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{{Tab|超·完全决战!|剧本|职员表|发展|测试元素|漏洞|音乐|图册}}
{{Nihongo|'''''
该更新于2023年9月28日发布。<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/sonic-frontiers-2023-roadmap-revealed-adds-new-playable-characters-and-story|title=Sonic Frontiers 2023路线图公布,增加新的可玩角色和故事|first=乔治|last=杨|publisher=IGN|date=2022年12月1日|accessdate=2022年12月1日}}</ref>
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***艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯和索尼克现在有独特的角色主题音乐。
****艾咪的主题曲是"[[Maybe If...]]",纳克鲁斯的主题曲是"[[Blood Flow]]",塔尔斯的主题曲是"[[Another Passage]]",索尼克的主题曲是"[[Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited|Second Wind]]",这首歌只在第一次作为他玩耍时播放,之后被"乌拉诺斯岛 - 混音"替换。
***每个角色在玩耍时有不同的目标。艾咪必须寻找[[Elder Koco|长老]]和[[Hermit Koco|隐士]]寻求建议,稍后护送一群[[Koco|柯柯]]到他们那里。纳克鲁斯必须寻找[[Impact Form|撞击形态]]并将其解除。塔尔斯必须寻找[[Koco Device|柯柯装置]]并黑入其中。索尼克必须解锁并攀爬[[Trial Tower|试炼塔]],完成[[Master Koco|教官
**新增了[[Cyber Space|电脑空间]] [[zone|关卡]]。这些关卡是游戏旧关卡的混音版本,特点包括:
***混音音乐。每个混音都由与原始版本不同的作曲家处理,[[Dropaholic|其中一个
***新的关卡设计。每个关卡现在有新的物体布局,在某些情况下,关卡几乎与原始关卡毫无相似之处。每个关卡都比原始版本更长、更难,并且不设有[[Star Post|检查点]]。
***新的收集品。大多数关卡有两到四个新的收集品代替[[Red Star Ring|红星环]]:[[Number Ring|数字环]](必须按从五到一的顺序收集)、[[Silver Moon Ring|银月环]](必须在时间限制内收集),以及[[Animals|动物]](必须捡起并护送到关卡中的指定地点。在此期间,索尼克的移动限制为跑、跳和使用[[Dash Panel|冲刺板]]),或关卡内某处的[[Portal Gate|隐藏目标]](通过它呈蓝色表示)。
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***[[Lookout Koco|守望柯柯]]。当收集足够多的守望柯柯后,它们会为索尼克解锁[[Trial Tower|试炼塔]]。可以通过完成[[Cyber Space|电脑空间]] [[Mission|任务]]或围绕某些标志[[Cyloop|光环]]获得。
***[[Impact Form|撞击形态]]和[[Koco Device|柯柯装置]]。这些柯柯作为纳克鲁斯和塔尔斯的目标,它们阻碍了他们收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]]的进程。
***[[Master Koco|教官
**在第五次[[Trial|试炼]]和与[[The End|The Ene]]的新Boss战中,[[Parry|格挡]]将变为完美格挡。完美格挡的时间窗口更短,但可以挡住普通格挡无法挡住的更强攻击。完美格挡的时机根据难度有所不同:
***在简单模式中,版本1.4.0中持续60帧(1秒),在版本1.4.1中得到增强。
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''The Final Horizon''通过与新增加的位于[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]上的[[Ring Gate|环形门]]互动来进入,并且与其基础游戏玩法大致相同,类似于第六个岛屿,然而''The Final Horizon''使用自己的存档槽,并且在玩它时某些选项不可用,例如前往其他岛屿的能力、钓鱼,因为在''The Final Horizon''期间没有[[Fishing Spot|紫色传送门]](Purple Portals),音乐盒,索尼克朋友和柯柯的[[Outfit|服装]],以及派对细节。
除了玩[[Sonic the Hedgehog|索尼克]],他在开始战役时获得了[[Spin Dash|旋转冲刺]]能力,玩家现在还可以玩[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔]],他们各自拥有独特的能力和[[Skill (Sonic Frontiers)|技能]]以及故事中的目标。艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯的主要目标是收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]],然而他们发现[[Chaos Emerald Vault|翡翠保险库]]是空的,必须寻求岛上柯柯居民的帮助,而索尼克必须攀爬[[Trial Tower|试炼塔]]并完成[[Master Koco|教官
[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]特别为每个角色的技能设置了新的平台挑战,以及新的[[List of Challenges in Another Story|挑战]]。像以前一样,完成这些挑战将揭示地图的一部分并创建[[Grind Rail|滑轨]]以便于旅行,完成所有挑战将解锁快速[[Fast travel|旅行机制]](尽管,由于缺乏[[Fishing Spot|钓鱼点]],玩家只能快速前往[[Cyber Space|电脑空间]] [[Portal (Sonic Frontiers)|传送门]])。
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《超·完全决战!》的原声音乐包含了46首为《[[Sonic Frontiers|索尼克未知边境]]》的三大内容更新:“Sights, Sound, and Speed”、“Sonic's Birthday Bash”和“超·完全决战!”创作的歌曲,以及[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]boss主题和结尾主题的器乐版本。
该专辑主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如[[Tomoya Ohtani|大谷智哉]]、[[Rintaro Soma|相马林太郎]]、[[Kenji Mizuno|水野健司]]和[[Kanon Oguni|大国奏音]],以及作词人[[Nana Hatori|羽鸟奈奈]]。歌手如[[Kellin Quinn]]和[[YURI]]也回归,分别混音了“[[I'm Here]]”和“[[Dropaholic]]”,同时新的歌手[[Gaby Borro
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於 2023年12月30日 (六) 21:10 的最新修訂
索尼克未知邊境[1] (Sonic Frontiers Sonikku Furontia?) 是刺蝟索尼克系列中的一款視頻遊戲,於2022年11月8日發布,以慶祝該系列的30周年紀念。 Sonic Frontiers - The Final Horizon(也稱為 Another Story)是《索尼克未知邊境》的第三個也是最後一個主要更新,提供遊戲的免費可下載內容,引入了另一個故事結局、額外的可玩角色如艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾,以及新的故事元素、Boss、關卡設計和電腦空間挑戰。
該更新於2023年9月28日發布。[2]
新增內容和變更列表[編輯 | 編輯原始碼]
- 為烏拉諾斯島添加了額外的故事劇情,標題為"Another Story"。這個故事是對遊戲原始高潮和結局的另一種演繹,可以通過放置在烏拉諾斯島起點附近的環形門進入。
- 艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾現在是The Final Horizon故事劇情中的可玩角色。隨着故事的發展,視角將在這三人和索尼克之間切換。在某個點之後,玩家將能夠自由切換這四個角色。
- 艾咪、納克魯斯、塔爾斯和索尼克現在有獨特的角色主題音樂。
- 艾咪的主題曲是"Maybe If...",納克魯斯的主題曲是"Blood Flow",塔爾斯的主題曲是"Another Passage",索尼克的主題曲是"Second Wind",這首歌只在第一次作為他玩耍時播放,之後被"烏拉諾斯島 - 混音"替換。
- 每個角色在玩耍時有不同的目標。艾咪必須尋找長老和隱士尋求建議,稍後護送一群柯柯到他們那裡。納克魯斯必須尋找撞擊形態並將其解除。塔爾斯必須尋找柯柯裝置並黑入其中。索尼克必須解鎖並攀爬試煉塔,完成教官柯柯設定的試煉。
- 艾咪、納克魯斯、塔爾斯和索尼克現在有獨特的角色主題音樂。
- 新增了電腦空間 關卡。這些關卡是遊戲舊關卡的混音版本,特點包括:
- 混音音樂。每個混音都由與原始版本不同的作曲家處理,其中一個Remix加入了新歌詞。
- 新的關卡設計。每個關卡現在有新的物體布局,在某些情況下,關卡幾乎與原始關卡毫無相似之處。每個關卡都比原始版本更長、更難,並且不設有檢查點。
- 新的收集品。大多數關卡有兩到四個新的收集品代替紅星環:數字環(必須按從五到一的順序收集)、銀月環(必須在時間限制內收集),以及動物(必須撿起並護送到關卡中的指定地點。在此期間,索尼克的移動限制為跑、跳和使用衝刺板),或關卡內某處的隱藏目標(通過它呈藍色表示)。
- 新任務和機制。幾個關卡有獨特的機制,通常與特定任務相關,例如加速的增強,比如火箭加速或轉速表,與塔爾斯全息複製體的競賽,雷達探雷器,懸浮在索尼克頭頂的定時炸彈,或低重力。
- 完成任務後,索尼克不再獲得翡翠鑰匙,而是獲得守望柯柯,它們有解鎖試煉塔的類似功能。
- 烏拉諾斯島的整體布局為了適應新故事而發生了巨大變化。這些變化包括:
- 新的平台挑戰。這些挑戰比原遊戲中的難度更高,更專注於特定角色能力。特定路徑通常由不同顏色的平台標記(粉色代表艾咪,紅色代表納克魯斯,黃色代表塔爾斯,黑色和綠色代表索尼克)。
- 新的開放區域挑戰被加入。挑戰可以由任何角色完成,但某些角色可能在某些挑戰上表現更好。許多挑戰類似於烏拉諾斯島原版的挑戰,但被調整為更難。此外,挑戰只會占據地圖的一部分,其餘部分必須通過找到地圖柯柯來填充。
- 島上不同位置的新電腦空間傳送門。
- 可以找到並進行的新角色對話,包括索尼克、艾咪、納克魯斯、塔爾斯、賽潔和蛋頭博士。這些對話通常會解釋或擴展原故事中未探索的內容,並允許通常不會互動的角色進行互動,比如艾咪和蛋頭博士作為盟友進行一對一對話。
- 壞蛋機器人現在可以在開放區域中找到,擁有新的設計,而不僅僅是在電腦空間中。摩托蟲、嗡嗡轟炸機和嗡嗡者從基礎遊戲中回歸,新增了旋轉者和雷霆旋轉者。作為抵消,如士兵和狼等守衛機器人不再出現在島上。
- 新增了守護者的新變種。幽靈和毛蟲回歸,新增了忍者教官王柯柯+、蜘蛛+和坦克+。每個守護者比原始變種更難、更快(例如幽靈的平台挑戰現在更長、更複雜,忍者教官王柯柯+的移動速度遠高於忍者教官王柯柯),並且幾個守護者與原始版本的玩法也有所不同(例如毛蟲跳過了開場的滑軌部分,蜘蛛+不再通過使用Cyloop攻擊其腿部和俯衝下來受到傷害)。
- 星落被改為星落+。現在,不是星片落下來激活老虎機獲取紫色硬幣,而是大量的柯柯、紅色力量種子和藍色防禦種子落下,讓艾咪、納克魯斯和塔爾斯更容易趕上索尼克的水平。
- 新增了柯柯。這些包括:
- 技能點數柯柯。這些柯柯會根據它們的顏色給予艾咪、納克魯斯或塔爾斯大量的技能點數:粉色給艾咪,紅色給納克魯斯,黃色給塔爾斯。它們分布在島上,有時在明顯的地方,有時在短暫的平台挑戰之後。
- 地圖柯柯。這些柯柯在與艾咪、納克魯斯或塔爾斯互動時,會根據它們的顏色解鎖地圖的一部分:粉色給艾咪,紅色給納克魯斯,黃色給塔爾斯。它們通常在更複雜的平台挑戰結束處發現。
- 守望柯柯。當收集足夠多的守望柯柯後,它們會為索尼克解鎖試煉塔。可以通過完成電腦空間 任務或圍繞某些標誌光環獲得。
- 撞擊形態和柯柯裝置。這些柯柯作為納克魯斯和塔爾斯的目標,它們阻礙了他們收集混沌翡翠的進程。
- 教官柯柯。這些柯柯是四個泰坦的駕駛員的靈魂:龍、蛇、虎和鶴。它們會挑戰索尼克進行試煉以證明他的價值,並由教官王柯柯領導,這是他們領袖的靈魂,挑戰索尼克看他是否能夠應對阻止The Ene所需的力量。
- 在第五次試煉和與The Ene的新Boss戰中,格擋將變為完美格擋。完美格擋的時間窗口更短,但可以擋住普通格擋無法擋住的更強攻擊。完美格擋的時機根據難度有所不同:
- 在簡單模式中,版本1.4.0中持續60幀(1秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在普通模式中,版本1.4.0中持續12幀(0.2秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在困難模式中,版本1.4.0中持續8幀(約0.133秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在極限模式中,版本1.4.0中持續4幀(約0.067秒),在版本1.4.1中得到增強。[3]
- 艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾現在是The Final Horizon故事劇情中的可玩角色。隨着故事的發展,視角將在這三人和索尼克之間切換。在某個點之後,玩家將能夠自由切換這四個角色。
故事[編輯 | 編輯原始碼]
遊戲玩法[編輯 | 編輯原始碼]
The Final Horizon通過與新增加的位於烏拉諾斯島上的環形門互動來進入,並且與其基礎遊戲玩法大致相同,類似於第六個島嶼,然而The Final Horizon使用自己的存檔槽,並且在玩它時某些選項不可用,例如前往其他島嶼的能力、釣魚,因為在The Final Horizon期間沒有紫色傳送門(Purple Portals),音樂盒,索尼克朋友和柯柯的服裝,以及派對細節。
除了玩索尼克,他在開始戰役時獲得了旋轉衝刺能力,玩家現在還可以玩艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾,他們各自擁有獨特的能力和技能以及故事中的目標。艾咪、納克魯斯和塔爾斯的主要目標是收集混沌翡翠,然而他們發現翡翠保險庫是空的,必須尋求島上柯柯居民的幫助,而索尼克必須攀爬試煉塔並完成教官柯柯交給他的試煉,以穩定他的電腦侵蝕並解鎖新的力量來擊敗The End。
烏拉諾斯島特別為每個角色的技能設置了新的平台挑戰,以及新的挑戰。像以前一樣,完成這些挑戰將揭示地圖的一部分並創建滑軌以便於旅行,完成所有挑戰將解鎖快速旅行機制(儘管,由於缺乏釣魚點,玩家只能快速前往電腦空間 傳送門)。
控制[編輯 | 編輯原始碼]
索尼克的控制與基礎遊戲相同,然而在教官王柯柯的試煉和與The End的最終戰鬥中,格擋將變為完美格擋。完美格擋的激活窗口顯著縮短,時機取決於選擇的難度。
通用[編輯 | 編輯原始碼]
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
[W]/[S]/[A]/[D] | 行走/奔跑 | |||
[SPACE] | 跳躍 | |||
x2 | x2 | x2 | 雙重跳躍 | |
長按 + | 長按 + | 長按 + | 格擋/完美格擋 | |
移動 > 長按 | 移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 | 移動 > 長按 | 提速 |
(空中) | (空中) | (空中) | 空中提速 | |
蹲伏 | ||||
/ | [Q]/[E] | / | / | 側步/翻滾 |
/ (空中/鎖定目標) |
/ (空中/鎖定目標) |
/ (空中/鎖定目標) |
閃避 | |
(磨砂狀態下) | (磨砂狀態下) | 滑磨步伐 | ||
空中長按 | 空中長按 | 空中長按 | 跳傘 | |
移動中長按 | 移動中長按 右鍵 | 移動中長按 | 移動中長按 | 賽洛環 |
旋轉衝刺 | ||||
移動攝像機 | ||||
按下 | 按下 | 重置攝像機 | ||
按下 (鎖定目標) | [C] | 按下 (鎖定目標) | 鎖定目標 | |
[P] | 選項 | 暫停/菜單 | ||
[M] | 地圖 |
艾咪[編輯 | 編輯原始碼]
不同於其他角色,艾咪的初始跳躍是普通跳躍。她只會在執行雙重跳躍時轉換為旋轉跳躍。艾咪的升級格擋是毒性格擋,可以在一段時間內緩慢消耗敵人的生命值。艾咪不能像索尼克那樣長時間保持格擋,她能保持格擋的時間取決於選擇的難度。艾咪無法在Oranous島的紅色或綠色牆壁上攀爬。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
x3 | x3 | x3 | 卡片漂浮 | |
(鎖定目標) /
跳躍 > |
(鎖定目標) /
跳躍 > |
(鎖定目標) /
跳躍 > |
追蹤攻擊 | |
長按 | 長按 | 長按 | 多重鎖定 | |
x2 | 左鍵 x2 | x2 | x2 | 卡片攻擊 |
[卡片攻擊] > 長按 | [卡片攻擊] > 長按 左鍵 | [卡片攻擊] > 長按 | [卡片攻擊] > 長按 | 卡片旋轉/滿環時無限卡片旋轉 |
跳躍 > | 跳躍 > | 跳躍 > | 卡片踩踏 | |
跳躍 > 長按 | 跳躍 > 長按 | 跳躍 > 長按 | 高卡片跳 | |
右鍵 | 塞錘 | |||
移動 > 長按 | 移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 | 移動 > 長按 | 卡片旋轉提速 (滿環) |
[卡片旋轉提速] + 長按 + | [卡片旋轉提速] + 長按 + | [卡片旋轉提速] + 長按 + | 漂移 |
納克魯斯[編輯 | 編輯原始碼]
納克魯斯的升級格擋是破壞格擋,可以在一段時間內減少敵人的防禦力。納克魯斯不能像索尼克那樣長時間保持格擋,他能保持格擋的時間取決於選擇的難度。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
雙重跳躍 > 長按 | 雙重跳躍 > 長按 | 雙重跳躍 > 長按 | 滑翔/滿環時無限滑翔 | |
(在紅色或綠色牆上時) | (在紅色或綠色牆上時) | 牆壁攀爬 | ||
(鎖定目標) /
跳躍 > |
(鎖定目標) /
跳躍 > |
(鎖定目標) /
跳躍 > |
追蹤攻擊 | |
x3 | 左鍵 x3 | x3 | x3 | 連擊攻擊 |
長按 | 長按 | 長按 | 鑽旋攻擊 | |
跳躍 > | 跳躍 > | 跳躍 > | 熱踩踏 | |
右鍵 | 賽拳 | |||
移動 > 長按 | 移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 | 移動 > 長按 | 鑽旋提速 (滿環) |
塔爾斯[編輯 | 編輯原始碼]
塔爾斯的升級格擋是減益格擋,可以在一段時間內減少敵人的攻擊力。塔爾斯不能像索尼克那樣長時間保持格擋,他能保持格擋的時間取決於選擇的難度。與其他角色不同,塔爾斯不能執行追蹤攻擊,也無法在烏拉諾斯島的紅色或綠色牆壁上攀爬。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
雙重跳躍 > 長按 | 雙重跳躍 > 長按 | 雙重跳躍 > 長按 | 螺旋槳飛行 | |
扳手攻擊 | ||||
長按 | 長按 | 長按 | 充能扳手攻擊 | |
跳躍 > | 跳躍 > | 跳躍 > | 尖刺踩踏 | |
右鍵 | 賽爆破 | |||
移動 > 長按 | 移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 | 移動 > 長按 | 旋風提速 (滿環) |
[旋風提速] > | [旋風提速] > | [旋風提速] > | 旋風加農炮 |
關卡[編輯 | 編輯原始碼]
《超·完全決戰!》包括九個新的電腦空間關卡,每個都是基礎遊戲中原始關卡的徹底混搭。每個關卡通常都有獨特的機制,如火箭提速或與全息塔爾斯的比賽,以及新的任務和收藏品。只有索尼克可以進入電腦空間,並且他將收到Lookout Koco而不是完成任務的翡翠鑰匙,這兩者有類似的功能。
混搭電腦空間關卡 | 原始電腦空間關卡 | 特色機制 |
---|---|---|
4-A | 1-4 | 火箭提速 |
4-B | 3-1 | 與全息塔爾斯競賽
|
4-C | 4-5 | 火箭提速和與全息塔爾斯競賽 |
4-D | 4-3 | 雷達探雷 |
4-E | 1-5 | 定時炸彈 |
4-F | 2-4 | 與全息塔爾斯競賽 |
4-G | 4-2 | 轉速表 |
4-H | 4-4 | 雷達探雷 |
4-I | 1-7 | 低重力和倒置布局 |
Boss[編輯 | 編輯原始碼]
在《超·完全決戰!》中,守護者的表現與原遊戲顯著不同,它們更強大、更具挑戰性,並且攻擊模式也有所不同。Supreme作為烏拉諾斯島的泰坦回歸,但與原遊戲中與The End的太空戰不同,《超·完全決戰!》引入了一場boss戰,其中終極控制了Supreme,並將其作為容器。在這場boss戰中,索尼克將可以使用超級索尼克的強化版,稱為超級索尼克2,並可以進一步強化成為Super Sonic Cyber。
守護者[編輯 | 編輯原始碼]泰坦[編輯 | 編輯原始碼] |
原聲音樂[編輯 | 編輯原始碼]
《超·完全決戰!》的原聲音樂包含了46首為《索尼克未知邊境》的三大內容更新:「Sights, Sound, and Speed」、「Sonic's Birthday Bash」和「超·完全決戰!」創作的歌曲,以及泰坦boss主題和結尾主題的器樂版本。
該專輯主要由曾參與製作《索尼克未知邊境》原聲音樂《Stillness & Motion》的團隊負責作曲和表演,如大谷智哉、相馬林太郎、水野健司和大國奏音,以及作詞人羽鳥奈奈。歌手如Kellin Quinn和YURI也回歸,分別混音了「I'm Here」和「Dropaholic」,同時新的歌手Gaby Borro也參與了,他為《超·完全決戰!》的新第一結尾主題錄製了「I'm With You」的歌曲混音,以及為艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯「塔爾斯」普勞爾的角色主題。