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索尼克 混沌

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索尼克 混沌
遊戲類型
  • 動作
  • 平台遊戲
系列刺蝟索尼克系列
發行日期

Sega Master System:
EU 25 October 1993
AU Late 1993[1]
BR 1993
Sega Game Gear:
JP 19 November 1993[2]
NA 23 November 1993
EU November 1993
Wii Virtual Console:
JP 17 March 2009[3]
NA 2 February 2009[4]
EU 6 February 2009[5]
AU February 2009

平台
分發形式
  • 8Mb ROM 卡帶
  • 數字下載
開發團隊
開發者Aspect
發行商SEGA
作曲

If the Rocket Shoe fits, wear it.


— Tagline, Sega Game Gear version

索尼克 混沌 (Sonic Chaos ソニック&テイルス?, Sonikku & Teirusu) lit. "Sonic & Tails",也被稱為《Sonic the Hedgehog Chaos》,是刺蝟索尼克系列的一款平台類電子遊戲,最初僅在歐洲地區的 Sega Master System 上發布,後在1993年在全球範圍內發布到 Sega Game Gear 平台。遊戲由 Aspect 開發,SEGA發行,是歐洲地區 Master System 平台上最後一款基於平台的索尼克遊戲。

在《索尼克 混沌》中,蛋頭博士渴望獲取無盡的混沌翡翠力量,於是他偷走了其中一個混沌翡翠,導致另外五個混沌翡翠被拋入了另一個維度。這一系列事件導致南島失去浮力並開始沉入海洋。索尼克塔爾斯必須在時間緊迫的情況下找回這些翡翠,並將它們歸還到它們原來的位置上。

《索尼克 混沌》與《刺蝟索尼克2》(8位)有很多相似的遊戲元素,但該遊戲引入了玩家角色的新動作集、新的能量提升和不同的機制。值得注意的是,《索尼克 混沌》是第一個具有可玩角色「塔爾斯」的8位索尼克遊戲,因此備受關注。

情節[編輯 | 編輯原始碼]

南島是一個和平的島嶼,在那裡沉睡着賦予萬物生命力的六顆神秘混沌翡翠,擁有無限的力量。然而,它們也可以成為可怕的武器,比如核彈和激光武器。[6]這種潛力促使邪惡的天才科學家機器人蛋頭博士再次採取行動。[7]

有一天,索尼克塔爾斯在一次冒險中聽到了一個可怕的傳聞——蛋頭博士得到了其中一顆混沌翡翠。他們立刻返回南島,卻發現曾經平靜的島嶼正處於混亂之中。原來,蛋頭博士取走了一顆混沌翡翠,導致其他翡翠散落四方,而通常依靠翡翠的力量來維持平衡的島嶼本身也開始下沉。

角色[編輯 | 編輯原始碼]

圖像 角色 簡介
索尼克 無論如何,索尼克都非常酷!因此,玩他的人都比較高級...你覺得呢?只有索尼克能夠收集混沌翡翠。[8]
塔爾斯 我的真名是邁爾斯,但大家都叫我「塔爾斯」。我的目標是成為索尼克!但我訓練的還不夠...
蛋頭博士 無論遭受挫折還是失敗,蛋頭博士從不動搖信心。他已經出現了三次,成為了不可動搖的存在!他對混沌翡翠情有獨鍾,將其視為心頭好。同時,他討厭索尼克。他的願望和愛好就是統治整個世界![9]

遊戲玩法[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic in Turquoise Hill Zone, the first Zone in the game.

《索尼克 混沌》是一款2D橫向捲軸平台遊戲,其遊戲玩法與之前的8位刺蝟索尼克系列遊戲類似。玩家可以選擇扮演索尼克或塔爾斯。選擇索尼克時,玩家從一開始只有三條生命且沒有繼續遊戲的機會,而選擇塔爾斯時,玩家將獲得五條生命和三次繼續遊戲的機會。相比之下,塔爾斯的移動速度比索尼克慢。遊戲的主要目標是在規定的時間內達到每個區域(遊戲中的關卡)的終點。

角色可以使用基本的旋轉跳躍超級旋轉攻擊動作,還可以使用《刺蝟索尼克2》中引入的超級旋轉衝刺。自從《索尼克CD》以來,索尼克還獲得了「猛衝衝鋒」技能,可以以最高速度衝刺。塔爾斯也有一個獨特的技能,叫做「Airman Tails」,可以讓他在空中飛行一段時間。

在每個區域中都可以找到金環,就像其他索尼克系列遊戲一樣,收集金環可以保護玩家免受傷害。受到傷害後,玩家會掉落所有的金環,儘管有些金環在消失之前可以重新收集。如果沒有金環的情況下再次被擊中,玩家將失去一次嘗試並重新開始該區域。如果角色在水下沒有及時補充氧氣、掉入無底洞或者時間用盡,也會失去一次嘗試。如果角色在剩餘的繼續遊戲次數為零的情況下失去一次嘗試,遊戲將結束。對於索尼克而言,收集100個金環會將玩家傳送到特殊關卡。對於無法進入特殊關卡的塔爾斯來說,他在收集100個金環後會獲得額外的生命。此外,每個金環在區域結束時會為每個角色增加積分

和其他許多索尼克遊戲一樣,《索尼克 混沌》中也有包含不同強化道具的視頻監視器。這些道具包括超級金環(額外獲得十個金環)、加速鞋(短時間增加加速度)、無敵(暫時獲得無敵狀態)和額外生命。索尼克獨有的強化道具是火箭鞋,讓他能夠短暫飛行在空中。對於塔爾斯而言,他的區域中所有含有火箭鞋的視頻監視器都會被超級金環取代。

《索尼克 混沌》中的每個區域都相當短小,具有線性設計和少量的可選路線,使得遊戲的進展相對簡單。區域包含環形道螺旋通道高速傳送管等結構,以及一些其他的小道具。通常,彈簧隱藏在地面下,給玩家帶來驚喜,而新的跳跳彈簧可以從金屬箱子中激活。後者的機關讓玩家可以在移動的彈簧上彈跳,以獲得更高的高度。

除了遊戲的主要目標外,玩家還可以為索尼克收集六顆混沌翡翠。前五顆混沌翡翠可以在特殊關卡中收集,而第六顆則在遊戲最終Boss戰後自動獲得。收集所有六顆混沌翡翠將解鎖遊戲的精彩結局動畫。當以塔爾斯的身份進行遊戲時,無論如何玩家都可以獲得好結局。[7]

評分系統[編輯 | 編輯原始碼]

控制[編輯 | 編輯原始碼]

Button formation Movement
Master System[10] Game Gear[11] File:Sonic-Icon-Sonic-Chaos.png Sonic File:Tails-Icon-Sonic-Chaos.png Tails
left/right Walk/Run
up Look up
down Look down/Crouch
/ Jump
left/right + down Super Spin Attack
down + / > release Super Spin Dash/Super Dash Attack
up + / Strike Dash Airman Tails/Helicopter
Pause START Pause

可操作對象[編輯 | 編輯原始碼]

物品[編輯 | 編輯原始碼]

機關與障礙[編輯 | 編輯原始碼]

獎勵板[編輯 | 編輯原始碼]

與之前的遊戲類似,每個區域的第一和第二關結束時會出現獎勵牌。通過獎勵牌後,玩家的速度(似乎基於完成時間)以每小時公里數計算。最高可能的速度是999 km/h。在測量中出現三個相同數字,比如555 km/h,會給予玩家一條額外生命。同時,獎勵牌會旋轉並根據顯示的圖像給予獎勵。獎勵包括:

Image Name Reward[14][15]
Dr. Robotnik(default) Nothing
Sonic Extra Life (Sonic)

Continue (Tails)

Ring 10 Rings & 100 points
Tails Extra Life (Tails)

Continue (Sonic)

Flicky Nothing
Backwards Spin plate again

角色列表[編輯 | 編輯原始碼]

The character select screen.

可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]

不可玩角色[編輯 | 編輯原始碼]

敵對[編輯 | 編輯原始碼]

Boss[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Lady Bug Boss
  2. Bead Worm Boss
  3. Bouncy Boss Robot
  4. Tree Crawler Boss
  5. Sphere-o-Bot Boss
  6. Laser Walker

區域[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克機械綠丘區域中。

索尼克混沌共包含六個區域,每個區域分為三個章節。玩家在完成前兩個章節後,將在第三個較短的章節中遭遇區域的boss。擊敗boss後,玩家可以進入下一個區域。區域的順序如下:

  1. Turquoise Hill Zone
  2. Gigalopolis Zone
  3. Sleeping Egg Zone
  4. Mecha Green Hill Zone
  5. Aqua Planet Zone
  6. Electric Egg Zone

特殊關卡[編輯 | 編輯原始碼]

特殊關卡是玩家可以收集其中五顆的六顆混沌翡翠的額外關卡。要進入其中一個五個特殊關卡,玩家在一個章節中需要以索尼克的身份收集100個金環

索尼克混沌中的特殊關卡與刺蝟索尼克系列系列遊戲中的其他關卡都不同,每個特殊關卡都有自己的關卡設計,玩家需要在其中飛翔穿越天空、導航高速扭曲管道迷宮、攀爬平台或快速跑過一個區域。通常,玩家需要在六十秒內穿越每個特殊關卡的障礙賽道以獲得其混沌綠寶石。特殊關卡結束時,玩家的時間用完、掉落屏幕下方或達到綠寶石處(這也會為他們贏得一個繼續次數)。玩家然後將被送到區域中的下一個章節。如果玩家已經擁有所有的混沌綠寶石,那麼收集100個戒指將不再把索尼克傳送到特殊關卡,而是獎勵他一個額外的生命

反響[編輯 | 編輯原始碼]

 Reception
Aggregate scores
Aggregator Score
GameRankings 56.67% (Wii)[16]
Review scores
Publication Score
Electronic Gaming Monthly 8.25/10 (GG)[17]
Eurogamer 7/10 (Wii)[18]
GamePro 18/20 (GG)[19]
IGN 6/10 (Wii)[20]
Mean Machines Sega 71% (SMS)[21]
Mega Zone 94% (SMS)[1]
Nintendo Life 6.3/10 (SMS)[22]
4/10 (Wii)[23]
Sega Power 93% (SMS)[24]
94% (GG)[25]
Sega Saturn Magazine (JP) 7.3202/10 (GG)[26]
Sega Magazine 80% (SMS/GG)[27]
Awards
Entity Award
Electronic Gaming Monthly Best Sega Game Gear Game of 1993[28]

索尼克混沌在其發布時獲得了普遍的好評。GamePro讚揚了該遊戲的圖像和玩法,並表示儘管該遊戲「不像其他的索尼克冒險那樣困難,但它仍然是刺蝟迷們會想要一起玩的遊戲。」[19] Sega 雜誌還稱讚了遊戲在Master System上的版本因其精美的圖形和可玩性,同時表示它「非常有趣,即使我們通關了,也會有興趣重複遊玩好幾次。」[27] 電子遊戲月刊給予遊戲8.25分(滿分10分),評論稱其保留了使16位索尼克遊戲有趣的所有元素,同時也讚揚了圖形和玩作為塔爾斯的能力。[17] Mean Machines Sega給了一個中等的71%的分數,讚揚了圖形和玩法,但在評論結束時表示它是「一個非常弱的索尼克遊戲,同時結合了缺乏創新與完全沒有挑戰性的缺點。」[21]

多年來,該遊戲收到了更多褒貶不一的評論。IGN的Lucas M. Thomas給Virtual Console的重發版評分為6/10,指出這款遊戲並不是對早期Sonic系列遊戲的完全複製,但相似度非常高。[20] Eurogamer的Dan Whitehead給Virtual Console的重發版打了7/10的分數,表示:「支持"Sonic Chaos"的最有力的理由可能是,它在索尼克系列中相對較少被人了解,大部分的關注都集中在[Mega Drive]的遊戲上。對於那些熟悉大部分索尼克遊戲的粉絲來說,這款遊戲可能仍然會給他們帶來新鮮感。」[18] Nintendo Life的Darren Calvert則批評這款遊戲缺乏創意和挑戰性,他說,對於鐵杆索尼克粉絲來說,這款較少為人知的版本可能還有吸引力,但對於大多數人來說,沒有理由去嘗試它。[23]

《索尼克 混沌》電子遊戲月刊評為「1993年最佳Sega Game Gear遊戲」。[28]

再發行[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克混沌首次發售後,由Majesco公司在美國重新發行了Sega Game Gear版本。因此,這款遊戲是首批被新成立的娛樂軟件評級委員會重新評級為「E for Everyone(適合所有人)」的刺蝟系列遊戲之一。幾年後,Game Gear版本被作為可解鎖內容收錄在/《索尼克大冒險DX:導演剪輯版》中。為了在遊戲中解鎖它,玩家必須收集總計60個徽章或使用所有可玩角色完成60個任務。該遊戲還於2004年被收錄在索尼克大合集 Plus中。

索尼克混沌和Game Gear版本的索尼克彈球都被收錄在2005年由Techno Source發布的插入即玩遊戲機刺蝟索尼克中。索尼克混沌還是Coleco發布的插入即玩遊戲機「PlayPal Plug & Play」中的Game Gear遊戲之一,該遊戲機於2006年發布。直到2009年,索尼克混沌Sega Master System版本才再次被重發,當時它被移植到了Wii的Virtual Console。十多年後,2020年,Game Gear版本被收錄在藍色的Game Gear Micro中。

索尼克混沌的Game Gear版本將在索尼克起源Plus中可玩,該遊戲計劃在2023年6月23日發布。

平台差異[編輯 | 編輯原始碼]

Sega Master SystemGame Gear版本之間存在一些不同之處,這些差異包括:

  • 分辨率被降低,且對整體查看區域的影響較小 - 例如,受到傷害時直飛上空的金環會擊中屏幕頂部的「出界」區域,導致金環直接消失。
  • 與之前的作品相比,此遊戲略微更好地利用了Game Gear更廣泛的色彩範圍 - 例如,Turquoise Hill Zone特有的桃紅色和棕色格子土壤被更改為系列現在熟悉的橙色和黃色格子,以及Mecha Green Hill Zone的綠色天際線和粉紅色條紋被更改為粉紅色天際線和綠色條紋。
  • 標題屏幕和角色選擇屏幕被更改,以及Zone標題卡字體。
  • 一些音樂被輕微地重新編排,連續聽Turquoise Hill Zone、Sleeping Egg ZoneAqua Planet Zone主題曲時,這一點最為明顯。
  • 為了適應較小的查看區域,Boss們似乎被重新繪製,它們被拉長了一點。
  • 大部分Zone的Act 3都有布局變化。
  • Bead Worm Boss被擊敗後不再射出一個帶刺的球。
  • Tree Crawler Boss不再懸浮在尖刺上方,而是在平坦的地面上戰鬥。
  • 在Master System版本中,前四個Master Robots需要被擊中八次。在Game Gear上,第一個和第三個boss需要被擊中五次,第二個boss三次,第四個boss十次。第五個boss在Game Gear版本中需要被擊中十五次,而不是原始的十一次。
  • 當最後的boss被清除並且Dr. Robotnik逃跑時,會播放常規的勝利動畫和主題,而不是簡單地變為白屏。
  • 在Master System版本中,Tails的名字在片尾被寫為"Miles Power",而不是"Miles Prower"。Game Gear版本更正了這個錯誤。
  • Game Gear版本的日本發售版本再次更改了字體,以及標題屏幕,並在角色名單中用Eggman替換了Robotnik。但保留了Gigalopolis Zone的名稱,因為其他地區將其更名為Gigapolis Zone。

作弊代碼[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克Sega Game Gear版本中發射火球。

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

視頻[編輯 | 編輯原始碼]


參考文獻[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 1.0 1.1 "What's in store for SONIC?" (PDF). MegaZone (33): 36–37. November 1993.
  2. "ゲームギア カートリッジ(セガ発売)" (in Japanese). Sega. Archived from the original on 7 December 2018. Retrieved 23 December 2021.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)
  3. "Virtual Console, page 9" (in Japanese). Nintendo (JP). Archived from the original on 28 January 2018.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)
  4. "Sonic Chaos". Nintendo (US). Archived from the original on 22 November 2010.
  5. "Sonic Chaos™". Nintendo (UK). Archived from the original on 22 January 2019.
  6. Sonic Chaos (Sega Game Gear United States instruction booklet, pg. 4.
  7. 7.0 7.1 Sonic & Tails (Sega Game Gear) Japanese instruction booklet, pgs. 4-5.
  8. Sonic & Tails (Sega Game Gear) Japanese instruction booklet, pg. 11.
  9. Sonic & Tails (Sega Game Gear) Japanese instruction booklet, pg. 26.
  10. 10.0 10.1 Sonic Chaos (Sega Master System) Australian instruction booklet, pgs. 3-4
  11. Sonic Chaos (Sega Game Gear) United States instruction booklet, pgs. 6-7.
  12. Sonic Chaos (Sega Game Gear United States instruction booklet, pg. 8.
  13. Sonic Chaos (Sega Master System) Australian instruction booklet, pg. 5
  14. Sonic & Tails Sega Game Gear Japanese instruction booklet, pg. 16.
  15. Sonic Chaos (Sega Master System) Australian instruction booklet, pg. 6
  16. "Sonic the Hedgehog Chaos". GameRankings. Retrieved 27 January 2016.
  17. 17.0 17.1 "Review Crew: Sonic Chaos". Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC (54): 52. January 1994.
  18. 18.0 18.1 Whitehead, Dan (4 December 2009). "Virtual Console Roundup • Page 4". Eurogamer. Retrieved 27 January 2016.
  19. 19.0 19.1 "Game Gear Pro Review: Sonic Chaos" (PDF). GamePro. International Data Group (52): 40, 41. November 1993.
  20. 20.0 20.1 Thomas, Lucas M. "Sonic Chaos Review". IGN. Archived from the original on 20 July 2012. Retrieved 27 January 2016.
  21. 21.0 21.1 "Master System Review: Sonic Chaos". Mean Machines Sega (14): 98, 99. January 1994.
  22. "Sonic Chaos (SMS)". Nintendo Life. Retrieved 24 February 2022.
  23. 23.0 23.1 Calvert, Darren (3 Febuary 2009). "Review: Sonic Chaos (SMS)". Nintendo Life. Archived from the original on 7 July 2014. Retrieved 11 March 2022. {{cite web}}: Check date values in: |date= (help)
  24. Davies, Jonathan (December 1993). "Master System Review: Sonic Chaos" (PDF). Sega Power (49): 40–42.
  25. Mortlock, Dean (January 1994). "Game Gear Review: Sonic the Hedgehog Chaos" (PDF). Sega Power (50): 84–85.
  26. "GAMEGEAR SOFT READERS RACE for GG USER" (PDF). Sega Saturn Magazine (in Japanese): 86. September 1995.{{cite journal}}: CS1 maint: unrecognized language (link)
  27. 27.0 27.1 "Sonic Chaos" (PDF). Sega Magazine (1): 126. January 1994.
  28. 28.0 28.1 "Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide". Electronic Gaming Monthly. 1994.

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