Goal Plate (终点招牌)

来自索尼克百科
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终点招牌
首次出现刺猬索尼克 (16位)
游戏出现
其他媒体出现索尼克X
目的
描述通常带有 蛋头博士图片的正常路标,而背面则是 索尼克 或其他可玩角色。

A plate that lets you know you've reached the goal. Running past one fills you with a sense of accomplishment.


— Fish-o-pedia description, Sonic Frontiers

终点招牌[1],即 Clear Panel (クリアパネル Kuria Paneru?), Bonus Panel[2] (ボーナスプレート Bōnasu Purēto?, lit. "Bonus Plate")Goal Post,[3]是出现在刺猬索尼克系列中的一个小道具。简单来说,终点招牌是带有图像的灰色标志,用来标记关卡的结束。在游戏中,当玩家通过终点招牌时,牌面会旋转。之后,终点招牌会停止旋转并显示一个新的图像,表示完成了这一关或区域

从《索尼克大冒险2》开始,终点招牌已经被其他类型的目标所取代,但它们仍然在各种游戏中出现。

描述[编辑 | 编辑源代码]

终点招牌通常由一个灰色的路标组成,其底部安装有一个旋转的平板。它们上面可以有许多不同的图像。

终点招牌通常位于关卡的第一、第二,有时是第三幕的末端。在其他游戏中,它们出现在一些不被算作幕的特定关卡末尾。在早期的世嘉Mega Drive游戏中,终点招牌通常设在一条直线路线上。玩家通过终点招牌后,即完成了该关卡。通过终点招牌的同时,也会使招牌上的面孔开始旋转一段时间。之后,它会显示一个新的图像,表明关卡已完成。虽然终点招牌上显示的图像可能因游戏而异,但它们通常在一侧有蛋头博士的图像,另一侧在通过标志时显示的是正在玩的角色的图像。然而,这些图像是普通的还是机械化的尚不得而知,因为8位游戏显示了一些带有空白背板的终点招牌。这暗示着旋转时前板上的图片会发生变化。

自终点招牌引入以来,几款游戏添加了不同的花招,玩家可以利用这些花招。有时,终点招牌上的图片也会动起来。

经过几次主系列的亮相后,终点招牌被胶囊终点环(从Sonic Adventure 2开始)所取代。尽管如此,终点招牌后来还是出现了几次,比如在Sonic the Hedgehog 4: Episode ISonic Generations中。

游戏出现情况:

《刺猬索尼克》(1991年)[编辑 | 编辑源代码]

File:Sonic 1 Goal Plate.png
索尼克通过终点招牌,来自16位版本的《刺猬索尼克》(1991年)

终点招牌首次出现在16位版本的《刺猬索尼克》(1991年)。在这款游戏中,终点招牌位于每个区域的第一和第二幕末尾。正面显示蛋头博士的面孔,直到玩家跑过它。这会导致终点招牌旋转,并且标志上的图像变为索尼克的图片。这两张图片都有黄色背景。如果玩家在到达终点招牌时拥有超过五十个金环,一个通往特殊阶段巨环将出现在终点招牌的右侧。然而,如果可玩角色在终点招牌停止旋转之前没有跳进巨环,他们将自动跑出屏幕,失去进入特殊阶段的机会。

在8位版本的《刺猬索尼克》(1991年),终点招牌被称为Bonus Panel[2] (ボーナスプレート Bōnasu Purēto?, lit. "Bonus Plate")转盘[4] 在这款游戏中,奖励面板出现在每个区域的前两幕末尾。默认情况下,它们显示一个红色问号在黄色背景上。然而,当玩家经过奖励面板时,它会飞入空中并旋转。奖励面板随后会落下并停止旋转,此时它将显示一张图片。根据所显示的图片,玩家可能会或不会获得某种奖励:

名称 要求 图片 奖励
蛋头博士[2] (默认)
玩家不会得到奖励。
金环[2] 失去2条命
玩家将获得额外的十个金环
一命[2] 收集15个金环Master System

失去3条命Game Gear

玩家将获得一个一命
感叹号[2] 收集50个金环
玩家将被传送到特殊阶段

除了常规区域之外,奖励面板还出现在特殊阶段的末尾。

刺猬索尼克2(8位)[编辑 | 编辑源代码]

《刺猬索尼克2》(8位)中,终点招牌被称为奖励面板[5] (ボーナスプレート[6] Bōnasu Purēto?, lit. "奖励板")转动瓷砖[4] 它位于每个区域第一和第二幕的末尾。在这款游戏中,终点招牌的柱子部分有红色、蓝色和灰色的条纹。像在《刺猬索尼克》(8位)中一样,终点招牌最初显示的是黄色背景上的红色问号图像,但一旦玩家通过,它会飞入空中,旋转,并以一张图像显示在前面。根据它显示的图片,玩家可能会或不会得到奖励:

名称 要求 图片 奖励
蛋头博士[5] (默认)
玩家不会得到奖励。
金环[5] 拥有0个金环
玩家将获得额外的十个金环
索尼克[5] 失去2条命
玩家将获得一个一命
塔尔斯[5] 收集77个金环
玩家将获得一个继续

刺猬索尼克2(16位)[编辑 | 编辑源代码]

终点招牌,来自Sonic Origins

《刺猬索尼克2》(16位)及其各种移植和重制版本,以及连锁游戏Knuckles in Sonic 2中,终点招牌的外观和功能基本保持不变,其正面通常默认显示蛋头博士的图像。 在这款游戏中,终点招牌仅出现在每个区域的第一幕末尾(除了大都会区,在那里它出现在区域的第一和第二幕末尾)。终点招牌也未出现在天空追逐区机翼堡垒区死亡蛋区(刺猬索尼克2),这些区域每个只有一幕。玩家跑过终点招牌后,其图片将变为当前正在控制的角色之一。

继续翻译:

刺猬索尼克CD[编辑 | 编辑源代码]

终点招牌,来自Sonic the Hedgehog CD

Sonic the Hedgehog CD中,终点招牌被称为终点标志[7],保留了原版刺猬索尼克的功能。在这款游戏中,终点招牌位于每个回合的第一和第二区域末尾。终点招牌现在也有一个较宽的底座。通过之前,终点招牌会显示蛋头博士对玩家竖起大拇指表示不满。然而,通过终点招牌后,它会展示索尼克微笑并对玩家竖起大拇指。如果玩家在到达终点招牌时有五十个金环,他们可以通过终点招牌右侧悬浮在半空中的巨环进入特殊阶段

在终点招牌之前,玩家还会经过一个终点路标,这是一个较小的柱子,其板上写着“Goal”。

索尼克 混沌[编辑 | 编辑源代码]

File:What's with that Flicky's face.png
玩家的速度在终点招牌上方计算,来自Sonic Chaos

Sonic Chaos中,终点招牌被称为蛋头博士的面板[8]|ボーナスプレート[9]奖励板[10] (Bōnasu Purēto?)。在这款游戏中,它们出现在每个区域的第一和第二幕末尾。这里,它们最初显示的是蛋头博士的图像。在这款游戏中,终点招牌的设计类似于它在Sonic the Hedgehog 2中的样式。

当可玩角色通过蛋头博士的面板时,它会飞入空中,旋转,并以一张新图像显示。此外,玩家的整体速度,显然是基于完成幕的时间,会在蛋头博士的面板上方以公里/小时计算。最高的整体速度可能是999 km/h。如果计数器显示三个相同的数字(例如555 km/h),玩家将获得一个生命

当蛋头博士的面板落下时,会显示一张图片,某些图片会给予特定的奖励:

名称 要求 图片 奖励
索尼克 塔尔斯
反面 (裏返し[9] Uragaeshi?) 收集28个金环
玩家可以再次旋转终点招牌。
金环[10] (リング[9] Ringu?) 收集19个金环
玩家将获得额外的十个金环
弗利奇[10] (フリッキー[9] Furikki?) (默认)
玩家不会得到奖励。
索尼克[10] (ソニック[9] Sonikku?) 来自反面标志的旋转
玩家将获得一个一命 玩家将获得一个继续
塔尔斯[10] (テイルス[9] Teirusu?) 来自反面标志的旋转
玩家将获得一个继续 玩家将获得一个一命

继续翻译:

刺猬索尼克3 & 纳克鲁斯[编辑 | 编辑源代码]

索尼克塔尔斯通过终点招牌获得分数,来自Sonic the Hedgehog 3

Sonic the Hedgehog 3、其续作Sonic & Knuckles以及连锁游戏Sonic 3 & Knuckles中,终点招牌再次出现。在这款游戏中,终点招牌不再位于幕的末尾的地面上。相反,它们在第一幕的副头目被击败后(在大多数区域中,副头目被摧毁的位置)从屏幕顶部旋转而下。

当终点招牌在空中时跳入它会使它反弹回空中。每次玩家向上弹起终点招牌,他们都会获得100个额外的分数。如果终点招牌恰好触地于三个特定的位置之一,它会导致一个秘密的监视器出现,里面包含超级金环或三种元素护盾之一。这意味着玩家可以带着十个或二十个金环开始下一个幕,或者在得分计算前收集它们,如果这样做会导致额外的生命(拥有90-99或190-199个金环)。使监视器出现还会导致终点招牌再次弹回空中。当它再次落在坚实的地面上时,玩家所扮演的角色的面孔将出现在终点招牌上,这将结束幕。此外,虽然在此过程中可能会瞥见蛋头博士在终点招牌上的身影,但不可能让终点招牌落在他的形象上。

另一方面,在游戏的竞争模式中,终点招牌始终位于地面上。此外,在第一个通过它的可玩角色旋转它后,它将显示该角色的面孔。

索尼克三重麻烦[编辑 | 编辑源代码]

奖励面板,来自Sonic the Hedgehog Triple Trouble

Sonic the Hedgehog Triple Trouble中,终点招牌,这里被称为奖励面板[11] (ボーナスプレート[12] Bōnasu Purēto?, lit. "奖励板"),再次出现。在这款游戏中,它们出现在每个区域的第一和第二幕末尾。这些终点招牌有一个灰色的柱子和一个蓝色的绕线器在板下方。

最初,终点招牌会展示蛋头博士的图像。然而,一旦玩家通过终点招牌,它就会飞入空中,旋转,并以一张图像降落展示。根据它显示的图片,玩家可能会或不会得到奖励:

名称 要求 图片 奖励
索尼克 塔尔斯 索尼克 塔尔斯
弗利奇[11] (默认)
玩家不会得到奖励。
金环[11] 来自空白标志的旋转
玩家将获得额外的十个金环
纳克鲁斯[11] 拥有0条命和0个金环
玩家将获得一个继续
索尼克[11] 收集超过50个金环 拥有0个金环

(50%机会)

玩家将获得一个一命 玩家将获得10,000额外分数
塔尔斯[11] 拥有0个金环

(50%机会)

收集超过50个金环
玩家将获得10,000额外分数 玩家将获得一个一命
混沌翡翠[11] 以个位数为0结束
玩家在下一个幕的开始时拥有五十个金环
空白[11] 收集55或85个金环
玩家可以再次旋转终点招牌。

索尼克漂移2[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Drift 2中,当玩家赢得比赛时,一个终点招牌会从屏幕顶部落下,标志着终点线。这款游戏中的终点招牌有一个简单的灰色设计,背面有一个世嘉标志。当终点招牌落地时,它会展示玩家当前控制的角色的图片。

Knuckles' Chaotix[编辑 | 编辑源代码]

终点招牌,来自Knuckles' Chaotix

Knuckles' Chaotix中,出现了完全不同外观的终点招牌。这些终点招牌有一个尖锐的红色柱子和三维感。此外,与其他游戏不同,终点招牌现在出现在每个区域的前四个幕的末尾,而每个区域的第五幕通常在击败头目后结束。孤岛的末尾也出现了一个终点柱,该岛只有一个幕。如果玩家在完成幕时拥有五十个金环,则通往特殊阶段巨环也会悬浮在终点招牌上方。但是,如果玩家没有及时跳入巨环,它将消失。

在旋转之前,终点招牌显示板的头部,上面描绘着一个黄色的蛋头博士剪影在黑色背景上。然而,玩家触摸终点招牌后,前面的一面将被揭示,显示了一个绿色背景、一个白色尖刺中心,以及中间用黄色、蓝色和红色字母写着“CLEAR”字样。

索尼克大爆炸[编辑 | 编辑源代码]

终点招牌,来自Sonic Blast

Sonic Blast中,终点招牌花招被称为奖励板 (ボーナスプレート[13] Bōnasu Purēto?)。在这款游戏中,终点招牌出现在每个区域的第一和第二幕末尾。这次,它们采用了与Sonic the Hedgehog Triple Trouble中相似的外观,底部有一个蓝色的绕线器,尽管与之相比,绕线器的颜色看起来更浅。

通过终点招牌之前,其正面显示为空白。玩家通过后,终点招牌背面会显示一个随机图片。根据它显示的图片,玩家可能会或不会得到奖励:

名称 图片 奖励
索尼克 纳克鲁斯
索尼克板[13]
玩家将获得一个一命 玩家将获得额外三十个金环
纳克鲁斯板[13]
玩家将获得额外三十个金环 玩家将获得一个一命
翡翠板[13]
玩家将获得一个继续
超级索尼克板[13]
玩家将同时获得一个一命和三十个金环
10金环板[13]
玩家将获得额外的十个金环
蛋头博士板[13]
玩家不会得到奖励。

黄色沙漠区第二幕的终点招牌设置在整个幕的左侧。

索尼克口袋大冒险[编辑 | 编辑源代码]

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure中,终点招牌出现在大多数区域的第一幕末尾。在这款游戏中,玩家跑过终点后,终点招牌会落到地面上,旋转几秒钟后展示一个黄色背景上的索尼克的图像,非常类似于Sonic the Hedgehog 3中的样式。这使得索尼克口袋大冒险成为《刺猬索尼克》系列中唯一一个没有在终点招牌上显示蛋头博士图片的游戏。如果玩家在幕末拿着五十个金环,通往特殊阶段巨型金环也会出现在终点招牌的右侧。

索尼克进化[编辑 | 编辑源代码]

艾米即将通过终点招牌,来自Sonic Advance

Sonic Advance中,终点招牌再次出现。这一次,终点招牌被称为清除面板 (クリアパネル Kuria Paneru?)。在这款游戏中,它们出现在大多数区域的第一幕末尾;在蛋火箭区中没有终点招牌,因为玩家通过跳进火箭顶部的涡轮机来完成这个区域。

索尼克进化中,终点招牌是灰色的,一侧有蛋头帝国的标志。因为相机跟随玩家角色进行得分统计,所以背面的图像没有显示,这意味着玩家看不到是否还有其他内容出现。然而,在VS. 模式中,玩家的角色在终点招牌旁停下时,它会显示一个两指的“和平”标志。

索尼克跳跃系列[编辑 | 编辑源代码]

索尼克跳跃[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Jump中,终点招牌位于每个幕的末尾,即舞台的最顶部。玩家必须落在终点招牌所在的表面上,以旋转终点招牌并完成幕。在这款游戏中,终点招牌的正面与Sonic Advance中的相同。然而,旋转后,终点招牌将显示一个灰色的索尼克图像。

索尼克跳跃2[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Jump 2中,终点招牌出现在游戏幕的末尾,它们的行为与Sonic Jump中的相同。在这款游戏中,终点招牌在旋转前显示一个黄色背景上的蛋头博士的图像,旋转后显示一个黄色背景上的索尼克的图像。

索尼克跳跃(2012年)[编辑 | 编辑源代码]

2012年重制版Sonic Jump中,终点招牌出现在幕的顶部(不包括Boss幕),它们的行为与以前的刺猬索尼克跳跃游戏相同。在这款游戏中,终点招牌在旋转前显示蛋头博士的图像,旋转后显示玩家正在玩的角色的图像。

索尼克跳跃热潮[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Jump Fever中,终点招牌再次出现,尽管它们只在计时器用尽时出现在区域中。在这款游戏中,终点招牌默认显示蛋头博士的图像。然而,与其他游戏不同,当玩家到达幕末时,终点招牌不会旋转并改变图像。

索尼克与黑暗骑士[编辑 | 编辑源代码]

Sonic and the Black Knight中,大多数任务末尾出现了一种终点招牌的变体。这些终点招牌具有简单的木制设计,并在板上写着“GOAL”。因为玩家只需跑到这个终点招牌前即可完成大多数任务,所以标志不会旋转,另一面也看不见。只有在极少数情况下,玩家会跑过终点招牌,这时它会在其翻转面上显示一个骑士徽章。

刺猬索尼克4[编辑 | 编辑源代码]

刺猬索尼克4:第一章[编辑 | 编辑源代码]

Sonic the Hedgehog 4: Episode I中,终点招牌出现在大多数区域的第一、第二和第三幕末尾。在这款游戏中,它们保持了简单的灰色外观,带有不同的板面图片。与以往的游戏一样,终点招牌的正面在玩家通过前显示黑色背景上的蛋头博士的图像。玩家通过后,板面将展示黄色背景上的索尼克的图像。此外,如果玩家在到达终点招牌时至少拥有五十个金环,通往特殊阶段巨环会出现在终点招牌右侧的空中。

金属章节中,在终点招牌旋转前显示的是黄色背景上的索尼克的图像。终点招牌旋转后,这个图像变为绿色背景上的金属索尼克的图片。

刺猬索尼克4:第二章[编辑 | 编辑源代码]

终点招牌和巨环,来自Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic the Hedgehog 4: Episode II中,终点招牌出现在大多数区域的第一、第二和第三幕末尾。唯一没有终点招牌的第一幕是天空堡垒区死亡蛋mk.II区。从设计上来说,它们与Sonic the Hedgehog 4: Episode I中的外观相同,除了终点招牌底部有一个宽阔的支撑架,类似于Sonic the Hedgehog CD中的样式。

在这款游戏中,终点招牌最初显示紫色背景上的蛋头博士的图像。然而,通过它们后,终点招牌将展示一张新图片。在单人模式下,这张图片将是黄色背景上的索尼克的图像。然而,在多人模式下,如果塔尔斯首先触摸终点招牌,这张图片将是蓝色背景上的塔尔斯的图像。此外,如果玩家在到达终点招牌时至少拥有五十个金环,通往特殊关卡的巨环将出现在终点招牌的右侧。

索尼克世代[编辑 | 编辑源代码]

File:Green Hill Sign Post.jpg
终点招牌,来自Sonic Generations的主机/PC版本。

Sonic Generations的主机/PC版本和任天堂3DS 版本中,终点招牌出现在每个关卡的末尾。在主机/PC版本中,这个机关被称为终点柱[3]终点招牌[1] 在这两个版本中,终点招牌出现在每个关卡的第一幕末尾。

在这两个版本中,终点招牌与原版刺猬索尼克中的非常相似;它是一个简单的灰色标志,直到玩家通过后显示蛋头博士的图像,之后会显示经典索尼克的图像。主机/PC版本的终点招牌还为索尼克的板面增加了额外的动画。值得注意的是,掌机版本的终点招牌显示现代蛋头博士,但主机/PC版本的终点招牌显示经典蛋头博士。此外,在掌机版本中,每十次击中终点招牌而不让它触地都会为玩家奖励十倍的金环

刺猬索尼克世代的主机/PC版本中,有两个挑战 涉及将终点招牌带到幕末尾。在这两个挑战幕中,如果终点招牌落在地面或平台上一小段时间,它将给玩家的总时间增加五秒。之后,如果索尼克没有击中终点招牌,经典蛋头博士(仍然在终点招牌上)会嘲笑玩家。

索尼克奔跑大冒险[编辑 | 编辑源代码]

File:GoalPostSRunnersAdventure.png
终点招牌,来自Sonic Runners Adventure

Sonic Runners Adventure中,终点招牌未被命名,出现在有限和循环关卡的终点。这一次,终点招牌在旋转前展示蛋头帝国的标志在

红色背景上,旋转后展示索尼克的头像在蓝色背景上。然而,在循环关卡中,终点招牌可以多次通过,直到通过它们将结束关卡,终点招牌上会出现一个数字,每次通过终点招牌时数字都会减少。这个数字表示关卡中剩余的圈数;当剩下不到一圈时,终点招牌将展示蛋头帝国的标志。此外,如果玩家在到达终点招牌时拥有奖励物品,可玩角色将被带到奖励关卡

索尼克狂欢[编辑 | 编辑源代码]

File:PGARDEN1-24.png
终点招牌,来自Sonic Mania

Sonic Mania及其扩展版Sonic Mania Plus中,终点招牌(被称为终点板[14])出现在击败副头目后每个区域第一幕的末尾。在一些区域,它们会像Sonic the Hedgehog 3Sonic & Knuckles中一样从屏幕顶部落下。在其他区域,如摄影棚区,它们被放置在地面上。这些地面终点招牌,默认展示经典蛋头博士的图像,当角色以足够的速度跑动触摸它们时,它们会像主机系统游戏齿轮游戏中一样旋转到空中。像刺猬索尼克3中一样,终点招牌可以在落地前在空中触摸以获得100额外分数,并且如果它们落在特定位置会揭示隐藏的物品盒。幕结束时,其终点招牌落地,展示玩家角色的肖像,简短地做出胜利的手势。

另一方面,在游戏的竞争模式中,终点招牌始终位于地面上。此外,在第一个通过它的可玩角色旋转它后,它将显示该角色的面孔。

索尼克力量[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Forces中,终点招牌出现在不计入boss战关卡的经典索尼克的关卡末尾。如同原版刺猬索尼克,终点招牌的正面显示经典蛋头博士的脸在橙色背景上,直到玩家跑过它。这将揭示一个黄色背景上的经典索尼克的图片。终点招牌还包括经典索尼克板面的额外动画。

索尼克未知边境[编辑 | 编辑源代码]

终点招牌钩在北方钓鱼点,来自Sonic Frontiers

Sonic Frontiers中,终点招牌是通过钓鱼点小游戏获得的可收集物品。[15] 在这款游戏中,终点招牌的外观类似于Sonic GenerationsSonic Forces的主机/PC版本,特色是经典蛋头博士在棕色背景上,但细节较少。钓起一个终点招牌将根据不同的钓鱼点获得不同数量的宝藏代币:在西方钓鱼点获得6个代币[15],在北方钓鱼点获得12个代币。[16]

Sage索尼克卡奥斯岛的互动中,她询问他的最终目标是什么,她的意思是他想要实现什么。索尼克看起来有些困惑,误解了问题为“他的字面意义上的最终目标”,回答说这取决于情况。他说有时候是终点招牌,有时候是终点金环[17]

变体[编辑 | 编辑源代码]

时间扭曲标志[编辑 | 编辑源代码]

File:Past Time Warp Plate.png
File:Future Time Warp Plate.png

时间扭曲标志是终点招牌的一个变体,允许在区域的不同时间段之间旅行。与普通终点招牌不同,这些变体可以在每个回合的第一和第二区域的不同地点找到。时间扭曲标志有两个版本:一个板面上写着“Past”,另一个板面上写着“Future”。这表示玩家将回到过去或前往区域的未来。经过时间扭曲标志后,玩家必须保持动量几秒钟才能穿越时间。它们首次出现在Sonic the Hedgehog CD中。

终点路标[编辑 | 编辑源代码]

File:Goal Signpost.png

终点路标是终点招牌的另一种变体。它出现在玩家到达终点招牌之前的时刻。时间旅行被阻止在标志的右侧。终点路标表示玩家即将完成区域并锁定屏幕,防止玩家回溯区域。它们首次出现在Sonic the Hedgehog CD中。

其他媒体[编辑 | 编辑源代码]

杂项[编辑 | 编辑源代码]

索尼克X[编辑 | 编辑源代码]

Sonic X系列中,终点招牌是在地球及其他地方发现的一种标志。

未使用的内容[编辑 | 编辑源代码]

在早期的《刺猬索尼克》系列游戏中,游戏编码中包含了与终点招牌相关的未使用内容,包括与最终游戏中可见的终点招牌图片不同的图片。一些终点招牌图片略有不同,因为它们来自各自游戏的预发布版本。

  • Sonic the Hedgehog 2Nick Arcade原型包含完全不同的索尼克和塔尔斯终点招牌,它们直视观看者,与最终游戏中的蛋头博士一样。
  • Sonic CD 510原型中,索尼克在终点招牌上的姿势略有不同:他被描绘成拥有更友好的外观和不同的手势。
  • 在更早的Sonic CD原型中(特别是0.02原型),终点招牌显著地写着"You Say!",并且不会旋转。
  • Sonic the Hedgehog 3中,使用Game Genie代码ASCA-AAHC + ASCA-BA9Y,玩家可以使用纳克鲁斯,他与索尼克一样。然而,第一幕的终点招牌变成了纳克鲁斯,带有索尼克的颜色调色板。这也可以通过在Sonic 3 & Knuckles的连锁版本中出现故障并重启游戏来实现。
  • Sonic the Hedgehog Triple Trouble本来会有一个展示Fang the Sniper在红色背景上的姿势的招牌。这个招牌变体的用途未知。

图集[编辑 | 编辑源代码]

图册

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

参考文献[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 Sonic Team (1 November 2011) Sonic Generations. PlayStation 3. Sega. 引证错误:<ref>标签无效;同一name(名称)“SGStatue Room”以不同内容定义了多次
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Sonic the Hedgehog (Sega Game Gear) United States instruction booklet, pg. 8.
  3. 3.0 3.1 Sonic the Hedgehog (Sega Game Gear) United States instruction booklet, pg. 8. 引证错误:<ref>标签无效;同一name(名称)“SGenerations”以不同内容定义了多次
  4. 4.0 4.1 Prima Development (17 June 2003). "Unlocking Minigames". Sonic Adventure DX: Director's Cut: Prima's Official Strategy Guide. Prima Games. pp. 141–149. ISBN 978-0761542865.
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 刺猬索尼克2》(世嘉Game Gear)美国说明书,第9页
  6. 刺猬索尼克2》(世嘉Game Gear)日本说明书,第16页
  7. Sonic the Hedgehog CD世嘉CD)美国说明书,第19页
  8. Sonic Chaos世嘉Game Gear)美国说明书,第8页。
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 Sonic & Tails世嘉Game Gear)日本说明书,第16页。
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 Sonic Chaos世嘉Game Gear)欧洲说明书,第30页。
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 Sonic the Hedgehog Triple Trouble世嘉Game Gear)美国说明书,第11页。
  12. Sonic & T ails世嘉Game Gear)日本说明书,第18页。
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 G Sonic世嘉Game Gear)日本说明书,第17页。
  14. Sonic ManiaPC)英文数字说明书,"玩游戏."
  15. 15.0 15.1 Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: 西方钓鱼点. "通知: 太好了!这是一个终点招牌!获得6个代币!"
  16. Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: 北方钓鱼点. "通知: 太好了!这是一个终点招牌!获得12个代币!"
  17. Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Cutscene: 索尼克Sage关于他的“最终目标”的互动,位于卡奥斯岛. "Sage: 你的最终目标是什么? 索尼克: 这取决于。有时是一个旋转标志,有时是一个大环。"
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