实时互动[1] 是在Sonic the Hedgehog系列中使用的快速时间事件。它们是玩家控制器上的一个或多个按钮的屏幕提示,玩家必须及时按下,这会改变游戏;范围从响应QTE时不造成太多伤害,到访问快捷方式,如果失败,通常会导致角色死亡并失去一条命。它们通常出现在boss战斗中。
游戏出现[编辑 | 编辑源代码]
Sonic Rush系列[编辑 | 编辑源代码]
Sonic Rush[编辑 | 编辑源代码]
- Egg Eagle 有时会执行一个试图将玩家吹下平台的攻击。玩家必须反复按Template:A Button (Wii/DS)/Template:B Button (DS)以保持在平台上。
- Sonic 对 Blaze;当Sonic/Blaze只剩下一个击打条时,玩家必须反复按Template:A Button (Wii/DS)/Template:B Button (DS)并尝试将其推出边界。
- 在Special Stage中,玩家击中Spring后,会提示他们按顺序触摸触摸屏上的各个点。如果成功完成,玩家将获得更多的戒指。
索尼克冲刺大冒险[编辑 | 编辑源代码]
- 在Haunted Ship中,一个大炮将玩家发射到另一艘船上。在此期间,玩家会经过许多Rainbow Ring,玩家必须在正确的时间按Template:A Button (Wii/DS)/Template:B Button (DS)/Template:R Button (DS)以填满Tension Gauge。
- 在Wave Cyclone上击中Jump Panel后,系统会提示玩家在触摸屏上绘制各种图案以填满Boost Gauge。
索尼克竞争者系列[编辑 | 编辑源代码]
索尼克竞争者[编辑 | 编辑源代码]
当角色接近Boost Object或Boost Ring时,屏幕会向玩家显示是否按(用于Air Boost) 或 (用于Speed Boost) 选择推荐路线。如果出现一个问号,玩家可以按/按钮而不用担心。
索尼克竞争者 2[编辑 | 编辑源代码]
- 与Sonic Rivals类似,当角色接近Boost区域或篮圈时,玩家按屏幕上显示的Template:交叉按钮 (PS)(用于Air Boost)或Template:圆形按钮 (PS)(用于Speed Boost)选择推荐的路线。
- 如果玩家的角色即将被对手撞到,屏幕上会短暂出现Template:圆形按钮 (PS)的提示;如果玩家成功按下,玩家的角色会进行反击,而对手角色会掉落戒指。
- 有一种特殊的机关叫做“Boost面板”,在这些面板上,玩家被提示按Template:交叉按钮 (PS)/Template:圆形按钮 (PS)连续跳到下一个Boost面板,直到角色重新站在地面上。
- 在Blue Coast Zone 第1关,玩家的角色会骑进一个木桶。玩家会被提示在靠近木箱时按Template:交叉按钮 (PS)跳跃。
- 在Sunset Forest Zone,当角色在大炮内时,玩家会被提示按Template:交叉按钮 (PS)被发射出去。按钮的按压时机会影响角色发射的角度。在第3关,当角色在爬藤梯时,玩家需要同时按Template:交叉按钮 (PS) + Template:圆形按钮 (PS)来爬升。
- 在Neon Palace Zone,当角色在弹片上卷曲成球时,玩家会被提示按Template:交叉按钮 (PS)发射角色。
- 在Frontier Canyon Zone,当角色被卷成球并附在滑轮上时,玩家会被提示快速按Template:交叉按钮 (PS)通过电线。在第3关,当角色在矿车上时,玩家会被提示快速按Template:圆形按钮 (PS)加速,而Template:交叉按钮 (PS)则提示玩家跳过木箱。
- 在Chaotic Inferno Zone,有一个大炮,其工作方式与Sunset Forest Zone中的大炮相似(玩家会被提示按Template:交叉按钮 (PS))。此外,在将角色卷曲成球的电梯内,玩家会被提示快速按Template:交叉按钮 (PS)上升。在第3关,当在火箭上骑行达到一定点后,计时器开始倒计时,并提示按Template:交叉按钮 (PS),此时玩家的角色会跳下;否则角色会在计时器结束时自动跳下。
- Ifrit — 当掉落时,Ifrit偶尔会从背后横扫并从背景中飞入角色。此时,玩家必须按下出现的屏幕按钮攻击Ifrit,这会被计为一击;否则该机会会丧失,且Ifrit会伤害两个角色。
索尼克编年史:黑暗兄弟会[编辑 | 编辑源代码]
当玩家输入一个POW移动或对手使用强大的攻击时,他们必须在Nintendo DS的触摸屏上执行一系列动作。这包括在外圈与内圈重叠时触摸圆圈,按照移动的圆圈滑动触控笔,并多次触摸某个点。玩家必须成功执行这些动作,POW动作才能成功执行或躲避敌人的强大攻击。如果玩家在实时事件的任何部分失败,POW移动会失败/错过或造成的伤害比正常少。对于敌人的攻击,它们会击中并伤害玩家。
索尼克释放[编辑 | 编辑源代码]
实时互动主要出现在夜晚关卡,当Sonic the Werehog对敌人执行Critical Attack(通过按Template:B按钮 (Xbox)/Template:圆形按钮 (PS))时,这通常会得到额外的积分并立即打败他们。注意,必须造成一定的伤害才能开始这一动作,并且敌人剩余的生命值越多,玩家按按钮的时间就越少,否则机会会丧失,玩家会受到伤害。在白天关卡中,当Sonic从Trick Jump Panel发射时(通常是一个必须按顺序按下的3-6个按钮序列)或从Blue spring发射到跳跃垫时,它们会开始。
- Tornado Defense (Xbox 360/PlayStation 3)- 玩家必须按下相应的按钮来击败出现在屏幕上的敌人和武器(如果失败,敌人会移开,或在即将到来的攻击中,Tornado会受到伤害)。有时玩家会获得一个3或5按钮序列,需要快速且按正确的顺序按下,以击败大群的敌人并获得额外的积分。在对Egg Cauldron的战斗中,玩家通常执行与整个阶段相同的动作。在Eggman发起全面攻击后,玩家必须按一个按钮5次来伤害boss。
- Dark Gaia Phoenix - (Wii/PlayStation 2) 在对他喷水并攻击他五次之后 - (Wii遥控器: 序列:摇动(5次), 再摇动(5次))
- Dark Guardian - 在他的再生HP技能结束前打破它 - (Wii遥控器: 序列:摇动(2次))
- Egg Lancer- (Wii/PlayStation 2) 在进入重启跑动平台的烟囱之前 - (序列:A, Z, B。如果按错,结果是死亡)。对于Xbox 360/PlayStation 3版本,击中蓝色弹簧后,玩家必须在前三个跳跃垫上每次都按正确的按钮(虽然按钮序列看起来是随机的,但如果Sonic再次接触这些跳跃垫,那么序列始终是相同的),然后在第三个并且是最后一个跳跃垫上(这是一个3按钮序列)。任何时候按错或错过按钮都会导致错过攻击boss的机会,或者如果不使用1瞄准弹簧,玩家会掉入无底洞并失去一条命。
- Egg Dragoon - (Xbox 360/PlayStation 3) 当其健康值降至某一点后 (首次的序列始终相同:Template:B按钮 (Xbox)/Template:圆形按钮 (PS), Template:Y按钮 (Xbox)/Template:三角形按钮 (PS), Template:A按钮 (Xbox)/Template:交叉按钮 (PS), Template:LB按钮 (Xbox)/Template:L1按钮 (PS), Template:RB按钮 (Xbox)/Template:R1按钮 (PS) 以及 Template:A按钮 (Xbox)/Template:交叉按钮 (PS) 10次。第二次的序列:Template:B按钮 (Xbox)/Template:圆形按钮 (PS), Template:Y按钮 (Xbox)/Template:三角形按钮 (PS), Template:A按钮 (Xbox)/Template:交叉按钮 (PS), 随机, 随机, Template:Y按钮 (Xbox)/Template:三角形按钮 (PS) 16次 和 Template:B按钮 (Xbox)/Template:圆形按钮 (PS).) 如果按错按钮(不包括第一个Template:B按钮 (Xbox)/Template:圆形按钮 (PS))和/或按得不及时,会失去攻击Egg Dragoon的机会。
- Dark Gaia - (Xbox 360/PlayStation 3) 当Gaia Colossus到达Dark Gaia时,玩家必须在第一/第二/第三次这一阶段期间按下3/4/5个屏幕上的按钮。(所有版本) 当Sonic通过一个技巧坡即将攻击Dark Gaia的其中一个眼睛时,它总是一个3按钮序列。
- Perfect Dark Gaia - (Xbox 360/PlayStation 3) 在击败制造屏障的蛇形随从后,以及Perfect Dark Gaia抓住Gaia Colossus时,控制Super Sonic的玩家必须执行以下序列:Template:B按钮 (Xbox)/Template:圆形按钮 (PS), Template:Y按钮 (Xbox)/Template:三角形按钮 (PS), Template:X按钮 (Xbox)/Template:方形按钮 (PS), Template:Y按钮 (Xbox)/Template:三角形按钮 (PS), Template:X按钮 (Xbox)/Template:三角形按钮 (PS)以及Template:A按钮 (Xbox)/Template:交叉按钮 (PS)。当Dark Gaia从他的眼睛里向Gaia Colossus发射激光时 — (序列:Template:X按钮 (Xbox)/Template:方形按钮 (PS) 60次。按错的话,结果是失去一条2)。
- 在Wii版本中有一个RPG风格的快速时间事件,用于击败被驱逐的噩梦以保存Amy。
索尼克与黑暗骑士[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic and the Black Knight的某些任务中,玩家可以与3互动来执行一个4。一旦互动,玩家必须在时间限制内按下屏幕上出现的相应按钮,才能使骑士行为成功。
在基于角色的boss战斗中,当Sonic与boss同时攻击时,Sonic可能会被锁定在一次冲突中。在这些情况下,玩家必须在正确的时机摇动Wii遥控器来挡下攻击,以破开boss的防守并创造一个开放机会,否则Sonic自己可能会受到非致命的伤害。
索尼克色彩 (Nintendo DS)[编辑 | 编辑源代码]
Nega-Wisp Armor (最终形态) - 就在它发射激光之前 - (序列: Template:X按钮 (Wii/DS) > Template:Y按钮 (Wii/DS) 直到被击败。需要快速反应,如果在激光火焰下停留太久,会导致死亡)。此外,当你收集了被Eggman捕获的所有Wisps时,你必须迅速而连续地按Template:Y按钮 (Wii/DS)以激活1冲向机甲并击败它。
索尼克力量[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Forces中,实时互动是一个主要的游戏机制,分为两种形式。在与Sonic和Avatar的Tag Team阶段,当玩家使用2时,会出现一个实时互动。如果执行正确,Sonic和Avatar将使用该加速。如果玩家没有及时达到目标,他们会摇晃一秒钟然后启动加速。
另一种实时互动的形式是一个深绿色的圆,有一个浅绿色的圆环围绕它。浅绿色的圆环会慢慢靠近深绿色的圆,玩家必须按Template:X按钮 (Xbox One)/Template:Y按钮 (Switch)/Template:方形按钮 (PS)来完成它。当适当的按钮被按下时,圆环与中心的深绿色环对齐得越近,玩家将获得的分数越多。只有当玩家在缩小的圆环到达中心时没有按适当的按钮时,快速时间事件才会失败,通常导致死亡。
索尼克未知边境[编辑 | 编辑源代码]
在Sonic Frontiers中,一些boss可能有实时互动。这些通常包括Sonic试图抓住bosses。如果做不到,Sonic可能会被击落,如有必要,会受到伤害。
有一些bosses可能对3执行一个不可避免的攻击,需要连续按按钮来逃脱。某些事件可能导致死亡,而其他事件将使Super Sonic陷入一个被困的状态,除非事件被通过。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Sonic Unleashed (Wii) 美国说明手册,第10页。
Template:Rivals info Template:Rivals 2 info Template:Chronicles info