Saikishiro(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{Infobox 物品 |标题 = 提升槽 |图片文件名 = ForcesBoostGauge.png |首次出现 = ''Sonic Rush'' |游戏出现 = *''Sonic Rush'' *''Sonic Rush Adventure'' *''Sonic Unleashed'' *''Sonic Colors'' {{C|Wii version}} *''Sonic Colors'' {{C|Nintendo DS version}} *''Sonic Generations'' {{C|console/PC version}} *Sonic Generations (Nintendo 3DS)|''Sonic G…”) |
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冲刺槽呈现为一个不同设计的能量槽,出现在游戏的抬头显示中。只要冲刺槽中有能量剩余,玩家就可以执行[[Boost|提升]]/[[Super Sonic Boost|超级索尼克提升]]/[[Fire Boost|火焰提升]]。尽管使用这些技巧会耗尽冲刺槽,如果它用尽,玩家将无法再执行它们。充能冲刺槽的方法因游戏而异。 |
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《[[Sonic Rush]]》系列将 |
《[[Sonic Rush]]》系列将冲刺槽称为“压力槽”,引入了一个特定的反复出现的冲刺槽机制。当带有此机制的冲刺槽充满到最大容量时,它会短时间内获得无限能量,允许在那段时间内无限制地使用提升/火焰提升。 |
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在《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》中, |
在《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》中,冲刺槽被称为'''压力槽'''。<ref name="SR"/> 它还使用压力槽机制,当过度充能时允许短时间内无限能量。在这款游戏中,压力槽呈现为屏幕左侧的一个槽,由几个平坦的段落叠加在一起组成。在这个槽的顶部还有一个带有黄色星形图标的小柱。 |
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压力槽可以充电到最大300%。<ref name="SR"/>槽的颜色会根据其中的能量量(按升序)变为白色、蓝色、橙色,然后是红色。当填充到或超过最大容量时,压力槽(和玩家)会闪烁,并且其星形图标会在短时间内旋转并闪烁,逐渐减慢至停止。 |
压力槽可以充电到最大300%。<ref name="SR"/>槽的颜色会根据其中的能量量(按升序)变为白色、蓝色、橙色,然后是红色。当填充到或超过最大容量时,压力槽(和玩家)会闪烁,并且其星形图标会在短时间内旋转并闪烁,逐渐减慢至停止。 |
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压力槽在每个行动关卡的开始时都会充满100%容量,用于给[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]供能。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|星形标志]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Max Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害,或者玩家的对手在多人战斗中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|压力奖励]]时, |
压力槽在每个行动关卡的开始时都会充满100%容量,用于给[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]供能。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|星形标志]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Max Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害,或者玩家的对手在多人战斗中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|压力奖励]]时,冲刺槽会减少。 |
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在《索尼克冲刺》中,压力槽的过载期结束于槽上的旋转星星减慢到完全停止,尽管玩家可以通过持续执行上述补充压力槽的任何动作来重置过载期。在过载期间激活超级提升/火焰提升时,压力槽将减少到最大200%(无论玩家使用该动作多长时间,尽管如果在过载期间完全没有使用该动作,它将保持在300%)。 |
在《索尼克冲刺》中,压力槽的过载期结束于槽上的旋转星星减慢到完全停止,尽管玩家可以通过持续执行上述补充压力槽的任何动作来重置过载期。在过载期间激活超级提升/火焰提升时,压力槽将减少到最大200%(无论玩家使用该动作多长时间,尽管如果在过载期间完全没有使用该动作,它将保持在300%)。 |
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====《索尼克冲刺大冒险》==== |
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在《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》中, |
在《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》中,冲刺槽再次被称为'''Tension Gauge(压力槽)'''。<ref name="SRA"/> 像在《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》中一样,它使用压力槽机制,在过载时允许短时间无限能量。在这款游戏中,压力槽是屏幕左侧的一个槽,由几个箭头形状的段落组成。在它的顶部是两个灰色的S形装饰,上方是一个漂浮的黄色星形图标。 |
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在机制上,压力槽的工作方式与前一款游戏完全相同;它可以充电到最大300%,槽的颜色会根据其中的能量量变化,从蓝色变成橙色,然后变成红色。当能量达到最大容量时, |
在机制上,压力槽的工作方式与前一款游戏完全相同;它可以充电到最大300%,槽的颜色会根据其中的能量量变化,从蓝色变成橙色,然后变成红色。当能量达到最大容量时,冲刺槽的星形图标将开始闪烁并旋转,同时能量条闪烁。 |
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压力槽用于为[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]提供能量,开始时在每个行动关卡中压力槽的容量为100%。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|检查点]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Maximum Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害或玩家的对手在战斗模式中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|最大压力奖励]]时, |
压力槽用于为[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]提供能量,开始时在每个行动关卡中压力槽的容量为100%。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|检查点]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Maximum Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害或玩家的对手在战斗模式中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|最大压力奖励]]时,冲刺槽会减少。 |
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在海洋关卡中,[[Wave Cyclone|波浪旋风]]有''' |
在海洋关卡中,[[Wave Cyclone|波浪旋风]]有'''冲刺槽''',<ref>《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》([[Nintendo DS]])欧洲说明书,第6页。</ref>用于为波浪旋风的提升提供能量。这个槽位于屏幕的右上角,看起来像一个水平的、分段的绿色条形,左侧有提升图标,上方写着“BOOST”。这个槽使用压力槽机制,但只需要充电到最大100%即可过载。过载时,槽会闪烁黄色。在海洋关卡开始时,冲刺槽的容量为30%。然而,玩家可以通过执行[[Trick Action|坡道特技]]和收集[[Ring|金环]]来充电。此外,玩家升级波浪旋风越多,使用提升时冲刺槽消耗得越慢。 |
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===''索尼克释放''=== |
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[[File:Boost_Gauge_Unleashed_Xbox_PS3.png|left|225px|thumb|金环形能量槽,来自[[Xbox 360]]/[[PlayStation 3]]版《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》。]] |
[[File:Boost_Gauge_Unleashed_Xbox_PS3.png|left|225px|thumb|金环形能量槽,来自[[Xbox 360]]/[[PlayStation 3]]版《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》。]] |
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在《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》中, |
在《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》中,冲刺槽在[[Xbox 360]]/[[PlayStation 3]]版本中被称为'''[[Ring Energy|金环能量]]槽'''<ref name="SU"/><ref>《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》(PlayStation 3)美国说明书,第15页。</ref>,在[[Wii]]/[[PlayStation 2]]版本中被称为'''冲刺槽'''。<ref>《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》(Wii)美国说明书,第7页。</ref><ref>《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》(PlayStation 2)美国说明书,第7页。</ref> 所有版本都将槽显示在屏幕的左下角。在Xbox 360/PlayStation 3版本中,冲刺槽是一个带有红黄色条形、[[Ring|金环]]图标和计数器的深色槽,左侧有一个用于测量速度的多彩条形。在Wii/PlayStation 2版本中,冲刺槽仅为金环图标和计数器,旁边是水平堆叠的条形单位。 |
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[[File:Boost_Gauge_Unleashed_Wii_PS2.png|right|225px|thumb|right|冲刺槽,来自[[Wii]]/[[PlayStation 2]]版《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》。]] |
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在这些游戏中,玩家开始[[Stage|关卡]]时 |
在这些游戏中,玩家开始[[Stage|关卡]]时冲刺槽中没有能量。玩家可以通过收集[[Ring|金环]]、使用[[Drift|索尼克漂移]]一定时间,或通过串联动作链(Wii/PlayStation 2版本仅)来填充冲刺槽。然而,受到任何伤害都会耗尽槽。特别是在Wii/PlayStation 2版本中,使用[[Boost|索尼克提升]]会消耗冲刺槽的一个单位;只有当至少一个条形完全填充时,才能使用提升。 |
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在Xbox 360/PlayStation 3版本中,玩家可以增加[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]的金环形能量参数,永久扩大槽容量最多六倍。 |
在Xbox 360/PlayStation 3版本中,玩家可以增加[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]的金环形能量参数,永久扩大槽容量最多六倍。 |
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在Wii/PlayStation 2版本中,每收集第三十个金环, |
在Wii/PlayStation 2版本中,每收集第三十个金环,冲刺槽可以临时增加一个单位(最多六个单位)。相反地,当玩家受到伤害时,最大单位数将减少一个(最少三个单位)。 |
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===''索尼克色彩''=== |
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[[File:Wisp Gauge v2.png|thumb|left|225px|提升/威斯槽,来自[[Wii]]版《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》。]] |
[[File:Wisp Gauge v2.png|thumb|left|225px|提升/威斯槽,来自[[Wii]]版《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》。]] |
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在[[Wii]]版本和[[Nintendo DS]] [[Sonic Colors (Nintendo DS)|版本]]的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》以及重制版《[[Sonic Colors: Ultimate|索尼克缤纷色彩:究极版]]》中, |
在[[Wii]]版本和[[Nintendo DS]] [[Sonic Colors (Nintendo DS)|版本]]的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》以及重制版《[[Sonic Colors: Ultimate|索尼克缤纷色彩:究极版]]》中,冲刺槽与[[Wisp Gauge|威斯槽]]合并,因为在这些游戏中提升被归类为[[Color Power|彩色力量]]。然而,它在原始游戏中仍被称为'''冲刺槽'''。<ref>《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》([[Wii]])美国说明书,第14页。</ref><ref name="ColorsDS">《[[Sonic Colors (Nintendo DS)|索尼克色彩]]》([[Nintendo DS]])欧洲说明书,第8页。</ref> 在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》中,冲刺槽是屏幕左下角的一条水平蓝色条形,左端有一个风格化的循金环器。如果玩家没有携带任何[[Wisp|威斯]],则循金环器类似[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]的[[Spin Attack|旋转攻击]],但当他们抓住威斯时,它会采用更狂野、角质的形状,显示玩家角色携带的威斯的图标。 |
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在任天堂DS版本中, |
在任天堂DS版本中,冲刺槽位于屏幕左侧,外观类似于《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》中的样式,但左侧有一条蓝色条形,顶部有威斯图标。这个冲刺槽类似于《索尼克冲刺》系列中的冲刺槽;它能够充电到最大300%<ref>在索尼克充能[[Final Color Blaster|最终彩色爆破]]时可以超过300%,但在这种情况下,显示屏仍保持在300%直到过载能量被使用。</ref>,槽的颜色会根据其中的能量量从蓝色变成橙色,然后变成红色。然而,它缺乏压力槽机制。 |
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在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》的行动关卡开始时, |
在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》的行动关卡开始时,冲刺槽将从空的开始。然而,在任天堂DS版本中,它在开始行动关卡时将填满100%容量。玩家可以通过收集[[White Wisp|白色威斯]]或击败携带白色威斯的敌人来补充冲刺槽。在《索尼克缤纷色彩:究极版》中,玩家还可以通过执行及时的[[Homing Attack|自动瞄准攻击]]来轻微充电冲刺槽。 |
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在任天堂DS版本中,在收集所有[[Red Star Ring|特殊金环]]后,玩家会获得一个选项,赋予 |
在任天堂DS版本中,在收集所有[[Red Star Ring|特殊金环]]后,玩家会获得一个选项,赋予冲刺槽无限能量。类似地,在Wii版本和《索尼克缤纷色彩:究极版》中,当变身为[[Super Sonic|超级索尼克]]时,冲刺槽将在索尼克保持变身状态时拥有无限能量。 |
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===''索尼克世代''=== |
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[[File:Boost Gauge Generations Console PC.png|thumb|left|225px|冲刺槽,来自[[Xbox 360]]版《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》。]] |
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在游戏机/[[PC]]版和[[Nintendo 3DS]] [[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|版本]]的《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》中, |
在游戏机/[[PC]]版和[[Nintendo 3DS]] [[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|版本]]的《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》中,冲刺槽恢复到其原始形式和单一功能。槽的左上角现在显示玩家需要按下的控制器按钮以提升。在游戏机/PC版本中,冲刺槽是蓝色的,带有绿色能量条、粗左端和风格化的白色和黄色框架。在任天堂3DS版本中,冲刺槽与游戏机/PC版本的类似,但其形状是镜像的,颜色是青色的,且没有框架。 |
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[[File:Boost_Gauge_Generations_3DS.png|thumb|right|200px|冲刺槽,来自[[Nintendo 3DS]] [[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|版本]]的《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》。]] |
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冲刺槽只出现在所有[[Stage|关卡]]的第2幕中,因为只有在那里[[Boost|提升]]是可用的。在任天堂3DS版本中,它具有压力槽机制,允许在过载时短暂无限能量(表现为能量条从黄色变为蓝色)。这在本作中被称为'''提升热潮'''状态。<ref>《[[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|索尼克世代]]》([[Nintendo 3DS]])英国说明书,第9页。</ref> |
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玩家可以通过收集[[Ring|金环]]、击败敌人、破坏障碍物、[[Drift|漂移]]和执行[[Trick Action|特技动作]]来补充 |
玩家可以通过收集[[Ring|金环]]、击败敌人、破坏障碍物、[[Drift|漂移]]和执行[[Trick Action|特技动作]]来补充冲刺槽。在游戏机/PC版本中,如果冲刺槽已满,执行特技动作将为冲刺槽充能,表现为能量条超出其框架。如果玩家在游戏机/PC版本中失去生命,他们将以空的冲刺槽复活,而在任天堂3DS版本中,他们将以进入关卡时槽中的同等能量量重新开始。 |
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在游戏机/PC版本的游戏中,有各种[[Skill|技能]]可以操纵 |
在游戏机/PC版本的游戏中,有各种[[Skill|技能]]可以操纵冲刺槽,包括[[Auto-Gauge|自动槽]]、[[Endless Boost|无限提升]]、[[Gauge Rebooter|槽重启器]]和[[Boost Gauge Up|冲刺槽提升]]。此外,当现代索尼克[[Super Sonic (Skill)|变身]]为超级索尼克时,他的冲刺槽将在他保持变身状态时拥有无限能量。 |
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===''索尼克力量''=== |
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[[File:ForcesBoostGauge.png|thumb|225px|left|冲刺槽,来自《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》。]] |
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在《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》中,这个游戏机制再次被称为''' |
在《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》中,这个游戏机制再次被称为'''冲刺槽'''。<ref name="SForces">[[Sonic Team]] (2017年11月7日).《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》。[[PlayStation 4]]。[[Sega]]。"'''提示金环''': 收集威斯胶囊将增加冲刺槽,使您能够通过按{{Square Button (PS)}}来进行提升。"</ref> 在这款游戏中,冲刺槽是一个简单的黑色矩形,内部有蓝色(当玩家扮演[[Shadow the Hedgehog|影子刺猬]]时为红色,当玩家扮演[[Super Sonic|超级索尼克]]时为带闪电效果的黄色)能量条,左侧有几个黑色块。其右侧还有“BOOST”字样。 |
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冲刺槽仅出现在索尼克关卡和标签关卡中,因为只有在那里提升才是可用的。玩家可以通过收集[[White Wisp|白色威斯]]或击败敌人来补充冲刺槽。如果玩家试图在冲刺槽为空时进行提升,槽会短暂抖动。 |
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===''刺猬索尼克边境''=== |
===''刺猬索尼克边境''=== |
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[[File:Sonic-Boost-Gauge-Sonic-Frontiers.png|thumb|225px|[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]在开放区域和[[Cyber Space|电脑空间]] [[stage|关卡]]中执行[[Boost|提升]]时,冲刺槽就在他身边,《[[Sonic Frontiers|刺猬索尼克边境]]》。]] |
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在《[[Sonic Frontiers|刺猬索尼克边境]]》中, |
在《[[Sonic Frontiers|刺猬索尼克边境]]》中,冲刺槽出现在开放区域和[[Cyber Space|电脑空间]]关卡中。<ref name="MANUAL-EN-Gameplay"/> 在这款游戏中,冲刺槽的工作方式有所不同。它本质上是一个轮子,下方写着“Boost”字样。玩家始终从完全补满的轮子开始,表现为轮子完全呈蓝色。当玩家使用槽能量进行提升/空中提升时,轮子的一部分变成灰色。如果轮子因连续使用而完全变灰,玩家将无法使用提升或空中提升。玩家必须等待槽重新填满,这表现为槽的轮子逐渐被红色填满,直到变成完整的蓝色,允许玩家再次使用提升。 |
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如果玩家使用[[Cyloop|赛博金环]]动作画出“无限”符号,玩家将获得无限的提升能量。 |
如果玩家使用[[Cyloop|赛博金环]]动作画出“无限”符号,玩家将获得无限的提升能量。冲刺槽的轮子将被一个中心绘有无限符号的圆圈取代,以表明效果已激活。在激活[[Power Boost|强力提升]]后,一旦索尼克开始高速向前提升,冲刺槽将呈现闪电效果,直到金环数从最大数减少。<ref name="In-Game-Description-Power-Boost">{{Cite game|dev1=[[Sonic Team]]|date=2022年11月8日|game=Sonic Frontiers|system=Xbox Series X/S|publisher=[[Sega]]|area=[[Kronos Island]]|quote='''强力提升''': 如果索尼克带有最大数量的金环进行提升,他可以在周围发出蓝色闪电的同时以更高的速度奔跑。当金环数减少时,将恢复为普通提升。}}</ref> |
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在2023年6月23日发布的“索尼克生日狂欢”更新中,玩家可以向[[Elder Koco|长者科科]]提供特殊的[[Koco|科科]]来延长 |
在2023年6月23日发布的“索尼克生日狂欢”更新中,玩家可以向[[Elder Koco|长者科科]]提供特殊的[[Koco|科科]]来延长冲刺槽。 |
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====火箭 |
====火箭冲刺槽==== |
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在“最终地平线”中,索尼克可以在[[Cyber Space|电脑空间]]关卡[[4-A]]和[[4-C]]中获得一种临时的单次使用提升变体,称为火箭提升。当索尼克获得火箭提升时, |
在“最终地平线”中,索尼克可以在[[Cyber Space|电脑空间]]关卡[[4-A]]和[[4-C]]中获得一种临时的单次使用提升变体,称为火箭提升。当索尼克获得火箭提升时,冲刺槽变为绿色,槽旁的文字变为“火箭提升”。当索尼克拥有火箭提升时,他可以像在之前的游戏中的提升一样穿过敌人。冲刺槽将自动耗尽,当冲刺槽完全空时,火箭提升将结束。 |
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====转速槽==== |
====转速槽==== |
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在“最终地平线”中,电脑空间关卡[[4-G]]中的 |
在“最终地平线”中,电脑空间关卡[[4-G]]中的冲刺槽被转速槽替换。当索尼克使用转速提升时,冲刺槽随时间增加而非减少。当冲刺槽完全填满时,索尼克的速度将升档,使他变得更快。这可以发生多达三次,从“低”到“1档”再到“2档”,最后是“顶档”。索尼克当前的提升速度由屏幕右侧的速度表显示。这个速度表比其他电脑空间关卡中使用的要大得多,类似于赛车的速度表。如果索尼克的提升被中断,槽将完全清空,回到“低档”。 |
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使用[[Spin Dash|旋转冲刺]]将立即使索尼克进入“顶档”速度。然而,如果他旋转冲刺太久,他将过载并爆炸,失去最高速度。旋转冲刺也不会填充 |
使用[[Spin Dash|旋转冲刺]]将立即使索尼克进入“顶档”速度。然而,如果他旋转冲刺太久,他将过载并爆炸,失去最高速度。旋转冲刺也不会填充冲刺槽。 |
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==冷知识== |
==冷知识== |
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*《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》和[[Wii]]版的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》是唯一没有 |
*《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》和[[Wii]]版的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》是唯一没有冲刺槽的另类版本或修改的游戏。 |
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==参考资料== |
==参考资料== |
2023年12月31日 (日) 18:47的最新版本
File:ForcesBoostGauge.png | |
冲刺槽 | |
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首次出现 | Sonic Rush |
游戏出现 | |
描述 | 一个能量槽 |
冲刺槽[1][2] (ブーストゲージ[3] Būsuto Gēji?),也被称为压力槽[4][5] (テンションゲージ Tenshon Gēji?)或金环形能量槽,[6]是在《刺猬索尼克系列》中出现的游戏机制。它是一个能量槽,允许玩家为提升和火焰提升积蓄能量。
描述[编辑 | 编辑源代码]
冲刺槽呈现为一个不同设计的能量槽,出现在游戏的抬头显示中。只要冲刺槽中有能量剩余,玩家就可以执行提升/超级索尼克提升/火焰提升。尽管使用这些技巧会耗尽冲刺槽,如果它用尽,玩家将无法再执行它们。充能冲刺槽的方法因游戏而异。
《Sonic Rush》系列将冲刺槽称为“压力槽”,引入了一个特定的反复出现的冲刺槽机制。当带有此机制的冲刺槽充满到最大容量时,它会短时间内获得无限能量,允许在那段时间内无限制地使用提升/火焰提升。
游戏出场[编辑 | 编辑源代码]
《索尼克冲刺》系列[编辑 | 编辑源代码]
《索尼克冲刺》[编辑 | 编辑源代码]
在《索尼克冲刺》中,冲刺槽被称为压力槽。[4] 它还使用压力槽机制,当过度充能时允许短时间内无限能量。在这款游戏中,压力槽呈现为屏幕左侧的一个槽,由几个平坦的段落叠加在一起组成。在这个槽的顶部还有一个带有黄色星形图标的小柱。
压力槽可以充电到最大300%。[4]槽的颜色会根据其中的能量量(按升序)变为白色、蓝色、橙色,然后是红色。当填充到或超过最大容量时,压力槽(和玩家)会闪烁,并且其星形图标会在短时间内旋转并闪烁,逐渐减慢至停止。
压力槽在每个行动关卡的开始时都会充满100%容量,用于给超级提升和火焰提升供能。玩家可以通过执行特技动作、击败敌人、通过星形标志或获得压力奖励或最大压力奖励补充能量。相反地,当玩家受到伤害,或者玩家的对手在多人战斗中获得压力奖励时,冲刺槽会减少。
在《索尼克冲刺》中,压力槽的过载期结束于槽上的旋转星星减慢到完全停止,尽管玩家可以通过持续执行上述补充压力槽的任何动作来重置过载期。在过载期间激活超级提升/火焰提升时,压力槽将减少到最大200%(无论玩家使用该动作多长时间,尽管如果在过载期间完全没有使用该动作,它将保持在300%)。
《索尼克冲刺大冒险》[编辑 | 编辑源代码]
在《索尼克冲刺大冒险》中,冲刺槽再次被称为Tension Gauge(压力槽)。[5] 像在《索尼克冲刺》中一样,它使用压力槽机制,在过载时允许短时间无限能量。在这款游戏中,压力槽是屏幕左侧的一个槽,由几个箭头形状的段落组成。在它的顶部是两个灰色的S形装饰,上方是一个漂浮的黄色星形图标。
在机制上,压力槽的工作方式与前一款游戏完全相同;它可以充电到最大300%,槽的颜色会根据其中的能量量变化,从蓝色变成橙色,然后变成红色。当能量达到最大容量时,冲刺槽的星形图标将开始闪烁并旋转,同时能量条闪烁。
压力槽用于为超级提升和火焰提升提供能量,开始时在每个行动关卡中压力槽的容量为100%。玩家可以通过执行特技动作、击败敌人、通过检查点或获得压力奖励或最大压力奖励补充能量。相反地,当玩家受到伤害或玩家的对手在战斗模式中获得最大压力奖励时,冲刺槽会减少。
在海洋关卡中,波浪旋风有冲刺槽,[7]用于为波浪旋风的提升提供能量。这个槽位于屏幕的右上角,看起来像一个水平的、分段的绿色条形,左侧有提升图标,上方写着“BOOST”。这个槽使用压力槽机制,但只需要充电到最大100%即可过载。过载时,槽会闪烁黄色。在海洋关卡开始时,冲刺槽的容量为30%。然而,玩家可以通过执行坡道特技和收集金环来充电。此外,玩家升级波浪旋风越多,使用提升时冲刺槽消耗得越慢。
索尼克释放[编辑 | 编辑源代码]
在《索尼克释放》中,冲刺槽在Xbox 360/PlayStation 3版本中被称为金环能量槽[6][8],在Wii/PlayStation 2版本中被称为冲刺槽。[9][10] 所有版本都将槽显示在屏幕的左下角。在Xbox 360/PlayStation 3版本中,冲刺槽是一个带有红黄色条形、金环图标和计数器的深色槽,左侧有一个用于测量速度的多彩条形。在Wii/PlayStation 2版本中,冲刺槽仅为金环图标和计数器,旁边是水平堆叠的条形单位。
在这些游戏中,玩家开始关卡时冲刺槽中没有能量。玩家可以通过收集金环、使用索尼克漂移一定时间,或通过串联动作链(Wii/PlayStation 2版本仅)来填充冲刺槽。然而,受到任何伤害都会耗尽槽。特别是在Wii/PlayStation 2版本中,使用索尼克提升会消耗冲刺槽的一个单位;只有当至少一个条形完全填充时,才能使用提升。
在Xbox 360/PlayStation 3版本中,玩家可以增加索尼克的金环形能量参数,永久扩大槽容量最多六倍。
在Wii/PlayStation 2版本中,每收集第三十个金环,冲刺槽可以临时增加一个单位(最多六个单位)。相反地,当玩家受到伤害时,最大单位数将减少一个(最少三个单位)。
索尼克色彩[编辑 | 编辑源代码]
在Wii版本和Nintendo DS 版本的《索尼克色彩》以及重制版《索尼克缤纷色彩:究极版》中,冲刺槽与威斯槽合并,因为在这些游戏中提升被归类为彩色力量。然而,它在原始游戏中仍被称为冲刺槽。[11][12] 在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》中,冲刺槽是屏幕左下角的一条水平蓝色条形,左端有一个风格化的循金环器。如果玩家没有携带任何威斯,则循金环器类似索尼克的旋转攻击,但当他们抓住威斯时,它会采用更狂野、角质的形状,显示玩家角色携带的威斯的图标。
在任天堂DS版本中,冲刺槽位于屏幕左侧,外观类似于《索尼克冲刺大冒险》中的样式,但左侧有一条蓝色条形,顶部有威斯图标。这个冲刺槽类似于《索尼克冲刺》系列中的冲刺槽;它能够充电到最大300%[13],槽的颜色会根据其中的能量量从蓝色变成橙色,然后变成红色。然而,它缺乏压力槽机制。
在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》的行动关卡开始时,冲刺槽将从空的开始。然而,在任天堂DS版本中,它在开始行动关卡时将填满100%容量。玩家可以通过收集白色威斯或击败携带白色威斯的敌人来补充冲刺槽。在《索尼克缤纷色彩:究极版》中,玩家还可以通过执行及时的自动瞄准攻击来轻微充电冲刺槽。
在任天堂DS版本中,在收集所有特殊金环后,玩家会获得一个选项,赋予冲刺槽无限能量。类似地,在Wii版本和《索尼克缤纷色彩:究极版》中,当变身为超级索尼克时,冲刺槽将在索尼克保持变身状态时拥有无限能量。
索尼克世代[编辑 | 编辑源代码]
在游戏机/PC版和Nintendo 3DS 版本的《索尼克世代》中,冲刺槽恢复到其原始形式和单一功能。槽的左上角现在显示玩家需要按下的控制器按钮以提升。在游戏机/PC版本中,冲刺槽是蓝色的,带有绿色能量条、粗左端和风格化的白色和黄色框架。在任天堂3DS版本中,冲刺槽与游戏机/PC版本的类似,但其形状是镜像的,颜色是青色的,且没有框架。
冲刺槽只出现在所有关卡的第2幕中,因为只有在那里提升是可用的。在任天堂3DS版本中,它具有压力槽机制,允许在过载时短暂无限能量(表现为能量条从黄色变为蓝色)。这在本作中被称为提升热潮状态。[14]
玩家可以通过收集金环、击败敌人、破坏障碍物、漂移和执行特技动作来补充冲刺槽。在游戏机/PC版本中,如果冲刺槽已满,执行特技动作将为冲刺槽充能,表现为能量条超出其框架。如果玩家在游戏机/PC版本中失去生命,他们将以空的冲刺槽复活,而在任天堂3DS版本中,他们将以进入关卡时槽中的同等能量量重新开始。
在游戏机/PC版本的游戏中,有各种技能可以操纵冲刺槽,包括自动槽、无限提升、槽重启器和冲刺槽提升。此外,当现代索尼克变身为超级索尼克时,他的冲刺槽将在他保持变身状态时拥有无限能量。
索尼克力量[编辑 | 编辑源代码]
在《索尼克力量》中,这个游戏机制再次被称为冲刺槽。[1] 在这款游戏中,冲刺槽是一个简单的黑色矩形,内部有蓝色(当玩家扮演影子刺猬时为红色,当玩家扮演超级索尼克时为带闪电效果的黄色)能量条,左侧有几个黑色块。其右侧还有“BOOST”字样。
冲刺槽仅出现在索尼克关卡和标签关卡中,因为只有在那里提升才是可用的。玩家可以通过收集白色威斯或击败敌人来补充冲刺槽。如果玩家试图在冲刺槽为空时进行提升,槽会短暂抖动。
刺猬索尼克边境[编辑 | 编辑源代码]
在《刺猬索尼克边境》中,冲刺槽出现在开放区域和电脑空间关卡中。[2] 在这款游戏中,冲刺槽的工作方式有所不同。它本质上是一个轮子,下方写着“Boost”字样。玩家始终从完全补满的轮子开始,表现为轮子完全呈蓝色。当玩家使用槽能量进行提升/空中提升时,轮子的一部分变成灰色。如果轮子因连续使用而完全变灰,玩家将无法使用提升或空中提升。玩家必须等待槽重新填满,这表现为槽的轮子逐渐被红色填满,直到变成完整的蓝色,允许玩家再次使用提升。
如果玩家使用赛博金环动作画出“无限”符号,玩家将获得无限的提升能量。冲刺槽的轮子将被一个中心绘有无限符号的圆圈取代,以表明效果已激活。在激活强力提升后,一旦索尼克开始高速向前提升,冲刺槽将呈现闪电效果,直到金环数从最大数减少。[15]
在2023年6月23日发布的“索尼克生日狂欢”更新中,玩家可以向长者科科提供特殊的科科来延长冲刺槽。
火箭冲刺槽[编辑 | 编辑源代码]
在“最终地平线”中,索尼克可以在电脑空间关卡4-A和4-C中获得一种临时的单次使用提升变体,称为火箭提升。当索尼克获得火箭提升时,冲刺槽变为绿色,槽旁的文字变为“火箭提升”。当索尼克拥有火箭提升时,他可以像在之前的游戏中的提升一样穿过敌人。冲刺槽将自动耗尽,当冲刺槽完全空时,火箭提升将结束。
转速槽[编辑 | 编辑源代码]
在“最终地平线”中,电脑空间关卡4-G中的冲刺槽被转速槽替换。当索尼克使用转速提升时,冲刺槽随时间增加而非减少。当冲刺槽完全填满时,索尼克的速度将升档,使他变得更快。这可以发生多达三次,从“低”到“1档”再到“2档”,最后是“顶档”。索尼克当前的提升速度由屏幕右侧的速度表显示。这个速度表比其他电脑空间关卡中使用的要大得多,类似于赛车的速度表。如果索尼克的提升被中断,槽将完全清空,回到“低档”。
使用旋转冲刺将立即使索尼克进入“顶档”速度。然而,如果他旋转冲刺太久,他将过载并爆炸,失去最高速度。旋转冲刺也不会填充冲刺槽。
冷知识[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 1.0 1.1 Sonic Team (2017年11月7日).《索尼克力量》。PlayStation 4。Sega。"提示金环: 收集威斯胶囊将增加冲刺槽,使您能够通过按来进行提升。"
- ↑ 2.0 2.1 Sega. "Sonic Frontiers Web Manual - Game Screens". Retrieved 2022年12月9日.
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(help) - ↑ Sega. "ソニックフロンティア WEBマニュアル - 画面の見方" (in Japanese). Retrieved 2022年12月9日.
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(help)CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ 4.0 4.1 4.2 《Sonic Rush》(Nintendo DS)美国说明书,第12页。
- ↑ 5.0 5.1 《Sonic Rush Adventure》(Nintendo DS)美国说明书,第10页。
- ↑ 6.0 6.1 《Sonic Unleashed》(Xbox 360)美国说明书,第12页。
- ↑ 《索尼克冲刺大冒险》(Nintendo DS)欧洲说明书,第6页。
- ↑ 《索尼克释放》(PlayStation 3)美国说明书,第15页。
- ↑ 《索尼克释放》(Wii)美国说明书,第7页。
- ↑ 《索尼克释放》(PlayStation 2)美国说明书,第7页。
- ↑ 《索尼克色彩》(Wii)美国说明书,第14页。
- ↑ 《索尼克色彩》(Nintendo DS)欧洲说明书,第8页。
- ↑ 在索尼克充能最终彩色爆破时可以超过300%,但在这种情况下,显示屏仍保持在300%直到过载能量被使用。
- ↑ 《索尼克世代》(Nintendo 3DS)英国说明书,第9页。
- ↑ Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. Xbox Series X/S. Sega. Area/Level: Kronos Island. "强力提升: 如果索尼克带有最大数量的金环进行提升,他可以在周围发出蓝色闪电的同时以更高的速度奔跑。当金环数减少时,将恢复为普通提升。"
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