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Goal Plate (終點招牌)

出自索尼克百科
終點招牌
首次出現刺蝟索尼克 (16位)
遊戲出現
其他媒體出現索尼克X
目的
描述通常帶有 蛋頭博士圖片的正常路標,而背面則是 索尼克 或其他可玩角色。

A plate that lets you know you've reached the goal. Running past one fills you with a sense of accomplishment.


— Fish-o-pedia description, Sonic Frontiers

終點招牌[1],即 Clear Panel (クリアパネル Kuria Paneru?), Bonus Panel[2] (ボーナスプレート Bōnasu Purēto?, lit. "Bonus Plate")Goal Post,[3]是出現在刺蝟索尼克系列中的一個小道具。簡單來說,終點招牌是帶有圖像的灰色標誌,用來標記關卡的結束。在遊戲中,當玩家通過終點招牌時,牌面會旋轉。之後,終點招牌會停止旋轉並顯示一個新的圖像,表示完成了這一關或區域

從《索尼克大冒險2》開始,終點招牌已經被其他類型的目標所取代,但它們仍然在各種遊戲中出現。

描述[編輯 | 編輯原始碼]

終點招牌通常由一個灰色的路標組成,其底部安裝有一個旋轉的平板。它們上面可以有許多不同的圖像。

終點招牌通常位於關卡的第一、第二,有時是第三幕的末端。在其他遊戲中,它們出現在一些不被算作幕的特定關卡末尾。在早期的SEGAMega Drive遊戲中,終點招牌通常設在一條直線路線上。玩家通過終點招牌後,即完成了該關卡。通過終點招牌的同時,也會使招牌上的面孔開始旋轉一段時間。之後,它會顯示一個新的圖像,表明關卡已完成。雖然終點招牌上顯示的圖像可能因遊戲而異,但它們通常在一側有蛋頭博士的圖像,另一側在通過標誌時顯示的是正在玩的角色的圖像。然而,這些圖像是普通的還是機械化的尚不得而知,因為8位遊戲顯示了一些帶有空白背板的終點招牌。這暗示着旋轉時前板上的圖片會發生變化。

自終點招牌引入以來,幾款遊戲添加了不同的花招,玩家可以利用這些花招。有時,終點招牌上的圖片也會動起來。

經過幾次主系列的亮相後,終點招牌被膠囊終點環(從Sonic Adventure 2開始)所取代。儘管如此,終點招牌後來還是出現了幾次,比如在Sonic the Hedgehog 4: Episode ISonic Generations中。

遊戲出現情況:

《刺蝟索尼克》(1991年)[編輯 | 編輯原始碼]

File:Sonic 1 Goal Plate.png
索尼克通過終點招牌,來自16位版本的《刺蝟索尼克》(1991年)

終點招牌首次出現在16位版本的《刺蝟索尼克》(1991年)。在這款遊戲中,終點招牌位於每個區域的第一和第二幕末尾。正面顯示蛋頭博士的面孔,直到玩家跑過它。這會導致終點招牌旋轉,並且標誌上的圖像變為索尼克的圖片。這兩張圖片都有黃色背景。如果玩家在到達終點招牌時擁有超過五十個金環,一個通往特殊階段巨環將出現在終點招牌的右側。然而,如果可玩角色在終點招牌停止旋轉之前沒有跳進巨環,他們將自動跑出屏幕,失去進入特殊階段的機會。

在8位版本的《刺蝟索尼克》(1991年),終點招牌被稱為Bonus Panel[2] (ボーナスプレート Bōnasu Purēto?, lit. "Bonus Plate")轉盤[4] 在這款遊戲中,獎勵面板出現在每個區域的前兩幕末尾。默認情況下,它們顯示一個紅色問號在黃色背景上。然而,當玩家經過獎勵面板時,它會飛入空中並旋轉。獎勵面板隨後會落下並停止旋轉,此時它將顯示一張圖片。根據所顯示的圖片,玩家可能會或不會獲得某種獎勵:

名稱 要求 圖片 獎勵
蛋頭博士[2] (默認)
玩家不會得到獎勵。
金環[2] 失去2條命
玩家將獲得額外的十個金環
一命[2] 收集15個金環Master System

失去3條命Game Gear

玩家將獲得一個一命
感嘆號[2] 收集50個金環
玩家將被傳送到特殊階段

除了常規區域之外,獎勵面板還出現在特殊階段的末尾。

刺蝟索尼克2(8位)[編輯 | 編輯原始碼]

《刺蝟索尼克2》(8位)中,終點招牌被稱為獎勵面板[5] (ボーナスプレート[6] Bōnasu Purēto?, lit. "獎勵板")轉動瓷磚[4] 它位於每個區域第一和第二幕的末尾。在這款遊戲中,終點招牌的柱子部分有紅色、藍色和灰色的條紋。像在《刺蝟索尼克》(8位)中一樣,終點招牌最初顯示的是黃色背景上的紅色問號圖像,但一旦玩家通過,它會飛入空中,旋轉,並以一張圖像顯示在前面。根據它顯示的圖片,玩家可能會或不會得到獎勵:

名稱 要求 圖片 獎勵
蛋頭博士[5] (默認)
玩家不會得到獎勵。
金環[5] 擁有0個金環
玩家將獲得額外的十個金環
索尼克[5] 失去2條命
玩家將獲得一個一命
塔爾斯[5] 收集77個金環
玩家將獲得一個繼續

刺蝟索尼克2(16位)[編輯 | 編輯原始碼]

終點招牌,來自Sonic Origins

《刺蝟索尼克2》(16位)及其各種移植和重製版本,以及連鎖遊戲Knuckles in Sonic 2中,終點招牌的外觀和功能基本保持不變,其正面通常默認顯示蛋頭博士的圖像。 在這款遊戲中,終點招牌僅出現在每個區域的第一幕末尾(除了大都會區,在那裏它出現在區域的第一和第二幕末尾)。終點招牌也未出現在天空追逐區機翼堡壘區死亡蛋區(刺蝟索尼克2),這些區域每個只有一幕。玩家跑過終點招牌後,其圖片將變為當前正在控制的角色之一。

繼續翻譯:

刺蝟索尼克CD[編輯 | 編輯原始碼]

終點招牌,來自Sonic the Hedgehog CD

Sonic the Hedgehog CD中,終點招牌被稱為終點標誌[7],保留了原版刺蝟索尼克的功能。在這款遊戲中,終點招牌位於每個回合的第一和第二區域末尾。終點招牌現在也有一個較寬的底座。通過之前,終點招牌會顯示蛋頭博士對玩家豎起大拇指表示不滿。然而,通過終點招牌後,它會展示索尼克微笑並對玩家豎起大拇指。如果玩家在到達終點招牌時有五十個金環,他們可以通過終點招牌右側懸浮在半空中的巨環進入特殊階段

在終點招牌之前,玩家還會經過一個終點路標,這是一個較小的柱子,其板上寫着「Goal」。

索尼克 混沌[編輯 | 編輯原始碼]

File:What's with that Flicky's face.png
玩家的速度在終點招牌上方計算,來自Sonic Chaos

Sonic Chaos中,終點招牌被稱為蛋頭博士的面板[8]|ボーナスプレート[9]獎勵板[10] (Bōnasu Purēto?)。在這款遊戲中,它們出現在每個區域的第一和第二幕末尾。這裏,它們最初顯示的是蛋頭博士的圖像。在這款遊戲中,終點招牌的設計類似於它在Sonic the Hedgehog 2中的樣式。

當可玩角色通過蛋頭博士的面板時,它會飛入空中,旋轉,並以一張新圖像顯示。此外,玩家的整體速度,顯然是基於完成幕的時間,會在蛋頭博士的面板上方以公里/小時計算。最高的整體速度可能是999 km/h。如果計數器顯示三個相同的數字(例如555 km/h),玩家將獲得一個生命

當蛋頭博士的面板落下時,會顯示一張圖片,某些圖片會給予特定的獎勵:

名稱 要求 圖片 獎勵
索尼克 塔爾斯
反面 (裏返し[9] Uragaeshi?) 收集28個金環
玩家可以再次旋轉終點招牌。
金環[10] (リング[9] Ringu?) 收集19個金環
玩家將獲得額外的十個金環
弗利奇[10] (フリッキー[9] Furikki?) (默認)
玩家不會得到獎勵。
索尼克[10] (ソニック[9] Sonikku?) 來自反面標誌的旋轉
玩家將獲得一個一命 玩家將獲得一個繼續
塔爾斯[10] (テイルス[9] Teirusu?) 來自反面標誌的旋轉
玩家將獲得一個繼續 玩家將獲得一個一命

繼續翻譯:

刺蝟索尼克3 & 納克魯斯[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克塔爾斯通過終點招牌獲得分數,來自Sonic the Hedgehog 3

Sonic the Hedgehog 3、其續作Sonic & Knuckles以及連鎖遊戲Sonic 3 & Knuckles中,終點招牌再次出現。在這款遊戲中,終點招牌不再位於幕的末尾的地面上。相反,它們在第一幕的副頭目被擊敗後(在大多數區域中,副頭目被摧毀的位置)從屏幕頂部旋轉而下。

當終點招牌在空中時跳入它會使它反彈回空中。每次玩家向上彈起終點招牌,他們都會獲得100個額外的分數。如果終點招牌恰好觸地於三個特定的位置之一,它會導致一個秘密的監視器出現,裡面包含超級金環或三種元素護盾之一。這意味着玩家可以帶着十個或二十個金環開始下一個幕,或者在得分計算前收集它們,如果這樣做會導致額外的生命(擁有90-99或190-199個金環)。使監視器出現還會導致終點招牌再次彈回空中。當它再次落在堅實的地面上時,玩家所扮演的角色的面孔將出現在終點招牌上,這將結束幕。此外,雖然在此過程中可能會瞥見蛋頭博士在終點招牌上的身影,但不可能讓終點招牌落在他的形象上。

另一方面,在遊戲的競爭模式中,終點招牌始終位於地面上。此外,在第一個通過它的可玩角色旋轉它後,它將顯示該角色的面孔。

索尼克三重麻煩[編輯 | 編輯原始碼]

獎勵面板,來自Sonic the Hedgehog Triple Trouble

Sonic the Hedgehog Triple Trouble中,終點招牌,這裏被稱為獎勵面板[11] (ボーナスプレート[12] Bōnasu Purēto?, lit. "獎勵板"),再次出現。在這款遊戲中,它們出現在每個區域的第一和第二幕末尾。這些終點招牌有一個灰色的柱子和一個藍色的繞線器在板下方。

最初,終點招牌會展示蛋頭博士的圖像。然而,一旦玩家通過終點招牌,它就會飛入空中,旋轉,並以一張圖像降落展示。根據它顯示的圖片,玩家可能會或不會得到獎勵:

名稱 要求 圖片 獎勵
索尼克 塔爾斯 索尼克 塔爾斯
弗利奇[11] (默認)
玩家不會得到獎勵。
金環[11] 來自空白標誌的旋轉
玩家將獲得額外的十個金環
納克魯斯[11] 擁有0條命和0個金環
玩家將獲得一個繼續
索尼克[11] 收集超過50個金環 擁有0個金環

(50%機會)

玩家將獲得一個一命 玩家將獲得10,000額外分數
塔爾斯[11] 擁有0個金環

(50%機會)

收集超過50個金環
玩家將獲得10,000額外分數 玩家將獲得一個一命
混沌翡翠[11] 以個位數為0結束
玩家在下一個幕的開始時擁有五十個金環
空白[11] 收集55或85個金環
玩家可以再次旋轉終點招牌。

索尼克漂移2[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Drift 2中,當玩家贏得比賽時,一個終點招牌會從屏幕頂部落下,標誌着終點線。這款遊戲中的終點招牌有一個簡單的灰色設計,背面有一個SEGA標誌。當終點招牌落地時,它會展示玩家當前控制的角色的圖片。

Knuckles' Chaotix[編輯 | 編輯原始碼]

終點招牌,來自Knuckles' Chaotix

Knuckles' Chaotix中,出現了完全不同外觀的終點招牌。這些終點招牌有一個尖銳的紅色柱子和三維感。此外,與其他遊戲不同,終點招牌現在出現在每個區域的前四個幕的末尾,而每個區域的第五幕通常在擊敗頭目後結束。孤島的末尾也出現了一個終點柱,該島只有一個幕。如果玩家在完成幕時擁有五十個金環,則通往特殊階段巨環也會懸浮在終點招牌上方。但是,如果玩家沒有及時跳入巨環,它將消失。

在旋轉之前,終點招牌顯示板的頭部,上面描繪着一個黃色的蛋頭博士剪影在黑色背景上。然而,玩家觸摸終點招牌後,前面的一面將被揭示,顯示了一個綠色背景、一個白色尖刺中心,以及中間用黃色、藍色和紅色字母寫着「CLEAR」字樣。

索尼克大爆炸[編輯 | 編輯原始碼]

終點招牌,來自Sonic Blast

Sonic Blast中,終點招牌花招被稱為獎勵板 (ボーナスプレート[13] Bōnasu Purēto?)。在這款遊戲中,終點招牌出現在每個區域的第一和第二幕末尾。這次,它們採用了與Sonic the Hedgehog Triple Trouble中相似的外觀,底部有一個藍色的繞線器,儘管與之相比,繞線器的顏色看起來更淺。

通過終點招牌之前,其正面顯示為空白。玩家通過後,終點招牌背面會顯示一個隨機圖片。根據它顯示的圖片,玩家可能會或不會得到獎勵:

名稱 圖片 獎勵
索尼克 納克魯斯
索尼克板[13]
玩家將獲得一個一命 玩家將獲得額外三十個金環
納克魯斯板[13]
玩家將獲得額外三十個金環 玩家將獲得一個一命
翡翠板[13]
玩家將獲得一個繼續
超級索尼克板[13]
玩家將同時獲得一個一命和三十個金環
10金環板[13]
玩家將獲得額外的十個金環
蛋頭博士板[13]
玩家不會得到獎勵。

黃色沙漠區第二幕的終點招牌設置在整個幕的左側。

索尼克口袋大冒險[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure中,終點招牌出現在大多數區域的第一幕末尾。在這款遊戲中,玩家跑過終點後,終點招牌會落到地面上,旋轉幾秒鐘後展示一個黃色背景上的索尼克的圖像,非常類似於Sonic the Hedgehog 3中的樣式。這使得索尼克口袋大冒險成為《刺蝟索尼克》系列中唯一一個沒有在終點招牌上顯示蛋頭博士圖片的遊戲。如果玩家在幕末拿着五十個金環,通往特殊階段巨型金環也會出現在終點招牌的右側。

索尼克進化[編輯 | 編輯原始碼]

艾米即將通過終點招牌,來自Sonic Advance

Sonic Advance中,終點招牌再次出現。這一次,終點招牌被稱為清除面板 (クリアパネル Kuria Paneru?)。在這款遊戲中,它們出現在大多數區域的第一幕末尾;在蛋火箭區中沒有終點招牌,因為玩家通過跳進火箭頂部的渦輪機來完成這個區域。

索尼克進化中,終點招牌是灰色的,一側有蛋頭帝國的標誌。因為相機跟隨玩家角色進行得分統計,所以背面的圖像沒有顯示,這意味着玩家看不到是否還有其他內容出現。然而,在VS. 模式中,玩家的角色在終點招牌旁停下時,它會顯示一個兩指的「和平」標誌。

索尼克跳躍系列[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克跳躍[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Jump中,終點招牌位於每個幕的末尾,即舞台的最頂部。玩家必須落在終點招牌所在的表面上,以旋轉終點招牌並完成幕。在這款遊戲中,終點招牌的正面與Sonic Advance中的相同。然而,旋轉後,終點招牌將顯示一個灰色的索尼克圖像。

索尼克跳躍2[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Jump 2中,終點招牌出現在遊戲幕的末尾,它們的行為與Sonic Jump中的相同。在這款遊戲中,終點招牌在旋轉前顯示一個黃色背景上的蛋頭博士的圖像,旋轉後顯示一個黃色背景上的索尼克的圖像。

索尼克跳躍(2012年)[編輯 | 編輯原始碼]

2012年重製版Sonic Jump中,終點招牌出現在幕的頂部(不包括Boss幕),它們的行為與以前的刺蝟索尼克跳躍遊戲相同。在這款遊戲中,終點招牌在旋轉前顯示蛋頭博士的圖像,旋轉後顯示玩家正在玩的角色的圖像。

索尼克跳躍熱潮[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Jump Fever中,終點招牌再次出現,儘管它們只在計時器用盡時出現在區域中。在這款遊戲中,終點招牌默認顯示蛋頭博士的圖像。然而,與其他遊戲不同,當玩家到達幕末時,終點招牌不會旋轉並改變圖像。

索尼克與黑暗騎士[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic and the Black Knight中,大多數任務末尾出現了一種終點招牌的變體。這些終點招牌具有簡單的木製設計,並在板上寫着「GOAL」。因為玩家只需跑到這個終點招牌前即可完成大多數任務,所以標誌不會旋轉,另一面也看不見。只有在極少數情況下,玩家會跑過終點招牌,這時它會在其翻轉面上顯示一個騎士徽章。

刺蝟索尼克4[編輯 | 編輯原始碼]

刺蝟索尼克4:第一章[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic the Hedgehog 4: Episode I中,終點招牌出現在大多數區域的第一、第二和第三幕末尾。在這款遊戲中,它們保持了簡單的灰色外觀,帶有不同的板面圖片。與以往的遊戲一樣,終點招牌的正面在玩家通過前顯示黑色背景上的蛋頭博士的圖像。玩家通過後,板面將展示黃色背景上的索尼克的圖像。此外,如果玩家在到達終點招牌時至少擁有五十個金環,通往特殊階段巨環會出現在終點招牌右側的空中。

金屬章節中,在終點招牌旋轉前顯示的是黃色背景上的索尼克的圖像。終點招牌旋轉後,這個圖像變為綠色背景上的金屬索尼克的圖片。

刺蝟索尼克4:第二章[編輯 | 編輯原始碼]

終點招牌和巨環,來自Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic the Hedgehog 4: Episode II中,終點招牌出現在大多數區域的第一、第二和第三幕末尾。唯一沒有終點招牌的第一幕是天空堡壘區死亡蛋mk.II區。從設計上來說,它們與Sonic the Hedgehog 4: Episode I中的外觀相同,除了終點招牌底部有一個寬闊的支撐架,類似於Sonic the Hedgehog CD中的樣式。

在這款遊戲中,終點招牌最初顯示紫色背景上的蛋頭博士的圖像。然而,通過它們後,終點招牌將展示一張新圖片。在單人模式下,這張圖片將是黃色背景上的索尼克的圖像。然而,在多人模式下,如果塔爾斯首先觸摸終點招牌,這張圖片將是藍色背景上的塔爾斯的圖像。此外,如果玩家在到達終點招牌時至少擁有五十個金環,通往特殊關卡的巨環將出現在終點招牌的右側。

索尼克世代[編輯 | 編輯原始碼]

File:Green Hill Sign Post.jpg
終點招牌,來自Sonic Generations的主機/PC版本。

Sonic Generations的主機/PC版本和任天堂3DS 版本中,終點招牌出現在每個關卡的末尾。在主機/PC版本中,這個機關被稱為終點柱[3]終點招牌[1] 在這兩個版本中,終點招牌出現在每個關卡的第一幕末尾。

在這兩個版本中,終點招牌與原版刺蝟索尼克中的非常相似;它是一個簡單的灰色標誌,直到玩家通過後顯示蛋頭博士的圖像,之後會顯示經典索尼克的圖像。主機/PC版本的終點招牌還為索尼克的板面增加了額外的動畫。值得注意的是,掌機版本的終點招牌顯示現代蛋頭博士,但主機/PC版本的終點招牌顯示經典蛋頭博士。此外,在掌機版本中,每十次擊中終點招牌而不讓它觸地都會為玩家獎勵十倍的金環

刺蝟索尼克世代的主機/PC版本中,有兩個挑戰 涉及將終點招牌帶到幕末尾。在這兩個挑戰幕中,如果終點招牌落在地面或平台上一小段時間,它將給玩家的總時間增加五秒。之後,如果索尼克沒有擊中終點招牌,經典蛋頭博士(仍然在終點招牌上)會嘲笑玩家。

索尼克奔跑大冒險[編輯 | 編輯原始碼]

File:GoalPostSRunnersAdventure.png
終點招牌,來自Sonic Runners Adventure

Sonic Runners Adventure中,終點招牌未被命名,出現在有限和循環關卡的終點。這一次,終點招牌在旋轉前展示蛋頭帝國的標誌在

紅色背景上,旋轉後展示索尼克的頭像在藍色背景上。然而,在循環關卡中,終點招牌可以多次通過,直到通過它們將結束關卡,終點招牌上會出現一個數字,每次通過終點招牌時數字都會減少。這個數字表示關卡中剩餘的圈數;當剩下不到一圈時,終點招牌將展示蛋頭帝國的標誌。此外,如果玩家在到達終點招牌時擁有獎勵物品,可玩角色將被帶到獎勵關卡

索尼克狂歡[編輯 | 編輯原始碼]

File:PGARDEN1-24.png
終點招牌,來自Sonic Mania

Sonic Mania及其擴展版Sonic Mania Plus中,終點招牌(被稱為終點板[14])出現在擊敗副頭目後每個區域第一幕的末尾。在一些區域,它們會像Sonic the Hedgehog 3Sonic & Knuckles中一樣從屏幕頂部落下。在其他區域,如攝影棚區,它們被放置在地面上。這些地面終點招牌,默認展示經典蛋頭博士的圖像,當角色以足夠的速度跑動觸摸它們時,它們會像主機系統遊戲齒輪遊戲中一樣旋轉到空中。像刺蝟索尼克3中一樣,終點招牌可以在落地前在空中觸摸以獲得100額外分數,並且如果它們落在特定位置會揭示隱藏的物品盒。幕結束時,其終點招牌落地,展示玩家角色的肖像,簡短地做出勝利的手勢。

另一方面,在遊戲的競爭模式中,終點招牌始終位於地面上。此外,在第一個通過它的可玩角色旋轉它後,它將顯示該角色的面孔。

索尼克力量[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Forces中,終點招牌出現在不計入boss戰關卡的經典索尼克的關卡末尾。如同原版刺蝟索尼克,終點招牌的正面顯示經典蛋頭博士的臉在橙色背景上,直到玩家跑過它。這將揭示一個黃色背景上的經典索尼克的圖片。終點招牌還包括經典索尼克板面的額外動畫。

索尼克未知邊境[編輯 | 編輯原始碼]

終點招牌鈎在北方釣魚點,來自Sonic Frontiers

Sonic Frontiers中,終點招牌是通過釣魚點小遊戲獲得的可收集物品。[15] 在這款遊戲中,終點招牌的外觀類似於Sonic GenerationsSonic Forces的主機/PC版本,特色是經典蛋頭博士在棕色背景上,但細節較少。釣起一個終點招牌將根據不同的釣魚點獲得不同數量的寶藏代幣:在西方釣魚點獲得6個代幣[15],在北方釣魚點獲得12個代幣。[16]

Sage索尼克卡奧斯島的互動中,她詢問他的最終目標是什麼,她的意思是他想要實現什麼。索尼克看起來有些困惑,誤解了問題為「他的字面意義上的最終目標」,回答說這取決於情況。他說有時候是終點招牌,有時候是終點金環[17]

變體[編輯 | 編輯原始碼]

時間扭曲標誌[編輯 | 編輯原始碼]

File:Past Time Warp Plate.png
File:Future Time Warp Plate.png

時間扭曲標誌是終點招牌的一個變體,允許在區域的不同時間段之間旅行。與普通終點招牌不同,這些變體可以在每個回合的第一和第二區域的不同地點找到。時間扭曲標誌有兩個版本:一個板面上寫着「Past」,另一個板面上寫着「Future」。這表示玩家將回到過去或前往區域的未來。經過時間扭曲標誌後,玩家必須保持動量幾秒鐘才能穿越時間。它們首次出現在Sonic the Hedgehog CD中。

終點路標[編輯 | 編輯原始碼]

File:Goal Signpost.png

終點路標是終點招牌的另一種變體。它出現在玩家到達終點招牌之前的時刻。時間旅行被阻止在標誌的右側。終點路標表示玩家即將完成區域並鎖定屏幕,防止玩家回溯區域。它們首次出現在Sonic the Hedgehog CD中。

其他媒體[編輯 | 編輯原始碼]

雜項[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克X[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic X系列中,終點招牌是在地球及其他地方發現的一種標誌。

未使用的內容[編輯 | 編輯原始碼]

在早期的《刺蝟索尼克》系列遊戲中,遊戲編碼中包含了與終點招牌相關的未使用內容,包括與最終遊戲中可見的終點招牌圖片不同的圖片。一些終點招牌圖片略有不同,因為它們來自各自遊戲的預發佈版本。

  • Sonic the Hedgehog 2Nick Arcade原型包含完全不同的索尼克和塔爾斯終點招牌,它們直視觀看者,與最終遊戲中的蛋頭博士一樣。
  • Sonic CD 510原型中,索尼克在終點招牌上的姿勢略有不同:他被描繪成擁有更友好的外觀和不同的手勢。
  • 在更早的Sonic CD原型中(特別是0.02原型),終點招牌顯着地寫着"You Say!",並且不會旋轉。
  • Sonic the Hedgehog 3中,使用Game Genie代碼ASCA-AAHC + ASCA-BA9Y,玩家可以使用納克魯斯,他與索尼克一樣。然而,第一幕的終點招牌變成了納克魯斯,帶有索尼克的顏色調色板。這也可以通過在Sonic 3 & Knuckles的連鎖版本中出現故障並重啟遊戲來實現。
  • Sonic the Hedgehog Triple Trouble本來會有一個展示Fang the Sniper在紅色背景上的姿勢的招牌。這個招牌變體的用途未知。

圖集[編輯 | 編輯原始碼]

圖冊

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

參考文獻[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 1.0 1.1 Sonic Team (1 November 2011) Sonic Generations. PlayStation 3. Sega. 引用錯誤:無效的<ref>標籤;name屬性「SGStatue Room」使用不同內容定義了多次
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Sonic the Hedgehog (Sega Game Gear) United States instruction booklet, pg. 8.
  3. 3.0 3.1 Sonic the Hedgehog (Sega Game Gear) United States instruction booklet, pg. 8. 引用錯誤:無效的<ref>標籤;name屬性「SGenerations」使用不同內容定義了多次
  4. 4.0 4.1 Prima Development (17 June 2003). "Unlocking Minigames". Sonic Adventure DX: Director's Cut: Prima's Official Strategy Guide. Prima Games. pp. 141–149. ISBN 978-0761542865.
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 刺蝟索尼克2》(SEGAGame Gear)美國說明書,第9頁
  6. 刺蝟索尼克2》(SEGAGame Gear)日本說明書,第16頁
  7. Sonic the Hedgehog CDSEGACD)美國說明書,第19頁
  8. Sonic ChaosSEGAGame Gear)美國說明書,第8頁。
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 Sonic & TailsSEGAGame Gear)日本說明書,第16頁。
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 Sonic ChaosSEGAGame Gear)歐洲說明書,第30頁。
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 Sonic the Hedgehog Triple TroubleSEGAGame Gear)美國說明書,第11頁。
  12. Sonic & T ailsSEGAGame Gear)日本說明書,第18頁。
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 G SonicSEGAGame Gear)日本說明書,第17頁。
  14. Sonic ManiaPC)英文數字說明書,"玩遊戲."
  15. 15.0 15.1 Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: 西方釣魚點. "通知: 太好了!這是一個終點招牌!獲得6個代幣!"
  16. Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: 北方釣魚點. "通知: 太好了!這是一個終點招牌!獲得12個代幣!"
  17. Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Cutscene: 索尼克Sage關於他的「最終目標」的互動,位於卡奧斯島. "Sage: 你的最終目標是什麼? 索尼克: 這取決於。有時是一個旋轉標誌,有時是一個大環。"
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