刺猬索尼克谋杀案

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出自超音鼠百科
超音鼠謀殺案
遊戲類型謀殺之謎
英文名The Murder of Sonic the Hedgehog
引擎Unity
發行日期2023年4月1日
模式單人
分級ESRB: E
ClassInd: L
平台
分發形式數碼下載
輸入設備鍵鼠
開發團隊
開發者Sonic Social Team
發行商世嘉
總監Katie Chrzanowski
製作人Katie Chrz

Justin Thormann

Michael Shafrir
程式設計Greg Batha
美術設計Deegeemin Ellen Alsop
編劇Ian Mutchler
作曲Troupe Gammage Joel Corelitz


超音鼠謀殺案(英語:The Murder of Sonic the Hedgehog,中國大陸譯作「刺猬索尼克謀殺案」,臺灣譯作「音速小子的謀殺懸案」) 是一款以神秘主題為特色的視覺小說風格遊戲,主角是一隻未命名的短尾矮袋鼠(系統會提示玩家為其指定一個名字),他必須在謀殺懸疑遊戲中幫助找出誰「殺死」了超音鼠。

遊戲是由管理超音鼠社交媒體賬號的人員和其他人員組成的小團隊開發的,並於2023年3月31日在Steam平台上免費發佈,作為愚人節的惡作劇。遊戲受到了粉絲們的極大讚譽,並成為Steam上評分最高的遊戲之一。

情節[編輯 | 編輯原始碼]

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超音鼠謀殺案的標題介面

今天是艾咪·羅斯的生日, 她在幻影特快上舉辦了一場謀殺案推理派對! 當超音鼠變成遊戲的受害者時,所有人開始絞盡腦汁試圖查明真相。然而,事情似乎有些不對勁,這真的是一場單純的遊戲,還是在醞釀着更邪惡的東西?

雖然遊戲主要由已知角色組成,但也引入了兩個新角色:一個未命名的主角(玩家可為其命名),他是在幻影特快列車上開始工作的第一天;以及即將退休的列車長。玩家答應協助解決這宗虛構的謀殺案。

遊戲從介紹一隻短尾矮袋鼠角色開始,他們開始了在幻影特快列車上的第一天工作。然而,工作的開始並不順利,因為他們比預定時間提前了15分鐘到達。他們還意識到自己的名牌還沒有準備好,所以當場準備了一個。然後,玩家被提示給這隻短尾矮袋鼠起個名字。

主角很快就到達了幻影特快的餐車,他對於新工作感到緊張。在那裏,他受到了列車長的歡迎,列車長表示他工作了32年,即將退休,並且他的妻子已經預定定了飛往Spagonia的機票以慶祝。在將幻影特快的選單遞給他後,列車長解釋了選單的許多特色,以及餐車通常用於舉辦活動而不是作為乘客列車。而今天的活動是一場「謀殺之謎派對」,賓客們被帶到餐車裏互相聊天。在這樣的氛圍下,主角開始他們的新工作之旅。

壽星艾咪登上幻影特快

隨後,列車長打開了幻影特快的車門。超音鼠、塔爾斯、納克魯斯、艾咪、貝庫特、艾斯皮歐、布蕾姿、露姬、和夏特都上了車。原來,這些朋友們都來這裏為艾咪慶祝生日。當他們欣賞着這輛先進而美麗的列車時,列車長和玩家主角一同歡迎客人並收集他們的車票。隨後,列車長離開並要求玩家主角確保一切按計劃進行。與此同時,艾咪宣佈了她朋友們的角色:她是一名記者,在餐車裏停留;超音鼠是船長,與列車長一同去了車長室;塔爾斯是偵探,留在了艾米的房間;納克魯斯是警長,駐守在酒吧;貝庫特是屠夫,艾斯皮歐是詩人,兩人去了圖書館車廂;布蕾姿是一位產業巨頭,而露姬則是商業大亨,兩位女士前往了賭場車;而夏特則是休息室車廂上的鎖匠。除了艾咪和塔爾斯之外,其中一位角色是遊戲中的「兇手」,需要通過謊言和欺騙來殺害其他人並保護自己的位置。其餘的角色需要通過尋找線索來找出嫌疑人。

隨着其他人各自前往自己的崗位,艾咪和塔爾斯在餐車與玩家主角交談,他們需要等待一個小時,直到遊戲開始。在等待懸疑事件開始時,兩人透露了他們的「背景故事」;艾咪過去是一個好管閒事的女孩,後來成為一名記者;而塔爾斯曾經與一隻背叛他並加入臭名昭著的蛋頭博士的 Flicky(一種小鳥)交過朋友。然而,火車突然開始瘋狂加速,將三人撞昏。

最終,玩家主角和塔爾斯醒來時,幻影特快已經減速;三人發現自己被困在餐車的儲物室里。一隻沉重的貨架擋住了出口,讓他們無法離開。塔爾斯請求艾咪用她的Piko Piko錘子摧毀障礙物,但她猶豫不決,提出要尋找其他方法。塔爾斯和玩家主角懷疑她在隱瞞一些事情,於是兩人聯手在儲物室內搜集線索,試圖弄清楚她的行為背後的原因,並對她進行審問。

艾咪塔爾斯發現躺在地上的超音鼠

在搜尋衣櫥時,兩名「偵探」找到了兩件有趣的東西:一件看似是尖端斷裂的杆子,以及擋住他們去路的貨架上的一塊裂縫。當他們對艾咪進行審問時,塔爾斯和玩家主角貓得出結論說艾咪在他們醒來之前試圖逃跑。事實證明,他們找到的那個「杆子」實際上並不是杆子,而是她Piko Piko錘的握把;在試圖找到出路時,艾咪用錘子敲擊貨架,留下了裂縫,但握把斷裂了。艾咪承認了,並解釋說這是原來錘子的備用品。隨後,塔爾斯迅速修復了斷裂的錘子,艾咪用它摧毀了貨架,他們得以逃脫。當他們回到現在一片混亂的餐車時,發現超音鼠躺在地板上昏迷不醒。艾咪認為他已經入戲了,並轉身離開,塔爾斯也緊隨其後。然而,玩家主角突然聽到超音鼠微弱地說他的身體麻木,動彈不得,這讓他感到震驚。他短暫地認為超音鼠真的受傷了,但很快就拋在腦後,繼續前進。

三人一起穿過列車,先在酒吧遇見了納克魯斯,接着在圖書館裏遇見了貝庫特和艾斯皮歐,在賭場裏遇見了露姬和布蕾姿,最後在休息室里遇見了夏特。玩家收集了證據並與每個角色進行了對話,接着進入了列車長車廂。在那裏,發現艾斯皮歐是兇手,他使用吹箭把超音鼠打暈了。然而,這違反了遊戲規則,但事實證明是列車長指示艾斯皮歐這樣做。

原來列車實際上是一個由Flicky驅動的巨型Badnik!更糟糕的是,巨型Badnik正在疾馳着沖向蛋頭博士的基地。玩家感到沮喪,但超音鼠鼓勵他們,大家一起對抗列車。最終,超音鼠撞向了列車,艾斯皮歐解救了Flicky,艾咪用錘子敲打了列車。列車最終停止,每個人都在一個車站下車。列車長與他的妻子團聚了,超音鼠為艾咪買了一個蛋糕,大家共同為她慶祝生日。

與此同時,蛋頭博士坐在他的老巢里,沉思着他的徒勞無獲。

遊戲玩法[編輯 | 編輯原始碼]

《超音鼠謀殺案》中的過場動畫示例

《超音鼠謀殺案》是一個點擊式的視覺小說。玩家可以調查環境,搜尋線索。然後,收集證據後,他們可以向角色呈現這些證據,推演列車事故的真相。在每個部分呈現正確的證據後,遊戲會切換到採用「DreamGear」(夢幻卡和遊戲齒輪的混合詞)的等距 3D 平台挑戰。在這個挑戰中,玩家控制超音鼠,必須在避開陷阱的同時收集足夠的金環併到達關卡的終點。這些關卡會隨着遊戲的進行而逐漸增加難度。最後的BOSS挑戰需要連續完成三個這樣的挑戰,最終玩家必須收集 100 個金環。

對象[編輯 | 編輯原始碼]

物品[編輯 | 編輯原始碼]

  • 物品箱
    • 10 金環
  • 金環

機關與障礙物[編輯 | 編輯原始碼]

  • 鐵球
  • 彈簧

角色[編輯 | 編輯原始碼]

可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]

不可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]

發展[編輯 | 編輯原始碼]

超音鼠社交媒體團隊最早在2020年提出了關於這個專案的想法,但直到2022年初才正式推介該專案。當時,超音鼠系列社交媒體賬號的經理 Katie Chrzanowski 與一群朋友向一小組世嘉員工和合作夥伴展示了這個想法。Katie 首先在2022年2月末或3月初向核心開發團隊提出了創意,然後在3月底協助團隊進行了內部推介,從而正式啟動了遊戲的開發。開發團隊將會在正常的工作崗位上同時進行遊戲開發工作。[2][3]

這款遊戲的概念最初是受到維多利亞時代的謀殺謎案派對啟發的,這個想法引申出了為遊戲角色分配職位的概念。將遊戲製作成一款視覺小說的決定部分是出於成本考慮,因為此類遊戲相對來說較為便宜,因此遊戲可以免費發佈。遊戲的「非超音鼠」靈感有多種來源,包括《逆轉裁判》系列和《紙片瑪利歐RPG》中的謀殺謎案章節。關於選擇哪些角色出現在遊戲中的決定是通過對類似故事中合理的角色進行研究,並對其進行修改以適應遊戲的氛圍而做出的。[4]

製作組原本打算讓艾斯皮歐扮演"醫生"一角,但最終決定將其改為"詩人",因為這個角色對編劇來說更有吸引力。遊戲的故事在幾個月的時間內編寫,與此同時,Greg Batha 致力於開發 DreamGear 迷你遊戲。早期計劃中包括了查蜜可利姆,然而最終決定不採用這些計劃,因為開發團隊認為這兩個角色年齡太小,不適合參與謀殺謎案遊戲。[5]

早期對遊戲主角的構思考慮了從角色陣容中選擇一個成員扮演主角,但最終決定放棄這個想法,而是創建一個新角色以第三方視角觀察主要角色的個性和互動。[6]

團隊的核心成員之一是軟件工程師、超音鼠粉絲 Michal Shafrir,負責確保遊戲的開發進展順利。DreamGear 迷你遊戲由首席開發人員 Greg Batha 製作。首席藝術家是金敏浩(Min Ho Kim),之前曾為《Sonic the Hedgehog: Scrapnik Island 》工作。世嘉Sonic Team 的各個成員也參與了《超音鼠謀殺案》的測試,而星野一幸烏野有以上川祐司則對藝術風格進行了監製,使其符合該系列的特點。[7]

遊戲發佈[編輯 | 編輯原始碼]

這款遊戲於2023年4月1日作為愚人節玩笑發佈。當天早些時候,超音鼠的社交媒體賬號進行了預告,開玩笑地表示系列將迎來「新的方向」。[8]

反響[編輯 | 編輯原始碼]

《超音鼠謀殺案》在發佈後獲得了前所未有的讚譽,其在Steam平台迅速斬獲「好評如潮」的評價。遊戲發佈後不久,超音鼠官推向粉絲們表達了對專案支援的感謝。[9]4月初,該遊戲已經被下載了超過一百萬次,2023年4月5日成為Steam平台上有史以來第61位下載量最多的遊戲。

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

  • 遊戲在 Steam 頁面上輕鬆幽默的文本語言可能是參考了官方《超音鼠》推特的推文,其中提到了遊戲的正史。[10]
    • 儘管這款遊戲的故事是否真正屬於系列的爭議性很大,但它還是會引用過去某些超音鼠遊戲的事件,比如超音鼠說在他之前的冒險中,當他收集到最多的環後他的速度達到最快,這是對《超音鼠未知邊境》中的事件和動作「強力加速」技能的引用。
  • 列車長駕駛幻影特快32年的事實是一種參考,因為2023年(遊戲發佈的年份)標誌着原版《超音鼠》發行32周年。
  • 在沙龍區域的音樂與《超音鼠2》中的賭場之夜(Casino Night Zone)區域主題曲非常相似。
  • 在圖書館區域,牆上有一幅以Ian Jr為主角的畫作,他是由Ian Mutchler創作的《超音鼠》系列遊戲中的一個自訂(Avatar)角色。
  • 在遊戲的 Steam 頁面上,未命名的主人公被稱為 「巴里(Barry)」。
  • 這款遊戲的開發名稱是「ChooChooBooBoo」。[11]
  • 在最後一關的DreamGear中,如果玩家死了,無名主角會說「Big oof」。這是對超音鼠在漫畫 Sonic the Hedgehog #51 中說過的一句話的引用,這句話後來成為了一個流行的網絡梗。
  • 露姬輸入打開金庫的程式碼是「23 04 01」,這是該遊戲發行的日期。
  • 當超音鼠和無名主角要去救其他人時,超音鼠說「Let's do it to it」,這是他在阿奇漫畫中的口頭禪之一。
  • 納克魯斯的帽子可能是向他在電影《Sonic the Hedgehog: The Movie》中的造型致敬。
  • 超音鼠死亡狀態時的姿勢很可能是對《惡搞之家》死亡姿勢梗的參考。
    • 這是超音鼠系列中第二次出現角色以這種姿勢展示,第一次出現在《超音鼠: 欺世盜名》的第三期中,Surge也擺了這個姿勢。
  • 海報上有一個查歐掛在樹枝上,上面寫着「hang in there」,這是對"hang in there, baby"的鼓勵海報的惡搞,原本這個海報是一個貓咪掛在樹枝上。
  • 主人公提到他們在手機上玩關於超音鼠無盡奔跑和摧毀Badniks拯救動物的遊戲,這是對Sonic Dash和《索尼克武力:速度之戰》的參考。
  • 當艾斯皮歐朗誦詩歌時,左上方看到的紫色查歐是根據Katie Chrzanowski童年時期在超音鼠大冒險2:戰鬥中養育的查歐「John」建模的。[12]
  • 休息區的壁櫥里有來自《超音鼠未知邊境》的探險家鞋和來自《Sonic the Hedgehog: The Movie》中超音鼠最喜歡的衣服。
  • 遊戲有一個過濾器,以防止玩家在他們的名字中使用粗言穢語。如果名稱中有任何標記的詞,遊戲主角會回應:「如果我這麼寫,我想我就不能在這裏露面了。」
    • 然而,這種過濾器也會導致某些非淫穢的名稱(例如"Chris Thorndyke")被拒絕,因為它們包含淫穢的術語或短語,儘管沒有用於淫穢的上下文。
    • 如果玩家嘗試使用任何遊戲內角色的名稱,主人公將回答:"...像... [名稱]?哈哈,那會很酷。但是不行..."
      • 這不適用於玩家使用任何角色的全名(例如「艾咪·羅斯」)。
  • 在遊戲中,玩家可以讓短尾矮袋鼠(玩家角色的種族)向蛋頭博士求情,表示不想被變成機械人。這可能是對之前在《超音鼠失落世界》中出現的將動物變成Badnik的程式,以及非官方的超音鼠媒體中提到的機械化過程和類似《索尼克武力》宣傳材料中 robotomy 的參考。
    • 此外,玩家還可以讓玩家角色向蛋頭博士求情,不要「將它們傳送到未來」。這可能是對超音鼠2006中超音鼠故事中的一個場景的參考,在該場景中,博士使用樣機將超音鼠,塔爾斯和納克魯斯傳送到希弗爾的未來
  • 在沙龍車廂中出現了一個《超級猴子球》街機遊戲機,而在賭場車廂中則有一個《霓虹之夜彈球(NiGHTS Pinball)》彈球遊戲的宣傳。
  • 夏特要求咖啡豆和勺子是一個參考,因為在「超音鼠推特問答」中,他回答說他生吃咖啡豆。
  • 當露姬解釋她的計劃時,白板上出現的草圖非常類似於 Hirokazu Yasuhara 繪製的草圖,這些草圖曾出現在經典超音鼠遊戲的日本說明書中。
  • 幻影特快的車廂中出現互動標誌,這些標誌參考了先前超音鼠遊戲中的關卡,如《超音鼠大冒險2》中的「Music Plant Zone」和《超音鼠競爭者》中的「Colosseum Highway Zone」。
  • 塔爾斯和玩家角色透露他們都是「Sparkle Gelatin」(閃耀果凍)的粉絲,這是《超音鼠釋放》中的一種可食用物品。事實上,塔爾斯對這種食物的描述非常類似於在《超音鼠釋放》中的原始描述。
  • 遊戲檔案中包含其他超音鼠遊戲的音樂(可能是某些區域的佔位符),例如來自《索尼克狂热》的「Wildstyle Pistolero - Mirage Saloon Zone Act 1 K Mix」和來自《超音鼠釋放》的「Spagonia(Night)」。還有一個未使用的音樂檔案標題為「Fun Funky Whistle Groove」。
  • 遊戲故事發生在艾咪的生日上,很可能是指遊戲發佈的2023年是她首次登場的遊戲《超音鼠CD》的30周年紀念。

「正史」[編輯 | 編輯原始碼]

官方設定還是腦補?
你知道他們會說:一切都是官方設定。


— 《超音鼠謀殺案》Steam 簡介

Note[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 雖然主角沒有正式的名字,但玩家在遊戲一開始就被要求給他們起一個名字。

外部連結[編輯 | 編輯原始碼]

超音鼠 衍生遊戲

參考文獻[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Ian Mutchler (31 March 2023). "Response to post on HOPE RIDES ALONE". Ian Mutchler: They're a Quokka!
  2. "The Making Of The Sonic Murder Game That Took The Internet By Storm". Kotaku. 21 April 2023. Retrieved 21 April 2023.
  3. "Katie - MiniKitty (@KatieChrz) on Twitter". Twitter. 31 March 2023. Retrieved 2 April 2023.
  4. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 Kot2 的參考文獻內容文字。
  5. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 Kot3 的參考文獻內容文字。
  6. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 Kot4 的參考文獻內容文字。
  7. 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 Thread3 的參考文獻內容文字。
  8. "Sonic the Hedgehog on Twitter". Twitter. 31 March 2023. Retrieved 9 April 2023. We've been listening. A new direction for Sonic is coming soon...
  9. Sonic the Hedgehog (1 April 2023). "Sonic the Hedgehog on Twitter". Twitter. Retrieved 2 April 2023.
  10. "Sonic the Hedgehog on Twitter". Twiiter. 14 January 2021. Retrieved 31 March 2023. @PuyoOfficial: Thank you to everyone playing and supporting #PuyoPuyoTetris2! We're celebrating this update with another amazing piece of art from Mark Hughes (@thesketchsector). How are you all liking the addition of the new characters (like Sonic!) and the Boss Raids? / Sonic the Hedgehog: Everything is canon. / Mike Pollock: Except for William Conrad.
  11. "Axanery on TWitter". Twitter. 31 March 2023. Retrieved 31 March 2023.
  12. "Katie - Minikitty on Twitter". Twitter. 31 March 2023. Retrieved 31 March 2023. @Bruh0906: Did you know that the purple chao that appears in Espio's poems is a reference to @KatieChrz's Chao called John from when she was younger? / Katie Chrzanowski: You caught that!!
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