胶囊

来自索尼克百科
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胶囊[1][2] (カプセル Kapuseru?)是出现在刺猬索尼克系列的一个机关。它们是由蛋头博士制造的大型金属容器[3],用于容纳动物,直到它们被转化为Badniks。自从它们的介绍以来,胶囊已经出现了各种形状,但最常见的是顶部有一个开关的容器。按下胶囊的开关会摧毁或打开胶囊,从而释放其内容。

描述[编辑 | 编辑源代码]

索尼克系列中,胶囊有众多不同的设计。无论如何,它们都是由博士Eggman创建的,用作为博士捕获的动物的存储单位,直到它们被插入Badniks。但是,也有胶囊装有其他物品的情况,如在Sonic the Hedgehog CD中的Little Planet flowers。胶囊通常被描述为底部有小支撑座的大型灰色单位。此外,除Badniks外,Eggman的机械创作中的一个常见特征也包括在胶囊的设计中,那就是黄色和黑色的危险条纹。在它们的顶部通常也有一个开关,该开关打开胶囊上所有松动的舱口。在Sonic AdvanceSonic Lost World中,胶囊还被描述为具有很高的抗性,即使是高度坠落,也只能通过按它们的开关来摧毁。

在游戏中,每个胶囊通常在关卡的结尾出现。但在某些情况下,它们只出现在具有多个行动的区域的最后一个行动的结尾。无论哪种情况,胶囊在这些情况下都作为玩家要达到的目标。通过打开胶囊(通常是通过按其顶部的开关或有时通过攻击胶囊本身),玩家释放胶囊上的舱口并释放其中的动物。然后关卡将结束,玩家的得分将被统计。在大多数情况下,在击败胶囊级别的boss后,玩家会发现胶囊就在boss竞技场的旁边。

在少数几个游戏中,其他地方也出现了额外的胶囊。这些胶囊可以打开而不结束关卡,并将释放玩家可以使用或将影响游戏玩法的内容。

游戏出现[编辑 | 编辑源代码]

刺猬索尼克 (1991年)[编辑 | 编辑源代码]

索尼克破坏了一个胶囊,来自16位版本的刺猬索尼克 (1991年).

胶囊首次出现在刺猬索尼克 (1991年)的16位版本中。在这个游戏中,胶囊是浅灰色的,上面和下面都有黄色和黑色的危险条纹,右前方有一个小窗户。它们下面还有四个小的支撑座。每个胶囊的顶部还有一个灰色的开关

在游戏中,胶囊通常出现在区域的第三个行动结束时,击败了当地的boss之后。但是,Scrap Brain Zone行动3没有特色胶囊,因为玩家在到达该行动的结束后自动被转移到Final Zone。按下胶囊上的开关后,胶囊开始爆炸,而可玩的角色自动向右移出视线,直到他们离开屏幕。爆炸后,可以看到数十只动物从胶囊中被释放,迅速从它们身边向左和向右方向移动,只留下胶囊的遗骸作为结果屏幕出现。

刺猬索尼克 (8位)[编辑 | 编辑源代码]

胶囊,来自8位版本刺猬索尼克 (1991年).

刺猬索尼克 (1991年)的8位版本中,胶囊被称为金属笼子[3]在这个游戏中,它们几乎看起来像16位版本中那样,意味着它们看起来像灰色的,上面和下面都有黄色和黑色的危险条纹,前面有一个窗户,底部有四个支撑座,顶部有一个灰色的开关。然而,这些胶囊比它们的16位对应物更薄。

在游戏中,胶囊通常出现在每个区域的第三个行动的结束,这只有一个boss战。唯一没有在其第三个行动结束时有胶囊的区域是Scrap Brain ZoneSky Base Zone。像在16位版本中那样,按下胶囊上的开关后,它开始爆炸,而索尼克自动向右移出视线,直到他离开屏幕。爆炸后,可以看到几只动物从胶囊中被释放,并向左逃跑,只留下胶囊的遗骸作为结果屏幕出现。

刺猬索尼克 2 (8-bit)[编辑 | 编辑源代码]

一个胶囊,来自Sonic the Hedgehog 2 (8-bit).

Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)中,胶囊被称为Prison Eggs[4]然而,这些胶囊与系列中早期的胶囊大不相同。它们不是固定在地面上,而是浮在空中,呈圆形,并带有类似Dr. Robotnik的特点,有眼睛和像医生本人一样的胡子,以及黄色和黑色的危险条纹。

在游戏中,大多数区域的第三个行动结束后,一个胶囊会出现,此时需要击败当地的boss。但是,Scrambled Egg ZoneCrystal Egg Zone并没有胶囊,因为这些区域在击败各自的boss后有两个不同的结局。为了打开这些胶囊,玩家需要Spin Jump进入它们,而不是按下一个开关。这将使胶囊打开其底部的舱口。然后,当Sonic自动向右移动直到他离开屏幕时,胶囊会继续爆炸,而动物们会从中掉落,并向左和向右移动。

刺猬索尼克 2[编辑 | 编辑源代码]

一个Prison Egg,来自Sonic the Hedgehog 2

Sonic the Hedgehog 2及其多个移植版本、重制版本和锁定游戏Knuckles in Sonic 2中,胶囊被称为Prison Egg[5]这次,胶囊的设计与他们在原始的Sonic the Hedgehog中的设计相似,但更为详细。除了拥有原始胶囊的形状和颜色外,这些胶囊还有四个舱口、前面的一个通风口、底部的黑色和黄色危险条纹,以及它们下面的四个支撑座。它们的顶部还有一个黄色的开关

在游戏中,大多数区域的第二个行动结束后,一个胶囊会出现,此时需要击败当地的boss。Sky Chase ZoneWing Fortress ZoneDeath Egg Zone并没有胶囊,因为它们只有一个行动。按下胶囊上的开关后,胶囊的锁将被炸开,玩家可以在屏幕上自由移动。解锁后,可以看到数十只动物从胶囊中被释放,快速地从胶囊两侧移开,只留下被打开的胶囊,同时正在计算行动结果。

索尼克 CD[编辑 | 编辑源代码]

一个胶囊,在Collision Chaos的好的未来,来自Sonic the Hedgehog CD

Sonic the Hedgehog CD中,胶囊再次回归。在这款游戏中,胶囊是大型设备,有大型的柱状支架和放在它们上面的圆形吊舱。这些吊舱上有黑色和黄色的危险条纹,并在每个吊舱的顶部都有两个小天线。胶囊的颜色方案和阴影会根据Round和其时间线而变化。

在游戏中,胶囊通常位于Round的第三个Zone结束后,这时需要击败该Zone的boss。然而,Stardust Speedway (在这里释放Amy的动作结束了该Zone)[note 1]Metallic Madness(游戏在击败Egg Spinner后结束)并没有胶囊。此外,这款游戏中的胶囊不是装有动物,而是装有来自Little Planet的七个花籽。为了打开这些胶囊,玩家需要Spin Jump进入它们,而不是按下一个开关。这将使胶囊爆炸并释放花籽,花籽一碰到地面就会发芽并绽放,然后是得分统计。与此同时,玩家角色会自动向右移动直到他们离开屏幕,而胶囊则化为乌有。

索尼克弹球[编辑 | 编辑源代码]

一个胶囊,来自16位版本的Sonic Spinball

在16位版本的Sonic Spinball中,胶囊再次出现。在这款游戏中,它与Sonic the Hedgehog 2中的设计相同。这意味着它类似一个矮胖的灰色圆柱体,有四个舱口、前面的一个通风口、底部的黑色和黄色危险条纹、底部的四个支撑座,以及顶部的黄色开关

在游戏中,胶囊作为第三个奖励关卡的一部分出现(该关卡被称为"The March")。在这里,玩家必须用弹球摧毁胶囊并释放其中的动物。然而,保护胶囊的是几个基于Scratch的机器人,它们围绕胶囊走动。为了击中胶囊,玩家必须摧毁足够多的基于Scratch的机器人。

刺猬索尼克3 & 纳克鲁斯[编辑 | 编辑源代码]

Sonic 3 & Knuckles》中的飞行型胶囊。

在《Sonic the Hedgehog 3》、其附加续篇《Sonic & Knuckles》以及lock-on游戏《Sonic 3 & Knuckles》中,胶囊的角色与早期的Sonic游戏中的角色相同,适用于Sega Mega Drive。在这个游戏中,它们有两种变体。第一种,标准的类似于《Sonic the Hedgehog 2》中的胶囊,但形状更圆。它们的两侧有舱口,下半部分有黄色和黑色的危险条纹,底部有支撑座,顶部有一个黄色的开关。第二种胶囊的变体与第一种相似,但是它们是倒置的,并能使用它们的支撑座上的小型旋翼飞行。

在游玩中,大部分Zone的第二幕结束时,都会出现一个胶囊,这是在那些幕中打败boss后的场景。飞行型胶囊可以在Angel Island ZoneMarble Garden ZoneLaunch Base Zone(只在《刺猬索尼克3》中,游戏在这里结束)和Lava Reef Zone中看到(Knuckles由于走了另一条路线所以无法得到它),而常规胶囊出现在其他大部分Zone中。但是,在Hidden Palace ZoneSky Sanctuary ZoneDeath Egg ZoneThe Doomsday Zone中看不到胶囊。按下胶囊上的开关后,胶囊的舱口会被吹掉,里面的动物会逃逸出来,并在胶囊外欢快地跳跃。与此同时,可玩角色会停下来并摆出胜利的姿势,同时进行得分统计。得分统计结束后,动物会留下胶囊的残骸,玩家角色可以再次移动。

Flying Battery Zone,整个Zone都有许多可以在不结束他们的幕中就打开的胶囊。Zone的背景中也可以看到几个胶囊。其中一些胶囊里有动物,而其他的里面可能有RingBadnik或者什么也没有。在某些情况下,胶囊顶部的开关甚至可能充当弹簧。此外,Flying Battery Zone的第一幕结束时的胶囊在与其互动时会变成该幕的子boss,即Gapsule。在Sandopolis Zone的第2幕中还有一个胶囊,当打开时,如果幕完全被黑暗覆盖,它会释放出Hyudoro,这会伤害玩家。

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《索尼克大冒险》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Adventure DX: Director's Cut》的胶囊。

在《Sonic Adventure》及其重制版《Sonic Adventure DX: Director's Cut》中,这些物体被称为胶囊[6] (スイッチ(解放ボックス)[7] Suitchi (kaihō bokkusu)?, 直译 "开关(释放箱)")。再次,它们重复了早期为Sega Mega Drive的《Sonic》游戏中的角色。在这个游戏中,它们的设计更加简单和笨重。它们周围有黄色和黑色的警告条纹,底部有小支撑,顶部有一个大的释放按钮。

在游戏中,胶囊出现在索尼克尾行的一些动作关卡的结尾处。通常,与故事或动作关卡中可收集的Chaos Emeralds相关的某些区域会替代胶囊作为索尼克或尾行的目标。但是,清除索尼克或尾行的故事后,胶囊将取代这些独特物体作为动作关卡结尾的目标。一旦按下胶囊的释放按钮,玩家就完成了动作关卡并计算他们的分数。同时,他们将释放出几只动物

《索尼克口袋大冒险》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》的已打开的胶囊。

在《Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》中,这些物体被称为胶囊[8] 在这款游戏中,胶囊拥有和《Sonic the Hedgehog 2》中一样的设计。因此,它们看起来像是带有四个舱口的灰色容器,前面有一个通风口,下部有黑黄相间的警告条纹,底下有支撑底座,每一个上面都有一个黄色的开关。

在游戏中,胶囊出现在几个Zone的第二幕的结尾,击败那些幕中的老板后。然而,胶囊不出现在Sky Chase ZoneAerobase ZoneGigantic Angel ZoneLast Utopia ZoneChaotic Space Zone。按下胶囊上的开关后,胶囊的锁和舱口会被炸开,而索尼克可以在屏幕上自由移动几秒钟,然后摆一个姿势。此外,解锁后,几只动物可以从胶囊中跳出,向左和向右方向跳走,只留下空的胶囊,同时计算幕的分数。

《索尼克进化》系列[编辑 | 编辑源代码]

《索尼克进化》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Advance》的胶囊。

在《Sonic Advance》中,胶囊再次扮演了早期为Sega Mega Drive的《Sonic》游戏中的角色,并被称为胶囊[9] 在这款游戏中,胶囊的设计看起来像是《Sonic the Hedgehog 2》和《Sonic Adventure》设计的混合;除了被描绘为笨重的灰色容器,这些胶囊周围还有黄色和黑色的警告条纹,底部有小支撑,正面有Eggman Empire的贴花,每一个上面都有一个小黄色的开关

在游戏中,胶囊通常出现在每一个Zone的第二幕的结尾。在这里,蛋头博士会用他的Egg Mobile握住一个胶囊的迷你版本。然而,每次击败他,这个胶囊都会被扔到空中。胶囊然后在屏幕外放大到其原始大小,随后坠落到平坦的地形上。如果胶囊撞到可玩的角色,他们只会被稍微推回一点。但是,胶囊不出现在Egg Rocket ZoneCosmic Angel ZoneX-ZoneThe Moon Zone。按下胶囊上的开关后,其盖子会被吹掉,从而释放其中的动物,它们会在胶囊外欢快地四处走动。同时,可玩角色会摆一个胜利的姿势,分数总计会出现。

《索尼克进化2》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Advance 2》中,胶囊有一个小的再现。在这款游戏中,它们是简单的蛋形灰色吊舱,上面有黄色和黑色的警告条纹,顶部有一个黄色的开关

在《Sonic Advance 2》中,胶囊通常不出现在游戏中。但是,在游戏接近尾声时,蛋头博士用一个胶囊囚禁了Vanilla the Rabbit和几只Flickies,当他从索尼克逃跑时。在Super SonicTrue Area 53中打败蛋头博士后,他试图救出仍然在胶囊内的Vanilla。但是,由于大气进入,胶囊过热并分裂开来,但索尼克仍然设法救出了Vanilla。

《索尼克进化3》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Advance 3》的胶囊。

在《Sonic Advance 3》中,胶囊再次小小地出现。在这款游戏中,它比迄今为止见过的任何胶囊都要大。它有一个厚重的灰色底座,上面有一个类似于《Sonic Advance》中的那个的容器。它还有五个开关:两边各有两个,顶部有一个。

在游戏中,胶囊出现在Zone Maps上的两个Mini-Games中的一个。在这个小游戏中,玩家必须在限定的时间内尽快地按胶囊上的开关,以获得足够的分数打开胶囊。此外,胶囊上的开关的颜色会根据玩家按下它们时获得的分数而有所不同(红色开关给予三分,黄色开关给予两分,蓝色开关给予一分,灰色开关给予零分),尽管它们的价值会随着玩家按下它们的时间而减少。一旦胶囊打开,动物将从中被释放出来,并在胶囊外面快乐地四处跳跃。快速打开胶囊会根据完成的速度奖励玩家一定数量的额外生命值

《索尼克英雄》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Heroes》的胶囊管。

在《Sonic Heroes》,呈现出与众不同的胶囊作为可破坏的对象。这些胶囊是白色和红色的,看起来像管状单位,每个胶囊上部都有一个圆形的玻璃罩。

Team Dark的故事线开始时,Shadow被展示在其中一个胶囊里,似乎处于某种静止状态,直到被Rouge发现并释放。仅仅几时刻后,E-123 Omega摧毁了同一个胶囊,但Shadow成功地躲过了袭击。在Team Dark的故事高潮时,Rouge找到了一个走廊,里面充满了装有Shadow Android的多个胶囊。

在游戏中,胶囊可以在蛋头博士的基地中找到,例如Rail CanyonBullet StationEgg FleetFinal Fortress。但是,这些胶囊只能被Power Type的攻击摧毁。就像Wooden ContainerSteel Container一样,其中一些也可能隐藏Item Box。这些胶囊甚至成为了Team Chaotix在Bullet Station的任务的主要目标,玩家需要摧毁其中的三十个。Team Chaotix在同一个stage的额外任务要求摧毁舞台上的全部五十个胶囊。

《索尼克竞争者2》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic Rivals 2》的胶囊收藏卡。

在《Sonic Rivals 2》中,胶囊作为游戏中的一张可收集卡片被展示。这张卡片特别展示了其在《Sonic Adventure》中的外观。为了收集它,玩家必须在游戏中成功使用Speed Boost一百次。

《索尼克编年史:黑暗兄弟会》[编辑 | 编辑源代码]

在《Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood》中,大量的胶囊可以在Metropolis和许多其他地方找到。这款游戏中的胶囊设计主要取自《Sonic the Hedgehog 2》,但也有一些更简单的版本,它们略微类似于《Sonic Advance》中的那些,但没有Eggman Empire的贴纸。

《刺猬索尼克4》[编辑 | 编辑源代码]

《刺猬索尼克4:第一章》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》的胶囊。

在《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》中,胶囊的设计直接取自《Sonic the Hedgehog 2》。因此,它们看起来像是有四个舱口、前面有一个通风口、底部有黑色和黄色的警告条纹、下面有支撑台和每一个上面都有一个黄色开关的矮胖的灰色圆筒。

在游戏中,一个胶囊出现在大多数Zone的第三幕的结尾,击败了那些Acts的boss之后。唯一没有胶囊的Zone是E.G.G. Station Zone。此外,玩家可以使用SonicHoming Attack来锁定胶囊,这会使他朝向胶囊的开关发动。按下胶囊上的开关后,胶囊的舱口会被吹掉,数十只动物可以看到从胶囊中逃跑,迅速地从它的残骸向左和右方向移动,而Sonic会摆一个姿势。在此过程中,得分统计会出现。

《刺猬索尼克4:第二章》[编辑 | 编辑源代码]

来自《Sonic the Hedgehog 4: Episode II》的胶囊。

在《Sonic the Hedgehog 4: Episode II》中,胶囊的设计与它们在《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》中的设计相同。因此,它们看起来像是有四个舱口、前面有一个通风口、底部有黑色和黄色的警告条纹、下面有支撑台和每一个上面都有一个黄色开关的矮胖的灰色圆筒。

在游戏中,胶囊通常出现在每一个Zone的第三幕的结尾,特别是在清除那里的boss战之后。然而,Death Egg mk.II Zone并没有胶囊。与之前一样,玩家可以使用Homing Attack来锁定胶囊上的开关,允许玩家角色缩放到开关。按下胶囊上的开关后,胶囊的舱口会被吹掉,数十只动物可以看到从胶囊中逃跑,迅速地从它的残骸向左和右方向移动,而玩家角色会摆一个姿势,然后得分统计会出现。

索尼克世代[编辑 | 编辑源代码]

胶囊,来自Sonic Generations的家用机/PC版本。

Sonic Generations的家用机/PC版本中,胶囊做了显著的出现。在这款游戏中,胶囊保持了在原版Sonic the Hedgehog中的整体设计(只是更加详细和完善)。因此,它们看起来像是有黄色和黑色的危险条纹在顶部和底部,前面有一个小窗口,下面有小的支撑架的灰色形状单位。此外,与原版的胶囊不同,这些胶囊具有灰色和绿松石色的开关

在游戏中,胶囊出现在两个挑战关卡Seaside Hill Act 1Rescue the Animals!Planet Wisp Act 1的Rescue the Animals 2! 在这些挑战关卡中,胶囊散布在整个关卡中,按下胶囊上的开关,玩家会释放总共十四只动物。上述挑战关卡的目标是在到达终点之前从胶囊中释放特定数量的动物。此外,胶囊也作为游戏雕像室中的一个雕像展出。

索尼克失落世界[编辑 | 编辑源代码]

胶囊在区域中的较小版本,来自Sonic Lost WorldWii U版本。

Wii U版本,PC 版本Nintendo 3DS 版本Sonic Lost World中,胶囊继续扮演着早期SonicSega Mega Drive游戏中的角色。它们也在Wii U/PC版本的游戏中扮演了新角色。在这款游戏中,标准的胶囊看起来与原版的Sonic the Hedgehog有些相似。因此,它们是灰色的,形状规则的单位,顶部和底部有黄色和黑色的危险条纹,前面有一个小窗口,下面有几个小的支撑架。此外,与原版的胶囊不同,这些胶囊有黄色的开关。在Sonic Lost World的Wii U/PC版本中,还有第二种胶囊。这些胶囊更小,更像是带有黄色和黑色危险条纹的灰色小容器,前面有一个窗口,顶部有一个黄色的开关。

在游戏的开场,蛋头博士被看到用他的Egg Mobile携带一个胶囊,而索尼克塔尔斯Tornado中追赶他。当Eggman丢下胶囊时,Sonic试图在半空中接住它。然而,Tornado被Eggman射中,这两个人不得不降落在Lost Hex,在Windy Hill区域1的结尾,Sonic发现了掉落的胶囊。后来,在Silent Forest,Sonic和队友找到了另一个胶囊。当Sonic试图打开它时,Tails注意到出了些问题。因此,Tails在半空中推开了Sonic,导致Tails被拉进了胶囊,然后胶囊被传送走。这被揭示为Deadly Six计划捕捉Sonic的一部分。当他们在胶囊中找到Tails时,计划并未成功,Zavok决定利用这一点。

在游戏中,标准胶囊通常出现在一个区域的结尾。在Wii U/PC版本中,一个胶囊通常出现在每个世界的区域1、3和?的结尾。例外情况是Sky Road区域3,Lava Mountain区域1和3,以及Hidden World区域1。相反,Lava Mountain区域2在其结尾有一个胶囊。在Sonic Lost World的Nintendo 3DS版本中,胶囊只出现在每个区域的结尾和每个boss后,唯一的例外是Lava Mountain Boss。此外,在Nintendo 3DS版本中,玩家可以使用Homing Attack瞄准胶囊的开关以按下它。当按下Wii U/PC版本中的胶囊开关时,Sonic会停留在顶部直到结果屏幕出现,而在3DS版本中,他会自动跳到一边;无论如何,在游戏的两个版本中,胶囊的舱口都被移除,数十只动物可以看到正在逃离胶囊,同时Sonic摆出一个姿势。在Wii U/PC版本中,动物会在胶囊外面停下来并快乐地跳舞,而在3DS版本中,它们会继续跑开,消失在屏幕外。在此期间,得分统计会出现。

Sonic Lost World的Wii U/PC版本中,第二种,较小的胶囊几乎可以在不同的区域中的任何地方找到。当按下这些胶囊上的开关时,玩家将释放一定数量的动物,这些动物被添加到玩家释放的动物计数中,这些动物需要解锁一个世界中的区域4或秘密区域。

索尼克狂欢[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Mania中的飞行胶囊。

Sonic Mania及其扩展版Sonic Mania Plus中,胶囊重新回到了早期在Sega Mega Drive上的Sonic游戏中的角色。就像在Sonic the Hedgehog 3Sonic & Knuckles中,它们有两种变种。第一种,标准的胶囊是带有前部窗口的略微圆形的容器,上半部有黄色和黑色的危险条纹,上面有黄色开关周围的黄色灯光,两侧还有另一组危险条纹,底部有粗大的支撑座。第二种胶囊的变种与第一种类似,除了它们是倒置的,并且在它们的支撑座的位置有小型的转子,这使得它们可以保持在空中飞行。

在游戏中,大部分区域的第二幕结束时都有一个胶囊,击败那些Acts的boss后会看到。在Green Hill ZoneStudiopolis ZoneStardust Speedway ZoneHydrocity ZoneLava Reef Zone(仅在Heavy Rider boss战后)中可以看到飞行的胶囊,而在Chemical Plant ZoneFlying Battery ZonePress Garden ZoneMirage Saloon ZoneOil Ocean Zone、Lava Reef Zone(仅在Heavy King boss战后)、Metallic Madness ZoneTitanic Monarch Zone中则有常规胶囊出现(仅在debug模式中可以访问的未使用部分)。Egg Reverie Zone中没有胶囊出现。按下胶囊上的开关后,胶囊的舱口会被吹开,里面的动物会逃脱并在胶囊外面欢快地跳舞。与此同时,可玩的角色会停下并摆出胜利的姿势,得分统计会出现。得分统计结束后,动物们会离开胶囊的遗骸,而玩家角色可以再次移动。

就像在Sonic & Knuckles中,可以在Act中打开但不会结束Act的胶囊在Flying Battery Zone中经常出现,里面可能包含RingBadnik。该区域的背景中也可以看到几个胶囊。此外,在Stardust Speedway Zone Act 1中,来自Sonic the Hedgehog CD的胶囊作为Act内的常见物体重新出现。当这些胶囊被攻击打破时,它们会释放几朵Little Planet flowers和一个Beanstalk

Sonic Mania PlusAngel Island Zone中,有一个特殊的胶囊称为Schrodinger's Capsule。打开后,这个胶囊会释放MightyRay,玩家可以选择他们中的一个作为伙伴角色。

索尼克力量[编辑 | 编辑源代码]

来自Sonic Forces的胶囊。

Sonic Forces中,胶囊可以在关卡的过程中遇到。在这个游戏中,它们与Sonic Lost World中出现的标准胶囊相同。因此,它们看起来是灰色的、有形状的单位,顶部和底部有黄色和黑色的危险条纹,前面有一个小窗口,下面有几个小的支撑架,每个胶囊的顶部都有一个黄色的开关

在游戏中,胶囊出现在有蓝色SOS MissionSOS关卡中。在这些任务中,玩家需要在关卡中找到一个包含出租Avatar和几个Animals的胶囊。这些胶囊会显示一个带刺的对话框,上面写着“HELP!”,代表出租Avatar呼叫援助。值得一提的是,胶囊上的开关可以用Homing Attack/Wire Attack进行锁定,从而使玩家可以放大它们。一旦玩家在SOS关卡中找到了胶囊,他们就必须按下其开关打开它,然后完成SOS关卡以完成SOS任务。当一个胶囊被打开时,动物和出租的Avatar会从中逃脱。当动物被释放后,它们会立即散开,而出租的Avatar则会摆出一个姿势,并通过一个对话框说“谢谢”然后试图逃离。

Sonic Speed Simulator[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Speed Simulator中,玩家在“Mechanic Tails' Ultra Prize Zone”活动期间的Green Hill Obby 1、Green Hill Obby 2和Green Hill Obby 3中都会遇到胶囊。在这款游戏中,它们的设计与Sonic Generations中的设计完全相同,只是它们底部没有危险条纹,顶部的开关与胶囊的宽度相同。

在游戏玩法中,这些胶囊在“Mechanic Tails' Ultra Prize Zone”活动中的各自Obby中有特定的作用。玩家可以在Obby的结尾处找到它们。如果玩家能够从Obby的开始到结尾,并在每个Obby的指定时间限制内按下胶囊的开关,他们就可以得到该Obby的Spin Wheel上的一次免费旋转,这个旋转提供独家奖励。值得一提的是,胶囊上的开关可以被Homing Attack锁定,从而使玩家可以放大它们。此外,当按下胶囊的开关时,它会冻结Obbies中的计时器,并释放一团白烟。

变种[编辑 | 编辑源代码]

Wisp胶囊[编辑 | 编辑源代码]

Wisp胶囊Dr. Eggman创造的容器,用来囚禁Wisp。有两种Wisp胶囊:一种较小,在关卡中玩家可以打开,释放里面的Wisp并获得其Color Power;中等大小的Prison胶囊,在某些Acts的结尾出现(类似于胶囊),而不是Goal Ring。它们首次出现在Sonic Colors中。

其他媒体[编辑 | 编辑源代码]

漫画[编辑 | 编辑源代码]

刺猬索尼克故事漫画[编辑 | 编辑源代码]

来自Sonic the Hedgehog Story Comic Volume 2的胶囊。

Sonic the Hedgehog Story Comic Volume 2中,Dr. Eggman成功地在其胶囊中捕获了South IslandAnimalsRickyCuckySonic释放后,他们引导他来到了Star Land Zone,在那里找到了胶囊。Sonic打败了Orbinaut和Eggman后,按下了胶囊顶部的按钮,释放了South Island的所有动物。

刺猬索尼克官方年鉴 (1993)[编辑 | 编辑源代码]

在1993年的The Official Sonic the Hedgehog Yearbook中,故事“Double Sonic”中展示了一个胶囊,其设计取自原始的Sonic the Hedgehog。当Sonic发现他的朋友再次被捕时,他在Flicky的告知下穿越Green Hill Zone寻找胶囊。但是,胶囊变成了一个陷阱,在Sonic的面前爆炸了。Dr. Robotnik随后尝试用他的Egg Wrecker击败Sonic,直到Tails来帮助Sonic。

Sonic the Comic[编辑 | 编辑源代码]

Fleetway Editions出版的Sonic the Comic系列中,胶囊是由Dr. Robotnik创造的,但只有一个在Sonic the Comic #30的故事"Metamorphia"的开头短暂出现,其中Freedom Fighters摧毁了Robotnik的一个Prison Egg,并释放了Emerald Hill Zone内部的市民。

阿奇漫画[编辑 | 编辑源代码]

一个囊泡,来自Archie Comics

在由Archie Comics出版的Sonic the Hedgehog 漫画系列及其衍生作品中,囊泡(也称为Prison Eggs)是一种储存笼,最初由Dr. EggmanOperation: Clean Sweep中使用。

Super Genesis Wave 重写历史后,Prison Eggs与它们的电子游戏对应部分几乎变得无法区分。

索尼克 X[编辑 | 编辑源代码]

一个囊泡,来自Sonic X #10

在由Archie Comics出版的Sonic X漫画系列中,囊泡被展现为由Dr. Eggman创建的对象,他会用它们来捕获他需要为机器供电的动物。

IDW 出版社[编辑 | 编辑源代码]

一个Prison Egg,来自Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island #1
Amy's 30th Anniversary Special[编辑 | 编辑源代码]

Metal Sonic 被指派捕捉sonic和他的朋友,并将他们囚禁在其中。但是Amy Rose会打开它们来拯救她的朋友。[10]

Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island[编辑 | 编辑源代码]

在由IDW Publishing出版的Sonic the Hedgehog 漫画系列及其衍生作品中,囊泡被称为Prison Eggs。根据Mimic的说法,他曾被困在一个Prison Egg中,但后来设法逃脱了。[11] 后来,当躲避Mecha Sonic和多个Scrapnik在旧Death Egg上时,一个受伤的Sonic躲在了一个Prison Egg中。但是,他很快被机器人发现了。[12]

动画[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Mania Adventures[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Mania Adventures中,Dr. Eggman使用了一个囊泡作为对Sonic的陷阱。Eggman用Flickies装载这个囊泡,然后飞过Sonic,促使刺猬追随医生。然后囊泡被放在一个空地上供Sonic打开。然而,当他这样做时,囊泡将Sonic甩到一个装有弹簧的陷阱中,使他悬挂在半空中。囊泡然后变成了一个定时炸弹,Eggman计划用它炸飞Sonic。但是,Sonic设法与Eggman交换了位置,让医生面对他的炸弹在他面前爆炸。[13]

冷知识[编辑 | 编辑源代码]

Notes[编辑 | 编辑源代码]

  1. 如果不以Sonic的身份玩或在2011年的重制版本中的时间攻击模式,胶囊将替换Amy。

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. Sonic Team (2011年11月4日). Sonic Generations. PlayStation 3. Sega. Area/Level: Rescue the Animals!. "Omochao: 当你击中它们顶部的开关时,你可以打开胶囊!"
  2. Sonic Mania (PC) 英文电子说明书, "玩游戏."
  3. 3.0 3.1 刺猬索尼克 (Sega Game Gear) 美国说明书, 第9页。
  4. Sonic the Hedgehog 2 (Sega Game Gear) United States instruction booklet, pg. 11.
  5. Sonic the Hedgehog 2 (Sega Genesis) United States instruction booklet, pg. 23.
  6. Sonic Adventure》 (Dreamcast) 美国说明书,第18页。
  7. "仕掛け". ソニックアドベンチャー ナビゲーションガイド. SoftBank. 16 March 1999. p. 18. ISBN 978-4797308624. スイッチ(解放ボックス) - 上面跳上去后,可以释放被蛋头博士捉住并被困的小动物们。它是索尼克和尾行的终点。
  8. Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》 (Neo Geo Pocket Color) 美国说明书,第3页
  9. Sonic Advance》(Game Boy Advance) 美国说明书,第15页。
  10. Sonic the Hedgehog: Amy's 30th Anniversary Special
  11. Sonic the Hedgehog: Tangle & Whisper #4, "Showdown"
  12. Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island #1, story one
  13. Hesse, Tyson (30 March 2018). "Sonic Returns". Sonic Mania Adventures. Season 1. Episode 1. YouTube.
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