切換選單
切換個人選單
尚未登入
如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。

Boost

出自索尼克百科
本文譯自 Sonic News Network 的專題文章
File:Boost To Win!.png
衝刺
英文名Boost
首次出現Sonic Rush
其他出現
使用者
用途
描述速度的提升會將使用者變成具有破壞性的射彈。


We don't have time to lose. Better kick things up a notch!


Sonic the Hedgehog, Sonic Forces File:QuotBoost.ogg

Boost[1] (ブースト[2] Būsuto?),也被稱為Sonic Boost[3][4] (ソニックブースト[5] Sonikku Būsuto?)Super Boost[6] (スーパーブースト[7] Sūpā Būsuto?),是Sonic the Hedgehog系列中出現的一個動作。它是一種特殊技術,可以將用戶變成高速的破壞性射彈。這也是Sonic the Hedgehog的標誌性動作之一。

概念[編輯 | 編輯原始碼]

"Sonic Boost"的概念首次在Sonic Heroes中引入,任何角色都可以在Special Stages中反覆使用一個短暫的"衝刺"速度。後來被實施到Sonic RushSonic Rush Adventure,在那裡,這項技術被重新開發以供普遍使用,並被命名為"Super Boost"。Sonic the Hedgehog (2006)後來開發了這一機制的確切畫面,這一技術隨後出現在Sonic and the Secret Rings中。在Sonic Unleashed中,這項技術最終為家庭遊戲機完善,大部分內容和動態來自其Sonic Rush系列的版本。

描述[編輯 | 編輯原始碼]

執行Boost時,用戶會圍繞自己形成一個射彈形狀的能量盾並以超過音速的速度向前推進[3],從而將用戶變成以超音速移動的高度破壞性的射彈[4]。能量場的顏色取決於用戶:Sonic的通常是藍色,Shadow的是橙黃色,Classic Sonic的是淺藍色,而Avatar的是白色。使用此動作時,用戶能夠以驚人的速度直接衝撞障礙物而不減速。

File:SonicGenerations 2015-01-30 16-29-39-843.png
Shadow使用自己版本的Boost,來自控制台/PC版本的Sonic Generations

Boost的執行方式因用戶而異。例如,Sonic只是在地面上奔跑,同時被Boost的能量場包圍。而Shadow則在自己的能量場中尖銳地向前衝,使用他的Air Shoes在地面上方懸浮並推動自己向前。此外,通過Super States或Energy Cores可以進一步增強Boost的能量。後一種能力使用戶能夠以極高的準確性向對手投擲Meteorite碎片。

在遊戲中,Boost不僅允許玩家在動作激活期間以極大的速度奔跑,而且可以通過在Boost期間簡單地撞入它們來傷害和/或摧毀敵人和可破壞的障礙物,而不會受到傷害或減速。在某些遊戲中,使用Boost還可以吸引附近的Rings。此外,雖然玩家無法在空中激活Boost(Air Boost填補了這一角色),但只要玩家在Boost期間跳躍或從一個岩架上掉下,這一動作仍然會保持激活。最後,Boost使玩家能夠在水體的表面上滑行,這在Boost出現的遊戲中是正常奔跑無法實現的;這使Boost成為跨越大型水池的虛擬動作。

當玩家在遊戲中使用Boost時,他們幾乎是無敵的,但仍然可能因為碰到不可破壞的障礙物,如尖刺或火焰,或被壓扁而受傷。如果玩家碰到不可破壞的障礙物(如牆壁)或使用某些機關,Boost將被取消。與遊戲中的Boost相伴隨的是Boost Gauge。這個遊戲機制包含了維持Boost所需的能量;只要Boost Gauge中有能量,就可以執行Boost。但是,每當使用Boost時,Boost Gauge都會減少,如果它完全耗盡,Boost將變得不可用。然而,Boost Gauge可以通過不同的方法充能,具體取決於遊戲。

值得注意的是,當在遊戲中啟動Boost時,它有時會在空間中產生扭曲。

遊戲出現[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Rush 系列[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic Rush[編輯 | 編輯原始碼]

File:Burstdash.png
Sonic 使用Super Boost,來自 Sonic Rush.

該動作首次出現在Sonic Rush中,它被命名為Super Boost[6] (スーパーブースト[7] Sūpā Būsuto?)。在這款遊戲中,它是Sonic的動作之一。在這款遊戲中執行Boost時,Sonic會被一個藍色和白色的長矛形能量場包圍,留下一條彩色的軌跡。

在遊戲中,玩家既可以在Boost期間蹲下並滾動。這在下坡時很有用,因為它允許更高的速度。在Sonic Rush中的幾個地方,Boost的超高速度也是避免死亡所必需的。此外,如果Tension Gauge充電到最大容量,玩家將在短時間內無限使用Boost。在遊戲中執行Boost,玩家必須在Sonic站在地面上並且Tension Gauge中有能量時按Template:X Button (Wii/DS)/Template:Y Button (Wii/DS)。玩家可以按住Template:X Button (Wii/DS)/Template:Y Button (Wii/DS)連續Boost。

有趣的是,如果Sonic持續boosting太久,他似乎會衝到他的Super Boost能量場之外。

索尼克衝刺大冒險[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克衝刺大冒險中,Boost再次被稱為Super Boost[8]在這款遊戲中,它再次成為Sonic的專屬動作。這個動作的外觀也與Sonic Rush相同。

在遊戲中,Boost的工作方式與Sonic Rush完全相同:玩家可以在Boost期間蹲下並滾動,並且當Tension Gauge達到最大容量時,Boost是無限的。在遊戲中執行Boost,玩家必須在Sonic站在地面上並且Tension Gauge中有能量時按Template:Y Button (Wii/DS)。玩家可以按住Template:Y Button (Wii/DS)連續Boost。

在Sea Stages中,玩家還可以在騎Wave Cyclone時執行Boost。要在這些Stages的遊戲中執行Boost,玩家必須在Boost Gauge中有能量時在觸摸屏上連續點擊兩次或按L或R按鈕。按住觸筆/按鈕以維持Boost。

索尼克釋放[編輯 | 編輯原始碼]

Boost,在Sonic UnleashedXbox 360/PlayStation 3版本中。

Sonic UnleashedXbox 360/PlayStation 3版本和Wii/PlayStation 2 版本中,這一動作被稱為Sonic Boost[3][4] (ソニックブースト[5] Sonikku Būsuto?),並且只有Sonic在白天的關卡中使用。當在這個遊戲的版本中執行Boost時,Sonic通常會被一個彗星形狀的藍色能量場包圍,當他跑步時。但是,在Wii/PlayStation 2版本中,當Sonic在執行Boost時,尤其是當他在過程中經過Dash Panel時,他有時也會使用Spin Dash。在這兩個版本中,屏幕的邊緣也為了強調增加速度的效果而模糊。

在Xbox 360/PlayStation 3版本中,玩家可以通過按住扳機按鈕連續Boost。此外,當Boost在使用時,它會自動吸引附近的Ring

在Wii/PlayStation 2版本中,Boost的Boost Gauge被分為多個子單位,這影響了Boost的執行方式。只有當玩家在Boost Gauge上至少有一個完整的單位時,他們才能觸發Boost。此外,使用一個Boost需要一個單位,玩家在第一個用完之前不能使用下一個Boost。玩家也不能進行連續的Boost。相反,每當它被觸發時,Boost會自動運行一段有限的時間。由於所有這些差異,玩家被迫更節制和策略性地使用這一招式。此外,如果Sonic在這個版本上Boosting時撞到一個堅固的牆,他會摔倒,並需要幾秒鐘才能站起來。

要在遊戲中使用Boost,玩家必須在Sonic站在地面上且Tension Gauge中有(足夠的)能量時,使用以下命令之一:

PS2 Wii PS3 Xbox 360
Wii
Remote
Classic
Controller
GameCube
controller
Circle Shake Wii Remote Template:X Button (Wii Classic) Square Template:X Button (Xbox)

Sonic Colors[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic ColorsWii版本和Nintendo DS 版本中,以及在重製版Sonic Colors: Ultimate中,此技能被稱為Boost[9][10] 這次,它被Sonic使用,同時還被Virtual Hedgehogs(Wii版本/Sonic Colors: Ultimate)和Miis(僅Wii版本)使用。因為Boost的Boost Gauge主要是由這些遊戲中稀少的White Wisps供給的(以及Sonic Colors: Ultimate中的sweetspot Homing Attack),這使Boost更像是一個增強道具而不是一個技能,所以玩家被迫更加小心地選擇何時以及如何使用Boost,這使得Acts的設計更多地圍繞平台而不是純速度。

兩個Virtual Hedgehogs使用Boost,來自Sonic ColorsWii版本。

在Wii版本和Sonic Colors: Ultimate中執行時,Boost會在屏幕上產生衝擊波效果,儘管用戶在使用時會在兩側釋放多彩的波浪。此外,用戶的雙手會在Boost時握緊。但是,在Sonic Colors: Ultimate中,玩家可以customize Boost的視覺效果。在Nintendo DS版本中,Boost的外觀與其Sonic RushSonic Rush Adventure的前作類似,儘管它也以多色方式閃爍。但是,當在水下Boosting時,Boost的顏色回到了Sonic Rush系列中的靜態藍白色調。

在遊戲的Wii版本和Sonic Colors: Ultimate中,Boost可以吸引附近的Rings。玩家還可以按住扳機按鈕,使Boost連續使用這種技巧。此外,當Sonic變身Super Sonic時,Boost被Super Sonic Boost取代。

在遊戲的Nintendo DS版本中,Boost的屬性與Sonic Rush系列相同。與Wii版本一樣,玩家也可以按住移動的扳機按鈕連續Boost。此外,如果玩家收集了Nintendo DS版本的所有Special Rings,他們將解鎖"Infinite Boost"功能。當此功能被激活時,Sonic可以盡情地Boost,即使Boost Gauge是空的。

要在遊戲中使用Boost,玩家需要在可玩角色站在地上且Wisp/Boost Gauge中有能量時,按下以下的其中一個按鈕:

Wii DS Xbox One PS4 Switch PC
Wii Remote
(sideways)
Wii Remote
& Nunchuk
Classic
Controller
GameCube
controller
Template:1 Button (Wii) Template:B Button (Wii) Template:B Button (Wii Classic) Template:Y Button (Wii/DS) Circle

索尼克世代[編輯 | 編輯原始碼]

現代Sonic使用Boost攻擊Moto Bugs,來自Sonic Generations的主機/PC版本。

在主機/PC版本和Nintendo 3DS 版本Sonic Generations中,這個動作再次被稱為Boost[11][12] 在這款遊戲中,這是現代Sonic的專屬動作。在遊戲的主機/PC版本中,Boost的外觀看起來就像在Xbox 360/PlayStation 3版本的Sonic Unleashed中,儘管其能量場已經降低(在某些視圖中)。此外,Sonic在Boost時會握緊雙手。在Nintendo 3DS版本中,Boost的能量場更像是箭頭形狀且不太平滑。

在遊戲的主機/PC版本中,玩家可以通過按住移動的扳機按鈕連續使用Boost。像在過去的遊戲中一樣,Boost也可以吸引附近的Rings。然而,吸引Ring的拉力半徑比在Sonic Unleashed中要弱得多。在這個版本上,Boosting越過水麵也會導致Boost Gauge更快地耗盡。此外,還有一些Skills允許用戶操縱Boost,例如Blast Off,在適當的情況下提供免費的Boost,或Endless Boost,以犧牲現代Sonic的安全為代價提供無限的Boosting。此外,當現代Sonic變成Super Sonic時,他的Boost轉變為Super Sonic Boost

在遊戲的Nintendo 3DS版本中,Boost可以像在主機/PC版本中那樣吸引Rings並通過按住其扳機按鈕連續使用。但是,與其主機/PC對應版本不同的是,當Boost Gauge過度充電時,Boost可以在這個版本上短時間內無限使用。

SonicShadow使用他們各自的Boost,來自Sonic Generations的主機/PC版本。

在遊戲的主機/PC版本中,玩家可以在White Space中無限使用Boost。此外,在主機/PC版本的與Shadow的戰鬥中,Sonic和Shadow使用他們各自的Boost版本相互競爭。如果這兩個角色在Boosting時相互碰撞,他們會被稍微彈開。

要在遊戲中使用Boost,玩家需要在現代Sonic站在地面上且Boost Gauge中有能量時,按下Template:X Button (Xbox)/Square/Template:Y Button (3DS)

索尼克力量[編輯 | 編輯原始碼]

Sonic 使用 Sonic Boost,在Sonic Forces中。

Sonic Forces中,這個動作再次被稱為Boost[1] (ブースト[2] Būsuto?)。與Sonic UnleashedSonic Generations相比,它的特性也被重新設計了。[13] 在這款遊戲中,Boost主要由Sonic使用,但如果下載了Episode Shadow DLC,Shadow也能使用它。

這一次,Boost的能量場在表面上更加狂野,但卻更加細薄和不太明亮,它在用戶身後釋放一個彩色的軌跡,就像在Sonic Unleashed中。當啟動時,它還會在用戶周圍產生一個扭曲,當用戶加速時,屏幕周圍會出現白色的氣流。

在遊戲中,Boost的功能幾乎與之前的遊戲中相同。Shadow的Boost版本也與Sonic的工作方式相似。然而,與大多數之前的遊戲不同,使用它不會吸引金環。

當索尼克在遊戲中變成超級索尼克時,他的Boost被Super Sonic Boost替換。這款遊戲還引入了兩種Boost的變體:Double BoostTriple Boost,它們都是由多個Boost用戶組合他們各自的動作製成的。在最終boss戰鬥中,也顯示了Classic SonicAvatar也可以執行Boost。

要在遊戲中執行Boost,玩家必須按/Square//[SHIFT],而Boost Gauge還有一些剩餘的能量,且玩家角色站在地上。玩家可以按住按鈕連續Boost。如果玩家嘗試在Boost Gauge為空時進行Boost,Sonic前面將出現一個小的扭曲波,而不是像之前的遊戲中那樣的白霧。如果玩家試圖在Boosting時跳躍,他們不會使用Spin Jump,而是做一個小跳。此外,Boosting時不能Slide。此外,玩家可以在滑軌上蹲下時繼續Boosting。

索尼克未知邊境[編輯 | 編輯原始碼]

File:Boost-Open-Zone-Sonic-Frontiers.png
SonicAres Island開始使用Boost,來自Sonic Frontiers

Sonic Frontiers中,Boost經歷了一些改變。它不再在用戶身後留下彩色的尾巴,也不會用彩色的光環包圍用戶,更不能傷害敵人。它仍然依賴於Boost Gauge的能量,如果量表完全耗盡,它則無法使用。當玩家激活它時,它首先會在用戶周圍產生扭曲,然後增加用戶的速度。在boosting時,屏幕會變得模糊,儘管玩家可以從遊戲設置中禁用模糊效果。此動作可以通過按住R2/的同時,使用移動Sonic來激活。[14] 當量表變空時,玩家必須放開按鈕,等待量表重新充滿所有能量。

在遊戲中,Boost可以與其他動作如Cyloop結合使用,以更快地執行它們。執行Cyloop製造一個無限符號也有助於將boost量表的能量增加到無限,允許玩家在一定的時間內儘可能多地使用Boost作為移動。當玩家收集到HUD上指示的最大數量的Rings時,Sonic可以執行Power Boost,這是常規Boost的增強變種。[15] 一個特殊的動畫顯示Sonic在他身邊聚集能量,形成藍色電氣光環,他的眼睛發出藍光,然後Sonic在他身後獲得一個藍色的電尾,而他的奔跑速度在boosting時大大增加。如果玩家被擊中並且失去了rings,Sonic將恢復到使用正常的Boost。[15] 如果Sonic在水下,Boost可以讓Sonic立即達到他的最高非boosting速度,幫助他從水池中出來,儘管這會比他在陸地上時更快地耗盡Boost Gauge,不管Sonic是否可以執行Power Boost,在他從水中出來之前,與Power Boost相關的任何效果都會被禁用。

索尼克速度模擬器[編輯 | 編輯原始碼]

File:SSSboost.jpg
Hologram Metal Sonic 使用 Boost,來自Sonic Speed Simulator

Sonic Speed Simulator中,Boost作為所有可玩角色使用的一個動作返回。這個動作最初並未出現在遊戲中,但是在2.0 "Reborn" 更新中被添加進來。在遊戲中,boost依賴於一個能量量表來工作,這個量表可以通過收集Rings來重新充滿。從視覺上看,boost將始終顯示為所選角色的主要顏色。要激活Boost,玩家必須要麼持續按"E"(在PC上),持續按(對於Xbox One),或者持續按"boost"按鈕(在移動設備上)。

變種[編輯 | 編輯原始碼]

空中Boost[編輯 | 編輯原始碼]

File:Boostunleashed.png
來自Sonic Unleashed的空中Boost。

空中Boost是Boost的空中變種。基本上,它是在半空中執行的Boost。使用時,它會將用戶變成一個破壞性的空中射彈,允許他們在空中跨越很遠的距離。此動作首次出現在Sonic Unleashed中。

混沌Boost[編輯 | 編輯原始碼]

混沌BoostMario & Sonic系列中獨有的一個動作,由Shadow the Hedgehog使用。執行此動作時,Shadow擺出一個姿勢,然後快速向前移動幾秒鐘。此動作首次出現在Mario & Sonic at the Olympic Winter Games中。

衝刺Boost[編輯 | 編輯原始碼]

File:Dash Boost.png
Sonic使用衝刺,來自Sonic Dash

衝刺Boost是多個角色使用的技巧。執行此動作時,用戶變成一個高速射彈,與Boost相似,可以闖過各種障礙物,無論是不可破壞的還是其他障礙。此動作首次出現在Sonic Dash中。

雙重Boost[編輯 | 編輯原始碼]

File:SonicForcesPromotionalScreenshot3.jpg
SonicAvatar執行雙重Boost,來自Sonic Forces

雙重BoostSonic the HedgehogAvatar之間的合作技巧。執行此技巧時,Sonic和Avatar使用兩個同時的Boost,然後將它們結合成一個,從而產生一個比普通的Boost更大、更強大、更快的Boost。此動作首次出現在Sonic Forces中。

最終色彩爆破器[編輯 | 編輯原始碼]

Nintendo DS 版本Sonic Colors中,最終色彩爆破器出現為Boost的放大版本。執行此技巧時,Sonic與多個威斯結合,然後以Hyper-go-on強化的Boost向前衝刺,這足以摧毀Nega-Wisp Armor

火焰Boost[編輯 | 編輯原始碼]

File:Fireboost.png
Blaze 使用火焰Boost,來自Sonic Rush

火焰BoostBlaze的Boost等效物。執行此動作時,Blaze將自己包裹在火球中並開始像燃燒的流星一樣向前衝。此動作首次出現在Sonic Rush中。

音速[編輯 | 編輯原始碼]

音速Blue GemCustom Action,僅由Sonic the Hedgehog使用。執行此動作時,Sonic執行一個簡短的"超音速Boost衝刺",將他的速度提高到最大。此動作首次出現在Sonic the Hedgehog (2006)中。

火箭Boost[編輯 | 編輯原始碼]

火箭Boost是在Sonic Frontiers中的The Final HorizonCyber Space 4-A4-C中出現的獨特技巧,由Sonic the Hedgehog使用。與標準的Boost不同,火箭Boost只能通過在關卡中收集綠色膠囊來激活。獲取後,Sonic將進入火箭Boost狀態,Boost表將變為標有"ROCKET BOOST"的綠色表。執行火箭Boost時,Sonic前面會有一個持續的視覺扭曲,他後面的光線軌跡會變成橙色的火焰軌跡,Sonic會持續發出高音哨聲。

激活時,火箭Boost會自動推動Sonic向前,只允許他有限的水平移動,Quick Step,和跳躍。在這種狀態下,Sonic可以衝過敵人,這與Sonic Frontiers中的Boost不同。當Boost表為空或Sonic起飛時,火箭Boost會結束。如果在空中收集膠囊,Sonic可以在空中進入火箭Boost,但他只會短暫地達到最大速度,然後立即恢復正常。

音爆[編輯 | 編輯原始碼]

音爆Sonic the HedgehogSignature Move。執行此動作時,Sonic將風圍繞在他周圍,並執行一個更加狂野和略微不可控制的Boost版本。此動作首次出現在Sonic Rivals中。

Soul Surge[編輯 | 編輯原始碼]

File:Soul Surge Boost SATBK.jpg
靈魂涌動引起的boost,來自Sonic and the Black Knight

Soul Surge是多個角色可以使用的技能。在開放的地形上激活時,用戶會獲得速度的涌動,但在接近敵人目標時會自動進入攻擊狀態。在靈魂涌動期間,用戶對幾乎所有障礙物都是無敵的。此動作首次出現在索尼克與黑暗騎士中。

速度破碎[編輯 | 編輯原始碼]

速度破碎是由索尼克專屬使用的超能力動作。執行此動作時,Sonic獲得一個速度提升,將敵人從他的路徑中撞飛。此外,他還會產生火焰,在他的氣流中釋放出來。此動作首次出現在索尼克與神秘的戒指中。

超音速Boost[編輯 | 編輯原始碼]

File:Sssgenerations.png
超音速使用超音速Boost,來自索尼克世代的主機/PC版本。

超音速Boost超級轉化角色使用的Boost的變種,並且比Boost強大得多。它的名字來源於它是超音速對抗敵人的主要攻擊方式,並且主要由他使用。此動作首次出現在索尼克冒險2中。

三重Boost[編輯 | 編輯原始碼]

三重Boost是由索尼克化身經典索尼克練習的合作攻擊。這是一種技術,三個Boost使用者聚集在一起形成一個統一的Boost。它被用作對死亡蛋機器人的致命一擊。此動作首次出現在索尼克勢力中。

卡片旋轉Boost[編輯 | 編輯原始碼]

鑽頭旋轉Boost[編輯 | 編輯原始碼]

旋風Boost[編輯 | 編輯原始碼]

旋風Boost「尾巴」鮑爾使用的技術。當激活時,Tails騎着旋風飛行得非常快。它使玩家能夠輕鬆到達高處。經過短時間後,它會被停用,玩家會掉落下來。在觸地後,它可以再次使用。它首次出現在Sonic Frontiers: The Final Horizon|索尼克未知邊境:超·完全決戰中。

其他媒體[編輯 | 編輯原始碼]

動畫[編輯 | 編輯原始碼]

索尼克回家大冒險[編輯 | 編輯原始碼]

File:Boost Sonic Prime.png
索尼克使用Boost,來自「支離破碎」。

Template:Expansion索尼克回家大冒險電視系列中,Boost是由索尼克夏特使用的技巧。

當索尼克飛速前進時,可以看到Boost。Boost呈現為一個藍色的軌跡,包裹索尼克的身體並釋放白色的衝擊波。它被用來在"shatterverses"之間旅行。

書籍和漫畫[編輯 | 編輯原始碼]

IDW Publishing[編輯 | 編輯原始碼]

Boost技巧出現在由IDW Publishing出版的刺蝟索尼克漫畫系列中。它首次出現在刺蝟索尼克 #1,索尼克在後續的問題中使用它。

冷知識[編輯 | 編輯原始碼]

  • 索尼克釋放的早期構建中,boost能量場原本是白色的,因為它最初被設計為風阻。
  • 如果要修改索尼克世代的物理效果以停止Boost功能,玩家需要去一個名為"Chaos Energy"的文件並修改"BoostEnableChaosEnergy"文件。這暗示Boost的能量來源可能是混沌翡翠能量[16]
  • Sonic UnleashedSonic Generations中使用Boost時,玩家會注意到一個扭曲效果或魚眼效果。這種「扭曲」可能用於表示音速爆炸。
  • 值得注意的是,當Sonic在刺蝟索尼克 (2006)的Sonic劇集的第一個片段中摧毀機器人時,他周圍有一個與Boost相同的藍色光環。
    • 這可能意味着Boost的概念在那個時候就已經存在,但並沒有被加入到遊戲玩法中。
  • 刺蝟索尼克4:第二章特別關卡中,Sonic和塔爾斯都可以執行一個與Boost相似的加速能力,它具有相似的加速和磁環屬性。但是,它並不給予他們有限的無敵性。
  • Sonic Generations中,在綠丘天空聖地中提速時,音樂會添加快節奏的鼓聲和額外的吉他聲。
  • Boost與Boost Mode有許多相似之處。
    • 兩者的名字中都有"Boost"這個詞。
    • 都是在玩家高速移動時發生的。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 1.0 1.1 Sonic Forces (PC) English instruction booklet, "Sonic Basic Actions".
  2. 2.0 2.1 Sonic Forces (PC) Japanese instruction booklet, "ソニックの基本アクション".
  3. 3.0 3.1 3.2 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 ReferenceA 的參考文獻內容文字。
  4. 4.0 4.1 4.2 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 PS2 的參考文獻內容文字。
  5. 5.0 5.1 Sonic World Adventure (Xbox 360) Japanese instruction booklet, pg. 17.
  6. 6.0 6.1 Sonic Rush (Nintendo DS) United States instruction booklet, pg. 10.
  7. 7.0 7.1 Sonic Rush (Nintendo DS) Japanese instruction booklet, pg. 11.
  8. Sonic Rush Adventure (Nintendo DS) European instruction booklet, pg. 8.
  9. Sonic Colours (Wii) European instruction booklet, pg. 14.
  10. Sonic Colours (Nintendo DS) European instruction booklet, pg. 8.
  11. Sonic Generations (Xbox 360) United Kingdom instruction booklet, pg. 8.
  12. Sonic Generations (Nintendo 3DS) United Kingdom instruction booklet, pg. 7.
  13. SSF1991 (16 March 2017). "Sonic SXSW 2017: Vocal Theme Revealed For Sonic Forces, Tomoya Ohtani Is Sound Director, Release Still 2017". TSSZ News. Retrieved 17 March 2017.
  14. Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. PlayStation 5. Sega. Area/Level: Loading screen. "Tip: R2 を押しながら移動すると、スティックを倒した方向に向かってブースト移動します。 ブーストはブーストゲージを消費します。"
  15. 15.0 15.1 Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. Xbox Series X/S. Sega. Area/Level: Kronos Island. "Power Boost: If Sonic boosts with the maximum number of Rings, he can run at even higher speeds while emitting blue lightning around him. When the Ring count is reduced, it will revert back to a normal boost."
  16. BluR_G (9 November 2014). "How to Edit Physics in Sonic Generations". Steam Community.
Navigation templates to Boost

Template:Wisps


Main article | Staff | Script (Sonic, Blaze, Extra) | Glitches | Beta elements | Gallery

主頁面 | 劇本 | 製作名單 | 圖冊

主頁面 · 劇本 · 製作名單 · 漏洞 · 測試元素 · 圖冊

Main article · Script · Credits · Glitches · Beta elements · Gallery

Main article | Script | Credits | Gallery

主頁面 · 劇本 · 製作名單 · Bug · 測試元素 · 圖冊

Template:Generations (3DS) info


主頁面 · 劇本 · 製作名單 · 漏洞 · 手冊 · 測試元素 · 圖庫

主頁面 · 發展 · 劇本 · 測試元素 · 製作名單 · 漏洞 · 圖冊
Cookies 幫助我們給予服務內容。依您有使用我們的服務,代表您同意我們使用 cookies。