Saikishiro(對話 | 貢獻) (创建页面,内容为“{{Infobox 游戏|图片文件名=Sonic Colors (DS).jpg{{!}}NA|名称=索尼克色彩|英文名=''Sonic Colors''|开发者=*Sonic Team *Dimps|发行商=世嘉|系列=刺猬索尼克系列|游戏类型=*平台 *动作|模式=单人、多人|发行日期={{Vgrelease|JP=18 November 2010<ref>{{Cite web|url=http://sega.jp/ds/soniccolors/|title=超音速アクションがカラフルに生まれ変わる|publisher=Sega|archiveurl=https://web.archiv…”) |
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*动作|模式=单人、多人|发行日期={{Vgrelease|JP=18 November 2010<ref>{{Cite web|url=http://sega.jp/ds/soniccolors/|title=超音速アクションがカラフルに生まれ変わる|publisher=[[Sega]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150511102610/http://sega.jp/ds/soniccolors/|archivedate=11 May 2015|language=Japanese}}</ref>|NA=16 November 2010<ref name="IGN DS">{{Cite web|url=http://au.ign.com/games/sonic-colors/nds-75627|title=Sonic Colors DS|publisher=[[Wikipedia:IGN|IGN]]|accessdate=5 May 2014}}</ref>|EU=12 November 2010<ref name="IGN DS"/>|AU=11 November 2010<ref name="IGN DS"/>}}|分级={{Vgrating|ESRB=E|CERO=A|PEGI=3|ACB=G}}|平台=[[Nintendo DS]]|分发形式=DS游戏卡|输入设备=触摸屏}} |
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{{Nihongo|'''''《索尼克色彩》''''' |ソニックカラーズ|Sonikku Karāzu|Sonic Colors ([[Wikipedia:American English|美式英语]])}} 或 '''''Sonic Colours''''' ([[Wikipedia:British English|英式英语]]) 是来自[[刺猬索尼克系列|''刺猬索尼克'' 游戏系列]]的2D平台游戏,于2010年为[[Nintendo DS]]发布。这是索尼克色彩的一个版本,具有更深入的故事和更大的角色阵容。<ref>{{Cite web|url=http://www.videogamesdaily.com/interviews/201010/interview-sonic-teams-takashi-iizuka/2/|title= 采访:Sonic Team的Takashi Iizuka|first=Rupert|last=Higham|date=2010年10月6日|publisher=Kikizo Archives|accessdate=2022年2月22日|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110705185228/http://www.videogamesdaily.com/interviews/201010/interview-sonic-teams-takashi-iizuka/2/|archivedate=2011年7月5日}}</ref> |
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与[[Wii]]版本相似,[[索尼克]]和[[塔尔斯]] 调查[[Egg Planet Park]],在那里[[蛋头博士]]声称他已经翻过新叶,创造了一个游乐园来弥补他过去的行为。但是,公园实际上是另一场作恶的掩饰,他正在捕捉附近的星球并绑架当地人:一个称为[[Wisp|威斯]]的外星种族。有了威斯的力量,索尼克造访了每一个星球来阻止蛋头博士的计划。 |
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[[File:Sonic Colors DS Title screen.png|thumb|left|225px|''索尼克色彩'' 的标题画面。]] |
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在对其过去的恶行产生了悔意的感觉之后,[[蛋头博士]]决定开放一个名为“[[Egg Planet Park]]”的游乐园,该游乐园位于太空中并由多个星球大小的景点组成, |
在对其过去的恶行产生了悔意的感觉之后,[[蛋头博士]]决定开放一个名为“[[Egg Planet Park]]”的游乐园,该游乐园位于太空中并由多个星球大小的景点组成,怎么看都是为了弥补他的罪行。[[索尼克]]对博士的意图表示怀疑,和[[塔尔斯]]一同在开放日之前调查了游乐园。当他们评论这个地方有多漂亮时,他们看到[[小欧]]和[[小秋]]追逐外星生物;最后,机器人放弃了,索尼克最终发现自己能够为自己利用它们的神奇力量。使用塔尔斯制造的翻译器,揭示这些外星人被称为[[威斯]],其中一个被命名为[[Yacker]]。还揭示了威斯是由[[Hyper-go-on]]制成的,蛋头博士正在使用这种能源为他的公园供电。 |
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与威斯结盟并使用他们的能力,索尼克访问了多个星球,释放了威斯,并关闭了将它们与蛋头星球公园连接的[[tractor beam generator]]。最终,索尼克得知蛋头博士正在将威斯转化为[[Nega-Wisp]],并将它们作为燃料用于[[Mind Control Ray]]来征服宇宙,并使[[地球]]成为他主题公园的明星景点。索尼克在公园里还遇到了许多他的老朋友。 |
与威斯结盟并使用他们的能力,索尼克访问了多个星球,释放了威斯,并关闭了将它们与蛋头星球公园连接的[[tractor beam generator|牵引光束发生装置]]。最终,索尼克得知蛋头博士正在将威斯转化为[[Nega-Wisp]],并将它们作为燃料用于[[Mind Control Ray|心灵控制射线]]来征服宇宙,并使[[地球]]成为他主题公园的明星景点。索尼克在公园里还遇到了许多他的老朋友。 |
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在释放所有星球后,索尼克、塔尔斯和威斯准备庆祝。然而,蛋头博士已经收集了足够的负Hyper-go-on来统治世界,试图发射他的思控大炮,但由于索尼克战斗中的一个机器人碎片被卡住并塞入了大炮,所以它发生了逆火。随着Egg Planet Park开始逆火,这只刺猬将狐狸送回了太空电梯,而他面对着利用威斯的负面能量的强大的[[Nega-Wisp Armor]]的死敌。在所有类型的 |
在释放所有星球后,索尼克、塔尔斯和威斯准备庆祝。然而,蛋头博士已经收集了足够的负Hyper-go-on来统治世界,试图发射他的思控大炮,但由于索尼克战斗中的一个机器人碎片被卡住并塞入了大炮,所以它发生了逆火。随着Egg Planet Park开始逆火,这只刺猬将狐狸送回了太空电梯,而他面对着利用威斯的负面能量的强大的[[Nega-Wisp Armor]]的死敌。在所有类型的威斯的帮助下,索尼克用[[Final Color Blaster|最终色彩冲击波]]击败了博士。在事后,反冲的思控大炮创建了一个黑洞,吞噬了游乐园和被击败的蛋头博士。即使索尼克也无法逃离黑洞,所有的威斯都使用了他们的力量来中和黑洞并拯救刺猬。之后,Yacker和他的其他威斯将Nega-Wisps改回正常。索尼克与地球上的塔尔斯重聚,两人向白色威斯道别。过了一会儿,Yacker和其他威斯在[[威斯星球]],告诉他们关于自己和索尼克的冒险以及他是多么酷,给他的朋友留下了深刻的印象。 |
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[[File:Super_Sonic_DS.jpg|thumb|225px|[[超级索尼克]]和中和的[[Mother Wisp]]以及各种[[Wisp]]。]] |
[[File:Super_Sonic_DS.jpg|thumb|225px|[[超级索尼克]]和中和的[[Mother Wisp]]以及各种[[Wisp|威斯]]。]] |
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如果玩家收集了所有七颗[[混沌翡翠]],故事会继续。Yacker返回到地球,恳求刺猬和塔尔斯阻止他的母亲,[[Mother Wisp]],她已经失控,并被蛋头博士变异成[[Nega-Mother Wisp]]。因此,索尼克使用他在旅程中收集到的七颗混沌绿宝石转变成[[超级索尼克]]。在一场史诗般的对决之后,刺猬击败了Nega-Mother Wisp并使她恢复正常。在感谢索尼克之后,Mother Wisp和她的孩子们将威斯的家乡星球返回到[[Sonic's universe|索尼克世界]]的适当位置。 |
如果玩家收集了所有七颗[[混沌翡翠]],故事会继续。Yacker返回到地球,恳求刺猬和塔尔斯阻止他的母亲,[[Mother Wisp]],她已经失控,并被蛋头博士变异成[[Nega-Mother Wisp]]。因此,索尼克使用他在旅程中收集到的七颗混沌绿宝石转变成[[超级索尼克]]。在一场史诗般的对决之后,刺猬击败了Nega-Mother Wisp并使她恢复正常。在感谢索尼克之后,Mother Wisp和她的孩子们将威斯的家乡星球返回到[[Sonic's universe|索尼克世界]]的适当位置。 |
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==游戏玩法== |
==游戏玩法== |
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[[File:Tropical-resort-7.png|thumb|225px|[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]在[[Tropical Resort|热带度假村]],这是游戏中的第一个[[Zone|区域]]。]] |
[[File:Tropical-resort-7.png|thumb|225px|[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]在[[Tropical Resort|热带度假村]],这是游戏中的第一个[[Zone|区域]]。]] |
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《索尼克色彩》是一个2.5D的横向滚动平台游戏,玩法与之前的[[Sonic the Hedgehog series|索尼克]]游戏如《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》相似。唯一的可玩角色是[[索尼克]]。与以往的索尼克游戏相似,目标是在[[Time Over|不到十分钟]]内通过一系列关卡。在常规关卡中,Nintendo DS的两个屏幕都用于显示区域,当索尼克达到某些高度或深度时,他会在它们之间移动(尽管有一些例外)。 |
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虽然玩家能够跑动和[[Spin Jump|跳跃]],但他们也可以使用返回的[[Tension Gauge|张力计]],在这里他们可以执行[[Boost|加速]]以获得额外的速度。然而,在这款游戏中,玩家需要收集[[White Wisp|白色威斯]]来填充这个计量器。 |
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玩家可以收集分散在各个关卡中的[[Ring| |
玩家可以收集分散在各个关卡中的[[Ring|金环]]。如果玩家在拥有至少一个金环的情况下被击中,他们会以失去所有金环的代价生存下来。然而,如果玩家在没有一个金环的情况下被击中,他们会失去一个[[life|生命]],并从关卡的起点或他们触摸的最新的[[Star Post|星形标记]]重新开始。 |
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《索尼克色彩》的一个显著特点是增加了[[Color Power|色彩能量]];当玩家触摸一个[[Wisp Capsule|威斯胶囊]]时,胶囊内的[[Wisp|威斯]]会进入索尼克的身体并赋予他不同的能力。每个威斯的色彩能量都有所不同。 |
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'''快速选择'''是一个附加模式,玩家可以快速访问已经完成的行动。要访问其菜单,玩家必须在世界地图上按{{L Button (GBA)}}(GBA左按钮)。在快速选择菜单中,玩家可以按{{Directional Pad}}(方向键)左/右来选择[[Zone| |
'''快速选择'''是一个附加模式,玩家可以快速访问已经完成的行动。要访问其菜单,玩家必须在世界地图上按{{L Button (GBA)}}(GBA左按钮)。在快速选择菜单中,玩家可以按{{Directional Pad}}(方向键)左/右来选择[[Zone|地区]],并按{{Directional Pad}}(方向键)上/下选择Act和任务,这些也会显示玩家的统计数据。要返回世界地图,玩家可以按{{R Button (DS)}}(DS右按钮)。 |
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双方玩家都有无限的[[life|生命]]。但是,如果他们死亡,他们将重新开始在他们触摸的最新[[Star Post|检查点]]。 |
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对战模式特有的[[Distraction Item|干扰物品]],是玩家可以用来对他们的对手产生优势的增强物品。如果玩家持有一个干扰物品,它将出现在对手屏幕的右上角。要使用干扰物品,玩家必须按L按钮。 |
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*这是在[[Nintendo DS]]上发布的最后一个索尼克游戏。 |
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*这是索尼克在手持控制台上首次执行[[Stomp|重踏]]攻击的游戏。 |
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*在这个游戏中,[[Cheese|起司]]的蝴蝶结去掉了。 |
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*这个游戏从《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》中的溺水音乐"[[Sonic Rush Original Groove Rush|I Wanna Breathe]]"中移除了溺水的旋律。 |
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*这是唯一一个在4Kids配音演员离开后,由新的配音演员演绎的Nintendo DS游戏。 |
*这是唯一一个在4Kids配音演员离开后,由新的配音演员演绎的Nintendo DS游戏。 |
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*[[Bella Hudson]]被错误地列为[[Blaze the Cat|布蕾姿]]的声音,正确的应该是 [[Laura Bailey]]。 |
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[[Category:索尼克色彩 (Nintendo DS)|*]] |
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[[Category:Nintendo DS 游戏]] |
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[[Category:2D平台游戏]] |
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[[Category:2010]] |
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{{DEFAULTSORT:suonikesecai_(Nintendo_DS)}} |
於 2024年2月5日 (一) 15:15 的最新修訂
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索尼克繽紛色彩 | |
---|---|
遊戲類型 |
|
英文名 | Sonic Colors |
系列 | 刺蝟索尼克系列 |
發行日期 | JP 18 November 2010[1] NA 16 November 2010[2] EU 12 November 2010[2] AU 11 November 2010[2] |
模式 | 單人、多人 |
分級 | ESRB: E CERO: A PEGI: 3 ACB: G |
平台 | Nintendo DS |
分發形式 | DS遊戲卡 |
輸入設備 | 觸摸屏 |
開發團隊 | |
開發者 | |
發行商 | SEGA |
《索尼克繽紛色彩》 (ソニックカラーズ Sonikku Karāzu?, Sonic Colors (美式英語)) 或 Sonic Colours (英式英語) 是來自刺蝟索尼克 遊戲系列的2D平台遊戲,於2010年為Nintendo DS發佈。這是索尼克繽紛色彩的一個版本,具有更深入的故事和更大的角色陣容。[3]
與Wii版本相似,索尼克和塔爾斯 調查Egg Planet Park,在那裏蛋頭博士聲稱他已經翻過新葉,創造了一個遊樂園來彌補他過去的行為。但是,公園實際上是另一場作惡的掩飾,他正在捕捉附近的星球並綁架當地人:一個稱為威斯的外星種族。有了威斯的力量,索尼克造訪了每一個星球來阻止蛋頭博士的計劃。
情節[編輯 | 編輯原始碼]
在對其過去的惡行產生了悔意的感覺之後,蛋頭博士決定開放一個名為「Egg Planet Park」的遊樂園,該遊樂園位於太空中並由多個星球大小的景點組成,怎麼看都是為了彌補他的罪行。索尼克對博士的意圖表示懷疑,和塔爾斯一同在開放日之前調查了遊樂園。當他們評論這個地方有多漂亮時,他們看到小歐和小秋追逐外星生物;最後,機械人放棄了,索尼克最終發現自己能夠為自己利用它們的神奇力量。使用塔爾斯製造的翻譯器,揭示這些外星人被稱為威斯,其中一個被命名為Yacker。還揭示了威斯是由Hyper-go-on製成的,蛋頭博士正在使用這種能源為他的公園供電。
與威斯結盟並使用他們的能力,索尼克訪問了多個星球,釋放了威斯,並關閉了將它們與蛋頭星球公園連接的牽引光束髮生裝置。最終,索尼克得知蛋頭博士正在將威斯轉化為Nega-Wisp,並將它們作為燃料用於心靈控制射線來征服宇宙,並使地球成為他主題公園的明星景點。索尼克在公園裏還遇到了許多他的老朋友。
在釋放所有星球後,索尼克、塔爾斯和威斯準備慶祝。然而,蛋頭博士已經收集了足夠的負Hyper-go-on來統治世界,試圖發射他的思控大炮,但由於索尼克戰鬥中的一個機械人碎片被卡住並塞入了大炮,所以它發生了逆火。隨着Egg Planet Park開始逆火,這隻刺蝟將狐狸送回了太空電梯,而他面對着利用威斯的負面能量的強大的Nega-Wisp Armor的死敵。在所有類型的威斯的幫助下,索尼克用最終色彩衝擊波擊敗了博士。在事後,反衝的思控大炮創建了一個黑洞,吞噬了遊樂園和被擊敗的蛋頭博士。即使索尼克也無法逃離黑洞,所有的威斯都使用了他們的力量來中和黑洞並拯救刺蝟。之後,Yacker和他的其他威斯將Nega-Wisps改回正常。索尼克與地球上的塔爾斯重聚,兩人向白色威斯道別。過了一會兒,Yacker和其他威斯在威斯星球,告訴他們關於自己和索尼克的冒險以及他是多麼酷,給他的朋友留下了深刻的印象。
如果玩家收集了所有七顆混沌翡翠,故事會繼續。Yacker返回到地球,懇求刺蝟和塔爾斯阻止他的母親,Mother Wisp,她已經失控,並被蛋頭博士變異成Nega-Mother Wisp。因此,索尼克使用他在旅程中收集到的七顆混沌綠寶石轉變成超級索尼克。在一場史詩般的對決之後,刺蝟擊敗了Nega-Mother Wisp並使她恢復正常。在感謝索尼克之後,Mother Wisp和她的孩子們將威斯的家鄉星球返回到索尼克世界的適當位置。 Template:Endspoiler
遊戲玩法[編輯 | 編輯原始碼]
《索尼克繽紛色彩》是一個2.5D的橫向滾動平台遊戲,玩法與之前的索尼克遊戲如《索尼克衝刺》相似。唯一的可玩角色是索尼克。與以往的索尼克遊戲相似,目標是在不到十分鐘內通過一系列關卡。在常規關卡中,Nintendo DS的兩個屏幕都用於顯示區域,當索尼克達到某些高度或深度時,他會在它們之間移動(儘管有一些例外)。
雖然玩家能夠跑動和跳躍,但他們也可以使用返回的張力計,在這裏他們可以執行加速以獲得額外的速度。然而,在這款遊戲中,玩家需要收集白色威斯來填充這個計量器。
玩家可以收集分散在各個關卡中的金環。如果玩家在擁有至少一個金環的情況下被擊中,他們會以失去所有金環的代價生存下來。然而,如果玩家在沒有一個金環的情況下被擊中,他們會失去一個生命,並從關卡的起點或他們觸摸的最新的星形標記重新開始。
《索尼克繽紛色彩》的一個顯著特點是增加了色彩能量;當玩家觸摸一個威斯膠囊時,膠囊內的威斯會進入索尼克的身體並賦予他不同的能力。每個威斯的色彩能量都有所不同。
控制[編輯 | 編輯原始碼]
操作對象[編輯 | 編輯原始碼]
物品[編輯 | 編輯原始碼]
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機關與障礙物[編輯 | 編輯原始碼]
角色[編輯 | 編輯原始碼]
可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]
不可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]
敵對[編輯 | 編輯原始碼]
地區[編輯 | 編輯原始碼]
與Wii版《索尼克繽紛色彩》相似,《索尼克繽紛色彩》被劃分為七個地區,所有這些地區都可以在世界地圖上選擇。每個地區都分為兩個行動,每個行動都有一個Boss行動和三個額外的任務,除了Terminal Velocity,它只有一個行動。地區有:
- Tropical Resort(熱帶度假區)
- Sweet Mountain(甜蜜山脈)
- Starlight Carnival(星光嘉年華)
- Planet Wisp(威斯星球)
- Aquarium Park(水族公園)
- Asteroid Coaster(小行星過山車)
- Terminal Velocity(終端速度)
特殊關卡[編輯 | 編輯原始碼]
(特殊階段《索尼克繽紛色彩》)
與Wii版不同,《索尼克繽紛色彩》有七個特殊關卡,在每個關卡完成後,都會收到一個混沌翡翠。它與Sonic Rush中使用的特殊階段完全相似,除了收集金環外,索尼克還必須收集Sphere。玩家需要收集與上屏顯示的顏色相同的球體。彩虹球可以隨時收集,並計為兩個球。如果它們上面有數字,它們將按照所標數字計數。還有棋盤狀的球,如果玩家收集了所有這些球,將獲得10球的獎勵。此外,在每一輪結束之前都有一個特殊的棋盤球(共有三輪,每一輪都需要不同的球體顏色),如果玩家觸摸它,許多所需的彩色球體將從一邊滾到另一邊。但玩家必須小心,因為觸摸不是上屏幕正確顏色的球會將他們推出課程,禁用他們的收集。
Boss[編輯 | 編輯原始碼]
- Globotron(全球巨人)(Tropical Resort(熱帶度假區))
- Captain Jelly(果凍隊長)(Sweet Mountain(甜蜜山脈))
- Frigate Orcan(奧肯戰艦)(Starlight Carnival(星光嘉年華))
- Drillinator(鑽頭機械人)(Planet Wisp(威斯星球))
- Admiral Jelly(果凍海軍上將)(Aquarium Park(水族公園))
- Frigate Skullian(斯庫里安戰艦)(Asteroid Coaster(小行星過山車))
- Nega-Wisp Armor(尼加-威斯鎧甲)(Terminal Velocity(終端速度))
- Nega-Mother Wisp(尼加-母威斯)(額外的首領)
其他模式[編輯 | 編輯原始碼]
快速選擇[編輯 | 編輯原始碼]
快速選擇是一個附加模式,玩家可以快速訪問已經完成的行動。要訪問其菜單,玩家必須在世界地圖上按Template:L Button (GBA)(GBA左按鈕)。在快速選擇菜單中,玩家可以按(方向鍵)左/右來選擇地區,並按(方向鍵)上/下選擇Act和任務,這些也會顯示玩家的統計數據。要返回世界地圖,玩家可以按Template:R Button (DS)(DS右按鈕)。
圖冊[編輯 | 編輯原始碼]
-
"畫廊" 菜單
-
"事件" 菜單
-
"音效" 菜單
-
"插圖" 菜單
畫廊是《索尼克繽紛色彩》中的一個額外模式,玩家可以在其中查看他們在整個遊戲中收集到的許多額外內容。要訪問它,玩家必須在世界地圖上按Template:R Button (DS)。它包括以下選項:
- 事件:播放事件影片。隨着玩家在遊戲中的進展,這些會被解鎖。
- 音效:播放遊戲的各種音樂曲目。隨着玩家在遊戲中的進展,這些會被解鎖。
- 插圖:允許玩家查看遊戲的許多圖片。這些會在他們在遊戲中進展時被解鎖。
遊戲樂園[編輯 | 編輯原始碼]
對戰模式[編輯 | 編輯原始碼]
在對戰模式中,玩家與AI或另一位玩家競爭,看誰可以更快地完成行動。首先到達目標的玩家將是贏家。它有以下選項:
- 單人遊戲:玩家與AI競賽。
- 多卡遊戲:玩家與附近擁有《索尼克繽紛色彩》遊戲卡的Nintendo DS玩家競賽。它有以下選項:
- 主持遊戲:玩家主持比賽。他們必須等待其他玩家加入。
- 加入遊戲:玩家加入比賽。
- 單卡遊戲:玩家與附近沒有《索尼克繽紛色彩》遊戲卡的Nintendo DS玩家競賽。
- Nintendo Wi-Fi Connection:玩家在線與其他玩家競賽。它有以下選項:
- Nintendo Wi-Fi Connection Battle:玩家在線連接。
- 大獎賽:玩家與另一位Nintendo DS玩家在線競賽。
- 好友對戰:玩家與其Nintendo DS好友之一競賽。如果玩家在其好友名單中沒有任何好友,此選項將被禁用。
- Nintendo Wi-Fi Connection 設置:玩家更改其Nintendo Wi-Fi Connection設置。
- 對戰記錄:玩家查看其勝/負記錄。
當玩家選擇了他們的對手後,兩人都將選擇一個要玩的行動。如果兩人的選擇不匹配,遊戲將隨機選擇一個進行遊戲。
在遊戲中,玩家將出現在上屏幕上,而對手可以在下屏幕上看到。首先完成三圈的玩家將是贏家。但是,如果雙方玩家同時完成,或者時間耗盡在他們中的任何一個到達目標之前,將被認為是平局。
雙方玩家都有無限的生命。但是,如果他們死亡,他們將重新開始在他們觸摸的最新檢查點。
對戰模式特有的干擾物品,是玩家可以用來對他們的對手產生優勢的增強物品。如果玩家持有一個干擾物品,它將出現在對手屏幕的右上角。要使用干擾物品,玩家必須按L按鈕。
比賽結束後,玩家將有以下選項:
- 重試:重新開始行動。
- 更換行動:更換一個行動進行遊戲。
- 退出:離開遊戲。請注意,如果一名玩家退出,另一名玩家也將退出。
時間競速[編輯 | 編輯原始碼]
在時間競速中,玩家需要儘快完成一個行動。它包括以下模式:
- 時間競速:玩家選擇一個行動並進行遊戲。玩家只有一次機會到達目標。如果失敗,他們將給予以下選項:
- 重試:重新開始行動。
- 更換行動:更換一個行動進行遊戲。
- 退出:離開遊戲。
- 時間競速記錄:玩家可以查看他們在行動中的最佳記錄。要訪問它,他們必須按Template:L Button (GBA)/。如果願意,他們也可以按開始將他們的記錄在線提交到排行榜上。
- Nintendo Wi-Fi Connection 排名:玩家可以在排行榜上查看行動的最佳記錄。他們可以按開始下載排行榜排名。按左/右,他們可以在TOP3和我之間切換。
- TOP3:顯示一個行動的全球最佳記錄。
- 我:顯示與玩家最接近的五個記錄。
- Nintendo Wi-Fi Connection 設置:玩家更改他們的Nintendo Wi-Fi Connection設置。
選項[編輯 | 編輯原始碼]
選項是《索尼克繽紛色彩》的設置模式。它包括以下選項:
配音演員[編輯 | 編輯原始碼]
反響[編輯 | 編輯原始碼]
Reception | |
---|---|
Aggregate scores | |
Aggregator | Score |
GameRankings | 77.07% |
Metacritic | 79%[4] |
Review scores | |
Publication | Score |
1Up.com | B+[5] |
Game Informer | 8.5/10[6] |
GameTrailers | 7.9/10[7] |
IGN | 8.5/10[8] |
Nintendo Power | 85%[9] |
Official Nintendo Magazine | 85%[10] |
WiiMagazin | 92%[11] |
與Wii 版本一樣,Nintendo DS上的《索尼克繽紛色彩》受到了評論家和粉絲的一致好評,Metacritic給它的評論評分為100分中的79分,[4] 而GameRankings給它的評分為77.07%。
IGN為Nintendo DS和Wii版本都給出了8.5的分數和一個編輯選擇獎,稱它們為"18年來最好的索尼克遊戲",並讚揚其遊戲玩法、關卡設計和鮮艷的圖形,同時批評遊戲後期的一些難度峰值。[8] Nintendo Power給《索尼克繽紛色彩》評分為85%,批評其長度短。[9] 官方Nintendo雜誌給遊戲評分為85%。[10] 1UP給遊戲一個B+的評價,稱它為"多年來最好的3D Sonic遊戲"。[5] 德國遊戲雜誌WiiMagazin給遊戲評分為92%,同時讚揚遊戲說"這是上帝,而且上帝是一個索尼克粉絲"。[11] GameTrailers給遊戲評分為7.9,比Wii版本更為青睞。[7] Game Informer給DS版本評分為8.5,說"Dimps繼續為大家帶來了有趣的遊戲,這次是《索尼克繽紛色彩》。"[6]
小知識[編輯 | 編輯原始碼]
- 這是在Nintendo DS上發佈的最後一個索尼克遊戲。
- 這是索尼克在手持控制台上首次執行重踏攻擊的遊戲。
- 在這個遊戲中,起司的蝴蝶結去掉了。
- 這個遊戲從《索尼克衝刺》中的溺水音樂"I Wanna Breathe"中移除了溺水的旋律。
- 這是唯一一個在4Kids配音演員離開後,由新的配音演員演繹的Nintendo DS遊戲。
- Bella Hudson被錯誤地列為布蕾姿的聲音,正確的應該是 Laura Bailey。
視頻[編輯 | 編輯原始碼]
另見[編輯 | 編輯原始碼]
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ "超音速アクションがカラフルに生まれ変わる" (in Japanese). Sega. Archived from the original on 11 May 2015.
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: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ 2.0 2.1 2.2 "Sonic Colors DS". IGN. Retrieved 5 May 2014.
- ↑ Higham, Rupert (2010年10月6日). "採訪:Sonic Team的Takashi Iizuka". Kikizo Archives. Archived from the original on 2011年7月5日. Retrieved 2022年2月22日.
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(help) - ↑ 4.0 4.1 "Sonic Colors for DS". Metacritic. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 5.0 5.1 Cocke, Taylor (16 November 2010). "Sonic Colors Review for DS". 1UP. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 6.0 6.1 Turi, Tim (9 November 2010). "Dimps Crafts Another Amazing 2D Sonic Game". Game Informer. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 7.0 7.1 "Sonic Colors Review Pod (DS)". GameTrailers. 9 November 2010. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 8.0 8.1 Gallegos, Anthony (8 November 2010). "Sonic Colors DS Review". IGN. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 9.0 9.1 "Nintendo Power Gives Sonic Colours 9/10".
- ↑ 10.0 10.1 Oliver, Tristan (28 October 2010). "ONM: 86% for Sonic Colors Wii, 85% for DS". TSSZ News. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 11.0 11.1 "WiiMagazin gives Sonic Colors 92%". TSSZ News.