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螺旋

出自索尼克百科
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File:Corkscrew Loop Sprite.png
來自《Sonic the Hedgehog 2》的Emerald Hill Zone的螺旋元素。

螺旋 (コークスクリュー kōkusukuryū?),也被稱為螺旋賽道螺旋公路螺旋環螺旋軌道,是出現在《Sonic the Hedgehog》系列中的遊戲元素。它們是長而螺旋狀的路線,繞著自身環繞,可以在寬闊的間隙和凹陷區域上創建橋梁,供玩家使用。螺旋首次出現在《Sonic the Hedgehog 2》中。

描述[編輯 | 編輯原始碼]

與傳統的loop一樣,螺旋出現在不同主題的Zone中。為了通過螺旋,玩家必須使可操控的角色在通過螺旋時保持與其表面的接觸,這需要足夠的動力來達到高速。如果玩家沒有獲得足夠的速度或在通過螺旋時減速,他們將從螺旋中掉出並掉入下方的間隙中。

螺旋最早出現在《Sonic the Hedgehog 2》的Emerald Hill Zone中,它們經常被放置在較低的路徑上方。玩家可以通過在它們之前的常規下坡環路上奔跑或旋轉來輕鬆獲得足夠的動力,以通過這些螺旋。在遊戲的2013重製版中,第八個隱藏的特殊階段包含半管形成的大型螺旋。像Sega Saturn版的《Sonic 3D Blast》和《Sonic the Hedgehog 4: Episode II》等遊戲也具有半管結構形成的螺旋的特殊階段

自從它們首次引入以來,螺旋在後來的遊戲中多次出現,比如在《Sonic Chaos》中,它們出現在Turquoise Hill ZoneMecha Green Hill Zone。在後者的區域中,螺旋朝下進入無底洞。它們也在《Sonic the Hedgehog 3》中的Hydrocity Zone Act 2中短暫出現,與《Sonic Chaos》中的螺旋類似,但更加自動化。在《Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》中,Neo South Island Zone也包含常規螺旋。

螺旋主要出現在2D和2.5D遊戲中的《Sonic the Hedgehog》系列中。然而,它們也在一些3D遊戲中出現,比如《Sonic Adventure》中的Speed Highway和《Sonic Adventure 2》中的Radical Highway。在這些遊戲中,螺旋要比2D和2.5D遊戲中的要大得多,玩家必須不斷地穿越它們以到達另一邊,因為這些環通常設置在無底洞上方。

在《Sonic Advance 2》中,螺旋出現在Leaf Forest,其中一些環的路徑可以突然沿著直線向下轉彎,然後繼續沿著相同的路線向下。在《Sonic Advance 3》中,它們出現在Route 99,其中一些被放置在無底洞上方。Sonic RushLeaf Storm中包括常規螺旋和朝上的螺旋,而《Sonic Rush Adventure》的Blizzard Peaks中只有常規螺旋。在《Sonic Rivals》中,螺旋出現在Death Yard Zone的兩個區域末尾,而在《Sonic Rivals 2》中,它們出現在Sunset Forest ZoneNeon Palace Zone。《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》中的Splash Hill Zone也有傳統的螺旋。《Sonic Unleashed》等遊戲有螺旋形式的Grind Rail,而《Sonic Colors》中的Tropical Resort也包含大型自動螺旋。此外,《Sonic Generations》控制台/PC版本中的Green Hill也有巨大的螺旋,也出現在Speed Highway以及同一遊戲的Nintendo 3DS版本中的Tropical ResortRadical Highway中。

在《Sonic Dash》中,有包含自動螺旋段的分支路徑,玩家可以通過選擇帶有"loop"標記的三個彈簧之一來訪問。遊戲中的一些任務涉及在一定時間內穿越這些螺旋段。這些自動螺旋段也出現在《Sonic Runners Adventure》中。在《Sonic Mania》及其擴展包《Sonic Mania Plus》中,螺旋經常出現在Green Hill ZoneHydrocity Zone Act 2中。《Sonic Forces》中的Ghost Town中也包括螺旋,而Egg GateNetwork Terminal則偶爾出現螺旋形式的Grind Rail。常規螺旋和它們的滑軌變種也是《Sonic Forces: Speed Battle》中常見的關卡結構。

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

圖冊[編輯 | 編輯原始碼]

截圖[編輯 | 編輯原始碼]

圖冊

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Sinclair, Brendan (2012年4月4日). "Patented Game Mechanics That Might Surprise You". GameSpot. {{cite web}}: Check date values in: |date= (help)
  2. "US5411272A". Google Patents.
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