刺猬索尼克4

出自索尼克百科
刺蝟索尼克 4
遊戲類型橫版動作冒險(ACT)遊戲系列
英文名Sonic the Hedgehog 4
日文名ソニック・ザ・ヘッジホッグ 4 Sonikku za hejjihoggu fō
系列刺蝟索尼克系列
開發團隊
開發者Dimps
發行商SEGA


刺蝟索尼克 4 (ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Sonikku za Hejjihoggu 4?),是以SEGA公司的吉祥物刺蝟索尼克位主角的一款章節式橫版動作冒險(ACT)遊戲。遊戲由Dimps與Sonic Team聯合製作,是1994年的遊戲《刺蝟索尼克3與納克魯斯》的正統續作。[1]

《刺蝟索尼克4》的故事發生在Death Egg saga之後。Dr. Eggman在他的Death Egg被摧毀後,被憤怒所淹沒。他想要為Sonic之前阻撓他的計劃復仇。為了做到這一點,他重用並改進了他過去的一些發明,試圖永遠打敗索尼克。

概覽[編輯 | 編輯原始碼]

《刺蝟索尼克4》的各個章節形成了一個三部曲,故事發生在Sonic 3 & Knuckles之後,儘管它們與《索尼克CD》也有很多相似之處。和索尼克系列的許多其他遊戲一樣,這一三部曲的核心都是圍繞索尼克,一個曾多次打敗蛋頭博士的擁有超高速度的刺蝟。

作為《刺蝟索尼克4》的一部分的遊戲遵循2D橫向滾動的遊戲風格,與早期的索尼克遊戲相似。控制和移動方式也與原始遊戲非常相似;玩家可以跑動、跳躍以及執行旋轉衝刺。在這些遊戲中,玩家必須引導索尼克穿越一系列的Zone,每個Zone分為四個Acts,第四個是boss戰。

遊戲列表[編輯 | 編輯原始碼]

年份 標題 平台 插圖
2010 刺蝟索尼克4 第一章 PlayStation 3WiiXbox 360PCAndroidiOSWindows PhoneOuyaBlackberry
2012 刺蝟索尼克4 第二章 PCPlayStation 3Xbox 360AndroidiOSOuyaNvidia Shield
刺蝟索尼克4 金屬索尼克之章 PCPlayStation 3Xbox 360AndroidiOSOuya

故事[編輯 | 編輯原始碼]

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刺蝟索尼克4:第一章[編輯 | 編輯原始碼]

在《刺蝟索尼克3和納克魯斯》之後的某個時候。索尼克 離開了 塔爾斯 和 納克魯斯 ,去其他新的地方探索了。然而好景不長,索尼克 的「退休生活」被 蛋頭博士 再次打斷了,蛋頭 改進了原來的 Badniks 軍隊並妄圖以此制服 索尼克。儘管蛋頭博士盡了他最大的努力,索尼克 還是摧毀了他的每一個精緻的 「藝術品」,並追追着這個瘋子到了他最新的基地 —— E.G.G. Station Zone。在那裡,索尼克 再次擊敗了他的 機器人,其中也包括 索尼克 在 死蛋星球 上的第一次遭遇的死蛋機器人(被強化過)。在摧毀了機器人和 死蛋星球 之後,索尼克 安全回到了 地面,並和他的動物朋友們在 Splash Hill Zone 慶祝勝利。

刺蝟索尼克4:金屬索尼克之章 [編輯 | 編輯原始碼]

在第一章的事件發生後不久,小小星球 (即 索尼克CD 故事地點) 再次出現了。而蛋頭博士在第一章中被打敗後,給在 Stardust Speedway 的 金屬索尼克 送去了一個電視機,以此命令他飛到指定地點。金屬索尼克隨後飛到了 Mad Gear Zone ,蛋頭在那裡使用基地的機器成功修復了金屬索尼克。隨後 蛋頭 派 金屬索尼克 去 Lost Labyrinth Zone 取回了一個神秘物品,並用這個神秘物品提升了 金屬索尼克 的力量。在經過 Casino Street Zone 和 Splash Hill Zone 後,金屬索尼克發現了正在龍捲風(塔爾斯的飛機)中飛行的 索尼克 和 塔爾斯 。金屬索尼克在附近找了一枚火箭,開始追擊他們。

刺蝟索尼克4:第二章[編輯 | 編輯原始碼]

與此同時,索尼克發現瘋狂的博士又回來了,他很快找到了塔爾斯,來共同面對這個老死對頭。索尼克和塔爾斯在各個區域追蹤 蛋頭博士 和 金屬索尼克 ,並在 Sky Fortress 與他們對峙。在被 索尼克 和 塔爾斯 打敗後,蛋頭 和 金屬索尼克 撤退到了 蛋頭新建設的空間站——Death Egg mk.II , 「包圍」了 小小星球 。索尼克 和 塔爾斯 與金屬索尼克進行了最後的對決(就像他們曾經在 Stardust Speedway 的對決一樣),而他們倆再次擊敗了 金屬索尼克。之後,蛋頭 拿出了他的最新發明——the Egg Heart。不過,索尼克和塔爾斯最終還是打敗了這台機器,並快速撤離了 死蛋星球。他們再次拯救了 小小星球 ,但也給它留下了一個不確定的未來.....

發售歷史[編輯 | 編輯原始碼]

由於本作是整整16年後才開發出的Sonic早期世代系列(指1998年前發行的Sonic遊戲)正傳續集,因此在開發前期幾乎一隻不為外人所知。此遊戲為公眾所知是在2009年9月,遊戲媒體網站Gamespot刊發了對SEGA北美品牌經理Ken Balough的一片訪談,另附有一段宣傳視頻。視頻中出現了藍色的Sonic奔跑的場景,從1991年一直到今天,最後公布了此作品的代號Project Needlemouse(針鼠計劃)。這一名字來源於Sonic設計初期大島直人給這一人物取的名字「針鼠先生(Mr.ハリネズミ)」。Ken Balough表示,這將是一款2D遊戲,同時也是「老玩家期待已久的作品」。此後便有猜測認為這一作可能就是舊世代正傳的續集Sonic 4。

2010年1月11日,SEGA北美官方博客舉行了一場「角色剔除」遊戲,從一大堆Sonic人物的列表中,逐個剔除不會出現在本作中的遊戲人物,以此作為吸引玩家猜測本作內容的噱頭。同時還附上了一張遊戲中敵人的設計概念圖。由於這一概念圖上的機器人正是舊世代系列中出現過的Motobug(機械甲蟲),故多數粉絲們都認定此作便是Sonic 4了。2月2日,這一天正是Sonic 3發售16周年的日子,一直以來SEGA官方都將此日定位「刺蝟節」,以紀念Sonic 3曾經創造的不俗銷量以及超高的人氣。在2010年的這一天,SEGA北美博客宣布將會在2月4日正式揭開代號為「針鼠計劃」的遊戲的真實面紗。作品的名字Sonic 4最終公布,同時SEGA表示本作不僅為Sonic 3的正式續集,還將以章節的形式逐集推出。為了讓更多玩家可以玩到此作,SEGA首次全部採用下載平台發售此遊戲。遊戲的第一章預計將在2010年夏發布,並且此作將參加本年度的E3大展。

版本泄露事件[編輯 | 編輯原始碼]

就在《刺蝟索尼克4:第一章》公布不久,就有XBOX360的用戶傳言在會員專用的開發者測試平台PartnerNet上可以下到該遊戲的免費beta內測版本。隨即就有一些網站放出了遊戲測試版的視頻以及遊戲心得,甚至還有排行榜出現。有人甚至截取了Sonic 4第一章的遊戲音樂放到了網上分享。這些非法行為最終導致PartnerNet服務器在4月3日關閉進行維護,花費了數個小時才撤掉了所有泄露內容。 然而,由於泄露版本還有許多地方不完善,導致玩家們對遊戲內容進行了大範圍的抨擊,使SEGA蒙受了極大壓力。

但是問題並沒有就此結束。5月初,XBOX360上突然有玩家發現了Sonic 4第一章的免費下載,並開始瘋狂傳播。SEGA很快介入調查,並發現這幾起事件皆由黑客引起。在耗費了大量公關成本後,SEGA才平息了這場風波。

發售延期

5月20日,SEGA宣布Sonic 4第一章將在iPhione網絡平台App Store上發行。同時為了調整遊戲開發周期,遊戲的發售日期將由2010年夏調至年末。關於延期的原因,SEGA官方人員在一次訪談中解釋,是為了「使遊戲本身更加完善」,同時也要修改iPhone關卡與主機版關卡的設計,以體現不同平台的特色。 飯堂中Ken Balough表示官方注意到了粉絲在遊戲開發過程中提出的反饋意見,因此許多玩家猜測版本泄漏也是導致發布延期的原因之一。

遊戲的首章最終於2010年10月7日在iPhone平台上如期發售,並於10月12日開始在Wii,XBOX360,PS3平台上通過下載方式發行。2012年發布PC以及Android版本。

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲繼承了傳統索尼克遊戲的特點,但總的採用了2.5D技術。即在3D場景中,以2D橫版捲軸的方式進行遊戲。遊戲特色基本與索尼克原系列相同,包括rings判定機制,卷球衝刺等等,同時也包括了舊世代索尼克遊戲所特有的機關、通道與場景,但同時也加入了自1998年以來出現在索尼克遊戲中的Homing Attack。由於採用了下載平台,玩家可以在次世代主機上與世界各地的玩家比較成績。同時得益於次世代平台的強大機能,玩家可以在1080p的高清模式下進行遊戲。而在iPhone平台上,玩家可以利用虛擬觸屏與「加速規」控制器進行操縱。音樂方面,本作採用了類似早期索尼克遊戲的音樂編曲,Wii版本更是利用了MIDI音源採樣。

第一章 第一章共由四個Zone(區域關卡)組成,每個Zone有三個Act,包括兩個普通幕與一個Boss關。但與早期世代不同的是,遊戲加入了世界地圖,因此玩家可以通過地圖隨意選擇任意區域的任意一幕進行遊戲,並隨着遊戲的進行逐漸解開新的區域。只有在完成所有區域之後,玩家才可以進入最終關。遊戲中還有隱藏關卡Special Stages,與傳統索尼克遊戲類似,通過收集50個金環來解開。隱藏關卡的模式與初代《刺蝟索尼克》相同,玩家需要晃動屏幕,控制關卡本身來讓索尼克通過並收集全部金環,才能獲得一個混沌翡翠。收集完全部7顆翡翠後,索尼克就可以在任意關卡變身為超級形態。遊戲的末尾,金屬索尼克的影子出現在屏幕上,同時還有「未完待續」幾個大字。

第二章 第二章使用了5個關卡,背景故事是《索尼克CD》的續集,艾格曼博士策劃了新的邪惡計劃,並喚醒了沉睡已久的金屬索尼克,然而金屬索尼克尋找了一個具有強大能量的寶藏,吸收之後變得如此強大。在一個山丘上看到了運輸火箭,而且還看見了索尼克和塔爾斯在飛機上,金屬索尼克憤怒不已,搭載着火箭開始了復仇之旅。索尼克和塔爾斯在冬季公園裡見到了金屬索尼克,索尼克再次與金屬索尼克對決。然而在空中要塞被摧毀,艾格曼乘坐了膠囊倉逃走,索尼克和塔爾斯也同樣乘坐了膠囊倉追擊艾格曼,不幸的是,小小星球被艾格曼改造成Death Egg Mk.2。最後索尼克再次擊敗了金屬索尼克,艾格曼展示了終極武器Egg Heart。Egg Heart被擊毀之後,Death Egg Mk.2也要即將帶來的爆炸,索尼克和塔爾斯乘坐膠囊倉逃離了Death Egg Mk.2,小小星球已經無法拯救原來的樣子……

《刺蝟索尼克4》的故事已經結束。

遊戲試玩[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲平台

在其他遊戲平台上索尼克遊戲已經改變了遊戲模式成為3D遊戲,但在3D世界的表現力,索尼克沒有了橫版動作時代的風采,所以Android版本也回歸了2D遊戲的表現形式,那隻音速的刺蝟也在此找到了方向感,找回了它的速度。

遊戲畫面

遊戲畫面上的表現相當不錯,採用了2D與3D結合的方式,保持美感的同時畫面也更加流暢,刺蝟的動作非常流暢,不愧是大廠的作品,包括索尼克的表情都做得栩栩如生,只不過場景方面的表現還是不如全3D畫面來的爽快。

操控方面

操控方面索尼克系列一向很簡單,不會有太多的操作按鍵,所以本作在觸屏設備上使用虛擬搖杆+按鍵的形式也就很自然了,操控界面做的很簡潔,一邊一個小黑豆,操控起來手感還是比較有保障的。

音樂專輯

好評配信中の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソード I』と、その続編として2012年5月より配信中の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソード II』の楽曲をまとめたサウンドトラックCDを、2012年8月1日に発売いたします。

また、そのCD発売に先駆けて、同作『I』と『II』の楽曲をタイトルごとに編成した配信版アルバムを本日より先行配信することが決定。「iTunes Store」での配信地域は、アメリカ、EU、日本を予定しております。なお、日本國內では「Amazon MP3」でも順次配信予定です。

角色列表[編輯 | 編輯原始碼]

可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]

不可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]

壞蛋機器人[編輯 | 編輯原始碼]

總評[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲屬於傳統的橫版ACT遊戲,遊戲中的敵人也都沒有什麼AI可言,但隨着你的速度越沖越快,可能就會出現眼不疾手不快的現象,自己往敵人身上撞,這也是本作的真諦,同時索尼克系列的受傷判定規則也很有趣,只要吃到金環就可以有一次受傷的機會,所吃到的金環就會灑落,但灑落有規律所以很容易再吃回來,這樣的規則下,這款遊戲變成了很難死也很難通過的遊戲。

圖庫[編輯 | 編輯原始碼]

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參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. "刺蝟索尼克 4". 索尼克中文 Wiki.

站外鏈接[編輯 | 編輯原始碼]


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