Rooftop Run (オレンジルーフス Orenji Rūfusu?, 字面意思 "橙色屋頂") 是Xbox 360/PlayStation 3版本的《Sonic Unleashed》中的第三或第四個動作舞台,以及Wii/PlayStation 2 版本中的第二或第三個舞台,具體取決於之前舞台的完成順序。它位於Spagonia市,這是位於地球上的藝術之都,城市裡隨處可見定義這座城市的文化結構。
在遊戲事件中,Sonic the Hedgehog和Chip來到這裡尋找解鎖當地蓋亞神殿的鑰匙。
描述[編輯 | 編輯原始碼]
Rooftop Run的設定基於西歐的各個地點。這個舞台發生在Spagonia內部及其周圍,一個被綠色山區環繞的大型城市區域,城市化區域延伸至山坡和以大牆為界的城市邊界。總體而言,這個舞台反映了Spagonia作為一個藝術之都的地位。
Rooftop Run中的結構包括各種建築,如公寓、商店和大教堂,所有這些建築都有橙色瓦片屋頂。這些建築可能基於現實生活中位於意大利、西班牙、法國以及錫耶納市的真實建築。這裡的建築緊密相連,使得舞台結構緊湊。
Rooftop Run的路徑是鋪有鵝卵石的街道和小巷,它們在建築之間穿行,形成了一張路徑網絡。在普通建築的底部出現了各種商店和餐廳,而街道兩旁則種植着灌木和樹木。建築物上也有懸掛的植物。在Wii/PlayStation 2版本的《Sonic Unleashed》中,Rooftop Run還包括一些水渠和公園區域。Rooftop Run中值得注意的結構包括一個大鐘樓,可能是基於大本鐘,以及高聳於城鎮上方的渡槽。
在白天的行動中,Rooftop Run被陽光照亮,天空部分多雲。在夜間行動中,Rooftop Run被星空覆蓋,由建築燈光和街燈照亮。
故事[編輯 | 編輯原始碼]
在從皮克爾教授那裡得知一個蓋亞神殿位於Spagonia後,索尼克和Chip來到Rooftop Run尋找解鎖通往蓋亞神殿大門的鑰匙碎片。他們最初在夜間出發,找到了第一塊鑰匙碎片。一段時間後,他們在白天返回並找到了第二塊鑰匙碎片。
從Chun-nan返回後,索尼克和Chip使用鑰匙碎片進入了蓋亞神殿的周邊
區域。在前往神殿的途中,索尼克遭到了被派來守衛蓋亞神殿的蛋惡魔鰩的伏擊,但索尼克摧毀了它。在神殿,Chip激活了它,索尼克將無力的藍色混沌翡翠放置在神殿的基座上,恢復了翡翠的力量,並將Spagonia的大陸恢復到了原來的位置。
遊戲玩法[編輯 | 編輯原始碼]
在Xbox 360/PlayStation 3版本的《Sonic Unleashed》中,白天的行動引入了氣球和噴泉,玩家可以彈破它們使索尼克向上彈跳。這個版本的主要夜間行動還包括可以通過開關釋放的滾動桶,以解鎖新路徑。否則,Rooftop Run沒有任何獨有的新花樣或特點。
在《Sonic Unleashed》兩個版本的夜間行動中,玩家不可避免地將通過高海拔區域,使用水平杆和其他攀爬花樣。然而,一旦失誤,索尼克將掉入一個無底洞。
概述 (Xbox 360/PlayStation 3)[編輯 | 編輯原始碼]
白天[編輯 | 編輯原始碼]
第一幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動設定在Spagonia內,並橫跨整個城鎮。在這裡,玩家首先沿着蜿蜒的小徑賽跑,通向一條街道,街道上有一些開放的花園和隱藏在花盆後的滑軌。玩家接着會在狹窄的街道和屋頂之間交替跑動。穿過第一個渡槽後,玩家將穿過一座塔樓的屋頂,在那裡他們必須在避開鐵球的同時進行跳傘。離開塔樓後,玩家將進入一個快速步行區域,在那裡他們將面對一群氣墊追逐者,然後重新進入小巷和屋頂。在那裡,玩家將面臨一段帶有滾動藤條的區域,其中一些裝有可以傷害玩家的尖刺。之後,玩家需要攀登一座大鐘塔,然後穿過屋頂到達另一個渡槽的頂部。在那裡,玩家將面對另一組自行更換的氣墊追逐者,直到渡槽的盡頭,那裡是終點。就是在這個行動中,索尼克和Chip正在尋找Spagonia的蓋亞鑰匙的一半。
第二幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在Spagonia鎮上空的一個平台賽道上,這些平台圍繞着行動中間的一座大塔。在這裡,玩家需要繞着塔通過各種平台和攻擊敵人,索尼克的各種動作如牆壁跳躍、自動追蹤攻擊和光速衝刺對完成至關重要。這個行動的目標是在到達目標環之前完成三圈。每完成一圈,賽道都會變化,變得更加困難,布局更艱難,障礙如鐵球出現更頻繁,以及額外的花樣如快速時間事件大炮和彩虹環。整個舞台以2.5D進行。
第三幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在城鎮的下層部分,從街道上升到屋頂。在這裡,玩家的目標是在五分鐘內找到
並收集舞台上散布的所有十個小動物。作為一項搜索任務,這個行動重點放在平台上。這個行動的全部遊戲玩法以2.5D進行。
夜間[編輯 | 編輯原始碼]
第一幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在Spagonia的大多數小巷內。在這裡,玩家穿越Spagonia的不同小巷和街道,同時在某些點上擊退一波波的敵人。行動接近尾聲時,玩家會抵達一個大鐘塔,他們必須通過擊敗守衛它的大母親才能進入。一旦進入鐘塔內部,玩家必須通過抓住旋轉的齒輪、雜亂的平台、突出的壁架和杆子來爬升,最終抵達錶盤下方。玩家必須小心,不要在觸摸檢查點後掉回地板上,因為攝像機不會向下滾動,導致即時死亡。從那裡,玩家必須調整鐘塔錶盤上的指針,以便他們可以沿着指針走動,繞過鐘塔。然後,玩家必須使用一些黑暗蝙蝠到達附近建築的頂部,在那裡一旦擊敗建築上的敵人,終點將出現。正是在這個行動中,索尼克和Chip正在尋找Spagonia的蓋亞鑰匙的一半。
這個行動特色包括許多隱藏在街道上的房間,裡面有可收集物和勳章,玩家可以通過破壞通往建築物的木門進入。它還包括一旦推動就會釋放巨大滾動藤條的槓桿,這些藤條會打開新的路徑,讓玩家繼續前進。
Spagonia冒險包DLC[編輯 | 編輯原始碼]
《Sonic Unleashed》Xbox 360/PlayStation 3版本的可下載內容包 "Spagonia冒險包DLC",為遊戲中的Rooftop Run增加了四個額外的白天行動和兩個額外的夜間行動。這些行動基本上是遊戲中原始行動的擴展,但完成難度更大。該包於2009年3月19日以250 MS點數發布,並於2009年4月16日以3.00美元的價格在PlayStation網絡上發布。
白天[編輯 | 編輯原始碼]
第1-2幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動基本上與遊戲中的白天第一幕相同,不過行動已經被修改,增加了更多敵人和更危險、更豐富的障礙,如尖刺和炸彈。
第2-2幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動基本上與遊戲中的白天第二幕相同,不過賽道已被修改,以覆蓋大面積,包括行動周邊的渡槽。該行動還被賦予了更難的布局,全新的平台,更多更強大的敵人,以及更多危險的障礙使路徑變得複雜,特別是在關鍵點。與遊戲中的白天第二幕一樣,玩家必須在行動中間的塔周圍跑三圈,才能到達目標環,每完成一圈,賽道完全改變並變得更加困難。
第4幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動主要包括遊戲中白天第一幕末尾的渡槽部
分,但也包括遊戲中未展示的該區域的新部分。在這裡,玩家在渡槽頂部向下行進,必須在一系列渡槽的盡頭到達目標環,同時避免和/或與前來的氣墊追逐者群戰鬥。在行動過程中,玩家還必須注意來自絆腳步、炸彈和地面上的蛋戰士等障礙物。
第5幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在Spagonia上空的高空中。在這裡,玩家必須到達地平線上可見的大鐘塔上的目標環。然而,這個行動幾乎沒有平台供玩家站立,使玩家除了覆蓋整個行動的無底洞之外什麼都沒有。為了完成行動,玩家必須對一排旋轉者和氣球進行自動追蹤攻擊,在攻擊範圍之外之前不掉下來,以及對一串環進行光速衝刺,穿越下方的深淵到達這個行動中存在的少數平台,並最終到達目標環。
夜間[編輯 | 編輯原始碼]
第1-2幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在夜間第一幕的中間部分,從第二個巨大桶之前到行動中出現的第一個巨大桶。在這裡,玩家依次穿過小巷的各個部分,每個部分依次開放和關閉。在整個行動中,玩家必須找到並激活每個小巷部分中的所有隱藏的球形開關。然而,每激活一個開關,就會出現一些敵人,玩家隨後必須擊敗這些敵人。一旦擊敗所有出現的敵人,通往下一個部分的大門就會打開,玩家可以繼續前進。在行動的開始和結束附近,玩家必須擊敗一個大母親。此外,在行動的末尾,玩家還必須找到並激活所有開關,以使目標環出現。
第2幕[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在Spagonia下方的一個類似下水道的區域,稱為地下墓穴。在這裡,玩家必須利用Werehog索尼克的攀爬能力沿着石牆攀爬,以便在行動的各個部分之間通過。
在行動開始時,玩家必須穿過一個充滿障礙物的通道,然後到達一個區域,在那裡玩家必須擊敗一個大母親。擊敗大母親後,玩家必須激活一個移動平台,將他們帶到另一個攀爬區域,該區域有壁架穿過鐵球移動。之後,玩家到達一個必須擊敗兩個大母親的區域。擊敗他們後,玩家必須從遠處激活一個開關,以製造搖擺杆,將玩家帶到另一個攀爬區域。之後,玩家將到達一個新的區域,在那裡他們必須擊敗敵人才能進入目標環。
概述 (Wii/PlayStation 2)[編輯 | 編輯原始碼]
白天[編輯 | 編輯原始碼]
前往目標![編輯 | 編輯原始碼]
這個行動包括Rooftop Run的大部分。舞台的三分之二發生在Spagonia的小巷和街道上,偶爾需要使用索尼克漂移通過小路上的緊急和急轉彎。開始時,玩家首先穿過城鎮的主要城市化街道和小巷。然後,玩家開始到達更開闊和多樣化的城鎮部分,穿過兩邊有樹木的道路,穿過公園,沿着運河跑步,每個部分都被城市化區域分隔開。穿過水運河後,玩家重新進入城鎮的密集部分,然後到達屋頂,玩家必須攀登兩座鐘塔。之後,玩家到達並穿過渡槽的頂部,同時面對一名氣墊追逐者,然後在渡槽盡頭到達目標金環。
Time | Rank | Reward |
---|---|---|
2'50"000 | File:Moontemplate.png File:Moontemplate.png File:Moontemplate.png | |
3'20"000 | File:Moontemplate.png File:Moontemplate.png | |
4'20"000 | File:Moontemplate.png |
可選任務[編輯 | 編輯原始碼]
Mission | Description |
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Use Wall Jump to Get Through! | Use two Wall Jumps within the time limit. |
Reach the goal unscathed! | Reach the Goal Ring within fifty second without taking damage once. |
Time attack! Race for the Goal! | Reach the Goal Ring within fifty-eight seconds. |
Gather Rings at top speed! | Collect 100 Rings within one minute and thirty seconds. |
夜間[編輯 | 編輯原始碼]
第一幕:Spagonia的小巷[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在Spagonia的住宅區和公共區域。在行動的前半部分,玩家穿過各種公共小巷,同時擊退一波波的暗黑蓋亞的爪牙,並解鎖門。在行動的中間,玩家將到達一個大教堂,在那裡他們必須擊敗幾波敵人。一旦玩家到達大教堂,接下來的路徑將被一個暗能量力場阻擋。為了解鎖力場,玩家必須在大教堂周圍收集三個暗能量鑰匙。解鎖力場後,玩家將重新進入小巷一段時間,然後到達一個可以通過拉動開關升起的平台。這個平台通向一些屋頂。玩家然後必須穿越一系列的屋頂,同時避開或擊敗黑暗蝙蝠,以便到達最後屋頂頂部的目標環。在最後的屋頂後面,索尼克可以爬下找到一個隱藏物品。從屋頂上掉下來將把玩家帶回街道層,那裡有一些商店。可以在附近的小巷找到物品。如果玩家發現自己被困在這裡,他們將不得不使用杆子爬回上去。
Rank | Reward |
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File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png | |
File:Suntemplate.png | |
Target time: 8'00"000 Rings required: 176 Force required: 2304 |
第二幕:深邃的暗黑后街[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動發生在Spagonia更深處,城鎮緊密的后街中。在整個行動中,玩家穿過狹窄的小巷空間,並必須在狹窄的空間中擊敗一波波的暗黑蓋亞的爪牙以繼續前進,同時避開突出的尖刺和地面上移動的旋轉鋸。在行動的末尾,玩家必須完成一個解鎖目標環門的謎題。在這個謎題中,玩家必須激活一個開關,然後稍微回溯一下路徑到一個現在向上移動的平台,然後爬過小巷到達一個開關,這個開關將打開通往目標環的門。
Rank | Reward |
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File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png | |
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png | |
File:Suntemplate.png | |
Target time: 6'00"000 Rings required: 112 Force required: 1536 |
第三幕:偉大的渡槽[編輯 | 編輯原始碼]
這個行動的大部分發生在Spagonia的一座大渡槽上。在這裡,玩家首先開始攀登到渡槽上。一旦玩家到達那裡,一個暗能量力場將出現並阻擋進一步的路徑。為了解鎖力場,玩家必須收集散布在渡槽上的三個暗能量鑰匙,這是這個行動的主要內容。暗能量鑰匙位於渡槽的頂部和兩側。解鎖暗能量力場後,玩家到達通往目標環的路段,在那裡他們必須擊敗一個恐懼大師和一些暗黑恐懼才能進入目標環。
Rank | Reward |
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File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png | |
File:Suntemplate.png File:Suntemplate.png | |
File:Suntemplate.png | |
Target time: 9'00"000 Rings required: 96 Force required: 864 |
可選任務[編輯 | 編輯原始碼]
Mission | Description |
---|---|
Special Mission! Find the treasure! | Find five hidden treasure items within three minutes. |
Break nothing en route to the goal! | Get to the Goal Ring within thirty-two seconds without breaking any obstacles. |
Boss[編輯 | 編輯原始碼]
在Rooftop Run中玩家要對抗的Boss是蛋惡魔鰩,這是一個類似於魚的大型機械,周圍漂浮着激光炮,由蛋博士/小戰士駕駛。它可以在《Sonic Unleashed》Xbox 360/PlayStation 3版本的Spagonia的入口舞台解鎖Boss大門後戰鬥,以及在《Sonic Unleashed》Wii/PlayStation 2 版本的Spagonia的蓋亞大門解鎖Boss舞台後戰鬥。在這場boss戰中,玩家控制索尼克。
在戰鬥中,蛋惡魔鰩將要麼發射覆蓋整個軌道的巨大激光束,要麼發射小火球。在戰鬥的某些時刻,玩家的視角將切換到鳥瞰視角,或從3D變為2.5D,蛋惡魔鰩的攻擊陣型也會根據視角改變。為了擊敗蛋惡魔鰩,玩家必須避開它的攻擊,並攻擊它的駕駛艙,可以使用自動追蹤攻擊或索尼克加速。然而,被擊中後,它會啟動一個有害的能量盾來保護自己。
可收集物品[編輯 | 編輯原始碼]
兩個版本的「索尼克釋放」中屋頂奔跑中的幾乎所有行動和任務都包含玩家在玩遊戲時可以獲得的許多收藏品:
Xbox 360/PlayStation 3[編輯 | 編輯原始碼]
No. | Location |
---|---|
3 | Day Act 1 |
7 | Night Act 1 |
13 | Night Act 1 |
No. | Location |
---|---|
8 | Day Act 1 |
22 | Night Act 1 |
23 | Night Act 1 |
38 | Night Act 1 |
No. | Location |
---|---|
3 | Day Act 1 |
4 | Day Act 2 |
23 | Day Act 2 |
27 | Day Act 3 |
28 | Night Act 1 |
29 | Night Act 1 |
58 | Day Act 1 |
Wii/PlayStation 2[編輯 | 編輯原始碼]
No. | Location |
---|---|
9 | Head for the Goal! |
11 | Time attack! Race for the Goal! |
15 | Act I: Alleys of Spagonia |
20 | Act III: The Great Aqueduct |
24 | Act I: Alleys of Spagonia |
37 | Head for the Goal! |
38 | Act II: Jet Black Back Streets |
70 | Act II: Jet Black Back Streets |
77 | Act I: Alleys of Spagonia |
79 | Act I: Alleys of Spagonia |
No. | Location |
---|---|
4 | Act I: Alleys of Spagonia |
5 | Act II: Jet Black Back Streets |
9 | Act I: Alleys of Spagonia |
12 | Act III: The Great Aqueduct |
No. | Location |
---|---|
1 | Act I: Alleys of Spagonia |
2 | Act III: The Great Aqueduct |
6 | Head for the Goal! |
7 | Head for the Goal! |
12 | Break nothing en route to the goal! |
14 | Gather Rings at top speed! |
23 | Reach the goal unscathed! |
24 | Time attack! Race for the Goal! |
26 | Special Mission! Find the treasure! |
冷知識[編輯 | 編輯原始碼]
- 負責多個《索尼克》遊戲作曲的Tomoya Ohtani表示,他最喜歡的作曲是「Rooftop Run (Day)」。
- Xbox 360/PlayStation 3版本遊戲的第三幕涉及索尼克尋找Chao,這是他們在遊戲中除了Wentos的手偶和DLC關卡外的唯一出現。
- Spagonia白天關卡的背景音樂出現在《Mario & Sonic at the Olympic Winter Games》Wii版本的購物模式中。它還出現在《Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games》、《Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games》和《Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games》中,作為可以在事件期間聽到的可選歌曲之一。
- Xbox 360/PlayStation 3版本的Rooftop Run白天第一幕中,可以看到一個人在讀一份報紙,上面有2006年版《《索尼克》的盒子封面。
- Rooftop Run與《Crash Bandicoot》系列中的Rooftop Rampage在名稱和關卡設計上有些相似。
- Wii/PS2版本中的第二個收集戒指任務以及計時攻擊任務都發生在主關卡中未見的獨特區域。前者完全設置在一個大教堂內,而後者開始於熟悉的領域,然後過渡到一個有自己的目標環的地下區域。
- Xbox 360/PlayStation 3版本中,夜間第二幕的DLC舞台的舞台選擇預覽圖像,作為「Rooftop Run - Night」的圖標出現在皮克爾教授實驗室的音樂播放器上,即使是在基礎遊戲中也是如此。
- Wii/PlayStation 2版本的Rooftop Run有兩座鐘塔,不同之處在於一座未完成,另一座已完成。
- 在第一幕:Spagonia的小巷中,可以看到這兩座鐘塔形成了類似於巴黎聖母院的大教堂。
- 在夜間第一幕中,當玩家到達鐘塔並攀登到該部分的最高點時(大概在觸摸檢查點後),地板將變成無底洞,因為攝像機在回溯時不會向下滾動。
音樂[編輯 | 編輯原始碼]
Name | Artist(s) | Length | Music track |
---|---|---|---|
"Rooftop Run - Day" | Tomoya Ohtani | 3:55 | |
"Intro: Rooftop Run - Night" | Tomoya Ohtani | 0:08 | |
"Rooftop Run - Night" | Tomoya Ohtani | 3:08 | |
N/A (Sonic Unleashed (mobile)) | Tomoya Ohtani | 0:59 |
視頻[編輯 | 編輯原始碼]
Xbox 360/PlayStation 3[編輯 | 編輯原始碼]
Daytime[編輯 | 編輯原始碼]
Nighttime[編輯 | 編輯原始碼]
Wii/PlayStation 2[編輯 | 編輯原始碼]
Daytime[編輯 | 編輯原始碼]