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⚫ | {{Nihongo|'''''Sonic Frontiers'''''<ref name="Synopsis"/>|索尼克未知边境|Sonikku Furontia}} 是《[[Sonic the Hedgehog series|《刺猬索尼克》系列]]》中的一款视频游戏,于2022年11月8日发布,以庆祝该系列的[[Sonic the Hedgehog 30th Anniversary|30周年纪念]]。 '''''Sonic Frontiers - The Final Horizon'''''(也称为 '''''Another Story''''')是《[[Sonic Frontiers]]》的第三个也是最后一个主要更新,提供游戏的免费可下载内容,引入了另一个故事结局、额外的可玩角色如[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔]],以及新的故事元素、Boss、关卡设计和电脑空间挑战。 |
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⚫ | {{Nihongo|'''''Sonic Frontiers'''''<ref name="Synopsis"/>|索尼克 |
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该更新于2023年9月28日发布。<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/sonic-frontiers-2023-roadmap-revealed-adds-new-playable-characters-and-story|title=Sonic Frontiers 2023路线图公布,增加新的可玩角色和故事|first=乔治|last=杨|publisher=IGN|date=2022年12月1日|accessdate=2022年12月1日}}</ref> |
该更新于2023年9月28日发布。<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/sonic-frontiers-2023-roadmap-revealed-adds-new-playable-characters-and-story|title=Sonic Frontiers 2023路线图公布,增加新的可玩角色和故事|first=乔治|last=杨|publisher=IGN|date=2022年12月1日|accessdate=2022年12月1日}}</ref> |
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==新增内容和变更列表== |
==新增内容和变更列表== |
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* 为[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]添加了额外的故事剧情,标题为"Another Story"。这个故事是对游戏原始高潮和结局的另一种演绎,可以通过放置在乌拉诺斯岛起点附近的[[Ring Gate|环形门]]进入。 |
* 为[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]添加了额外的故事剧情,标题为"Another Story"。这个故事是对游戏原始高潮和结局的另一种演绎,可以通过放置在乌拉诺斯岛起点附近的[[Ring Gate|环形门]]进入。 |
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**[[Amy Rose|艾 |
**[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔]]现在是''The Final Horizon''故事剧情中的可玩角色。随着故事的发展,视角将在这三人和索尼克之间切换。在某个点之后,玩家将能够自由切换这四个角色。 |
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***艾 |
***艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯和索尼克现在有独特的角色主题音乐。 |
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****艾 |
****艾咪的主题曲是"[[Maybe If...]]",纳克鲁斯的主题曲是"[[Blood Flow]]",塔尔斯的主题曲是"[[Another Passage]]",索尼克的主题曲是"[[Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited|Second Wind]]",这首歌只在第一次作为他玩耍时播放,之后被"乌拉诺斯岛 - 混音"替换。 |
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***每个角色在玩耍时有不同的目标。艾 |
***每个角色在玩耍时有不同的目标。艾咪必须寻找[[Elder Koco|长老]]和[[Hermit Koco|隐士]]寻求建议,稍后护送一群[[Koco|柯柯]]到他们那里。纳克鲁斯必须寻找[[Impact Form|撞击形态]]并将其解除。塔尔斯必须寻找[[Koco Device|柯柯装置]]并黑入其中。索尼克必须解锁并攀爬[[Trial Tower|试炼塔]],完成[[Master Koco|教官王柯柯]]设定的[[Trial|试炼]]。 |
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**新增了[[Cyber Space| |
**新增了[[Cyber Space|电脑空间]] [[zone|关卡]]。这些关卡是游戏旧关卡的混音版本,特点包括: |
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博空间]] [[zone|关卡]]。这些关卡是游戏旧关卡的混音版本,特点包括: |
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***混音音乐。每个混音都由与原始版本不同的作曲家处理,[[Dropaholic|其中一个混音]]加入了新歌词。 |
***混音音乐。每个混音都由与原始版本不同的作曲家处理,[[Dropaholic|其中一个混音]]加入了新歌词。 |
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***新的关卡设计。每个关卡现在有新的物体布局,在某些情况下,关卡几乎与原始关卡毫无相似之处。每个关卡都比原始版本更长、更难,并且不设有[[Star Post|检查点]]。 |
***新的关卡设计。每个关卡现在有新的物体布局,在某些情况下,关卡几乎与原始关卡毫无相似之处。每个关卡都比原始版本更长、更难,并且不设有[[Star Post|检查点]]。 |
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***新的收集品。大多数关卡有两到四个新的收集品代替[[Red Star Ring|红星环]]:[[Number Ring|数字环]](必须按从五到一的顺序收集)、[[Silver Moon Ring|银月环]](必须在时间限制内收集),以及[[Animals|动物]](必须捡起并护送到关卡中的指定地点。在此期间,索尼克的移动限制为跑、跳和使用[[Dash Panel|冲刺板]]),或关卡内某处的[[Portal Gate|隐藏目标]](通过它呈蓝色表示)。 |
***新的收集品。大多数关卡有两到四个新的收集品代替[[Red Star Ring|红星环]]:[[Number Ring|数字环]](必须按从五到一的顺序收集)、[[Silver Moon Ring|银月环]](必须在时间限制内收集),以及[[Animals|动物]](必须捡起并护送到关卡中的指定地点。在此期间,索尼克的移动限制为跑、跳和使用[[Dash Panel|冲刺板]]),或关卡内某处的[[Portal Gate|隐藏目标]](通过它呈蓝色表示)。 |
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***新任务和机制。几个关卡有独特的机制,通常与特定任务相关,例如[[Boost|加速]]的增强,比如[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|火箭加速]]或[[Boost Gauge|转速表]],与[[Hologram Tails| |
***新任务和机制。几个关卡有独特的机制,通常与特定任务相关,例如[[Boost|加速]]的增强,比如[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|火箭加速]]或[[Boost Gauge|转速表]],与[[Hologram Tails|塔尔斯全息复制体]]的竞赛,雷达探雷器,悬浮在索尼克头顶的定时炸弹,或低重力。 |
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***完成任务后,索尼克不再获得[[Vault Key| |
***完成任务后,索尼克不再获得[[Vault Key|翡翠钥匙]],而是获得[[Lookout Koco|守望柯柯]],它们有解锁[[Trial Tower|试炼塔]]的类似功能。 |
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**乌拉诺斯岛的整体布局为了适应新故事而发生了巨大变化。这些变化包括: |
**乌拉诺斯岛的整体布局为了适应新故事而发生了巨大变化。这些变化包括: |
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***新的平台挑战。这些挑战比原游戏中的难度更高,更专注于特定角色能力。特定路径通常由不同颜色的平台标记(粉色代表艾 |
***新的平台挑战。这些挑战比原游戏中的难度更高,更专注于特定角色能力。特定路径通常由不同颜色的平台标记(粉色代表艾咪,红色代表纳克鲁斯,黄色代表塔尔斯,黑色和绿色代表索尼克)。 |
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***新的开放区域[[challenge|挑战]]被[[List of Challenges in Another Story|加入]]。挑战可以由任何角色完成,但某些角色可能在某些挑战上表现更好。许多挑战类似于乌拉诺斯岛原版的挑战,但被调整为更难。此外,挑战只会占据地图的一部分,其余部分必须通过找到[[Map Koco|地图 |
***新的开放区域[[challenge|挑战]]被[[List of Challenges in Another Story|加入]]。挑战可以由任何角色完成,但某些角色可能在某些挑战上表现更好。许多挑战类似于乌拉诺斯岛原版的挑战,但被调整为更难。此外,挑战只会占据地图的一部分,其余部分必须通过找到[[Map Koco|地图柯柯]]来填充。 |
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***岛上不同位置的新[[Portal (Sonic Frontiers)| |
***岛上不同位置的新[[Portal (Sonic Frontiers)|电脑空间传送门]]。 |
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***可以找到并进行的新角色对话,包括索尼克、艾 |
***可以找到并进行的新角色对话,包括索尼克、艾咪、纳克鲁斯、塔尔斯、[[Sage|赛洁]]和[[Doctor Eggman|蛋头博士]]。这些对话通常会解释或扩展原故事中未探索的内容,并允许通常不会互动的角色进行互动,比如艾咪和蛋头博士作为盟友进行一对一对话。 |
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***[[Badnik| |
***[[Badnik|坏蛋机器人]]现在可以在开放区域中找到,拥有新的设计,而不仅仅是在电脑空间中。[[Moto Bug|摩托虫]]、[[Buzz Bomber|嗡嗡轰炸机]]和[[Buzzer|嗡嗡者]]从基础游戏中回归,新增了[[Spinner|旋转者]]和[[Thunder Spinner|雷霆旋转者]]。作为抵消,如[[Soldier|士兵]]和[[Wolf|狼]]等守卫机器人不再出现在岛上。 |
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***新增了[[Guardian (Sonic Frontiers)|守护者]]的新变种。[[Ghost|幽灵]]和[[Caterpillar|毛虫]]回归,新增了[[Master Ninja|忍者 |
***新增了[[Guardian (Sonic Frontiers)|守护者]]的新变种。[[Ghost|幽灵]]和[[Caterpillar|毛虫]]回归,新增了[[Master Ninja|忍者教官王柯柯+]]、[[Spider|蜘蛛+]]和[[Tank|坦克+]]。每个守护者比原始变种更难、更快(例如幽灵的平台挑战现在更长、更复杂,忍者教官王柯柯+的移动速度远高于忍者教官王柯柯),并且几个守护者与原始版本的玩法也有所不同(例如毛虫跳过了开场的滑轨部分,蜘蛛+不再通过使用[[Cyloop]]攻击其腿部和俯冲下来受到伤害)。 |
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***[[Starfall|星落]]被改为星落+。现在,不是[[Star piece|星片]]落下来激活[[slot machine|老虎机]]获取[[Purple Coin|紫色硬币]],而是大量的[[Koco|柯柯]]、[[Red Seed of Power|红色力量种子]]和[[Blue Seed of Defense|蓝色防御种子]]落下,让艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯更容易赶上索尼克的水平。 |
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**新增了[[Koco|柯柯]]。这些包括: |
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***[[Skill Piece Koco|技能点数 |
***[[Skill Piece Koco|技能点数柯柯]]。这些柯柯会根据它们的颜色给予艾咪、纳克鲁斯或塔尔斯大量的[[Skill Piece|技能点数]]:粉色给艾咪,红色给纳克鲁斯,黄色给塔尔斯。它们分布在岛上,有时在明显的地方,有时在短暂的平台挑战之后。 |
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***[[Map Koco|地图 |
***[[Map Koco|地图柯柯]]。这些柯柯在与艾咪、纳克鲁斯或塔尔斯互动时,会根据它们的颜色解锁地图的一部分:粉色给艾咪,红色给纳克鲁斯,黄色给塔尔斯。它们通常在更复杂的平台挑战结束处发现。 |
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***[[Lookout Koco|守望 |
***[[Lookout Koco|守望柯柯]]。当收集足够多的守望柯柯后,它们会为索尼克解锁[[Trial Tower|试炼塔]]。可以通过完成[[Cyber Space|电脑空间]] [[Mission|任务]]或围绕某些标志[[Cyloop|光环]]获得。 |
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***[[Impact Form|撞击形态]]和[[Koco Device| |
***[[Impact Form|撞击形态]]和[[Koco Device|柯柯装置]]。这些柯柯作为纳克鲁斯和塔尔斯的目标,它们阻碍了他们收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]]的进程。 |
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***[[Master Koco| |
***[[Master Koco|教官王柯柯]]。这些柯柯是四个[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]的驾驶员的灵魂:[[Dragon (Ancient)|龙]]、[[Snake|蛇]]、[[Tiger (Ancient)|虎]]和[[Crane|鹤]]。它们会挑战索尼克进行[[Trial|试炼]]以证明他的价值,并由[[Master King|教官王柯柯之王柯柯]]领导,这是他们领袖的灵魂,挑战索尼克看他是否能够应对阻止[[The End|The Ene]]所需的[[Super Sonic 2|力量]]。 |
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**在第五次[[Trial|试炼]]和与[[The End| |
**在第五次[[Trial|试炼]]和与[[The End|The Ene]]的新Boss战中,[[Parry|格挡]]将变为完美格挡。完美格挡的时间窗口更短,但可以挡住普通格挡无法挡住的更强攻击。完美格挡的时机根据难度有所不同: |
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***在简单模式中,版本1.4.0中持续60帧(1秒),在版本1.4.1中得到增强。 |
***在简单模式中,版本1.4.0中持续60帧(1秒),在版本1.4.1中得到增强。 |
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***在普通模式中,版本1.4.0中持续12帧(0.2秒),在版本1.4.1中得到增强。 |
***在普通模式中,版本1.4.0中持续12帧(0.2秒),在版本1.4.1中得到增强。 |
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***在困难模式中,版本1.4.0中持续8帧(约0.133秒),在版本1.4.1中得到增强。 |
***在困难模式中,版本1.4.0中持续8帧(约0.133秒),在版本1.4.1中得到增强。 |
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***在极限模式中,版本1.4.0中持续4帧(约0.067秒),在版本1.4.1中得到增强。<ref>[https://gamefaqs.gamespot.com/boards/321899-sonic-frontiers/80582957 完美 |
***在极限模式中,版本1.4.0中持续4帧(约0.067秒),在版本1.4.1中得到增强。<ref>[https://gamefaqs.gamespot.com/boards/321899-sonic-frontiers/80582957 完美格挡时间窗口。] ''GameFAQs''。RockBN(2023年10月2日)。2023年11月21日检索。</ref> |
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*现在可以在 |
*现在可以在电脑空间关卡中开启/关闭开放区域的速度表。这会影响在使用转速表时出现的独特速度表,例如在[[4-G|4-G重力]]下。 |
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*街机模式和 |
*街机模式和电脑空间挑战中节省时间的技巧的四个星号被改为形成五角形的五个三角形,增加了第五个紫色节省时间的技巧;在跳跃时保持[[Boost|加速]]。 |
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==游戏玩法== |
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''The Final Horizon''通过与新增加的位于[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]上的[[Ring Gate|环形门]]互动来进入,并且与其基础游戏玩法大致相同,类似于第六个岛屿,然而''The Final Horizon''使用自己的存档槽,并且在玩它时某些选项不可用,例如前往其他岛屿的能力、钓鱼,因为在''The Final Horizon''期间没有[[Fishing Spot|紫色传送门]](Purple Portals),音乐盒,索尼克朋友和 |
''The Final Horizon''通过与新增加的位于[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]上的[[Ring Gate|环形门]]互动来进入,并且与其基础游戏玩法大致相同,类似于第六个岛屿,然而''The Final Horizon''使用自己的存档槽,并且在玩它时某些选项不可用,例如前往其他岛屿的能力、钓鱼,因为在''The Final Horizon''期间没有[[Fishing Spot|紫色传送门]](Purple Portals),音乐盒,索尼克朋友和柯柯的[[Outfit|服装]],以及派对细节。 |
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⚫ | 除了玩[[Sonic the Hedgehog|索尼克]],他在开始战役时获得了[[Spin Dash|旋转冲刺]]能力,玩家现在还可以玩[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯·“塔尔斯”·普罗尔]],他们各自拥有独特的能力和[[Skill (Sonic Frontiers)|技能]]以及故事中的目标。艾咪、纳克鲁斯和塔尔斯的主要目标是收集[[Chaos Emerald|混沌翡翠]],然而他们发现[[Chaos Emerald Vault|翡翠保险库]]是空的,必须寻求岛上柯柯居民的帮助,而索尼克必须攀爬[[Trial Tower|试炼塔]]并完成[[Master Koco|教官王柯柯]]交给他的[[Trial|试炼]],以稳定他的[[Cyber Corruption|电脑侵蚀]]并解锁新的力量来击败[[The End]]。 |
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[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]特别为每个角色的技能设置了新的平台挑战,以及新的[[List of Challenges in Another Story|挑战]]。像以前一样,完成这些挑战将揭示地图的一部 |
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分并创建[[Grind Rail| |
[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]特别为每个角色的技能设置了新的平台挑战,以及新的[[List of Challenges in Another Story|挑战]]。像以前一样,完成这些挑战将揭示地图的一部分并创建[[Grind Rail|滑轨]]以便于旅行,完成所有挑战将解锁快速[[Fast travel|旅行机制]](尽管,由于缺乏[[Fishing Spot|钓鱼点]],玩家只能快速前往[[Cyber Space|电脑空间]] [[Portal (Sonic Frontiers)|传送门]])。 |
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===控制=== |
===控制=== |
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索尼克的控制与基础游戏相同,然而在[[Master King| |
索尼克的控制与基础游戏相同,然而在[[Master King|教官王柯柯]]的[[Trial|试炼]]和与[[The End]]的最终战斗中,[[Parry|格挡]]将变为完美格挡。完美格挡的激活窗口显著缩短,时机取决于选择的难度。 |
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纳克 |
纳克鲁斯的升级格挡是破坏格挡,可以在一段时间内减少敌人的防御力。纳克鲁斯不能像索尼克那样长时间保持格挡,他能保持格挡的时间取决于选择的难度。 |
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====塔尔斯==== |
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塔尔斯的升级 |
塔尔斯的升级格挡是减益格挡,可以在一段时间内减少敌人的攻击力。塔尔斯不能像索尼克那样长时间保持格挡,他能保持格挡的时间取决于选择的难度。与其他角色不同,塔尔斯不能执行[[Homing Attack|追踪攻击]],也无法在乌拉诺斯岛的红色或绿色墙壁上攀爬。 |
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==关卡== |
==关卡== |
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《 |
《超·完全决战!》包括九个新的[[Cyber Space|电脑空间]]关卡,每个都是基础游戏中原始关卡的彻底混搭。每个关卡通常都有独特的机制,如[[Rocket Boost (Sonic Frontiers)|火箭提速]]或与[[Hologram Tails|全息塔尔斯]]的比赛,以及新的任务和收藏品。只有索尼克可以进入[[Cyber Space|电脑空间]],并且他将收到[[Lookout Koco]]而不是完成任务的[[Vault Key|翡翠钥匙]],这两者有类似的功能。 |
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!混搭 |
!混搭电脑空间关卡 |
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在《 |
在《超·完全决战!》中,[[Guardian (Sonic Frontiers)|守护者]]的表现与原游戏显著不同,它们更强大、更具挑战性,并且攻击模式也有所不同。[[Supreme]]作为[[Ouranos Island|乌拉诺斯岛]]的[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]回归,但与原游戏中与[[The End]]的太空战不同,《超·完全决战!》引入了一场boss战,其中终极控制了Supreme,并将其作为容器。在这场boss战中,索尼克将可以使用[[Super Sonic|超级索尼克]]的强化版,称为[[Super Sonic 2|超级索尼克2]],并可以进一步强化成为[[Super Sonic Cyber]]。 |
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[[File:Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited Cover.jpg|thumb|《[[Sonic Frontiers Expansion Soundtrack Paths Revisited》]]的封面。]] |
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《 |
《超·完全决战!》的原声音乐包含了46首为《[[Sonic Frontiers|索尼克未知边境]]》的三大内容更新:“Sights, Sound, and Speed”、“Sonic's Birthday Bash”和“超·完全决战!”创作的歌曲,以及[[Titan (Sonic Frontiers)|泰坦]]boss主题和结尾主题的器乐版本。 |
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该专辑主要由曾参与制作《索尼克未知边境》原声音乐《Stillness & Motion》的团队负责作曲和表演,如[[Tomoya Ohtani|大谷智哉]]、[[Rintaro Soma|相马林太郎]]、[[Kenji Mizuno|水野健司]]和[[Kanon Oguni|大国奏音]],以及作词人[[Nana Hatori|羽鸟奈奈]]。歌手如[[Kellin Quinn]]和[[YURI]]也回归,分别混音了“[[I'm Here]]”和“[[Dropaholic]]”,同时新的歌手[[Gaby Borro|加比·博罗]]也参与了,他为《超·完全决战!》的新第一结尾主题录制了“[[I'm With You]]”的歌曲混音,以及为[[Amy Rose|艾咪·罗斯]]、[[Knuckles the Echidna|纳克鲁斯]]和[[Miles "Tails" Prower|迈尔斯“塔尔斯”普劳尔]]的角色主题。 |
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於 2023年12月30日 (六) 19:27 的修訂
Sonic Frontiers[1] (索尼克未知邊境 Sonikku Furontia?) 是《《超音鼠》系列》中的一款視頻遊戲,於2022年11月8日發佈,以慶祝該系列的30周年紀念。 Sonic Frontiers - The Final Horizon(也稱為 Another Story)是《Sonic Frontiers》的第三個也是最後一個主要更新,提供遊戲的免費可下載內容,引入了另一個故事結局、額外的可玩角色如艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾,以及新的故事元素、Boss、關卡設計和電腦空間挑戰。
該更新於2023年9月28日發佈。[2]
新增內容和變更列表
- 為烏拉諾斯島添加了額外的故事劇情,標題為"Another Story"。這個故事是對遊戲原始高潮和結局的另一種演繹,可以通過放置在烏拉諾斯島起點附近的環形門進入。
- 艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾現在是The Final Horizon故事劇情中的可玩角色。隨着故事的發展,視角將在這三人和索尼克之間切換。在某個點之後,玩家將能夠自由切換這四個角色。
- 艾咪、納克魯斯、塔爾斯和索尼克現在有獨特的角色主題音樂。
- 艾咪的主題曲是"Maybe If...",納克魯斯的主題曲是"Blood Flow",塔爾斯的主題曲是"Another Passage",索尼克的主題曲是"Second Wind",這首歌只在第一次作為他玩耍時播放,之後被"烏拉諾斯島 - 混音"替換。
- 每個角色在玩耍時有不同的目標。艾咪必須尋找長老和隱士尋求建議,稍後護送一群柯柯到他們那裏。納克魯斯必須尋找撞擊形態並將其解除。塔爾斯必須尋找柯柯裝置並黑入其中。索尼克必須解鎖並攀爬試煉塔,完成教官王柯柯設定的試煉。
- 艾咪、納克魯斯、塔爾斯和索尼克現在有獨特的角色主題音樂。
- 新增了電腦空間 關卡。這些關卡是遊戲舊關卡的混音版本,特點包括:
- 混音音樂。每個混音都由與原始版本不同的作曲家處理,其中一個混音加入了新歌詞。
- 新的關卡設計。每個關卡現在有新的物體佈局,在某些情況下,關卡幾乎與原始關卡毫無相似之處。每個關卡都比原始版本更長、更難,並且不設有檢查點。
- 新的收集品。大多數關卡有兩到四個新的收集品代替紅星環:數字環(必須按從五到一的順序收集)、銀月環(必須在時間限制內收集),以及動物(必須撿起並護送到關卡中的指定地點。在此期間,索尼克的移動限制為跑、跳和使用衝刺板),或關卡內某處的隱藏目標(通過它呈藍色表示)。
- 新任務和機制。幾個關卡有獨特的機制,通常與特定任務相關,例如加速的增強,比如火箭加速或轉速表,與塔爾斯全息複製體的競賽,雷達探雷器,懸浮在索尼克頭頂的定時炸彈,或低重力。
- 完成任務後,索尼克不再獲得翡翠鑰匙,而是獲得守望柯柯,它們有解鎖試煉塔的類似功能。
- 烏拉諾斯島的整體佈局為了適應新故事而發生了巨大變化。這些變化包括:
- 新的平台挑戰。這些挑戰比原遊戲中的難度更高,更專注於特定角色能力。特定路徑通常由不同顏色的平台標記(粉色代表艾咪,紅色代表納克魯斯,黃色代表塔爾斯,黑色和綠色代表索尼克)。
- 新的開放區域挑戰被加入。挑戰可以由任何角色完成,但某些角色可能在某些挑戰上表現更好。許多挑戰類似於烏拉諾斯島原版的挑戰,但被調整為更難。此外,挑戰只會佔據地圖的一部分,其餘部分必須通過找到地圖柯柯來填充。
- 島上不同位置的新電腦空間傳送門。
- 可以找到並進行的新角色對話,包括索尼克、艾咪、納克魯斯、塔爾斯、賽潔和蛋頭博士。這些對話通常會解釋或擴展原故事中未探索的內容,並允許通常不會互動的角色進行互動,比如艾咪和蛋頭博士作為盟友進行一對一對話。
- 壞蛋機械人現在可以在開放區域中找到,擁有新的設計,而不僅僅是在電腦空間中。摩托蟲、嗡嗡轟炸機和嗡嗡者從基礎遊戲中回歸,新增了旋轉者和雷霆旋轉者。作為抵消,如士兵和狼等守衛機械人不再出現在島上。
- 新增了守護者的新變種。幽靈和毛蟲回歸,新增了忍者教官王柯柯+、蜘蛛+和坦克+。每個守護者比原始變種更難、更快(例如幽靈的平台挑戰現在更長、更複雜,忍者教官王柯柯+的移動速度遠高於忍者教官王柯柯),並且幾個守護者與原始版本的玩法也有所不同(例如毛蟲跳過了開場的滑軌部分,蜘蛛+不再通過使用Cyloop攻擊其腿部和俯衝下來受到傷害)。
- 星落被改為星落+。現在,不是星片落下來激活老虎機獲取紫色硬幣,而是大量的柯柯、紅色力量種子和藍色防禦種子落下,讓艾咪、納克魯斯和塔爾斯更容易趕上索尼克的水平。
- 新增了柯柯。這些包括:
- 技能點數柯柯。這些柯柯會根據它們的顏色給予艾咪、納克魯斯或塔爾斯大量的技能點數:粉色給艾咪,紅色給納克魯斯,黃色給塔爾斯。它們分佈在島上,有時在明顯的地方,有時在短暫的平台挑戰之後。
- 地圖柯柯。這些柯柯在與艾咪、納克魯斯或塔爾斯互動時,會根據它們的顏色解鎖地圖的一部分:粉色給艾咪,紅色給納克魯斯,黃色給塔爾斯。它們通常在更複雜的平台挑戰結束處發現。
- 守望柯柯。當收集足夠多的守望柯柯後,它們會為索尼克解鎖試煉塔。可以通過完成電腦空間 任務或圍繞某些標誌光環獲得。
- 撞擊形態和柯柯裝置。這些柯柯作為納克魯斯和塔爾斯的目標,它們阻礙了他們收集混沌翡翠的進程。
- 教官王柯柯。這些柯柯是四個泰坦的駕駛員的靈魂:龍、蛇、虎和鶴。它們會挑戰索尼克進行試煉以證明他的價值,並由教官王柯柯之王柯柯領導,這是他們領袖的靈魂,挑戰索尼克看他是否能夠應對阻止The Ene所需的力量。
- 在第五次試煉和與The Ene的新Boss戰中,格擋將變為完美格擋。完美格擋的時間窗口更短,但可以擋住普通格擋無法擋住的更強攻擊。完美格擋的時機根據難度有所不同:
- 在簡單模式中,版本1.4.0中持續60幀(1秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在普通模式中,版本1.4.0中持續12幀(0.2秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在困難模式中,版本1.4.0中持續8幀(約0.133秒),在版本1.4.1中得到增強。
- 在極限模式中,版本1.4.0中持續4幀(約0.067秒),在版本1.4.1中得到增強。[3]
- 艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾現在是The Final Horizon故事劇情中的可玩角色。隨着故事的發展,視角將在這三人和索尼克之間切換。在某個點之後,玩家將能夠自由切換這四個角色。
故事
遊戲玩法
The Final Horizon通過與新增加的位於烏拉諾斯島上的環形門互動來進入,並且與其基礎遊戲玩法大致相同,類似於第六個島嶼,然而The Final Horizon使用自己的存檔槽,並且在玩它時某些選項不可用,例如前往其他島嶼的能力、釣魚,因為在The Final Horizon期間沒有紫色傳送門(Purple Portals),音樂盒,索尼克朋友和柯柯的服裝,以及派對細節。
除了玩索尼克,他在開始戰役時獲得了旋轉衝刺能力,玩家現在還可以玩艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯·「塔爾斯」·普羅爾,他們各自擁有獨特的能力和技能以及故事中的目標。艾咪、納克魯斯和塔爾斯的主要目標是收集混沌翡翠,然而他們發現翡翠保險庫是空的,必須尋求島上柯柯居民的幫助,而索尼克必須攀爬試煉塔並完成教官王柯柯交給他的試煉,以穩定他的電腦侵蝕並解鎖新的力量來擊敗The End。
烏拉諾斯島特別為每個角色的技能設置了新的平台挑戰,以及新的挑戰。像以前一樣,完成這些挑戰將揭示地圖的一部分並創建滑軌以便於旅行,完成所有挑戰將解鎖快速旅行機制(儘管,由於缺乏釣魚點,玩家只能快速前往電腦空間 傳送門)。
控制
索尼克的控制與基礎遊戲相同,然而在教官王柯柯的試煉和與The End的最終戰鬥中,格擋將變為完美格擋。完美格擋的激活窗口顯著縮短,時機取決於選擇的難度。
通用
按鍵配置 | 移動方式 | |||
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Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
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[W]/[S]/[A]/[D] | ![]() |
行走/奔跑 | |
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[SPACE] | ![]() |
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跳躍 |
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雙重跳躍 | |
長按 ![]() ![]() |
長按 ![]() ![]() |
長按 ![]() ![]() |
格擋/完美格擋 | |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
提速 |
![]() |
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空中提速 | |
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蹲伏 | |
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[Q]/[E] | ![]() ![]() |
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側步/翻滾 |
![]() ![]() (空中/鎖定目標) |
![]() ![]() (空中/鎖定目標) |
![]() ![]() (空中/鎖定目標) |
閃避 | |
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滑磨步伐 | ||
空中長按 ![]() |
空中長按 ![]() |
空中長按 ![]() |
跳傘 | |
移動中長按 ![]() |
移動中長按 右鍵 | 移動中長按 ![]() |
移動中長按 ![]() |
賽洛環 |
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旋轉衝刺 | |
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移動攝像機 | ||
按下 ![]() |
按下 ![]() |
重置攝像機 | ||
按下 ![]() |
[C] | 按下 ![]() |
鎖定目標 | |
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[P] | 選項 | ![]() |
暫停/菜單 |
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[M] | ![]() |
地圖 |
艾咪
不同於其他角色,艾咪的初始跳躍是普通跳躍。她只會在執行雙重跳躍時轉換為旋轉跳躍。艾咪的升級格擋是毒性格擋,可以在一段時間內緩慢消耗敵人的生命值。艾咪不能像索尼克那樣長時間保持格擋,她能保持格擋的時間取決於選擇的難度。艾咪無法在Oranous島的紅色或綠色牆壁上攀爬。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
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Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
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![]() |
![]() |
卡片漂浮 | |
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
追蹤攻擊 | |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
多重鎖定 | |
![]() |
左鍵 x2 | ![]() |
![]() |
卡片攻擊 |
[卡片攻擊] > 長按 ![]() |
[卡片攻擊] > 長按 左鍵 | [卡片攻擊] > 長按 ![]() |
[卡片攻擊] > 長按 ![]() |
卡片旋轉/滿環時無限卡片旋轉 |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
卡片踩踏 | |
跳躍 > 長按 ![]() |
跳躍 > 長按 ![]() |
跳躍 > 長按 ![]() |
高卡片跳 | |
![]() |
右鍵 | ![]() |
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塞錘 |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
卡片旋轉提速 (滿環) |
[卡片旋轉提速] + 長按 ![]() ![]() |
[卡片旋轉提速] + 長按 ![]() ![]() |
[卡片旋轉提速] + 長按 ![]() ![]() |
漂移 |
納克魯斯
納克魯斯的升級格擋是破壞格擋,可以在一段時間內減少敵人的防禦力。納克魯斯不能像索尼克那樣長時間保持格擋,他能保持格擋的時間取決於選擇的難度。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
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Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
滑翔/滿環時無限滑翔 | |
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牆壁攀爬 | ||
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
![]() 跳躍 > |
追蹤攻擊 | |
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左鍵 x3 | ![]() |
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連擊攻擊 |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
鑽旋攻擊 | |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
熱踩踏 | |
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右鍵 | ![]() |
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賽拳 |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
鑽旋提速 (滿環) |
塔爾斯
塔爾斯的升級格擋是減益格擋,可以在一段時間內減少敵人的攻擊力。塔爾斯不能像索尼克那樣長時間保持格擋,他能保持格擋的時間取決於選擇的難度。與其他角色不同,塔爾斯不能執行追蹤攻擊,也無法在烏拉諾斯島的紅色或綠色牆壁上攀爬。
按鍵配置 | 移動方式 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
雙重跳躍 > 長按 ![]() |
螺旋槳飛行 | |
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扳手攻擊 | |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
長按 ![]() |
充能扳手攻擊 | |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
跳躍 > ![]() |
尖刺踩踏 | |
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右鍵 | ![]() |
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賽爆破 |
移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 [SHIFT] | 移動 > 長按 ![]() |
移動 > 長按 ![]() |
旋風提速 (滿環) |
[旋風提速] > ![]() |
[旋風提速] > ![]() |
[旋風提速] > ![]() |
旋風加農炮 |
關卡
《超·完全決戰!》包括九個新的電腦空間關卡,每個都是基礎遊戲中原始關卡的徹底混搭。每個關卡通常都有獨特的機制,如火箭提速或與全息塔爾斯的比賽,以及新的任務和收藏品。只有索尼克可以進入電腦空間,並且他將收到Lookout Koco而不是完成任務的翡翠鑰匙,這兩者有類似的功能。
混搭電腦空間關卡 | 原始電腦空間關卡 | 特色機制 |
---|---|---|
4-A | 1-4 | 火箭提速 |
4-B | 3-1 | 與全息塔爾斯競賽
|
4-C | 4-5 | 火箭提速和與全息塔爾斯競賽 |
4-D | 4-3 | 雷達探雷 |
4-E | 1-5 | 定時炸彈 |
4-F | 2-4 | 與全息塔爾斯競賽 |
4-G | 4-2 | 轉速表 |
4-H | 4-4 | 雷達探雷 |
4-I | 1-7 | 低重力和倒置佈局 |
Boss
在《超·完全決戰!》中,守護者的表現與原遊戲顯著不同,它們更強大、更具挑戰性,並且攻擊模式也有所不同。Supreme作為烏拉諾斯島的泰坦回歸,但與原遊戲中與The End的太空戰不同,《超·完全決戰!》引入了一場boss戰,其中終極控制了Supreme,並將其作為容器。在這場boss戰中,索尼克將可以使用超級索尼克的強化版,稱為超級索尼克2,並可以進一步強化成為Super Sonic Cyber。
守護者泰坦 |
原聲音樂
《超·完全決戰!》的原聲音樂包含了46首為《索尼克未知邊境》的三大內容更新:「Sights, Sound, and Speed」、「Sonic's Birthday Bash」和「超·完全決戰!」創作的歌曲,以及泰坦boss主題和結尾主題的器樂版本。
該專輯主要由曾參與製作《索尼克未知邊境》原聲音樂《Stillness & Motion》的團隊負責作曲和表演,如大谷智哉、相馬林太郎、水野健司和大國奏音,以及作詞人羽鳥奈奈。歌手如Kellin Quinn和YURI也回歸,分別混音了「I'm Here」和「Dropaholic」,同時新的歌手加比·博羅也參與了,他為《超·完全決戰!》的新第一結尾主題錄製了「I'm With You」的歌曲混音,以及為艾咪·羅斯、納克魯斯和邁爾斯「塔爾斯」普勞爾的角色主題。