实时互动

来自索尼克百科
(重定向自Real-Time Interaction
File:Real Time Interaction.jpg
来自《Sonic Unleashed》的实时互动

实时互动[1] 是在Sonic the Hedgehog系列中使用的快速时间事件。它们是玩家控制器上的一个或多个按钮的屏幕提示,玩家必须及时按下,这会改变游戏;范围从响应QTE时不造成太多伤害,到访问快捷方式,如果失败,通常会导致角色死亡并失去一条命。它们通常出现在boss战斗中。

游戏出现[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Rush系列[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Rush[编辑 | 编辑源代码]

索尼克冲刺大冒险[编辑 | 编辑源代码]

索尼克竞争者系列[编辑 | 编辑源代码]

索尼克竞争者[编辑 | 编辑源代码]

当角色接近Boost ObjectBoost Ring时,屏幕会向玩家显示是否按Cross(用于Air Boost) 或 Circle(用于Speed Boost) 选择推荐路线。如果出现一个问号,玩家可以按Cross/Circle按钮而不用担心。

索尼克竞争者 2[编辑 | 编辑源代码]

索尼克编年史:黑暗兄弟会[编辑 | 编辑源代码]

当玩家输入一个POW移动或对手使用强大的攻击时,他们必须在Nintendo DS的触摸屏上执行一系列动作。这包括在外圈与内圈重叠时触摸圆圈,按照移动的圆圈滑动触控笔,并多次触摸某个点。玩家必须成功执行这些动作,POW动作才能成功执行或躲避敌人的强大攻击。如果玩家在实时事件的任何部分失败,POW移动会失败/错过或造成的伤害比正常少。对于敌人的攻击,它们会击中并伤害玩家。

索尼克释放[编辑 | 编辑源代码]

实时互动主要出现在夜晚关卡,当Sonic the Werehog对敌人执行Critical Attack(通过按Template:B按钮 (Xbox)/Template:圆形按钮 (PS))时,这通常会得到额外的积分并立即打败他们。注意,必须造成一定的伤害才能开始这一动作,并且敌人剩余的生命值越多,玩家按按钮的时间就越少,否则机会会丧失,玩家会受到伤害。在白天关卡中,当Sonic从Trick Jump Panel发射时(通常是一个必须按顺序按下的3-6个按钮序列)或从Blue spring发射到跳跃垫时,它们会开始。

  • Tornado Defense (Xbox 360/PlayStation 3)- 玩家必须按下相应的按钮来击败出现在屏幕上的敌人和武器(如果失败,敌人会移开,或在即将到来的攻击中,Tornado会受到伤害)。有时玩家会获得一个3或5按钮序列,需要快速且按正确的顺序按下,以击败大群的敌人并获得额外的积分。在对Egg Cauldron的战斗中,玩家通常执行与整个阶段相同的动作。在Eggman发起全面攻击后,玩家必须按一个按钮5次来伤害boss。
  • Dark Gaia Phoenix - (Wii/PlayStation 2) 在对他喷水并攻击他五次之后 - (Wii遥控器: 序列:摇动(5次), 再摇动(5次))
  • Dark Guardian - 在他的再生HP技能结束前打破它 - (Wii遥控器: 序列:摇动(2次))
  • Egg Lancer- (Wii/PlayStation 2) 在进入重启跑动平台的烟囱之前 - (序列:A, Z, B。如果按错,结果是死亡)。对于Xbox 360/PlayStation 3版本,击中蓝色弹簧后,玩家必须在前三个跳跃垫上每次都按正确的按钮(虽然按钮序列看起来是随机的,但如果Sonic再次接触这些跳跃垫,那么序列始终是相同的),然后在第三个并且是最后一个跳跃垫上(这是一个3按钮序列)。任何时候按错或错过按钮都会导致错过攻击boss的机会,或者如果不使用​1​瞄准弹簧,玩家会掉入无底洞并失去一条命。
  • Dark Gaia - (Xbox 360/PlayStation 3) 当Gaia Colossus到达Dark Gaia时,玩家必须在第一/第二/第三次这一阶段期间按下3/4/5个屏幕上的按钮。(所有版本) 当Sonic通过一个技巧坡即将攻击Dark Gaia的其中一个眼睛时,它总是一个3按钮序列。
  • 在Wii版本中有一个RPG风格的快速时间事件,用于击败被驱逐的噩梦以保存Amy。

索尼克与黑暗骑士[编辑 | 编辑源代码]

Sonic and the Black Knight的某些任务中,玩家可以与​3​互动来执行一个​4​。一旦互动,玩家必须在时间限制内按下屏幕上出现的相应按钮,才能使骑士行为成功。

在基于角色的boss战斗中,当Sonic与boss同时攻击时,Sonic可能会被锁定在一次冲突中。在这些情况下,玩家必须在正确的时机摇动Wii遥控器来挡下攻击,以破开boss的防守并创造一个开放机会,否则Sonic自己可能会受到非致命的伤害。

索尼克色彩 (Nintendo DS)[编辑 | 编辑源代码]

Nega-Wisp Armor (最终形态) - 就在它发射激光之前 - (序列: Template:X按钮 (Wii/DS) > Template:Y按钮 (Wii/DS) 直到被击败。需要快速反应,如果在激光火焰下停留太久,会导致死亡)。此外,当你收集了被Eggman捕获的所有Wisps时,你必须迅速而连续地按Template:Y按钮 (Wii/DS)以激活​1​冲向机甲并击败它。

索尼克力量[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Forces中,实时互动是一个主要的游戏机制,分为两种形式。在与Sonic和Avatar的Tag Team阶段,当玩家使用​2​时,会出现一个实时互动。如果执行正确,Sonic和Avatar将使用该加速。如果玩家没有及时达到目标,他们会摇晃一秒钟然后启动加速。

另一种实时互动的形式是一个深绿色的圆,有一个浅绿色的圆环围绕它。浅绿色的圆环会慢慢靠近深绿色的圆,玩家必须按Template:X按钮 (Xbox One)/Template:Y按钮 (Switch)/Template:方形按钮 (PS)来完成它。当适当的按钮被按下时,圆环与中心的深绿色环对齐得越近,玩家将获得的分数越多。只有当玩家在缩小的圆环到达中心时没有按适当的按钮时,快速时间事件才会失败,通常导致死亡。

索尼克未知边境[编辑 | 编辑源代码]

Sonic Frontiers中,一些boss可能有实时互动。这些通常包括Sonic试图抓住bosses。如果做不到,Sonic可能会被击落,如有必要,会受到伤害。

有一些bosses可能对​3​执行一个不可避免的攻击,需要连续按按钮来逃脱。某些事件可能导致死亡,而其他事件将使Super Sonic陷入一个被困的状态,除非事件被通过。

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. Sonic Unleashed (Wii) 美国说明手册,第10页。
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