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「纳克鲁斯」:修訂間差異

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虽然纳克鲁斯并不愚蠢,但他经常做出鲁莽和不明智的行为。 虽然不排除选择复杂的策略,但他经常选择武力作为解决方案,推动自己克服障碍,同时专注于自己的目标,而忽略沿途的其他因素。 同样,当他为王者翡翠的事情感到恐慌时,他也会变得非常鲁莽,这一点在[[Space Colony ARK|太空殖民地方舟]][[索尼克大冒险2|事件]]期间尤其明显,在那里他最终与索尼克争夺空间控制权 航天飞机并导致其坠毁,并因与流星碰撞迫使货舱打开,导致王者翡翠碎片丢失到太空而恐慌,抛弃了他的盟友。 然而,当纳克鲁斯处于正确的状态时,他可能会非常聪明、机敏和狡猾,比如当索尼克和[[塔尔斯]]第一次到达天使岛时,他们成功地为他们设置了几个陷阱。 他也能够从错误中吸取教训。 纳克鲁斯也证明了自己具有高度的领导能力,尤其是在他担任[[抵抗军]]指挥官期间。 他因发表鼓舞人心的演讲而极具魅力,并且具有[[Operation Big Wave|大胆计划]]的天赋,为抵抗运动在[[夺回星球之战]]期间提供了急需的攻势。 然而,尽管纳克鲁斯拥有作为领导者的所有技能,但他仍然很容易分心,并且更喜欢在战场上而不是在指挥中心。 虽然纳克鲁斯永远不会承认这一点,但他已经有点羡慕索尼克的生活方式,能够无忧无虑地生活,没有任何东西将他束缚在一个地方。 即便如此,纳克鲁斯也永远不会为了索尼克的生活而放弃自己的职责,他非常忠于自己作为监护人的角色。
虽然纳克鲁斯并不愚蠢,但他经常做出鲁莽和不明智的行为。 虽然不排除选择复杂的策略,但他经常选择武力作为解决方案,推动自己克服障碍,同时专注于自己的目标,而忽略沿途的其他因素。 同样,当他为王者翡翠的事情感到恐慌时,他也会变得非常鲁莽,这一点在[[Space Colony ARK|太空殖民地方舟]][[索尼克大冒险2|事件]]期间尤其明显,在那里他最终与索尼克争夺空间控制权 航天飞机并导致其坠毁,并因与流星碰撞迫使货舱打开,导致王者翡翠碎片丢失到太空而恐慌,抛弃了他的盟友。 然而,当纳克鲁斯处于正确的状态时,他可能会非常聪明、机敏和狡猾,比如当索尼克和[[塔尔斯]]第一次到达天使岛时,他们成功地为他们设置了几个陷阱。 他也能够从错误中吸取教训。 纳克鲁斯也证明了自己具有高度的领导能力,尤其是在他担任[[抵抗军]]指挥官期间。 他因发表鼓舞人心的演讲而极具魅力,并且具有[[Operation Big Wave|大胆计划]]的天赋,为抵抗运动在[[夺回星球之战]]期间提供了急需的攻势。 然而,尽管纳克鲁斯拥有作为领导者的所有技能,但他仍然很容易分心,并且更喜欢在战场上而不是在指挥中心。 虽然纳克鲁斯永远不会承认这一点,但他已经有点羡慕索尼克的生活方式,能够无忧无虑地生活,没有任何东西将他束缚在一个地方。 即便如此,纳克鲁斯也永远不会为了索尼克的生活而放弃自己的职责,他非常忠于自己作为监护人的角色。

==Notes==
Knuckles据说在女性面前很害羞。<ref>''[[Sonic Jam]]'' ([[Sega Saturn]]) [[:File:CS K US.png|Knuckles the Echidna的简介]]。</ref>另外,由于他在Angel Island过着与世隔绝的生活,Knuckles在工业化或拥挤的城市和地方感到很不自在,<ref>[[Sonic Team]] (1998年12月23日)。''[[Sonic Adventure]]''。[[Dreamcast]]。[[Sega]]。区域/关卡: [[Station Square (Sonic Adventure)|Station Square]]。"'''Knuckles''': 我讨厌大城市。"</ref><ref>[[Sonic Team]] (1998年12月23日)。''[[Sonic Adventure]]''。[[Dreamcast]]。[[Sega]]。区域/关卡: [[Station Square (Sonic Adventure)|Station Square]]。"'''Knuckles''': 这地方太吵了!"</ref>尤其是那些没有任何植被<ref>[[Sonic Team]] (2004年2月6日)。''[[Sonic Heroes]]''。[[PlayStation 2]]。[[Sega]]。区域/关卡: [[Grand Metropolis]] ([[Team Sonic]])。"'''Knuckles''': 我不喜欢这里。没有活植物。"</ref>或充斥着明亮灯光的地方。<ref>[[Sonic Team]] (2004年2月6日)。''[[Sonic Heroes]]''。[[PlayStation 2]]。[[Sega]]。区域/关卡: [[BINGO Highway]] ([[Team Sonic]])。"'''Knuckles''': 一切都在闪烁和明亮!我讨厌!"</ref>

在后来的冒险中,如[[Time Eater]] [[Sonic Generations|事件]]和“夺回星球的战争”,Knuckles似乎变得更加开朗。虽然他仍然时常展现出忧郁、固执和倔强的态度,但他更善于承认自己的缺点,并展现出更好的个人克制和社交互动。

==能力与技巧==
作为[[Master Emerald]]的守护者,Knuckles是一个非常强大、经验丰富的战士。据说他在战斗中是不可阻挡的力量,<ref name="JPSHeroes"/>他能够不间断地对抗甚至是最强大的对手。他甚至能与像[[Sonic the Hedgehog|Sonic]]、[[Rouge the Bat|Rouge]]、[[Shadow the Hedgehog|Shadow]]、[[Silver the Hedgehog|Silver]]和[[Metal Sonic]]这样的人物持平。

[[File:Heroes VolcanicDunk.png|thumb|225px|Knuckles 用足够的力量猛击地面引发[[Fire Dunk|火山喷发]],来源于''[[Sonic Heroes]]''。]]
Knuckles 的标志性能力是他的超人力量。他拥有大量的力量,<ref name="SBattlePower"/>足以粉碎巨大的巨石,<ref name="SonicCity"/><ref name="SC" /><ref name="SHOpening"/>穿透坚硬的钢铁,<ref name="SonicCity"/>并轻松地举起几倍于他大小和重量的物体。<ref name="SonicCity"/>相较之下,Knuckles的力量被认为与Sonic的速度相当;<ref name="SonicCity"/>考虑到小刺猬的脚步速度,已知超过Mach 1,这意味着Knuckles有能力举起超过100公吨。<ref group="note">'''计算:基于Sonic的跑步的Knuckles的力量''':<br/>一个100吨的物体需要至少相当于1,000,000牛顿的力量
:力 x 距离 = 工作 = 能量
为了计算出Sonic在Mach 1时产生的焦耳数,我们使用动能公式,即 1/2 x M x V^2;因此 0.5 x 35
:(Sonic的质量以公斤为单位) x 340^2 (Mach 1),结果是2,026,452焦耳
提升100吨物体2米所需的工作也是2百万焦耳,因此,如果Knuckles的力量等于Sonic的速度,那么他应该有足够的能量将一个100吨的物体提升2米。</ref>这使得echidna成为系列中最强壮的角色之一。<ref name="SonicCity"/>他的力量似乎集中在上半身,特别是他的手臂和拳头,前者拥有巨大的力量<ref name="AdventureJPManual">''[[Sonic Adventure (original version)|Sonic Adventure]]'' ([[Dreamcast]]) 日文说明书, 24页。</ref>,后者坚硬如岩。<ref name="SR2">''[[Sonic Rivals 2]]'' ([[PlayStation Portable]]) 美国说明书, 7页。</ref>Knuckles的力量的另一个证明是,他只需用拳头击打地面,就可以造成裂缝,[[Hammer Punch|广泛的震动]],甚至[[Volcanic Dunk|强烈的火山爆发]]。<ref>''[[Sonic Heroes]]'' ([[PlayStation 2]]) 美国说明书, 18页。</ref>此外,他可以使用拳头[[Spiral Upper|打击]]或者[[Fire Dunk|将物体投掷到空中]],用如此之大的力量使它们由于摩擦而点燃。他甚至可以[[Deep Impact|发动拳击]],产生巨大的爆炸力。<ref>[[Sonic Team]], [[Sega Studio USA|Sonic Team USA]] (27 February 2004). ''[[Sonic Battle]]''. [[Game Boy Advance]]. [[Sega]]. "'''[[Deep Impact]]''' - Knuckles的地面力量。他的有力直拳造成了巨大的爆炸力。"</ref>尽管他的主要力量集中在上半身,但Knuckles的腿也非常有力,他可以从站立位置跳到几层楼的高度。<ref>[[Sonic Team]] (3 May 2002). ''[[Sonic Adventure 2: Battle]]''. [[Nintendo GameCube]]. [[Sega]]. 影片: Enter Knuckles。</ref>

[[File:KMPlayer 2016-07-12 23-14-39-288.png|thumb|left|225px|Knuckles以与[[Sonic the Hedgehog|Sonic]] 和 [[Miles "Tails" Prower|Tails]] 相媲美的速度奔跑,来源于''[[Sonic Heroes]]''。]]
Knuckles 能以令人震惊的速度奔跑,几乎与Sonic相匹敌,<ref>[[Sonic Team]] (27 January 2004). ''[[Sonic Heroes]]''. [[Xbox]]. [[Sega]]. 关卡/区域: 结尾序列 (Last story)。</ref>而Sonic可以达到超音速的奔跑速度。他甚至能跑得足够快以创造[[Boost Mode|自己的残影]]并爬上垂直的表面和天花板。尽管如此,与Sonic的最大速度相比,他并不算快,因为Knuckles被认为[[Knuckles Run|相对较慢]]。Knuckles也能够在分秒之间连续迅速地出拳,<ref>[[Sonic Team]] (21 February 2006). ''[[Sonic Riders]]''. [[Nintendo GameCube]]. [[Sega]]. 关卡/区域: 开场动画。</ref>尽管他在战斗中的动作被认为比较慢。<ref name="SBattlePower">[[Sonic Team]], [[Sega Studio USA|Sonic Team USA]] (27 February 2004). ''[[Sonic Battle]]''. [[Game Boy Advance]]. [[Sega]]. 区域/关卡: [[Holy Summit]] (Sonic's Episode). "'''[[Sonic the Hedgehog|Sonic]]''': 别担心。他有很多力量,但他的动作很容易看出。找个机会,然后连续攻击他!"</ref>
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<references group="note"/>



於 2023年10月12日 (四) 21:55 的修訂

本文譯自 Sonic News Network 的專題文章
納克魯斯
種類針鼴
英文名Knuckles the Echidna
日文名ナックルズ·ザ·エキドゥナ Nakkurusu za Ekiduna
暱稱
  • 腦殼
  • Knux
性別
身高110cm
體重40kg
年齡16歲
生日2月2號
出生地天使島
基本特徵
立場正義
毛色紅色
發色紅色
皮膚粉色
瞳孔紫色原黑色
能力型力量型
其他信息
所屬團隊
  • 英雄隊
  • 卡歐迪克斯(曾)
  • 反抗軍(曾)
特殊技能
  • 挖洞
  • 攀爬
  • 滑翔


I'll probably be on this floating island forever, guarding the Master Emerald again. I may not know the whole story behind this, but perhaps it's better that way. I'm at peace once more.


— Knuckles the Echidna, Sonic Adventure[1]

納克魯斯 (Knuckles the Echidnaナックルズ·ザ·エキドゥナNakkurusu za Ekiduna) 是來自SEGA公司出品的《刺蝟索尼克》遊戲系列中的角色,是個豪爽又強悍的針鼬。

雖然納克也不知道詳細理由,但他一直獨自生活在浮於空中的小島「天使島」,長年守護着被稱為王者翡翠的巨大寶石。這是納克一族所背負的宿命,他更是現在唯一能控制王者翡翠的存在。

索尼克的勁敵兼經常拌嘴的朋友。如果索尼克是「風」的話,納克就是一座停留在需要自己之處的「山」。因為他個性死板認真,所以有時候很容易遭人欺騙。納克同時還是寶藏獵人和武術高手,他的拳頭強勁到能夠打碎岩石。除此之外,他也很擅長滑翔和攀壁等特技。

納克魯斯通常被描述為王者翡翠的守護者,不過最初是天使島上七顆混沌翡翠的守護者。[2]

概念與創造

納克魯斯的原始設計。

納克爾斯是由Takashi Yuda創建和設計的。在創作《刺蝟索尼克3》時,開發團隊希望為索尼克創建一個新的對手。[3] 納克爾斯的最終設計是經過數十種可能的設計靈感,這些靈感來自於多種不同的動物,並且使用了關於美國兒童口味的市場調查。[4][3][5] 有八個不同的候選者,其中最受歡迎的是有着長發的納克爾斯。其中一個設計甚至計劃使納克爾斯更像是「爬行動物」,像一隻恐龍,這是因為當時《侏羅紀公園》電影非常受歡迎。[6][7] 在最終設計中,納克爾斯長長的尾巴是他早期更像恐龍的設計的遺留物。[6][4] 在選擇納克爾斯的主要顏色時,工作人員提出了紅色和綠色等候選項,而中裕司則傾向於紫色。然而,在對美國兒童進行研究後,發現紅色是壓倒性受歡迎的顏色,因此被選擇為角色的顏色。[8] 該角色的重點是打破壁壘。[9]

角色設計師Takashi Yuda從未打算使他成為一個超過「配角」的角色。[10] 納克爾斯在《Sonic the Hedgehog 3》中被引入,因為他強大的能力而被稱為「威嚇者」。[11] 他在下一款遊戲《Sonic & Knuckles》中擔任主演角色。[12]

角色外貌

納克魯斯是一隻擁有紅色毛皮的擬人化澳洲針鼴,紅毛遮蓋了他身體的大部分,他的桃色鼻子在臉頰上,胸前有一個白色新月形狀的斑塊,紫色的眼睛。他的頭部和背部周圍還有七根像髮辮一樣的刺,尾巴中等大小,有三個彎曲的刺。至於穿着,納克魯斯穿着紅色和黃色的鞋子,每隻鞋子上都有綠色的袖口,淺灰色的鞋底,以及金屬的、上面有六個螺栓的板塊。他還戴着大號的白色類似連指手套的手套,帶有襪子狀的袖口,每隻手上都有兩個尖刺的指節。

在他年輕的時候,納克魯斯的眼睛是黑色的,胸部更突出,顴骨更為明顯,身高較低,但這些特徵後來逐漸消失。

在《Sonic Riders》系列中,納克爾斯戴着紫色和淺灰色的護目鏡,脖子上綁着深灰色的帶子,穿着類似標準鞋的高幫運動鞋。他還戴着標準手套,手腕周圍有深灰色的帶子。

在《刺蝟索尼克謀殺案》中,納克魯斯戴着一頂棕色的牛仔帽,搭配一件帶有金色警長徽章的匹配棕色馬甲。

個性

來自Sonic Jam的納克魯斯形象。

納克魯斯獨立、野性、[13][14][15]熱血沸騰、[16]堅韌不拔[13][14][15],天生是個孤獨者。如果索尼克象徵着前進不息的風,那麼納克魯斯則體現了靜止如山的特質。[17][18]由於大部分生活都在隱居中度過,納克魯斯是一個相當反社交和隱居的個體。他幾乎不在乎別人的看法,直率、坦率,有點自負。[13]

納克魯斯對天使島忠誠至極,盡一切可能保護它。他更喜歡待在王者翡翠神龕附近,時刻保持對家中一切的警惕。儘管如此,當有人需要他的幫助時,納克魯斯也願意暫時離開他的職責。[19]儘管他可能會對其他的生活方式心生嚮往,甚至夢想像索尼克那樣自由,[13]他永遠不會放棄自己的職責,因為他太專注於自己作為守護者的角色,每當他離開王者翡翠時,他都會顯得非常擔心,他花費了太多時間獨自保護這顆巨大的寶石。[20]在不履行職責時,納克魯斯喜歡練習他的戰鬥技能,進行尋寶,或者和朋友們一起消磨時光。

納克魯斯通常嚴肅、堅忍、鎮定,通常喜歡獨處。他比較固執強硬,[15]也很任性、不夠靈活,[13]喜歡按照自己的方式做事,這導致他經常與他人發生衝突。不過不管怎樣,他的意志非常堅強,決心很少動搖,一旦確定了目標就不會放棄。 雖然他在戰鬥中冷靜而堅定,但納克魯斯卻極其暴躁,生氣時很難講道理,[21]這不止一次讓他陷入了麻煩。

納克魯斯個人資料,來自 Xbox 360 版本的「索尼克世代」。

儘管納克魯斯是一個沉默寡言的孤獨者,但他卻擁有一顆英雄、勇敢、善良、無私的靈魂。 雖然不願意寬恕邪惡之人,[16] 但是他會冒着生命危險去拯救任何人或讓他們擺脫困境,並對他人表現出同情心。 他也是一位忠誠而貼心的朋友,總是願意在朋友遇到困難時幫助他們,並會盡一切努力保護他們。不生氣的時候,納克魯斯相當悠閒,在壓力下也不會崩潰。他也非常理解狡猾的人,不會善待那些以任何方式不尊重或傷害他的朋友或無辜者的人。

納克魯斯一生中大部分時間都在與世隔絕的環境中度過,他從小就相信「誠實」,並堅信每個人都有善良的一面,這總是讓他給人們第二次機會。 然而,由於他缺乏社交創造力,非常天真,很容易上當受騙,很快就會原諒別人,而且很容易被誤導,曾因此被蛋頭博士欺騙過。 這使得納克魯斯對任何他認為可疑的人都具有攻擊性和懷疑性。 然而,隨着時間的推移,納克魯斯對此留了心眼,並對博士的詭計更加懷疑。 一旦他發現自己被欺騙了,他可能會非常憤怒,但很快就會恢復足夠的冷靜,立即開始解決問題。

雖然納克魯斯並不愚蠢,但他經常做出魯莽和不明智的行為。 雖然不排除選擇複雜的策略,但他經常選擇武力作為解決方案,推動自己克服障礙,同時專注於自己的目標,而忽略沿途的其他因素。 同樣,當他為王者翡翠的事情感到恐慌時,他也會變得非常魯莽,這一點在太空殖民地方舟事件期間尤其明顯,在那裏他最終與索尼克爭奪空間控制權 穿梭機並導致其墜毀,並因與流星碰撞迫使貨艙打開,導致王者翡翠碎片丟失到太空而恐慌,拋棄了他的盟友。 然而,當納克魯斯處於正確的狀態時,他可能會非常聰明、機敏和狡猾,比如當索尼克和塔爾斯第一次到達天使島時,他們成功地為他們設置了幾個陷阱。 他也能夠從錯誤中吸取教訓。 納克魯斯也證明了自己具有高度的領導能力,尤其是在他擔任抵抗軍指揮官期間。 他因發表鼓舞人心的演講而極具魅力,並且具有大膽計劃的天賦,為抵抗運動在奪回星球之戰期間提供了急需的攻勢。 然而,儘管納克魯斯擁有作為領導者的所有技能,但他仍然很容易分心,並且更喜歡在戰場上而不是在指揮中心。 雖然納克魯斯永遠不會承認這一點,但他已經有點羨慕索尼克的生活方式,能夠無憂無慮地生活,沒有任何東西將他束縛在一個地方。 即便如此,納克魯斯也永遠不會為了索尼克的生活而放棄自己的職責,他非常忠於自己作為監護人的角色。

Knuckles據說在女性面前很害羞。[22]另外,由於他在Angel Island過着與世隔絕的生活,Knuckles在工業化或擁擠的城市和地方感到很不自在,[23][24]尤其是那些沒有任何植被[25]或充斥着明亮燈光的地方。[26]

在後來的冒險中,如Time Eater 事件和「奪回星球的戰爭」,Knuckles似乎變得更加開朗。雖然他仍然時常展現出憂鬱、固執和倔強的態度,但他更善於承認自己的缺點,並展現出更好的個人克制和社交互動。

能力與技巧

作為Master Emerald的守護者,Knuckles是一個非常強大、經驗豐富的戰士。據說他在戰鬥中是不可阻擋的力量,[16]他能夠不間斷地對抗甚至是最強大的對手。他甚至能與像SonicRougeShadowSilverMetal Sonic這樣的人物持平。

Knuckles 用足夠的力量猛擊地面引發火山噴發,來源於Sonic Heroes

Knuckles 的標誌性能力是他的超人力量。他擁有大量的力量,[27]足以粉碎巨大的巨石,[28][17][29]穿透堅硬的鋼鐵,[28]並輕鬆地舉起幾倍於他大小和重量的物體。[28]相較之下,Knuckles的力量被認為與Sonic的速度相當;[28]考慮到小刺蝟的腳步速度,已知超過Mach 1,這意味着Knuckles有能力舉起超過100公噸。[note 1]這使得echidna成為系列中最強壯的角色之一。[28]他的力量似乎集中在上半身,特別是他的手臂和拳頭,前者擁有巨大的力量[30],後者堅硬如岩。[31]Knuckles的力量的另一個證明是,他只需用拳頭擊打地面,就可以造成裂縫,廣泛的震動,甚至強烈的火山爆發[32]此外,他可以使用拳頭打擊或者將物體投擲到空中,用如此之大的力量使它們由於摩擦而點燃。他甚至可以發動拳擊,產生巨大的爆炸力。[33]儘管他的主要力量集中在上半身,但Knuckles的腿也非常有力,他可以從站立位置跳到幾層樓的高度。[34]

Knuckles以與SonicTails 相媲美的速度奔跑,來源於Sonic Heroes

Knuckles 能以令人震驚的速度奔跑,幾乎與Sonic相匹敵,[35]而Sonic可以達到超音速的奔跑速度。他甚至能跑得足夠快以創造自己的殘影並爬上垂直的表面和天花板。儘管如此,與Sonic的最大速度相比,他並不算快,因為Knuckles被認為相對較慢。Knuckles也能夠在分秒之間連續迅速地出拳,[36]儘管他在戰鬥中的動作被認為比較慢。[27]

  1. 計算:基於Sonic的跑步的Knuckles的力量:
    一個100噸的物體需要至少相當於1,000,000牛頓的力量
    力 x 距離 = 工作 = 能量
    為了計算出Sonic在Mach 1時產生的焦耳數,我們使用動能公式,即 1/2 x M x V^2;因此 0.5 x 35
    (Sonic的質量以公斤為單位) x 340^2 (Mach 1),結果是2,026,452焦耳
    提升100噸物體2米所需的工作也是2百萬焦耳,因此,如果Knuckles的力量等於Sonic的速度,那麼他應該有足夠的能量將一個100噸的物體提升2米。

參考資料

  1. Knuckles, at the end of his story in Sonic Adventure.
  2. 《Sonic the Hedgehog 3》(SEGAMega Drive遊戲機)日本說明書,第34-36頁。
  3. 3.0 3.1 "Sonic's Creator - Yuji Naka". Sega. Archived from the original on 1997年6月5日. Retrieved 2008年8月28日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |archivedate= (help)
  4. 4.0 4.1 "ソニックザヘッジホッグ3 / 誰もが驚いたロックオンシステム". Sega Magazine. Soft Bank (8): 14–15. 1997年6月13日. {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  5. "Interview with Roger Hector, former Director of Sega Technical Institute". Secrets of Sonic Team. Retrieved 2008年2月28日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  6. 6.0 6.1 "Sonic the Hedgehog Staff Interview - We Ask Yuji Naka about the Possibility of a Saturn Sonic". Sega Saturn Magazine. Soft Bank: 84–85. 1995年1月7日. {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  7. "新キャラクター"ナックルス"". Sega Magazine. Soft Bank (8): 14. 1997年6月13日. 「3」は最新作だから、當然新キャラも、ということから、新規にデザインされたナックルズ。 當時はちょうど「ジュラシックパーク」を受けての恐竜ブームだったことから、最初は恐竜っぽいデザインから始まったというが、その後デザイン擔當の湯田氏によってリファインされ、 アメリカ人好みのドレッドヘアになっていくことになる。 {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  8. "誰もが驚いたロックオンシステム". Sega Magazine. Soft Bank (8): 15. 1997年6月13日. 當時新人だった飯塚氏は、この時の開発で大いに成長を遂げた一員だ。 ちなみに 「 3 」の新キャラナックルズは、じつはスタッフの間では赤や緑などの候補があがっていて中氏は紫を押していたとか。 でも、実際にアメリカの子供達を対象にリサーチをしたら、圧倒的に赤が大人気だったそうだ。 {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  9. "Sonic Central interview: Yuji Naka on Sonic's Past, Present, Future". Sega. Retrieved 2008年7月7日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  10. Theobald, Phil (2006年1月27日). "Sega Talks Sonic Riders Part Two". GameSpy. Retrieved 2014年4月2日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  11. "Knuckles the Echidna Biography". IGN. Archived from the original on 2014年3月4日. Retrieved 2014年10月26日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |archivedate= (help)
  12. Thomas, Lucas M. (2007年10月12日). "Smash It Up! - Sonic Team". IGN. Retrieved 2014年10月26日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 HeroesProfile 的參考文獻內容文字。
  14. 14.0 14.1 索尼克群英会PlayStation 2)日本說明手冊,第13頁。
  15. 15.0 15.1 15.2 Sonic Team(2010年11月4日)。索尼克自由騎手Xbox 360SEGA。區域/關卡:主菜單。"納克爾斯·埃奇德那 - 強壯如他頑固,納克魯斯準備以他一貫的狂野激情參加世界大獎賽。"
  16. 16.0 16.1 16.2 SEGA . sonic_heroes/character.html "索尼克群英会官方網站". 角色:Sonic Team (in 日語). Sega. Archived from the original on 7 December 2004. Retrieved 2021年5月25日. {{cite web}}: Check |archiveurl= value (help); Check date values in: |accessdate= (help)
  17. 17.0 17.1 "索尼克頻道". 角色:納克爾斯 (in 日文). SEGA. Archived from the original on 2019年5月26日. Retrieved 2015年7月3日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |archivedate= (help)CS1 maint: unrecognized language (link)
  18. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 SonicxKnuckles 的參考文獻內容文字。
  19. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 TailsTube3 的參考文獻內容文字。
  20. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 StationLIVE 的參考文獻內容文字。
  21. Sonic TeamDimps(2005 年 11 月 15 日)。 索尼克衝刺任天堂 DSSEGA。 區域/等級:世界地圖(索尼克)。 「索尼克:你知道,當納克魯斯生氣的時候......和他說話總是很困難。」
  22. Sonic Jam (Sega Saturn) Knuckles the Echidna的簡介
  23. Sonic Team (1998年12月23日)。Sonic AdventureDreamcastSega。區域/關卡: Station Square。"Knuckles: 我討厭大城市。"
  24. Sonic Team (1998年12月23日)。Sonic AdventureDreamcastSega。區域/關卡: Station Square。"Knuckles: 這地方太吵了!"
  25. Sonic Team (2004年2月6日)。Sonic HeroesPlayStation 2Sega。區域/關卡: Grand Metropolis (Team Sonic)。"Knuckles: 我不喜歡這裏。沒有活植物。"
  26. Sonic Team (2004年2月6日)。Sonic HeroesPlayStation 2Sega。區域/關卡: BINGO Highway (Team Sonic)。"Knuckles: 一切都在閃爍和明亮!我討厭!"
  27. 27.0 27.1 Sonic Team, Sonic Team USA (27 February 2004). Sonic Battle. Game Boy Advance. Sega. 區域/關卡: Holy Summit (Sonic's Episode). "Sonic: 別擔心。他有很多力量,但他的動作很容易看出。找個機會,然後連續攻擊他!"
  28. 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 SonicCity 的參考文獻內容文字。
  29. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 SHOpening 的參考文獻內容文字。
  30. Sonic Adventure (Dreamcast) 日文說明書, 24頁。
  31. Sonic Rivals 2 (PlayStation Portable) 美國說明書, 7頁。
  32. Sonic Heroes (PlayStation 2) 美國說明書, 18頁。
  33. Sonic Team, Sonic Team USA (27 February 2004). Sonic Battle. Game Boy Advance. Sega. "Deep Impact - Knuckles的地面力量。他的有力直拳造成了巨大的爆炸力。"
  34. Sonic Team (3 May 2002). Sonic Adventure 2: Battle. Nintendo GameCube. Sega. 影片: Enter Knuckles。
  35. Sonic Team (27 January 2004). Sonic Heroes. Xbox. Sega. 關卡/區域: 結尾序列 (Last story)。
  36. Sonic Team (21 February 2006). Sonic Riders. Nintendo GameCube. Sega. 關卡/區域: 開場動畫。
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