索尼克英雄

来自索尼克百科
索尼克英雄
游戏类型
  • 平台
  • 动作冒险
英文名Sonic Heroes
系列刺猬索尼克系列
引擎RenderWare (Version 3.5.0.0)[note 1]
发行日期Nintendo GameCube:
JP 2003 年 12 月 30 日[1]
NA 2004 年 1 月 6 日[2]
EU 2004 年 2 月 6 日[3]

Xbox/PlayStation 2:
JP 2003 年 12 月 30 日[1]
NA 2004 年 1 月 27 日[2]
EU 2004 年 2 月 6 日
PC:
JP 2004 年 12 月 9 日[4]
NA 2004 年 11 月 16 日[5]
EU 2004 年 11 月 26 日

PlayStation Network:
JP 2014 年 9 月 17 日[6]
EU 2012 年 2 月 22 日[7][8]
模式单人、多人
分级ESRB: E
CERO: All Ages
PEGI: 3+
平台
分发形式
  • CD-ROM
  • Digital download (EU/JP)
  • DVD-ROM
  • GameCube Optical Disc
硬件要求PC
  • CPU: Pentium III 866 MHz
  • GPU: 16 MB Direct3D 兼容
  • OS: Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista
  • Sound: DirectX 9.0b
  • Space: 800 MB
  • 12x speed CD-ROM drive
输入设备
  • 键鼠
  • GameCube 控制器
  • Xbox 控制器
  • DualShock
  • DualShock 2
  • DualShock 3 (EU/JP)
开发团队
开发者Sonic Team USA
发行商世嘉
制作人

A Tough Team for a Tough Job.


— Tagline

索尼克英雄 (Sonic Heroes ソニック ヒーローズ?, Sonikku Hīrōzu)刺猬索尼克系列中的一款3D平台游戏,由 Sonic Team 开发,世嘉发行,发行平台为GameCube、PlayStation 2和Xbox,于2003年12月在日本首次发布,随后在接下来的几个月内在其他国家发布。之后,世嘉于2004年11月发布了Microsoft Windows PC版本。作为PlayStation 2经典游戏计划的一部分,PlayStation 2版本在2012年9月通过PlayStation Network在欧洲重新数字化发行,亚洲则在2014年1月发行。《索尼克英雄》之所以引人注目,是因为它是第一款在索尼和微软游戏机上发布的索尼克游戏。

这款游戏与其他索尼克游戏不同,允许玩家控制四支队伍中的一支,每支队伍都由三个具有独特能力的角色组成。游戏在评论家中获得了褒贬不一的评价,但商业上表现良好,成为百万销售,并进入其原始平台的畅销榜单。

游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]

《索尼克英雄》是一款3D平台游戏,具有类似于《索尼克大冒险》和《索尼克大冒险2》的游戏玩法元素。游戏的主要故事发生

游戏引入了几个新的游戏玩法元素。不同于大多数的索尼克游戏只控制一个角色,玩家可以在三个角色中自由选择,其中一个角色作为队长,其余两个角色跟随其后。[9]每个角色都有独特的能力:速度,用于快速通关;力量,用于破坏物体和战斗;或者飞行,用于到达更高的平台。每种能力在界面上都有对应的颜色,速度为蓝色,飞行为黄色,力量为红色。这些能力也有相应的元素,速度使用风,飞行使用闪电,力量使用火。这些能力可以用于解决必须通过各个阶段的各种难题,尤其是在卡奥蒂斯团队的Mystic Mansion。玩家必须使用这些能力来穿越十四个阶段。[9]除了控制三个角色,玩家在游戏开始时还可以选择其中一个四个团队进行游戏。每个团队还有独特的团队爆炸技能,具有强大的威力和额外的效果。在故事模式中,分为四个主要故事以及一个隐藏的第五个最终故事。[9]

每个关卡的每个团队都有不同的布局,为每个故事提供不同的挑战。 [10]每个团队的关卡方面如下:

  • Team Sonic: 这个团队及其相关关卡被设计为中等或正常难度,并包含一些高速部分。[11] 团队的次要任务涉及在时间限制内到达终点。
  • Team Dark: 这个团队及其相关关卡被设计为难度高,需要技巧和专注来忍受激烈的战斗。[12] 团队的次要任务涉及在关卡中消灭100个敌人。
  • Team Rose:这个团队及其相关的关卡是专为年轻玩家设计的,任务较短,允许玩家跳过许多关卡中较难的部分。[13] 该团队的次要任务涉及收集200个金环。
  • Team Chaotix: 这个团队及其相关的关卡提供了与其他三个团队完全不同的体验,因为大多数任务都是基于任务的,只有在达到任务目标时才会完成。[14]因此,他们的关卡经常会回到起点,以便玩家可以搜寻可能被忽视的任何物品。任务主要包括收集或破坏特定于关卡的物品,查欧通常是收集的目标。次要任务通常会给正常目标增加额外的挑战,例如收集或破坏两倍的目标或在没有被敌人看到的情况下完成任务。

记分系统[编辑 | 编辑源代码]

控制[编辑 | 编辑源代码]

通用[编辑 | 编辑源代码]

Button formation Movement
PS2 GameCube Xbox PC
Keyboard (P1) Keyboard (P2) Mouse
[T]/[F]/[G]/[H] [↑]/[←]/[↓]/[→] Hold left click Move
Cross Template:A Button (Xbox) [A]/[SPACE] [END] Left + right click Jump
L2/R2 / Template:LT Button (Xbox)/Template:RT Button (Xbox) [SHIFT]/[CTRL] Hold right click + scroll wheel Move camera left/right
/Circle / /Template:B Button (Xbox) [Y]/[S] // [B]/[D] [INSERT]/[HOME] Scroll wheel Change formation
R1 White Button [Z] [PAGE UP]/[PAGE DOWN] Scroll wheel click Team Blast
START [TAB] [ENTER] Left + right + scroll wheel click Pause

特定阵型[编辑 | 编辑源代码]

Button formation Movement
PS2 GameCube Xbox PC
Sonic
File:Formchange pc 017sh.png
Shadow
File:Formchange pc 017.png
Amy
File:Formchange pc 017espi.png
Espio
Keyboard (P1) Keyboard (P2) Mouse
Hold Square while moving Hold while moving Hold Template:X Button (Xbox) while moving Hold [X]/[ESC] while moving Hold [DELETE] while moving Hold right click while moving Spin
Hold Square > Release Square when teammates gather Hold > Release when teammates gather Hold Template:X Button (Xbox) > Release Template:X Button (Xbox) when teammates gather Hold [X]/[ESC] > Release [X]/[ESC] when teammates gather Hold [DELETE] > Release [DELETE] when teammates gather Hold right click > Release right click when teammates gather Rocket Accel
Hold Square > Release Square before teammates gather Hold > Release before teammates gather Hold Template:X Button (Xbox) > Release Template:X Button (Xbox) before teammates gather Hold [X]/[ESC] > Release [X]/[ESC] before teammates gather Hold [DELETE] > Release [DELETE] before teammates gather Hold right click > Release right click before teammates gather Kick Swinging Hammer Attack Shuriken
Cross (mid-air) (mid-air) Template:A Button (Xbox) (mid-air) [A]/[SPACE] (mid-air) [END] (mid-air) Left click + right click (mid-air) Homing Attack
Jump > Square Jump > Jump > Template:X Button (Xbox) Jump > [X]/[ESC] Jump > [DELETE] Jump > right click Blue Tornado Black Tornado Tornado Hammer Leaf Swirl
Hold Square near trail of Rings Hold near trail of Rings Hold Template:X Button (Xbox) near trail of Rings Hold [X]/[ESC] near trail of Rings Hold [DELETE] near trail of Rings Hold right click near trail of Rings Light Dash N/A
Hold Cross (mid-air) Hold (mid-air) Hold Template:A Button (Xbox) (mid-air) Hold [A]/[SPACE] (mid-air) Hold [END] (mid-air) Hold left click + right click (mid-air) N/A Propeller Hammer N/A
Homing Attack towards wall > Jump while on the wall Triangle Jump
Button formation Movement
PS2 GameCube Xbox PC
Tails
File:Formchange pc 015rouge.png
Rouge
File:Formchange pc 0er.png
Cream
File:Formchange pc 015.png
Charmy
Keyboard (P1) Keyboard (P2) Mouse
Jump > Hold Cross Jump > Hold Jump > Hold Template:A Button (Xbox) Jump > Hold [A]/[SPACE] Jump > Hold [END] Jump > Hold left + right click Ascending Flight
Ascending Flight + Cross Ascending Flight + Ascending Flight + Template:A Button (Xbox) Ascending Flight + [A]/[SPACE] Ascending Flight + [END] Ascending Flight + Left + right click Quick Ascent
Square with teammates gathered with teammates gathered Template:X Button (Xbox) with teammates gathered [X]/[ESC] with teammates gathered [DELETE] with teammates gathered Right click with teammates gathered Thunder Shoot
Square without teammates gathered without teammates gathered Template:X Button (Xbox) without teammates gathered [X]/[ESC] without teammates gathered [DELETE] without teammates gathered Right click without teammates gathered Dummy Ring Bomb Cheese Attack Sting Attack
Button formation Movement
PS2 GameCube Xbox PC
Knuckles
File:Omega Icon.png
Omega
File:Formchange pc 013.png
Big
File:Formchange pc 013vec.png
Vector
Keyboard (P1) Keyboard (P2) Mouse
Moving nearby enemies Auto Homing
Square Template:X Button (Xbox) [X]/[ESC] [DELETE] Right click Forward Power Attack
Forward Power Attack > Square Forward Power Attack > Forward Power Attack > Template:X Button (Xbox) Forward Power Attack > [X]/[ESC] Forward Power Attack > [DELETE] Forward Power Attack > right click Remote Power Attack
Remote Power Attack > Square Remote Power Attack > Remote Power Attack > Template:X Button (Xbox) Remote Power Attack > [X]/[ESC] Remote Power Attack > [DELETE] Remote Power Attack > right click Volcanic Dunk Omega Arm Big Fishing Vector Breath
Hold Square Hold Hold Template:X Button (Xbox) Hold [X]/[ESC] Hold [DELETE] Hold right click Fire Combination
Fire Combination > Hold Cross Fire Combination > Hold Fire Combination > Hold Template:A Button (Xbox) Fire Combination > Hold [A]/[SPACE] Fire Combination > Hold [END] Fire Combination > Hold left + right click Fireball Jump N/A
Fire Combination > Jump > Square Fire Combination > Jump > Fire Combination > Jump > Template:X Button (Xbox) Fire Combination > Jump > [X]/[ESC] Fire Combination > Jump > [DELETE] Fire Combination > Jump > Right click Fire Dunk Fire Launcher Jump Fire Knock Jump Fireball
Jump > Square Jump > Jump > Template:X Button (Xbox) Jump > [X]/[ESC] Jump > [DELETE] Jump > Right click N/A Body Press Hammer Down
Hold Cross (mid-air) Hold (mid-air) Hold Template:A Button (Xbox) (mid-air) Hold [A]/[SPACE] (mid-air) Hold [END] (mid-air) Hold left + right click (mid-air) Triangle Dive Umbrella Descent Bubblegum Descent

对象[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

机关和障碍[编辑 | 编辑源代码]

角色列表[编辑 | 编辑源代码]

可玩角色[编辑 | 编辑源代码]

不可玩角色[编辑 | 编辑源代码]

敌人[编辑 | 编辑源代码]

Boss[编辑 | 编辑源代码]

No. Team Sonic Team Dark Team Rose Team Chaotix 最终
1 Egg Hawk Metal Madness
2 Team Rose Team Chaotix Team Sonic Team Dark Metal Overlord
3 Robot Carnival N/A
4 Egg Albatross
5 Team Dark Team Sonic Team Chaotix Team Rose
6 Robot Storm
7 Egg Emperor

关卡[编辑 | 编辑源代码]

1P Play[编辑 | 编辑源代码]

  1. Sea Gate (Team Sonic/Team Rose)
  2. Seaside Hill
  3. Ocean Palace
  4. Grand Metropolis
  5. Power Plant
  6. Casino Park
  7. BINGO Highway
  8. Rail Canyon
  9. Bullet Station
  10. Frog Forest
  11. Lost Jungle
  12. Hang Castle
  13. Mystic Mansion
  14. Egg Fleet
  15. Final Fortress

2P Play[编辑 | 编辑源代码]

Action Race[编辑 | 编辑源代码]

  1. Seaside Hill
  2. Grand Metropolis
  3. BINGO Highway

Battle[编辑 | 编辑源代码]

  1. City Top
  2. Casino Ring
  3. Turtle Shell

Bobsled Race[编辑 | 编辑源代码]

  1. Seaside Course
  2. City Course
  3. Casino Course

Expert Race[编辑 | 编辑源代码]

  1. Frog Forest
  2. Rail Canyon
  3. Egg Fleet

Quick Race[编辑 | 编辑源代码]

  1. Road Rock
  2. Mad Express
  3. Terror Hall

Ring Race[编辑 | 编辑源代码]

  1. Egg Treat
  2. Pinball Match
  3. Hot Elevator

Special Stage Race[编辑 | 编辑源代码]

  1. Special Stage 1
  2. Special Stage 2
  3. Special Stage 3

特殊关卡[编辑 | 编辑源代码]

《索尼克英雄》中的特殊关卡是一系列可选关卡,发生在圆形管道内,可玩角色向前奔跑。要进入这些关卡,玩家必须找到一个特殊关卡钥匙,并在未失去它的情况下完成任务。特殊关卡本身分为两种类型:“奖励挑战(Bonus Challenge)”,让玩家获得更多分数;和“翡翠挑战(Emerald Challenge)”,在其中玩家可以获得混沌翡翠。每种类型都有七个特殊关卡,总共有十四个特殊关卡。

在“Bonus Challenges”(奖励挑战)中,玩家必须在时间耗尽之前收集尽可能多的分数,这是通过收集球体来完成的,球体会增加他们的得分。他们也可以获得能量球来填充能量冲刺仪表板,玩家可以通过能量冲刺来增加速度,但会消耗能量。在“Emerald Challenges”(绿宝石挑战)中,玩家需要在绿宝石到达管道尽头之前到达绿宝石。任何一个队伍获得所有七个混沌绿宝石并完成所有四个故事,就会解锁游戏的最后一个故事。

发展[编辑 | 编辑源代码]

本游戏使用了RenderWare引擎,这使得在GameCube、PlayStation 2、Xbox和PC CD-ROM之间进行编程和移植变得容易。[15]

游戏设计师飯塚隆表示,他不想让索尼克英雄成为另一个索尼克大冒险游戏,因为他担心这么做只有核心玩家会购买,相反,他更愿意创建一款适合普通用户的游戏。[16] 根据前川司郎的说法,在开发的早期阶段,曾计划制作6个团队,但最终决定18个可玩角色“太多了”。最初计划的团队是:[17]

最初,前川并没有计划把夏特带进游戏,因为他被认为已经死了,但是在开发会议后,决定让夏特复活。[18]

原声音乐[编辑 | 编辑源代码]

File:Complete Trinity Sonic Heroes Original Soundtrax.jpg
The cover of Complete Trinity: Sonic Heroes Original Soundtrax.

Complete Trinity: Sonic Heroes Original Soundtrax 是游戏的原声大碟,共有两张光盘,收录了游戏中的音乐,于2004年3月发行。《Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax》则是游戏的歌唱原声大碟,包含游戏和角色主题曲,于2004年2月发行。另一张收录《索尼克英雄》音乐的专辑名为《Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition》,于2011年8月发行,以纪念索尼克系列20周年。游戏的主题曲《Sonic Heroes》由瀬上純作曲。

游戏内音乐由瀨上純作曲。

配音[编辑 | 编辑源代码]

角色 英语配音 日语配音
索尼克 Ryan Drummond Jun'ichi Kanemaru
金属索尼克
蛋头博士 Deem Bristow Chikao Ōtsuka
塔尔斯 William Corkery Ryo Hirohashi
纳克鲁斯 Scott Drier Nobutoshi Canna
夏特 David Humphrey Kōji Yusa
露姬 Lani Minella Rumi Ochiai
E-123 Omega Jon St. John Taiten Kusunoki
艾咪 Jennifer Douillard Taeko Kawata
可利姆 Sarah Wulfeck Sayaka Aoki
起司 Ryō Hirohashi
比格 Jon St. John Takashi Nagasako
艾斯皮欧 Bill Corkery Yūki Masuda
贝库特 Marc Biagi Kenta Miyake
查蜜 Emily Corkery Yōko Teppōzuka
玩具查欧 Lani Minella Etsuko Kozakura

Notes[编辑 | 编辑源代码]

  1. 根据《索尼克英雄》的 RenderWare 引擎库 ID 标记上的库版本。库版本使用十六进制数字,格式为 0xVJNBB,其中 V(3 位)是 RenderWare 版本,J(4 位)是主要版本,N(4 位)是次要版本,B(6 位)是二进制版本.例如版本 3.5.0.0 将被编码为 0x35000。

参考文献[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 Tochen, Dan (5 November 2003). "Sonic Heroes Japanese release delayed". GameSpot.
  2. 2.0 2.1 Calvert, Justin (27 January 2004). "Sonic Heroes ships for the PS2 and Xbox". GameSpot.
  3. "Sonic Heroes". Nintendo (UK). Archived from the original on 18 May 2019.
  4. "スーパーヒーローズ、夢の競演! Windowsに登場!" (in Japanese). Sega (JP). Archived from the original on 6 December 2004. Retrieved 9 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)
  5. "SEGA SHIPS SONIC HEROES FOR PC". Sega. 4 December 2008. Archived from the original on 16 February 2005. Retrieved 9 January 2022.
  6. "ソニック ヒーローズ" (in Japanese). Sony. Archived from the original on 25 November 2014. Retrieved 12 February 2022.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)
  7. "Sonic Heroes" (in French). PlayStation Store (FR). Archived from the original on 3 April 2018. Retrieved 12 February 2022.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)
  8. "'Heads-Up' Game Store Update 22nd February 2012". PlayStation Blog. 22 February 2012. Retrieved 3 January 2015.
  9. 9.0 9.1 9.2 Casamassina, Matt (5 January 2004). "Sonic Heroes Review". IGN. Retrieved 8 July 2008.
  10. "Sonic Heroes for GameCube Review". GameSpot. 6 February 2004. Retrieved 8 July 2008.
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  12. 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为USManual3的ref(参考)提供文本
  13. 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为USManual5的ref(参考)提供文本
  14. 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为USManual7的ref(参考)提供文本
  15. "Sega Chooses RenderWare For The Creation Of Sonic Heroes". 29 May 2003. Retrieved 8 July 2008.
  16. "INTERVIEW: Nights Watchman : Next Generation - Interactive Entertainment Today, Video Game and Industry News - Home of Edge Online". Next Generation Magazine. Retrieved 17 April 2008.
  17. "Shiro Maekawa on Twitter". Twitter (in Japanese). 26 April 2018. Retrieved 5 May 2018.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)
  18. "Shiro Maekawa on Twitter". Twitter (in Japanese). 26 April 2018. Retrieved 5 May 2018.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)

另见[编辑 | 编辑源代码]

站外链接[编辑 | 编辑源代码]


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