界戒指似乎是「被悲傷封印的」,沙拉透露他是《阿拉丁和神燈》中的精靈。經過一場激烈的戰鬥,索尼克擊敗了伊拉佐爾。然而,在他完全被擊敗之前,他逃進了一扇門,並將其鎖上。這扇門只能被七個世界戒指打開,所以索尼克返回到《一千零一夜》的不同世界尋找剩下的戒指。
在索尼克收集了戒指後,門打開了,夜宮下的「最後章節」作為另一個任務被揭示出來。在最後的故事中,伊拉佐爾說服沙拉將她和索尼克收集的七個世界戒指交給他。沙拉同意並透露她和伊拉佐爾曾經在一起,她想要和他重聚。索尼克摩擦他的戒指,命令沙拉去做她「認為是對的事情」,使她在兩個不同選擇之間的心態崩潰。伊拉佐爾試圖犧牲索尼克——世界戒指的收集者,以獲得它們的全部力量,並獲得創造者的能力。然而,沙拉擋住了伊拉佐爾的刀並被擊倒在索尼克的位置上。當沙拉在他懷中垂死時,索尼克許下了最後一個願望,要求她「不要死,讓事情回到原來的樣子」。儘管她沒有能力實現這個願望,她給索尼克的神秘遺物恢復了原來的狀態。此後不久,伊拉佐爾吸收了七個世界戒指的力量,並轉變成了 阿爾夫·拉伊拉·瓦·拉伊拉。然而,他的轉變並未完成,因為他需要犧牲並吸收索尼克——戒指的收集者。突然,三個世界戒指(悲傷、憤怒和仇恨,那是他當時的感覺)與索尼克融合,導致他發生了根本性的轉變,變成了新形態:黑暗棘刺索尼克。
經過一場殘酷的戰鬥,索尼克摧毀了阿爾夫·拉伊拉·瓦·拉伊拉,伊拉佐爾恢復了他的原始狀態,索尼克也是如此。索尼克現在控制着伊拉佐爾和他的燈,許願讓沙拉復活,將世界恢復正常,並讓伊拉佐爾永遠被封印在燈中。伊拉佐爾被燈的力量迫使實現索尼克的願望,儘管他表示不願意,之後他被永遠封印在他的燈中(在片尾字幕中,似乎有一個鏡頭顯示索尼克將伊拉佐爾的燈扔進了伊夫利特巨像出現的熔岩坑中)。沙拉雖然恢復了生命,但仍然因為之前背叛索尼克而心懷悲痛。索尼克理解這一點,並許願要成堆的手帕,讓她可以隨心所欲地哭泣,這感人地暗示了故事的開始。
在片尾字幕結束後,沙拉作為敘述者說,索尼克無休止地奔跑,直到找到回到自己世界的路。據說他在路上經歷了許多冒險,有些是與阿里巴巴和辛巴達一起的,但沙拉說這些故事是「留給另一個時候的」。然後她向索尼克,這位「傳奇刺蝟」感人地告別。在第二次片尾字幕結束後,出現了一個劇情片段,顯示《一千零一夜》的書展示了《阿拉丁和神燈》的開頭,隨後標題變成了《索尼克和秘密戒指》。
角色[編輯 | 編輯原始碼]
圖片 | 角色 | 簡介 |
---|---|---|
索尼克 | 一隻自由自在、具有超速的刺蝟。在被戒指的精靈找到後,他決定進入《一千零一夜》的世界幫忙。起初,他在書中感到有些格格不入,但索尼克渴望探索等待着他的所有神秘事物。[1] | |
沙拉 | 來自《一千零一夜》書中的魔法戒指精靈。她擁有滿足主人願望的力量,並希望她的新主人不是別人,正是我們的藍色刺蝟英雄。[1] | |
File:Erazor Djinn-2.png | 伊拉佐爾·金 | 破壞《一千零一夜》文本的邪惡精靈,正在策劃征服世界。他通過玷污書中的故事迅速建立自己的力量,最終統治現實世界。他和沙拉似乎有一場遠未結束的持續對抗。 |
遊戲玩法[編輯 | 編輯原始碼]
遊戲中散佈的敵人被描述為「靈魂」。每個敵人根據其主要顏色具有不同的屬性。紫色和綠色的敵人是普通敵人,沒有特殊屬性,而紅色的敵人可以以旋轉或直線方式噴射火焰。要擊敗這些敵人中的一些,索尼克需要使用遊戲進展中將提供給他的104種技能中的一些。
能力[編輯 | 編輯原始碼]
索尼克擁有可以自定義和結合以適應特定情況的特殊移動。在這款遊戲的每個關卡中,索尼克可以使用104種新技能中的一些。使用特殊技能後,索尼克可以執行新動作,他現有的動作得到改進,還能獲得某些特效。例如,一種防禦動作使索尼克在受到傷害時只會失去十個環,而不是通常的二十個。另一個技能增加了他的自動瞄準攻擊範圍,第三個賦予了他後空翻的能力。第四個技能賦予了他一個靈魂槽,用於執行超級動作。還有一個經驗值和升級系統,其中玩家的得分、收集的火靈魂和一些技能有助於提高玩家的等級。升級將賦予玩家更多的技能點、可以持有的環數的上限,以及增加的靈魂槽。玩家在選擇關卡前必須決定哪些技能最適合相應的任務,並在其他技能上配置某些技能。由於技能眾多,玩家可以自定義四個「技能戒指」之一,這樣他們就不必在每次進入新關卡時都選擇所有需要的技能。
當索尼克的靈魂槽足夠滿時,使用可以讓索尼克使用兩種能力之一。「Speed Break」將索尼克提速至驚人的速度,並賦予他部分無敵能力,允許他擊敗敵人、破壞某些物體,並忽略某些障礙。「Time Break」減慢時間以獲得更好的瞄準和躲避障礙,並可以暴露某些物品和物體(如一些火靈魂),這些在其他情況下是看不見的,無法收集或互動的。這兩個動作都需要一定量的靈魂(大約五十點,可以在暫停菜單中查看,以及其他統計數據)來啟動,然後在操作過程中持續消耗靈魂。此外,一種名為「Soul Resurrection」的技能允許索尼克在零環時被擊中而不死,通過消耗他的靈魂槽一百點。要在這個「靈魂」計量器中積累能量,可以在每個關卡中收集小型可收集的「火珠」,稱為珍珠。此外,某些技能可以增加靈魂槽。某些關卡還將需要索尼克使用不同的機制來到達新區域。這些特殊的、關卡獨有的能力和機制因關卡而異。
環的類型[編輯 | 編輯原始碼]
Types of Rings[編輯 | 編輯原始碼]
Image | Name | Description[2] |
---|---|---|
Ring | Adds a single Ring | |
Rich Ring | Adds twenty Rings | |
Pearl | Charges up the Soul Gauge | |
Rich Pearl | Charges up the Soul Gauge 20x more than a normal Pearl | |
Fire Soul | A hidden item that unlocks goodies |
控制[編輯 | 編輯原始碼]
在冒險模式中,玩家通過雙手橫持Wii Remote控制索尼克,並將能夠以利用Wii Remote控制機制的獨特方式使用控制器。與其他索尼克遊戲不同,索尼克直接控制的方式不同,「Secret Rings」採用了一種間接的「固定路徑」控制方法,其中索尼克會自動向前移動,沿着半線性路徑。
Button Formationt[3] | Movemen |
---|---|
Tilt Wii Remote left/right | Move left/right |
Template:1 Button (Wii) | Slow down |
Tilt Wii Remote up | Walk backwards |
Template:2 Button (Wii) | Spin Jump |
Hold Template:2 Button (Wii) | Forward Slide |
Template:2 Button (Wii) while in midair | Quick land |
Shake Wii Remote while in midair | Zoom forward |
Spin Jump > flip Wii Remote forward | Homing Attack |
Template:2 Button (Wii) while grinding[4] | Regain speed |
Template:1 Button (Wii) while grinding[4] | Brake |
Template:Plus Button (Wii) | Pause |
角色[編輯 | 編輯原始碼]
除了 索尼克 之外,還有其他幾個角色出現在遊戲中。這些角色中的許多都是該系列的新角色;然而,一些系列中的老角色回歸,扮演《一千零一夜》中的角色。這些回歸的角色在遊戲中被索尼克認出,但他們不認識索尼克。
- 沙拉: 一個特別、熱情的年輕精靈/巨靈,向索尼克尋求幫助。在遊戲中,她賦予索尼克特殊能力和獎勵,以幫助索尼克完成任務。她在關卡中以光球的形式出現,類似於 索尼克冒險 中的 蒂卡爾,她似乎與伊拉佐爾有着強烈的關係。在故事的最後,她被揭示為與伊拉佐爾有某種合作關係。然而,當索尼克讓她「做你真正認為正確的事!」時,她並不認為這是「正確的道路」。當伊拉佐爾試圖犧牲索尼克時,她救了他,犧牲了自己的生命。她的名字是對《一千零一夜》中的角色雪赫拉扎德的一個變體的引用。後來,她通過索尼克對伊拉佐爾精靈燈的第一個願望復活。她有個習慣,即使索尼克更喜歡她直接稱呼他的名字,她還是稱呼他為「主人」。暗示她和伊拉佐爾精靈曾經相愛或是朋友。
- 伊拉佐爾·金: 一個威脅《一千零一夜》世界存在的邪惡精靈/巨靈,名為伊拉佐爾。伊拉佐爾是《阿拉丁和神燈》中的精靈。在他的故事中,伊拉佐爾很久以前因他的不當行為而受到懲罰,他將在為1,000人(每人三個願望)實現願望後獲得自由。獲得自由後,他對創作者寫他成這樣的故事產生了仇恨。在故事的開始,他用一支燃燒的箭射中了索尼克,迫使他去尋找世界的七個「世界戒指」,而他不知道真正威脅《一千零一夜》世界的是什麼。在主線故事中,他居住在一個巨大的宮殿中,吸收《一千零一夜》書籍的力量,導致頁面消失,並等待索尼克收集世界戒指。在他的旅程中,索尼克將了解更多關於伊拉佐爾以及現實世界也面臨的危險。他的名字明顯是「eraser」(橡皮擦)和「razor」(剃刀)的雙關語,因為他正在擦除《一千零一夜》書的頁面,他的武器是一把巨大的剃刀刀片。他有個習慣,稱呼索尼克為「老鼠」。
- Kri Ma Djinn: 官方美國網站透露,一些迷你遊戲中出現了名為「Kri Ma Djinn」的生物。「Majin」是「Ma Djinn」的日語發音,也意味着「惡魔人」。
- Pri Ma Djinn: 官方美國網站透露,一些迷你遊戲中出現了名為「Pri Ma Djinn」的精靈。
- Uhu: 一位「風精靈」,出現在遊戲某些關卡的任務中。他「以速度聞名」,因此在某些關卡中,索尼克將不得不在關卡末尾與他進行比賽。
- 所羅門王: 住在骷髏圓頂內部一個房間的智慧老國王。他是多年前阻止敵人的原始人物,後來伊拉佐爾試圖接管。在遊戲中,他因為伊拉佐爾對他所做的某事(未被透露)而以一個巨大的骷髏形象出現。
- 沙赫里亞爾國王(波斯語:شهریار),在沙漠綠洲關卡後出現。他最近遭到了一個未知實體的攻擊,誤以為索尼克是攻擊者。他的外觀是 蛋頭博士。
- 阿里巴巴,首次出現在沙漠綠洲關卡,索尼克救了他,防止他被伊拉佐爾的手下攻擊。他在故事中的作用較小,他在遊戲的不同點上提供建議,並告訴索尼克去哪裏找辛巴達。他的外觀是 泰爾斯。
- 辛巴達船長,出現在漂浮廢墟關卡。他在遊戲中的唯一作用是幫助索尼克找到水藍世界戒指,這個戒指在他被海盜抓獲時被他們奪走。他的外觀和他在遊戲中扮演的角色與漂浮廢墟關卡緊密相關。他的外觀是 納克爾斯。
- 大貓比格: 在遊戲的所有關卡中都有彩蛋出現。這是通過在某個特定點剎車並靜止幾秒鐘來實現的,揭示了一個短暫的劇情片段,解鎖了他在特殊書中的「日記」條目,其中包含了他在一些關卡中的許多獎勵圖片。空白的地方提供了關於這些點的位置說明。他並沒有扮演任何《一千零一夜》中的角色,而是以自己的身份出現。
模式[編輯 | 編輯原始碼]
遊戲中有四種模式:冒險、派對、特殊書籍和配置遊戲設置的選項模式。
冒險模式[編輯 | 編輯原始碼]
冒險模式包括遊戲主情節中玩家將引導索尼克穿越的八個關卡。這些關卡按順序如下: 1. 失落序章 2. 沙漠綠洲 3. 恐龍叢林 4. 邪惡工廠 5. 漂浮廢墟 6. 海盜風暴 7. 骷髏圓頂 8. 夜宮
完成遊戲的主線故事大約需要十到十五個小時,但對於想要解鎖獎勵和索尼克全部104個技能的熱心玩家來說,總共需要大約三十個小時。通過這樣做,索尼克團隊試圖為遊戲增加額外的重玩價值。
派對模式[編輯 | 編輯原始碼]
遊戲包含一個多人派對模式,最多可同時支持四名玩家。該模式允許第2到第4玩家使用GameCube控制器連接,這是SEGA從未提及的功能。索尼克、泰爾斯、納克爾斯和艾米都是默認角色,但影子、奶油、銀和布雷茲都是可解鎖角色,只有在遊戲中達到特定要求後才能訪問。在遊戲的某些任務中找到的隱藏物品「火靈魂」(每個適用任務中有三個)可解鎖此模式的各種「好東西」。獲得一定數量的火靈魂將解鎖新的迷你遊戲、新模式/選項,或四個秘密角色之一。這個多人模式的形式是讓玩家在基於世俗遊戲模式的連續順序中,單獨或集體地競爭選擇的迷你遊戲中。其中一種模式,「精靈的巢穴」,讓玩家參與多種迷你遊戲,以便有機會打開一個寶箱,尋找索尼克代幣。遊戲總共有6種不同的、主題啟發的模式,使玩家可以參與選擇的迷你遊戲。這六個棋盤還具有各種「迷你事件」,類似於《索尼克洗牌》。實際的迷你遊戲本身讓玩家執行各種任務,利用Wii Remote的功能,儘管有些功能非常簡單,很容易使用GameCube控制器執行。小超擔任遊戲派對模式的「主持人」,有點類似於他在《索尼克賽車手》中的小角色。
特別書籍[編輯 | 編輯原始碼]
在特別書籍模式中,玩家可以玩遊戲中的225個獎勵,這些獎勵通過快速完成關卡、達到各種里程碑和發現秘密區域解鎖。這些解鎖內容包括製作遊戲的電影、劇情片段、視頻採訪、概念藝術作品和遊戲音樂。
音樂[編輯 | 編輯原始碼]
主題曲《Seven Rings In Hand》,在遊戲的多個地方播放,包括菜單屏幕、開場動畫、最終Boss戰鬥,以及每當完成一個關卡時,由Steve Conte表演,由Runblebee創作並由那岐賢一作曲。
主要音頻音樂通常保持與索尼克(流行搖滾混音)公式一致,同時融入了一些「中東風格」,以符合遊戲的主題。
《索尼克與秘密戒指》的原聲帶「Seven Rings In Hand: Sonic and the Secret Rings Original Sound Track」可通過SEGA直銷獲得。原聲帶中的一些音樂表演者包括Steve Conte、Le Club Bachraf(松田佳子、千曲俊、野宮貴子)、Soul Toul以及在《索尼克滑板》中表演了選定音軌的Runblebee,以及作曲家那岐賢一和久間文樹。
通過特別書籍,遊戲還包括了一些遊戲音樂曲目的混音版本。有傳言說其中之一是《[[Throw It All Away]》,即《索尼克冒險2》中影子的主題曲的混音,但這被證明是假的。這個傳言被認為是由於沙漠綠洲音樂的第一節與《把一切都扔掉》的第一節非常相似而引起的。
Steve Conte還在沙拉哭泣和索尼克安慰她的遊戲最後字幕中表演了《Worth a Chance》。
配音演員[編輯 | 編輯原始碼]
開發[編輯 | 編輯原始碼]
《索尼克與秘密戒指》的製作大約持續了兩年,而編程工作大約進行了一年。遊戲的想法圍繞着Wii Remote的潛在能力。小川洋二郎曾表示,下一代遊戲《索尼克刺蝟 (2006)》最初計劃移植到Wii;他後來補充說,要移植這款遊戲意味着它不會在《索尼克與秘密戒指》之後很久才發佈,而SEGA希望在Wii發佈後不久就推出一款索尼克遊戲。由於開發時間比正常情況更短,且有兩種不同的玩法模式,《秘密戒指》的開發團隊比之前的《索尼克》遊戲團隊要大得多;索尼克團隊主要負責冒險模式,而Now Production主要負責派對模式。
這款遊戲經歷了幾次名稱變更。它首次被SEGA在2006年E3展會上宣佈為《索尼克狂野火焰》,然後在任天堂新聞發佈會上被稱為《超級索尼克》,之後又在所有後續預告片中被稱為《索尼克狂野火焰》。E3之後,它被更名為《索尼克與戒指的秘密》,最後在2006年8月稍作修改為《索尼克與秘密戒指》。SEGA最初更喜歡「狂野火焰」這個名稱,而不是「秘密戒指」,但為了使其與故事和《一千零一夜》故事更相關而更改。據塞爾吉奧·蒙特亞萊格雷表示,由於歐洲的商標法,「狂野火焰」這個名字也被放棄,因為一些實體已經為不同目的註冊了這個名字。[5]
遊戲的藝術和設定深受《巨像之影》、《波斯王子》和《戰神》的影響,它們是《一千零一夜》設定背後的靈感來源。導演小川洋二郎還表示,他在《Panzer Dragoon》系列上的工作對《索尼克與秘密戒指》產生了影響,可能是指這兩款遊戲都是固定路徑的。[6]
反響[編輯 | 編輯原始碼]
Reception | |
---|---|
Aggregate scores | |
Aggregator | Score |
GameRankings | 72% |
Metacritic | 69% |
Review scores | |
Publication | Score |
1Up.com | B |
Electronic Gaming Monthly | 6.5/10 |
Game Informer | 5.5/10 |
GamePro | 3.75/5 |
GameSpot | 7.6/10 |
GamesRadar | 8/10 |
GameTrailers | 7.6/10 |
IGN | 6.9/10 |
Nintendo Power | 8.5/10 |
Official Nintendo Magazine | 81% |
X-Play | 2/5 |
NGamer | 82% |
Yahoo! Games | 3.5/5 |
Game Brink | 81/100 |
Gaming Age | B+ (75%) |
WorthPlaying | 8.6/10 [8] |
《索尼克與秘密戒指》獲得了評論家的積極評價,他們讚揚了遊戲的圖形、多樣的挑戰,以及許多在之前的3D《索尼克》遊戲中存在的問題已得到解決,使其成為自《索尼克群英会》以來最受好評的系列作品,普遍被視為一種全面改進,尤其是在《2006年的索尼克刺蝟》獲得壓倒性負面評價後。它也是商業上的成功;它是歐洲首周發售後Wii上最暢銷的遊戲,以及整體上第五暢銷的遊戲。[9] 當前GameRankings的平均得分是72%,而Metacritic的評分是100分中的69分。
《任天堂力量》給予了遊戲最高評分,即8.5/10。然而,遊戲因為控制難度大、故事(鬆散地基於《一千零一夜》)不吸引人,以及玩家現在被迫完成既乏味又重複的任務才能推進情節(在之前的3D《索尼克》遊戲中,任務是可選的)而受到批評。遊戲的多人模式也因與《瑪利歐派對》系列太相似而受到批評,整體上被稱為「缺乏創新」。
改編[編輯 | 編輯原始碼]
《索尼克與秘密戒指》的改編由阿奇漫畫出版,並且如果從塔吉特購買遊戲,它將隨遊戲附帶。這是一個小型改編,只有故事的幾個部分在這期漫畫中被講述。它由伊恩·弗林編寫,由特雷西·亞德利繪製。
趣聞軼事[編輯 | 編輯原始碼]
- 這是Wii上的第一款《索尼克》遊戲。
- 盒子封面代表了三種不同的技能元素(火、風和黑暗)。
- 這似乎是3D《索尼克》遊戲中第六次(在最後的故事中)遊戲的反派通過某種方式變成了更強大的自己。
- 《阿拉丁和神燈》故事中的精靈無法實現讓死者復活的願望;因此,索尼克實際上無法讓沙拉復活;然而,當時《一千零一夜》的大部分已經被摧毀,因此該故事的規則也被摧毀了。
- 伊布利斯和伊夫利特在這裏被提及並用於Boss模式。
- 這是第一款現代主機遊戲,其中索尼克是主線故事中唯一可玩的角色。
- 在索尼克的Wii跨界遊戲中有很多對這款遊戲的引用,例如,歌曲《Let the Speed Mend It》可以在《瑪利歐與索尼克在奧運會上》的畫廊中解鎖。另外,在《任天堂明星大亂鬥X》中有收集到的伊拉佐爾·金和沙拉的貼紙,索尼克的舞台可以使用歌曲《Seven Rings in Hand》,而在索尼克的獎盃信息中,他被認為參與的兩款遊戲之一是《索尼克與秘密戒指》。此外,《索尼克與黑騎士》中梅琳娜用來將索尼克送入她的世界的咒語與伊拉佐爾·金用來召喚伊夫利特的咒語類似。
- 這是第一款不出現蝙蝠露絲的遊戲,卻有影子的出現。
- 《索尼克故事書系列》的下一款遊戲《索尼克與黑騎士》將七個世界戒指作為可收集物品。收集全部七個戒指的獎勵是由Crush 40演唱的歌曲《七個戒指在手》,可以在畫廊屏幕上播放。
- 在第一個CG剪輯中,當索尼克着陸站起來時,你會注意到火焰消失了。但在精靈圍繞宮殿飛行之後,火焰重新出現。
- 大多數粉絲和資源稱遊戲設計在某種程度上看起來像《波斯王子:兩個王座》。
- 《索尼克與秘密戒指》有十首歌曲,這些歌曲中的一些在《索尼克》遊戲中是最多的,而且沒有在未來的遊戲中被重新混音或重用,包括《值得一試》、《邪惡野性》、《被發現的宮殿》、《無路可走》、《天空之白》、《未甦醒的漂浮》、《毒矛》、《如何開始》、《逃跑中的藍色》和《它已經到了這一步》。
- 在《索尼克與秘密戒指》的盒子背面,上面寫着索尼克以前從未面對過精靈。這可能被證明是錯誤的,因為在《索尼克賽車手》中,索尼克與巴比倫守衛以及巴比倫流氓進行了戰鬥。然而,這也可能是錯誤的,因為在遊戲《索尼克賽車手:零重力》中,巴比倫守衛被揭示為一艘宇宙飛船,巴比倫守衛可能只是一種安全措施。
- 在伊拉佐爾·金召喚伊夫利特的場景中,他念的咒語與《索尼克與黑騎士》中梅琳娜在第一個劇情片段中用來召喚索尼克的咒語非常相似。
- 儘管是一款衍生遊戲,《索尼克與秘密戒指》在《索尼克世代》中被提及,當索尼克向泰爾斯指出他們的「當前困境」不比「在魔法書中拯救精靈」更陌生。
- 在一個劇情片段中,索尼克說了「地獄」。然而,上下文是指地獄之門,而不是褻瀆。
- 在SEGA授權的桌面壁紙上有一個錯別字。它寫的是「Sonic the Hedghog'」,而不是「Sonic the Hedgehog'」。
- 遊戲中的一項技能,技能#30,把「gauge」(量表)拼錯了,寫成了「
guage」。
- 在2006年E3的《索尼克狂野火焰》演示中,結果屏幕後索尼克會給玩家一個微笑和豎起大拇指。索尼克在取消的《Sonic DS》的結果屏幕中也做了同樣的事。這很可能是從《索尼克DS》中重用的,因為這兩款遊戲都是各自新任天堂系統的第一款遊戲。
- 在遊戲中,索尼克被伊拉佐爾·金輕率地斥責為「老鼠」,在索尼克堅持要求被稱為刺蝟之前。這是由於日語中的雙關語造成的翻譯上的輕微失誤,因為「刺蝟」(hari-nezumi)這個詞在日語中包含了「老鼠」或「鼠」(nezumi)這個詞。這種雙關語在西方發行版中沒有本地化,而是選擇了直接翻譯。
- 在《索尼克與秘密戒指》支持的六種文本語言(日語、英語、法語、西班牙語、德語和意大利語)中,法語版本是唯一沒有自己的標誌的版本;它使用了英文標誌。
- 這是自《索尼克3D爆炸》以來的第一款3D《索尼克》遊戲,故事模式中唯一可玩的角色是索尼克。
視頻[編輯 | 編輯原始碼]
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Sonic and the Secret Rings (Wii) 美國說明書, 第4頁。
- ↑ Sonic and the Secret Rings (Wii) United States instruction booklet, pg. 12.
- ↑ Sonic and the Secret Rings (Wii) United States instruction booklet, pgs. 5-6.
- ↑ 4.0 4.1 Sonic and the Secret Rings (Wii) United States instruction booklet, pg. 13.
- ↑ "Sergio Montealegre on Twitter". Twitter. 21 October 2022. Retrieved 21 October 2022.
- ↑ Jackson, Mike (7 February 2007). "Interview with the director on Sonic's future (Page 2)". GamesRadar. Retrieved 10 April 2022.
- ↑ "The Supreme Topic of 'Other' Knowledge". Windii. Sonic Retro. 23 June 2018. Retrieved 23 June 2018.
- ↑ Hatchett, Geson (5 March 2007). "Wii Review - 'Sonic and The Secret Rings'".
- ↑ Rom (6 March 2007). Secret Rings Hits Hamleys. Sonic City Blognik. Archived from the original. Retrieved on 9 October 2022.
站外連結[編輯 | 編輯原始碼]
- Official website (Japanese)
- Official website (US English)