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{{Nihongo|'''''索尼克未知边境'''''<ref name="Synopsis"/>|Sonic Frontiers|Sonikku Furontia}} 是[[Sonic the Hedgehog series|刺猬索尼克系列]]中的一款视频游戏,于2022年11月8日发布,以庆祝该系列的[[Sonic the Hedgehog 30th Anniversary|30周年纪念]]。 '''''Sonic Frontiers - The Final Horizon'''''(也称为 '''''Another Story''''')是《[[Sonic Frontiers|索尼克未知边境]]》的第三个也是最后一个主要更新,提供游戏的免费可下载内容,引入了另一个故事结局、额外的可玩角色如[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔]],以及新的故事元素、Boss、关卡设计和电脑空间挑战。 |
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该更新于2023年9月28日发布。<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/sonic-frontiers-2023-roadmap-revealed-adds-new-playable-characters-and-story|title=Sonic Frontiers 2023路线图公布,增加新的可玩角色和故事|first=乔治|last=杨|publisher=IGN|date=2022年12月1日|accessdate=2022年12月1日}}</ref> |
该更新于2023年9月28日发布。<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/sonic-frontiers-2023-roadmap-revealed-adds-new-playable-characters-and-story|title=Sonic Frontiers 2023路线图公布,增加新的可玩角色和故事|first=乔治|last=杨|publisher=IGN|date=2022年12月1日|accessdate=2022年12月1日}}</ref> |
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***艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯和索尼克现在有独特的角色主题音乐。 |
***艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯和索尼克现在有独特的角色主题音乐。 |
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****艾咪的主题曲是"[[Maybe If...]]",纳克鲁斯的主题曲是"[[Blood Flow]]",塔尔斯的主题曲是"[[Another Passage]]",索尼克的主题曲是"[[Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited|Second Wind]]",这首歌只在第一次作为他玩耍时播放,之后被"乌拉诺斯岛 - 混音"替换。 |
****艾咪的主题曲是"[[Maybe If...]]",纳克鲁斯的主题曲是"[[Blood Flow]]",塔尔斯的主题曲是"[[Another Passage]]",索尼克的主题曲是"[[Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited|Second Wind]]",这首歌只在第一次作为他玩耍时播放,之后被"乌拉诺斯岛 - 混音"替换。 |
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***每个角色在玩耍时有不同的目标。艾咪必须寻找[[Elder Koco|长老]]和[[Hermit Koco|隐士]]寻求建议,稍后护送一群[[Koco|柯柯]]到他们那里。纳克鲁斯必须寻找[[Impact Form|撞击形态]]并将其解除。塔尔斯必须寻找[[Koco Device|柯柯装置]]并黑入其中。索尼克必须解锁并攀爬[[Trial Tower|试炼塔]],完成[[Master Koco|教官 |
***每个角色在玩耍时有不同的目标。艾咪必须寻找[[Elder Koco|长老]]和[[Hermit Koco|隐士]]寻求建议,稍后护送一群[[Koco|柯柯]]到他们那里。纳克鲁斯必须寻找[[Impact Form|撞击形态]]并将其解除。塔尔斯必须寻找[[Koco Device|柯柯装置]]并黑入其中。索尼克必须解锁并攀爬[[Trial Tower|试炼塔]],完成[[Master Koco|教官柯柯]]设定的[[Trial|试炼]]。 |
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**新增了[[Cyber Space|电脑空间]] [[zone|关卡]]。这些关卡是游戏旧关卡的混音版本,特点包括: |
**新增了[[Cyber Space|电脑空间]] [[zone|关卡]]。这些关卡是游戏旧关卡的混音版本,特点包括: |
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***混音音乐。每个混音都由与原始版本不同的作曲家处理,[[Dropaholic|其中一个 |
***混音音乐。每个混音都由与原始版本不同的作曲家处理,[[Dropaholic|其中一个Remix]]加入了新歌词。 |
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***新的关卡设计。每个关卡现在有新的物体布局,在某些情况下,关卡几乎与原始关卡毫无相似之处。每个关卡都比原始版本更长、更难,并且不设有[[Star Post|检查点]]。 |
***新的关卡设计。每个关卡现在有新的物体布局,在某些情况下,关卡几乎与原始关卡毫无相似之处。每个关卡都比原始版本更长、更难,并且不设有[[Star Post|检查点]]。 |
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***新的收集品。大多数关卡有两到四个新的收集品代替[[Red Star Ring|红星环]]:[[Number Ring|数字环]](必须按从五到一的顺序收集)、[[Silver Moon Ring|银月环]](必须在时间限制内收集),以及[[Animals|动物]](必须捡起并护送到关卡中的指定地点。在此期间,索尼克的移动限制为跑、跳和使用[[Dash Panel|冲刺板]]),或关卡内某处的[[Portal Gate|隐藏目标]](通过它呈蓝色表示)。 |
***新的收集品。大多数关卡有两到四个新的收集品代替[[Red Star Ring|红星环]]:[[Number Ring|数字环]](必须按从五到一的顺序收集)、[[Silver Moon Ring|银月环]](必须在时间限制内收集),以及[[Animals|动物]](必须捡起并护送到关卡中的指定地点。在此期间,索尼克的移动限制为跑、跳和使用[[Dash Panel|冲刺板]]),或关卡内某处的[[Portal Gate|隐藏目标]](通过它呈蓝色表示)。 |
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***[[Lookout Koco|守望柯柯]]。当收集足够多的守望柯柯后,它们会为索尼克解锁[[Trial Tower|试炼塔]]。可以通过完成[[Cyber Space|电脑空间]] [[Mission|任务]]或围绕某些标志[[Cyloop|光环]]获得。 |
***[[Lookout Koco|守望柯柯]]。当收集足够多的守望柯柯后,它们会为索尼克解锁[[Trial Tower|试炼塔]]。可以通过完成[[Cyber Space|电脑空间]] [[Mission|任务]]或围绕某些标志[[Cyloop|光环]]获得。 |
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***[[Impact Form|撞击形态]]和[[Koco Device|柯柯装置]]。这些柯柯作为纳克鲁斯和塔尔斯的目标,它们阻碍了他们收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]]的进程。 |
***[[Impact Form|撞击形态]]和[[Koco Device|柯柯装置]]。这些柯柯作为纳克鲁斯和塔尔斯的目标,它们阻碍了他们收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]]的进程。 |
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***[[Master Koco|教官 |
***[[Master Koco|教官柯柯]]。这些柯柯是四个[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]的驾驶员的灵魂:[[Dragon (Ancient)|龙]]、[[Snake|蛇]]、[[Tiger (Ancient)|虎]]和[[Crane|鹤]]。它们会挑战索尼克进行[[Trial|试炼]]以证明他的价值,并由[[Master King|教官王柯柯]]领导,这是他们领袖的灵魂,挑战索尼克看他是否能够应对阻止[[The End|The Ene]]所需的[[Super Sonic 2|力量]]。 |
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**在第五次[[Trial|试炼]]和与[[The End|The Ene]]的新Boss战中,[[Parry|格挡]]将变为完美格挡。完美格挡的时间窗口更短,但可以挡住普通格挡无法挡住的更强攻击。完美格挡的时机根据难度有所不同: |
**在第五次[[Trial|试炼]]和与[[The End|The Ene]]的新Boss战中,[[Parry|格挡]]将变为完美格挡。完美格挡的时间窗口更短,但可以挡住普通格挡无法挡住的更强攻击。完美格挡的时机根据难度有所不同: |
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***在简单模式中,版本1.4.0中持续60帧(1秒),在版本1.4.1中得到增强。 |
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''The Final Horizon''通过与新增加的位于[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]上的[[Ring Gate|环形门]]互动来进入,并且与其基础游戏玩法大致相同,类似于第六个岛屿,然而''The Final Horizon''使用自己的存档槽,并且在玩它时某些选项不可用,例如前往其他岛屿的能力、钓鱼,因为在''The Final Horizon''期间没有[[Fishing Spot|紫色传送门]](Purple Portals),音乐盒,索尼克朋友和柯柯的[[Outfit|服装]],以及派对细节。 |
''The Final Horizon''通过与新增加的位于[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]上的[[Ring Gate|环形门]]互动来进入,并且与其基础游戏玩法大致相同,类似于第六个岛屿,然而''The Final Horizon''使用自己的存档槽,并且在玩它时某些选项不可用,例如前往其他岛屿的能力、钓鱼,因为在''The Final Horizon''期间没有[[Fishing Spot|紫色传送门]](Purple Portals),音乐盒,索尼克朋友和柯柯的[[Outfit|服装]],以及派对细节。 |
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除了玩[[Sonic the Hedgehog|索尼克]],他在开始战役时获得了[[Spin Dash|旋转冲刺]]能力,玩家现在还可以玩[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔]],他们各自拥有独特的能力和[[Skill (Sonic Frontiers)|技能]]以及故事中的目标。艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯的主要目标是收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]],然而他们发现[[Chaos Emerald Vault|翡翠保险库]]是空的,必须寻求岛上柯柯居民的帮助,而索尼克必须攀爬[[Trial Tower|试炼塔]]并完成[[Master Koco|教官 |
除了玩[[Sonic the Hedgehog|索尼克]],他在开始战役时获得了[[Spin Dash|旋转冲刺]]能力,玩家现在还可以玩[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔]],他们各自拥有独特的能力和[[Skill (Sonic Frontiers)|技能]]以及故事中的目标。艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯的主要目标是收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]],然而他们发现[[Chaos Emerald Vault|翡翠保险库]]是空的,必须寻求岛上柯柯居民的帮助,而索尼克必须攀爬[[Trial Tower|试炼塔]]并完成[[Master Koco|教官柯柯]]交给他的[[Trial|试炼]],以稳定他的[[Cyber Corruption|电脑侵蚀]]并解锁新的力量来击败[[The End]]。 |
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[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]特别为每个角色的技能设置了新的平台挑战,以及新的[[List of Challenges in Another Story|挑战]]。像以前一样,完成这些挑战将揭示地图的一部分并创建[[Grind Rail|滑轨]]以便于旅行,完成所有挑战将解锁快速[[Fast travel|旅行机制]](尽管,由于缺乏[[Fishing Spot|钓鱼点]],玩家只能快速前往[[Cyber Space|电脑空间]] [[Portal (Sonic Frontiers)|传送门]])。 |
[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]特别为每个角色的技能设置了新的平台挑战,以及新的[[List of Challenges in Another Story|挑战]]。像以前一样,完成这些挑战将揭示地图的一部分并创建[[Grind Rail|滑轨]]以便于旅行,完成所有挑战将解锁快速[[Fast travel|旅行机制]](尽管,由于缺乏[[Fishing Spot|钓鱼点]],玩家只能快速前往[[Cyber Space|电脑空间]] [[Portal (Sonic Frontiers)|传送门]])。 |
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《超·完全决战!》的原声音乐包含了46首为《[[Sonic Frontiers|索尼克未知边境]]》的三大内容更新:“Sights, Sound, and Speed”、“Sonic's Birthday Bash”和“超·完全决战!”创作的歌曲,以及[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]boss主题和结尾主题的器乐版本。 |
《超·完全决战!》的原声音乐包含了46首为《[[Sonic Frontiers|索尼克未知边境]]》的三大内容更新:“Sights, Sound, and Speed”、“Sonic's Birthday Bash”和“超·完全决战!”创作的歌曲,以及[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]boss主题和结尾主题的器乐版本。 |
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该专辑主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如[[Tomoya Ohtani|大谷智哉]]、[[Rintaro Soma|相马林太郎]]、[[Kenji Mizuno|水野健司]]和[[Kanon Oguni|大国奏音]],以及作词人[[Nana Hatori|羽鸟奈奈]]。歌手如[[Kellin Quinn]]和[[YURI]]也回归,分别混音了“[[I'm Here]]”和“[[Dropaholic]]”,同时新的歌手[[Gaby Borro |
该专辑主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如[[Tomoya Ohtani|大谷智哉]]、[[Rintaro Soma|相马林太郎]]、[[Kenji Mizuno|水野健司]]和[[Kanon Oguni|大国奏音]],以及作词人[[Nana Hatori|羽鸟奈奈]]。歌手如[[Kellin Quinn]]和[[YURI]]也回归,分别混音了“[[I'm Here]]”和“[[Dropaholic]]”,同时新的歌手[[Gaby Borro]]也参与了,他为《超·完全决战!》的新第一结尾主题录制了“[[I'm With You]]”的歌曲混音,以及为[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯“塔尔斯”普劳尔]]的角色主题。 |
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2023年12月30日 (六) 21:10的最新版本
索尼克未知边境[1] (Sonic Frontiers Sonikku Furontia?) 是刺猬索尼克系列中的一款视频游戏,于2022年11月8日发布,以庆祝该系列的30周年纪念。 Sonic Frontiers - The Final Horizon(也称为 Another Story)是《索尼克未知边境》的第三个也是最后一个主要更新,提供游戏的免费可下载内容,引入了另一个故事结局、额外的可玩角色如艾咪·罗斯、纳克鲁斯和迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔,以及新的故事元素、Boss、关卡设计和电脑空间挑战。
该更新于2023年9月28日发布。[2]
新增内容和变更列表[编辑 | 编辑源代码]
- 为乌拉诺斯岛添加了额外的故事剧情,标题为"Another Story"。这个故事是对游戏原始高潮和结局的另一种演绎,可以通过放置在乌拉诺斯岛起点附近的环形门进入。
- 艾咪·罗斯、纳克鲁斯和迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔现在是The Final Horizon故事剧情中的可玩角色。随着故事的发展,视角将在这三人和索尼克之间切换。在某个点之后,玩家将能够自由切换这四个角色。
- 艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯和索尼克现在有独特的角色主题音乐。
- 艾咪的主题曲是"Maybe If...",纳克鲁斯的主题曲是"Blood Flow",塔尔斯的主题曲是"Another Passage",索尼克的主题曲是"Second Wind",这首歌只在第一次作为他玩耍时播放,之后被"乌拉诺斯岛 - 混音"替换。
- 每个角色在玩耍时有不同的目标。艾咪必须寻找长老和隐士寻求建议,稍后护送一群柯柯到他们那里。纳克鲁斯必须寻找撞击形态并将其解除。塔尔斯必须寻找柯柯装置并黑入其中。索尼克必须解锁并攀爬试炼塔,完成教官柯柯设定的试炼。
- 艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯和索尼克现在有独特的角色主题音乐。
- 新增了电脑空间 关卡。这些关卡是游戏旧关卡的混音版本,特点包括:
- 混音音乐。每个混音都由与原始版本不同的作曲家处理,其中一个Remix加入了新歌词。
- 新的关卡设计。每个关卡现在有新的物体布局,在某些情况下,关卡几乎与原始关卡毫无相似之处。每个关卡都比原始版本更长、更难,并且不设有检查点。
- 新的收集品。大多数关卡有两到四个新的收集品代替红星环:数字环(必须按从五到一的顺序收集)、银月环(必须在时间限制内收集),以及动物(必须捡起并护送到关卡中的指定地点。在此期间,索尼克的移动限制为跑、跳和使用冲刺板),或关卡内某处的隐藏目标(通过它呈蓝色表示)。
- 新任务和机制。几个关卡有独特的机制,通常与特定任务相关,例如加速的增强,比如火箭加速或转速表,与塔尔斯全息复制体的竞赛,雷达探雷器,悬浮在索尼克头顶的定时炸弹,或低重力。
- 完成任务后,索尼克不再获得翡翠钥匙,而是获得守望柯柯,它们有解锁试炼塔的类似功能。
- 乌拉诺斯岛的整体布局为了适应新故事而发生了巨大变化。这些变化包括:
- 新的平台挑战。这些挑战比原游戏中的难度更高,更专注于特定角色能力。特定路径通常由不同颜色的平台标记(粉色代表艾咪,红色代表纳克鲁斯,黄色代表塔尔斯,黑色和绿色代表索尼克)。
- 新的开放区域挑战被加入。挑战可以由任何角色完成,但某些角色可能在某些挑战上表现更好。许多挑战类似于乌拉诺斯岛原版的挑战,但被调整为更难。此外,挑战只会占据地图的一部分,其余部分必须通过找到地图柯柯来填充。
- 岛上不同位置的新电脑空间传送门。
- 可以找到并进行的新角色对话,包括索尼克、艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯、赛洁和蛋头博士。这些对话通常会解释或扩展原故事中未探索的内容,并允许通常不会互动的角色进行互动,比如艾咪和蛋头博士作为盟友进行一对一对话。
- 坏蛋机器人现在可以在开放区域中找到,拥有新的设计,而不仅仅是在电脑空间中。摩托虫、嗡嗡轰炸机和嗡嗡者从基础游戏中回归,新增了旋转者和雷霆旋转者。作为抵消,如士兵和狼等守卫机器人不再出现在岛上。
- 新增了守护者的新变种。幽灵和毛虫回归,新增了忍者教官王柯柯+、蜘蛛+和坦克+。每个守护者比原始变种更难、更快(例如幽灵的平台挑战现在更长、更复杂,忍者教官王柯柯+的移动速度远高于忍者教官王柯柯),并且几个守护者与原始版本的玩法也有所不同(例如毛虫跳过了开场的滑轨部分,蜘蛛+不再通过使用Cyloop攻击其腿部和俯冲下来受到伤害)。
- 星落被改为星落+。现在,不是星片落下来激活老虎机获取紫色硬币,而是大量的柯柯、红色力量种子和蓝色防御种子落下,让艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯更容易赶上索尼克的水平。
- 新增了柯柯。这些包括:
- 技能点数柯柯。这些柯柯会根据它们的颜色给予艾咪、纳克鲁斯或塔尔斯大量的技能点数:粉色给艾咪,红色给纳克鲁斯,黄色给塔尔斯。它们分布在岛上,有时在明显的地方,有时在短暂的平台挑战之后。
- 地图柯柯。这些柯柯在与艾咪、纳克鲁斯或塔尔斯互动时,会根据它们的颜色解锁地图的一部分:粉色给艾咪,红色给纳克鲁斯,黄色给塔尔斯。它们通常在更复杂的平台挑战结束处发现。
- 守望柯柯。当收集足够多的守望柯柯后,它们会为索尼克解锁试炼塔。可以通过完成电脑空间 任务或围绕某些标志光环获得。
- 撞击形态和柯柯装置。这些柯柯作为纳克鲁斯和塔尔斯的目标,它们阻碍了他们收集混沌翡翠的进程。
- 教官柯柯。这些柯柯是四个泰坦的驾驶员的灵魂:龙、蛇、虎和鹤。它们会挑战索尼克进行试炼以证明他的价值,并由教官王柯柯领导,这是他们领袖的灵魂,挑战索尼克看他是否能够应对阻止The Ene所需的力量。
- 在第五次试炼和与The Ene的新Boss战中,格挡将变为完美格挡。完美格挡的时间窗口更短,但可以挡住普通格挡无法挡住的更强攻击。完美格挡的时机根据难度有所不同:
- 在简单模式中,版本1.4.0中持续60帧(1秒),在版本1.4.1中得到增强。
- 在普通模式中,版本1.4.0中持续12帧(0.2秒),在版本1.4.1中得到增强。
- 在困难模式中,版本1.4.0中持续8帧(约0.133秒),在版本1.4.1中得到增强。
- 在极限模式中,版本1.4.0中持续4帧(约0.067秒),在版本1.4.1中得到增强。[3]
- 艾咪·罗斯、纳克鲁斯和迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔现在是The Final Horizon故事剧情中的可玩角色。随着故事的发展,视角将在这三人和索尼克之间切换。在某个点之后,玩家将能够自由切换这四个角色。
故事[编辑 | 编辑源代码]
游戏玩法[编辑 | 编辑源代码]
The Final Horizon通过与新增加的位于乌拉诺斯岛上的环形门互动来进入,并且与其基础游戏玩法大致相同,类似于第六个岛屿,然而The Final Horizon使用自己的存档槽,并且在玩它时某些选项不可用,例如前往其他岛屿的能力、钓鱼,因为在The Final Horizon期间没有紫色传送门(Purple Portals),音乐盒,索尼克朋友和柯柯的服装,以及派对细节。
除了玩索尼克,他在开始战役时获得了旋转冲刺能力,玩家现在还可以玩艾咪·罗斯、纳克鲁斯和迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔,他们各自拥有独特的能力和技能以及故事中的目标。艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯的主要目标是收集混沌翡翠,然而他们发现翡翠保险库是空的,必须寻求岛上柯柯居民的帮助,而索尼克必须攀爬试炼塔并完成教官柯柯交给他的试炼,以稳定他的电脑侵蚀并解锁新的力量来击败The End。
乌拉诺斯岛特别为每个角色的技能设置了新的平台挑战,以及新的挑战。像以前一样,完成这些挑战将揭示地图的一部分并创建滑轨以便于旅行,完成所有挑战将解锁快速旅行机制(尽管,由于缺乏钓鱼点,玩家只能快速前往电脑空间 传送门)。
控制[编辑 | 编辑源代码]
索尼克的控制与基础游戏相同,然而在教官王柯柯的试炼和与The End的最终战斗中,格挡将变为完美格挡。完美格挡的激活窗口显著缩短,时机取决于选择的难度。
通用[编辑 | 编辑源代码]
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
[W]/[S]/[A]/[D] | 行走/奔跑 | |||
[SPACE] | 跳跃 | |||
x2 | x2 | x2 | 双重跳跃 | |
长按 + | 长按 + | 长按 + | 格挡/完美格挡 | |
移动 > 长按 | 移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 | 移动 > 长按 | 提速 |
(空中) | (空中) | (空中) | 空中提速 | |
蹲伏 | ||||
/ | [Q]/[E] | / | / | 侧步/翻滚 |
/ (空中/锁定目标) |
/ (空中/锁定目标) |
/ (空中/锁定目标) |
闪避 | |
(磨砂状态下) | (磨砂状态下) | 滑磨步伐 | ||
空中长按 | 空中长按 | 空中长按 | 跳伞 | |
移动中长按 | 移动中长按 右键 | 移动中长按 | 移动中长按 | 赛洛环 |
旋转冲刺 | ||||
移动摄像机 | ||||
按下 | 按下 | 重置摄像机 | ||
按下 (锁定目标) | [C] | 按下 (锁定目标) | 锁定目标 | |
[P] | 选项 | 暂停/菜单 | ||
[M] | 地图 |
艾咪[编辑 | 编辑源代码]
不同于其他角色,艾咪的初始跳跃是普通跳跃。她只会在执行双重跳跃时转换为旋转跳跃。艾咪的升级格挡是毒性格挡,可以在一段时间内缓慢消耗敌人的生命值。艾咪不能像索尼克那样长时间保持格挡,她能保持格挡的时间取决于选择的难度。艾咪无法在Oranous岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
x3 | x3 | x3 | 卡片漂浮 | |
(锁定目标) /
跳跃 > |
(锁定目标) /
跳跃 > |
(锁定目标) /
跳跃 > |
追踪攻击 | |
长按 | 长按 | 长按 | 多重锁定 | |
x2 | 左键 x2 | x2 | x2 | 卡片攻击 |
[卡片攻击] > 长按 | [卡片攻击] > 长按 左键 | [卡片攻击] > 长按 | [卡片攻击] > 长按 | 卡片旋转/满环时无限卡片旋转 |
跳跃 > | 跳跃 > | 跳跃 > | 卡片踩踏 | |
跳跃 > 长按 | 跳跃 > 长按 | 跳跃 > 长按 | 高卡片跳 | |
右键 | 塞锤 | |||
移动 > 长按 | 移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 | 移动 > 长按 | 卡片旋转提速 (满环) |
[卡片旋转提速] + 长按 + | [卡片旋转提速] + 长按 + | [卡片旋转提速] + 长按 + | 漂移 |
纳克鲁斯[编辑 | 编辑源代码]
纳克鲁斯的升级格挡是破坏格挡,可以在一段时间内减少敌人的防御力。纳克鲁斯不能像索尼克那样长时间保持格挡,他能保持格挡的时间取决于选择的难度。
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
双重跳跃 > 长按 | 双重跳跃 > 长按 | 双重跳跃 > 长按 | 滑翔/满环时无限滑翔 | |
(在红色或绿色墙上时) | (在红色或绿色墙上时) | 墙壁攀爬 | ||
(锁定目标) /
跳跃 > |
(锁定目标) /
跳跃 > |
(锁定目标) /
跳跃 > |
追踪攻击 | |
x3 | 左键 x3 | x3 | x3 | 连击攻击 |
长按 | 长按 | 长按 | 钻旋攻击 | |
跳跃 > | 跳跃 > | 跳跃 > | 热踩踏 | |
右键 | 赛拳 | |||
移动 > 长按 | 移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 | 移动 > 长按 | 钻旋提速 (满环) |
塔尔斯[编辑 | 编辑源代码]
塔尔斯的升级格挡是减益格挡,可以在一段时间内减少敌人的攻击力。塔尔斯不能像索尼克那样长时间保持格挡,他能保持格挡的时间取决于选择的难度。与其他角色不同,塔尔斯不能执行追踪攻击,也无法在乌拉诺斯岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
双重跳跃 > 长按 | 双重跳跃 > 长按 | 双重跳跃 > 长按 | 螺旋桨飞行 | |
扳手攻击 | ||||
长按 | 长按 | 长按 | 充能扳手攻击 | |
跳跃 > | 跳跃 > | 跳跃 > | 尖刺踩踏 | |
右键 | 赛爆破 | |||
移动 > 长按 | 移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 | 移动 > 长按 | 旋风提速 (满环) |
[旋风提速] > | [旋风提速] > | [旋风提速] > | 旋风加农炮 |
关卡[编辑 | 编辑源代码]
《超·完全决战!》包括九个新的电脑空间关卡,每个都是基础游戏中原始关卡的彻底混搭。每个关卡通常都有独特的机制,如火箭提速或与全息塔尔斯的比赛,以及新的任务和收藏品。只有索尼克可以进入电脑空间,并且他将收到Lookout Koco而不是完成任务的翡翠钥匙,这两者有类似的功能。
混搭电脑空间关卡 | 原始电脑空间关卡 | 特色机制 |
---|---|---|
4-A | 1-4 | 火箭提速 |
4-B | 3-1 | 与全息塔尔斯竞赛
|
4-C | 4-5 | 火箭提速和与全息塔尔斯竞赛 |
4-D | 4-3 | 雷达探雷 |
4-E | 1-5 | 定时炸弹 |
4-F | 2-4 | 与全息塔尔斯竞赛 |
4-G | 4-2 | 转速表 |
4-H | 4-4 | 雷达探雷 |
4-I | 1-7 | 低重力和倒置布局 |
Boss[编辑 | 编辑源代码]
在《超·完全决战!》中,守护者的表现与原游戏显著不同,它们更强大、更具挑战性,并且攻击模式也有所不同。Supreme作为乌拉诺斯岛的泰坦回归,但与原游戏中与The End的太空战不同,《超·完全决战!》引入了一场boss战,其中终极控制了Supreme,并将其作为容器。在这场boss战中,索尼克将可以使用超级索尼克的强化版,称为超级索尼克2,并可以进一步强化成为Super Sonic Cyber。
守护者[编辑 | 编辑源代码]泰坦[编辑 | 编辑源代码] |
原声音乐[编辑 | 编辑源代码]
《超·完全决战!》的原声音乐包含了46首为《索尼克未知边境》的三大内容更新:“Sights, Sound, and Speed”、“Sonic's Birthday Bash”和“超·完全决战!”创作的歌曲,以及泰坦boss主题和结尾主题的器乐版本。
该专辑主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如大谷智哉、相马林太郎、水野健司和大国奏音,以及作词人羽鸟奈奈。歌手如Kellin Quinn和YURI也回归,分别混音了“I'm Here”和“Dropaholic”,同时新的歌手Gaby Borro也参与了,他为《超·完全决战!》的新第一结尾主题录制了“I'm With You”的歌曲混音,以及为艾咪·罗斯、纳克鲁斯和迈尔斯“塔尔斯”普劳尔的角色主题。