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Saikishiro(留言 | 貢獻) 無編輯摘要 |
Saikishiro(留言 | 貢獻) 無編輯摘要 |
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====通用====
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
! [[Nintendo Switch|Switch]]
第71行:
| ['''W''']/['''S''']/['''A''']/['''D''']
| colspan="2" |{{Left Analog Stick}}
|行走/奔跑
|-
|{{B Button (Switch)}}
第77行:
|{{Cross Button (PS)}}
|{{A Button (Xbox One)}}
|[[Spin Jump|
|-
|{{B Button (Switch)}} x2
第83行:
|{{Cross Button (PS)}} x2
|{{A Button (Xbox One)}} x2
| [[Double Jump|双重跳跃]]
|-
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| [[Parry|招架]]/
|-
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|[[Boost|提速]]
|-
|{{ZR Button (Switch)}} (
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|{{R2 Button (PS)}} (
|{{RT Button (Xbox One)}} (
|[[Air Boost|
|-
|{{A Button (Switch)}}
第107行:
|{{Circle Button (PS)}}
|{{B Button (Xbox One)}}
|[[Crouch|蹲伏]]
|-
|{{L Button (Switch)}}/{{R Button (Switch)}}
第113行:
| {{R1 Button (PS)}}/{{L1 Button (PS)}}
| {{LB Button (Xbox One)}}/{{RB Button (Xbox One)}}
|[[Quick Step|
|-
|{{L Button (Switch)}}/{{R Button (Switch)}}<br>(
|
|{{R1 Button (PS)}}/{{L1 Button (PS)}}<br>(
| {{LB Button (Xbox One)}}/{{RB Button (Xbox One)}}<br>(
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|-
|{{Left Analog Stick}} (
|
| colspan="2" | {{Left Analog Stick}} (
|[[Grind Step|滑磨步伐]]
|-
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|
|[[Skydiving|跳伞]]
|-
|
|移动中长按 '''右键'''
|
|
|[[Cyloop|赛洛环]]
|-
|{{ZL Button (Switch)}}
第142行:
|{{L2 Button (PS)}}
|{{LT Button (Xbox One)}}
|[[Spin Dash|旋转冲刺]]
|-
|{{Right Analog Stick}}
|
| colspan="2" |{{Right Analog Stick}}
|移动摄像机
|-
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| colspan="2" |
|重置摄像机
|-
|
|['''C''']
| colspan="2" |
|[[Lock-on|
|-
|{{Plus Button (Switch)}}
|['''P''']
|'''
|{{Menu Button (Xbox One)}}
|暂停/菜单
|-
|{{Minus Button (Switch)}}
第169行:
|{{Touch Pad (PS4)}}
|
|地图
|}
```markdown
====
不同于其他角色,艾米的初始跳跃是普通跳跃。她只会在执行[[Double Jump|双重跳跃]]时转换为[[Spin Jump|旋转跳跃]]。艾米的升级招架是毒性招架,可以在一段时间内缓慢消耗敌人的生命值。艾米不能像索尼克那样长时间保持招架,她能保持招架的时间取决于选择的难度。艾米无法在Oranous岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
![[Nintendo Switch|Switch]]
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|{{Cross Button (PS)}} x3
|{{A Button (Xbox One)}} x3
|[[Card Float|卡片漂浮]]
|-
|{{Y Button (Switch)}} (
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|{{Square Button (PS)}} (
|{{X Button (Xbox One)}} (
|[[Homing Attack|追踪攻击]]
|-
|
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|
|[[Multi-lock|多重锁定]]
|-
|{{Y Button (Switch)}} x2
|'''
|{{Square Button (PS)}} x2
|{{X Button (Xbox One)}} x2
|[[Card Attack|卡片攻击]]
|-
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[[Card Spin|卡片旋转]]/
|-
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|
|
|
|[[Card Stomp|卡片踩踏]]
|-
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|[[High Card Jump|高卡片跳]]
|-
|{{X Button (Switch)}}
|'''
|{{Triangle Button (PS)}}
|{{Y Button (Xbox One)}}
|[[Cyhammer|塞锤]]
|-
|
|
|
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|[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]] (
|-
|[<nowiki/>[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]]] +
|
|[<nowiki/>[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]]] +
|[<nowiki/>[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]]] +
|[[Drift]]▼
{{B Button (Xbox One)}} + {{Left Analog Stick}}
▲|[[Drift|漂移]]
|}
====
纳克尔斯的升级招架是破坏招架,可以在一段时间内减少敌人的防御力。纳克尔斯不能像索尼克那样长时间保持招架,他能保持招架的时间取决于选择的难度。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
![[Nintendo Switch|Switch]]
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![[Xbox One]]/[[Xbox Series X and Series S|Xbox Series X/S]]
|-
|
|
|
|
|[[Glide|滑翔]]/
|-
|{{Left Analog Stick}} (
|
| colspan="2" |{{Left Analog Stick}} (
|[[Climb|
|-
|{{Y Button (Switch)}} (
|
|{{Square Button (PS)}} (
|{{X Button (Xbox One)}} (
|[[Homing Attack|追踪攻击]]
|-
|{{Y Button (Switch)}} x3
|'''
|{{Square Button (PS)}} x3
|{{X Button (Xbox One)}} x3
|[[Punch Attack|
|-
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|[[Drill Spin Attack|钻旋攻击]]
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|[[Heat Stomp|热踩踏]]
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|{{X Button (Switch)}}
|'''
|{{Triangle Button (PS)}}
|{{Y Button (Xbox One)}}
|[[Cyknuckle|赛拳]]
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|[[Drill Spin Boost|钻旋提速]] (
|}
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塔尔斯的升级招架是减益招架,可以在一段时间内减少敌人的攻击力。塔尔斯不能像索尼克那样长时间保持招架,他能保持招架的时间取决于选择的难度。与其他角色不同,塔尔斯不能执行[[Homing Attack|追踪攻击]],也无法在Oranous岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
![[Nintendo Switch|Switch]]
第319行 ⟶ 第322行:
![[Xbox One]]/[[Xbox Series X and Series S|Xbox Series X/S]]
|-
|
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|[[Propeller Flying|
|-
|{{Y Button (Switch)}}
第329行 ⟶ 第332行:
|{{Square Button (PS)}}
|{{X Button (Xbox One)}}
|[[Wrench Attack|扳手攻击]]
|-
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|
|[[Charged Wrench Attack|充能扳手攻击]]
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|[[Spike Stomp|尖刺踩踏]]
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|{{X Button (Switch)}}
|'''
|{{Triangle Button (PS)}}
|{{Y Button (Xbox One)}}
|[[Cyblaster|赛爆破]]
|-
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|
|[[Cyclone Boost|旋风提速]] (
|-
|[<nowiki/>[[Cyclone Boost|旋风提速]]] > {{Y Button (Switch)}}
|
|[<nowiki/>[[Cyclone Boost|旋风提速]]] > {{Square Button (PS)}}
|[<nowiki/>[[Cyclone Boost|旋风提速]]] > {{X Button (Xbox One)}}
|[[Cyclone Cannon|旋风加农炮]]
|}
==
《最后的地平线》包括九个新的[[Cyber Space|赛博空间]]关卡,每个都是基础游戏中原始关卡的彻底混搭。每个关卡通常都有独特的机制,如[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|火箭提速]]或与[[Hologram Tails|全息塔尔斯]]的比赛,以及新的任务和收藏品。只有索尼克可以进入[[Cyber Space|赛博空间]],并且他将收到[[Lookout Koco]]而不是完成任务的[[Vault Key|保险库钥匙]],这两者有类似的功能。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!混搭赛博空间关卡
!原始赛博空间关卡
!特色机制
|-
|'''[[4-A]]'''
|'''[[1-4]]'''
|[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|
|-
|'''[[4-B]]'''
|'''[[3-1]]'''
|
|-
|'''[[4-C]]'''
|'''[[4-5]]'''
|[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|
|-
|'''[[4-D]]'''
|'''[[4-3]]'''
|雷达探雷
|-
|'''[[4-E]]'''
|'''[[1-5]]'''
|定时炸弹
|-
|'''[[4-F]]'''
|'''[[2-4]]'''
|
|-
|'''[[4-G]]'''
|'''[[4-2]]'''
|[[Rev Gauge|转速表]]
|-
|'''[[4-H]]'''
|'''[[4-4]]'''
|雷达探雷
|-
|'''[[4-I]]'''
|'''[[1-7]]'''
|低重力和倒置布局
|}
==Bosses==
在《最后的地平线》中,[[Guardian (Sonic Frontiers)|守护者]]的表现与原游戏显著不同,它们更强大、更具挑战性,并且攻击模式也有所不同。[[Supreme]]作为[[Ouranos Island|欧拉诺斯岛]]的[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]回归,但与原游戏中与[[The End|终极]]的太空战不同,《最后的地平线》引入了一场boss战,其中终极控制了Supreme,并将其作为容器。在这场boss战中,索尼克将可以使用[[Super Sonic|超级索尼克]]的强化版,称为[[Super Sonic 2|超级索尼克2]],并可以进一步强化成为[[Super Sonic Cyber|赛博超级索尼克]]。
{|
| style="vertical-align: top;" |
====
*[[Master Ninja
*[[Spider
*[[Tank
*[[Silver Hammer]]
*[[Caterpillar]]
*[[Ghost|幽灵]]
====
*[[Supreme]]
*[[The End]]
|}
==原声音乐==
{{Main|Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited}}
[[File:Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited Cover.jpg|thumb|
它主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如[[Tomoya Ohtani|大谷智哉]]、[[Rintaro Soma|相马林太郎]]、[[Kenji Mizuno|水野健司]]和[[Kanon Oguni|小贵音寛音]],以及作词人[[Nana Hatori|羽鸟奈奈]]。歌手如[[Kellin Quinn]]和[[YURI]]也回归,分别混音了“[[I'm Here]]”和“[[Dropaholic]]”,同时新的歌手[[Gaby Borro|加比·博罗]]也参与了,他为《最后的地平线》的新第一结尾主题录制了“[[I'm With You]]”的歌曲混音,以及为[[Amy Rose|艾米·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克尔斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯“塔尔斯”普劳尔]]的角色主题。
==
{{Reflist}}
{{Frontiers info}}
{{DISPLAYTITLE:''Sonic Frontiers''/''The Final Horizon''}}
[[Category:
[[Category:
|
於 2023年12月23日 (六) 22:11 的修訂
翻譯如下:
Sonic Frontiers[1] (索尼克 前沿 Sonikku Furontia?) 是《《音速小子》系列》中的一款視頻遊戲,於2022年11月8日發布,以慶祝該系列的30周年紀念。 Sonic Frontiers - The Final Horizon(也稱為 Another Story)是《Sonic Frontiers》的第三個也是最後一個主要更新,提供遊戲的免費可下載內容,引入了另一個故事結局、額外的可玩角色如艾米·羅斯、納克爾斯·刺蝟和邁爾斯·「尾巴」·普羅沃,以及新的故事元素、Boss、關卡設計和賽博空間挑戰。
該更新於2023年9月28日發布。[2]
新增內容和變更列表
- 為烏拉諾斯島添加了額外的故事劇情,標題為"Another Story"。這個故事是對遊戲原始高潮和結局的另一種演繹,可以通過放置在烏拉諾斯島起點附近的環形門進入。
- 艾米·羅斯、納克爾斯·刺蝟和邁爾斯·「尾巴」·普羅沃現在是The Final Horizon故事劇情中的可玩角色。隨著故事的發展,視角將在這三人和索尼克之間切換。在某個點之後,玩家將能夠自由切換這四個角色。
- 艾米、納克爾斯、尾巴和索尼克現在有獨特的角色主題音樂。
- 艾米的主題曲是"Maybe If...",納克爾斯的主題曲是"Blood Flow",尾巴的主題曲是"Another Passage",索尼克的主題曲是"Second Wind",這首歌只在第一次作為他玩耍時播放,之後被"烏拉諾斯島 - 混音"替換。
- 每個角色在玩耍時有不同的目標。艾米必須尋找長老和隱士尋求建議,稍後護送一群科科到他們那裡。納克爾斯必須尋找撞擊形態並將其解除。尾巴必須尋找科科裝置並黑入其中。索尼克必須解鎖並攀爬試煉塔,完成大師設定的試煉。
- 艾米、納克爾斯、尾巴和索尼克現在有獨特的角色主題音樂。
- 新增了賽
博空間 關卡。這些關卡是遊戲舊關卡的混音版本,特點包括:
- 混音音樂。每個混音都由與原始版本不同的作曲家處理,其中一個混音加入了新歌詞。
- 新的關卡設計。每個關卡現在有新的物體布局,在某些情況下,關卡幾乎與原始關卡毫無相似之處。每個關卡都比原始版本更長、更難,並且不設有檢查點。
- 新的收集品。大多數關卡有兩到四個新的收集品代替紅星環:數字環(必須按從五到一的順序收集)、銀月環(必須在時間限制內收集),以及動物(必須撿起並護送到關卡中的指定地點。在此期間,索尼克的移動限制為跑、跳和使用衝刺板),或關卡內某處的隱藏目標(通過它呈藍色表示)。
- 新任務和機制。幾個關卡有獨特的機制,通常與特定任務相關,例如加速的增強,比如火箭加速或轉速表,與尾巴全息複製體的競賽,雷達探雷器,懸浮在索尼克頭頂的定時炸彈,或低重力。
- 完成任務後,索尼克不再獲得保險庫鑰匙,而是獲得守望科科,它們有解鎖試煉塔的類似功能。
- 烏拉諾斯島的整體布局為了適應新故事而發生了巨大變化。這些變化包括:
- 新的平台挑戰。這些挑戰比原遊戲中的難度更高,更專注於特定角色能力。特定路徑通常由不同顏色的平台標記(粉色代表艾米,紅色代表納克爾斯,黃色代表尾巴,黑色和綠色代表索尼克)。
- 新的開放區域挑戰被加入。挑戰可以由任何角色完成,但某些角色可能在某些挑戰上表現更好。許多挑戰類似於烏拉諾斯島原版的挑戰,但被調整為更難。此外,挑戰只會占據地圖的一部分,其餘部分必須通過找到地圖科科來填充。
- 島上不同位置的新賽博空間傳送門。
- 可以找到並進行的新角色對話,包括索尼克、艾米、納克爾斯、尾巴、賢者和艾格曼博士。這些對話通常會解釋或擴展原故事中未探索的內容,並允許通常不會互動的角色進行互動,比如艾米和艾格曼博士作為盟友進行一對一對話。
- 巴德尼克現在可以在開放區域中找到,擁有新的設計,而不僅僅是在賽博空間中。摩托蟲、嗡嗡轟炸機和嗡嗡者從基礎遊戲中回歸,新增了旋轉者和雷霆旋轉者。作為抵消,如士兵和狼等守衛機器人不再出現在島上。
- 新增了守護者的新變種。幽靈和毛蟲回歸,新增了忍者大師+、蜘蛛+和坦克+。每個守護者比原始變種更難、更快(例如幽靈的平台挑戰現在更長、更複雜,忍者大師+的移動速度遠高於忍者大師),並且幾個守護者與原始版本的玩法也有所不同(例如毛蟲跳過了開場的研磨軌道部分,蜘蛛+不再通過使用Cyloop攻擊其腿部和俯衝下來受到傷害)。
- 星隕被改為星隕+。現在,不是星片落下來激活老虎機獲取紫色硬幣,而是大量的科科、紅色力量種子和藍色防禦種子落下,讓艾米、納克爾斯和尾巴更容易趕上索尼克的水平。
- 新增了科科。這些包括:
- 技能點數科科。這些科科會根據它們的顏色給予艾米、納克爾斯或尾巴大量的技能點數:粉色給艾米,紅色給納克爾斯,黃色給尾巴。它們分布在島上,有時在明顯的地方,有時在短暫的平台挑戰之後。
- 地圖科科。這些科科在與艾米、納克爾斯或尾巴互動時,會根據它們的顏色解鎖地圖的一部分:粉色給艾米,紅色給納克爾斯,黃色給尾巴。它們通常在更複雜的平台挑戰結束處發現。
- 守望科科。當收集足夠多的守望科科後,它們會為索尼克解鎖試煉塔。可以通過完成賽博空間 任務或圍繞某些標誌光環獲得。
- 撞擊形態和科科裝置。這些科科作為納克爾斯和尾巴的目標,它們阻礙了他們收集混沌翡翠的進程。
- 大師科科。這些科科是四個泰坦的駕駛員的靈魂:龍、蛇、虎和鶴。它們會挑戰索尼克進行試煉以證明他的價值,並由大師之王科科領導,這是他們領袖的靈魂,挑戰索尼克看他是否能夠應對阻止終結所需的力量。
- 在第五次試煉和與終結的新Boss戰中,招架將變為完美招架。完美招架的時間窗口更短,但可以擋住普通招架無法擋住的更強攻擊。完美招架的時機根據難度有所不同:
- 在簡單模式中,版本1.4.0中持續60幀(1秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在普通模式中,版本1.4.0中持續12幀(0.2秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在困難模式中,版本1.4.0中持續8幀(約0.133秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在極限模式中,版本1.4.0中持續4幀(約0.067秒),在版本1.4.1中得到增強。[3]
- 艾米·羅斯、納克爾斯·刺蝟和邁爾斯·「尾巴」·普羅沃現在是The Final Horizon故事劇情中的可玩角色。隨著故事的發展,視角將在這三人和索尼克之間切換。在某個點之後,玩家將能夠自由切換這四個角色。
故事
遊戲玩法
The Final Horizon通過與新增加的位於烏拉諾斯島上的環形門互動來進入,並且與其基礎遊戲玩法大致相同,類似於第六個島嶼,然而The Final Horizon使用自己的存檔槽,並且在玩它時某些選項不可用,例如前往其他島嶼的能力、釣魚,因為在The Final Horizon期間沒有紫色傳送門(Purple Portals),音樂盒,索尼克朋友和科科的服裝,以及派對細節。
除了玩音速小子,他在開始戰役時獲得了旋轉衝刺能力,玩家現在還可以玩艾米·羅斯、納克爾斯·刺蝟和邁爾斯·「尾巴」·普羅沃,他們各自擁有獨特的能力和技能以及故事中的目標。艾米、納克爾斯和尾巴的主要目標是收集混沌翡翠,然而他們發現翡翠保險庫是空的,必須尋求島上科科居民的幫助,而索尼克必須攀爬試煉塔並完成大師科科交給他的試煉,以穩定他的賽博腐敗並解鎖新的力量來擊敗終結。
烏拉諾斯島特別為每個角色的技能設置了新的平台挑戰,以及新的挑戰。像以前一樣,完成這些挑戰將揭示地圖的一部
分並創建研磨軌道以便於旅行,完成所有挑戰將解鎖快速旅行機制(儘管,由於缺乏釣魚點,玩家只能快速前往賽博空間 傳送門)。
控制
索尼克的控制與基礎遊戲相同,然而在大師之王的試煉和與終結的最終戰鬥中,招架將變為完美招架。完美招架的激活窗口顯著縮短,時機取決於選擇的難度。
通用
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
![]() |
[W]/[S]/[A]/[D] | ![]() |
行走/奔跑 | |
![]() |
[SPACE] | ![]() |
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跳躍 |
![]() |
![]() |
![]() |
雙重跳躍 | |
長按 ![]() ![]() |
長按 ![]() ![]() |
長按 ![]() ![]() |
招架/完美招架 | |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
提速 |
![]() |
![]() |
![]() |
空中提速 | |
![]() |
![]() |
![]() |
蹲伏 | |
![]() ![]() |
[Q]/[E] | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
側步/翻滾 |
![]() ![]() (空中/鎖定目標) |
![]() ![]() (空中/鎖定目標) |
![]() ![]() (空中/鎖定目標) |
閃避 | |
![]() |
![]() |
滑磨步伐 | ||
空中長按 ![]() |
空中長按 ![]() |
空中長按 ![]() |
跳傘 | |
移動中長按 ![]() |
移動中長按 右鍵 | 移動中長按 ![]() |
移動中長按 ![]() |
賽洛環 |
![]() |
![]() |
![]() |
旋轉衝刺 | |
![]() |
![]() |
移動攝像機 | ||
按下 ![]() |
按下 ![]() |
重置攝像機 | ||
按下 ![]() |
[C] | 按下 ![]() |
鎖定目標 | |
![]() |
[P] | 選項 | ![]() |
暫停/菜單 |
![]() |
[M] | ![]() |
地圖 |
```markdown
艾米
不同於其他角色,艾米的初始跳躍是普通跳躍。她只會在執行雙重跳躍時轉換為旋轉跳躍。艾米的升級招架是毒性招架,可以在一段時間內緩慢消耗敵人的生命值。艾米不能像索尼克那樣長時間保持招架,她能保持招架的時間取決於選擇的難度。艾米無法在Oranous島的紅色或綠色牆壁上攀爬。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
![]() |
![]() |
![]() |
卡片漂浮 | |
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
追蹤攻擊 | |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
多重鎖定 | |
![]() |
左鍵 x2 | ![]() |
![]() |
卡片攻擊 |
[卡片攻擊] > 長按 ![]() |
[卡片攻擊] > 長按 左鍵 | [卡片攻擊] > 長按 ![]() |
[卡片攻擊] > 長按 ![]() |
卡片旋轉/滿環時無限卡片旋轉 |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
卡片踩踏 | |
跳躍 > 長按 ![]() |
跳躍 > 長按 ![]() |
跳躍 > 長按 ![]() |
高卡片跳 | |
![]() |
右鍵 | ![]() |
![]() |
塞錘 |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
卡片旋轉提速 (滿環) |
[卡片旋轉提速] + 長按 ![]() ![]() |
[卡片旋轉提速] + 長按 ![]() ![]() |
[卡片旋轉提速] + 長按
|
漂移 |
納克爾斯
納克爾斯的升級招架是破壞招架,可以在一段時間內減少敵人的防禦力。納克爾斯不能像索尼克那樣長時間保持招架,他能保持招架的時間取決於選擇的難度。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
滑翔/滿環時無限滑翔 | |
![]() |
![]() |
牆壁攀爬 | ||
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
追蹤攻擊 | |
![]() |
左鍵 x3 | ![]() |
![]() |
連擊攻擊 |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
鑽旋攻擊 | |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
熱踩踏 | |
![]() |
右鍵 | ![]() |
![]() |
賽拳 |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
鑽旋提速 (滿環) |
塔爾斯
塔爾斯的升級招架是減益招架,可以在一段時間內減少敵人的攻擊力。塔爾斯不能像索尼克那樣長時間保持招架,他能保持招架的時間取決於選擇的難度。與其他角色不同,塔爾斯不能執行追蹤攻擊,也無法在Oranous島的紅色或綠色牆壁上攀爬。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
螺旋槳飛行 | |
![]() |
![]() |
![]() |
扳手攻擊 | |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
充能扳手攻擊 | |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
尖刺踩踏 | |
![]() |
右鍵 | ![]() |
![]() |
賽爆破 |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
旋風提速 (滿環) |
[旋風提速] > ![]() |
[旋風提速] > ![]() |
[旋風提速] > ![]() |
旋風加農炮 |
關卡
《最後的地平線》包括九個新的賽博空間關卡,每個都是基礎遊戲中原始關卡的徹底混搭。每個關卡通常都有獨特的機制,如火箭提速或與全息塔爾斯的比賽,以及新的任務和收藏品。只有索尼克可以進入賽博空間,並且他將收到Lookout Koco而不是完成任務的保險庫鑰匙,這兩者有類似的功能。
混搭賽博空間關卡 | 原始賽博空間關卡 | 特色機制 |
---|---|---|
4-A | 1-4 | 火箭提速 |
4-B | 3-1 | 與全息塔爾斯競賽
|
4-C | 4-5 | 火箭提速和與全息塔爾斯競賽 |
4-D | 4-3 | 雷達探雷 |
4-E | 1-5 | 定時炸彈 |
4-F | 2-4 | 與全息塔爾斯競賽 |
4-G | 4-2 | 轉速表 |
4-H | 4-4 | 雷達探雷 |
4-I | 1-7 | 低重力和倒置布局 |
Bosses
在《最後的地平線》中,守護者的表現與原遊戲顯著不同,它們更強大、更具挑戰性,並且攻擊模式也有所不同。Supreme作為歐拉諾斯島的泰坦回歸,但與原遊戲中與終極的太空戰不同,《最後的地平線》引入了一場boss戰,其中終極控制了Supreme,並將其作為容器。在這場boss戰中,索尼克將可以使用超級索尼克的強化版,稱為超級索尼克2,並可以進一步強化成為賽博超級索尼克。
守護者泰坦 |
原聲音樂
《最後的地平線》的原聲音樂包含了46首為《索尼克未知邊境》的三大內容更新:「Sights, Sound, and Speed」、「Sonic's Birthday Bash」和「最後的地平線」創作的歌曲,以及泰坦boss主題和結尾主題的器樂版本。
它主要由曾參與製作《索尼克未知邊境》原聲音樂《Stillness & Motion》的團隊負責作曲和表演,如大谷智哉、相馬林太郎、水野健司和小貴音寛音,以及作詞人羽鳥奈奈。歌手如Kellin Quinn和YURI也回歸,分別混音了「I'm Here」和「Dropaholic」,同時新的歌手加比·博羅也參與了,他為《最後的地平線》的新第一結尾主題錄製了「I'm With You」的歌曲混音,以及為艾米·羅斯、納克爾斯和邁爾斯「塔爾斯」普勞爾的角色主題。