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2024年2月5日 (一) 15:15的最新版本
NA | |
索尼克缤纷色彩 | |
---|---|
游戏类型 |
|
英文名 | Sonic Colors |
系列 | 刺猬索尼克系列 |
发行日期 | JP 18 November 2010[1] NA 16 November 2010[2] EU 12 November 2010[2] AU 11 November 2010[2] |
模式 | 单人、多人 |
分级 | ESRB: E CERO: A PEGI: 3 ACB: G |
平台 | Nintendo DS |
分发形式 | DS游戏卡 |
输入设备 | 触摸屏 |
开发团队 | |
开发者 | |
发行商 | 世嘉 |
《索尼克缤纷色彩》 (ソニックカラーズ Sonikku Karāzu?, Sonic Colors (美式英语)) 或 Sonic Colours (英式英语) 是来自刺猬索尼克 游戏系列的2D平台游戏,于2010年为Nintendo DS发布。这是索尼克缤纷色彩的一个版本,具有更深入的故事和更大的角色阵容。[3]
与Wii版本相似,索尼克和塔尔斯 调查Egg Planet Park,在那里蛋头博士声称他已经翻过新叶,创造了一个游乐园来弥补他过去的行为。但是,公园实际上是另一场作恶的掩饰,他正在捕捉附近的星球并绑架当地人:一个称为威斯的外星种族。有了威斯的力量,索尼克造访了每一个星球来阻止蛋头博士的计划。
情节[编辑 | 编辑源代码]
在对其过去的恶行产生了悔意的感觉之后,蛋头博士决定开放一个名为“Egg Planet Park”的游乐园,该游乐园位于太空中并由多个星球大小的景点组成,怎么看都是为了弥补他的罪行。索尼克对博士的意图表示怀疑,和塔尔斯一同在开放日之前调查了游乐园。当他们评论这个地方有多漂亮时,他们看到小欧和小秋追逐外星生物;最后,机器人放弃了,索尼克最终发现自己能够为自己利用它们的神奇力量。使用塔尔斯制造的翻译器,揭示这些外星人被称为威斯,其中一个被命名为Yacker。还揭示了威斯是由Hyper-go-on制成的,蛋头博士正在使用这种能源为他的公园供电。
与威斯结盟并使用他们的能力,索尼克访问了多个星球,释放了威斯,并关闭了将它们与蛋头星球公园连接的牵引光束发生装置。最终,索尼克得知蛋头博士正在将威斯转化为Nega-Wisp,并将它们作为燃料用于心灵控制射线来征服宇宙,并使地球成为他主题公园的明星景点。索尼克在公园里还遇到了许多他的老朋友。
在释放所有星球后,索尼克、塔尔斯和威斯准备庆祝。然而,蛋头博士已经收集了足够的负Hyper-go-on来统治世界,试图发射他的思控大炮,但由于索尼克战斗中的一个机器人碎片被卡住并塞入了大炮,所以它发生了逆火。随着Egg Planet Park开始逆火,这只刺猬将狐狸送回了太空电梯,而他面对着利用威斯的负面能量的强大的Nega-Wisp Armor的死敌。在所有类型的威斯的帮助下,索尼克用最终色彩冲击波击败了博士。在事后,反冲的思控大炮创建了一个黑洞,吞噬了游乐园和被击败的蛋头博士。即使索尼克也无法逃离黑洞,所有的威斯都使用了他们的力量来中和黑洞并拯救刺猬。之后,Yacker和他的其他威斯将Nega-Wisps改回正常。索尼克与地球上的塔尔斯重聚,两人向白色威斯道别。过了一会儿,Yacker和其他威斯在威斯星球,告诉他们关于自己和索尼克的冒险以及他是多么酷,给他的朋友留下了深刻的印象。
如果玩家收集了所有七颗混沌翡翠,故事会继续。Yacker返回到地球,恳求刺猬和塔尔斯阻止他的母亲,Mother Wisp,她已经失控,并被蛋头博士变异成Nega-Mother Wisp。因此,索尼克使用他在旅程中收集到的七颗混沌绿宝石转变成超级索尼克。在一场史诗般的对决之后,刺猬击败了Nega-Mother Wisp并使她恢复正常。在感谢索尼克之后,Mother Wisp和她的孩子们将威斯的家乡星球返回到索尼克世界的适当位置。 Template:Endspoiler
游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]
《索尼克缤纷色彩》是一个2.5D的横向滚动平台游戏,玩法与之前的索尼克游戏如《索尼克冲刺》相似。唯一的可玩角色是索尼克。与以往的索尼克游戏相似,目标是在不到十分钟内通过一系列关卡。在常规关卡中,Nintendo DS的两个屏幕都用于显示区域,当索尼克达到某些高度或深度时,他会在它们之间移动(尽管有一些例外)。
虽然玩家能够跑动和跳跃,但他们也可以使用返回的张力计,在这里他们可以执行加速以获得额外的速度。然而,在这款游戏中,玩家需要收集白色威斯来填充这个计量器。
玩家可以收集分散在各个关卡中的金环。如果玩家在拥有至少一个金环的情况下被击中,他们会以失去所有金环的代价生存下来。然而,如果玩家在没有一个金环的情况下被击中,他们会失去一个生命,并从关卡的起点或他们触摸的最新的星形标记重新开始。
《索尼克缤纷色彩》的一个显著特点是增加了色彩能量;当玩家触摸一个威斯胶囊时,胶囊内的威斯会进入索尼克的身体并赋予他不同的能力。每个威斯的色彩能量都有所不同。
控制[编辑 | 编辑源代码]
操作对象[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
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机关与障碍物[编辑 | 编辑源代码]
角色[编辑 | 编辑源代码]
可玩角色[编辑 | 编辑源代码]
不可玩角色[编辑 | 编辑源代码]
敌对[编辑 | 编辑源代码]
地区[编辑 | 编辑源代码]
与Wii版《索尼克缤纷色彩》相似,《索尼克缤纷色彩》被划分为七个地区,所有这些地区都可以在世界地图上选择。每个地区都分为两个行动,每个行动都有一个Boss行动和三个额外的任务,除了Terminal Velocity,它只有一个行动。地区有:
- Tropical Resort(热带度假区)
- Sweet Mountain(甜蜜山脉)
- Starlight Carnival(星光嘉年华)
- Planet Wisp(威斯星球)
- Aquarium Park(水族公园)
- Asteroid Coaster(小行星过山车)
- Terminal Velocity(终端速度)
特殊关卡[编辑 | 编辑源代码]
(特殊阶段《索尼克缤纷色彩》)
与Wii版不同,《索尼克缤纷色彩》有七个特殊关卡,在每个关卡完成后,都会收到一个混沌翡翠。它与Sonic Rush中使用的特殊阶段完全相似,除了收集金环外,索尼克还必须收集Sphere。玩家需要收集与上屏显示的颜色相同的球体。彩虹球可以随时收集,并计为两个球。如果它们上面有数字,它们将按照所标数字计数。还有棋盘状的球,如果玩家收集了所有这些球,将获得10球的奖励。此外,在每一轮结束之前都有一个特殊的棋盘球(共有三轮,每一轮都需要不同的球体颜色),如果玩家触摸它,许多所需的彩色球体将从一边滚到另一边。但玩家必须小心,因为触摸不是上屏幕正确颜色的球会将他们推出课程,禁用他们的收集。
Boss[编辑 | 编辑源代码]
- Globotron(全球巨人)(Tropical Resort(热带度假区))
- Captain Jelly(果冻队长)(Sweet Mountain(甜蜜山脉))
- Frigate Orcan(奥肯战舰)(Starlight Carnival(星光嘉年华))
- Drillinator(钻头机器人)(Planet Wisp(威斯星球))
- Admiral Jelly(果冻海军上将)(Aquarium Park(水族公园))
- Frigate Skullian(斯库里安战舰)(Asteroid Coaster(小行星过山车))
- Nega-Wisp Armor(尼加-威斯铠甲)(Terminal Velocity(终端速度))
- Nega-Mother Wisp(尼加-母威斯)(额外的首领)
其他模式[编辑 | 编辑源代码]
快速选择[编辑 | 编辑源代码]
快速选择是一个附加模式,玩家可以快速访问已经完成的行动。要访问其菜单,玩家必须在世界地图上按Template:L Button (GBA)(GBA左按钮)。在快速选择菜单中,玩家可以按(方向键)左/右来选择地区,并按
(方向键)上/下选择Act和任务,这些也会显示玩家的统计数据。要返回世界地图,玩家可以按Template:R Button (DS)(DS右按钮)。
图册[编辑 | 编辑源代码]
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"画廊" 菜单
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"事件" 菜单
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"音效" 菜单
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"插图" 菜单
画廊是《索尼克缤纷色彩》中的一个额外模式,玩家可以在其中查看他们在整个游戏中收集到的许多额外内容。要访问它,玩家必须在世界地图上按Template:R Button (DS)。它包括以下选项:
- 事件:播放事件影片。随着玩家在游戏中的进展,这些会被解锁。
- 音效:播放游戏的各种音乐曲目。随着玩家在游戏中的进展,这些会被解锁。
- 插图:允许玩家查看游戏的许多图片。这些会在他们在游戏中进展时被解锁。
游戏乐园[编辑 | 编辑源代码]
对战模式[编辑 | 编辑源代码]
在对战模式中,玩家与AI或另一位玩家竞争,看谁可以更快地完成行动。首先到达目标的玩家将是赢家。它有以下选项:
- 单人游戏:玩家与AI竞赛。
- 多卡游戏:玩家与附近拥有《索尼克缤纷色彩》游戏卡的Nintendo DS玩家竞赛。它有以下选项:
- 主持游戏:玩家主持比赛。他们必须等待其他玩家加入。
- 加入游戏:玩家加入比赛。
- 单卡游戏:玩家与附近没有《索尼克缤纷色彩》游戏卡的Nintendo DS玩家竞赛。
- Nintendo Wi-Fi Connection:玩家在线与其他玩家竞赛。它有以下选项:
- Nintendo Wi-Fi Connection Battle:玩家在线连接。
- 大奖赛:玩家与另一位Nintendo DS玩家在线竞赛。
- 好友对战:玩家与其Nintendo DS好友之一竞赛。如果玩家在其好友名单中没有任何好友,此选项将被禁用。
- Nintendo Wi-Fi Connection 设置:玩家更改其Nintendo Wi-Fi Connection设置。
- 对战记录:玩家查看其胜/负记录。
当玩家选择了他们的对手后,两人都将选择一个要玩的行动。如果两人的选择不匹配,游戏将随机选择一个进行游戏。
在游戏中,玩家将出现在上屏幕上,而对手可以在下屏幕上看到。首先完成三圈的玩家将是赢家。但是,如果双方玩家同时完成,或者时间耗尽在他们中的任何一个到达目标之前,将被认为是平局。
双方玩家都有无限的生命。但是,如果他们死亡,他们将重新开始在他们触摸的最新检查点。
对战模式特有的干扰物品,是玩家可以用来对他们的对手产生优势的增强物品。如果玩家持有一个干扰物品,它将出现在对手屏幕的右上角。要使用干扰物品,玩家必须按L按钮。
比赛结束后,玩家将有以下选项:
- 重试:重新开始行动。
- 更换行动:更换一个行动进行游戏。
- 退出:离开游戏。请注意,如果一名玩家退出,另一名玩家也将退出。
时间竞速[编辑 | 编辑源代码]
在时间竞速中,玩家需要尽快完成一个行动。它包括以下模式:
- 时间竞速:玩家选择一个行动并进行游戏。玩家只有一次机会到达目标。如果失败,他们将给予以下选项:
- 重试:重新开始行动。
- 更换行动:更换一个行动进行游戏。
- 退出:离开游戏。
- 时间竞速记录:玩家可以查看他们在行动中的最佳记录。要访问它,他们必须按Template:L Button (GBA)/
。如果愿意,他们也可以按开始将他们的记录在线提交到排行榜上。
- Nintendo Wi-Fi Connection 排名:玩家可以在排行榜上查看行动的最佳记录。他们可以按开始下载排行榜排名。按
左/右,他们可以在TOP3和我之间切换。
- TOP3:显示一个行动的全球最佳记录。
- 我:显示与玩家最接近的五个记录。
- Nintendo Wi-Fi Connection 设置:玩家更改他们的Nintendo Wi-Fi Connection设置。
选项[编辑 | 编辑源代码]
选项是《索尼克缤纷色彩》的设置模式。它包括以下选项:
配音演员[编辑 | 编辑源代码]
反响[编辑 | 编辑源代码]
Reception | |
---|---|
Aggregate scores | |
Aggregator | Score |
GameRankings | 77.07% |
Metacritic | 79%[4] |
Review scores | |
Publication | Score |
1Up.com | B+[5] |
Game Informer | 8.5/10[6] |
GameTrailers | 7.9/10[7] |
IGN | 8.5/10[8] |
Nintendo Power | 85%[9] |
Official Nintendo Magazine | 85%[10] |
WiiMagazin | 92%[11] |
与Wii 版本一样,Nintendo DS上的《索尼克缤纷色彩》受到了评论家和粉丝的一致好评,Metacritic给它的评论评分为100分中的79分,[4] 而GameRankings给它的评分为77.07%。
IGN为Nintendo DS和Wii版本都给出了8.5的分数和一个编辑选择奖,称它们为"18年来最好的索尼克游戏",并赞扬其游戏玩法、关卡设计和鲜艳的图形,同时批评游戏后期的一些难度峰值。[8] Nintendo Power给《索尼克缤纷色彩》评分为85%,批评其长度短。[9] 官方Nintendo杂志给游戏评分为85%。[10] 1UP给游戏一个B+的评价,称它为"多年来最好的3D Sonic游戏"。[5] 德国游戏杂志WiiMagazin给游戏评分为92%,同时赞扬游戏说"这是上帝,而且上帝是一个索尼克粉丝"。[11] GameTrailers给游戏评分为7.9,比Wii版本更为青睐。[7] Game Informer给DS版本评分为8.5,说"Dimps继续为大家带来了有趣的游戏,这次是《索尼克缤纷色彩》。"[6]
小知识[编辑 | 编辑源代码]
- 这是在Nintendo DS上发布的最后一个索尼克游戏。
- 这是索尼克在手持控制台上首次执行重踏攻击的游戏。
- 在这个游戏中,起司的蝴蝶结去掉了。
- 这个游戏从《索尼克冲刺》中的溺水音乐"I Wanna Breathe"中移除了溺水的旋律。
- 这是唯一一个在4Kids配音演员离开后,由新的配音演员演绎的Nintendo DS游戏。
- Bella Hudson被错误地列为布蕾姿的声音,正确的应该是 Laura Bailey。
视频[编辑 | 编辑源代码]
另见[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "超音速アクションがカラフルに生まれ変わる" (in Japanese). Sega. Archived from the original on 11 May 2015.
{{cite web}}
: CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ 2.0 2.1 2.2 "Sonic Colors DS". IGN. Retrieved 5 May 2014.
- ↑ Higham, Rupert (2010年10月6日). "采访:Sonic Team的Takashi Iizuka". Kikizo Archives. Archived from the original on 2011年7月5日. Retrieved 2022年2月22日.
{{cite web}}
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, and|archivedate=
(help) - ↑ 4.0 4.1 "Sonic Colors for DS". Metacritic. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 5.0 5.1 Cocke, Taylor (16 November 2010). "Sonic Colors Review for DS". 1UP. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 6.0 6.1 Turi, Tim (9 November 2010). "Dimps Crafts Another Amazing 2D Sonic Game". Game Informer. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 7.0 7.1 "Sonic Colors Review Pod (DS)". GameTrailers. 9 November 2010. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 8.0 8.1 Gallegos, Anthony (8 November 2010). "Sonic Colors DS Review". IGN. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 9.0 9.1 "Nintendo Power Gives Sonic Colours 9/10".
- ↑ 10.0 10.1 Oliver, Tristan (28 October 2010). "ONM: 86% for Sonic Colors Wii, 85% for DS". TSSZ News. Retrieved 8 January 2011.
- ↑ 11.0 11.1 "WiiMagazin gives Sonic Colors 92%". TSSZ News.