Saikishiro(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
Saikishiro(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
||
第60行:
====通用====
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
! [[Nintendo Switch|Switch]]
第71行:
| ['''W''']/['''S''']/['''A''']/['''D''']
| colspan="2" |{{Left Analog Stick}}
|行走/奔跑
|-
|{{B Button (Switch)}}
第77行:
|{{Cross Button (PS)}}
|{{A Button (Xbox One)}}
|[[Spin Jump|
|-
|{{B Button (Switch)}} x2
第83行:
|{{Cross Button (PS)}} x2
|{{A Button (Xbox One)}} x2
| [[Double Jump|双重跳跃]]
|-
|
|
|
|
| [[Parry|招架]]/
|-
|
|
|
|
|[[Boost|提速]]
|-
|{{ZR Button (Switch)}} (
|
|{{R2 Button (PS)}} (
|{{RT Button (Xbox One)}} (
|[[Air Boost|
|-
|{{A Button (Switch)}}
第107行:
|{{Circle Button (PS)}}
|{{B Button (Xbox One)}}
|[[Crouch|蹲伏]]
|-
|{{L Button (Switch)}}/{{R Button (Switch)}}
第113行:
| {{R1 Button (PS)}}/{{L1 Button (PS)}}
| {{LB Button (Xbox One)}}/{{RB Button (Xbox One)}}
|[[Quick Step|
|-
|{{L Button (Switch)}}/{{R Button (Switch)}}<br>(
|
|{{R1 Button (PS)}}/{{L1 Button (PS)}}<br>(
| {{LB Button (Xbox One)}}/{{RB Button (Xbox One)}}<br>(
|
|-
|{{Left Analog Stick}} (
|
| colspan="2" | {{Left Analog Stick}} (
|[[Grind Step|滑磨步伐]]
|-
|
|
|
|
|[[Skydiving|跳伞]]
|-
|
|移动中长按 '''右键'''
|
|
|[[Cyloop|赛洛环]]
|-
|{{ZL Button (Switch)}}
第142行:
|{{L2 Button (PS)}}
|{{LT Button (Xbox One)}}
|[[Spin Dash|旋转冲刺]]
|-
|{{Right Analog Stick}}
|
| colspan="2" |{{Right Analog Stick}}
|移动摄像机
|-
|
|
| colspan="2" |
|重置摄像机
|-
|
|['''C''']
| colspan="2" |
|[[Lock-on|
|-
|{{Plus Button (Switch)}}
|['''P''']
|'''
|{{Menu Button (Xbox One)}}
|暂停/菜单
|-
|{{Minus Button (Switch)}}
第169行:
|{{Touch Pad (PS4)}}
|
|地图
|}
```markdown
====
不同于其他角色,艾米的初始跳跃是普通跳跃。她只会在执行[[Double Jump|双重跳跃]]时转换为[[Spin Jump|旋转跳跃]]。艾米的升级招架是毒性招架,可以在一段时间内缓慢消耗敌人的生命值。艾米不能像索尼克那样长时间保持招架,她能保持招架的时间取决于选择的难度。艾米无法在Oranous岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
![[Nintendo Switch|Switch]]
第186行 ⟶ 第187行:
|{{Cross Button (PS)}} x3
|{{A Button (Xbox One)}} x3
|[[Card Float|卡片漂浮]]
|-
|{{Y Button (Switch)}} (
|
|{{Square Button (PS)}} (
|{{X Button (Xbox One)}} (
|[[Homing Attack|追踪攻击]]
|-
|
|
|
|
|[[Multi-lock|多重锁定]]
|-
|{{Y Button (Switch)}} x2
|'''
|{{Square Button (PS)}} x2
|{{X Button (Xbox One)}} x2
|[[Card Attack|卡片攻击]]
|-
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[<nowiki/>[[Card Attack|卡片攻击]]] >
|[[Card Spin|卡片旋转]]/
|-
|
|
|
|
|[[Card Stomp|卡片踩踏]]
|-
|
|
|
|
|[[High Card Jump|高卡片跳]]
|-
|{{X Button (Switch)}}
|'''
|{{Triangle Button (PS)}}
|{{Y Button (Xbox One)}}
|[[Cyhammer|塞锤]]
|-
|
|
|
|
|[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]] (
|-
|[<nowiki/>[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]]] +
|
|[<nowiki/>[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]]] +
|[<nowiki/>[[Card Spin Boost|卡片旋转提速]]] +
|[[Drift]]▼
{{B Button (Xbox One)}} + {{Left Analog Stick}}
▲|[[Drift|漂移]]
|}
====
纳克尔斯的升级招架是破坏招架,可以在一段时间内减少敌人的防御力。纳克尔斯不能像索尼克那样长时间保持招架,他能保持招架的时间取决于选择的难度。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
![[Nintendo Switch|Switch]]
第257行 ⟶ 第260行:
![[Xbox One]]/[[Xbox Series X and Series S|Xbox Series X/S]]
|-
|
|
|
|
|[[Glide|滑翔]]/
|-
|{{Left Analog Stick}} (
|
| colspan="2" |{{Left Analog Stick}} (
|[[Climb|
|-
|{{Y Button (Switch)}} (
|
|{{Square Button (PS)}} (
|{{X Button (Xbox One)}} (
|[[Homing Attack|追踪攻击]]
|-
|{{Y Button (Switch)}} x3
|'''
|{{Square Button (PS)}} x3
|{{X Button (Xbox One)}} x3
|[[Punch Attack|
|-
|
|
|
|
|[[Drill Spin Attack|钻旋攻击]]
|-
|
|
|
|
|[[Heat Stomp|热踩踏]]
|-
|{{X Button (Switch)}}
|'''
|{{Triangle Button (PS)}}
|{{Y Button (Xbox One)}}
|[[Cyknuckle|赛拳]]
|-
|
|
|
|
|[[Drill Spin Boost|钻旋提速]] (
|}
====
塔尔斯的升级招架是减益招架,可以在一段时间内减少敌人的攻击力。塔尔斯不能像索尼克那样长时间保持招架,他能保持招架的时间取决于选择的难度。与其他角色不同,塔尔斯不能执行[[Homing Attack|追踪攻击]],也无法在Oranous岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="4" |
! rowspan="2" |
|-
![[Nintendo Switch|Switch]]
第319行 ⟶ 第322行:
![[Xbox One]]/[[Xbox Series X and Series S|Xbox Series X/S]]
|-
|
|
|
|
|[[Propeller Flying|
|-
|{{Y Button (Switch)}}
第329行 ⟶ 第332行:
|{{Square Button (PS)}}
|{{X Button (Xbox One)}}
|[[Wrench Attack|扳手攻击]]
|-
|
|
|
|
|[[Charged Wrench Attack|充能扳手攻击]]
|-
|
|
|
|
|[[Spike Stomp|尖刺踩踏]]
|-
|{{X Button (Switch)}}
|'''
|{{Triangle Button (PS)}}
|{{Y Button (Xbox One)}}
|[[Cyblaster|赛爆破]]
|-
|
|
|
|
|[[Cyclone Boost|旋风提速]] (
|-
|[<nowiki/>[[Cyclone Boost|旋风提速]]] > {{Y Button (Switch)}}
|
|[<nowiki/>[[Cyclone Boost|旋风提速]]] > {{Square Button (PS)}}
|[<nowiki/>[[Cyclone Boost|旋风提速]]] > {{X Button (Xbox One)}}
|[[Cyclone Cannon|旋风加农炮]]
|}
==
《最后的地平线》包括九个新的[[Cyber Space|赛博空间]]关卡,每个都是基础游戏中原始关卡的彻底混搭。每个关卡通常都有独特的机制,如[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|火箭提速]]或与[[Hologram Tails|全息塔尔斯]]的比赛,以及新的任务和收藏品。只有索尼克可以进入[[Cyber Space|赛博空间]],并且他将收到[[Lookout Koco]]而不是完成任务的[[Vault Key|保险库钥匙]],这两者有类似的功能。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!混搭赛博空间关卡
!原始赛博空间关卡
!特色机制
|-
|'''[[4-A]]'''
|'''[[1-4]]'''
|[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|
|-
|'''[[4-B]]'''
|'''[[3-1]]'''
|
|-
|'''[[4-C]]'''
|'''[[4-5]]'''
|[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|
|-
|'''[[4-D]]'''
|'''[[4-3]]'''
|雷达探雷
|-
|'''[[4-E]]'''
|'''[[1-5]]'''
|定时炸弹
|-
|'''[[4-F]]'''
|'''[[2-4]]'''
|
|-
|'''[[4-G]]'''
|'''[[4-2]]'''
|[[Rev Gauge|转速表]]
|-
|'''[[4-H]]'''
|'''[[4-4]]'''
|雷达探雷
|-
|'''[[4-I]]'''
|'''[[1-7]]'''
|低重力和倒置布局
|}
==Bosses==
在《最后的地平线》中,[[Guardian (Sonic Frontiers)|守护者]]的表现与原游戏显著不同,它们更强大、更具挑战性,并且攻击模式也有所不同。[[Supreme]]作为[[Ouranos Island|欧拉诺斯岛]]的[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]回归,但与原游戏中与[[The End|终极]]的太空战不同,《最后的地平线》引入了一场boss战,其中终极控制了Supreme,并将其作为容器。在这场boss战中,索尼克将可以使用[[Super Sonic|超级索尼克]]的强化版,称为[[Super Sonic 2|超级索尼克2]],并可以进一步强化成为[[Super Sonic Cyber|赛博超级索尼克]]。
{|
| style="vertical-align: top;" |
====
*[[Master Ninja
*[[Spider
*[[Tank
*[[Silver Hammer]]
*[[Caterpillar]]
*[[Ghost|幽灵]]
====
*[[Supreme]]
*[[The End]]
|}
==原声音乐==
{{Main|Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited}}
[[File:Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited Cover.jpg|thumb|
它主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如[[Tomoya Ohtani|大谷智哉]]、[[Rintaro Soma|相马林太郎]]、[[Kenji Mizuno|水野健司]]和[[Kanon Oguni|小贵音寛音]],以及作词人[[Nana Hatori|羽鸟奈奈]]。歌手如[[Kellin Quinn]]和[[YURI]]也回归,分别混音了“[[I'm Here]]”和“[[Dropaholic]]”,同时新的歌手[[Gaby Borro|加比·博罗]]也参与了,他为《最后的地平线》的新第一结尾主题录制了“[[I'm With You]]”的歌曲混音,以及为[[Amy Rose|艾米·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克尔斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯“塔尔斯”普劳尔]]的角色主题。
==
{{Reflist}}
{{Frontiers info}}
{{DISPLAYTITLE:''Sonic Frontiers''/''The Final Horizon''}}
[[Category:
[[Category:
|
2023年12月23日 (六) 22:11的版本
翻译如下:
Sonic Frontiers[1] (索尼克 前沿 Sonikku Furontia?) 是《《刺猬索尼克》系列》中的一款视频游戏,于2022年11月8日发布,以庆祝该系列的30周年纪念。 Sonic Frontiers - The Final Horizon(也称为 Another Story)是《Sonic Frontiers》的第三个也是最后一个主要更新,提供游戏的免费可下载内容,引入了另一个故事结局、额外的可玩角色如艾米·罗斯、纳克尔斯·刺猬和迈尔斯·“尾巴”·普罗沃,以及新的故事元素、Boss、关卡设计和赛博空间挑战。
该更新于2023年9月28日发布。[2]
新增内容和变更列表
- 为乌拉诺斯岛添加了额外的故事剧情,标题为"Another Story"。这个故事是对游戏原始高潮和结局的另一种演绎,可以通过放置在乌拉诺斯岛起点附近的环形门进入。
- 艾米·罗斯、纳克尔斯·刺猬和迈尔斯·“尾巴”·普罗沃现在是The Final Horizon故事剧情中的可玩角色。随着故事的发展,视角将在这三人和索尼克之间切换。在某个点之后,玩家将能够自由切换这四个角色。
- 艾米、纳克尔斯、尾巴和索尼克现在有独特的角色主题音乐。
- 艾米的主题曲是"Maybe If...",纳克尔斯的主题曲是"Blood Flow",尾巴的主题曲是"Another Passage",索尼克的主题曲是"Second Wind",这首歌只在第一次作为他玩耍时播放,之后被"乌拉诺斯岛 - 混音"替换。
- 每个角色在玩耍时有不同的目标。艾米必须寻找长老和隐士寻求建议,稍后护送一群科科到他们那里。纳克尔斯必须寻找撞击形态并将其解除。尾巴必须寻找科科装置并黑入其中。索尼克必须解锁并攀爬试炼塔,完成大师设定的试炼。
- 艾米、纳克尔斯、尾巴和索尼克现在有独特的角色主题音乐。
- 新增了赛
博空间 关卡。这些关卡是游戏旧关卡的混音版本,特点包括:
- 混音音乐。每个混音都由与原始版本不同的作曲家处理,其中一个混音加入了新歌词。
- 新的关卡设计。每个关卡现在有新的物体布局,在某些情况下,关卡几乎与原始关卡毫无相似之处。每个关卡都比原始版本更长、更难,并且不设有检查点。
- 新的收集品。大多数关卡有两到四个新的收集品代替红星环:数字环(必须按从五到一的顺序收集)、银月环(必须在时间限制内收集),以及动物(必须捡起并护送到关卡中的指定地点。在此期间,索尼克的移动限制为跑、跳和使用冲刺板),或关卡内某处的隐藏目标(通过它呈蓝色表示)。
- 新任务和机制。几个关卡有独特的机制,通常与特定任务相关,例如加速的增强,比如火箭加速或转速表,与尾巴全息复制体的竞赛,雷达探雷器,悬浮在索尼克头顶的定时炸弹,或低重力。
- 完成任务后,索尼克不再获得保险库钥匙,而是获得守望科科,它们有解锁试炼塔的类似功能。
- 乌拉诺斯岛的整体布局为了适应新故事而发生了巨大变化。这些变化包括:
- 新的平台挑战。这些挑战比原游戏中的难度更高,更专注于特定角色能力。特定路径通常由不同颜色的平台标记(粉色代表艾米,红色代表纳克尔斯,黄色代表尾巴,黑色和绿色代表索尼克)。
- 新的开放区域挑战被加入。挑战可以由任何角色完成,但某些角色可能在某些挑战上表现更好。许多挑战类似于乌拉诺斯岛原版的挑战,但被调整为更难。此外,挑战只会占据地图的一部分,其余部分必须通过找到地图科科来填充。
- 岛上不同位置的新赛博空间传送门。
- 可以找到并进行的新角色对话,包括索尼克、艾米、纳克尔斯、尾巴、贤者和艾格曼博士。这些对话通常会解释或扩展原故事中未探索的内容,并允许通常不会互动的角色进行互动,比如艾米和艾格曼博士作为盟友进行一对一对话。
- 巴德尼克现在可以在开放区域中找到,拥有新的设计,而不仅仅是在赛博空间中。摩托虫、嗡嗡轰炸机和嗡嗡者从基础游戏中回归,新增了旋转者和雷霆旋转者。作为抵消,如士兵和狼等守卫机器人不再出现在岛上。
- 新增了守护者的新变种。幽灵和毛虫回归,新增了忍者大师+、蜘蛛+和坦克+。每个守护者比原始变种更难、更快(例如幽灵的平台挑战现在更长、更复杂,忍者大师+的移动速度远高于忍者大师),并且几个守护者与原始版本的玩法也有所不同(例如毛虫跳过了开场的研磨轨道部分,蜘蛛+不再通过使用Cyloop攻击其腿部和俯冲下来受到伤害)。
- 星陨被改为星陨+。现在,不是星片落下来激活老虎机获取紫色硬币,而是大量的科科、红色力量种子和蓝色防御种子落下,让艾米、纳克尔斯和尾巴更容易赶上索尼克的水平。
- 新增了科科。这些包括:
- 技能点数科科。这些科科会根据它们的颜色给予艾米、纳克尔斯或尾巴大量的技能点数:粉色给艾米,红色给纳克尔斯,黄色给尾巴。它们分布在岛上,有时在明显的地方,有时在短暂的平台挑战之后。
- 地图科科。这些科科在与艾米、纳克尔斯或尾巴互动时,会根据它们的颜色解锁地图的一部分:粉色给艾米,红色给纳克尔斯,黄色给尾巴。它们通常在更复杂的平台挑战结束处发现。
- 守望科科。当收集足够多的守望科科后,它们会为索尼克解锁试炼塔。可以通过完成赛博空间 任务或围绕某些标志光环获得。
- 撞击形态和科科装置。这些科科作为纳克尔斯和尾巴的目标,它们阻碍了他们收集混沌翡翠的进程。
- 大师科科。这些科科是四个泰坦的驾驶员的灵魂:龙、蛇、虎和鹤。它们会挑战索尼克进行试炼以证明他的价值,并由大师之王科科领导,这是他们领袖的灵魂,挑战索尼克看他是否能够应对阻止终结所需的力量。
- 在第五次试炼和与终结的新Boss战中,招架将变为完美招架。完美招架的时间窗口更短,但可以挡住普通招架无法挡住的更强攻击。完美招架的时机根据难度有所不同:
- 在简单模式中,版本1.4.0中持续60帧(1秒),在版本1.4.1中得到增强。
- 在普通模式中,版本1.4.0中持续12帧(0.2秒),在版本1.4.1中得到增强。
- 在困难模式中,版本1.4.0中持续8帧(约0.133秒),在版本1.4.1中得到增强。
- 在极限模式中,版本1.4.0中持续4帧(约0.067秒),在版本1.4.1中得到增强。[3]
- 艾米·罗斯、纳克尔斯·刺猬和迈尔斯·“尾巴”·普罗沃现在是The Final Horizon故事剧情中的可玩角色。随着故事的发展,视角将在这三人和索尼克之间切换。在某个点之后,玩家将能够自由切换这四个角色。
故事
游戏玩法
The Final Horizon通过与新增加的位于乌拉诺斯岛上的环形门互动来进入,并且与其基础游戏玩法大致相同,类似于第六个岛屿,然而The Final Horizon使用自己的存档槽,并且在玩它时某些选项不可用,例如前往其他岛屿的能力、钓鱼,因为在The Final Horizon期间没有紫色传送门(Purple Portals),音乐盒,索尼克朋友和科科的服装,以及派对细节。
除了玩刺猬索尼克,他在开始战役时获得了旋转冲刺能力,玩家现在还可以玩艾米·罗斯、纳克尔斯·刺猬和迈尔斯·“尾巴”·普罗沃,他们各自拥有独特的能力和技能以及故事中的目标。艾米、纳克尔斯和尾巴的主要目标是收集混沌翡翠,然而他们发现翡翠保险库是空的,必须寻求岛上科科居民的帮助,而索尼克必须攀爬试炼塔并完成大师科科交给他的试炼,以稳定他的赛博腐败并解锁新的力量来击败终结。
乌拉诺斯岛特别为每个角色的技能设置了新的平台挑战,以及新的挑战。像以前一样,完成这些挑战将揭示地图的一部
分并创建研磨轨道以便于旅行,完成所有挑战将解锁快速旅行机制(尽管,由于缺乏钓鱼点,玩家只能快速前往赛博空间 传送门)。
控制
索尼克的控制与基础游戏相同,然而在大师之王的试炼和与终结的最终战斗中,招架将变为完美招架。完美招架的激活窗口显著缩短,时机取决于选择的难度。
通用
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
![]() |
[W]/[S]/[A]/[D] | ![]() |
行走/奔跑 | |
![]() |
[SPACE] | ![]() |
![]() |
跳跃 |
![]() |
![]() |
![]() |
双重跳跃 | |
长按 ![]() ![]() |
长按 ![]() ![]() |
长按 ![]() ![]() |
招架/完美招架 | |
移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 ![]() |
提速 |
![]() |
![]() |
![]() |
空中提速 | |
![]() |
![]() |
![]() |
蹲伏 | |
![]() ![]() |
[Q]/[E] | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
侧步/翻滚 |
![]() ![]() (空中/锁定目标) |
![]() ![]() (空中/锁定目标) |
![]() ![]() (空中/锁定目标) |
闪避 | |
![]() |
![]() |
滑磨步伐 | ||
空中长按 ![]() |
空中长按 ![]() |
空中长按 ![]() |
跳伞 | |
移动中长按 ![]() |
移动中长按 右键 | 移动中长按 ![]() |
移动中长按 ![]() |
赛洛环 |
![]() |
![]() |
![]() |
旋转冲刺 | |
![]() |
![]() |
移动摄像机 | ||
按下 ![]() |
按下 ![]() |
重置摄像机 | ||
按下 ![]() |
[C] | 按下 ![]() |
锁定目标 | |
![]() |
[P] | 选项 | ![]() |
暂停/菜单 |
![]() |
[M] | ![]() |
地图 |
```markdown
艾米
不同于其他角色,艾米的初始跳跃是普通跳跃。她只会在执行双重跳跃时转换为旋转跳跃。艾米的升级招架是毒性招架,可以在一段时间内缓慢消耗敌人的生命值。艾米不能像索尼克那样长时间保持招架,她能保持招架的时间取决于选择的难度。艾米无法在Oranous岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
![]() |
![]() |
![]() |
卡片漂浮 | |
![]() 跳跃 > |
![]() 跳跃 > |
![]() 跳跃 > |
追踪攻击 | |
长按 ![]() |
长按 ![]() |
长按 ![]() |
多重锁定 | |
![]() |
左键 x2 | ![]() |
![]() |
卡片攻击 |
[卡片攻击] > 长按 ![]() |
[卡片攻击] > 长按 左键 | [卡片攻击] > 长按 ![]() |
[卡片攻击] > 长按 ![]() |
卡片旋转/满环时无限卡片旋转 |
跳跃 > ![]() |
跳跃 > ![]() |
跳跃 > ![]() |
卡片踩踏 | |
跳跃 > 长按 ![]() |
跳跃 > 长按 ![]() |
跳跃 > 长按 ![]() |
高卡片跳 | |
![]() |
右键 | ![]() |
![]() |
塞锤 |
移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 ![]() |
卡片旋转提速 (满环) |
[卡片旋转提速] + 长按 ![]() ![]() |
[卡片旋转提速] + 长按 ![]() ![]() |
[卡片旋转提速] + 长按
|
漂移 |
纳克尔斯
纳克尔斯的升级招架是破坏招架,可以在一段时间内减少敌人的防御力。纳克尔斯不能像索尼克那样长时间保持招架,他能保持招架的时间取决于选择的难度。
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
双重跳跃 > 长按 ![]() |
双重跳跃 > 长按 ![]() |
双重跳跃 > 长按 ![]() |
滑翔/满环时无限滑翔 | |
![]() |
![]() |
墙壁攀爬 | ||
![]() 跳跃 > |
![]() 跳跃 > |
![]() 跳跃 > |
追踪攻击 | |
![]() |
左键 x3 | ![]() |
![]() |
连击攻击 |
长按 ![]() |
长按 ![]() |
长按 ![]() |
钻旋攻击 | |
跳跃 > ![]() |
跳跃 > ![]() |
跳跃 > ![]() |
热踩踏 | |
![]() |
右键 | ![]() |
![]() |
赛拳 |
移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 ![]() |
钻旋提速 (满环) |
塔尔斯
塔尔斯的升级招架是减益招架,可以在一段时间内减少敌人的攻击力。塔尔斯不能像索尼克那样长时间保持招架,他能保持招架的时间取决于选择的难度。与其他角色不同,塔尔斯不能执行追踪攻击,也无法在Oranous岛的红色或绿色墙壁上攀爬。
按键配置 | 移动方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
双重跳跃 > 长按 ![]() |
双重跳跃 > 长按 ![]() |
双重跳跃 > 长按 ![]() |
螺旋桨飞行 | |
![]() |
![]() |
![]() |
扳手攻击 | |
长按 ![]() |
长按 ![]() |
长按 ![]() |
充能扳手攻击 | |
跳跃 > ![]() |
跳跃 > ![]() |
跳跃 > ![]() |
尖刺踩踏 | |
![]() |
右键 | ![]() |
![]() |
赛爆破 |
移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 [SHIFT] | 移动 > 长按 ![]() |
移动 > 长按 ![]() |
旋风提速 (满环) |
[旋风提速] > ![]() |
[旋风提速] > ![]() |
[旋风提速] > ![]() |
旋风加农炮 |
关卡
《最后的地平线》包括九个新的赛博空间关卡,每个都是基础游戏中原始关卡的彻底混搭。每个关卡通常都有独特的机制,如火箭提速或与全息塔尔斯的比赛,以及新的任务和收藏品。只有索尼克可以进入赛博空间,并且他将收到Lookout Koco而不是完成任务的保险库钥匙,这两者有类似的功能。
混搭赛博空间关卡 | 原始赛博空间关卡 | 特色机制 |
---|---|---|
4-A | 1-4 | 火箭提速 |
4-B | 3-1 | 与全息塔尔斯竞赛
|
4-C | 4-5 | 火箭提速和与全息塔尔斯竞赛 |
4-D | 4-3 | 雷达探雷 |
4-E | 1-5 | 定时炸弹 |
4-F | 2-4 | 与全息塔尔斯竞赛 |
4-G | 4-2 | 转速表 |
4-H | 4-4 | 雷达探雷 |
4-I | 1-7 | 低重力和倒置布局 |
Bosses
在《最后的地平线》中,守护者的表现与原游戏显著不同,它们更强大、更具挑战性,并且攻击模式也有所不同。Supreme作为欧拉诺斯岛的泰坦回归,但与原游戏中与终极的太空战不同,《最后的地平线》引入了一场boss战,其中终极控制了Supreme,并将其作为容器。在这场boss战中,索尼克将可以使用超级索尼克的强化版,称为超级索尼克2,并可以进一步强化成为赛博超级索尼克。
守护者泰坦 |
原声音乐
《最后的地平线》的原声音乐包含了46首为《索尼克未知边境》的三大内容更新:“Sights, Sound, and Speed”、“Sonic's Birthday Bash”和“最后的地平线”创作的歌曲,以及泰坦boss主题和结尾主题的器乐版本。
它主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如大谷智哉、相马林太郎、水野健司和小贵音寛音,以及作词人羽鸟奈奈。歌手如Kellin Quinn和YURI也回归,分别混音了“I'm Here”和“Dropaholic”,同时新的歌手加比·博罗也参与了,他为《最后的地平线》的新第一结尾主题录制了“I'm With You”的歌曲混音,以及为艾米·罗斯、纳克尔斯和迈尔斯“塔尔斯”普劳尔的角色主题。