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Saikishiro(留言 | 貢獻) (创建页面,内容为“thumb|225px|来自《[[Sonic Mania|索尼克狂欢》的继续屏幕。]] {{Nihongo|'''Continue'''<ref>''Sonic the Hedgehog'' (Sega Mega Drive) 美国说明书,第10页。</ref>|コンティニュー<ref>''Sonic the Hedgehog'' (Sega Mega Drive) 日本说明书,第26页。</ref>|Kontinyū}}出现在''Sonic the Hedgehog''系列…”) |
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[[File:Continue-Sonic-Mania.png|thumb|225px|来自《[[Sonic Mania|索尼克狂欢]]》的继续屏幕。]] |
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{{Nihongo|'''Continue'''<ref>[[Sonic the Hedgehog (1991)|''Sonic the Hedgehog'']] ([[Sega Mega Drive]]) 美国说明书,第10页。</ref>|コンティニュー<ref>[[Sonic the Hedgehog (1991)|''Sonic the Hedgehog'']] ([[Sega Mega Drive]]) 日本说明书,第26页。</ref>|Kontinyū}}出现在[[Sonic the Hedgehog series|'' |
{{Nihongo|'''Continue'''<ref>[[Sonic the Hedgehog (1991)|''Sonic the Hedgehog'']] ([[Sega Mega Drive]]) 美国说明书,第10页。</ref>|コンティニュー<ref>[[Sonic the Hedgehog (1991)|''Sonic the Hedgehog'']] ([[Sega Mega Drive]]) 日本说明书,第26页。</ref>|Kontinyū}}出现在[[Sonic the Hedgehog series|''刺猬索尼克''系列]]中。它指的是一种电子游戏功能,玩家失去所有的[[life|生命]]后,获得再次尝试并完成关卡的机会,并继续他们的进度,而不必从头开始游戏。起源于街机游戏,许多''刺猬索尼克''游戏也有一个继续选项,在玩家收到[[Game Over]]之前或之后显示。如果玩家至少有一个Continue,他们将有十秒钟的时间决定是否使用它。如果他们这样做,游戏随后会补充玩家的生命计数器,将他们的分数重置为零,并再次从他们失去最后一次生命的关卡开始。唯一的例外是在''[[Sonic 3 & Knuckles]]''中,使用完Continue会将玩家送回到他们在Act中触摸的最新的[[Star Post]]。 |
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在早期的'' |
在早期的''索尼克''游戏中,玩家必须赚取Continue才能使用。这通常是通过[[Special Stage|特殊关卡]]完成的,玩家必须收集一定数量的[[Ring|金环]]、点数或其他对象。完成目标会导致Continue的音乐响起,在结果屏幕上,玩家角色的闪烁的小版本会象征新获得的Continue。''[[Dr. Robotnik's Mean Bean Machine|蛋头博士的神奇机器]]''、''[[Tails Skypatrol]]''和大多数自''索尼克大冒险''以来的''索尼克''游戏给予玩家无限的Continue,允许他们尝试一个关卡尽可能多的次数。 |
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==在游戏中的要求== |
==在游戏中的要求== |
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===''刺猬索尼克'' (16-bit)=== |
===''刺猬索尼克'' (16-bit)=== |
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*在[[Special Stage (Sonic the Hedgehog) (16-bit)|特殊关卡]]中收集超过50个 |
*在[[Special Stage (Sonic the Hedgehog) (16-bit)|特殊关卡]]中收集超过50个金环可以为玩家赚取一个Continue。 |
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===''刺猬索尼克 2'' (8-bit)=== |
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*如果玩家找到六个[[Chaos Emerald]]中的一个并完成该行动,玩家将获得一个Continue。如果[[Goal Plate|奖励面板]]在每个act的结束显示[[Miles "Tails" Prower| |
*如果玩家找到六个[[Chaos Emerald|混沌翡翠]]中的一个并完成该行动,玩家将获得一个Continue。如果[[Goal Plate|奖励面板]]在每个act的结束显示[[Miles "Tails" Prower|塔尔斯]],玩家也会获得一个Continue。在Crystal Egg Zone Act 2的结尾附近,可以在前景墙后面找到一个监视器,打破后会获得一个Continue。 |
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===''索尼克混沌''=== |
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*如果玩家扮演[[Miles "Tails" Prower| |
*如果玩家扮演[[Miles "Tails" Prower|塔尔斯]],他们将以三个Continue开始游戏。如果索尼克扮演塔尔斯时在act结束的[[Goal Plate|奖励板]]上出现,或者Tails扮演Sonic时出现,玩家将获得一个Continue。此外,在每个[[Special Stage (Sonic Chaos)|特殊关卡]]结束时收集一个混沌翡翠也会为玩家赚取一个continue。最后,玩家作为Sonic时每50,000点获得一个Continue,作为塔尔斯时每30,000点获得一个Continue。 |
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*如果玩家在[[Special Stage (Sonic 3 & Knuckles)|特殊关卡]]中收集到50个Ring,他们会获得一个Continue。 |
*如果玩家在[[Special Stage (Sonic 3 & Knuckles)|特殊关卡]]中收集到50个Ring,他们会获得一个Continue。 |
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*在''[[Sonic & Knuckles]]''和[[Lock-on technology|锁定]]游戏''[[Sonic 3 & Knuckles]]''中,如果玩家进入[[slot machine]]类型的[[Bonus Stage]]并收集超过50个 |
*在''[[Sonic & Knuckles]]''和[[Lock-on technology|锁定]]游戏''[[Sonic 3 & Knuckles]]''中,如果玩家进入[[slot machine]]类型的[[Bonus Stage|奖励关卡]]并收集超过50个金环(或在有50个或更多的金环时收集一个金环),他们会获得一个Continue。 |
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===''Sonic the Hedgehog Triple Trouble''=== |
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*玩家开始游戏时有一个Continue,并且每50,000分会再赚取一个。如果[[ |
*玩家开始游戏时有一个Continue,并且每50,000分会再赚取一个。如果[[纳克鲁斯]]的图片出现在act结束的[[Goal Plate|奖励面板]]上,玩家会再获得一个Continue。 |
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===''Sonic 3D Blast''=== |
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*在常规区域,玩家必须收集十个叫做[[Sonic Medal]]的浮动图标来获得一个Continue。它们通常位于[[spring]]上方。如果没有足够的[[Flicky|Flickies]]跟随 |
*在常规区域,玩家必须收集十个叫做[[Sonic Medal]]的浮动图标来获得一个Continue。它们通常位于[[spring]]上方。如果没有足够的[[Flicky|Flickies]]跟随索尼克,某些Sonic Medal就无法到达。Sonic Medal从[[Green Grove Zone]]到[[Volcano Valley Zone]]都会出现。 |
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===''Sonic Blast''=== |
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[[File:Continue Chao.png|right]] |
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*浮动的[[Chao]]可以在游戏的每一个[[Special Stage (Sonic Advance)|特殊关卡]]中找到。通过收集它并完成特殊关卡,玩家会获得一个continue。 |
*浮动的[[Chao|查欧]]可以在游戏的每一个[[Special Stage (Sonic Advance)|特殊关卡]]中找到。通过收集它并完成特殊关卡,玩家会获得一个continue。查欧的位置有时会很棘手,比如被放在一组[[Bomb (obstacle)|炸弹]]的后面或中间,这可能需要玩家一些技巧才能得到它们。 |
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===''Sonic Mania''=== |
===''Sonic Mania''=== |
於 2023年10月4日 (三) 18:37 的修訂
Continue[1] (コンティニュー[2] Kontinyū?)出現在音速小子系列中。它指的是一種電子遊戲功能,玩家失去所有的生命後,獲得再次嘗試並完成關卡的機會,並繼續他們的進度,而不必從頭開始遊戲。起源於街機遊戲,許多音速小子遊戲也有一個繼續選項,在玩家收到Game Over之前或之後顯示。如果玩家至少有一個Continue,他們將有十秒鐘的時間決定是否使用它。如果他們這樣做,遊戲隨後會補充玩家的生命計數器,將他們的分數重置為零,並再次從他們失去最後一次生命的關卡開始。唯一的例外是在Sonic 3 & Knuckles中,使用完Continue會將玩家送回到他們在Act中觸摸的最新的Star Post。
在早期的索尼克遊戲中,玩家必須賺取Continue才能使用。這通常是通過特殊關卡完成的,玩家必須收集一定數量的金環、點數或其他對象。完成目標會導致Continue的音樂響起,在結果屏幕上,玩家角色的閃爍的小版本會象徵新獲得的Continue。蛋頭博士的神奇機器、Tails Skypatrol和大多數自索尼克大冒險以來的索尼克遊戲給予玩家無限的Continue,允許他們嘗試一個關卡儘可能多的次數。
在遊戲中的要求
音速小子 (16-bit)
- 在特殊關卡中收集超過50個金環可以為玩家賺取一個Continue。
音速小子 (8-bit)
音速小子 2
- 如果玩家在標準Act的結束時至少獲得10,000點,他們將獲得一個Continue。
音速小子 2 (8-bit)
- 如果玩家找到六個混沌翡翠中的一個並完成該行動,玩家將獲得一個Continue。如果獎勵面板在每個act的結束顯示塔爾斯,玩家也會獲得一個Continue。在Crystal Egg Zone Act 2的結尾附近,可以在前景牆後面找到一個監視器,打破後會獲得一個Continue。
索尼克混沌
- 如果玩家扮演塔爾斯,他們將以三個Continue開始遊戲。如果索尼克扮演塔爾斯時在act結束的獎勵板上出現,或者Tails扮演Sonic時出現,玩家將獲得一個Continue。此外,在每個特殊關卡結束時收集一個混沌翡翠也會為玩家賺取一個continue。最後,玩家作為Sonic時每50,000點獲得一個Continue,作為塔爾斯時每30,000點獲得一個Continue。
Sonic Spinball (8-bit)
- 通過破開獎勵關卡中的寶箱,你會獲得一個獎勵,其中一個獎勵就是Continue。
- 關卡中也有顯示帶有字母"C"的藍點的監視器。破壞它會獲得一個Continue。
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles
- 如果玩家在特殊關卡中收集到50個Ring,他們會獲得一個Continue。
- 在Sonic & Knuckles和鎖定遊戲Sonic 3 & Knuckles中,如果玩家進入slot machine類型的獎勵關卡並收集超過50個金環(或在有50個或更多的金環時收集一個金環),他們會獲得一個Continue。
Sonic the Hedgehog Triple Trouble
Sonic 3D Blast
- 在常規區域,玩家必須收集十個叫做Sonic Medal的浮動圖標來獲得一個Continue。它們通常位於spring上方。如果沒有足夠的Flickies跟隨索尼克,某些Sonic Medal就無法到達。Sonic Medal從Green Grove Zone到Volcano Valley Zone都會出現。
Sonic Blast
- 如果act結束的獎勵面板上出現一個混沌綠寶石的圖片,玩家會獲得一個Continue。
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
- 在遊戲的每一個特殊關卡中,管狀路線上的某個地方都有一個閃爍的花。收集它會為玩家賺取一個Continue。
Sonic Advance
Sonic Mania
- 當玩家完成其中一個特殊關卡時,獲得至少10,000分會獲得一個Continue。為了做到這一點,玩家在捕獲UFO之前必須收集大量的Ring。或者,他們可以通過收集足夠的藍球獲得足夠高的Mach獎勵。
- 如果玩家擁有Encore DLC,他們還可以在Pinball Stage中每得10,000分獲得一個Continue。
音效
Game | Artist(s) | Length | Music track |
---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog/Sonic the Hedgehog 2 | Masato Nakamura | 0:12 | |
Sonic the Hedgehog 3 | Jun Senoue | 0:37 | |
Sonic & Knuckles/Sonic 3 & Knuckles | Jun Senoue | 0:30 | |
Sonic Adventure | Jun Senoue | 0:39 | |
Sonic Colors | Amsterdam Session Orchestra | 0:49 | |
Sonic Mania | Tee Lopes | 0:16 |
冷知識
- 與早期遊戲的結果屏幕上出現的Continue圖標類似,像Sonic the Hedgehog CD(在特殊關卡之後)和Sonic the Hedgehog 4: Episode I(在完成一個Zone之後)這樣的遊戲在玩家獲得足夠的分數以獲得額外生命時,會顯示玩家角色的小版本。令人誤解的是,Sonic the Hedgehog 4: Episode I使用了與Sonic the Hedgehog (16-bit)完全相同的Continue圖標,但這在Episode II中被更改為Sonic/Tails或Metal Sonic 1-Up圖標。
- 在Sonic the Hedgehog CD和Sonic Mania中,當玩家角色通過Metallic Madness Zone 2中的shrink ray被縮小時,角色的外觀與chibi Continue圖標相似。
- 在Sonic the Hedgehog 3中,存在一個來自Sonic the Hedgehog 2中Continue屏幕的遺留動畫。
- Sonic the Hedgehog 3中的Continue屏幕小調也用於遊戲的競賽模式的結果屏幕。此外,它還會被用作Blue Sphere的標題屏幕主題,儘管速度放慢了。
- 在Wii U/PC版本的Sonic Lost World中,Game Over屏幕與原始Sonic the Hedgehog的Continue屏幕非常相似。
圖冊
圖冊 |
---|
參考資料
- ↑ Sonic the Hedgehog (Sega Mega Drive) 美國說明書,第10頁。
- ↑ Sonic the Hedgehog (Sega Mega Drive) 日本說明書,第26頁。
Playable characters | Sonic | |
---|---|---|
Non-playable characters | Tails · Dr. Robotnik · Animals (Flicky, Ricky, Pocky, Rocky, Pecky, Cucky, Picky) | |
Zones | Under Ground Zone · Sky High Zone · Aqua Lake Zone · Green Hills Zone · Gimmick Mountain Zone · Scrambled Egg Zone · Crystal Egg Zone | |
Enemies | Bomb · Buton · Burrowbot · Flying Chopper · Game-game · Newtron · New Motora · Taraban · Zaririn | |
Bosses | Pit Master · Hiyoko Master · Balance Master · Dohyo Master · Charge Master · Mecha Sonic · Crystal Egg Zone boss | |
Moves/techniques | Crouch · Spin Attack · Spin Jump | |
Gimmicks and obstacles | Capsule · Goal Plate · Flywheel · Hang Glider · High-speed warp tube · Minecart · Spring | |
Items | Air bubble · Chaos Emerald · Item Box (1-Up, Invincible, Power Sneakers, Super Ring) · Ring | |
Other | Life · Loop · Master Robots · South Island · Teleporter · Water | |
查·論·編 · {{Sonic 2 info}} · Category |
Playable characters | Sonic | Ray | Mighty | |
---|---|---|
Non-playable characters | Dr. Robotnik | |
Stages | Volcanic Vault | Icy Isle | Desert Dodge | Trap Tower | Landslide Limbo | Wild Water Way | Eggman's Tower | |
Enemies | Antlion Badnik | Centipede Badnik | Landslide Limbo miniboss | Sea Snake Badnik | |
Gimmicks and obstacles | Bomb | Electrical emitter | Fireball | Icicle | Jump Panel | Saw | Seesaw | Spear | Spring | |
Voice actors | Takeshi Kusao (Sonic) | Hinako Yoshino (Ray) | Yūsuke Numata (Mighty) | Masaharu Satō (Dr. Robotnik) | |
Other | Continue | Eggman Island | Health Gauge | Ring | Spin Jump | Water | |
查·論·編 | Category |
Playable characters | Sonic · Tails | |
---|---|---|
Non-playable characters | Dr. Robotnik · Flicky | |
Zones | Turquoise Hill Zone · Gigalopolis Zone · Sleeping Egg Zone · Mecha Green Hill Zone · Aqua Planet Zone · Electric Egg Zone · Special Stages | |
Enemies | Boing-o-Bot · Bomblin · Buzz Bomber · Coconut-Bot · Frogger · Mecha Hiyoko · Metal-o-Turtle · Veg-o-Bot | |
Bosses | Lady Bug Boss · Bead Worm Boss · Bouncy Boss Robot · Tree Crawler Boss · Sphere-o-Bot Boss · Laser Walker | |
Moves/techniques | Crouch · Propeller Flying · Spin Attack · Spin Dash · Spin Jump · Super Peel Out | |
Gimmicks and obstacles | Dash Panel · Goal Plate · High-speed warp tube · Spikes · Spring · Switch | |
Items | Air bubble · Chaos Emerald · Continue · Giant Ring · Item Box (1-Up, Invincible, Super Ring, Pogo Spring, Power Sneakers, Rocket Shoes, Time Stop) · Ring | |
Other | Corkscrew · Life · Loop · Master Robots · North Cave · South Island · Water | |
查·論·編 · Category |
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