纳克鲁斯

来自索尼克百科
Saikishiro讨论 | 贡献2023年10月12日 (四) 22:01的版本
本文译自 Sonic News Network 的专题文章
纳克鲁斯
种类针鼹
英文名Knuckles the Echidna
日文名ナックルズ·ザ·エキドゥナ Nakkurusu za Ekiduna
昵称
  • 脑壳
  • Knux
性别
身高110cm
体重40kg
年龄16岁
生日2月2号
出生地天使岛
基本特征
立场正义
毛色红色
发色红色
皮肤粉色
瞳孔紫色原黑色
能力型力量型
其他信息
所属团队
  • 英雄队
  • 卡欧迪克斯(曾)
  • 反抗联盟(曾)
特殊技能
  • 挖洞
  • 攀爬
  • 滑翔


I'll probably be on this floating island forever, guarding the Master Emerald again. I may not know the whole story behind this, but perhaps it's better that way. I'm at peace once more.


— Knuckles the Echidna, Sonic Adventure[1]

纳克鲁斯 (Knuckles the Echidnaナックルズ·ザ·エキドゥナNakkurusu za Ekiduna) 是来自世嘉公司出品的《刺猬索尼克》游戏系列中的角色,是个豪爽又强悍的针鼬。

虽然纳克也不知道详细理由,但他一直独自生活在浮于空中的小岛「天使岛」,长年守护着被称为王者翡翠的巨大宝石。这是纳克一族所背负的宿命,他更是现在唯一能控制王者翡翠的存在。

索尼克的劲敌兼经常拌嘴的朋友。如果索尼克是「风」的话,纳克就是一座停留在需要自己之处的「山」。因为他个性死板认真,所以有时候很容易遭人欺骗。纳克同时还是宝藏猎人和武术高手,他的拳头强劲到能够打碎岩石。除此之外,他也很擅长滑翔和攀壁等特技。

纳克鲁斯通常被描述为王者翡翠的守护者,不过最初是天使岛上七颗混沌翡翠的守护者。[2]

概念与创造

纳克鲁斯的原始设计。

纳克尔斯是由Takashi Yuda创建和设计的。在创作《刺猬索尼克3》时,开发团队希望为索尼克创建一个新的对手。[3] 纳克尔斯的最终设计是经过数十种可能的设计灵感,这些灵感来自于多种不同的动物,并且使用了关于美国儿童口味的市场调查。[4][3][5] 有八个不同的候选者,其中最受欢迎的是有着长发的纳克尔斯。其中一个设计甚至计划使纳克尔斯更像是“爬行动物”,像一只恐龙,这是因为当时《侏罗纪公园》电影非常受欢迎。[6][7] 在最终设计中,纳克尔斯长长的尾巴是他早期更像恐龙的设计的遗留物。[6][4] 在选择纳克尔斯的主要颜色时,工作人员提出了红色和绿色等候选项,而中裕司则倾向于紫色。然而,在对美国儿童进行研究后,发现红色是压倒性受欢迎的颜色,因此被选择为角色的颜色。[8] 该角色的重点是打破壁垒。[9]

角色设计师Takashi Yuda从未打算使他成为一个超过“配角”的角色。[10] 纳克尔斯在《Sonic the Hedgehog 3》中被引入,因为他强大的能力而被称为“威吓者”。[11] 他在下一款游戏《Sonic & Knuckles》中担任主演角色。[12]

角色外貌

纳克鲁斯是一只拥有红色毛皮的拟人化澳洲针鼹,红毛遮盖了他身体的大部分,他的桃色鼻子在脸颊上,胸前有一个白色新月形状的斑块,紫色的眼睛。他的头部和背部周围还有七根像发辫一样的刺,尾巴中等大小,有三个弯曲的刺。至于穿着,纳克鲁斯穿着红色和黄色的鞋子,每只鞋子上都有绿色的袖口,浅灰色的鞋底,以及金属的、上面有六个螺栓的板块。他还戴着大号的白色类似连指手套的手套,带有袜子状的袖口,每只手上都有两个尖刺的指节。

在他年轻的时候,纳克鲁斯的眼睛是黑色的,胸部更突出,颧骨更为明显,身高较低,但这些特征后来逐渐消失。

在《Sonic Riders》系列中,纳克尔斯戴着紫色和浅灰色的护目镜,脖子上绑着深灰色的带子,穿着类似标准鞋的高帮运动鞋。他还戴着标准手套,手腕周围有深灰色的带子。

在《刺猬索尼克谋杀案》中,纳克鲁斯戴着一顶棕色的牛仔帽,搭配一件带有金色警长徽章的匹配棕色马甲。

个性

来自Sonic Jam的纳克鲁斯形象。

纳克鲁斯独立、野性、[13][14][15]热血沸腾、[16]坚韧不拔[13][14][15],天生是个孤独者。如果索尼克象征着前进不息的风,那么纳克鲁斯则体现了静止如山的特质。[17][18]由于大部分生活都在隐居中度过,纳克鲁斯是一个相当反社交和隐居的个体。他几乎不在乎别人的看法,直率、坦率,有点自负。[13]

纳克鲁斯对天使岛忠诚至极,尽一切可能保护它。他更喜欢待在王者翡翠神龛附近,时刻保持对家中一切的警惕。尽管如此,当有人需要他的帮助时,纳克鲁斯也愿意暂时离开他的职责。[19]尽管他可能会对其他的生活方式心生向往,甚至梦想像索尼克那样自由,[13]他永远不会放弃自己的职责,因为他太专注于自己作为守护者的角色,每当他离开王者翡翠时,他都会显得非常担心,他花费了太多时间独自保护这颗巨大的宝石。[20]在不履行职责时,纳克鲁斯喜欢练习他的战斗技能,进行寻宝,或者和朋友们一起消磨时光。

纳克鲁斯通常严肃、坚忍、镇定,通常喜欢独处。他比较固执强硬,[15]也很任性、不够灵活,[13]喜欢按照自己的方式做事,这导致他经常与他人发生冲突。不过不管怎样,他的意志非常坚强,决心很少动摇,一旦确定了目标就不会放弃。 虽然他在战斗中冷静而坚定,但纳克鲁斯却极其暴躁,生气时很难讲道理,[21]这不止一次让他陷入了麻烦。

纳克鲁斯个人资料,来自 Xbox 360 版本的“索尼克世代”。

尽管纳克鲁斯是一个沉默寡言的孤独者,但他却拥有一颗英雄、勇敢、善良、无私的灵魂。 虽然不愿意宽恕邪恶之人,[16] 但是他会冒着生命危险去拯救任何人或让他们摆脱困境,并对他人表现出同情心。 他也是一位忠诚而贴心的朋友,总是愿意在朋友遇到困难时帮助他们,并会尽一切努力保护他们。不生气的时候,纳克鲁斯相当悠闲,在压力下也不会崩溃。他也非常理解狡猾的人,不会善待那些以任何方式不尊重或伤害他的朋友或无辜者的人。

纳克鲁斯一生中大部分时间都在与世隔绝的环境中度过,他从小就相信“诚实”,并坚信每个人都有善良的一面,这总是让他给人们第二次机会。 然而,由于他缺乏社交创造力,非常天真,很容易上当受骗,很快就会原谅别人,而且很容易被误导,曾因此被蛋头博士欺骗过。 这使得纳克鲁斯对任何他认为可疑的人都具有攻击性和怀疑性。 然而,随着时间的推移,纳克鲁斯对此留了心眼,并对博士的诡计更加怀疑。 一旦他发现自己被欺骗了,他可能会非常愤怒,但很快就会恢复足够的冷静,立即开始解决问题。

虽然纳克鲁斯并不愚蠢,但他经常做出鲁莽和不明智的行为。 虽然不排除选择复杂的策略,但他经常选择武力作为解决方案,推动自己克服障碍,同时专注于自己的目标,而忽略沿途的其他因素。 同样,当他为王者翡翠的事情感到恐慌时,他也会变得非常鲁莽,这一点在太空殖民地方舟事件期间尤其明显,在那里他最终与索尼克争夺空间控制权 航天飞机并导致其坠毁,并因与流星碰撞迫使货舱打开,导致王者翡翠碎片丢失到太空而恐慌,抛弃了他的盟友。 然而,当纳克鲁斯处于正确的状态时,他可能会非常聪明、机敏和狡猾,比如当索尼克和塔尔斯第一次到达天使岛时,他们成功地为他们设置了几个陷阱。 他也能够从错误中吸取教训。 纳克鲁斯也证明了自己具有高度的领导能力,尤其是在他担任抵抗军指挥官期间。 他因发表鼓舞人心的演讲而极具魅力,并且具有大胆计划的天赋,为抵抗运动在夺回星球之战期间提供了急需的攻势。 然而,尽管纳克鲁斯拥有作为领导者的所有技能,但他仍然很容易分心,并且更喜欢在战场上而不是在指挥中心。 虽然纳克鲁斯永远不会承认这一点,但他已经有点羡慕索尼克的生活方式,能够无忧无虑地生活,没有任何东西将他束缚在一个地方。 即便如此,纳克鲁斯也永远不会为了索尼克的生活而放弃自己的职责,他非常忠于自己作为监护人的角色。

Knuckles据说在女性面前很害羞。[22]另外,由于他在Angel Island过着与世隔绝的生活,Knuckles在工业化或拥挤的城市和地方感到很不自在,[23][24]尤其是那些没有任何植被[25]或充斥着明亮灯光的地方。[26]

在后来的冒险中,如Time Eater 事件和“夺回星球的战争”,Knuckles似乎变得更加开朗。虽然他仍然时常展现出忧郁、固执和倔强的态度,但他更善于承认自己的缺点,并展现出更好的个人克制和社交互动。

能力与技巧

作为王者翡翠的守护者,纳克鲁斯是一个非常强大、经验丰富的战士。据说他在战斗中是不可阻挡的力量,[16]他能够不间断地对抗甚至是最强大的对手。他甚至能与像索尼克露姬夏特希弗尔金属索尼克这样的人物持平。

Knuckles 用足够的力量猛击地面引发火山喷发,来源于Sonic Heroes

纳克鲁斯的标志性能力是他的超人力量。他拥有巨大的力量,[27]足以粉碎巨大的巨石,[28][17][29]穿透坚硬的钢铁,[28]并轻松地举起几倍于他大小和重量的物体。[28]相较之下,纳克鲁斯的力量被认为与索尼克的速度相当;[28]考虑到索尼克的脚步速度,已知超过Mach 1,这意味着纳克鲁斯有能力举起超过100公吨。[note 1]这使得纳克鲁斯成为系列中最强壮的角色之一。[28]他的力量似乎集中在上半身,特别是他的手臂和拳头,前者拥有巨大的力量[30],后者坚硬如岩。[31]纳克鲁斯的力量的另一个证明是,他只需用拳头击打地面,就可以造成裂缝,广泛的震动,甚至强烈的火山爆发[32]此外,他可以使用拳头打击或者将物体投掷到空中,用如此之大的力量使它们由于摩擦而点燃。他甚至可以发动拳击,产生巨大的爆炸力。[33]尽管他的主要力量集中在上半身,但纳克鲁斯的腿也非常有力,他可以从站立位置跳到几层楼的高度。[34]

纳克鲁斯以与索尼克塔尔斯 相媲美的速度奔跑,来源于Sonic Heroes

纳克鲁斯能以令人震惊的速度奔跑,几乎与索尼克相匹敌,[35]而索尼克可以达到超音速的奔跑速度。他甚至能跑得足够快以创造自己的残影并爬上垂直的表面和天花板。尽管如此,与索尼克的最大速度相比,他并不算快,因为Knuckles被认为相对较慢。纳克鲁斯也能够在分秒之间连续迅速地出拳,[36]尽管他在战斗中的动作被认为比较慢。[27]


Notes

  1. 计算:基于索尼克移速的纳克鲁斯力量:
    一个100吨的物体需要至少相当于1,000,000牛顿的力量
    力 x 距离 = 工作 = 能量
    为了计算出索尼克在Mach 1时产生的焦耳数,我们使用动能公式,即 1/2 x M x V^2;因此 0.5 x 35
    (索尼克的质量以公斤为单位) x 340^2 (Mach 1),结果是2,026,452焦耳
    提升100吨物体2米所需的工作也是2百万焦耳,因此,如果纳克鲁斯的力量等于索尼克的速度,那么他应该有足够的能量将一个100吨的物体提升2米。

参考资料

  1. Knuckles, at the end of his story in Sonic Adventure.
  2. 《Sonic the Hedgehog 3》(世嘉Mega Drive游戏机)日本说明书,第34-36页。
  3. 3.0 3.1 "Sonic's Creator - Yuji Naka". Sega. Archived from the original on 1997年6月5日. Retrieved 2008年8月28日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |archivedate= (help)
  4. 4.0 4.1 "ソニックザヘッジホッグ3 / 誰もが驚いたロックオンシステム". Sega Magazine. Soft Bank (8): 14–15. 1997年6月13日. {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  5. "Interview with Roger Hector, former Director of Sega Technical Institute". Secrets of Sonic Team. Retrieved 2008年2月28日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  6. 6.0 6.1 "Sonic the Hedgehog Staff Interview - We Ask Yuji Naka about the Possibility of a Saturn Sonic". Sega Saturn Magazine. Soft Bank: 84–85. 1995年1月7日. {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  7. "新キャラクター"ナックルス"". Sega Magazine. Soft Bank (8): 14. 1997年6月13日. 「3」は最新作だから、当然新キャラも、ということから、新規にデザインされたナックルズ。 当時はちょうど「ジュラシックパーク」を受けての恐竜ブームだったことから、最初は恐竜っぽいデザインから始まったというが、その後デザイン担当の湯田氏によってリファインされ、 アメリカ人好みのドレッドヘアになっていくことになる。 {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  8. "誰もが驚いたロックオンシステム". Sega Magazine. Soft Bank (8): 15. 1997年6月13日. 当時新人だった飯塚氏は、この時の開発で大いに成長を遂げた一員だ。 ちなみに 「 3 」の新キャラナックルズは、じつはスタッフの間では赤や緑などの候補があがっていて中氏は紫を押していたとか。 でも、実際にアメリカの子供達を対象にリサーチをしたら、圧倒的に赤が大人気だったそうだ。 {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)
  9. "Sonic Central interview: Yuji Naka on Sonic's Past, Present, Future". Sega. Retrieved 2008年7月7日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= (help)
  10. Theobald, Phil (2006年1月27日). "Sega Talks Sonic Riders Part Two". GameSpy. Retrieved 2014年4月2日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |date= (help)
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  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为HeroesProfile的ref(参考)提供文本
  14. 14.0 14.1 索尼克英雄PlayStation 2)日本说明手册,第13页。
  15. 15.0 15.1 15.2 Sonic Team(2010年11月4日)。索尼克自由骑手Xbox 360世嘉。区域/关卡:主菜单。"纳克尔斯·埃奇德那 - 强壮如他顽固,纳克鲁斯准备以他一贯的狂野激情参加世界大奖赛。"
  16. 16.0 16.1 16.2 世嘉 . sonic_heroes/character.html "索尼克英雄官方网站". 角色:Sonic Team (in 日语). Sega. Archived from the original on 7 December 2004. Retrieved 2021年5月25日. {{cite web}}: Check |archiveurl= value (help); Check date values in: |accessdate= (help)
  17. 17.0 17.1 "索尼克频道". 角色:纳克尔斯 (in 日文). 世嘉. Archived from the original on 2019年5月26日. Retrieved 2015年7月3日. {{cite web}}: Check date values in: |accessdate= and |archivedate= (help)CS1 maint: unrecognized language (link)
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  20. 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为StationLIVE的ref(参考)提供文本
  21. Sonic TeamDimps(2005 年 11 月 15 日)。 索尼克冲刺任天堂 DS世嘉。 区域/等级:世界地图(索尼克)。 “索尼克:你知道,当纳克鲁斯生气的时候......和他说话总是很困难。”
  22. Sonic Jam (Sega Saturn) Knuckles the Echidna的简介
  23. Sonic Team (1998年12月23日)。Sonic AdventureDreamcastSega。区域/关卡: Station Square。"Knuckles: 我讨厌大城市。"
  24. Sonic Team (1998年12月23日)。Sonic AdventureDreamcastSega。区域/关卡: Station Square。"Knuckles: 这地方太吵了!"
  25. Sonic Team (2004年2月6日)。Sonic HeroesPlayStation 2Sega。区域/关卡: Grand Metropolis (Team Sonic)。"Knuckles: 我不喜欢这里。没有活植物。"
  26. Sonic Team (2004年2月6日)。Sonic HeroesPlayStation 2Sega。区域/关卡: BINGO Highway (Team Sonic)。"Knuckles: 一切都在闪烁和明亮!我讨厌!"
  27. 27.0 27.1 Sonic Team, Sonic Team USA (27 February 2004). Sonic Battle. Game Boy Advance. Sega. 区域/关卡: Holy Summit (Sonic's Episode). "Sonic: 别担心。他有很多力量,但他的动作很容易看出。找个机会,然后连续攻击他!"
  28. 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为SonicCity的ref(参考)提供文本
  29. 引证错误:<ref>标签无效;未给name(名称)为SHOpening的ref(参考)提供文本
  30. 索尼克大冒险 (Dreamcast) 日文说明书, 24页。
  31. Sonic Rivals 2 (PlayStation Portable) 美国说明书, 7页。
  32. Sonic Heroes (PlayStation 2) 美国说明书, 18页。
  33. Sonic Team, Sonic Team USA (27 February 2004). Sonic Battle. Game Boy Advance. Sega. "Deep Impact - 纳克鲁斯的地面力量。他的有力直拳造成了巨大的爆炸力。"
  34. Sonic Team (3 May 2002). Sonic Adventure 2: Battle. Nintendo GameCube. Sega. 影片: Enter Knuckles。
  35. Sonic Team (27 January 2004). Sonic Heroes. Xbox. Sega. 关卡/区域: 结尾序列 (Last story)。
  36. Sonic Team (21 February 2006). Sonic Riders. Nintendo GameCube. Sega. 关卡/区域: 开场动画。
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