Saikishiro(對話 | 貢獻) (创建页面,内容为“thumb|200px|连击成就,来自《[[Sonic Unleashed|索尼克释放》的Xbox 360/PlayStation 3版本。]] '''连击''',也称为'''击中数''',是《刺猬索尼克系列》中出现的一种游戏机制。它是指一组为了给玩家带来好处而连续执行的动作。 ==描述== 连击可以被定义为一组指定的动作(动作的性质取决于游戏)按顺序执行,为玩…”) |
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[[File:SRASS5.png|thumb|left|200px|在海上关卡进行连击串联,来自《[[Sonic Rush Adventure|索尼克狂欢冒险]]》。]] |
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在《[[Sonic Rush Adventure|索尼克 |
在《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》中,连击只能在海上关卡中进行。在这款游戏中,它们通过收集[[Ring|金环]]和摧毁障碍物或敌人来激活和维持。然而,如果玩家在驾驶如[[Ocean Tornado|海洋龙卷风]]这样的船只时攻击失误,连击会重置。当建立连击时,一个名为“'''连击计数器'''”<ref name="SRA">《[[Sonic Rush Adventure|索尼克冲刺大冒险]]》([[Nintendo DS]])美国说明书,第8页。</ref>的当前动作累积数计数器会出现在[[Health Gauge|生命值计量器]]下方。 |
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当玩家的连击计数器达到50、100等时,玩家的[[point|分数]]乘数将增加一倍(x2、x3,依此类推,最高到x9),以获得更高的分数。<ref name="SRA"/> |
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於 2024年1月1日 (一) 10:49 的最新修訂
連擊,也稱為擊中數,是《刺蝟索尼克系列》中出現的一種遊戲機制。它是指一組為了給玩家帶來好處而連續執行的動作。
描述[編輯 | 編輯原始碼]
連擊可以被定義為一組指定的動作(動作的性質取決於遊戲)按順序執行,為玩家帶來顯著的好處或優勢。這通常包括隨着玩家的連擊數增加而為玩家提供額外的分數,以及每個遊戲獨有的其他獎勵。然而,連擊有嚴格的時間限制,意味着如果玩家花費太長時間執行建立連擊的動作,連擊將會重置。類似地,受到傷害也會重置連擊。
遊戲出場[編輯 | 編輯原始碼]
索尼克衝刺大冒險[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克衝刺大冒險》中,連擊只能在海上關卡中進行。在這款遊戲中,它們通過收集金環和摧毀障礙物或敵人來激活和維持。然而,如果玩家在駕駛如海洋龍捲風這樣的船隻時攻擊失誤,連擊會重置。當建立連擊時,一個名為「連擊計數器」[1]的當前動作累積數計數器會出現在生命值計量器下方。
當玩家的連擊計數器達到50、100等時,玩家的分數乘數將增加一倍(x2、x3,依此類推,最高到x9),以獲得更高的分數。[1]
索尼克釋放[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克釋放》的Xbox 360/PlayStation 3版本和Wii/PlayStation 2 版本中,連擊只能由夜間動作關卡/關卡中的狼人索尼克執行。在這款遊戲中,它們通過使用技能攻擊敵人來激活和維持。當建立連擊時,一個名為「連擊計數器」[2]的當前擊中數累積計數器會出現在屏幕右側。
在遊戲的Xbox 360/PlayStation 3版本中,連擊更為流暢,沒有限制。當完成一個夜間關卡時,玩家會根據他們的連擊獲得額外的分數獎勵。此外,玩家在遊戲玩法中達到一定連擊數時,還會獲得黑暗蓋亞力量和增加的獎勵分數:
Combo no. | Points | Dark Gaia Force |
---|---|---|
11 | 100 | 5 |
26 | 300 | 5 |
51 | 500 | 5 |
76 | 750 | 5 |
101 | 1000 | 5 |
126 | 1500 | 5 |
151 | 1750 | 5 |
176 | 2000 | 5 |
201 | 2500 | 5 |
226 | 3000 | 5 |
251 | 3500 | 5 |
301 | 4000 | 5 |
351 | 4500 | 5 |
401 | 5000 | 5 |
451 | 7500 | 5 |
501 | 10000 | 5 |
551 | 11000 | 5 |
601 | 12500 | 5 |
651 | 15000 | 5 |
701 | 17500 | 5 |
751 | 20000 | 5 |
801 | 25000 | 5 |
851 | 30000 | 5 |
901 | 40000 | 5 |
951 | 50000 | 5 |
1001 | 100000 | 5 |
1251 | 150000 | 5 |
1501 | 200000 | 5 |
2001 | 250000 | 5 |
2501 | 300000 | 5 |
3001 | 350000 | 5 |
3501 | 400000 | 5 |
4001 | 450000 | 5 |
4501 | 500000 | 5 |
5001 | 300000 | 5 |
6001 | 350000 | 5 |
7001 | 400000 | 5 |
8001 | 450000 | 5 |
9001 | 500000 | 5 |
9999 | 1000000 | 5 |
在遊戲的Wii/PlayStation 2版本中,連擊有一些限制。在這個版本中,連擊通常是通過交替使用右手和左手攻擊來執行的。玩家可以用任何一隻手開始連擊。然而,玩家可以重複執行同樣的動作以達到相同的效果。遊戲初期,玩家只能執行最多三擊連擊(儘管連擊計數會累積更多)。但隨着遊戲的進行,玩家可以解鎖連擊等級提升,並能夠將連擊數增加到五擊。索尼克還將學習新的技能,允許他在連擊的第三擊開始時隨時使用雙手攻擊進行終結技:
索尼克與黑暗騎士[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克與黑暗騎士》中,被稱為「擊中數」的連擊是通過擊敗敵人來激活和維持的。當建立連擊時,當前累積的擊中數計數器會出現在屏幕頂部。隨着玩家的「擊中數」增加,計數器會從黃色變為紅色並發出火花。
除了隨着擊中數的增加而給玩家額外的點數外,還有一些技能與擊中數配合使用。這些包括「Surge Rescue」和「Ring Rescue」(以及它們的升級形式),它們分別根據「擊中數」增加金環數和靈魂計量器。
索尼克世代[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克世代》的遊戲機/PC版本中,連擊被整合到了玩家可以在使用特技跳板時啟動的自由式特技機制中。玩家每執行一個特技,就會建立一個連擊鏈並為加速計量器獲得一點能量。在連擊結束時按下 & / & 可以執行終結特技(稱為完成連擊),這將產生大量的加速計量器能量。連擊越大,玩家從完成連擊中獲得的加速計量器能量越多。
索尼克奔跑者[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克奔跑者》中,玩家可以通過收集水晶、動物和金環來激活和維持連擊。隨着玩家的連擊增加,他們將根據當前累積的連擊數獲得額外的分數獎勵。這兩個數字的計數器都會出現在可玩角色的上方:
Combo no. | Points |
---|---|
1-99 | 1 |
100-149 | 5 |
150-199 | 10 |
200-249 | 15 |
250-299 | 20 |
300-399 | 25 |
400-999 | 30 |
1000+ | 50 |
遊戲包含了許多與組合機制相關的特技。組合獎勵能力卡可以在激活時防止組合重置。此外,它還可以使組合所提供的獎勵分數翻倍;例如,原本獲得10分的獎勵就會變成20分。還有一些夥伴會以某種方式影響組合:
圖標 | 夥伴 | 類型 | 效果 |
---|---|---|---|
RC猴 | 速度 | 組合獎勵持續時間更長。 | |
紫色帕普里蘇 | 飛行 | 每X次組合會摧毀所有鐵球。 | |
MAG | 力量 | 每X次組合會摧毀所有尖刺。 | |
RC烏龜 | 速度 | 每X次組合會將金環變成超級金環。 | |
RC飛碟 | 飛行 | 每X次組合會救所有屏幕上的動物。 | |
RC轟炸機 | 力量 | 每X次組合會摧毀普通關卡上的所有敵人。 | |
復活節兔 | 力量 | 每X次組合增加25分。 | |
河豚運輸機 | 飛行 | 每X次組合提供一件可裝備物品。 | |
SEGAMega Drive | 飛行 | 組合鏈條在重置前持續時間更長。 | |
卡帶 | 速度 | 每關開始時帶有一個組合。 | |
綠色水晶怪物 (S) | 速度 | 每X次組合會將所有小水晶變成綠色。 | |
綠色水晶怪物 (L) | 飛行 | 每X次組合會將所有大水晶變成綠色。 | |
RC飛艇 | 力量 | 在星形郵筒處提升組合。 | |
虎鯨 | 速度 | 每X次組合會摧毀平台並增加金環的出現。 | |
Boo | 力量 | 增強摧毀超級敵人的分數,每X次組合會將敵人變成超級敵人。 | |
雪人 | 速度 | 每X次組合觸發青色激光效果。 | |
雪球樂園 | 飛行 | 每X次組合觸發靛藍小行星效果。 | |
意念 | 飛行 | 每X次組合更換一件已裝備的物品。 | |
N/A | 聖誕夜精靈 | 力量 | 每X次組合觸發黃色鑽頭效果。 |
歐布特 | 速度 | 每X次組合會導致失去金環並觸發物品效果。 | |
庫布特 | 力量 | 每X次組合偶爾觸發物品效果。 | |
莎拉 | 飛行 | 每X次組合隨機激活一個非色彩力量物品。 | |
梅林娜 | 飛行 | 每X次組合激活一個色彩力量效果。 | |
厄劍魔神 | 速度 | 每X次組合產生一個護盾。 | |
卡布恩克 | 速度 | 每X次組合抓取特定的屏幕上物體。 | |
紅色水晶怪物 (S) | 速度 | X次組合會將所有小水晶變成紅色。 | |
紅色水晶怪物 (L) | 飛行 | 每X次組合會將所有大水晶變成紅色。 | |
金鵝 | 力量 | X次組合會將所有敵人變成金色敵人。 | |
樂園行者 | 速度 | 每200次組合允許夥伴在X秒內吸收金環。 | |
黑暗女王 | 力量 | 每X次組合提供一件物品。 | |
歐巴巴 | 力量 | 每X次組合摧毀除地形外的一切並產生磁鐵效果。 | |
歐巴歐巴 | 速度 | 每X次組合存儲一定數量的金環。 | |
黑暗樂園行者 | 飛行 | 每200次組合使你的夥伴在X秒內吸收附近的水晶。 |
索尼克未知邊境[編輯 | 編輯原始碼]
在《索尼克未知邊境》中,索尼克和超級索尼克都可以執行連擊。在這款遊戲中,為了激活連擊,玩家必須通過攻擊敵人/守護者/泰坦來填充屏幕右側的一個計量器。激活後,玩家可以使用一些在連擊之外無法使用的特定技能,如幻影衝刺、旋轉斬擊(/)、重壓攻擊(/)、交叉斬擊(/)和快速賽魯普(/)。
如果解鎖了自動連擊技能,那麼在連擊期間已購買的戰鬥技能將自動激活,但造成的傷害將會減少。此技能可以在選項菜單中開啟/關閉。[3]
其他媒體[編輯 | 編輯原始碼]
刺蝟索尼克繁榮[編輯 | 編輯原始碼]
在《刺蝟索尼克繁榮》遊戲中,連擊作為遊戲機制出現,在《刺蝟索尼克繁榮:抒情崛起》中以「擊中數」之名,以及在《刺蝟索尼克衝刺2:刺蝟索尼克繁榮》中以「連擊」之名出現。
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 1.0 1.1 《索尼克衝刺大冒險》(Nintendo DS)美國說明書,第8頁。
- ↑ 《索尼克釋放》(PlayStation 2)美國說明書,第12頁。
- ↑ Sonic Team (2022年11月8日). Sonic Frontiers. Xbox Series X/S. Sega. Area/Level: 技能菜單. "自動連擊: 在連擊期間,已解鎖的戰鬥技能將自動激活。但是,造成的傷害將減少。解鎖技能後,你可以在選項中開啟/關閉自動連擊。"