Saikishiro(對話 | 貢獻) (创建页面,内容为“{{Infobox 物品 |标题 = 提升槽 |图片文件名 = ForcesBoostGauge.png |首次出现 = ''Sonic Rush'' |游戏出现 = *''Sonic Rush'' *''Sonic Rush Adventure'' *''Sonic Unleashed'' *''Sonic Colors'' {{C|Wii version}} *''Sonic Colors'' {{C|Nintendo DS version}} *''Sonic Generations'' {{C|console/PC version}} *Sonic Generations (Nintendo 3DS)|''Sonic G…”) |
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{{Nihongo|'''冲刺槽'''<ref name="SForces"/><ref name="MANUAL-EN-Gameplay">{{Cite web|url=https://manuals.sega.com/sonicfrontiers/en/?pid=4|title=Sonic Frontiers Web Manual - Game Screens|author=[[Sega]]|accessdate=2022年12月9日}}</ref>|ブーストゲージ<ref name="MANUAL-JP-Gameplay">{{Cite web|url=https://manual.sega.jp/sonicfrontiers/jp/?pid=4|title=ソニックフロンティア WEBマニュアル - 画面の見方|author=[[Sega]]|language=Japanese|accessdate=2022年12月9日}}</ref>|Būsuto Gēji}},也被称为{{Nihongo|'''压力槽'''<ref name="SR">《[[Sonic Rush]]》([[Nintendo DS]])美国说明书,第12页。</ref><ref name="SRA">《[[Sonic Rush Adventure]]》([[Nintendo DS]])美国说明书,第10页。</ref>|テンションゲージ|Tenshon Gēji}}或'''金环形能量槽''',<ref name="SU">《[[Sonic Unleashed]]》([[Xbox 360]])美国说明书,第12页。</ref>是在《[[Sonic the Hedgehog series|刺猬索尼克系列]]》中出现的游戏机制。它是一个能量槽,允许玩家为[[Boost|提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]积蓄能量。 |
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==描述== |
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冲刺槽呈现为一个不同设计的能量槽,出现在游戏的抬头显示中。只要冲刺槽中有能量剩余,玩家就可以执行[[Boost|提升]]/[[Super Sonic Boost|超级索尼克提升]]/[[Fire Boost|火焰提升]]。尽管使用这些技巧会耗尽冲刺槽,如果它用尽,玩家将无法再执行它们。充能冲刺槽的方法因游戏而异。 |
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《[[Sonic Rush]]》系列将 |
《[[Sonic Rush]]》系列将冲刺槽称为“压力槽”,引入了一个特定的反复出现的冲刺槽机制。当带有此机制的冲刺槽充满到最大容量时,它会短时间内获得无限能量,允许在那段时间内无限制地使用提升/火焰提升。 |
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==游戏出场== |
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====《索尼克冲刺》==== |
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[[File:Tension Gauge SR.png|right]] |
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在《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》中, |
在《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》中,冲刺槽被称为'''压力槽'''。<ref name="SR"/> 它还使用压力槽机制,当过度充能时允许短时间内无限能量。在这款游戏中,压力槽呈现为屏幕左侧的一个槽,由几个平坦的段落叠加在一起组成。在这个槽的顶部还有一个带有黄色星形图标的小柱。 |
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压力槽可以充电到最大300%。<ref name="SR"/>槽的颜色会根据其中的能量量(按升序)变为白色、蓝色、橙色,然后是红色。当填充到或超过最大容量时,压力槽(和玩家)会闪烁,并且其星形图标会在短时间内旋转并闪烁,逐渐减慢至停止。 |
压力槽可以充电到最大300%。<ref name="SR"/>槽的颜色会根据其中的能量量(按升序)变为白色、蓝色、橙色,然后是红色。当填充到或超过最大容量时,压力槽(和玩家)会闪烁,并且其星形图标会在短时间内旋转并闪烁,逐渐减慢至停止。 |
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压力槽在每个行动关卡的开始时都会充满100%容量,用于给[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]供能。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|星形标志]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Max Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害,或者玩家的对手在多人战斗中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|压力奖励]]时, |
压力槽在每个行动关卡的开始时都会充满100%容量,用于给[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]供能。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|星形标志]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Max Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害,或者玩家的对手在多人战斗中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|压力奖励]]时,冲刺槽会减少。 |
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在《索尼克冲刺》中,压力槽的过载期结束于槽上的旋转星星减慢到完全停止,尽管玩家可以通过持续执行上述补充压力槽的任何动作来重置过载期。在过载期间激活超级提升/火焰提升时,压力槽将减少到最大200%(无论玩家使用该动作多长时间,尽管如果在过载期间完全没有使用该动作,它将保持在300%)。 |
在《索尼克冲刺》中,压力槽的过载期结束于槽上的旋转星星减慢到完全停止,尽管玩家可以通过持续执行上述补充压力槽的任何动作来重置过载期。在过载期间激活超级提升/火焰提升时,压力槽将减少到最大200%(无论玩家使用该动作多长时间,尽管如果在过载期间完全没有使用该动作,它将保持在300%)。 |
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====《索尼克冲刺大冒险》==== |
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[[File:Tension Gauge SRA.png|right]] |
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在《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》中, |
在《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》中,冲刺槽再次被称为'''Tension Gauge(压力槽)'''。<ref name="SRA"/> 像在《[[Sonic Rush|索尼克冲刺]]》中一样,它使用压力槽机制,在过载时允许短时间无限能量。在这款游戏中,压力槽是屏幕左侧的一个槽,由几个箭头形状的段落组成。在它的顶部是两个灰色的S形装饰,上方是一个漂浮的黄色星形图标。 |
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在机制上,压力槽的工作方式与前一款游戏完全相同;它可以充电到最大300%,槽的颜色会根据其中的能量量变化,从蓝色变成橙色,然后变成红色。当能量达到最大容量时, |
在机制上,压力槽的工作方式与前一款游戏完全相同;它可以充电到最大300%,槽的颜色会根据其中的能量量变化,从蓝色变成橙色,然后变成红色。当能量达到最大容量时,冲刺槽的星形图标将开始闪烁并旋转,同时能量条闪烁。 |
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压力槽用于为[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]提供能量,开始时在每个行动关卡中压力槽的容量为100%。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|检查点]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Maximum Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害或玩家的对手在战斗模式中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|最大压力奖励]]时, |
压力槽用于为[[Boost|超级提升]]和[[Fire Boost|火焰提升]]提供能量,开始时在每个行动关卡中压力槽的容量为100%。玩家可以通过执行[[Trick Action|特技动作]]、击败敌人、通过[[Star Post|检查点]]或获得[[Tension Bonus|压力奖励]]或[[Maximum Tension Bonus|最大压力奖励]]补充能量。相反地,当玩家受到伤害或玩家的对手在战斗模式中获得[[Tension Bonus (multiplayer)|最大压力奖励]]时,冲刺槽会减少。 |
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在海洋关卡中,[[Wave Cyclone|波浪旋风]]有''' |
在海洋关卡中,[[Wave Cyclone|波浪旋风]]有'''冲刺槽''',<ref>《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》([[Nintendo DS]])欧洲说明书,第6页。</ref>用于为波浪旋风的提升提供能量。这个槽位于屏幕的右上角,看起来像一个水平的、分段的绿色条形,左侧有提升图标,上方写着“BOOST”。这个槽使用压力槽机制,但只需要充电到最大100%即可过载。过载时,槽会闪烁黄色。在海洋关卡开始时,冲刺槽的容量为30%。然而,玩家可以通过执行[[Trick Action|坡道特技]]和收集[[Ring|金环]]来充电。此外,玩家升级波浪旋风越多,使用提升时冲刺槽消耗得越慢。 |
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===''索尼克释放''=== |
===''索尼克释放''=== |
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[[File:Boost_Gauge_Unleashed_Xbox_PS3.png|left|225px|thumb|金环形能量槽,来自[[Xbox 360]]/[[PlayStation 3]]版《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》。]] |
[[File:Boost_Gauge_Unleashed_Xbox_PS3.png|left|225px|thumb|金环形能量槽,来自[[Xbox 360]]/[[PlayStation 3]]版《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》。]] |
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在《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》中, |
在《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》中,冲刺槽在[[Xbox 360]]/[[PlayStation 3]]版本中被称为'''[[Ring Energy|金环能量]]槽'''<ref name="SU"/><ref>《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》(PlayStation 3)美国说明书,第15页。</ref>,在[[Wii]]/[[PlayStation 2]]版本中被称为'''冲刺槽'''。<ref>《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》(Wii)美国说明书,第7页。</ref><ref>《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》(PlayStation 2)美国说明书,第7页。</ref> 所有版本都将槽显示在屏幕的左下角。在Xbox 360/PlayStation 3版本中,冲刺槽是一个带有红黄色条形、[[Ring|金环]]图标和计数器的深色槽,左侧有一个用于测量速度的多彩条形。在Wii/PlayStation 2版本中,冲刺槽仅为金环图标和计数器,旁边是水平堆叠的条形单位。 |
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[[File:Boost_Gauge_Unleashed_Wii_PS2.png|right|225px|thumb|right| |
[[File:Boost_Gauge_Unleashed_Wii_PS2.png|right|225px|thumb|right|冲刺槽,来自[[Wii]]/[[PlayStation 2]]版《[[Sonic Unleashed|索尼克释放]]》。]] |
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在这些游戏中,玩家开始[[Stage|关卡]]时 |
在这些游戏中,玩家开始[[Stage|关卡]]时冲刺槽中没有能量。玩家可以通过收集[[Ring|金环]]、使用[[Drift|索尼克漂移]]一定时间,或通过串联动作链(Wii/PlayStation 2版本仅)来填充冲刺槽。然而,受到任何伤害都会耗尽槽。特别是在Wii/PlayStation 2版本中,使用[[Boost|索尼克提升]]会消耗冲刺槽的一个单位;只有当至少一个条形完全填充时,才能使用提升。 |
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在Xbox 360/PlayStation 3版本中,玩家可以增加[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]的金环形能量参数,永久扩大槽容量最多六倍。 |
在Xbox 360/PlayStation 3版本中,玩家可以增加[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]的金环形能量参数,永久扩大槽容量最多六倍。 |
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在Wii/PlayStation 2版本中,每收集第三十个金环, |
在Wii/PlayStation 2版本中,每收集第三十个金环,冲刺槽可以临时增加一个单位(最多六个单位)。相反地,当玩家受到伤害时,最大单位数将减少一个(最少三个单位)。 |
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===''索尼克色彩''=== |
===''索尼克色彩''=== |
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[[File:Wisp Gauge v2.png|thumb|left|225px|提升/威斯槽,来自[[Wii]]版《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》。]] |
[[File:Wisp Gauge v2.png|thumb|left|225px|提升/威斯槽,来自[[Wii]]版《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》。]] |
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在[[Wii]]版本和[[Nintendo DS]] [[Sonic Colors (Nintendo DS)|版本]]的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》以及重制版《[[Sonic Colors: Ultimate|索尼克缤纷色彩:究极版]]》中, |
在[[Wii]]版本和[[Nintendo DS]] [[Sonic Colors (Nintendo DS)|版本]]的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》以及重制版《[[Sonic Colors: Ultimate|索尼克缤纷色彩:究极版]]》中,冲刺槽与[[Wisp Gauge|威斯槽]]合并,因为在这些游戏中提升被归类为[[Color Power|彩色力量]]。然而,它在原始游戏中仍被称为'''冲刺槽'''。<ref>《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》([[Wii]])美国说明书,第14页。</ref><ref name="ColorsDS">《[[Sonic Colors (Nintendo DS)|索尼克色彩]]》([[Nintendo DS]])欧洲说明书,第8页。</ref> 在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》中,冲刺槽是屏幕左下角的一条水平蓝色条形,左端有一个风格化的循金环器。如果玩家没有携带任何[[Wisp|威斯]],则循金环器类似[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]的[[Spin Attack|旋转攻击]],但当他们抓住威斯时,它会采用更狂野、角质的形状,显示玩家角色携带的威斯的图标。 |
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[[File:Boost Gauge Colors DS.png|right]] |
[[File:Boost Gauge Colors DS.png|right]] |
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在任天堂DS版本中, |
在任天堂DS版本中,冲刺槽位于屏幕左侧,外观类似于《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》中的样式,但左侧有一条蓝色条形,顶部有威斯图标。这个冲刺槽类似于《索尼克冲刺》系列中的冲刺槽;它能够充电到最大300%<ref>在索尼克充能[[Final Color Blaster|最终彩色爆破]]时可以超过300%,但在这种情况下,显示屏仍保持在300%直到过载能量被使用。</ref>,槽的颜色会根据其中的能量量从蓝色变成橙色,然后变成红色。然而,它缺乏压力槽机制。 |
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在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》的行动关卡开始时, |
在Wii版和《索尼克缤纷色彩:究极版》的行动关卡开始时,冲刺槽将从空的开始。然而,在任天堂DS版本中,它在开始行动关卡时将填满100%容量。玩家可以通过收集[[White Wisp|白色威斯]]或击败携带白色威斯的敌人来补充冲刺槽。在《索尼克缤纷色彩:究极版》中,玩家还可以通过执行及时的[[Homing Attack|自动瞄准攻击]]来轻微充电冲刺槽。 |
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在任天堂DS版本中,在收集所有[[Red Star Ring|特殊金环]]后,玩家会获得一个选项,赋予 |
在任天堂DS版本中,在收集所有[[Red Star Ring|特殊金环]]后,玩家会获得一个选项,赋予冲刺槽无限能量。类似地,在Wii版本和《索尼克缤纷色彩:究极版》中,当变身为[[Super Sonic|超级索尼克]]时,冲刺槽将在索尼克保持变身状态时拥有无限能量。 |
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===''索尼克世代''=== |
===''索尼克世代''=== |
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[[File:Boost Gauge Generations Console PC.png|thumb|left|225px| |
[[File:Boost Gauge Generations Console PC.png|thumb|left|225px|冲刺槽,来自[[Xbox 360]]版《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》。]] |
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在游戏机/[[PC]]版和[[Nintendo 3DS]] [[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|版本]]的《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》中, |
在游戏机/[[PC]]版和[[Nintendo 3DS]] [[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|版本]]的《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》中,冲刺槽恢复到其原始形式和单一功能。槽的左上角现在显示玩家需要按下的控制器按钮以提升。在游戏机/PC版本中,冲刺槽是蓝色的,带有绿色能量条、粗左端和风格化的白色和黄色框架。在任天堂3DS版本中,冲刺槽与游戏机/PC版本的类似,但其形状是镜像的,颜色是青色的,且没有框架。 |
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[[File:Boost_Gauge_Generations_3DS.png|thumb|right|200px| |
[[File:Boost_Gauge_Generations_3DS.png|thumb|right|200px|冲刺槽,来自[[Nintendo 3DS]] [[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|版本]]的《[[Sonic Generations|索尼克世代]]》。]] |
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冲刺槽只出现在所有[[Stage|关卡]]的第2幕中,因为只有在那里[[Boost|提升]]是可用的。在任天堂3DS版本中,它具有压力槽机制,允许在过载时短暂无限能量(表现为能量条从黄色变为蓝色)。这在本作中被称为'''提升热潮'''状态。<ref>《[[Sonic Generations (Nintendo 3DS)|索尼克世代]]》([[Nintendo 3DS]])英国说明书,第9页。</ref> |
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玩家可以通过收集[[Ring|金环]]、击败敌人、破坏障碍物、[[Drift|漂移]]和执行[[Trick Action|特技动作]]来补充 |
玩家可以通过收集[[Ring|金环]]、击败敌人、破坏障碍物、[[Drift|漂移]]和执行[[Trick Action|特技动作]]来补充冲刺槽。在游戏机/PC版本中,如果冲刺槽已满,执行特技动作将为冲刺槽充能,表现为能量条超出其框架。如果玩家在游戏机/PC版本中失去生命,他们将以空的冲刺槽复活,而在任天堂3DS版本中,他们将以进入关卡时槽中的同等能量量重新开始。 |
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在游戏机/PC版本的游戏中,有各种[[Skill|技能]]可以操纵 |
在游戏机/PC版本的游戏中,有各种[[Skill|技能]]可以操纵冲刺槽,包括[[Auto-Gauge|自动槽]]、[[Endless Boost|无限提升]]、[[Gauge Rebooter|槽重启器]]和[[Boost Gauge Up|冲刺槽提升]]。此外,当现代索尼克[[Super Sonic (Skill)|变身]]为超级索尼克时,他的冲刺槽将在他保持变身状态时拥有无限能量。 |
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===''索尼克力量''=== |
===''索尼克力量''=== |
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[[File:ForcesBoostGauge.png|thumb|225px|left| |
[[File:ForcesBoostGauge.png|thumb|225px|left|冲刺槽,来自《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》。]] |
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在《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》中,这个游戏机制再次被称为''' |
在《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》中,这个游戏机制再次被称为'''冲刺槽'''。<ref name="SForces">[[Sonic Team]] (2017年11月7日).《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》。[[PlayStation 4]]。[[Sega]]。"'''提示金环''': 收集威斯胶囊将增加冲刺槽,使您能够通过按{{Square Button (PS)}}来进行提升。"</ref> 在这款游戏中,冲刺槽是一个简单的黑色矩形,内部有蓝色(当玩家扮演[[Shadow the Hedgehog|影子刺猬]]时为红色,当玩家扮演[[Super Sonic|超级索尼克]]时为带闪电效果的黄色)能量条,左侧有几个黑色块。其右侧还有“BOOST”字样。 |
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冲刺槽仅出现在索尼克关卡和标签关卡中,因为只有在那里提升才是可用的。玩家可以通过收集[[White Wisp|白色威斯]]或击败敌人来补充冲刺槽。如果玩家试图在冲刺槽为空时进行提升,槽会短暂抖动。 |
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===''刺猬索尼克边境''=== |
===''刺猬索尼克边境''=== |
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[[File:Sonic-Boost-Gauge-Sonic-Frontiers.png|thumb|225px|[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]在开放区域和[[Cyber Space|电脑空间]] [[stage|关卡]]中执行[[Boost|提升]]时, |
[[File:Sonic-Boost-Gauge-Sonic-Frontiers.png|thumb|225px|[[Sonic the Hedgehog|索尼克]]在开放区域和[[Cyber Space|电脑空间]] [[stage|关卡]]中执行[[Boost|提升]]时,冲刺槽就在他身边,《[[Sonic Frontiers|刺猬索尼克边境]]》。]] |
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在《[[Sonic Frontiers|刺猬索尼克边境]]》中, |
在《[[Sonic Frontiers|刺猬索尼克边境]]》中,冲刺槽出现在开放区域和[[Cyber Space|电脑空间]]关卡中。<ref name="MANUAL-EN-Gameplay"/> 在这款游戏中,冲刺槽的工作方式有所不同。它本质上是一个轮子,下方写着“Boost”字样。玩家始终从完全补满的轮子开始,表现为轮子完全呈蓝色。当玩家使用槽能量进行提升/空中提升时,轮子的一部分变成灰色。如果轮子因连续使用而完全变灰,玩家将无法使用提升或空中提升。玩家必须等待槽重新填满,这表现为槽的轮子逐渐被红色填满,直到变成完整的蓝色,允许玩家再次使用提升。 |
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如果玩家使用[[Cyloop|赛博金环]]动作画出“无限”符号,玩家将获得无限的提升能量。 |
如果玩家使用[[Cyloop|赛博金环]]动作画出“无限”符号,玩家将获得无限的提升能量。冲刺槽的轮子将被一个中心绘有无限符号的圆圈取代,以表明效果已激活。在激活[[Power Boost|强力提升]]后,一旦索尼克开始高速向前提升,冲刺槽将呈现闪电效果,直到金环数从最大数减少。<ref name="In-Game-Description-Power-Boost">{{Cite game|dev1=[[Sonic Team]]|date=2022年11月8日|game=Sonic Frontiers|system=Xbox Series X/S|publisher=[[Sega]]|area=[[Kronos Island]]|quote='''强力提升''': 如果索尼克带有最大数量的金环进行提升,他可以在周围发出蓝色闪电的同时以更高的速度奔跑。当金环数减少时,将恢复为普通提升。}}</ref> |
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在2023年6月23日发布的“索尼克生日狂欢”更新中,玩家可以向[[Elder Koco|长者科科]]提供特殊的[[Koco|科科]]来延长 |
在2023年6月23日发布的“索尼克生日狂欢”更新中,玩家可以向[[Elder Koco|长者科科]]提供特殊的[[Koco|科科]]来延长冲刺槽。 |
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====火箭 |
====火箭冲刺槽==== |
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在“最终地平线”中,索尼克可以在[[Cyber Space|电脑空间]]关卡[[4-A]]和[[4-C]]中获得一种临时的单次使用提升变体,称为火箭提升。当索尼克获得火箭提升时, |
在“最终地平线”中,索尼克可以在[[Cyber Space|电脑空间]]关卡[[4-A]]和[[4-C]]中获得一种临时的单次使用提升变体,称为火箭提升。当索尼克获得火箭提升时,冲刺槽变为绿色,槽旁的文字变为“火箭提升”。当索尼克拥有火箭提升时,他可以像在之前的游戏中的提升一样穿过敌人。冲刺槽将自动耗尽,当冲刺槽完全空时,火箭提升将结束。 |
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====转速槽==== |
====转速槽==== |
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在“最终地平线”中,电脑空间关卡[[4-G]]中的 |
在“最终地平线”中,电脑空间关卡[[4-G]]中的冲刺槽被转速槽替换。当索尼克使用转速提升时,冲刺槽随时间增加而非减少。当冲刺槽完全填满时,索尼克的速度将升档,使他变得更快。这可以发生多达三次,从“低”到“1档”再到“2档”,最后是“顶档”。索尼克当前的提升速度由屏幕右侧的速度表显示。这个速度表比其他电脑空间关卡中使用的要大得多,类似于赛车的速度表。如果索尼克的提升被中断,槽将完全清空,回到“低档”。 |
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使用[[Spin Dash|旋转冲刺]]将立即使索尼克进入“顶档”速度。然而,如果他旋转冲刺太久,他将过载并爆炸,失去最高速度。旋转冲刺也不会填充 |
使用[[Spin Dash|旋转冲刺]]将立即使索尼克进入“顶档”速度。然而,如果他旋转冲刺太久,他将过载并爆炸,失去最高速度。旋转冲刺也不会填充冲刺槽。 |
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==冷知识== |
==冷知识== |
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*《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》和[[Wii]]版的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》是唯一没有 |
*《[[Sonic Forces|索尼克力量]]》和[[Wii]]版的《[[Sonic Colors|索尼克色彩]]》是唯一没有冲刺槽的另类版本或修改的游戏。 |
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==参考资料== |
==参考资料== |
於 2023年12月31日 (日) 18:47 的最新修訂
File:ForcesBoostGauge.png | |
衝刺槽 | |
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首次出現 | Sonic Rush |
遊戲出現 | |
描述 | 一個能量槽 |
衝刺槽[1][2] (ブーストゲージ[3] Būsuto Gēji?),也被稱為壓力槽[4][5] (テンションゲージ Tenshon Gēji?)或金環形能量槽,[6]是在《超音鼠系列》中出現的遊戲機制。它是一個能量槽,允許玩家為提升和火焰提升積蓄能量。
描述[編輯 | 編輯原始碼]
衝刺槽呈現為一個不同設計的能量槽,出現在遊戲的抬頭顯示中。只要衝刺槽中有能量剩餘,玩家就可以執行提升/超級索尼克提升/火焰提升。儘管使用這些技巧會耗盡衝刺槽,如果它用盡,玩家將無法再執行它們。充能衝刺槽的方法因遊戲而異。
《Sonic Rush》系列將衝刺槽稱為「壓力槽」,引入了一個特定的反覆出現的衝刺槽機制。當帶有此機制的衝刺槽充滿到最大容量時,它會短時間內獲得無限能量,允許在那段時間內無限制地使用提升/火焰提升。
遊戲出場[編輯 | 編輯原始碼]
《索尼克衝刺》系列[編輯 | 編輯原始碼]
《索尼克衝刺》[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克衝刺》中,衝刺槽被稱為壓力槽。[4] 它還使用壓力槽機制,當過度充能時允許短時間內無限能量。在這款遊戲中,壓力槽呈現為屏幕左側的一個槽,由幾個平坦的段落疊加在一起組成。在這個槽的頂部還有一個帶有黃色星形圖標的小柱。
壓力槽可以充電到最大300%。[4]槽的顏色會根據其中的能量量(按升序)變為白色、藍色、橙色,然後是紅色。當填充到或超過最大容量時,壓力槽(和玩家)會閃爍,並且其星形圖標會在短時間內旋轉並閃爍,逐漸減慢至停止。
壓力槽在每個行動關卡的開始時都會充滿100%容量,用於給超級提升和火焰提升供能。玩家可以通過執行特技動作、擊敗敵人、通過星形標誌或獲得壓力獎勵或最大壓力獎勵補充能量。相反地,當玩家受到傷害,或者玩家的對手在多人戰鬥中獲得壓力獎勵時,衝刺槽會減少。
在《索尼克衝刺》中,壓力槽的過載期結束於槽上的旋轉星星減慢到完全停止,儘管玩家可以通過持續執行上述補充壓力槽的任何動作來重置過載期。在過載期間激活超級提升/火焰提升時,壓力槽將減少到最大200%(無論玩家使用該動作多長時間,儘管如果在過載期間完全沒有使用該動作,它將保持在300%)。
《索尼克衝刺大冒險》[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克衝刺大冒險》中,衝刺槽再次被稱為Tension Gauge(壓力槽)。[5] 像在《索尼克衝刺》中一樣,它使用壓力槽機制,在過載時允許短時間無限能量。在這款遊戲中,壓力槽是屏幕左側的一個槽,由幾個箭頭形狀的段落組成。在它的頂部是兩個灰色的S形裝飾,上方是一個漂浮的黃色星形圖標。
在機制上,壓力槽的工作方式與前一款遊戲完全相同;它可以充電到最大300%,槽的顏色會根據其中的能量量變化,從藍色變成橙色,然後變成紅色。當能量達到最大容量時,衝刺槽的星形圖標將開始閃爍並旋轉,同時能量條閃爍。
壓力槽用於為超級提升和火焰提升提供能量,開始時在每個行動關卡中壓力槽的容量為100%。玩家可以通過執行特技動作、擊敗敵人、通過檢查點或獲得壓力獎勵或最大壓力獎勵補充能量。相反地,當玩家受到傷害或玩家的對手在戰鬥模式中獲得最大壓力獎勵時,衝刺槽會減少。
在海洋關卡中,波浪旋風有衝刺槽,[7]用於為波浪旋風的提升提供能量。這個槽位於屏幕的右上角,看起來像一個水平的、分段的綠色條形,左側有提升圖標,上方寫着「BOOST」。這個槽使用壓力槽機制,但只需要充電到最大100%即可過載。過載時,槽會閃爍黃色。在海洋關卡開始時,衝刺槽的容量為30%。然而,玩家可以通過執行坡道特技和收集金環來充電。此外,玩家升級波浪旋風越多,使用提升時衝刺槽消耗得越慢。
索尼克釋放[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克釋放》中,衝刺槽在Xbox 360/PlayStation 3版本中被稱為金環能量槽[6][8],在Wii/PlayStation 2版本中被稱為衝刺槽。[9][10] 所有版本都將槽顯示在屏幕的左下角。在Xbox 360/PlayStation 3版本中,衝刺槽是一個帶有紅黃色條形、金環圖標和計數器的深色槽,左側有一個用於測量速度的多彩條形。在Wii/PlayStation 2版本中,衝刺槽僅為金環圖標和計數器,旁邊是水平堆疊的條形單位。
在這些遊戲中,玩家開始關卡時衝刺槽中沒有能量。玩家可以通過收集金環、使用索尼克漂移一定時間,或通過串聯動作鏈(Wii/PlayStation 2版本僅)來填充衝刺槽。然而,受到任何傷害都會耗盡槽。特別是在Wii/PlayStation 2版本中,使用索尼克提升會消耗衝刺槽的一個單位;只有當至少一個條形完全填充時,才能使用提升。
在Xbox 360/PlayStation 3版本中,玩家可以增加索尼克的金環形能量參數,永久擴大槽容量最多六倍。
在Wii/PlayStation 2版本中,每收集第三十個金環,衝刺槽可以臨時增加一個單位(最多六個單位)。相反地,當玩家受到傷害時,最大單位數將減少一個(最少三個單位)。
索尼克繽紛色彩[編輯 | 編輯原始碼]
在Wii版本和Nintendo DS 版本的《索尼克繽紛色彩》以及重製版《索尼克繽紛色彩:究極版》中,衝刺槽與威斯槽合併,因為在這些遊戲中提升被歸類為彩色力量。然而,它在原始遊戲中仍被稱為衝刺槽。[11][12] 在Wii版和《索尼克繽紛色彩:究極版》中,衝刺槽是屏幕左下角的一條水平藍色條形,左端有一個風格化的循金環器。如果玩家沒有攜帶任何威斯,則循金環器類似索尼克的旋轉攻擊,但當他們抓住威斯時,它會採用更狂野、角質的形狀,顯示玩家角色攜帶的威斯的圖標。
在任天堂DS版本中,衝刺槽位於屏幕左側,外觀類似於《索尼克衝刺大冒險》中的樣式,但左側有一條藍色條形,頂部有威斯圖標。這個衝刺槽類似於《索尼克衝刺》系列中的衝刺槽;它能夠充電到最大300%[13],槽的顏色會根據其中的能量量從藍色變成橙色,然後變成紅色。然而,它缺乏壓力槽機制。
在Wii版和《索尼克繽紛色彩:究極版》的行動關卡開始時,衝刺槽將從空的開始。然而,在任天堂DS版本中,它在開始行動關卡時將填滿100%容量。玩家可以通過收集白色威斯或擊敗攜帶白色威斯的敵人來補充衝刺槽。在《索尼克繽紛色彩:究極版》中,玩家還可以通過執行及時的自動瞄準攻擊來輕微充電衝刺槽。
在任天堂DS版本中,在收集所有特殊金環後,玩家會獲得一個選項,賦予衝刺槽無限能量。類似地,在Wii版本和《索尼克繽紛色彩:究極版》中,當變身為超級索尼克時,衝刺槽將在索尼克保持變身狀態時擁有無限能量。
索尼克世代[編輯 | 編輯原始碼]
在遊戲機/PC版和Nintendo 3DS 版本的《索尼克世代》中,衝刺槽恢復到其原始形式和單一功能。槽的左上角現在顯示玩家需要按下的控制器按鈕以提升。在遊戲機/PC版本中,衝刺槽是藍色的,帶有綠色能量條、粗左端和風格化的白色和黃色框架。在任天堂3DS版本中,衝刺槽與遊戲機/PC版本的類似,但其形狀是鏡像的,顏色是青色的,且沒有框架。
衝刺槽只出現在所有關卡的第2幕中,因為只有在那裏提升是可用的。在任天堂3DS版本中,它具有壓力槽機制,允許在過載時短暫無限能量(表現為能量條從黃色變為藍色)。這在本作中被稱為提升熱潮狀態。[14]
玩家可以通過收集金環、擊敗敵人、破壞障礙物、漂移和執行特技動作來補充衝刺槽。在遊戲機/PC版本中,如果衝刺槽已滿,執行特技動作將為衝刺槽充能,表現為能量條超出其框架。如果玩家在遊戲機/PC版本中失去生命,他們將以空的衝刺槽復活,而在任天堂3DS版本中,他們將以進入關卡時槽中的同等能量量重新開始。
在遊戲機/PC版本的遊戲中,有各種技能可以操縱衝刺槽,包括自動槽、無限提升、槽重啟器和衝刺槽提升。此外,當現代索尼克變身為超級索尼克時,他的衝刺槽將在他保持變身狀態時擁有無限能量。
索尼克武力[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克武力》中,這個遊戲機制再次被稱為衝刺槽。[1] 在這款遊戲中,衝刺槽是一個簡單的黑色矩形,內部有藍色(當玩家扮演影子刺蝟時為紅色,當玩家扮演超級索尼克時為帶閃電效果的黃色)能量條,左側有幾個黑色塊。其右側還有「BOOST」字樣。
衝刺槽僅出現在索尼克關卡和標籤關卡中,因為只有在那裏提升才是可用的。玩家可以通過收集白色威斯或擊敗敵人來補充衝刺槽。如果玩家試圖在衝刺槽為空時進行提升,槽會短暫抖動。
超音鼠邊境[編輯 | 編輯原始碼]
在《超音鼠邊境》中,衝刺槽出現在開放區域和電腦空間關卡中。[2] 在這款遊戲中,衝刺槽的工作方式有所不同。它本質上是一個輪子,下方寫着「Boost」字樣。玩家始終從完全補滿的輪子開始,表現為輪子完全呈藍色。當玩家使用槽能量進行提升/空中提升時,輪子的一部分變成灰色。如果輪子因連續使用而完全變灰,玩家將無法使用提升或空中提升。玩家必須等待槽重新填滿,這表現為槽的輪子逐漸被紅色填滿,直到變成完整的藍色,允許玩家再次使用提升。
如果玩家使用賽博金環動作畫出「無限」符號,玩家將獲得無限的提升能量。衝刺槽的輪子將被一個中心繪有無限符號的圓圈取代,以表明效果已激活。在激活強力提升後,一旦索尼克開始高速向前提升,衝刺槽將呈現閃電效果,直到金環數從最大數減少。[15]
在2023年6月23日發佈的「索尼克生日狂歡」更新中,玩家可以向長者科科提供特殊的科科來延長衝刺槽。
火箭衝刺槽[編輯 | 編輯原始碼]
在「最終地平線」中,索尼克可以在電腦空間關卡4-A和4-C中獲得一種臨時的單次使用提升變體,稱為火箭提升。當索尼克獲得火箭提升時,衝刺槽變為綠色,槽旁的文字變為「火箭提升」。當索尼克擁有火箭提升時,他可以像在之前的遊戲中的提升一樣穿過敵人。衝刺槽將自動耗盡,當衝刺槽完全空時,火箭提升將結束。
轉速槽[編輯 | 編輯原始碼]
在「最終地平線」中,電腦空間關卡4-G中的衝刺槽被轉速槽替換。當索尼克使用轉速提升時,衝刺槽隨時間增加而非減少。當衝刺槽完全填滿時,索尼克的速度將升檔,使他變得更快。這可以發生多達三次,從「低」到「1檔」再到「2檔」,最後是「頂檔」。索尼克當前的提升速度由屏幕右側的速度表顯示。這個速度表比其他電腦空間關卡中使用的要大得多,類似於賽車的速度表。如果索尼克的提升被中斷,槽將完全清空,回到「低檔」。
使用旋轉衝刺將立即使索尼克進入「頂檔」速度。然而,如果他旋轉衝刺太久,他將過載並爆炸,失去最高速度。旋轉衝刺也不會填充衝刺槽。
冷知識[編輯 | 編輯原始碼]
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 1.0 1.1 Sonic Team (2017年11月7日).《索尼克武力》。PlayStation 4。Sega。"提示金環: 收集威斯膠囊將增加衝刺槽,使您能夠通過按
來進行提升。"
- ↑ 2.0 2.1 Sega. "Sonic Frontiers Web Manual - Game Screens". Retrieved 2022年12月9日.
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(help) - ↑ Sega. "ソニックフロンティア WEBマニュアル - 畫面の見方" (in Japanese). Retrieved 2022年12月9日.
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(help)CS1 maint: unrecognized language (link) - ↑ 4.0 4.1 4.2 《Sonic Rush》(Nintendo DS)美國說明書,第12頁。
- ↑ 5.0 5.1 《Sonic Rush Adventure》(Nintendo DS)美國說明書,第10頁。
- ↑ 6.0 6.1 《Sonic Unleashed》(Xbox 360)美國說明書,第12頁。
- ↑ 《索尼克衝刺大冒險》(Nintendo DS)歐洲說明書,第6頁。
- ↑ 《索尼克釋放》(PlayStation 3)美國說明書,第15頁。
- ↑ 《索尼克釋放》(Wii)美國說明書,第7頁。
- ↑ 《索尼克釋放》(PlayStation 2)美國說明書,第7頁。
- ↑ 《索尼克繽紛色彩》(Wii)美國說明書,第14頁。
- ↑ 《索尼克繽紛色彩》(Nintendo DS)歐洲說明書,第8頁。
- ↑ 在索尼克充能最終彩色爆破時可以超過300%,但在這種情況下,顯示屏仍保持在300%直到過載能量被使用。
- ↑ 《索尼克世代》(Nintendo 3DS)英國說明書,第9頁。
- ↑ Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. Xbox Series X/S. Sega. Area/Level: Kronos Island. "強力提升: 如果索尼克帶有最大數量的金環進行提升,他可以在周圍發出藍色閃電的同時以更高的速度奔跑。當金環數減少時,將恢復為普通提升。"
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